Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- struct prog { // ime naše strukture
- string ime; // Ime programa
- float brzina; // Brzina procesora
- int ram, gpuRam; // Ram, GpuRam
- };
- int main() {
- int N;
- do {
- cout << "N: ";
- cin >> N;
- }while(N <= 0); // Provjeravamo da je broj prirodni
- prog polje[N]; // Deklariramo polje programa od N elementa
- for(int i = 0; i < N; i++) { // Upis podataka za svaki element polja
- cout << "Ime programa: ";
- cin >> polje[i].ime;
- cout << "Brzina procesora: ";
- cin >> polje[i].brzina;
- cout << "Ram: ";
- cin >> polje[i].ram;
- cout << "GPU Ram: ";
- cin >> polje[i].gpuRam;
- }
- int ram, gpuRam; // Varijable u kojima budemo zapisali nase karakteristike
- float brzina; // vidi gore
- cout << "Upisite vasu brzinu procesora: ";
- cin >> brzina;
- cout << "Upisite vas Ram: ";
- cin >> ram;
- cout << "Upisite vas GPU Ram: ";
- cin >> gpuRam;
- for(int i = 0; i < N; i++) { // Prolazimo kroz svaki element polja, ako brzina i ram i gpuRam je manji ili jednak našim
- // karakteristikama, onda možemo pokretati program i ispišemo ime porgrama.
- if(polje[i].brzina <= brzina && polje[i].ram <= ram && polje[i].gpuRam <= gpuRam)
- cout << polje[i].ime << ednl;
- }
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment