Advertisement
KingOfGamesss

Untitled

Apr 22nd, 2019
129
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 37.68 KB | None | 0 0
  1. Следното ръководство е предназначено да помогне на играчите да разберат концепцията, правилата и командите, за да им помогнат да играят по-добре на Factions.
  2.  
  3. Първо, нека се запитаме. Какво е фракции? Factions е един от най-популярните PvP Bukkit Plugins там. За кратко ръководство за въвеждане, просто въведете командата за помощ / f. Тъй като създавам тази тема, предполагам, че знаете всичко, което трябва да знаете за Minecraft като цяло. Новак, който не може да постави блокове, трябва първо да научи това, след което да се върне тук за по-сочна информация.
  4.  
  5. Фракциите са донякъде подобни на оцеляването. В фракциите играчите се изхвърлят върху генериран свят с пейзаж и подобни тайни като ванилия. Въпреки това, във Factions ви е позволено да убивате други играчи и да крадете плячката им. Но може да кажеш: "Това не е справедливо! Не искам да загубя нещата си!" Тук идва идеята за фракции. В днешното общество, фракциите обикновено са малки групи от хора, които споделят сходни убеждения в политиката. В Minecraft, Factions са големи групи от играчи, които са в един отбор и работят заедно, за да станат най-добрите. Във всяка фракция, с необходимия минимум, можете да защитите земята, която става ваша. Но фракциите не са само за оцеляване с PvP, то е Warfare. Други фракции могат лесно да намерят вашата фракция, и ако са сравнително по-силни, могат да ви раздухат. Ще ви науча не само на простите команди, но и как да оцелеете и да станете върха.
  6.  
  7. В тази тема, аз ще се опитам всичко възможно да го разделя на секции. Най-важните теми ще бъдат поставени в началото, тъй като подозирам, че някои от тях няма да прочетат всичко.
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Basics
  12.  
  13.  
  14. Вярвам, че за да се забавлявате и да се издигнете на върха, трябва да разберете какво се случва на първо място. Нека първо създадем нашата Фракция. Направете командата / f създаване. Сега трябва да имате вашата фракция! Ако трябва да промените името, направете / f тагове. Полезно е първо да създадете описание на фракция. Това винаги може да се редактира в бъдеще, но разказва малко за вас и играчите във вашата фракция. За да зададете вашето описание, въведете командата / f desc.
  15.  
  16. Човек може да отвори или затвори своята фракция с / f отворена, която превключва между отварянето и затварянето на фракцията. Една отворена фракция позволява на всеки да се присъедини към нея, ако желае. Затворената фракция изисква покана. Препоръчвам да нямате отворена фракция. Проверете дали вашата Фракция е отворена или не, след като веднъж сте създали желанието си.
  17.  
  18.  
  19. Имайте предвид, че да си соло играч е избор, но не е препоръчително. По-късно ще опиша предимствата на екип от играчи във Фракция, вместо само един или двама. За да поканите други да се присъединят към вашата Фракция, направете / f покани. Искате да поканите надеждни хора. Ако сте поканили грешен човек или сте променили мнението си, бързайте и напишете / f deinvite, преди да могат да приемат. Всеки може да вземе цялата ви собственост, докато сте офлайн, скърбят в базата си и си тръгвате. Ако получите покана и искате да се присъедините, въведете командата / f join.
  20.  
  21. В една фракция има 3 вида играчи. Налице е Админ, който е създател с всяка управляваща команда. Има и модератори на фракции, които също споделят няколко от тези команди. След това има нормални играчи, които нямат тези специални команди. Администраторът на фракцията може да изпълнява всички команди във Factions. Ако искате да се откажете от собствеността на Faction, Admin's може да направи / f admin. Модераторите могат да направят част от нея, включително да поканят играчи и да поискат земя. Изберете модераторите си чрез / f mod. Изберете Вашите Модератори разумно, тъй като те са в състояние да отхвърлят цялата си защитена земя и да я оставят на врага. Нормалните играчи съставляват тялото на фракцията. Тези играчи разполагат и се бият като всеки нормален играч и имат достъп до защитените земи на Faction. Всички нови играчи, които се присъединяват към вашата фракция, са нормални играчи по подразбиране.
  22.  
  23. Едно забавно нещо, което трябва да направите, е да дадете дялове за вашите членове. Администраторите и Модераторите могат да задават заглавия за себе си и за други играчи. За да направите това, въведете / f title, за да дадете на играча заглавие. Ако все още не сте се досетили, заглавията са доста просто прякори.
  24.  
  25. Вашата Фракция е ужасна или неуспешна? Искате ли да рестартирате? Направете / f разтоварване, за да изтриете Faction. Ако просто не ви харесва, а всички останали са добре, просто оставете Фракцията за нова с / f отпуск. Ако просто искате да изстреляте погрешно играч, Admins и Moderators, направете / f kick. да ги премахнете от вашата Фракция.
  26.  
  27. Вероятно искате да започнете със защитата на земята и изграждането на базата си, нали? Е, тогава нека да преминем направо към следващата част!
  28.  
  29.  
  30. Claiming
  31.  
  32.  
  33. Claiming земя за вашата фракция е защитена. Това означава, че всеки, който не е във вашата фракция, не може да строи и да се счупи, или да използва и да отваря неща в исканата от вас земя.
  34. Вписването / искът ще претендира за парчето, в което се намирате за вашата фракция. Всяка заявена земя е 16х16 парчета, простиращи се от скалата към небето. Както трябва да знаете, съюзниците, неутралите и хората без фракции не могат да ви наранят, докато стоите на вашата територия. Ще ви обясня тези термини в близко бъдеще. Направете / f autoclaim, за да изискате всички парчета, по които вървите. Това не се препоръчва, защото може да загубите представа за това, което предявявате.
  35.  
  36. След като отидеш далеч, за да събереш ресурси и да нахлуеш, как ще намериш пътя си обратно към базата си? Там е голям свят. Направете / f sethome, за да настроите дома за вашата фракция, администратор и модератори. Имайте предвид, че можете да настроите дома си само върху исковата земя на вашата фракция. Всички членове могат да пишат / f вкъщи, за да се телепортират обратно към фракцията. Когато ходиш на парче, ще има съобщение в чата. Съобщението ще ви каже дали земята е непотърсена с текста Wilderness, или ако земята е ваша собствена, неутрална или вражеска земя. Не се притеснявайте, скоро ще ви обясня тези условия. Много е трудно да се заобиколиш, опитвайки се да намериш всяко парче земя. Препоръчвам да напишете / f карта, за да покажете териториалната карта на земята и да получите представа за това кои фракции притежават земята около себе си. В долния ляв ъгъл на картата, която се показва във вашия чат, ще има символ за всяка фракция на картата. Където символът се появява на картата е мястото, където тази фракция е поискала земя. Например, / = Империята ще бъде мястото, където Империята е поискала земя.
  37.  
  38.  
  39. Power
  40.  
  41.  
  42. В Factions силата определя силата на себе си и вашата фракция. Земята изисква власт. Всяка част от земята, или всяко парче, заема една власт. Всеки човек има максимум 10 мощност, така че един човек може да има 10 парчета / парче земя. За всеки нов играч във фракция, фракцията ще увеличи максималната си мощност с 10. Фракция с 4 души има 40 максимална мощност и 40 максимални парчета земя. Започвате с 0 мощност. Препоръчвам ви да стоите далеч от PvP на първите няколко дни, тъй като това е добър шанс да съберете ресурси, тъй като вашата енергия бавно се възстановява до по-висока сума. По подразбиране получавате 1 мощност на всеки 5 минути.
  43.  
  44. Силата се губи при смъртта, обикновено 3 от 10. Загубата на сила кара вашата фракция да загуби земя. Възможно е да загубите достатъчно сила, за да имате отрицателна сила, която наистина може да попречи на вашата фракция. Например, ако играчът Death0524 има 10 мощност, а членът на фракцията tattertotz1 има 10 мощност, тяхната фракция ще има 20 максимална мощност и максимум 20 парцела земя. Ако Death0524 умре, той ще има сега 7 мощност. Това намалява властта на фракцията до 17/20, тъй като Death0524 сега губи 3 силата си от смъртта си, и сега може да претендира само за 17 парцела земя. Препоръчвам да не претендирате за власт до максимум, тъй като играчите са склонни да умират и правят грешки, а ние не искаме само няколко смъртни случая да унищожат нашата Фракция. Например, във фракцията, съдържаща Death0524 и tattertotz1, те имат максимум 20 мощност. Те просто претендират за 10-12 парчета, което вече е огромно пространство за тяхната фракция, така че те могат да умрат няколко пъти, без да губят земя.
  45.  
  46. Когато една фракция загуби властта, това означава да загубите земя, но не веднага. Ако фракцията загуби достатъчно мощност, така че сегашната им мощност да е по-ниска от техните твърдения, другите фракции могат да претендират за земята си. Това е много важно, така че обърнете внимание. Както беше посочено по-горе, Фракциите могат да претендират за земя от пустинята или непотърсена земя. Фракциите обаче могат да претендират и от други фракции! Ако сте на неутрална или вражеска земя, условията, които ще бъдат обяснени, проверете тяхната сила. Ако имат по-ниска мощност от земята, която са претендирали, можете да заявите земята им! В тази част от земята можете да направите всичко, което бихте могли да направите със собствената си предишна територия.
  47.  
  48. Сега, след като сте готови с вашите играчи и очертайте Faction, нека проверим статистиката. Направете / f покажете, за да видите данните за Faction. Ето какво трябва да изглежда. Тя показва името, описанието, настройките за присъединяване, взаимоотношенията и членовете на Faction. Най-важната част е средната част с Land / Power / MaxPower. Както виждате на снимката, до предишния раздел се казва 0/10 / 10. Това се отнася точно за текста. Така, че 0 ще бъде обявено за земя, средата 10 е Power, а останалите 10 е MaxPower. Както бе споменато по-горе, това е много важно за поддържането на вашата собствена фракция, както и за нападение над други. За да видите силата на другия, направете / f шоу.
  49.  
  50. Да кажем, че Faction Central има два члена, Halo391 и no1zombie. Те са претендирали за 15 парчета земя, а тяхното / и шоу трябва да казват 15/20/20. Ако Halo391 бъде убит, силата на фракцията ще падне на 17. Тъй като сегашната власт е все още по-голяма от заявените земи, земите на Централ са в безопасност. Сега, ако no1zombie също е убит, властта на фракцията пада до 14, което е под количеството на заявените земи. Централ вече може да загуби един от своите парчета до неутрален или враг, който го твърди.
  51.  
  52. Ето защо смъртта е толкова важна и защо трябва да убиете член на фракция, за да ги нападнете или нападнете. Следете силата си по всяко време и избягвайте смъртта.
  53.  
  54.  
  55. Relationships
  56.  
  57.  
  58. Споменавам това много по-рано и сега е моментът да обясня. В Factions има 3 вида взаимоотношения: съюзници, неутрали и врагове. Когато две фракции са съюзници, членовете на Фракция не могат да се увреждат и да претендират за земя един от друг. Съюзниците обаче не могат да използват врати и сандъци и да строят или разрушават блокове на чужда земя. За да стане съюзник с фракция, тя изисква взаимно / съюзно.
  59.  
  60. Неутралните са фракции, които не познавате и / или не искате да се съюзи или враг. Това включва и играчи без фракции. Неутралните с фракция могат да претендират за вашата земя, но те не могат да ви атакуват на вашата земя или да ви вземат предмети и скръб. По подразбиране фракциите са неутрални с вас. Въпреки това, ако искате да направите враг или съюзник Неутрален, направете / f неутрален.
  61.  
  62. Когато фракция обяви друг за враг, и двамата стават врагове един на друг. Това не е взаимно. Веднъж врагове, и двете фракции могат да навредят един на друг дори на територията на врага. Все още обаче не можете да изграждате или унищожавате или използвате врати и сандъци в вражеските земи. Обявяването на някой като враг е от решаващо значение за набези и кражби. Не забравяйте да го направите или ще изглеждате глупаво, опитвайки се да засадите някого и в крайна сметка да ги удряте безобидно. Убиването на техните играчи ще намали тяхната мощност, затова ще ви отведе една стъпка по-близо до претендирането на земята. За да обявите един за враг, напишете командата / f врага.
  63.  
  64. В Factions има и няколко зони за чат. За публичния чат въведете / f c p. Това ви дава възможност да говорите с никого на сървъра. Но не искате да споделяте частни въпроси на Faction! Направете / f c f за частен разговор с вашата фракция. За съюзник чат, направете / f c a.
  65.  
  66.  
  67. Faction Base
  68.  
  69.  
  70. В Factions, определено искате да имате добра база за защита на вашите елементи и вие като цяло. Изграждането на база далеч от хвърляне на хайвера е добра идея, така че повечето хора не могат да намерят база. Обикновено прекарвам около 30-40 минути с хиляди блокове в една посока, за да стигна възможно най-далеч от хвърляне на хайвера си. недостатъкът е, че ще бъде по-трудно да се намерят други фракции, които да атакуват и нападат. Това е така, защото повечето фракции са създадени малко по-близо до мицел.
  71.  
  72. Винаги заявявайте първо, след това изграждайте. По този начин можете да спестите огромен товар, защото определяте базата си към земите, които твърдите, а не обратното. В Factions, ако искате да бъдете успешни, трябва да поставите функция над красотата. Използвай мозъка си. Престори се, че си враг. Как бихте влезли в собствената си база? Като начало, докато хората не могат да унищожат базата си с ръце, те могат да използват много други инструменти. Огънят може да изгори дървените стени, TNT оръдията могат да разкъсат големи дупки, а дори и Endermen и Creepers могат да унищожат вашата база, ако е разрешена. Също така се подгответе за използването на ендерпиърс, който може да се използва за пътуване през големи стени или над опасни капани. И накрая, портал Nether може да бъде използван, за да влезете във вашата база, независимо дали сте създаден, или чрез създаден от пътуването през Нетера. Препоръчително е никога да не изграждате портал Nether в собствената си база или поне да го счупите след употреба или да го поставите в затворена зона. Покривът може да се противопостави на ермията и колонията, а изграждането на врата за вашия портал може да го блокира.
  73.  
  74. Следващата стъпка е намирането на добро местоположение. Едно голямо място е в средата на океана е чудесно място, тъй като враговете ще имат трудно време да плуват до базата ви, и никой няма да отиде да търси база в средата на широк, празен океан, освен ако не изглеждат на картата, която е. Долината също е добре място, подобно на океана, не много хора биха потърсили база в нея, но се пазете от хората, които използват Ghasts, за да взривят вашата база. Ако строителството в Overworld, подземна база без отделни повърхностни сгради е много добра. Избягвайте големи пещери и се опитвайте да изградите възможно най-дълбоко, за да избегнете вижданията на имената на ловците. Винаги мислете за това как врагът ще проникне в базата ви.
  75.  
  76. Гледайте силата си и се опитайте да използвате възможно най-малко. Не забравяйте, че докато всеки човек във фракцията добавя 10 максимална мощност, човек с мощност от -10 ще отнеме 20 мощност. Те отнемат 10 от това, което биха могли да допринесат, а след това още 10 от отрицателната сума. Запитайте се дали вашата фракция може да поддържа вашите членове и ако сте сигурни, че няма да напуснат, да умрат или да предадат вашата фракция. За мен членовете не трябва да имат допълнителни земи за базата. Допълнителните членове трябва да затруднят враговете да нападнат базата ми, тъй като врагът трябва да убива много повече пъти, преди да могат да намалят силата на фракцията, за да могат да претендират за земя. Колкото по-малко земи претендираха, толкова по-добре.
  77.  
  78. Както казах, претендирайте първо, след това изградете. Това позволява на вашата база да бъде "подравнена на парчета", като изцяло използва земята ви колкото е възможно по-ефективно. Ако човек изгради база, а след това го твърди, те могат да открият, че използват повече сила, за да претендират за нещо, което само може да изисква 1 власт. Заявяването първо ви позволява да знаете границите на вашата територия, къде можете да изградите и колко голяма може да бъде вашата база. Използвайте / f map за да видите земите си. Не забравяйте, че всеки парцел е 16x16 квадрат.
  79.  
  80. Ключовото правило за Factions е да запомните, че враговете трябва да започват от граница, за да претендират за вашата земя, и не могат да претендират за парцел, който е обграден от всичките четири страни от други твърди парчета. Трябва да поставите вашата база за фракции в средата на исканата от вас земя, за да бъде много по-трудно за враговете да извършат нападение.
  81.  
  82. Сега, когато имате границите си, изграждайте стени. Много често срещана грешка е да се избягва изграждането на сграда, за която се претендира. Много безгрижни фракции са построили стените си в пустинята, където могат да бъдат унищожени от всеки. Проверете с чата си или с вашата карта на фракциите, за да се уверите, че сте построили заявената земя. В действителност, вие не използвате изцяло 16х16 парче земя, а по-скоро 14х14 за парчето земя.
  83.  
  84. Сега, когато външната база е поставена, е време да се изгради интериорът. За дома на фракцията се уверете, че сте построили еднопосочен достъп, като висока платформа и басейн на дъното, или еднопосочна желязна врата, така че единственият начин да се върнете към хайвера / дома е да напишете / f начало. Това ще попречи на вас или вашите съюзници да се измъчвате отново и отново, тъй като врагът няма достъп до вашата мишена. Шкаф, пълен с оръжия и храна в хайвера, също е важен, за да го защитите, ако някога умрете.
  85.  
  86. Не забравяйте, използвайте възможно най-малко енергия. Мината обикновено не се препоръчва във вашата база, тъй като те са едни от най-лесните входове за проникване с многобройните си каверни. Вместо това, изгради мина далеч от базата в пустинята.
  87.  
  88. За блоковете на базата използвайте много врати и капаци. Поставете колкото можете. Това ще попречи на движението на врага, тъй като те не могат да използват вратите и вратите. След това се препоръчва огромен пясъчен зид, който обгражда цялата ви база. Ако врагът го удари с TNT, стената просто ще падне. Това пропилява времето и ресурсите им, отпускайки чувство на неудовлетвореност. Дори ако имате подземна база, изградете стена по целия път от небето до скала с пясък. Поставянето на кактус около пясъчната стена също е удобен. Уверете се, че е защитен!
  89.  
  90. От вътрешната страна на стените се препоръчва изграждане на база на Obsidian. Може да се наложи първо да го построите с калдъръм, тъй като няма да можете да получите много обсидиан веднага. Слоевете от огради, лава и вода също са приятни, за да има между пясъчния път и вашата обсидианова база.
  91.  
  92. Не вземайте цялата си фракция само от моите очертания. Това е по две причини. Вие просто четете упътвания и в случай, че направите нещо нередно, вие сте прецакани. Също така, бъдете креативни! Втората причина е изграждането на база, както и xD
  93.  
  94.  
  95. Warfare
  96.  
  97.  
  98. Warfare е най-вълнуващата част от Factions, поне според мен. На първо място, не забравяйте да имате добра екипировка и силна сила върху вас и с вас, докато се биете! Без значение колко добър сте в PvP, един играч с кожена броня и дървен мокър не може да победи 10 с пълен диамант. Успешната Warfare започва с основна цел или цел. Ако нападате за ресурси, трябва да търсите фракция, която е богата и лесна за атака. / f списък е полезен инструмент за всички нападатели. Списъкът с фракции ви показва всички основни фракции, като техните данни за земя / мощност / MaxPower са посочени по-рано. Постоянно проверявайте списъка на фракциите и пазете бележки за фракции с по-малко мощност от сегашната си земя или за тези, които са близо до по-малко енергия от сегашната си земя.
  99.  
  100. Ако врагът има много хора, но малко земя, очевидно те ще бъдат изключително трудна фракция, която да убива. Дори ще се нуждаете от мнозинство от членовете им, за да можете да убивате достатъчно хора, за да намалите достатъчно енергия. Вместо това потърсете фракция с много земя и много хора онлайн. Отново, използвайте / f list и / f show, за да ви даде актуализации за данните за Faction. Използвайте го преди набези и по време на набези, за да видите дали сте убили достатъчно хора и дали можете да започнете да отнемате земя. Не много хора ще осъзнаят, че умират многократно и че тяхната сила намалява.
  101.  
  102. Сега, когато имате цел, трябва да намерите своята база за атака. Най-добрият начин да направите това е просто да се разхождате, с / f map on, докато намерите някаква заявена земя на картата, или се опитайте да ги заблудите или някой друг да ви даде координатите. След като имате координатите, запомнете ги или ги запишете. Следващата стъпка е да се проникне, да се обяви Warfare и да се убият. Едно нещо, което препоръчвам е да не се обявява незабавно целта като враг, тъй като може да се тревожите и да ги провокирате. Вместо това, дръжте вашата фракция неутрална до последната секунда.
  103.  
  104. Всички бази имат недостатъци, без значение колко защитни или непробиваеми могат да изглеждат. И двете ванилни Minecraft и плъгините на сървъра могат да имат много функции, които можете да използвате, за да проникнете в базата. Ендерпиър или колония в близката пустиня ви позволява да преминете през стени. TNT и огънят могат да разрушат основите, ако са активирани. Като алтернатива, ако погледнете надолу към земята, може да намерите табелки с имена, които се движат наоколо, което може да указва мина, в която можете да влезете.
  105.  
  106. Ако откриете някакъв недостатък, опитайте се да не оставяте врага да го знае, за да не го запечатат. Бягайте / излизайте от вражеската база с телепортация (/ f home, / spawn), а не обратно през дупката, през която сте преминали.
  107.  
  108. Последната стъпка - клането. Винаги използвайте смяна, за да се промъкнете и винаги се уверете, че сте ги засадили. Опитайте се да ги атакувате, докато те са миннодобив, фокусирани върху земеделието и т.н. Изненадата е добро оръжие. След като сте готови да скочите надолу и да ги промушите, бързо превключете статуса на врагове.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. След като ви науча всичко това, аз вярвам, че ще има много конкуренция.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement