Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # Вкл/Откл защиту
- ProtectionEnabled = true
- # Режимы защиты.
- # BOT => DISCONNECT // L2Shadow, 4BOT, Adrenaline, L2Walker и др.
- # RADAR => DISCONNECT // l2control и др.
- # PACKET_HACK => BAN // l2phx, hlapex и др.
- # Действия по умолчанию описаны выше.
- # Для замены одного или нескольких действий на свои, используйте поле ниже.
- # Возможные значения: BAN, DISCONNECT, LOG, TEMP_BAN, DELAYED_BAN
- # BAN - бессрочная блокировка аккаунта
- # DISCONNECT - разрыв соединения при входе в игру
- # LOG - только логирование
- # TEMPORARY_BAN - временная блокировка аккаунта: TEMPORARY_BAN(360) - аккаунт будет заблокирован на 360 минут
- # DELAYED_BAN - бессрочный отложенный бан: DELAYED_BAN(30-60) - аккаунт будет заблокирован через 30 - 60 минут
- # Пример: DetectActions = PACKET_HACK=DISCONNECT;RADAR=LOG
- DetectActions = BOT=DISCONNECT;RADAR=LOG;PACKET_HACK=TEMPORARY_BAN(60)
- # Если включено, то при блокировке HWID все аккаунты этого компьютера, находящиеся в игре, будут добавлены в банлист.
- # Попытки авторизоваться на эти аккаунты будут отклонены. (Внимание! Эта опция не взаимодействует с вашей сборкой. Аккаунты блокируются только в рамках защиты.)
- BanlistAccountBan = true
- # Если включено, то при попытке авторизации с заблокированного HWID и НЕ заблокированного аккаунта, этот аккаунт так же будет добавлен в банлист.
- BanlistAccountAppend = false
- # Маска блокировки по HWID
- # По умолчанию: HDD|MAC|CPU
- BanMask = HDD | MAC | CPU
- # Разрешить запуск игры в виртуальной среде?
- # (VMWare, VirtualBox и др.)
- # По умолчанию: true
- AllowVirtualization = true
- # Разрешить вход в игру ТОЛЬКО через запуск апдейтера?
- # (Работает с LameUpdater)
- OnlyUpdaterRun = false
- # Максимальное количество игровых сессий с одного ПК
- # По умолчанию: 0 - отключено
- MaxInstances = 0
- # Использовать систему версий игрового патча?
- # Игровой патч должен быть настроен утилитой [PatchConfig] из комплекта защиты.
- PatchVersionEnabled = false
- # Минимальная версия патча, с которой игроков будет пускать на сервер.
- PatchVersionMin = 1
- # Управление модулями
- # Возможные значения: CopyPaste, AntiClick, D3DXHook, InputFilter, CRC32Check
- # Пример: ModulesState = CopyPaste=true;AntiClick=true;D3DXHook=false;InputFilter=true;CRC32Check=false (Значения по умолчанию)
- ModulesState = CopyPaste=false;AntiClick=true;D3DXHook=false;InputFilter=false;CRC32Check=false
- # Логирование авторизаций в базу в реальном времени используя пул соединений геймсервера
- # (таблица auth_log будет создана автоматически)
- # По умолчанию: true
- LogToDatabase = false
- # Логирование авторизаций в файл логов
- LogToFile = true
- # Тип хранилища - xml или база данных (xml или Mysql)
- # По умолчанию - база данных (mysql)
- StoreType = mysql
- # Новый метод авторизации
- NewAuthMethod = true
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement