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Jan 14th, 2019
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  1. Settings:
  2. Bonus:
  3. #O bonus drop é calculado por um exponencial de spanwers em um raio do mob, quanto maior esse número de
  4. #bonus drop, menor será a quantidade de drops devido a ação dos spawners, para desativar o bonus drop
  5. #coloque 0
  6. BonusDrop: 150
  7. #O raio que será mensurado a quantidade de spanwers ao redor do mob morto, quanto maior, maior o lag,
  8. #recomendamos no máximo 64!
  9. Radius: 32
  10. #
  11. #Na conta matemátiva o lotting é calculado por um exponencial, este número é o denominador do exponencial
  12. #podendo ser ajustado para um maior, diminuindo a quantidade do efeito do looting ou diminutindo este valor
  13. #e aumentando o efeito do looting, para desativar coloque 0!
  14. Divade: 7.0
  15. #
  16. #Raio de juntar os mobs
  17. Radius: 15
  18. #Valor a ser multiplicado a quantidade de drops!
  19. Fator: 2.0
  20. #
  21. #Máximo de mobs stackados, use 0 para desabilitar a função
  22. Max_Stack: 1000
  23. #
  24. #Define o nome customizado do mob
  25. Name: "&e%amount&8/&f%max_stack"
  26. #
  27. #Define um sistema de kill
  28. Kill:
  29. #Tipos de kill: ALL|FIX|RANDOM
  30. Type: ALL
  31. Fix: 200
  32. Random:
  33. Min: 100
  34. Max: 200
  35. Mobs:
  36. PIG:
  37. name: Pig
  38. drops:
  39. '64': 1
  40. '133:0': 1
  41. xp: 2
  42. #A partir desta parte é opcional, caso não queira só não adicionar!
  43. commands:
  44. command1:
  45. chance: 0.1
  46. commands:
  47. - 'give %player teste'
  48. hook:
  49. elementos:
  50. ar:
  51. amount: 1
  52. chance: 0.2
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