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- Settings:
- Bonus:
- #O bonus drop é calculado por um exponencial de spanwers em um raio do mob, quanto maior esse número de
- #bonus drop, menor será a quantidade de drops devido a ação dos spawners, para desativar o bonus drop
- #coloque 0
- BonusDrop: 150
- #O raio que será mensurado a quantidade de spanwers ao redor do mob morto, quanto maior, maior o lag,
- #recomendamos no máximo 64!
- Radius: 32
- #
- #Na conta matemátiva o lotting é calculado por um exponencial, este número é o denominador do exponencial
- #podendo ser ajustado para um maior, diminuindo a quantidade do efeito do looting ou diminutindo este valor
- #e aumentando o efeito do looting, para desativar coloque 0!
- Divade: 7.0
- #
- #Raio de juntar os mobs
- Radius: 15
- #Valor a ser multiplicado a quantidade de drops!
- Fator: 2.0
- #
- #Máximo de mobs stackados, use 0 para desabilitar a função
- Max_Stack: 1000
- #
- #Define o nome customizado do mob
- Name: "&e%amount&8/&f%max_stack"
- #
- #Define um sistema de kill
- Kill:
- #Tipos de kill: ALL|FIX|RANDOM
- Type: ALL
- Fix: 200
- Random:
- Min: 100
- Max: 200
- Mobs:
- PIG:
- name: Pig
- drops:
- '64': 1
- '133:0': 1
- xp: 2
- #A partir desta parte é opcional, caso não queira só não adicionar!
- commands:
- command1:
- chance: 0.1
- commands:
- - 'give %player teste'
- hook:
- elementos:
- ar:
- amount: 1
- chance: 0.2
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