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peanutheroo

gamemode

Feb 13th, 2016
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  1. if(sender.hasPermission("minefight.gm")){
  2. if(sender instanceof Player){
  3. Player p = (Player) sender;
  4. if(args.length == 0 || args.length > 2){
  5. sender.sendMessage("§c§lUtilisation: /gm [0,1,2] [joueur]");
  6. }else if(args.length == 1){
  7. switch (args[0]) {
  8. case "0":
  9. p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
  10. p.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gamemode survie.");
  11. break;
  12. case "1":
  13. p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
  14. p.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gamemode créatif.");
  15. break;
  16. case "2":
  17. p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
  18. p.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gamemode aventure.");
  19. break;
  20.  
  21. default:
  22. break;
  23. }
  24. }else if(args.length == 2 ){
  25. Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
  26. if(t!=null){
  27. switch (args[1]) {
  28. case "0":
  29. t.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
  30. t.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gamemode survie.");
  31. p.sendMessage("§b"+t.getName()+" est désorais en mode survival.");
  32. break;
  33. case "1":
  34. t.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
  35. t.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gamemode créatif.");
  36. p.sendMessage("§b"+t.getName()+" est désormais en mode créatif.");
  37. break;
  38. case "2":
  39. t.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
  40. t.sendMessage("§bVous êtes maintenant en gammode aventure.");
  41. p.sendMessage("§b"+t.getName()+" est désormais en mode aventure.");
  42. break;
  43.  
  44. default:
  45. break;
  46. }
  47. }else sender.sendMessage("§cLe joueur est introuvable ou est déconnecté.");
  48. }
  49. }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
  50.  
  51. }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission pour effectuer cela.");
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