RazFire

3100LPTU5639290EVO

Jul 15th, 2020 (edited)
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  1. SC Alpha 3.10.0L PTU.5639290 EVOCATI
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: NO
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
  7. ------------------
  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en misiones de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
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  22. - Intentar realizar un QT orbital a Levski desde la órbita dirigirá al jugador al origen del sistema ("Sol").
  23. - Los jugadores no pueden unirse a la instancia de PU de amigos desde el menú principal
  24. - Los íconos 3D en el inventario personal no aparecen correctamente.
  25. - El tren de aterrizaje tendrá que presionarse varias veces para activarlo.
  26. - Al salir de una curva de descenso en algunas naves grandes, no se volvera a la curva correctamente y la nave caerá hacia el Planeta.
  27. - Los escaneos de seguridad no reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas
  28. - El holograma de nave tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador muestre en VMA o en los menús de AC.
  29. - El marcador de navegación de Area 18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
  30. - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
  31. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  32. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
  33. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
  34. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si se lo envía de nuevo a la prisión sin borrar su estadística de crimen.
  35. - Al apuntar con la mira y agacharse/tumbarse, no podrá ver a través de la mirilla óptica de los rifles Arrowhead o P6-LR
  36. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  37. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  38. - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir con el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
  39. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de armas fijas están ligeramente desplazados, por lo que puede parecer que los golpes no se registran
  40. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  41. - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del mouse después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
  42.  
  43. Corrección de Errores:
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  45. - Ya no deberían faltar los PIPs de avance/retraso.
  46. - El cliente del jugador ya no debería bloquearse al apuntar a otras naves.
  47. - Los faros delanteros del Greycat ROC ya no deberían ser excesivamente brillantes cuando se usan.
  48. - Las misiones de ejecución autorizadas de Hurston ya no deberían otorgar al jugador un delito de homicidio.
  49. - Después de la primera ola de enemigos, la baliza de patrulla ahora debe moverse constantemente a la siguiente área de patrulla durante una misión de patrulla.
  50. - Los jugadores ya no deberían recibir Spam con delitos de interdicción no autorizados cuando usan un bloqueador QED y otro jugador está intentando activamente QT lejos de ellos.
  51. - A la Terrapin ya no le faltará el motor delantero izquierdo.
  52. - La Retaliator ya no debería aparecer con daños presentes en el propulsor trasero derecho.
  53. - El audio del VOIP ya no debería ser muy silencioso y de baja calidad, independientemente de la distancia a otros jugadores en proximidad y chats de grupo.
  54. - Se solucionó un problema que causaba que aparecieran trenes estáticos en el Área 18.
  55. - Se corrigió un problema de LODs en el cabello de los NPCs que lo hacía parecer irregular desde ciertas distancias.
  56. - El mobiGlas ahora debería ir a la pestaña correcta al recibir una misión de los donantes de misión.
  57. - Miles Eckhart ahora debería reproducir correctamente las líneas de diálogo después de aceptar su misión de "Cita" y encontrarse con él por primera vez.
  58.  
  59. Corrección Técnica
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  61. - Se corrigió 1 bloqueo del cliente
  62. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor
  63. - Se corrigió un bloqueo de los servicios del Backend
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