murmeli

radiant silvergun japanese manual transcription

Mar 11th, 2021 (edited)
607
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.41 KB | None | 0 0
  1. パワーアップ~
  2. ボーナスポイント
  3.  
  4. 「新企画」苦あれば薬になる情報ページ
  5. このページは、攻略の要となる情報を、一筋縄では読めない方法で紹介していきます。(「俺は自分で攻略するるぅ~っ」という方々は、企業にとって最重要な次のページへどうぞ。)
  6.  
  7. 棒茄子情報
  8.  
  9. この「レイディアント シルバーガン」は、パワーアップのアイテム類がいっさいありましえん、敵を倒した経験値をためて、パワーアップすることは前の項で説明しました。しかし、むやみに敵を撃っていればパワーアップするものではありません。このゲームでは、ある一定条件を満たすと手に入るボーナス経験値というものがあります。このボーナス経験値をいかに効率よく稼ぐかが、攻略の上で最もなこととなります。
  10.  
  11. ●チェーンボーナス
  12. 最も重要な稼ぎシステムです。このゲームのザコ敵は、赤、青、黄、3色の色属性を持っています。チェーンボーナスは、同じ色を3機連続で倒すことによって出すことができます。(例えば・・・赤、赤、赤というぐあいに)これで通常の経験値+ボーナス経験値がもらえるわけです。そして、さらに同じ色の敵を3機倒すごとにチェーンボーナスは倍増していきます。(最大、失神寸前の100000点!)
  13.  
  14. ●ボス破壊率ボーナス
  15. ボスには、弱点となる「中心パーツ」とその他「構成パーツ」があります。このボーナスはその名の通り、どのぐらいの「構成パーツ」を破壊してからボスをたおしたかによって変化します。もちろん破壊率が高ければ多くのボーナスが入ります。(「ボーナスの査定は、よ~く働いた者はほど高いのです。」これ世の中の常識デ~ス。トッテモ身にしみマース。)
  16.  
  17. ●ウエポンボーナス
  18. これは7種類の武器ごとに、条件を満たすと入ってくるボーナスです。
  19. ・バルカンレーザー・・・・・・・・・・中央2本のメイン弾が200発連続ヒットした時。
  20. ・ホーミング・・・・・・・・・・・・・300発連続ヒットした時。
  21. ・スプレッド・・・・・・・・・・・・・Cボタンをはなして炸裂させずに16発を敵にあてる。
  22. ・ホーミングプラズマ・・・・・・・・・1の敵に10秒間当てる。途中で他の敵にホーミングすると無効。
  23. ・ワイドショット・・・・・・・・・・・2秒以内に300発の弾を当てる。
  24. ・ホーミングスプレッド・・・・・・・・途中で他の武器に変えず、爆風を15秒間当てる。(1発につき)
  25. ・レイディアント ソード・・・・・・・敵に5秒間当て続ける。
  26.  
  27. ●シークレットボーナス
  28. 「ひみつのボーナス」(そのまんま)
  29. ?、?、?の色属性順で倒すと入ります。また、最後に倒した色属性の敵をチェーンボーナスでつなげると・・・・・。
  30. 「ひみつのメリー君」
  31. ある武器を使うと、地形などにかくされたボーナスを発見することができます。はたして、その正体は?・・・・・わんわん?
  32.  
  33. ●ひみつのシルバーガン
  34. Aさんの証言:ある日。ふとオ〇〇ョ〇を覗くと・・・「おぉっ!!こんあものが増えている!」「あんなことや(?)こんなこごが(?)できるようになってる!」 な~んてね、ことがね、あるかもね。
  35.  
  36. Bさんの証言:ある日。ふとパ〇〇ンで覗くと・・・「おぉっ!!こんあものが入ってる!」「あんなことや(?)こんなことに(?)使っちゃお」な~んてね、ことがね、あるかもね。
  37.  
  38.  
  39. 「てなわけで・・・レイディアント シルバーガン、楽しんでいただけると幸いです。」
  40.  
  41.  
  42. -Google Translation-
  43. Power up ~
  44. Bonus points
  45.  
  46. "New project" Information page that can be used as a medicine if you have a hard time
  47. This page introduces the information that is the key to the strategy in a way that cannot be read in a straightforward manner. (For those who say "I will capture it myself", please go to the next page, which is the most important for the company.)
  48.  
  49. Stick eggplant information
  50.  
  51. This "Radiant Silvergun" has all the power-up items, and it was explained in the previous section that it will be powered up by accumulating experience points for defeating enemies. However, if you shoot the enemy unnecessarily, it will not power up. In this game, there are bonus experience points that can be obtained when certain conditions are met. The most efficient way to earn this bonus experience is the best way to capture it.
  52.  
  53. ● Chain bonus
  54. The most important earning system. Zako enemies in this game have three color attributes: red, blue, yellow. The chain bonus can be obtained by defeating 3 aircraft of the same color in a row. (For example ... red, red, red) This will give you normal experience points + bonus experience points. And every time you defeat 3 enemies of the same color, the chain bonus will double. (Maximum, 100,000 points on the verge of fainting!)
  55.  
  56. ● Boss destruction rate bonus
  57. The boss has a weak point, the "center part" and other "component parts". As the name implies, this bonus depends on how many "components" you have destroyed before defeating the boss. Of course, the higher the destruction rate, the more bonuses you will get. ("The assessment of bonuses is high for those who have worked well." Common sense in this world.
  58.  
  59. ● Weapon Bonus
  60. This is a bonus that comes in for each of the 7 types of weapons when the conditions are met.
  61. ・ Vulcan laser ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ When the two main bullets in the center hit 200 shots in a row.
  62. ・ Homing ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ When 300 consecutive hits.
  63. ・ Spread ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 16 shots are hit against the enemy without releasing the C button and exploding.
  64. ・ Homing Plasma ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Hit 1 enemy for 10 seconds. Invalid if homing to another enemy on the way.
  65. ・ Wide shot ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Hit 300 bullets within 2 seconds.
  66. ・ Homing spread ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Without changing to another weapon on the way, hit the blast for 15 seconds. (Per shot)
  67. ・ Radiant Sword ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Keep hitting the enemy for 5 seconds.
  68.  
  69. ● Secret bonus
  70. "Secret bonus" (that manma)
  71. ?? ,? ,? Enter by defeating in the order of color attributes. Also, if you connect the last defeated enemy with the color attribute with a chain bonus ...
  72. "Secret Mary"
  73. With a certain weapon, you can discover bonuses hidden in terrain and so on. What is it really? ...... Wanwan?
  74.  
  75. ● Secret Silvergun
  76. Testimony of Mr. A: One day. Suddenly, when I looked into Ooooo ... "Oh! There are more things like this!" "That kind of thing (?) You can do this kind of thing (?)!" There may be something.
  77.  
  78. B's testimony: One day. Suddenly, when I peeked at it ... "Oh! There's something in it!" "That's what (?) Do this (?) Use it." There may be.
  79.  
  80.  
  81. "That's why ... Radiant Silvergun, I hope you enjoy it."
Add Comment
Please, Sign In to add comment