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Dec 11th, 2017
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  1. [b][size=150]Was erwartet euch auf Divinitas-WoW?[/size][/b]
  2.  
  3. Wie ihr schon wisst, verwenden wir mit dem neuen Server nichtmehr Mangos, sondern [u]Trinity.[/u]
  4.  
  5. Um kurz den Hauptunterschied zu erläutern, Mangos ist eher das DEV-Freundliche System und Trinity eher das
  6. Spieler-Freundliche System. Im Endeffekt heißt das für euch besser funktionierende Spells, Skills und mehr Content!
  7.  
  8. Allerdings stellt dieses System einen Neuanfang dar, habt deshalb bitte Einsicht, falls Bugs auftreten,
  9. die in Mangos schon gefixed waren. Unser neues Mantis freut sich weiterhin auf gefundene Bugs :)
  10.  
  11. Als Schlusswort bleibt noch zusagen, euch erwartet also mehr Content, aber auch schon damals fixed Bosse
  12. könnten auf Trinity verbuggt sein. Wer oder was das ist, aber auch welche Bosse besser funktionieren,
  13. wollen wir euch nun anhand dieser Liste vorstellen:
  14.  
  15.  
  16.  
  17. [color=#FF0000][b][size=200]Allgemein
  18. [/size][/b][/color]
  19.  
  20. [b]Klassen & Co.[/b]
  21.  
  22. - Zauberreflexionen richten nun korrekten Schaden an (Krieger, Magier, etc.)
  23. - Einige Proccs wurden bearbeitet und funktionieren nun blizzlike (Frostmage, Furorkrieger, etc.)
  24. - Zurückschleuder-Effekte von Gewitter, Hitzewelle, Taifun, etc. funktionieren wieder
  25. - Schadensberechnung von Begleitern im PvP funktioniert nun blizzlike
  26. - Das Wasserelementar kann nun Frostnova während Frostblitz wirken
  27. - "Sicherung" im Schutzbaum des Krieger funktioniert nun
  28. - "Taschendiebstahl" vom Schurken funktioniert nun
  29. -
  30.  
  31.  
  32. [b]Vehicle-System[/b]
  33.  
  34. - Das Lenken von Fahrzeugen ist nun blizzlike
  35. - Der Schaden wird jetzt erst berechnet, nachdem der Angriff auch wirklich am Ziel angekommen ist
  36.  
  37.  
  38. [color=#FF0000][size=200][b]PvE[/b][/size][/color]
  39.  
  40.  
  41. [b]Heroische Instanzen[/b]
  42.  
  43. Geöffnet sind:
  44. - Burg Utgarde
  45. - Turm Utgarde
  46. - Der Nexus
  47. - Das Oculus
  48. - Feste Drak'Tharon
  49. - Gundrak
  50. - Halle der Blitze
  51. - Halle des Steins
  52. - Azjol-Nerub
  53. - Ankahet: Das alte Königreich
  54. - Die violette Festung
  55. - Die Schmiede der Seelen
  56. - Die Grube von Saron
  57.  
  58. Geschlossen sind:
  59. - Das Ausmerzen von Stratholme
  60. - Prüfung des Champions
  61. - Hallen der Reflexion
  62.  
  63.  
  64. [b]Dungeonbrowser[/b]
  65.  
  66. - per zufälliger heroischer Dungeon sind x2 Frostembleme einmalig pro Tag erhältlich
  67. - anschließend fällt die Belohnung auf x2 Triumphembleme
  68. - per zufälliger Dungeon sind x2 Triumphembleme einmalig pro Tag erhältlich
  69.  
  70.  
  71. [b]Raidweekly's[/b]
  72.  
  73. - die zufällige wöchentliche Quest ist immer in Dalaran erhältlich
  74. - zusätzlich sind wöchentliche Quests in ICC erhältlich, die an einem
  75. bestimmten Instanzfortschritt angenommen werden können
  76.  
  77.  
  78. [b]Naxxramas [/b]
  79.  
  80. - Gothik hat vorerst kein Script
  81.  
  82.  
  83. [b]Ulduar [/b]
  84.  
  85. - Der Kampf mit dem Flammenleviathan wurde stark verbessert
  86. - XT-002 Dekonstrukteur wieder legbar
  87. - Kologarn funktioniert nun
  88. - Thorim und Mimiron vorerst kein Script
  89. - Freya funktioniert nun besser
  90. - General Vezax freigeschalten (+ Hardmode)
  91.  
  92.  
  93. [b]Auge der Ewigkeit[/b]
  94.  
  95. - Malygos ist nun legbar, wobei das Script optisch
  96. gesehen etwas unschön ausfällt
  97.  
  98.  
  99. [b]Prüfung der (obersten) Kreuzfahrer
  100. [/b]
  101. - Pfählen sowie Adds vom ersten Boss verbessert
  102. - Die Bodenphase der Würmer funktioniert nun
  103. - Das Schmettern sowie das Anstürmen vom 3. Boss funktioniert jetzt
  104. - Der Addspawn sowie die Addfähigkeiten von Lord Jaraxxus wurde verbessert
  105. - Der gesamte Kampfablauf der Fraktionschampions wurde stark verbessert
  106. - Phase 2 von Anub'arak geht nun blizzlike. Addspawn sowie Addfähigkeiten je nach
  107. Schwierigkeitsgrad angepasst.
  108. - Hardmodes aller Bosse wurde angepasst und funktionieren nun blizzlike
  109. - Die Ansagen von Tirion Fordring wurden angepasst
  110.  
  111.  
  112. [b]Die Eiskronenzitadelle[/b]
  113.  
  114. - Viele tolle Events eingespielt
  115. - Die Trash-Mobs können auch in den Hallen des Blutes und des Frosts
  116. getötet werden, die jeweiligen Bosse sind aber noch nicht freigeschalten
  117. - Ziele vom Knochenstachel von Lord Mark'gar sind nun nichtmehr heilbar
  118. - Die Flammen wurden blizzlike angepasst
  119. - Die Wiederbelebung der Adds bei Lady Todeswisper funktioniert nun
  120. - Die Geister von Lady Todeswisper funktionieren nun
  121. - Die Runenmacht-Gewinnung von Todesbringer Saurfang ist an einigen Stellen
  122. noch buggy, wir versuchen, dies so schnell wie möglich zu beheben!
  123. - (NEU) Fauldarm nahezu blizzlike eingespielt!
  124. - (NEU) Modermine nahezu blizzlike eingespielt!
  125. - [(NEU) Professor Seuchenmord nahezu blizzlike eingespielt!]
  126.  
  127.  
  128. [b]Firstkill-Erfolge werden vorerst gesperrt. Zu Events werden diese freigegeben und werden an die
  129. schnellere Fraktion verteilt.[/b]
  130.  
  131. - Algalon 25er
  132. - Anub'Arak 25er
  133.  
  134.  
  135. [color=#FF0000][b][size=200]PvP[/size][/b][/color]
  136.  
  137.  
  138. [b]Klassische Schlachtfelder[/b]
  139.  
  140. - Der Stärkungszauber "Ehrbarer Verteidiger" funktioniert nun; somit erhaltet ihr
  141. +50% Ehre wenn ihr euch in der Nähe einer Base im Arathibecken, Auge des Sturms, etc.
  142. aufhaltet
  143.  
  144.  
  145. [b]Strand der Uralten[/b]
  146.  
  147. - Belagerungsschaden der Fahrzeuge funktioniert nun
  148. - Bomben-Träger erhalten den entsprechenden Buff und lassen die
  149. Bombe beim Tod fallen
  150. - Nachdem der jeweilige Friedhof hinter der ersten Mauer erobert wurde,
  151. spawnt der Goblin für die Werkstadt. Allerdings ist dieser nicht ansprechbar, dafür
  152. wurde der Repariervorgang für euch automatisiert
  153.  
  154.  
  155. [b]Insel der Eroberung[/b]
  156.  
  157. - Noch nicht freigeschalten
  158. - Es fehlen die Scripts der Fraktionsbosse und einige DB Anpassungen, aber da es sich um ein
  159. 40vs40 Schlachtfeld handelt, werden wir es erst bei passenden Spielerzahlen in
  160. Angriff nehmen
  161.  
  162.  
  163. [b]Tausendwinter[/b]
  164.  
  165. - Eine Beta-Version von Tausendwinter ist aufgespielt
  166. - Alle Bugs bitte ins Mantis eintragen, um schnelle Fixes zu gewährleisten
  167. - Die kontrollierende Fraktion erhält den Stärkungszauber "Essenz von Tausendwinter",
  168. womit jeder Spieler +5% Erfahrung erhält.
  169. - Die kontrollierende Fraktion alleine ist in der Lage, die großen Elementare zu sehen
  170. - Außerdem erhält nur die kontrollierende Fraktion Zugang zu Archavons Kammer
  171. - Spieler müssen das Dalaranportal benutzen und Mitspieler ggf. manuell einladen, um am
  172. Schlachtfeld teilzunehmen
  173.  
  174. [b]
  175. Arena von Orgrimmar ist noch geschlossen[/b]
  176.  
  177.  
  178. [color=#FF0000][size=200][b]Der Divinitas-Shop[/b][/size][/color]
  179.  
  180.  
  181. [b]Die Inferna-Spieler kennen es schon, die OV'ler nur den VIP Shop, deshalb hier eine
  182. Erklärung des brandneuen Divinitas-Shop![/b]
  183.  
  184. - Der Divinitas-Shop ist ein Dankeschön von uns an euch, in dem ihr einmalige Fun-Items, Pets,
  185. Mounts, aber auch Features wie Namen- und Rassenwechsel u.ä. kaufen könnt!
  186. - Die Währung heißt "DiviCoins" und ihr verdient sie euch durch Voten & Spenden!
  187. - Eine genaue Liste der Preise und Kosten findet ihr bald auf unserer Homepage, außerdem wird
  188. es bestimmte Sonderaktionen + Sonderangebote geben, die wir euch bei bestimmten Anlässen
  189. anbieten werden
  190. - Eure aktuellen iPoints werden in Divicoins umgetauscht, für VIP's von OV gilt das gleiche
  191. - Der Shop kann und wird immer wieder ausgeweitet werden, was wir natürlich ankündigen werden
  192.  
  193.  
  194. [color=#FF0000][size=200][b]Der Support[/b][/size][/color]
  195.  
  196. [b]Wir haben uns auf 4 Ebenen des Supports geeinigt, die wir euch nun vorstellen werden:[/b]
  197.  
  198. [u]- Teamspeak Support[/u]
  199.  
  200. Eine weitere Änderung für die OV Nutzer, für Inferna-Spieler schon bekannt.
  201. Dieser Support ist besonders nützlich an belebten Tageszeigen, da ihr dort auch viele
  202. Teammitglieder treffen werdet, die euch ihre Hilfe anbieten werden. Einfach in den Channel
  203. "Hilfe" gehen und warten, dass euch ein Teammitglied anspricht, nur in kompletten Ausnahme-
  204. Fällen ist ab dem Nachmittag kein Teammitglied online.
  205.  
  206. [u]- IRC Support[/u]
  207.  
  208. Mit der Fusion werden wir einen Bot mit WoW und IRC verknüpfen.
  209. Heißt im Klartext: Joint Ingame dem Channel "Support" (/join support), um direkt mit
  210. Teammitgliedern sprechen zu können. Tipp: Gleich mit eurem Anliegen kommen, statt
  211. nach einem GM zu fragen, so können wir gezielter Support anbieten.
  212.  
  213. [u]- Ingame Support [/u]
  214.  
  215. Sobald ein GM Ingame ist, könnt ihr ihn immer um Support bitten. Außerdem wird ein
  216. GM online kommen, sobald er eure Anfrage über IRC oder Ingame-Ticket liest, oder ihr mit ihm
  217. im TS seid.
  218.  
  219. [u]- Ticket Support[/u]
  220.  
  221. Dieses System wird bald in unserer neuen Homepage eingeführt. Im Moment ist es leider noch nicht
  222. fertiggestellt, allerdings wird es dazu dienen, größere Probleme besonders detailliert zu berichten, falls mit
  223. Teamspeak keine Möglichkeit besteht oder zurzeit kein Teammitglied erreichbar ist.
  224.  
  225.  
  226. Für all diese Bereiche haben wir bestimmte Gamemaster eingeteilt, was ihr auch bald anhand der Teamübersicht
  227. anschauen könnt.
  228.  
  229.  
  230. Wir hoffen wir haben euch wieder ein Stückchen weiter informiert und freuen uns auf eine
  231. erfolgreiche Fusion.
  232.  
  233. Wir sehen uns am 1. Oktober!
  234.  
  235. [i]Mit freundlichen Grüßen,
  236. euer Divinitas-WoW Team[/i]
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