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Sep 17th, 2019
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  1. Hide and Run (Hecho por IamFakee y error 203)
  2.  
  3. (Minimo de ins: 4. Maximo: 8)
  4.  
  5. Mecánica : Se abrirán ins, seguido de eso mandaran al mp del hoster que acción hacen (Ir a una zona "segura" / Quedarse en la misma zona / Huir y alejarse del resto / Buscar materiales para sobrevivir).
  6.  
  7.  
  8. ¿Que hacen estas acciones?
  9.  
  10. Zona Segura : Iras a una zona segura donde no hay peligro, pero si un jugador va a la misma zona donde estas tú deben retarse en cc1vs1 (challenge cup 1vs1)
  11.  
  12. Quedarse en la misma zona: Si te quedas en la misma zona donde estás se te haría un pick de vida o muerte, si sobrevives pierdes 1 vida.
  13.  
  14. Huir : Te vas a ir a un lugar lejano, fuera de los demás pero si va alguien más se hará un juego de la silla, seguido de eso el hoster pondrá la temática si un jugador se sienta primero que el otro gana una vida (si ya tiene 2 vidas este se la haría un pick para darle a elegir entre comida, agua, armas) , y el que se sentó después pierde una vida.
  15.  
  16. Si no va nadie pues te quedarías sin comer, seguido de eso se te hará un randpoke (con temática), si sale el pokemon que se te dijo en la temática no pierdes vida, si no sale se te añadirá el efecto Desangramiento, el cual te va a ir quitando viva poco a poco haciendo un pick cada turno.
  17.  
  18. Buscar materiales para sobrevivir : En esta opción se te dará la oportunidad de buscar recursos para sobrevivir, se haría un !dice 100, si sacas más de 60 tienes la opción de elegir entre : Comida, Armas, Agua o Protección
  19.  
  20. Cada jugador tendrá 2 vidas, las cuales si pierdes las 2 mueres, habrán objetos con los cuales recuperaras vida, la cuales serían
  21.  
  22. Comida : Se hará un !dice 100 y si sale un numero mayor a 60 obtienes comida buena recuperas 1 vida, si no consigues comida podrida y pierdes 1 vida
  23.  
  24. Agua : Al usuario se la hará un !dice 100 para saber si el agua está limpia o sucia. ¿Como sabemos si está sucia o limpia?, si sale menos de 40 el agua está sucia y pierdes 1 vida, si es mayor de 50 (vale que salga 50) el agua esta limpia y obtienes 1 vida.
  25.  
  26. ¿Que hacen los objetos Protección y Armas?
  27.  
  28. Protección : Al ser recogido, automáticamente se activará, si recibes daño la protección se iria, no pierdes vida
  29.  
  30. Armas : Al obtenerlas elegirás con que usuario usarla. (Para obtenerlas se hara !dice 100 y si sale un numero mayor a 70 las consigues)
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