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- Sonic Mania
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- Seguendo gli eventi di <a href="> Sonic & amp; Knuckles (1994), Sonic e Tails ricevono una lettura di energia da Angel Island e si imbarcano sul loro biplano per indagare.Tuttavia, il dottor Eggman invia un gruppo elitario di EggRobos per raggiungere il segnale prima Sonic and Tails.
- Con due giochi Sonic in uscita quest'anno, Sega inizia con Sonic Mania, essenzialmente una lettera d'amore ai titoli Genesis realizzati dal creatore di fan-game Christian Whitehead e utilizzando il suo Retro Engine. Fondamentalmente, questo gioco è quello che dovrebbe essere Sonic 4 Part 1 e 2, che erano al massimo giochi medi. <br/> <br/> La prima cosa che devo dire è che il level design è superbo. Forniscono un buon equilibrio tra platforming e velocità, e anche con livelli che sono stati semplicemente riutilizzati temi, come Green Hill Zone, hanno una sorta di twist. Anche i controlli sono piacevoli e reattivi (per quanto riguarda il gameplay) e funzionano bene con la singola o doppia Joy-Con. La grafica riceve anche un aggiornamento dalla Genesi. In effetti, potrei arrivare a dire che è più come un gioco di 32x, forse Saturno, e l'animazione è piuttosto fluida e vivace. Nelle fasi speciali, entra in un palcoscenico Emerald, che sta inseguendo un UFO per prendere l'Emerald, entra in uno stile simile a Saturno, che si mantiene con l'estetica classica del gioco. <br/> <br/> Se ci sono alcuni problemi che ho, sono piccoli, ma sono evidenti. Prima di tutto, questa è la versione di Switch che sto esaminando e questi problemi sembrano essere esclusivi per la piattaforma. Inoltre, da quella che ho fatto, la porta a Switch è stata fatta da Tantalus Media, che era responsabile di molti giochi con licenza, anche se svolgono lavori portuali come Legend of Zelda Twilight Princess HD, Zombi (che è fondamentalmente Zombi U per PS4, Xbox One e PC) e la prossima versione di Rime per Switch, quindi non posso incolpare i principali sviluppatori, e posso solo immaginare che la società farà un lavoro migliore con i giochi Switch in futuro. Ad ogni modo, uno di questi due problemi è che le fasi speciali, che sono sicuro non sono così esigenti sullo Switch, fanno cadere i frame. Non sono grandi cali come 60 fps fino a 15 fps. Si scende a 50 secondi per un secondo e basta, e questo è se lo si sperimenta. Un altro problema più evidente è che i pulsanti Home e Screenshot hanno un ritardo. Sì, hai sentito bene. Questi due pulsanti hanno un ritardo sullo switch Nintendo e, a volte, non funzionano nemmeno. Ancora una volta, non sono bug infauscurbi, anche trascurati, ma è un po 'deludente che esistano. Dovrebbero essere corretti ogni volta che rilasciano una patch. <br/> <br/> In parole semplici, questo gioco è una lettera d'amore per i giochi classici della Genesi, e qualunque sia il sistema che desideri, è un must have, e anche con i problemi della versione di Switch, è ancora la versione che consiglio di ottenere, se ne hai uno. È semplicemente una gran bella esplosione, anche senza Blast Processing. <br/> <br/> AGGIORNAMENTO: a causa di una patch recente che è stata FINALMENTE consegnata. Non solo hanno risolto il problema del pulsante Home, ma hanno aggiunto un pulsante separato per Super Form, che ora è X anziché toccare due volte il salto, quindi nessuna trasformazione accidentale.
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