Guest User

Untitled

a guest
Jun 23rd, 2018
102
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.79 KB | None | 0 0
  1. #pragma tabsize 0
  2. #include <a_samp>
  3. #include <ocmd>
  4. #include <dini>
  5.  
  6. #define ROT 0xFF2800FF
  7.  
  8. enum sInfo
  9. {
  10. Level,
  11. Adminlevel,
  12. Geld,
  13. Bank,
  14. Beruf,
  15. Job
  16. }
  17. new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][sInfo];
  18.  
  19. #define REGISTER 1
  20. #define LOGIN 1
  21.  
  22. main()
  23. {
  24. print("\n----------------------------------");
  25. print(" Blank Gamemode by your name here");
  26. print("----------------------------------\n");
  27. }
  28.  
  29.  
  30. public OnGameModeInit()
  31. {
  32. SetGameModeText("Reallife");
  33. AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  34. return 1;
  35. }
  36.  
  37. public OnGameModeExit()
  38. {
  39. return 1;
  40. }
  41.  
  42. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  43. {
  44. SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  45. SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  46. SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  47. return 1;
  48. }
  49.  
  50. public OnPlayerConnect(playerid)
  51. {
  52. new Spielerdatei[64];
  53. new name[MAX_PLAYER_NAME];
  54. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  55. format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  56. if(dini_Exists(Spielerdatei))
  57. {
  58. ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{FF0000}Login","{FF7700}Dein Account wurde im System gefunden.\nBitte gebe dein Passwort unten ein","Einloggen","Abbrechen");
  59. }
  60. else
  61. {
  62. ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{FF0000}Registrieren","{FF7700}Dein Account wurde bei uns im System nicht gefunden\nBitte gebe dein Gewünschtes Passwort unten ein","Registrieren","Abbrechen");
  63. }
  64. return 1;
  65. }
  66.  
  67. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  68. {
  69. SpielerSpeichern(playerid);
  70. return 1;
  71. }
  72.  
  73. public OnPlayerSpawn(playerid)
  74. {
  75. return 1;
  76. }
  77.  
  78. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  79. {
  80. return 1;
  81. }
  82.  
  83. public OnVehicleSpawn(vehicleid)
  84. {
  85. return 1;
  86. }
  87.  
  88. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  89. {
  90. return 1;
  91. }
  92.  
  93. public OnPlayerText(playerid, text[])
  94. {
  95. return 1;
  96. }
  97.  
  98. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  99. {
  100. if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
  101. {
  102. // Do something here
  103. return 1;
  104. }
  105. return 0;
  106. }
  107.  
  108. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  109. {
  110. return 1;
  111. }
  112.  
  113. public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
  114. {
  115. return 1;
  116. }
  117.  
  118. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  119. {
  120. return 1;
  121. }
  122.  
  123. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  124. {
  125. return 1;
  126. }
  127.  
  128. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  129. {
  130. return 1;
  131. }
  132.  
  133. public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
  134. {
  135. return 1;
  136. }
  137.  
  138. public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
  139. {
  140. return 1;
  141. }
  142.  
  143. public OnRconCommand(cmd[])
  144. {
  145. return 1;
  146. }
  147.  
  148. public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
  149. {
  150. return 1;
  151. }
  152.  
  153. public OnObjectMoved(objectid)
  154. {
  155. return 1;
  156. }
  157.  
  158. public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
  159. {
  160. return 1;
  161. }
  162.  
  163. public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
  164. {
  165. return 1;
  166. }
  167.  
  168. public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
  169. {
  170. return 1;
  171. }
  172.  
  173. public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
  174. {
  175. return 1;
  176. }
  177.  
  178. public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
  179. {
  180. return 1;
  181. }
  182.  
  183. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  184. {
  185. return 1;
  186. }
  187.  
  188. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  189. {
  190. return 1;
  191. }
  192.  
  193. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  194. {
  195. return 1;
  196. }
  197.  
  198. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  199. {
  200. return 1;
  201. }
  202.  
  203. public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
  204. {
  205. return 1;
  206. }
  207.  
  208. public OnPlayerUpdate(playerid)
  209. {
  210. return 1;
  211. }
  212.  
  213. public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
  214. {
  215. return 1;
  216. }
  217.  
  218. public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
  219. {
  220. return 1;
  221. }
  222.  
  223. public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
  224. {
  225. return 1;
  226. }
  227.  
  228. public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
  229. {
  230. return 1;
  231. }
  232.  
  233. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  234. {
  235. if(dialogid == REGISTER)
  236. {
  237. if(response == 0)
  238. {
  239. Kick(playerid);
  240. SendClientMessage(playerid,ROT,"Vielleicht das nächste mal");
  241. return 1;
  242. }
  243. if(response == 1)
  244. {
  245. if(!strlen(inputtext))
  246. {
  247. SendClientMessage(playerid,ROT,"Gib bitte ein Passwort ein");
  248. ShowPlayerDialog(playerid,REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gebe Hier bitte dein Passwort ein","Registrieren","Abbrechen");
  249. }
  250. Register(playerid,inputtext);
  251. return 1;
  252. }
  253. }
  254. if(dialogid== LOGIN)
  255. {
  256. if(response == 0)
  257. {
  258. SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast deinen Vorgang abgebrochen!.");
  259. Kick(playerid);
  260. return 1;
  261. }
  262. if(response == 1)
  263. {
  264. if(!strlen(inputtext))
  265. {
  266. SendClientMessage(playerid,ROT,"Das Password war nicht lang genug!");
  267. ShowPlayerDialog(playerid,LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FF0000}Login","{FF7700}Dein Account wurde im System gefunden.\n Gib bitte dein Passwort ein","Einloggen","Abbrechen");
  268. return 1;
  269. }
  270. SpielerLaden(playerid);
  271. return 1;
  272. }
  273. }
  274. return 1;
  275. }
  276.  
  277. public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
  278. {
  279. return 1;
  280. }
  281.  
  282. stock Register(playerid,key[])
  283. {
  284. new Spielerdatei[64];
  285. new name[MAX_PLAYER_NAME];
  286. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  287. format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  288. dini_Create(Spielerdatei);
  289. dini_IntSet(Spielerdatei,"Passwort",key);
  290. dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",0);
  291. dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",0);
  292. dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",0);
  293. dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",0);
  294. dini_IntSet(Spielerdatei,"Beruf",0);
  295. dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",0);
  296. SendClientMessage(playerid,ROT,"Du wurdest erfolgreich Registriert");
  297. ResetPlayer(playerid);
  298. return 1;
  299. }
  300. stock Login(playerid,key[])
  301. {
  302. new Spielerdatei[64];
  303. new name[MAX_PLAYER_NAME];
  304. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  305. format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  306. if(!strcmp(key,dini_Get(Spielerdatei,"Passwort"),false))
  307. {
  308. SpielerLaden(playerid);
  309. SendClientMessage(playerid,ROT,"Erfolgreich Eingeloggt");
  310. return 1;
  311. }
  312. else
  313. {
  314. ClearChat(playerid);
  315. SendClientMessage(playerid,COLOR_BLAU,"Falsches Passwort.");
  316. ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FF0000}Login","{FF7700}Dein Account wurde gefunden.\nGib bitte dein Passwort ein","Login","Abbrechen");
  317. return 1;
  318. }
  319. }
  320. stock SpielerSpeichern(playerid)
  321. {
  322. new Spielerdatei[64];
  323. new name[MAX_PLAYER_NAME];
  324. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  325. format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  326. dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",SpielerInfo[playerid][Level]);
  327. dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",SpielerInfo[playerid][Adminlevel]);
  328. dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",SpielerInfo[playerid][Geld]);
  329. dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",SpielerInfo[playerid][Bank]);
  330. dini_IntSet(Spielerdatei,"Beruf",SpielerInfo[playerid][Beruf]);
  331. dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",SpielerInfo[playerid][Job]);
  332. return 1;
  333. }
  334. stock SpielerLaden(playerid)
  335. {
  336. new Spielerdatei[64];
  337. new name[MAX_PLAYER_NAME];
  338. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
  339. format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
  340. SetPlayerScore(playerid,dini_Get(Spielerdatei,"Level");
  341. SpielerInfo[playerid][Level] = dini_Get(Spielerdatei,"Level");
  342. SpielerInfo[playerid][Adminlevel] = dini_Get(Spielerdatei,"Adminevel");
  343. SpielerInfo[playerid][Geld] = dini_Get(Spielerdatei,"Geld");
  344. SpielerInfo[playerid][Bank] = dini_Get(Spielerdatei,"Bank");
  345. SpielerInfo[playerid][Beruf] = dini_Get(Spielerdatei,"Beruf");
  346. SpielerInfo[playerid][Job] = dini_Get(Spielerdatei,"Job");
  347. return 1;
  348. }
  349. stock ResetPlayer(playerid)
  350. {
  351. SpielerInfo[playerid][Level] = 0;
  352. SpielerInfo[playerid][Adminlevel] = 0;
  353. SpielerInfo[playerid][Geld] = 0;
  354. SpielerInfo[playerid][Bank] = 0;
  355. SpielerInfo[playerid][Beruf] = 0;
  356. SpielerInfo[playerid][Job] = 0;
  357. return 1;
  358. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment