Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //eae men birl ,asdasdasdadasdasda
- //tudo na vida depende do quanto vc quer comer alguém!
- //http://forum.sa-mp.com/member.php?u=300251
- #include <a_samp>
- #include <sscanf>
- #include <DOF2>
- #include <ZCMD>
- #define PASTA ("PASTA/Jogadores/%s.ini") //escolha sua pasta
- #define MOCHILA 1
- enum enum_player{
- Cocaina,
- Maconha,
- Crack
- }
- new Player[MAX_PLAYERS][enum_player];
- #if defined FILTERSCRIPT
- public OnFilterScriptInit()
- {
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- DOF2_Exit();
- return 1;
- }
- #else
- main()
- {
- print("\n----------------------------------");
- print(" Eu sou o jonorusc, e você é o dougras");
- print("----------------------------------\n");
- }
- #endif
- stock NomeJogador(playerid){
- new nome[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
- return nome;
- }
- CarregarJogador(playerid){
- new string[128];
- format(string, sizeof(string), PASTA, NomeJogador(playerid));
- if(fexist(string)){
- Player[playerid][Maconha] = DOF2_GetInt(string, "Maconha");
- Player[playerid][Cocaina] = DOF2_GetInt(string, "Cocaina");
- Player[playerid][Crack] = DOF2_GetInt(string, "Crack");
- }
- return 1;
- }
- SalvarJogador(playerid){
- new string[128];
- format(string, sizeof(string), PASTA, NomeJogador(playerid));
- DOF2_SetInt(string,"Maconha", Player[playerid][Maconha]);
- DOF2_SetInt(string,"Cocaina", Player[playerid][Cocaina]);
- DOF2_SetInt(string,"Crack", Player[playerid][Crack]);
- return 1;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- // Don't use these lines if it's a filterscript
- SetGameModeText("Blank Script");
- AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- return 1;
- }
- public OnGameModeExit()
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- CarregarJogador(playerid);
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- SalvarJogador(playerid);
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleSpawn(vehicleid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerText(playerid, text[])
- {
- return 1;
- }
- CMD:comprardrogas(playerid,params[])
- {
- new cmd, quantidade;
- if(sscanf(params, "dd",cmd, quantidade)) return SendClientMessage(playerid, -1, ">> USO : /comprardrogas [[1]maconha,[2]cocaina,[3]crack] [quantidade] ");
- if(cmd == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ 1 maconha 2 cocaina 3 crack");
- if(cmd > 3) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ 1 maconha 2 cocaina 3 crack");
- if(cmd == 1)
- {
- new preco;
- preco = quantidade * 10;
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ MACONHA CUSTA 10$BRL UNIDADE ]");
- Player[playerid][Maconha] += quantidade;
- GivePlayerMoney(playerid, preco);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de maconha por %d ", quantidade, preco);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- return 1;
- }
- if(cmd == 2)
- {
- new preco;
- preco = quantidade * 20;
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ COCAINA CUSTA 20$BRL UNIDADE ]");
- Player[playerid][Cocaina] += quantidade;
- GivePlayerMoney(playerid, preco);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de cocaina por %d ", quantidade, preco);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- return 1;
- }
- if(cmd == 3)
- {
- new preco;
- preco = quantidade * 40;
- if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ CRACK CUSTA 40$BRL UNIDADE ]");
- Player[playerid][Crack] += quantidade;
- GivePlayerMoney(playerid, preco);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de crack por %d ", quantidade, preco);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- CMD:minhamochila(playerid,params[])
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, MOCHILA, DIALOG_STYLE_LIST, "Maconheiro nem é gente", "Maconha\nCocaina\nCrack", "Escolher", "");
- return 1;
- }
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("numvaidanaum", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- // Do something here
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnRconCommand(cmd[])
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnObjectMoved(objectid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerExitedMenu(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
- {
- return 1;
- }
- public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerUpdate(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
- {
- switch(dialogid)
- {
- case MOCHILA:
- {
- if(response)
- {
- if(listitem == 0)
- {
- if(Player[playerid][Maconha] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui maconha /comprardrogas");
- SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
- new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
- if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
- if(Player[playerid][Maconha] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Sua maconha acabou /comprardrogas");
- Player[playerid][Maconha] -= 1;
- new Float:colete = 0;
- GetPlayerArmour(playerid, colete);
- SetPlayerArmour(playerid, 2.0 + colete);
- SetPlayerWeather(playerid, -10);
- SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de maconha", Player[playerid][Maconha]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- }
- if(listitem == 1)
- {
- if(Player[playerid][Cocaina] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui Cocaina /comprardrogas");
- SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
- new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
- if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
- Player[playerid][Cocaina] -= 2;
- new Float:colete = 0;
- GetPlayerArmour(playerid, colete);
- SetPlayerArmour(playerid, 7.0 + colete);
- SetPlayerWeather(playerid, -10);
- SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de Cocaina", Player[playerid][Cocaina]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- }
- if(listitem == 2)
- {
- if(Player[playerid][Crack] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui Crack /comprardrogas");
- SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
- new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
- if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
- Player[playerid][Crack] -= 3;
- new Float:colete = 0;
- GetPlayerArmour(playerid, colete);
- SetPlayerArmour(playerid, 10.0 + colete);
- SetPlayerWeather(playerid, -40);
- SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
- new str[128];
- format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de crack", Player[playerid][Crack]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- forward Efeito(playerid);
- public Efeito(playerid)
- {
- SetPlayerWeather(playerid, 0);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você voltou a conciência");
- }
- public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
- {
- return 1;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement