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Jonorusc

Sistema de drogas

Aug 18th, 2017
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0
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Pawn 9.31 KB | None | 0 0
  1. //eae men birl ,asdasdasdadasdasda
  2. //tudo na vida depende do quanto vc quer comer alguém!
  3.  
  4. //http://forum.sa-mp.com/member.php?u=300251
  5.  
  6. #include <a_samp>
  7. #include <sscanf>
  8. #include <DOF2>
  9. #include <ZCMD>
  10.  
  11. #define PASTA ("PASTA/Jogadores/%s.ini") //escolha sua pasta
  12. #define MOCHILA 1
  13.  
  14. enum  enum_player{
  15.     Cocaina,
  16.     Maconha,
  17.     Crack
  18. }
  19. new Player[MAX_PLAYERS][enum_player];
  20.  
  21. #if defined FILTERSCRIPT
  22.  
  23. public OnFilterScriptInit()
  24. {
  25.     return 1;
  26. }
  27.  
  28. public OnFilterScriptExit()
  29. {
  30.     DOF2_Exit();
  31.     return 1;
  32. }
  33.  
  34. #else
  35.  
  36. main()
  37. {
  38.     print("\n----------------------------------");
  39.     print(" Eu sou o jonorusc, e você é o dougras");
  40.     print("----------------------------------\n");
  41. }
  42.  
  43. #endif
  44. stock NomeJogador(playerid){
  45.     new nome[MAX_PLAYER_NAME];
  46.     GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
  47.     return nome;
  48. }
  49. CarregarJogador(playerid){
  50.     new string[128];
  51.     format(string, sizeof(string), PASTA, NomeJogador(playerid));
  52.     if(fexist(string)){
  53.     Player[playerid][Maconha] = DOF2_GetInt(string, "Maconha");
  54.     Player[playerid][Cocaina] = DOF2_GetInt(string, "Cocaina");
  55.     Player[playerid][Crack] = DOF2_GetInt(string, "Crack");
  56.     }
  57.     return 1;
  58. }
  59. SalvarJogador(playerid){
  60.     new string[128];
  61.     format(string, sizeof(string), PASTA, NomeJogador(playerid));
  62.  
  63.     DOF2_SetInt(string,"Maconha", Player[playerid][Maconha]);
  64.     DOF2_SetInt(string,"Cocaina", Player[playerid][Cocaina]);
  65.     DOF2_SetInt(string,"Crack", Player[playerid][Crack]);
  66.     return 1;
  67. }
  68. public OnGameModeInit()
  69. {
  70.     // Don't use these lines if it's a filterscript
  71.     SetGameModeText("Blank Script");
  72.     AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  73.     return 1;
  74. }
  75.  
  76. public OnGameModeExit()
  77. {
  78.     return 1;
  79. }
  80.  
  81. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  82. {
  83.     SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  84.     SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  85.     SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
  86.     return 1;
  87. }
  88.  
  89. public OnPlayerConnect(playerid)
  90. {
  91.     CarregarJogador(playerid);
  92.     return 1;
  93. }
  94.  
  95. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  96. {
  97.     SalvarJogador(playerid);
  98.     return 1;
  99. }
  100.  
  101. public OnPlayerSpawn(playerid)
  102. {
  103.     return 1;
  104. }
  105.  
  106. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  107. {
  108.     return 1;
  109. }
  110.  
  111. public OnVehicleSpawn(vehicleid)
  112. {
  113.     return 1;
  114. }
  115.  
  116. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  117. {
  118.     return 1;
  119. }
  120.  
  121. public OnPlayerText(playerid, text[])
  122. {
  123.     return 1;
  124. }
  125. CMD:comprardrogas(playerid,params[])
  126. {
  127.     new cmd, quantidade;
  128.     if(sscanf(params, "dd",cmd, quantidade)) return SendClientMessage(playerid, -1, ">> USO : /comprardrogas [[1]maconha,[2]cocaina,[3]crack] [quantidade] ");
  129.  
  130.     if(cmd == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ 1 maconha 2 cocaina 3 crack");
  131.     if(cmd > 3) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ 1 maconha 2 cocaina 3 crack");
  132.  
  133.     if(cmd == 1)
  134.     {
  135.         new preco;
  136.         preco = quantidade * 10;
  137.         if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ MACONHA CUSTA 10$BRL UNIDADE ]");
  138.         Player[playerid][Maconha] += quantidade;
  139.         GivePlayerMoney(playerid, preco);
  140.         new str[128];
  141.         format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de maconha por %d ", quantidade, preco);
  142.         SendClientMessage(playerid, -1, str);
  143.         return 1;
  144.     }
  145.     if(cmd == 2)
  146.     {
  147.         new preco;
  148.         preco = quantidade * 20;
  149.         if(GetPlayerMoney(playerid) < 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ COCAINA CUSTA 20$BRL UNIDADE ]");
  150.         Player[playerid][Cocaina] += quantidade;
  151.         GivePlayerMoney(playerid, preco);
  152.         new str[128];
  153.         format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de cocaina por %d ", quantidade, preco);
  154.         SendClientMessage(playerid, -1, str);
  155.         return 1;
  156.     }
  157.     if(cmd == 3)
  158.     {
  159.         new preco;
  160.         preco = quantidade * 40;
  161.         if(GetPlayerMoney(playerid) < 10) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ CRACK CUSTA 40$BRL UNIDADE ]");
  162.         Player[playerid][Crack] += quantidade;
  163.         GivePlayerMoney(playerid, preco);
  164.         new str[128];
  165.         format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você comprou %d de crack por %d ", quantidade, preco);
  166.         SendClientMessage(playerid, -1, str);
  167.         return 1;
  168.     }
  169.     return 1;
  170. }
  171. CMD:minhamochila(playerid,params[])
  172. {
  173.     ShowPlayerDialog(playerid, MOCHILA, DIALOG_STYLE_LIST, "Maconheiro nem é gente", "Maconha\nCocaina\nCrack", "Escolher", "");
  174.     return 1;
  175. }
  176. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  177. {
  178.     if (strcmp("numvaidanaum", cmdtext, true, 10) == 0)
  179.     {
  180.         // Do something here
  181.         return 1;
  182.     }
  183.     return 0;
  184. }
  185.  
  186. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  187. {
  188.     return 1;
  189. }
  190.  
  191. public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
  192. {
  193.     return 1;
  194. }
  195.  
  196. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  197. {
  198.     return 1;
  199. }
  200.  
  201. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  202. {
  203.     return 1;
  204. }
  205.  
  206. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  207. {
  208.     return 1;
  209. }
  210.  
  211. public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
  212. {
  213.     return 1;
  214. }
  215.  
  216. public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
  217. {
  218.     return 1;
  219. }
  220.  
  221. public OnRconCommand(cmd[])
  222. {
  223.     return 1;
  224. }
  225.  
  226. public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
  227. {
  228.     return 1;
  229. }
  230.  
  231. public OnObjectMoved(objectid)
  232. {
  233.     return 1;
  234. }
  235.  
  236. public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
  237. {
  238.     return 1;
  239. }
  240.  
  241. public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
  242. {
  243.     return 1;
  244. }
  245.  
  246. public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
  247. {
  248.     return 1;
  249. }
  250.  
  251. public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
  252. {
  253.     return 1;
  254. }
  255.  
  256. public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
  257. {
  258.     return 1;
  259. }
  260.  
  261. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  262. {
  263.     return 1;
  264. }
  265.  
  266. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  267. {
  268.     return 1;
  269. }
  270.  
  271. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  272. {
  273.     return 1;
  274. }
  275.  
  276. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  277. {
  278.     return 1;
  279. }
  280.  
  281. public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
  282. {
  283.     return 1;
  284. }
  285.  
  286. public OnPlayerUpdate(playerid)
  287. {
  288.     return 1;
  289. }
  290.  
  291. public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
  292. {
  293.     return 1;
  294. }
  295.  
  296. public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
  297. {
  298.     return 1;
  299. }
  300.  
  301. public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
  302. {
  303.     return 1;
  304. }
  305.  
  306. public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
  307. {
  308.     return 1;
  309. }
  310.  
  311. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  312. {
  313.     switch(dialogid)
  314.     {
  315.         case MOCHILA:
  316.         {
  317.             if(response)
  318.             {
  319.                if(listitem == 0)
  320.                {
  321.                    if(Player[playerid][Maconha] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui maconha /comprardrogas");
  322.                    SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
  323.                    new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
  324.  
  325.                    if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
  326.                    if(Player[playerid][Maconha] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Sua maconha acabou /comprardrogas");
  327.  
  328.                    Player[playerid][Maconha] -= 1;
  329.  
  330.                    new Float:colete = 0;
  331.                    GetPlayerArmour(playerid, colete);
  332.                    SetPlayerArmour(playerid, 2.0 + colete);
  333.                    SetPlayerWeather(playerid, -10);
  334.                    SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
  335.                    new str[128];
  336.                    format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de maconha", Player[playerid][Maconha]);
  337.                    SendClientMessage(playerid, -1, str);
  338.                }
  339.                if(listitem == 1)
  340.                {
  341.                    if(Player[playerid][Cocaina] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui Cocaina /comprardrogas");
  342.                    SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
  343.                    new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
  344.  
  345.                    if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
  346.  
  347.                    Player[playerid][Cocaina] -= 2;
  348.  
  349.                    new Float:colete = 0;
  350.                    GetPlayerArmour(playerid, colete);
  351.                    SetPlayerArmour(playerid, 7.0 + colete);
  352.                    SetPlayerWeather(playerid, -10);
  353.                    SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
  354.                    new str[128];
  355.                    format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de Cocaina", Player[playerid][Cocaina]);
  356.                    SendClientMessage(playerid, -1, str);
  357.                }
  358.                if(listitem == 2)
  359.                {
  360.                    if(Player[playerid][Crack] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui Crack /comprardrogas");
  361.                    SetTimerEx("Efeito", 10000, 0, "i", playerid);
  362.                    new Float:armour;GetPlayerArmour(playerid, armour);
  363.  
  364.                    if(armour >= 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Seu colete está 100");
  365.  
  366.                    Player[playerid][Crack] -= 3;
  367.  
  368.                    new Float:colete = 0;
  369.                    GetPlayerArmour(playerid, colete);
  370.                    SetPlayerArmour(playerid, 10.0 + colete);
  371.                    SetPlayerWeather(playerid, -40);
  372.                    SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY);
  373.                    new str[128];
  374.                    format(str, sizeof(str), "[ DROGAS ] Você ainda tem %d de crack", Player[playerid][Crack]);
  375.                    SendClientMessage(playerid, -1, str);
  376.                }
  377.             }
  378.         }
  379.     }
  380.     return 1;
  381. }
  382. forward Efeito(playerid);
  383. public Efeito(playerid)
  384. {
  385.     SetPlayerWeather(playerid, 0);
  386.     SendClientMessage(playerid, -1, "Você voltou a conciência");
  387. }
  388. public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
  389. {
  390.     return 1;
  391. }
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