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Fallout 4 Movie Free Download Hd

a guest
Aug 21st, 2018
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  4. Fallout 4
  5. http://urllie.com/ojsi9
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  39. Il gioco è un FPS glorificato, è un insulto ai giochi di ruolo chiamarlo come uno. Non ci sono abilità, fondamentalmente nessuna scelta nelle missioni, nessuna conseguenza, nessun controllo SPECIALE (puoi sparare una miniatura con 1 Strengh e creare un jet con 1 intelligenza ...), nessuna specializzazione, nessun dilemma morale. Immortale & quot; essenziale & quot; personaggi ovunque, munizioni senza peso, la difficoltà è incredibilmente facile anche su & quot; survival & quot; difficoltà. La parola & quot; Leggendaria & quot; è stato persino disonorato - sono solo nemici un po 'più forti, per niente super-leggendari di New Vegas, Armi e armature ora non si degradano mai e non hanno bisogno di essere aggiustate ... Le borse da dottore per guarire le membra sono state rimosse di nuovo. Assolutamente tutti i miglioramenti di New Vegas sono stati annullati. Il sistema di conversazione è anche orribile, con poche opzioni su cosa dire e non puoi nemmeno leggere le linee complete di dialogo di ciò che diresti. Anche il sistema di inventario è terribile, non esiste più un & quot; note & quot; la sezione e gli oggetti misc sono mescolati con loro, nessun dispositivo di scorrimento per la navigazione veloce, solo una disgustosa porta della console fino in fondo. <br/> <br/> I follower AI sono incredibilmente pessimi - sono sempre dietro di te a un miglio, vengono sparati nella parte posteriore mentre ti guardi ancora, mettiti sulla tua strada e bloccando sentieri, cadendo, cadendo, cadendo. Potresti avere più opzioni per personalizzare la loro IA in Fallout 1 anche in questo gioco. <br/> <br/> Scrittura terribile e infantile con una trama sottilissima, personaggi ridicolmente superficiali che non dicono più di 3 linee, come saresti & quot; annoiato per sentire altro & quot; - come nel gioco è stato creato per i bambini con un'attenzione di 30 secondi. Nessuna diapositiva finale su personaggi o luoghi, nessuna conclusione tangibile per la storia. <br/> <br/> Non ci sono fazioni malvagie da unire a nessun altro, su 13 seguaci, ci sono solo 1 o 2 che potrebbero avere un cattivo karma . Ci sono fondamentalmente solo 3 tipi di nemici: super mutanti, ghoul feroci e razziatori o artiglieri.E non una volta puoi avere l'opportunità di negoziare o unirti ai razziatori / cannonieri, puoi semplicemente sparargli, wow, come giochi di ruolo del gioco di ruolo. Il gioco è un noioso grind attraverso infinite dungeon che si cancella e non ha alcuna soddisfazione o ricompensa di sorta. 80% se non più di quest è solo uccidere i nemici AKA & quot; aree di compensazione & quot ;. Noioso e patetico noioso noioso. <br/> <br/> Le ambientazioni e le idee dell'universo di Fallout sono state selvagge, completamente infedele ai precedenti giochi - quella che dovrebbe essere la più potente ed estremamente rara armatura - l'armatura potenziata - può essere trovata ovunque e dappertutto, te lo danno anche durante la primissima missione, OMG. L'armatura potenziata è sottilissima, si spezza dopo un morso di cane quando deve sopportare colpi di artiglieria ,,, I Deathclaw sono incredibilmente deboli, ora si limitano a danzare intorno a te e i loro colpi sono puntini, non i nemici più spaventosi dei precedenti giochi. Il blaster alieno è debole come una pistola laser, il getto (inventato in Fallout 2 volte) si trova in scatole prebelliche, Nuka Quantum (che si suppone sia sperimentale e molto raro) è ovunque, ecc. Ecc ... Pathethic. <Br /> <br/> Il sistema di creazione molto propagandato non è niente di buono e ha poco senso: puoi costruire una casa con poche matite e pacchetti di sigarette, E la rozza casa sarà sospesa nell'aria senza nemmeno toccare terra, Tu puoi costruire torrette per mitragliatrici che sparano munizioni senza limiti senza nemmeno bisogno ... di una pistola e munizioni per costruirlo. <br/> <br/> Tutto il mondo non ha nemmeno senso, tutti gli edifici a Boston sono ancora in piedi e doveva essere un'apocalisse nucleare + 210 anni di creature mutanti che squarciavano tutto? Idiocy. <br/> <br/> Inoltre, incontrerai un bug ogni 2 minuti del gioco - che si tratti di statistiche di piazzamento errate, posizione di combattimento permanente quando non ci sono nemici, missioni non accessibili, missioni duplicate esatte, NPC diventare ostile senza motivo, ecc. ecc. <br/> <br/> Todd Howard ed Emil Pagliarulo sono degli hack, non devono mai fare altri giochi. Peggior gioco Fallout mai senza dubbio.
  40. Sono un gamer relativamente nuovo e quindi non ho mai giocato a nessun gioco fallout. <br/> <br/> Sto confrontando Fallout 4 con altri giochi rilasciati per l'attuale generazione di console. <br/> <br/> Questo gioco è bello, ma troppo frustrante. <br/> <br/> La sua bellezza viene da un mondo aperto o distrutto o consumato. È meraviglioso da guardare, ma dopo un po 'è deprimente. In questo modo non è dissimile da Dishonored. Mi è piaciuto Dishonored, ma arriva un punto in cui è troppo triste per essere divertente. Detto questo, Dishonored non trascorre il suo benvenuto così nel complesso è un'esperienza soddisfacente se malinconica. <br/> <br/> Il problema più grande con Fallout 4 sono i pericoli improvvisi, spesso invisibili, che ti fanno uccidere spesso più di una volta cercando di arrivare alle missioni. E qui intendo molto più di una volta. Ho trascorso serate solo cercando di arrivare alla missione. Nel momento in cui raggiungo l'effettivo compito, ho perso interesse più di una volta. <br/> <br/> Quindi ci sono i controlli. Non riesco a lanciare una bomba a mano, se provo a usare una Molotov che muore - ogni volta - e più volte quando vendo o trasferisco beni, scopro che il mio personaggio è nudo.Divertente la prima volta - noioso ogni volta successiva. <br/> <br/> Può darsi che la mia copia sia buggata, ma i miei sforzi per salire di livello non sembrano aver fatto alcuna differenza. <br/> <br / > Sei avvisato di salvare spesso, ma seriamente, questo è troppo fastidioso. Il processo è più di un lavoretto che di un intrattenimento. <br/> <br/> Giocando a questo gioco dopo Witcher 3 o Dishonored o molti altri giochi che potrei menzionare, fallout 4 non è abbastanza buono. <br/> <br/> Lo trovo troppo difficile, non divertente, non accattivante, e non credo che mi preoccuperò di finirlo. <br/> <br/> Sto scrivendo solo questo perché - almeno a mio avviso - che l'esistente le recensioni sono fin troppo positive. Ci sono alcuni giochi meravigliosi da giocare, questo non è uno di questi.
  41. Ero ancora sull'hype train quando ho iniziato a giocare su Xbox One. Il gioco era ancora nuovo e tutto era così nuovo ed eccitante. Ma svanisce rapidamente mentre passano i giorni trascorsi a Fallout4. È diventato chiaro che l'elemento di gioco di ruolo di Fallout 4 è stato tagliato all'osso, lasciando uno scheletro divertente ma sottile di meccanica dei giochi di ruolo. Il gioco è tutto il ruolo di essere il padre di Shaun, La libertà di rendere i personaggi principali è quasi un'illusione. <br/> <br/> La sensazione di perdita del ruolo reale nel gioco, ha reso molti del franchise di Fallot e dei fan dei giochi di ruolo esprimono il loro disappunto in molte forme di media. <br/> <br/> Nella seconda fase del gioco ho provato un altro concetto e schierarmi con un'altra fazione. E questo è quando Fallout 4 cade a pezzi, tutti i dialoghi portano allo stesso posto, o da nessuna parte. Ero guidato da una grossa corda rossa per tutto il tempo. Nessuna delle opzioni contava. Le finali sembrano le desinenze di Mass Effect 3, la strega ha causato un putiferio in quel momento. Sembrava nessuna delle scelte di gioco che avevo messo alla prova nella storia. Salva uomini minuti o no. Aiuta un accordo o no. Alla fine non importava. Comunque la giochi solo due finali. Aiuta a distruggere l'istituto o no. Non c'erano conseguenze e le finali erano quasi le stesse. <br/> <br/> Se avessi il mio personaggio come una persona malvagia, gli Npc nel gioco non dispiacevano. L'azione per il bene o il male ha avuto conseguenze. <br/> <br/> Sono stato enormemente deluso perché è questo il motivo per cui la serie di giochi fallout e le serie di pergamene di Elder hanno avuto un valore di riproduzione e sono stati divertenti giochi. <br/> <br /> È comunque un divertente gioco sparatutto con meccanica dei giochi di ruolo. <br/> <br/> Adoro l'artigianato degli insediamenti. Odio quanto siano impotenti i coloni e non riescano a fare nulla di loro stessi. Devono essere microgestiti. <br/> <br/> È lo stesso problema con i Minutemen, il protagonista è il Generale, il più alto grado all'interno dell'organizzazione. Ma il protagonista è ancora fatto per fare tutto il lavoro. Ogni richiesta di aiuto viene esaudita solo dal giocatore. Nessuno dei minutemen sembra essere in grado di aiutarsi l'un l'altro o di agire su qualsiasi cosa. E possono o non possono venire ad aiutare il giocatore se ne ha bisogno.Si presentano come bisognosi e indifesi, più un fastidio di qualcuno che mi piacerebbe aiutare. <br/> <br/> Adoro la nuova gestione e lavorazione di armi, armature, cibo e droghe. È la migliore novità della serie Fallout. <br/> <br/> Mi piacciono i servizi specifici di fazione. Fratellanza di acciaio cavalca Vertibird, chiamate di artiglieria di uomini minuti e razzi di supporto, e granate di teletrasporto cinofilo dall'Istituto. Divertiti con molte opportunità di usarli. <br/> <br/> Il gioco ha un buon umore con l'uso di luci, meteo, suoni e disegni di area. Sembra di giocare a un gioco di ruolo anche quando non lo è. Ha fascino e ha una grande quantità di esplorazione della storia di fondo e di esplorazione geografica. Fallout4 è anche una leggenda per scoprire se piace a qualcuno. Lo faccio. <br/> <br/> Il protagonista doppiato toglie anche la libertà di recitare, a differenza dei giochi Withcer. Le opzioni di dialogo sono solo quattro, vaghe e spesso fuorvianti. <br/> <br/> La delusione personale è il motivo per cui questo gioco sparatutto con elementi di gioco di ruolo ottiene un punteggio basso.
  42. Entrare ancora una volta nel post apocalittico è un vero toccasana e chi ha familiarità con Fallout 3 si sentirà come a casa. I fan della serie non saranno delusi dai dettagli sottili che entrano in una partita di Fallout. Anche se ci sono elementi lasciati a desiderare. <br/> <br/> Tutte le cose dichiarate da questo punto in poi sono opinioni e dovrebbero essere considerate tali. <br/> <br/> Vantaggi <br/> <br/> -Immergente mondo che implora di essere esplorato e saccheggiato. -I modelli di modellismo, armi e armature sono divertenti e gratificanti. -Più gioco di armi più lucido. Un punto debole in Fallout 3 erano i goffi meccanismi di tiro. Avere giocatori si affida a VATS il più delle volte. È chiaro che Bethesda voleva che il gioco giocasse più come uno sparatutto e meno come un combattimento a turni. (Che alcune persone vedranno come negativo) Vedo le meccaniche di ripresa migliorate come positive, ma l'enfasi ridotta su VATS è negativa.- Gli insediamenti e la costruzione sono una nuova aggiunta divertente. <br/> <br/> Contro <br/> <br/> -Il sistema di Karma è uscito dai titoli precedenti. Lasciando meno il gioco e RPG e più sparatutto. Il tuo personaggio sembra parte di una storia di cui non controlli. Non sei più cattivo o neutrale, sei semplicemente lì. -I dialoghi commentati sono stati un punto di controversia. Questo gioca di nuovo nel tuo personaggio. Sono finite le nostre & quot; pagine & quot; di dialogo da PNG che tessevano un arazzo magistrale di cui era stata impostata la landa desolata. Il tuo personaggio si sente come un personaggio di un FPS semplicemente parte della storia. La ruota di dialogo è stata criticata come "vaga"; e un RNG -Voice recitazione. Bethesda è nota per la sua eccezionale doppiaggio sia nei suoi Elder Scrolls che nei giochi di Fallout. Quasi un segno distintivo. Anche se il doppiaggio di Fallout 4 non è male, non sembra affatto all'altezza di ciò che potresti aspettarti. <br/> <br/> Minor nitpicks <br/> <br/> -Le tue armi non appaiono più il tuo personaggio quando sei in visuale in terza persona. Molto probabilmente non importa, ma questo è un gioco di ruolo, piccoli dettagli come questo al consumatore che vive una fantasia. -Il presentatore della radio è fastidioso da morire. Anche se un po 'divertente è una mossa audace, specialmente considerando la storia dei DJ radiofonici nei giochi di Fallout come Three Dog e Mr New Vegas. -Il gioco ha un tocco un po 'più restrittivo nei confronti degli ultimi 2 titoli. Ad esempio in NV potresti letteralmente uccidere qualsiasi persona tu voglia. In Fallout 4 molti NPC sono unkillabe, etichettati come essenziali per una ricerca o una trama. Questo ti fa sentire meno un partecipante e più un osservatore in qualcosa di più grande di te. <br/> <br/> Fallout 4 è un gioco molto divertente e una degna aggiunta alla biblioteca di Fallout. Mentre raggiungono alte vette, alcune decisioni discutibili deragliano il gioco dal raggiungere lo stato di vero capolavoro
  43. Penso che potremmo aver tenuto "Fallout 4" fino ad una serie piuttosto aspra di aspettative. "Fallout 3" è stato uno dei migliori giochi del decennio e "New Vegas" è stato un altro titolo eccellente. A meno che Bethesda non abbia ottenuto il miglior gioco dell'anno, ci sarebbero state molte critiche. <br/> <br/> L'introduzione è stata grandiosa e avrei posto i campionati sopra le prime scene di "Fallout: New Vegas" '. Bethesda posiziona con successo questo gioco nel contesto di un'apocalisse nucleare, portandoci più vicino alla devastazione iniziale che mai. È anche nei primissimi momenti del gioco che ti rendi conto che il tuo personaggio può parlare! La tanto attesa decisione di Bethesda di dare ai personaggi dei giocatori una voce ha funzionato piuttosto bene, e spero che si espandano in futuro. <br/> <br/> Benché io abbia elogiato alcune modifiche relative al personaggio fatte in questo gioco, sono anche alcuni problemi. È molto difficile interpretare un personaggio malvagio in "Fallout 4". Come molte persone hanno sottolineato, le tue scelte tendono a variare da "molto gentile" a "riluttantemente gentile". Questo non mi ha davvero scomodato dato che al mio primo playthrough tendo a giocare bene, ma trovo deludente che la gamma di scelta morale disponibile per i giocatori nei primi giochi sia stata significativamente ridotta. <br/> <br /> Stranamente, dato che la scelta del giocatore è ristretta quando si tratta di prendere decisioni, si è espansa tremendamente in un'altra area: il workshop. Per la prima volta, ci viene data la possibilità di espandere un numero piuttosto ampio di insediamenti, dandoti la possibilità di installare sicurezza, aggiungere negozi, costruire case e, cosa più importante, attirare i coloni per popolarli. Una delle fazioni chiave, i Minutemen, si allineano anche con la funzione degli insediamenti, dato che spesso ti verrà chiesto di difenderli da una serie di minacce alla Wasteland. <br/> <br/> Mi sono piaciuti molto i Minutemen e i loro ricerche, ma non ero così entusiasta dell'Istituto. Semplicemente non sembrano autentici come le altre fazioni che abbiamo incontrato. Un certo grado di fantascienza può essere molto appropriato in un RPG apocalittico, e penso che il contrasto tra la cultura degli anni '50 e la tecnologia futuristica abbia davvero dato il loro fascino ai precedenti giochi "Fallout". Verso la metà di questo ultimo gioco, però, ho sentito che sono andati un po 'troppo oltre. Data l'importanza dell'Istituto, questo ha in qualche modo sminuito la mia capacità di godere della storia, ma riconosco ancora che ha avuto dei momenti molto belli. <br/> <br/> Penso che sia buono come "Fallout 3"? No. Penso che sia un buon gioco? Sì. Ho registrato oltre 100 ore di registrazione, quindi qualcosa deve aver funzionato!
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  45. Fallout 4 is an open-world role-playing game developed by Bethesda Game Studios. In it, the player begins as a parent and spouse in the year 2077, but then must enter Vault 111 to survive the nuclear 3a43a2fb81
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