SupDev

Messages du NuzlockeUHC (c/c)

Feb 16th, 2022
298
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.12 KB | None | 0 0
  1. nuzlocke:
  2. messages:
  3. start_roles: '&8[&cNuzlockeUHC&8] &6Attribution des r<o1>les..'
  4. command_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser cette
  5. commande.'
  6. command_cooldown_end: '&cVous pouvez d<e1>sormais utiliser la commande &f/<arg0>&c.'
  7. command_no_alive: <prefix> &cLe joueur n<s1>est pas en vie ou n<s1>a pas de rôle.
  8. nuzlocke_command_usage: '&c~ &fUtilisation &c:<retour>&c• &f/nuzlockeuhc info
  9. &c➜ &fInformations sur votre r<o1>le.<retour>&c• &f/nuzlockeuhc list &c➜ &fR<o1>les
  10. des joueurs.'
  11. mindread_usage: '&8[&cNuzlockeUHC&8] &c/mindread [pseudo]'
  12. nearme_use_players: '&c• &f<arg0>'
  13. nearme_use_lines: '&7&m--------------'
  14. nearme_use_noplayers: '&cAucun joueur dans les alentours.'
  15. sound_only_night: '&cCette commande est seulement utilisable la nuit.'
  16. giveitems_use: '<prefix> &7Utilisation: &3/giveitems [pseudo]'
  17. giveitems_send: <prefix> &7Les items ont bien été envoyé à &c<arg0>&7.
  18. giveitems_receive: <prefix> &7Vous avez bien reçu vos items de la part de &c<arg0>&7.
  19. bug_power_use: '&c➜ &fVous obtenez &cspeed 2 &fdurant &c5 minutes &fainsi qu<s1>&c1
  20. demi-coeur&f.'
  21. bug_power_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant de consommer d<s1>autres
  22. feuilles.'
  23. electric_power_on: '&c➜ &fActivation de votre arc am<e1>lior<e1>.'
  24. electric_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de votre arc am<e1>lior<e1>.'
  25. fairy_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
  26. baguette.'
  27. fairy_cooldown_finish: '&c➜ &fVotre baguette est d<e1>sormais recharg<e1>e.'
  28. fighting_not_invincible: '&cVous n<s1>êtes plus invincible. Ce pouvoir est r<e1>utilisable
  29. dans &c5 minutes&f.'
  30. fighting_not_blocking: '{action:&cAnnulation du cooldown.}'
  31. fighting_cooldown_actionbar: '{action:&cTon pouvoir est actuellement en cooldown.}'
  32. fighting_progression_actionbar: '{action:&c➜ &fProgression : &c<arg0>&f/&c30s}'
  33. fighting_invincible: '&c➜ &fTu es d<e1>sormais invincible tant que tu continue
  34. de parer ton <e1>p<e1>e.'
  35. fighting_no_attack: '&cTon <e1>p<e1>e est actuellement d<e1>sactiv<e1>e.'
  36. flying_power_on: '&c➜ &fActivation de votre jump boost.'
  37. flying_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de votre jump boost.'
  38. ground_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
  39. pelle.'
  40. ground_cooldown_finish: '&c➜ &fVotre pelle est d<e1>sormais recharg<e1>e.'
  41. ice_power_on: '&c➜ &fActivation de vos pieds glac<e1>s.'
  42. ice_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de vos pieds glac<e1>s.'
  43. water_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
  44. mur d<s1>eau.'
  45. water_cooldown_finish: '&c➜ &fVous pouvez d<e1>sormais utiliser votre pouvoir.'
  46. sound_sent_command: '&cVous avez bien envoy<e1> ce son à &f<arg0>&c.'
  47. slip_effect_received: '&c➜ &fVous avez reçu un slip effect de la part de &c<arg0>&f.
  48. Vos flèches sont d<e1>sormais ralenties.'
  49. slip_effect_give: '&c➜ &fVous avez donn<e1> un slip effect sur les flèches de
  50. &c<arg0>&f.'
  51. slip_effect_finish: '&cVos flèches sont d<e1>sormais revenues à la normale.'
  52. description:
  53. fire: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFire&7.<retour>
  54. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches possèdent 15% d<s1>obtenir
  55. l<s1>effet flame. <retour> &7- &fLa nourriture et les minerais sont cuits
  56. automatiquements. <retour> &7- &f50% de chance de récupérer du charbon lorsqu<s1>on
  57. casse une bûche. <retour> &7- &fLorsque tu brûles en étant sur l<s1>herbe,
  58. une trainée de feu apparaitra. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7-
  59. &fR<e1>sistance au feu permanente. <retour> &7- &fNausée dans l<s1>eau. <retour>&8&m--------------------------'
  60. grass: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGrass&7.<retour>
  61. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I sur l<s1>herbe et les feuilles.
  62. <retour> &7- &fLes flèches reçues font 10% + mal. <retour> &7- &fHydratation
  63. obligatoire chaque 5 minutes. Slowness II tant que tu ne seras pas retourné
  64. dans l<s1>eau. <retour> &7- &fDégâts de feu doublés. <retour> &7- &fLes
  65. pommes peuvent être récupérées depuis les bûches et possèdent un drop de 5%
  66. depuis les feuilles. <retour> <retour>&f• &cCommande &f: <retour> &7- &f/nearme
  67. &c➜ &fAffiche les joueurs dans un rayon de 100 blocs. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
  68. water: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cWater&7.<retour>
  69. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fRespiration infinie sous l<s1>eau.
  70. <retour> &7- &fMarcher dans l<s1>eau. (Depth Strider II) <retour> &7- &fArrête
  71. de brûler en sortant du feu. <retour> &7- &fSlowness I près de la lave. <retour> &7-
  72. &fMining Fatigue I sur l<s1>herbe et les feuilles. <retour> &7- &fLorsque
  73. tu touches un joueur avec un flèche en étant dans l<s1>eau, tu possèdes 50%
  74. de chance de déstabiliser ton adversaire pendant 45 secondes. Toutes les flèches
  75. de celui-ci obtiendront une vitesse ainsi qu<s1>une portée réduite. <retour>
  76. <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fÉponge &c➜ &fPermet de créer un
  77. mur d<s1>eau afin de repousser les joueurs près de lui. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
  78. normal: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cNormal&7.<retour>
  79. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fResistance I permanent. <retour> &7-
  80. &fLes pommes d<s1>or regénèrent davantage. <retour> <retour>&f• &cCommande
  81. &f: <retour> &7- &f/substitute &c➜ &fPermet de se téléporter dans un rayon
  82. de 20 blocs et fait apparaitre un zombie équipe en fer à ton ancienne position.
  83. <retour>&8&m--------------------------'
  84. fighting: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFighting&7.<retour>
  85. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fForce I permanent.<retour> &7- &fL<s1>arc
  86. fait 15% de dommages en moins. <retour> &7- &fLorsque ta barre de nourriture
  87. est inférieure à la moitié, tes coups affentent tous les joueurs dans un rayon
  88. de 4 blocs. <retour> &7- &fLorsque tu tapes un joueur ayant résistance, tes
  89. coups l<s1>affectent comme s<s1>il n<s1>avait pas de résistance. <retour>
  90. <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fLorsque tu pares pour une durée
  91. de 30 secondes cumulatives, tu deviens invincible jusqu<s1>à ce que tu arrêtes.
  92. Si tu arrêtes avant les 30 secondes, ton cumulatif descend de 5 secondes.
  93. (cooldown de 5m)<retour>&8&m--------------------------'
  94. flying: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFlying&7.<retour>
  95. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I sous la couche 40. <retour> &7-
  96. &fKnockback augmenté de 50%. <retour> &7- &fTes flèches obtiennent automatiquement
  97. l<s1>effet punch. <retour> &7- &fAucuns dégâts de chute. <retour> &7- &fLorsque
  98. tu serais supposé prendre des dégâts de chute, tu obtiens jump boost VI durant
  99. 1 seconde si ton pouvoir est activé. <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7-
  100. &fPlume &c➜ &fPermet d<s1>activer / désactiver « speed I et jump boost III
  101. » permanent. <retour>&8&m--------------------------'
  102. rock: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cRock&7.<retour>
  103. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fHaste IV <retour> &7- &fSlowness
  104. I <retour> &7- &fResistance I<retour> &7- &fTu possèdes 2 coeurs d<s1>absorption
  105. qui se regénèrent à chaque 2 minutes. <retour> &7- &fLes dégats de chute
  106. sont doublés. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLorsque
  107. tu possèdes 5 stacks de cobble, elles sont toutes transformées en pierre et
  108. ta pioche est réparée puis améliorée. (Efficiency III, Unbreaking III, Silk
  109. Touch) <retour>&8&m--------------------------'
  110. dark: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cDark&7.<retour>
  111. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fNight vision permanent. <retour> &7-
  112. &fTirer des flèches empêche de voir durant 1 seconde. <retour> &7- &fWeakness
  113. I et Slowness I lorsque tu es exposé à la lumière du soleil. <retour> &7-
  114. &fSpeed I et dégats augmentés de 15% lorsque qu<s1>il fait nuit ou que tu
  115. n<s1>es pas exposé à la lumière du soleil. <retour> <retour>&f• &cCommande
  116. &f: <retour> &7- &f/sound &c➜ &fPermet de faire jouer un son à un joueur
  117. durant la nuit. <retour>&8&m--------------------------'
  118. electric: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cElectric&7.<retour>
  119. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed II permanent. <retour> &7-
  120. &fLes flèches tirées peuvent parfois bloquer ton adversaire temporairement.
  121. <retour> &7- &fTu prends 10% de dommages supplémentaire. <retour> &7- &fMining
  122. fatigue I près de la bedrock (~4 blocs) et de l<s1>obsidian (~ 1 bloc). <retour>
  123. <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLorsqu<s1>il pleut, tous les
  124. creepers près de toi deviennent chargés et les cochons se transforment en
  125. pigman. Tu es invincible aux creepers jusqu<s1>à temps que la pluie s<s1>arrête.
  126. <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fRapidoPresto &c➜ &fLes
  127. flèches ont une vitesse 75% + grande. <retour>&8&m--------------------------'
  128. steel: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cSteel&7.<retour>
  129. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fResistance I permanente. <retour> &7-
  130. &fSlowness II permanent. <retour> &7- &fSlowness II se transforme en Slowness
  131. I durant 1 minute lorsque tu mines tu fer. <retour> &7- &f20% de chance d<s1>obtenir
  132. les minerais en double. <retour> &7- &fDégâts de feu et lave augmentés de
  133. 150%. <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fAimant &c➜ &fLorsque
  134. tu tapes un joueur, il a y 75% de chances que celui-ci obtienne un knockback
  135. négatif. <retour>&8&m--------------------------'
  136. ice: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cIce&7.<retour>
  137. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I permanente. <retour> &7-
  138. &fSpeed II près de la glace. <retour> &7- &fDommages de type mêlée augmentés
  139. de 15%. <retour> &7- &fLes flèches lancées donnent slowness à son adversaire
  140. durant 15 secondes. <retour> &7- &fLes flèches peuvent enfermer ce qu<s1>elles
  141. touchent dans la neige. (20% de chance) <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f:
  142. <retour> &7- &fGlace &c➜ &fL<s1>eau sous tes pieds se transforme en glace
  143. durant 15 secondes. Lorsque tu es sur de la neige, le bloc du pouvoir permet
  144. de tirer des boules de neige infinies. <retour>&8&m--------------------------'
  145. poison: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cPoison&7.<retour>
  146. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fImmunisé au poison. <retour> &7-
  147. &fEffet thorns permanent. (même sans armure) <retour> &7- &fSlowness I permanent.
  148. <retour> &7- &fDétruire un spawner donne obligatoirement 1 oeuf de cave spider
  149. ainsi que 25% de chance qu<s1>il donne aussi une potion de poison jetable.
  150. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fMining Fatigue I
  151. près de la terre. <retour>&8&m--------------------------'
  152. fairy: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFairy&7.<retour>
  153. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fWeakness I permanent. <retour> &7-
  154. &fSpeed I lorsque tu es exposé à la lumière du soleil. <retour> &7- &fSlowness
  155. I lorsque tu n<s1>es pas exposé au soleil. <retour> &7- &fLes flèches donnent
  156. l<s1>effet de nausée durant 6 secondes à ton adversaire. (50% de chance) <retour>
  157. <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fManger des fleurs procure
  158. certains avantages : <retour> &7• &f1 gigot de nourriture <retour> &7•
  159. &fForce I durant 1 minute (5%) <retour> &7• &f1 coeur (5%) <retour> &7•
  160. &f1 demi coeur (10%) <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fEnderWand
  161. &c➜ &fPermet de lancer des enderpearls. (cooldown de 45s) <retour>&8&m--------------------------'
  162. ghost: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGhost&7.<retour>
  163. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I permanent. <retour> &7-
  164. &fInvisible sous la couche 75. <retour> &7- &fAucuns dommages PVE. (sauf
  165. feu/lave) <retour> &7- &fWeakness I lorsque tu es exposé au soleil. <retour> &7-
  166. &f20% des flèches reçues ne te touchent pas. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement
  167. &f: <retour> &7- &fMining fatigue I près de la terre. <retour>&8&m--------------------------'
  168. psychic: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cPsychic&7.<retour>
  169. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches lancées font 15% + mal.
  170. <retour> &7- &fLes coups d<s1>épée donnés font 35% + mal. <retour> &7- &fReçoit
  171. 10% moins de dégâts par les flèches. <retour> &7- &fReçoit 10% moins de dégâts
  172. en mêlée. <retour> <retour>&f• &cCommande &f: <retour> &7- &f/mindread &c➜
  173. &fPermet de regarder l<s1>inventaire d<s1>un joueur. Lorsque tu utilises ton
  174. pouvoir, si le joueur concerné est à moins de 100 blocs, il entendra un bruit
  175. d<s1>enclume. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
  176. dragon: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cDragon&7.<retour>
  177. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches touchent la cible si
  178. elel est tombée à moins de 3 blocs de celle-ci. <retour> &7- &fResistance
  179. I permanent. <retour> &7- &fMining fatigue I lorsque tu possèdes moins de
  180. 5 coeurs. <retour> &7- &fSlowness I lorsque tu possèdes + de 5 coeurs. <retour> &7-
  181. &fDans les biomes Extreme Hills, tu obtiens resistance III tant que tu possèdes
  182. + de 9 coeurs. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLes
  183. drops sont augmentés. (mob, silex, fer, or) <retour>&8&m--------------------------'
  184. bug: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cBug&7.<retour>
  185. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I permanent. <retour> &7-
  186. &fSpeed II durant 5 minutes lorsque tu manges des feuilles. <retour> &7-
  187. &fLes flèches ont 75% de chance de faire apparaitre des toiles d<s1>araignées.
  188. <retour> &7- &fWeakness II permanent. <retour> &7- &fLes pommes d<s1>or
  189. regénèrent 1.5 coeurs. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7-
  190. &fLes araignées sont inoffensives. <retour>&8&m--------------------------'
  191. ground: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGround&7.<retour>
  192. <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I permanent. <retour> &7-
  193. &fBlindness dans l<s1>eau. <retour> &7- &fAucuns dégâts de chute. <retour> &7-
  194. &fLes flèches qui atterissent à moins de 3 blocs d<s1>un joueur l<s1>empêchent
  195. de sauter durant 2 secondes. Les rôle « Flying » n<s1>est pas impacté. <retour>
  196. <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fPelle &c➜ &fPermet de lancer des
  197. boules de neige qui créent des sphères de terre. Si tu possèdes + de 10 stacks
  198. de terre dans ton inventaire, le rayon des sphères sera plus grand et le cooldown
  199. sera de 10s au lieu de 20s. <retour>&8&m--------------------------'
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment