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it unlocks many cool features!
- nuzlocke:
- messages:
- start_roles: '&8[&cNuzlockeUHC&8] &6Attribution des r<o1>les..'
- command_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser cette
- commande.'
- command_cooldown_end: '&cVous pouvez d<e1>sormais utiliser la commande &f/<arg0>&c.'
- command_no_alive: <prefix> &cLe joueur n<s1>est pas en vie ou n<s1>a pas de rôle.
- nuzlocke_command_usage: '&c~ &fUtilisation &c:<retour>&c• &f/nuzlockeuhc info
- &c➜ &fInformations sur votre r<o1>le.<retour>&c• &f/nuzlockeuhc list &c➜ &fR<o1>les
- des joueurs.'
- mindread_usage: '&8[&cNuzlockeUHC&8] &c/mindread [pseudo]'
- nearme_use_players: '&c• &f<arg0>'
- nearme_use_lines: '&7&m--------------'
- nearme_use_noplayers: '&cAucun joueur dans les alentours.'
- sound_only_night: '&cCette commande est seulement utilisable la nuit.'
- giveitems_use: '<prefix> &7Utilisation: &3/giveitems [pseudo]'
- giveitems_send: <prefix> &7Les items ont bien été envoyé à &c<arg0>&7.
- giveitems_receive: <prefix> &7Vous avez bien reçu vos items de la part de &c<arg0>&7.
- bug_power_use: '&c➜ &fVous obtenez &cspeed 2 &fdurant &c5 minutes &fainsi qu<s1>&c1
- demi-coeur&f.'
- bug_power_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant de consommer d<s1>autres
- feuilles.'
- electric_power_on: '&c➜ &fActivation de votre arc am<e1>lior<e1>.'
- electric_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de votre arc am<e1>lior<e1>.'
- fairy_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
- baguette.'
- fairy_cooldown_finish: '&c➜ &fVotre baguette est d<e1>sormais recharg<e1>e.'
- fighting_not_invincible: '&cVous n<s1>êtes plus invincible. Ce pouvoir est r<e1>utilisable
- dans &c5 minutes&f.'
- fighting_not_blocking: '{action:&cAnnulation du cooldown.}'
- fighting_cooldown_actionbar: '{action:&cTon pouvoir est actuellement en cooldown.}'
- fighting_progression_actionbar: '{action:&c➜ &fProgression : &c<arg0>&f/&c30s}'
- fighting_invincible: '&c➜ &fTu es d<e1>sormais invincible tant que tu continue
- de parer ton <e1>p<e1>e.'
- fighting_no_attack: '&cTon <e1>p<e1>e est actuellement d<e1>sactiv<e1>e.'
- flying_power_on: '&c➜ &fActivation de votre jump boost.'
- flying_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de votre jump boost.'
- ground_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
- pelle.'
- ground_cooldown_finish: '&c➜ &fVotre pelle est d<e1>sormais recharg<e1>e.'
- ice_power_on: '&c➜ &fActivation de vos pieds glac<e1>s.'
- ice_power_off: '&c➜ &fD<e1>sactivation de vos pieds glac<e1>s.'
- water_cooldown: '&cVous devez attendre &f<arg0> &cavant d<s1>utiliser votre
- mur d<s1>eau.'
- water_cooldown_finish: '&c➜ &fVous pouvez d<e1>sormais utiliser votre pouvoir.'
- sound_sent_command: '&cVous avez bien envoy<e1> ce son à &f<arg0>&c.'
- slip_effect_received: '&c➜ &fVous avez reçu un slip effect de la part de &c<arg0>&f.
- Vos flèches sont d<e1>sormais ralenties.'
- slip_effect_give: '&c➜ &fVous avez donn<e1> un slip effect sur les flèches de
- &c<arg0>&f.'
- slip_effect_finish: '&cVos flèches sont d<e1>sormais revenues à la normale.'
- description:
- fire: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFire&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches possèdent 15% d<s1>obtenir
- l<s1>effet flame. <retour> &7- &fLa nourriture et les minerais sont cuits
- automatiquements. <retour> &7- &f50% de chance de récupérer du charbon lorsqu<s1>on
- casse une bûche. <retour> &7- &fLorsque tu brûles en étant sur l<s1>herbe,
- une trainée de feu apparaitra. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7-
- &fR<e1>sistance au feu permanente. <retour> &7- &fNausée dans l<s1>eau. <retour>&8&m--------------------------'
- grass: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGrass&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I sur l<s1>herbe et les feuilles.
- <retour> &7- &fLes flèches reçues font 10% + mal. <retour> &7- &fHydratation
- obligatoire chaque 5 minutes. Slowness II tant que tu ne seras pas retourné
- dans l<s1>eau. <retour> &7- &fDégâts de feu doublés. <retour> &7- &fLes
- pommes peuvent être récupérées depuis les bûches et possèdent un drop de 5%
- depuis les feuilles. <retour> <retour>&f• &cCommande &f: <retour> &7- &f/nearme
- &c➜ &fAffiche les joueurs dans un rayon de 100 blocs. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
- water: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cWater&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fRespiration infinie sous l<s1>eau.
- <retour> &7- &fMarcher dans l<s1>eau. (Depth Strider II) <retour> &7- &fArrête
- de brûler en sortant du feu. <retour> &7- &fSlowness I près de la lave. <retour> &7-
- &fMining Fatigue I sur l<s1>herbe et les feuilles. <retour> &7- &fLorsque
- tu touches un joueur avec un flèche en étant dans l<s1>eau, tu possèdes 50%
- de chance de déstabiliser ton adversaire pendant 45 secondes. Toutes les flèches
- de celui-ci obtiendront une vitesse ainsi qu<s1>une portée réduite. <retour>
- <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fÉponge &c➜ &fPermet de créer un
- mur d<s1>eau afin de repousser les joueurs près de lui. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
- normal: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cNormal&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fResistance I permanent. <retour> &7-
- &fLes pommes d<s1>or regénèrent davantage. <retour> <retour>&f• &cCommande
- &f: <retour> &7- &f/substitute &c➜ &fPermet de se téléporter dans un rayon
- de 20 blocs et fait apparaitre un zombie équipe en fer à ton ancienne position.
- <retour>&8&m--------------------------'
- fighting: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFighting&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fForce I permanent.<retour> &7- &fL<s1>arc
- fait 15% de dommages en moins. <retour> &7- &fLorsque ta barre de nourriture
- est inférieure à la moitié, tes coups affentent tous les joueurs dans un rayon
- de 4 blocs. <retour> &7- &fLorsque tu tapes un joueur ayant résistance, tes
- coups l<s1>affectent comme s<s1>il n<s1>avait pas de résistance. <retour>
- <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fLorsque tu pares pour une durée
- de 30 secondes cumulatives, tu deviens invincible jusqu<s1>à ce que tu arrêtes.
- Si tu arrêtes avant les 30 secondes, ton cumulatif descend de 5 secondes.
- (cooldown de 5m)<retour>&8&m--------------------------'
- flying: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFlying&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I sous la couche 40. <retour> &7-
- &fKnockback augmenté de 50%. <retour> &7- &fTes flèches obtiennent automatiquement
- l<s1>effet punch. <retour> &7- &fAucuns dégâts de chute. <retour> &7- &fLorsque
- tu serais supposé prendre des dégâts de chute, tu obtiens jump boost VI durant
- 1 seconde si ton pouvoir est activé. <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7-
- &fPlume &c➜ &fPermet d<s1>activer / désactiver « speed I et jump boost III
- » permanent. <retour>&8&m--------------------------'
- rock: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cRock&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fHaste IV <retour> &7- &fSlowness
- I <retour> &7- &fResistance I<retour> &7- &fTu possèdes 2 coeurs d<s1>absorption
- qui se regénèrent à chaque 2 minutes. <retour> &7- &fLes dégats de chute
- sont doublés. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLorsque
- tu possèdes 5 stacks de cobble, elles sont toutes transformées en pierre et
- ta pioche est réparée puis améliorée. (Efficiency III, Unbreaking III, Silk
- Touch) <retour>&8&m--------------------------'
- dark: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cDark&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fNight vision permanent. <retour> &7-
- &fTirer des flèches empêche de voir durant 1 seconde. <retour> &7- &fWeakness
- I et Slowness I lorsque tu es exposé à la lumière du soleil. <retour> &7-
- &fSpeed I et dégats augmentés de 15% lorsque qu<s1>il fait nuit ou que tu
- n<s1>es pas exposé à la lumière du soleil. <retour> <retour>&f• &cCommande
- &f: <retour> &7- &f/sound &c➜ &fPermet de faire jouer un son à un joueur
- durant la nuit. <retour>&8&m--------------------------'
- electric: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cElectric&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed II permanent. <retour> &7-
- &fLes flèches tirées peuvent parfois bloquer ton adversaire temporairement.
- <retour> &7- &fTu prends 10% de dommages supplémentaire. <retour> &7- &fMining
- fatigue I près de la bedrock (~4 blocs) et de l<s1>obsidian (~ 1 bloc). <retour>
- <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLorsqu<s1>il pleut, tous les
- creepers près de toi deviennent chargés et les cochons se transforment en
- pigman. Tu es invincible aux creepers jusqu<s1>à temps que la pluie s<s1>arrête.
- <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fRapidoPresto &c➜ &fLes
- flèches ont une vitesse 75% + grande. <retour>&8&m--------------------------'
- steel: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cSteel&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fResistance I permanente. <retour> &7-
- &fSlowness II permanent. <retour> &7- &fSlowness II se transforme en Slowness
- I durant 1 minute lorsque tu mines tu fer. <retour> &7- &f20% de chance d<s1>obtenir
- les minerais en double. <retour> &7- &fDégâts de feu et lave augmentés de
- 150%. <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fAimant &c➜ &fLorsque
- tu tapes un joueur, il a y 75% de chances que celui-ci obtienne un knockback
- négatif. <retour>&8&m--------------------------'
- ice: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cIce&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I permanente. <retour> &7-
- &fSpeed II près de la glace. <retour> &7- &fDommages de type mêlée augmentés
- de 15%. <retour> &7- &fLes flèches lancées donnent slowness à son adversaire
- durant 15 secondes. <retour> &7- &fLes flèches peuvent enfermer ce qu<s1>elles
- touchent dans la neige. (20% de chance) <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f:
- <retour> &7- &fGlace &c➜ &fL<s1>eau sous tes pieds se transforme en glace
- durant 15 secondes. Lorsque tu es sur de la neige, le bloc du pouvoir permet
- de tirer des boules de neige infinies. <retour>&8&m--------------------------'
- poison: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cPoison&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fImmunisé au poison. <retour> &7-
- &fEffet thorns permanent. (même sans armure) <retour> &7- &fSlowness I permanent.
- <retour> &7- &fDétruire un spawner donne obligatoirement 1 oeuf de cave spider
- ainsi que 25% de chance qu<s1>il donne aussi une potion de poison jetable.
- <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fMining Fatigue I
- près de la terre. <retour>&8&m--------------------------'
- fairy: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cFairy&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fWeakness I permanent. <retour> &7-
- &fSpeed I lorsque tu es exposé à la lumière du soleil. <retour> &7- &fSlowness
- I lorsque tu n<s1>es pas exposé au soleil. <retour> &7- &fLes flèches donnent
- l<s1>effet de nausée durant 6 secondes à ton adversaire. (50% de chance) <retour>
- <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fManger des fleurs procure
- certains avantages : <retour> &7• &f1 gigot de nourriture <retour> &7•
- &fForce I durant 1 minute (5%) <retour> &7• &f1 coeur (5%) <retour> &7•
- &f1 demi coeur (10%) <retour> <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fEnderWand
- &c➜ &fPermet de lancer des enderpearls. (cooldown de 45s) <retour>&8&m--------------------------'
- ghost: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGhost&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I permanent. <retour> &7-
- &fInvisible sous la couche 75. <retour> &7- &fAucuns dommages PVE. (sauf
- feu/lave) <retour> &7- &fWeakness I lorsque tu es exposé au soleil. <retour> &7-
- &f20% des flèches reçues ne te touchent pas. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement
- &f: <retour> &7- &fMining fatigue I près de la terre. <retour>&8&m--------------------------'
- psychic: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cPsychic&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches lancées font 15% + mal.
- <retour> &7- &fLes coups d<s1>épée donnés font 35% + mal. <retour> &7- &fReçoit
- 10% moins de dégâts par les flèches. <retour> &7- &fReçoit 10% moins de dégâts
- en mêlée. <retour> <retour>&f• &cCommande &f: <retour> &7- &f/mindread &c➜
- &fPermet de regarder l<s1>inventaire d<s1>un joueur. Lorsque tu utilises ton
- pouvoir, si le joueur concerné est à moins de 100 blocs, il entendra un bruit
- d<s1>enclume. (cooldown de 5m) <retour>&8&m--------------------------'
- dragon: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cDragon&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fLes flèches touchent la cible si
- elel est tombée à moins de 3 blocs de celle-ci. <retour> &7- &fResistance
- I permanent. <retour> &7- &fMining fatigue I lorsque tu possèdes moins de
- 5 coeurs. <retour> &7- &fSlowness I lorsque tu possèdes + de 5 coeurs. <retour> &7-
- &fDans les biomes Extreme Hills, tu obtiens resistance III tant que tu possèdes
- + de 9 coeurs. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7- &fLes
- drops sont augmentés. (mob, silex, fer, or) <retour>&8&m--------------------------'
- bug: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cBug&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSpeed I permanent. <retour> &7-
- &fSpeed II durant 5 minutes lorsque tu manges des feuilles. <retour> &7-
- &fLes flèches ont 75% de chance de faire apparaitre des toiles d<s1>araignées.
- <retour> &7- &fWeakness II permanent. <retour> &7- &fLes pommes d<s1>or
- regénèrent 1.5 coeurs. <retour> <retour>&f• &cEnvironnement &f: <retour> &7-
- &fLes araignées sont inoffensives. <retour>&8&m--------------------------'
- ground: '&8&m-------------------------- <retour>&c➜ &7Vous êtes &cGround&7.<retour>
- <retour>&f• &cAtouts &f: <retour> &7- &fSlowness I permanent. <retour> &7-
- &fBlindness dans l<s1>eau. <retour> &7- &fAucuns dégâts de chute. <retour> &7-
- &fLes flèches qui atterissent à moins de 3 blocs d<s1>un joueur l<s1>empêchent
- de sauter durant 2 secondes. Les rôle « Flying » n<s1>est pas impacté. <retour>
- <retour>&f• &cPouvoir &f: <retour> &7- &fPelle &c➜ &fPermet de lancer des
- boules de neige qui créent des sphères de terre. Si tu possèdes + de 10 stacks
- de terre dans ton inventaire, le rayon des sphères sera plus grand et le cooldown
- sera de 10s au lieu de 20s. <retour>&8&m--------------------------'
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