whiplk

[PEDIDO] - HeadValue

Jun 26th, 2013
120
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 0.86 KB | None | 0 0
  1. /*
  2. Pedido by: Lateamcraft, fórum sa-mp.
  3. Coded by: Willian_Luigi.
  4.  
  5. --------------
  6.  
  7. função: criar um valor por cabeça, de acordo com o nível de periculosidade de tal player, ou seja
  8. quanto mais players você matar sua cabeça irá valer sempre R$1.000 a mais.
  9. E quando você morrer reseta para 300, e o player que te matou ganha a bolada.
  10. */
  11. new gHeadValue[MAX_PLAYERS];
  12.  
  13. public OnPlayerSpawn(playerid)
  14. {
  15.     gHeadValue[playerid] = 300;
  16.     return 1;
  17. }
  18.  
  19. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  20. {
  21.     if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
  22.     {
  23.         GivePlayerMoney(killerid, gHeadValue[playerid]);
  24.         gHeadValue[killerid] += 1000;
  25.         SendClientMessage(killerid, -1, "Você matou mais um, agora sua cabeça vale +R$1.000.");
  26.         SendClientMessage(playerid, -1, "Você morreu e sua cabeça voltou para o preço de R$300.");
  27.     }
  28.     return 1;
  29. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment