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- CAI_BaseNPC
- INT m_lifeState (offset 232)
- INT m_bPerformAvoidance (offset 3452)
- INT m_bIsMoving (offset 3453)
- INT m_bFadeCorpse (offset 3454)
- INT m_iDeathPose (offset 2360)
- INT m_iDeathFrame (offset 2364)
- INT m_bSpeedModActive (offset 3456)
- INT m_iSpeedModRadius (offset 3460)
- INT m_iSpeedModSpeed (offset 3464)
- INT m_bImportanRagdoll (offset 3455)
- FLOAT m_flTimePingEffect (offset 3468)
- CAK47
- CBaseAnimating
- INT m_nForceBone (offset 836)
- VECTOR m_vecForce (offset 840)
- INT m_nSkin (offset 852)
- INT m_nBody (offset 856)
- INT m_nHitboxSet (offset 860)
- FLOAT m_flModelScale (offset 864)
- DATATABLE m_flPoseParameter (offset 916) [24 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 916)
- FLOAT 001 (offset 4 - 920)
- FLOAT 002 (offset 8 - 924)
- FLOAT 003 (offset 12 - 928)
- FLOAT 004 (offset 16 - 932)
- FLOAT 005 (offset 20 - 936)
- FLOAT 006 (offset 24 - 940)
- FLOAT 007 (offset 28 - 944)
- FLOAT 008 (offset 32 - 948)
- FLOAT 009 (offset 36 - 952)
- FLOAT 010 (offset 40 - 956)
- FLOAT 011 (offset 44 - 960)
- FLOAT 012 (offset 48 - 964)
- FLOAT 013 (offset 52 - 968)
- FLOAT 014 (offset 56 - 972)
- FLOAT 015 (offset 60 - 976)
- FLOAT 016 (offset 64 - 980)
- FLOAT 017 (offset 68 - 984)
- FLOAT 018 (offset 72 - 988)
- FLOAT 019 (offset 76 - 992)
- FLOAT 020 (offset 80 - 996)
- FLOAT 021 (offset 84 - 1000)
- FLOAT 022 (offset 88 - 1004)
- FLOAT 023 (offset 92 - 1008)
- INT m_nSequence (offset 912)
- FLOAT m_flPlaybackRate (offset 868)
- DATATABLE m_flEncodedController (offset 1012) [4 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 1012)
- FLOAT 001 (offset 4 - 1016)
- FLOAT 002 (offset 8 - 1020)
- FLOAT 003 (offset 12 - 1024)
- INT m_bClientSideAnimation (offset 1028)
- INT m_bClientSideFrameReset (offset 1029)
- INT m_nNewSequenceParity (offset 1032)
- INT m_nResetEventsParity (offset 1036)
- INT m_nMuzzleFlashParity (offset 1040)
- INT m_hLightingOrigin (offset 1044)
- INT m_hLightingOriginRelative (offset 1048)
- DATATABLE serveranimdata (offset 0) [1 properties]:
- FLOAT m_flCycle (offset 908)
- FLOAT m_fadeMinDist (offset 1068)
- FLOAT m_fadeMaxDist (offset 1072)
- FLOAT m_flFadeScale (offset 1076)
- CBaseAnimatingOverlay
- DATATABLE overlay_vars (offset 0) [1 properties]:
- DATATABLE m_AnimOverlay (offset 0) [16 properties]:
- DATATABLE lengthproxy (offset 0) [1 properties]:
- INT lengthprop15 (offset 0)
- DATATABLE 000 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 001 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 002 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 003 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 004 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 005 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 006 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 007 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 008 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 009 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 010 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 011 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 012 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 013 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- DATATABLE 014 (offset 0) [5 properties]:
- INT m_nSequence (offset 8)
- FLOAT m_flCycle (offset 12)
- FLOAT m_flPrevCycle (offset 16)
- FLOAT m_flWeight (offset 20)
- INT m_nOrder (offset 60)
- CBaseCombatCharacter
- DATATABLE bcc_localdata (offset 0) [1 properties]:
- FLOAT m_flNextAttack (offset 1628)
- INT m_hActiveWeapon (offset 2020)
- DATATABLE m_hMyWeapons (offset 1828) [48 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1828)
- INT 001 (offset 4 - 1832)
- INT 002 (offset 8 - 1836)
- INT 003 (offset 12 - 1840)
- INT 004 (offset 16 - 1844)
- INT 005 (offset 20 - 1848)
- INT 006 (offset 24 - 1852)
- INT 007 (offset 28 - 1856)
- INT 008 (offset 32 - 1860)
- INT 009 (offset 36 - 1864)
- INT 010 (offset 40 - 1868)
- INT 011 (offset 44 - 1872)
- INT 012 (offset 48 - 1876)
- INT 013 (offset 52 - 1880)
- INT 014 (offset 56 - 1884)
- INT 015 (offset 60 - 1888)
- INT 016 (offset 64 - 1892)
- INT 017 (offset 68 - 1896)
- INT 018 (offset 72 - 1900)
- INT 019 (offset 76 - 1904)
- INT 020 (offset 80 - 1908)
- INT 021 (offset 84 - 1912)
- INT 022 (offset 88 - 1916)
- INT 023 (offset 92 - 1920)
- INT 024 (offset 96 - 1924)
- INT 025 (offset 100 - 1928)
- INT 026 (offset 104 - 1932)
- INT 027 (offset 108 - 1936)
- INT 028 (offset 112 - 1940)
- INT 029 (offset 116 - 1944)
- INT 030 (offset 120 - 1948)
- INT 031 (offset 124 - 1952)
- INT 032 (offset 128 - 1956)
- INT 033 (offset 132 - 1960)
- INT 034 (offset 136 - 1964)
- INT 035 (offset 140 - 1968)
- INT 036 (offset 144 - 1972)
- INT 037 (offset 148 - 1976)
- INT 038 (offset 152 - 1980)
- INT 039 (offset 156 - 1984)
- INT 040 (offset 160 - 1988)
- INT 041 (offset 164 - 1992)
- INT 042 (offset 168 - 1996)
- INT 043 (offset 172 - 2000)
- INT 044 (offset 176 - 2004)
- INT 045 (offset 180 - 2008)
- INT 046 (offset 184 - 2012)
- INT 047 (offset 188 - 2016)
- CBaseCombatWeapon
- DATATABLE LocalWeaponData (offset 0) [6 properties]:
- INT m_iClip1 (offset 1200)
- INT m_iClip2 (offset 1204)
- INT m_iPrimaryAmmoType (offset 1192)
- INT m_iSecondaryAmmoType (offset 1196)
- INT m_nViewModelIndex (offset 1128)
- INT m_bFlipViewModel (offset 1248)
- DATATABLE LocalActiveWeaponData (offset 0) [4 properties]:
- FLOAT m_flNextPrimaryAttack (offset 1132)
- FLOAT m_flNextSecondaryAttack (offset 1136)
- INT m_nNextThinkTick (offset 192)
- FLOAT m_flTimeWeaponIdle (offset 1140)
- INT m_iViewModelIndex (offset 1148)
- INT m_iWorldModelIndex (offset 1152)
- INT m_iState (offset 1184)
- INT m_hOwner (offset 1124)
- CBaseCSGrenade
- INT m_bRedraw (offset 1436)
- INT m_bPinPulled (offset 1437)
- FLOAT m_fThrowTime (offset 1440)
- CBaseCSGrenadeProjectile
- VECTOR m_vInitialVelocity (offset 1180)
- CBaseDoor
- FLOAT m_flWaveHeight (offset 1032)
- CBaseEntity
- DATATABLE AnimTimeMustBeFirst (offset 0) [1 properties]:
- INT m_flAnimTime (offset 124)
- INT m_flSimulationTime (offset 128)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- INT m_ubInterpolationFrame (offset 132)
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- DATATABLE m_Collision (offset 332) [12 properties]:
- VECTOR m_vecMinsPreScaled (offset 8 - 340)
- VECTOR m_vecMaxsPreScaled (offset 20 - 352)
- VECTOR m_vecMins (offset 32 - 364)
- VECTOR m_vecMaxs (offset 44 - 376)
- INT m_nSolidType (offset 65 - 397)
- INT m_usSolidFlags (offset 60 - 392)
- INT m_nSurroundType (offset 64 - 396)
- INT m_triggerBloat (offset 66 - 398)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (offset 68 - 400)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (offset 80 - 412)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMins (offset 92 - 424)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (offset 104 - 436)
- INT m_nRenderFX (offset 112)
- INT m_nRenderMode (offset 113)
- INT m_fEffects (offset 196)
- INT m_clrRender (offset 116)
- INT m_iTeamNum (offset 500)
- INT m_CollisionGroup (offset 480)
- FLOAT m_flElasticity (offset 620)
- FLOAT m_flShadowCastDistance (offset 488)
- INT m_hOwnerEntity (offset 472)
- INT m_hEffectEntity (offset 476)
- INT moveparent (offset 320)
- INT m_iParentAttachment (offset 317)
- INT movetype (offset 318)
- INT movecollide (offset 319)
- VECTOR m_angRotation (offset 788)
- INT m_iTextureFrameIndex (offset 664)
- DATATABLE predictable_id (offset 0) [2 properties]:
- INT m_PredictableID (offset 140)
- INT m_bIsPlayerSimulated (offset 819)
- INT m_bSimulatedEveryTick (offset 665)
- INT m_bAnimatedEveryTick (offset 666)
- INT m_bAlternateSorting (offset 667)
- CBaseFlex
- DATATABLE m_flexWeight (offset 1144) [96 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 1144)
- FLOAT 001 (offset 4 - 1148)
- FLOAT 002 (offset 8 - 1152)
- FLOAT 003 (offset 12 - 1156)
- FLOAT 004 (offset 16 - 1160)
- FLOAT 005 (offset 20 - 1164)
- FLOAT 006 (offset 24 - 1168)
- FLOAT 007 (offset 28 - 1172)
- FLOAT 008 (offset 32 - 1176)
- FLOAT 009 (offset 36 - 1180)
- FLOAT 010 (offset 40 - 1184)
- FLOAT 011 (offset 44 - 1188)
- FLOAT 012 (offset 48 - 1192)
- FLOAT 013 (offset 52 - 1196)
- FLOAT 014 (offset 56 - 1200)
- FLOAT 015 (offset 60 - 1204)
- FLOAT 016 (offset 64 - 1208)
- FLOAT 017 (offset 68 - 1212)
- FLOAT 018 (offset 72 - 1216)
- FLOAT 019 (offset 76 - 1220)
- FLOAT 020 (offset 80 - 1224)
- FLOAT 021 (offset 84 - 1228)
- FLOAT 022 (offset 88 - 1232)
- FLOAT 023 (offset 92 - 1236)
- FLOAT 024 (offset 96 - 1240)
- FLOAT 025 (offset 100 - 1244)
- FLOAT 026 (offset 104 - 1248)
- FLOAT 027 (offset 108 - 1252)
- FLOAT 028 (offset 112 - 1256)
- FLOAT 029 (offset 116 - 1260)
- FLOAT 030 (offset 120 - 1264)
- FLOAT 031 (offset 124 - 1268)
- FLOAT 032 (offset 128 - 1272)
- FLOAT 033 (offset 132 - 1276)
- FLOAT 034 (offset 136 - 1280)
- FLOAT 035 (offset 140 - 1284)
- FLOAT 036 (offset 144 - 1288)
- FLOAT 037 (offset 148 - 1292)
- FLOAT 038 (offset 152 - 1296)
- FLOAT 039 (offset 156 - 1300)
- FLOAT 040 (offset 160 - 1304)
- FLOAT 041 (offset 164 - 1308)
- FLOAT 042 (offset 168 - 1312)
- FLOAT 043 (offset 172 - 1316)
- FLOAT 044 (offset 176 - 1320)
- FLOAT 045 (offset 180 - 1324)
- FLOAT 046 (offset 184 - 1328)
- FLOAT 047 (offset 188 - 1332)
- FLOAT 048 (offset 192 - 1336)
- FLOAT 049 (offset 196 - 1340)
- FLOAT 050 (offset 200 - 1344)
- FLOAT 051 (offset 204 - 1348)
- FLOAT 052 (offset 208 - 1352)
- FLOAT 053 (offset 212 - 1356)
- FLOAT 054 (offset 216 - 1360)
- FLOAT 055 (offset 220 - 1364)
- FLOAT 056 (offset 224 - 1368)
- FLOAT 057 (offset 228 - 1372)
- FLOAT 058 (offset 232 - 1376)
- FLOAT 059 (offset 236 - 1380)
- FLOAT 060 (offset 240 - 1384)
- FLOAT 061 (offset 244 - 1388)
- FLOAT 062 (offset 248 - 1392)
- FLOAT 063 (offset 252 - 1396)
- FLOAT 064 (offset 256 - 1400)
- FLOAT 065 (offset 260 - 1404)
- FLOAT 066 (offset 264 - 1408)
- FLOAT 067 (offset 268 - 1412)
- FLOAT 068 (offset 272 - 1416)
- FLOAT 069 (offset 276 - 1420)
- FLOAT 070 (offset 280 - 1424)
- FLOAT 071 (offset 284 - 1428)
- FLOAT 072 (offset 288 - 1432)
- FLOAT 073 (offset 292 - 1436)
- FLOAT 074 (offset 296 - 1440)
- FLOAT 075 (offset 300 - 1444)
- FLOAT 076 (offset 304 - 1448)
- FLOAT 077 (offset 308 - 1452)
- FLOAT 078 (offset 312 - 1456)
- FLOAT 079 (offset 316 - 1460)
- FLOAT 080 (offset 320 - 1464)
- FLOAT 081 (offset 324 - 1468)
- FLOAT 082 (offset 328 - 1472)
- FLOAT 083 (offset 332 - 1476)
- FLOAT 084 (offset 336 - 1480)
- FLOAT 085 (offset 340 - 1484)
- FLOAT 086 (offset 344 - 1488)
- FLOAT 087 (offset 348 - 1492)
- FLOAT 088 (offset 352 - 1496)
- FLOAT 089 (offset 356 - 1500)
- FLOAT 090 (offset 360 - 1504)
- FLOAT 091 (offset 364 - 1508)
- FLOAT 092 (offset 368 - 1512)
- FLOAT 093 (offset 372 - 1516)
- FLOAT 094 (offset 376 - 1520)
- FLOAT 095 (offset 380 - 1524)
- INT m_blinktoggle (offset 1540)
- VECTOR m_viewtarget (offset 1528)
- CBaseGrenade
- FLOAT m_flDamage (offset 1164)
- FLOAT m_DmgRadius (offset 1148)
- INT m_bIsLive (offset 1145)
- INT m_hThrower (offset 1172)
- VECTOR m_vecVelocity (offset 652)
- INT m_fFlags (offset 264)
- CBaseParticleEntity
- CBasePlayer
- DATATABLE pl (offset 2576) [1 properties]:
- INT deadflag (offset 4 - 2580)
- INT m_hVehicle (offset 2748)
- INT m_hUseEntity (offset 2732)
- INT m_iHealth (offset 228)
- INT m_lifeState (offset 232)
- INT m_iBonusProgress (offset 2760)
- INT m_iBonusChallenge (offset 2764)
- FLOAT m_flMaxspeed (offset 3456)
- INT m_fFlags (offset 264)
- INT m_iObserverMode (offset 2808)
- INT m_hObserverTarget (offset 2832)
- INT m_iFOV (offset 2812)
- INT m_iFOVStart (offset 2820)
- FLOAT m_flFOVTime (offset 2824)
- INT m_iDefaultFOV (offset 2816)
- INT m_hZoomOwner (offset 2840)
- INT m_hViewModel (offset 3352)
- ARRAY m_hViewModel (offset 0)
- STRING m_szLastPlaceName (offset 3728)
- DATATABLE localdata (offset 0) [23 properties]:
- DATATABLE m_Local (offset 2096) [41 properties]:
- DATATABLE m_chAreaBits (offset 4 - 2100) [32 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2100)
- INT 001 (offset 1 - 2101)
- INT 002 (offset 2 - 2102)
- INT 003 (offset 3 - 2103)
- INT 004 (offset 4 - 2104)
- INT 005 (offset 5 - 2105)
- INT 006 (offset 6 - 2106)
- INT 007 (offset 7 - 2107)
- INT 008 (offset 8 - 2108)
- INT 009 (offset 9 - 2109)
- INT 010 (offset 10 - 2110)
- INT 011 (offset 11 - 2111)
- INT 012 (offset 12 - 2112)
- INT 013 (offset 13 - 2113)
- INT 014 (offset 14 - 2114)
- INT 015 (offset 15 - 2115)
- INT 016 (offset 16 - 2116)
- INT 017 (offset 17 - 2117)
- INT 018 (offset 18 - 2118)
- INT 019 (offset 19 - 2119)
- INT 020 (offset 20 - 2120)
- INT 021 (offset 21 - 2121)
- INT 022 (offset 22 - 2122)
- INT 023 (offset 23 - 2123)
- INT 024 (offset 24 - 2124)
- INT 025 (offset 25 - 2125)
- INT 026 (offset 26 - 2126)
- INT 027 (offset 27 - 2127)
- INT 028 (offset 28 - 2128)
- INT 029 (offset 29 - 2129)
- INT 030 (offset 30 - 2130)
- INT 031 (offset 31 - 2131)
- DATATABLE m_chAreaPortalBits (offset 36 - 2132) [24 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2132)
- INT 001 (offset 1 - 2133)
- INT 002 (offset 2 - 2134)
- INT 003 (offset 3 - 2135)
- INT 004 (offset 4 - 2136)
- INT 005 (offset 5 - 2137)
- INT 006 (offset 6 - 2138)
- INT 007 (offset 7 - 2139)
- INT 008 (offset 8 - 2140)
- INT 009 (offset 9 - 2141)
- INT 010 (offset 10 - 2142)
- INT 011 (offset 11 - 2143)
- INT 012 (offset 12 - 2144)
- INT 013 (offset 13 - 2145)
- INT 014 (offset 14 - 2146)
- INT 015 (offset 15 - 2147)
- INT 016 (offset 16 - 2148)
- INT 017 (offset 17 - 2149)
- INT 018 (offset 18 - 2150)
- INT 019 (offset 19 - 2151)
- INT 020 (offset 20 - 2152)
- INT 021 (offset 21 - 2153)
- INT 022 (offset 22 - 2154)
- INT 023 (offset 23 - 2155)
- INT m_iHideHUD (offset 60 - 2156)
- FLOAT m_flFOVRate (offset 64 - 2160)
- INT m_bDucked (offset 80 - 2176)
- INT m_bDucking (offset 81 - 2177)
- INT m_bInDuckJump (offset 82 - 2178)
- FLOAT m_flDucktime (offset 84 - 2180)
- FLOAT m_flDuckJumpTime (offset 88 - 2184)
- FLOAT m_flJumpTime (offset 92 - 2188)
- FLOAT m_flFallVelocity (offset 100 - 2196)
- VECTOR m_vecPunchAngle (offset 112 - 2208)
- VECTOR m_vecPunchAngleVel (offset 124 - 2220)
- INT m_bDrawViewmodel (offset 136 - 2232)
- INT m_bWearingSuit (offset 137 - 2233)
- INT m_bPoisoned (offset 138 - 2234)
- FLOAT m_flStepSize (offset 140 - 2236)
- INT m_bAllowAutoMovement (offset 144 - 2240)
- INT m_skybox3d.scale (offset 152 - 2248)
- VECTOR m_skybox3d.origin (offset 156 - 2252)
- INT m_skybox3d.area (offset 168 - 2264)
- INT m_skybox3d.fog.enable (offset 236 - 2332)
- INT m_skybox3d.fog.blend (offset 237 - 2333)
- VECTOR m_skybox3d.fog.dirPrimary (offset 176 - 2272)
- INT m_skybox3d.fog.colorPrimary (offset 188 - 2284)
- INT m_skybox3d.fog.colorSecondary (offset 192 - 2288)
- FLOAT m_skybox3d.fog.start (offset 204 - 2300)
- FLOAT m_skybox3d.fog.end (offset 208 - 2304)
- FLOAT m_skybox3d.fog.maxdensity (offset 216 - 2312)
- INT m_PlayerFog.m_hCtrl (offset 244 - 2340)
- VECTOR m_audio.localSound[0] (offset 348 - 2444)
- VECTOR m_audio.localSound[1] (offset 360 - 2456)
- VECTOR m_audio.localSound[2] (offset 372 - 2468)
- VECTOR m_audio.localSound[3] (offset 384 - 2480)
- VECTOR m_audio.localSound[4] (offset 396 - 2492)
- VECTOR m_audio.localSound[5] (offset 408 - 2504)
- VECTOR m_audio.localSound[6] (offset 420 - 2516)
- VECTOR m_audio.localSound[7] (offset 432 - 2528)
- INT m_audio.soundscapeIndex (offset 444 - 2540)
- INT m_audio.localBits (offset 448 - 2544)
- INT m_audio.ent (offset 452 - 2548)
- FLOAT m_vecViewOffset[0] (offset 804)
- FLOAT m_vecViewOffset[1] (offset 808)
- FLOAT m_vecViewOffset[2] (offset 812)
- FLOAT m_flFriction (offset 616)
- DATATABLE m_iAmmo (offset 1700) [32 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1700)
- INT 001 (offset 4 - 1704)
- INT 002 (offset 8 - 1708)
- INT 003 (offset 12 - 1712)
- INT 004 (offset 16 - 1716)
- INT 005 (offset 20 - 1720)
- INT 006 (offset 24 - 1724)
- INT 007 (offset 28 - 1728)
- INT 008 (offset 32 - 1732)
- INT 009 (offset 36 - 1736)
- INT 010 (offset 40 - 1740)
- INT 011 (offset 44 - 1744)
- INT 012 (offset 48 - 1748)
- INT 013 (offset 52 - 1752)
- INT 014 (offset 56 - 1756)
- INT 015 (offset 60 - 1760)
- INT 016 (offset 64 - 1764)
- INT 017 (offset 68 - 1768)
- INT 018 (offset 72 - 1772)
- INT 019 (offset 76 - 1776)
- INT 020 (offset 80 - 1780)
- INT 021 (offset 84 - 1784)
- INT 022 (offset 88 - 1788)
- INT 023 (offset 92 - 1792)
- INT 024 (offset 96 - 1796)
- INT 025 (offset 100 - 1800)
- INT 026 (offset 104 - 1804)
- INT 027 (offset 108 - 1808)
- INT 028 (offset 112 - 1812)
- INT 029 (offset 116 - 1816)
- INT 030 (offset 120 - 1820)
- INT 031 (offset 124 - 1824)
- INT m_fOnTarget (offset 2652)
- INT m_nTickBase (offset 3540)
- INT m_nNextThinkTick (offset 192)
- INT m_hLastWeapon (offset 3552)
- INT m_hGroundEntity (offset 512)
- FLOAT m_vecVelocity[0] (offset 652)
- FLOAT m_vecVelocity[1] (offset 656)
- FLOAT m_vecVelocity[2] (offset 660)
- VECTOR m_vecBaseVelocity (offset 524)
- INT m_hConstraintEntity (offset 3592)
- VECTOR m_vecConstraintCenter (offset 3596)
- FLOAT m_flConstraintRadius (offset 3608)
- FLOAT m_flConstraintWidth (offset 3612)
- FLOAT m_flConstraintSpeedFactor (offset 3616)
- FLOAT m_flDeathTime (offset 2800)
- INT m_nWaterLevel (offset 507)
- FLOAT m_flLaggedMovementValue (offset 3652)
- CBaseProjectile
- INT m_hOriginalLauncher (offset 1136)
- CBasePropDoor
- CBaseTeamObjectiveResource
- INT m_iTimerToShowInHUD (offset 828)
- INT m_iStopWatchTimer (offset 832)
- INT m_iNumControlPoints (offset 836)
- INT m_bPlayingMiniRounds (offset 840)
- INT m_bControlPointsReset (offset 841)
- INT m_iUpdateCapHudParity (offset 844)
- VECTOR m_vCPPositions (offset 848)
- ARRAY m_vCPPositions (offset 0)
- DATATABLE m_bCPIsVisible (offset 944) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 944)
- INT 001 (offset 4 - 948)
- INT 002 (offset 8 - 952)
- INT 003 (offset 12 - 956)
- INT 004 (offset 16 - 960)
- INT 005 (offset 20 - 964)
- INT 006 (offset 24 - 968)
- INT 007 (offset 28 - 972)
- DATATABLE m_flLazyCapPerc (offset 976) [8 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 976)
- FLOAT 001 (offset 4 - 980)
- FLOAT 002 (offset 8 - 984)
- FLOAT 003 (offset 12 - 988)
- FLOAT 004 (offset 16 - 992)
- FLOAT 005 (offset 20 - 996)
- FLOAT 006 (offset 24 - 1000)
- FLOAT 007 (offset 28 - 1004)
- DATATABLE m_iTeamIcons (offset 1008) [64 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1008)
- INT 001 (offset 4 - 1012)
- INT 002 (offset 8 - 1016)
- INT 003 (offset 12 - 1020)
- INT 004 (offset 16 - 1024)
- INT 005 (offset 20 - 1028)
- INT 006 (offset 24 - 1032)
- INT 007 (offset 28 - 1036)
- INT 008 (offset 32 - 1040)
- INT 009 (offset 36 - 1044)
- INT 010 (offset 40 - 1048)
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- INT 020 (offset 80 - 1088)
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- INT 027 (offset 108 - 1116)
- INT 028 (offset 112 - 1120)
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- INT 030 (offset 120 - 1128)
- INT 031 (offset 124 - 1132)
- INT 032 (offset 128 - 1136)
- INT 033 (offset 132 - 1140)
- INT 034 (offset 136 - 1144)
- INT 035 (offset 140 - 1148)
- INT 036 (offset 144 - 1152)
- INT 037 (offset 148 - 1156)
- INT 038 (offset 152 - 1160)
- INT 039 (offset 156 - 1164)
- INT 040 (offset 160 - 1168)
- INT 041 (offset 164 - 1172)
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- INT 044 (offset 176 - 1184)
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- INT 050 (offset 200 - 1208)
- INT 051 (offset 204 - 1212)
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- INT 053 (offset 212 - 1220)
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- INT 055 (offset 220 - 1228)
- INT 056 (offset 224 - 1232)
- INT 057 (offset 228 - 1236)
- INT 058 (offset 232 - 1240)
- INT 059 (offset 236 - 1244)
- INT 060 (offset 240 - 1248)
- INT 061 (offset 244 - 1252)
- INT 062 (offset 248 - 1256)
- INT 063 (offset 252 - 1260)
- DATATABLE m_iTeamOverlays (offset 1264) [64 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1264)
- INT 001 (offset 4 - 1268)
- INT 002 (offset 8 - 1272)
- INT 003 (offset 12 - 1276)
- INT 004 (offset 16 - 1280)
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- INT 033 (offset 132 - 1396)
- INT 034 (offset 136 - 1400)
- INT 035 (offset 140 - 1404)
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- INT 037 (offset 148 - 1412)
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- INT 040 (offset 160 - 1424)
- INT 041 (offset 164 - 1428)
- INT 042 (offset 168 - 1432)
- INT 043 (offset 172 - 1436)
- INT 044 (offset 176 - 1440)
- INT 045 (offset 180 - 1444)
- INT 046 (offset 184 - 1448)
- INT 047 (offset 188 - 1452)
- INT 048 (offset 192 - 1456)
- INT 049 (offset 196 - 1460)
- INT 050 (offset 200 - 1464)
- INT 051 (offset 204 - 1468)
- INT 052 (offset 208 - 1472)
- INT 053 (offset 212 - 1476)
- INT 054 (offset 216 - 1480)
- INT 055 (offset 220 - 1484)
- INT 056 (offset 224 - 1488)
- INT 057 (offset 228 - 1492)
- INT 058 (offset 232 - 1496)
- INT 059 (offset 236 - 1500)
- INT 060 (offset 240 - 1504)
- INT 061 (offset 244 - 1508)
- INT 062 (offset 248 - 1512)
- INT 063 (offset 252 - 1516)
- DATATABLE m_iTeamReqCappers (offset 1520) [64 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1520)
- INT 001 (offset 4 - 1524)
- INT 002 (offset 8 - 1528)
- INT 003 (offset 12 - 1532)
- INT 004 (offset 16 - 1536)
- INT 005 (offset 20 - 1540)
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- INT 008 (offset 32 - 1552)
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- INT 010 (offset 40 - 1560)
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- INT 013 (offset 52 - 1572)
- INT 014 (offset 56 - 1576)
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- INT 017 (offset 68 - 1588)
- INT 018 (offset 72 - 1592)
- INT 019 (offset 76 - 1596)
- INT 020 (offset 80 - 1600)
- INT 021 (offset 84 - 1604)
- INT 022 (offset 88 - 1608)
- INT 023 (offset 92 - 1612)
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- INT 025 (offset 100 - 1620)
- INT 026 (offset 104 - 1624)
- INT 027 (offset 108 - 1628)
- INT 028 (offset 112 - 1632)
- INT 029 (offset 116 - 1636)
- INT 030 (offset 120 - 1640)
- INT 031 (offset 124 - 1644)
- INT 032 (offset 128 - 1648)
- INT 033 (offset 132 - 1652)
- INT 034 (offset 136 - 1656)
- INT 035 (offset 140 - 1660)
- INT 036 (offset 144 - 1664)
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- INT 039 (offset 156 - 1676)
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- INT 048 (offset 192 - 1712)
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- INT 050 (offset 200 - 1720)
- INT 051 (offset 204 - 1724)
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- INT 053 (offset 212 - 1732)
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- INT 057 (offset 228 - 1748)
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- INT 059 (offset 236 - 1756)
- INT 060 (offset 240 - 1760)
- INT 061 (offset 244 - 1764)
- INT 062 (offset 248 - 1768)
- INT 063 (offset 252 - 1772)
- DATATABLE m_flTeamCapTime (offset 1776) [64 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 1776)
- FLOAT 001 (offset 4 - 1780)
- FLOAT 002 (offset 8 - 1784)
- FLOAT 003 (offset 12 - 1788)
- FLOAT 004 (offset 16 - 1792)
- FLOAT 005 (offset 20 - 1796)
- FLOAT 006 (offset 24 - 1800)
- FLOAT 007 (offset 28 - 1804)
- FLOAT 008 (offset 32 - 1808)
- FLOAT 009 (offset 36 - 1812)
- FLOAT 010 (offset 40 - 1816)
- FLOAT 011 (offset 44 - 1820)
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- FLOAT 017 (offset 68 - 1844)
- FLOAT 018 (offset 72 - 1848)
- FLOAT 019 (offset 76 - 1852)
- FLOAT 020 (offset 80 - 1856)
- FLOAT 021 (offset 84 - 1860)
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- FLOAT 026 (offset 104 - 1880)
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- FLOAT 029 (offset 116 - 1892)
- FLOAT 030 (offset 120 - 1896)
- FLOAT 031 (offset 124 - 1900)
- FLOAT 032 (offset 128 - 1904)
- FLOAT 033 (offset 132 - 1908)
- FLOAT 034 (offset 136 - 1912)
- FLOAT 035 (offset 140 - 1916)
- FLOAT 036 (offset 144 - 1920)
- FLOAT 037 (offset 148 - 1924)
- FLOAT 038 (offset 152 - 1928)
- FLOAT 039 (offset 156 - 1932)
- FLOAT 040 (offset 160 - 1936)
- FLOAT 041 (offset 164 - 1940)
- FLOAT 042 (offset 168 - 1944)
- FLOAT 043 (offset 172 - 1948)
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- FLOAT 055 (offset 220 - 1996)
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- FLOAT 061 (offset 244 - 2020)
- FLOAT 062 (offset 248 - 2024)
- FLOAT 063 (offset 252 - 2028)
- DATATABLE m_iPreviousPoints (offset 2032) [192 properties]:
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- INT 000 (offset 0 - 3120)
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- DATATABLE m_iWarnOnCap (offset 3128) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3128)
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- STRING m_iszWarnSound (offset 3160)
- ARRAY m_iszWarnSound (offset 0)
- DATATABLE m_flPathDistance (offset 3192) [8 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 3192)
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- DATATABLE m_iCPGroup (offset 3704) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3704)
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- INT 006 (offset 24 - 3728)
- INT 007 (offset 28 - 3732)
- DATATABLE m_bCPLocked (offset 3224) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3224)
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- DATATABLE m_nNumNodeHillData (offset 3768) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3768)
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- DATATABLE m_flNodeHillData (offset 3784) [40 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 3784)
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- FLOAT 023 (offset 92 - 3876)
- FLOAT 024 (offset 96 - 3880)
- FLOAT 025 (offset 100 - 3884)
- FLOAT 026 (offset 104 - 3888)
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- FLOAT 028 (offset 112 - 3896)
- FLOAT 029 (offset 116 - 3900)
- FLOAT 030 (offset 120 - 3904)
- FLOAT 031 (offset 124 - 3908)
- FLOAT 032 (offset 128 - 3912)
- FLOAT 033 (offset 132 - 3916)
- FLOAT 034 (offset 136 - 3920)
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- FLOAT 038 (offset 152 - 3936)
- FLOAT 039 (offset 156 - 3940)
- DATATABLE m_bTrackAlarm (offset 3944) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3944)
- INT 001 (offset 1 - 3945)
- INT 002 (offset 2 - 3946)
- INT 003 (offset 3 - 3947)
- DATATABLE m_flUnlockTimes (offset 3232) [8 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 3232)
- FLOAT 001 (offset 4 - 3236)
- FLOAT 002 (offset 8 - 3240)
- FLOAT 003 (offset 12 - 3244)
- FLOAT 004 (offset 16 - 3248)
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- FLOAT 006 (offset 24 - 3256)
- FLOAT 007 (offset 28 - 3260)
- DATATABLE m_bHillIsDownhill (offset 3948) [20 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3948)
- INT 001 (offset 1 - 3949)
- INT 002 (offset 2 - 3950)
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- DATATABLE m_flCPTimerTimes (offset 3264) [8 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 3264)
- FLOAT 001 (offset 4 - 3268)
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- DATATABLE m_iNumTeamMembers (offset 3296) [64 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3296)
- INT 001 (offset 4 - 3300)
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- INT 060 (offset 240 - 3536)
- INT 061 (offset 244 - 3540)
- INT 062 (offset 248 - 3544)
- INT 063 (offset 252 - 3548)
- DATATABLE m_iCappingTeam (offset 3552) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3552)
- INT 001 (offset 4 - 3556)
- INT 002 (offset 8 - 3560)
- INT 003 (offset 12 - 3564)
- INT 004 (offset 16 - 3568)
- INT 005 (offset 20 - 3572)
- INT 006 (offset 24 - 3576)
- INT 007 (offset 28 - 3580)
- DATATABLE m_iTeamInZone (offset 3584) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3584)
- INT 001 (offset 4 - 3588)
- INT 002 (offset 8 - 3592)
- INT 003 (offset 12 - 3596)
- INT 004 (offset 16 - 3600)
- INT 005 (offset 20 - 3604)
- INT 006 (offset 24 - 3608)
- INT 007 (offset 28 - 3612)
- DATATABLE m_bBlocked (offset 3616) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3616)
- INT 001 (offset 1 - 3617)
- INT 002 (offset 2 - 3618)
- INT 003 (offset 3 - 3619)
- INT 004 (offset 4 - 3620)
- INT 005 (offset 5 - 3621)
- INT 006 (offset 6 - 3622)
- INT 007 (offset 7 - 3623)
- DATATABLE m_iOwner (offset 3624) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3624)
- INT 001 (offset 4 - 3628)
- INT 002 (offset 8 - 3632)
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- INT 004 (offset 16 - 3640)
- INT 005 (offset 20 - 3644)
- INT 006 (offset 24 - 3648)
- INT 007 (offset 28 - 3652)
- DATATABLE m_bCPCapRateScalesWithPlayers (offset 3656) [8 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3656)
- INT 001 (offset 1 - 3657)
- INT 002 (offset 2 - 3658)
- INT 003 (offset 3 - 3659)
- INT 004 (offset 4 - 3660)
- INT 005 (offset 5 - 3661)
- INT 006 (offset 6 - 3662)
- INT 007 (offset 7 - 3663)
- STRING m_pszCapLayoutInHUD (offset 3664)
- FLOAT m_flCustomPositionX (offset 3696)
- FLOAT m_flCustomPositionY (offset 3700)
- CBaseTempEntity
- CBaseViewModel
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- INT m_nBody (offset 856)
- INT m_nSkin (offset 852)
- INT m_nSequence (offset 912)
- INT m_nViewModelIndex (offset 1140)
- FLOAT m_flPlaybackRate (offset 868)
- INT m_fEffects (offset 196)
- INT m_nAnimationParity (offset 1156)
- INT m_hWeapon (offset 1168)
- INT m_hOwner (offset 1144)
- INT m_nNewSequenceParity (offset 1032)
- INT m_nResetEventsParity (offset 1036)
- INT m_nMuzzleFlashParity (offset 1040)
- FLOAT m_flPoseParameter (offset 916)
- ARRAY m_flPoseParameter (offset 0)
- CBeam
- INT m_nBeamType (offset 852)
- INT m_nBeamFlags (offset 856)
- INT m_nNumBeamEnts (offset 844)
- DATATABLE m_hAttachEntity (offset 860) [10 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 860)
- INT 001 (offset 4 - 864)
- INT 002 (offset 8 - 868)
- INT 003 (offset 12 - 872)
- INT 004 (offset 16 - 876)
- INT 005 (offset 20 - 880)
- INT 006 (offset 24 - 884)
- INT 007 (offset 28 - 888)
- INT 008 (offset 32 - 892)
- INT 009 (offset 36 - 896)
- DATATABLE m_nAttachIndex (offset 900) [10 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 900)
- INT 001 (offset 4 - 904)
- INT 002 (offset 8 - 908)
- INT 003 (offset 12 - 912)
- INT 004 (offset 16 - 916)
- INT 005 (offset 20 - 920)
- INT 006 (offset 24 - 924)
- INT 007 (offset 28 - 928)
- INT 008 (offset 32 - 932)
- INT 009 (offset 36 - 936)
- INT m_nHaloIndex (offset 848)
- FLOAT m_fHaloScale (offset 952)
- FLOAT m_fWidth (offset 940)
- FLOAT m_fEndWidth (offset 944)
- FLOAT m_fFadeLength (offset 948)
- FLOAT m_fAmplitude (offset 956)
- FLOAT m_fStartFrame (offset 960)
- FLOAT m_fSpeed (offset 964)
- INT m_nRenderFX (offset 112)
- INT m_nRenderMode (offset 113)
- FLOAT m_flFrameRate (offset 828)
- FLOAT m_flHDRColorScale (offset 832)
- FLOAT m_flFrame (offset 972)
- INT m_clrRender (offset 116)
- VECTOR m_vecEndPos (offset 976)
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- INT moveparent (offset 320)
- INT m_nMinDXLevel (offset 968)
- DATATABLE beampredictable_id (offset 0) [2 properties]:
- INT m_PredictableID (offset 140)
- INT m_bIsPlayerSimulated (offset 819)
- CBoneFollower
- INT m_modelIndex (offset 828)
- INT m_solidIndex (offset 832)
- CBreakableProp
- CBreakableSurface
- INT m_nNumWide (offset 1004)
- INT m_nNumHigh (offset 1008)
- FLOAT m_flPanelWidth (offset 1012)
- FLOAT m_flPanelHeight (offset 1016)
- VECTOR m_vNormal (offset 1020)
- VECTOR m_vCorner (offset 1032)
- INT m_bIsBroken (offset 1044)
- INT m_nSurfaceType (offset 1048)
- DATATABLE m_RawPanelBitVec (offset 2136) [256 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2136)
- INT 001 (offset 1 - 2137)
- INT 002 (offset 2 - 2138)
- INT 003 (offset 3 - 2139)
- INT 004 (offset 4 - 2140)
- INT 005 (offset 5 - 2141)
- INT 006 (offset 6 - 2142)
- INT 007 (offset 7 - 2143)
- INT 008 (offset 8 - 2144)
- INT 009 (offset 9 - 2145)
- INT 010 (offset 10 - 2146)
- INT 011 (offset 11 - 2147)
- INT 012 (offset 12 - 2148)
- INT 013 (offset 13 - 2149)
- INT 014 (offset 14 - 2150)
- INT 015 (offset 15 - 2151)
- INT 016 (offset 16 - 2152)
- INT 017 (offset 17 - 2153)
- INT 018 (offset 18 - 2154)
- INT 019 (offset 19 - 2155)
- INT 020 (offset 20 - 2156)
- INT 021 (offset 21 - 2157)
- INT 022 (offset 22 - 2158)
- INT 023 (offset 23 - 2159)
- INT 024 (offset 24 - 2160)
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- INT 029 (offset 29 - 2165)
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- INT 117 (offset 117 - 2253)
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- INT 125 (offset 125 - 2261)
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- INT 128 (offset 128 - 2264)
- INT 129 (offset 129 - 2265)
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- INT 131 (offset 131 - 2267)
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- INT 134 (offset 134 - 2270)
- INT 135 (offset 135 - 2271)
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- INT 137 (offset 137 - 2273)
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- INT 162 (offset 162 - 2298)
- INT 163 (offset 163 - 2299)
- INT 164 (offset 164 - 2300)
- INT 165 (offset 165 - 2301)
- INT 166 (offset 166 - 2302)
- INT 167 (offset 167 - 2303)
- INT 168 (offset 168 - 2304)
- INT 169 (offset 169 - 2305)
- INT 170 (offset 170 - 2306)
- INT 171 (offset 171 - 2307)
- INT 172 (offset 172 - 2308)
- INT 173 (offset 173 - 2309)
- INT 174 (offset 174 - 2310)
- INT 175 (offset 175 - 2311)
- INT 176 (offset 176 - 2312)
- INT 177 (offset 177 - 2313)
- INT 178 (offset 178 - 2314)
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- INT 180 (offset 180 - 2316)
- INT 181 (offset 181 - 2317)
- INT 182 (offset 182 - 2318)
- INT 183 (offset 183 - 2319)
- INT 184 (offset 184 - 2320)
- INT 185 (offset 185 - 2321)
- INT 186 (offset 186 - 2322)
- INT 187 (offset 187 - 2323)
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- INT 190 (offset 190 - 2326)
- INT 191 (offset 191 - 2327)
- INT 192 (offset 192 - 2328)
- INT 193 (offset 193 - 2329)
- INT 194 (offset 194 - 2330)
- INT 195 (offset 195 - 2331)
- INT 196 (offset 196 - 2332)
- INT 197 (offset 197 - 2333)
- INT 198 (offset 198 - 2334)
- INT 199 (offset 199 - 2335)
- INT 200 (offset 200 - 2336)
- INT 201 (offset 201 - 2337)
- INT 202 (offset 202 - 2338)
- INT 203 (offset 203 - 2339)
- INT 204 (offset 204 - 2340)
- INT 205 (offset 205 - 2341)
- INT 206 (offset 206 - 2342)
- INT 207 (offset 207 - 2343)
- INT 208 (offset 208 - 2344)
- INT 209 (offset 209 - 2345)
- INT 210 (offset 210 - 2346)
- INT 211 (offset 211 - 2347)
- INT 212 (offset 212 - 2348)
- INT 213 (offset 213 - 2349)
- INT 214 (offset 214 - 2350)
- INT 215 (offset 215 - 2351)
- INT 216 (offset 216 - 2352)
- INT 217 (offset 217 - 2353)
- INT 218 (offset 218 - 2354)
- INT 219 (offset 219 - 2355)
- INT 220 (offset 220 - 2356)
- INT 221 (offset 221 - 2357)
- INT 222 (offset 222 - 2358)
- INT 223 (offset 223 - 2359)
- INT 224 (offset 224 - 2360)
- INT 225 (offset 225 - 2361)
- INT 226 (offset 226 - 2362)
- INT 227 (offset 227 - 2363)
- INT 228 (offset 228 - 2364)
- INT 229 (offset 229 - 2365)
- INT 230 (offset 230 - 2366)
- INT 231 (offset 231 - 2367)
- INT 232 (offset 232 - 2368)
- INT 233 (offset 233 - 2369)
- INT 234 (offset 234 - 2370)
- INT 235 (offset 235 - 2371)
- INT 236 (offset 236 - 2372)
- INT 237 (offset 237 - 2373)
- INT 238 (offset 238 - 2374)
- INT 239 (offset 239 - 2375)
- INT 240 (offset 240 - 2376)
- INT 241 (offset 241 - 2377)
- INT 242 (offset 242 - 2378)
- INT 243 (offset 243 - 2379)
- INT 244 (offset 244 - 2380)
- INT 245 (offset 245 - 2381)
- INT 246 (offset 246 - 2382)
- INT 247 (offset 247 - 2383)
- INT 248 (offset 248 - 2384)
- INT 249 (offset 249 - 2385)
- INT 250 (offset 250 - 2386)
- INT 251 (offset 251 - 2387)
- INT 252 (offset 252 - 2388)
- INT 253 (offset 253 - 2389)
- INT 254 (offset 254 - 2390)
- INT 255 (offset 255 - 2391)
- CC4
- INT m_bStartedArming (offset 1436)
- INT m_bBombPlacedAnimation (offset 1444)
- FLOAT m_fArmedTime (offset 1440)
- CColorCorrection
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- FLOAT m_MinFalloff (offset 860)
- FLOAT m_MaxFalloff (offset 864)
- FLOAT m_flCurWeight (offset 868)
- STRING m_netlookupFilename (offset 872)
- INT m_bEnabled (offset 857)
- CColorCorrectionVolume
- FLOAT m_Weight (offset 1124)
- STRING m_lookupFilename (offset 1132)
- CCSGameRulesProxy
- DATATABLE cs_gamerules_data (offset 0) [9 properties]:
- INT m_bFreezePeriod (offset 584)
- INT m_iRoundTime (offset 588)
- FLOAT m_fRoundStartTime (offset 592)
- FLOAT m_flGameStartTime (offset 596)
- INT m_iHostagesRemaining (offset 600)
- INT m_bMapHasBombTarget (offset 604)
- INT m_bMapHasRescueZone (offset 605)
- INT m_bLogoMap (offset 606)
- INT m_bBlackMarket (offset 607)
- CCSPlayer
- INT m_flPoseParameter (offset 0)
- INT m_flPlaybackRate (offset 0)
- INT m_nSequence (offset 0)
- INT m_nNewSequenceParity (offset 0)
- INT m_nResetEventsParity (offset 0)
- INT m_nMuzzleFlashParity (offset 0)
- INT m_angRotation (offset 0)
- INT overlay_vars (offset 0)
- INT m_flCycle (offset 0)
- INT m_flAnimTime (offset 0)
- INT m_vecOrigin (offset 0)
- DATATABLE cslocaldata (offset 0) [7 properties]:
- FLOAT m_flStamina (offset 5576)
- INT m_iDirection (offset 5580)
- INT m_iShotsFired (offset 5584)
- FLOAT m_flVelocityModifier (offset 5588)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- DATATABLE m_bPlayerDominated (offset 6249) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 6249)
- INT 001 (offset 1 - 6250)
- INT 002 (offset 2 - 6251)
- INT 003 (offset 3 - 6252)
- INT 004 (offset 4 - 6253)
- INT 005 (offset 5 - 6254)
- INT 006 (offset 6 - 6255)
- INT 007 (offset 7 - 6256)
- INT 008 (offset 8 - 6257)
- INT 009 (offset 9 - 6258)
- INT 010 (offset 10 - 6259)
- INT 011 (offset 11 - 6260)
- INT 012 (offset 12 - 6261)
- INT 013 (offset 13 - 6262)
- INT 014 (offset 14 - 6263)
- INT 015 (offset 15 - 6264)
- INT 016 (offset 16 - 6265)
- INT 017 (offset 17 - 6266)
- INT 018 (offset 18 - 6267)
- INT 019 (offset 19 - 6268)
- INT 020 (offset 20 - 6269)
- INT 021 (offset 21 - 6270)
- INT 022 (offset 22 - 6271)
- INT 023 (offset 23 - 6272)
- INT 024 (offset 24 - 6273)
- INT 025 (offset 25 - 6274)
- INT 026 (offset 26 - 6275)
- INT 027 (offset 27 - 6276)
- INT 028 (offset 28 - 6277)
- INT 029 (offset 29 - 6278)
- INT 030 (offset 30 - 6279)
- INT 031 (offset 31 - 6280)
- INT 032 (offset 32 - 6281)
- INT 033 (offset 33 - 6282)
- INT 034 (offset 34 - 6283)
- INT 035 (offset 35 - 6284)
- INT 036 (offset 36 - 6285)
- INT 037 (offset 37 - 6286)
- INT 038 (offset 38 - 6287)
- INT 039 (offset 39 - 6288)
- INT 040 (offset 40 - 6289)
- INT 041 (offset 41 - 6290)
- INT 042 (offset 42 - 6291)
- INT 043 (offset 43 - 6292)
- INT 044 (offset 44 - 6293)
- INT 045 (offset 45 - 6294)
- INT 046 (offset 46 - 6295)
- INT 047 (offset 47 - 6296)
- INT 048 (offset 48 - 6297)
- INT 049 (offset 49 - 6298)
- INT 050 (offset 50 - 6299)
- INT 051 (offset 51 - 6300)
- INT 052 (offset 52 - 6301)
- INT 053 (offset 53 - 6302)
- INT 054 (offset 54 - 6303)
- INT 055 (offset 55 - 6304)
- INT 056 (offset 56 - 6305)
- INT 057 (offset 57 - 6306)
- INT 058 (offset 58 - 6307)
- INT 059 (offset 59 - 6308)
- INT 060 (offset 60 - 6309)
- INT 061 (offset 61 - 6310)
- INT 062 (offset 62 - 6311)
- INT 063 (offset 63 - 6312)
- INT 064 (offset 64 - 6313)
- INT 065 (offset 65 - 6314)
- DATATABLE m_bPlayerDominatingMe (offset 6315) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 6315)
- INT 001 (offset 1 - 6316)
- INT 002 (offset 2 - 6317)
- INT 003 (offset 3 - 6318)
- INT 004 (offset 4 - 6319)
- INT 005 (offset 5 - 6320)
- INT 006 (offset 6 - 6321)
- INT 007 (offset 7 - 6322)
- INT 008 (offset 8 - 6323)
- INT 009 (offset 9 - 6324)
- INT 010 (offset 10 - 6325)
- INT 011 (offset 11 - 6326)
- INT 012 (offset 12 - 6327)
- INT 013 (offset 13 - 6328)
- INT 014 (offset 14 - 6329)
- INT 015 (offset 15 - 6330)
- INT 016 (offset 16 - 6331)
- INT 017 (offset 17 - 6332)
- INT 018 (offset 18 - 6333)
- INT 019 (offset 19 - 6334)
- INT 020 (offset 20 - 6335)
- INT 021 (offset 21 - 6336)
- INT 022 (offset 22 - 6337)
- INT 023 (offset 23 - 6338)
- INT 024 (offset 24 - 6339)
- INT 025 (offset 25 - 6340)
- INT 026 (offset 26 - 6341)
- INT 027 (offset 27 - 6342)
- INT 028 (offset 28 - 6343)
- INT 029 (offset 29 - 6344)
- INT 030 (offset 30 - 6345)
- INT 031 (offset 31 - 6346)
- INT 032 (offset 32 - 6347)
- INT 033 (offset 33 - 6348)
- INT 034 (offset 34 - 6349)
- INT 035 (offset 35 - 6350)
- INT 036 (offset 36 - 6351)
- INT 037 (offset 37 - 6352)
- INT 038 (offset 38 - 6353)
- INT 039 (offset 39 - 6354)
- INT 040 (offset 40 - 6355)
- INT 041 (offset 41 - 6356)
- INT 042 (offset 42 - 6357)
- INT 043 (offset 43 - 6358)
- INT 044 (offset 44 - 6359)
- INT 045 (offset 45 - 6360)
- INT 046 (offset 46 - 6361)
- INT 047 (offset 47 - 6362)
- INT 048 (offset 48 - 6363)
- INT 049 (offset 49 - 6364)
- INT 050 (offset 50 - 6365)
- INT 051 (offset 51 - 6366)
- INT 052 (offset 52 - 6367)
- INT 053 (offset 53 - 6368)
- INT 054 (offset 54 - 6369)
- INT 055 (offset 55 - 6370)
- INT 056 (offset 56 - 6371)
- INT 057 (offset 57 - 6372)
- INT 058 (offset 58 - 6373)
- INT 059 (offset 59 - 6374)
- INT 060 (offset 60 - 6375)
- INT 061 (offset 61 - 6376)
- INT 062 (offset 62 - 6377)
- INT 063 (offset 63 - 6378)
- INT 064 (offset 64 - 6379)
- INT 065 (offset 65 - 6380)
- DATATABLE csnonlocaldata (offset 0) [1 properties]:
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- INT m_iThrowGrenadeCounter (offset 5672)
- INT m_iAddonBits (offset 5952)
- INT m_iPrimaryAddon (offset 5956)
- INT m_iSecondaryAddon (offset 5960)
- INT m_iPlayerState (offset 4392)
- INT m_iAccount (offset 4476)
- INT m_bInBombZone (offset 5564)
- INT m_bInBuyZone (offset 5565)
- INT m_iClass (offset 5736)
- INT m_ArmorValue (offset 3336)
- FLOAT m_angEyeAngles[0] (offset 5776)
- FLOAT m_angEyeAngles[1] (offset 5780)
- INT m_bHasDefuser (offset 4520)
- INT m_bNightVisionOn (offset 4522)
- INT m_bHasNightVision (offset 4521)
- INT m_bInHostageRescueZone (offset 5572)
- INT m_bIsDefusing (offset 4420)
- INT m_bResumeZoom (offset 4413)
- INT m_iLastZoom (offset 4416)
- INT m_bHasHelmet (offset 4460)
- FLOAT m_flFlashDuration (offset 5656)
- FLOAT m_flFlashMaxAlpha (offset 5660)
- INT m_iProgressBarDuration (offset 5668)
- FLOAT m_flProgressBarStartTime (offset 5664)
- INT m_hRagdoll (offset 5676)
- INT m_cycleLatch (offset 6092)
- CCSPlayerResource
- INT m_iPlayerC4 (offset 2680)
- INT m_iPlayerVIP (offset 2684)
- VECTOR m_vecC4 (offset 2688)
- DATATABLE m_bHostageAlive (offset 2700) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2700)
- INT 001 (offset 1 - 2701)
- INT 002 (offset 2 - 2702)
- INT 003 (offset 3 - 2703)
- INT 004 (offset 4 - 2704)
- INT 005 (offset 5 - 2705)
- INT 006 (offset 6 - 2706)
- INT 007 (offset 7 - 2707)
- INT 008 (offset 8 - 2708)
- INT 009 (offset 9 - 2709)
- INT 010 (offset 10 - 2710)
- INT 011 (offset 11 - 2711)
- DATATABLE m_isHostageFollowingSomeone (offset 2712) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2712)
- INT 001 (offset 1 - 2713)
- INT 002 (offset 2 - 2714)
- INT 003 (offset 3 - 2715)
- INT 004 (offset 4 - 2716)
- INT 005 (offset 5 - 2717)
- INT 006 (offset 6 - 2718)
- INT 007 (offset 7 - 2719)
- INT 008 (offset 8 - 2720)
- INT 009 (offset 9 - 2721)
- INT 010 (offset 10 - 2722)
- INT 011 (offset 11 - 2723)
- DATATABLE m_iHostageEntityIDs (offset 2724) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2724)
- INT 001 (offset 4 - 2728)
- INT 002 (offset 8 - 2732)
- INT 003 (offset 12 - 2736)
- INT 004 (offset 16 - 2740)
- INT 005 (offset 20 - 2744)
- INT 006 (offset 24 - 2748)
- INT 007 (offset 28 - 2752)
- INT 008 (offset 32 - 2756)
- INT 009 (offset 36 - 2760)
- INT 010 (offset 40 - 2764)
- INT 011 (offset 44 - 2768)
- DATATABLE m_iHostageY (offset 2820) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2820)
- INT 001 (offset 4 - 2824)
- INT 002 (offset 8 - 2828)
- INT 003 (offset 12 - 2832)
- INT 004 (offset 16 - 2836)
- INT 005 (offset 20 - 2840)
- INT 006 (offset 24 - 2844)
- INT 007 (offset 28 - 2848)
- INT 008 (offset 32 - 2852)
- INT 009 (offset 36 - 2856)
- INT 010 (offset 40 - 2860)
- INT 011 (offset 44 - 2864)
- DATATABLE m_iHostageX (offset 2772) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2772)
- INT 001 (offset 4 - 2776)
- INT 002 (offset 8 - 2780)
- INT 003 (offset 12 - 2784)
- INT 004 (offset 16 - 2788)
- INT 005 (offset 20 - 2792)
- INT 006 (offset 24 - 2796)
- INT 007 (offset 28 - 2800)
- INT 008 (offset 32 - 2804)
- INT 009 (offset 36 - 2808)
- INT 010 (offset 40 - 2812)
- INT 011 (offset 44 - 2816)
- DATATABLE m_iHostageZ (offset 2868) [12 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2868)
- INT 001 (offset 4 - 2872)
- INT 002 (offset 8 - 2876)
- INT 003 (offset 12 - 2880)
- INT 004 (offset 16 - 2884)
- INT 005 (offset 20 - 2888)
- INT 006 (offset 24 - 2892)
- INT 007 (offset 28 - 2896)
- INT 008 (offset 32 - 2900)
- INT 009 (offset 36 - 2904)
- INT 010 (offset 40 - 2908)
- INT 011 (offset 44 - 2912)
- VECTOR m_bombsiteCenterA (offset 2916)
- VECTOR m_bombsiteCenterB (offset 2928)
- DATATABLE m_hostageRescueX (offset 2940) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2940)
- INT 001 (offset 4 - 2944)
- INT 002 (offset 8 - 2948)
- INT 003 (offset 12 - 2952)
- DATATABLE m_hostageRescueY (offset 2956) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2956)
- INT 001 (offset 4 - 2960)
- INT 002 (offset 8 - 2964)
- INT 003 (offset 12 - 2968)
- DATATABLE m_hostageRescueZ (offset 2972) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2972)
- INT 001 (offset 4 - 2976)
- INT 002 (offset 8 - 2980)
- INT 003 (offset 12 - 2984)
- INT m_bBombSpotted (offset 2988)
- DATATABLE m_bPlayerSpotted (offset 2989) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2989)
- INT 001 (offset 1 - 2990)
- INT 002 (offset 2 - 2991)
- INT 003 (offset 3 - 2992)
- INT 004 (offset 4 - 2993)
- INT 005 (offset 5 - 2994)
- INT 006 (offset 6 - 2995)
- INT 007 (offset 7 - 2996)
- INT 008 (offset 8 - 2997)
- INT 009 (offset 9 - 2998)
- INT 010 (offset 10 - 2999)
- INT 011 (offset 11 - 3000)
- INT 012 (offset 12 - 3001)
- INT 013 (offset 13 - 3002)
- INT 014 (offset 14 - 3003)
- INT 015 (offset 15 - 3004)
- INT 016 (offset 16 - 3005)
- INT 017 (offset 17 - 3006)
- INT 018 (offset 18 - 3007)
- INT 019 (offset 19 - 3008)
- INT 020 (offset 20 - 3009)
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- INT 065 (offset 65 - 3054)
- DATATABLE m_iMVPs (offset 3320) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3320)
- INT 001 (offset 4 - 3324)
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- DATATABLE m_bHasDefuser (offset 3584) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 3584)
- INT 001 (offset 1 - 3585)
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- INT 050 (offset 50 - 3634)
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- INT 056 (offset 56 - 3640)
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- INT 060 (offset 60 - 3644)
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- INT 065 (offset 65 - 3649)
- DATATABLE m_szClan (offset 3056) [66 properties]:
- STRING 000 (offset 0 - 3056)
- STRING 001 (offset 4 - 3060)
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- STRING 044 (offset 176 - 3232)
- STRING 045 (offset 180 - 3236)
- STRING 046 (offset 184 - 3240)
- STRING 047 (offset 188 - 3244)
- STRING 048 (offset 192 - 3248)
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- STRING 050 (offset 200 - 3256)
- STRING 051 (offset 204 - 3260)
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- STRING 053 (offset 212 - 3268)
- STRING 054 (offset 216 - 3272)
- STRING 055 (offset 220 - 3276)
- STRING 056 (offset 224 - 3280)
- STRING 057 (offset 228 - 3284)
- STRING 058 (offset 232 - 3288)
- STRING 059 (offset 236 - 3292)
- STRING 060 (offset 240 - 3296)
- STRING 061 (offset 244 - 3300)
- STRING 062 (offset 248 - 3304)
- STRING 063 (offset 252 - 3308)
- STRING 064 (offset 256 - 3312)
- STRING 065 (offset 260 - 3316)
- CCSRagdoll
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- VECTOR m_vecRagdollOrigin (offset 1160)
- INT m_hPlayer (offset 1144)
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- INT m_nForceBone (offset 836)
- VECTOR m_vecForce (offset 840)
- VECTOR m_vecRagdollVelocity (offset 1148)
- INT m_iDeathPose (offset 1172)
- INT m_iDeathFrame (offset 1176)
- INT m_iTeamNum (offset 500)
- INT m_bClientSideAnimation (offset 1028)
- CCSTeam
- CDEagle
- CDynamicLight
- INT m_Flags (offset 829)
- INT m_LightStyle (offset 830)
- FLOAT m_Radius (offset 832)
- INT m_Exponent (offset 836)
- FLOAT m_InnerAngle (offset 840)
- FLOAT m_OuterAngle (offset 844)
- FLOAT m_SpotRadius (offset 848)
- CDynamicProp
- INT m_bUseHitboxesForRenderBox (offset 1536)
- CEmbers
- INT m_nDensity (offset 828)
- INT m_nLifetime (offset 832)
- INT m_nSpeed (offset 836)
- INT m_bEmit (offset 840)
- CEntityDissolve
- FLOAT m_flStartTime (offset 828)
- FLOAT m_flFadeInStart (offset 832)
- FLOAT m_flFadeInLength (offset 836)
- FLOAT m_flFadeOutModelStart (offset 840)
- FLOAT m_flFadeOutModelLength (offset 844)
- FLOAT m_flFadeOutStart (offset 848)
- FLOAT m_flFadeOutLength (offset 852)
- INT m_nDissolveType (offset 856)
- VECTOR m_vDissolverOrigin (offset 860)
- INT m_nMagnitude (offset 872)
- CEntityFlame
- INT m_hEntAttached (offset 828)
- CEntityParticleTrail
- INT m_iMaterialName (offset 828)
- DATATABLE m_Info (offset 832) [3 properties]:
- FLOAT m_flLifetime (offset 8 - 840)
- FLOAT m_flStartSize (offset 12 - 844)
- FLOAT m_flEndSize (offset 16 - 848)
- INT m_hConstraintEntity (offset 852)
- CEnvDetailController
- FLOAT m_flFadeStartDist (offset 828)
- FLOAT m_flFadeEndDist (offset 832)
- CEnvParticleScript
- FLOAT m_flSequenceScale (offset 1124)
- CEnvProjectedTexture
- INT m_hTargetEntity (offset 828)
- INT m_bState (offset 832)
- FLOAT m_flLightFOV (offset 836)
- INT m_bEnableShadows (offset 840)
- INT m_bLightOnlyTarget (offset 841)
- INT m_bLightWorld (offset 842)
- INT m_bCameraSpace (offset 843)
- VECTOR m_LinearFloatLightColor (offset 844)
- FLOAT m_flAmbient (offset 856)
- STRING m_SpotlightTextureName (offset 860)
- INT m_nSpotlightTextureFrame (offset 1120)
- FLOAT m_flNearZ (offset 1124)
- FLOAT m_flFarZ (offset 1128)
- INT m_nShadowQuality (offset 1132)
- CEnvQuadraticBeam
- VECTOR m_targetPosition (offset 828)
- VECTOR m_controlPosition (offset 840)
- FLOAT m_scrollRate (offset 852)
- FLOAT m_flWidth (offset 856)
- CEnvScreenEffect
- FLOAT m_flDuration (offset 828)
- INT m_nType (offset 832)
- CEnvScreenOverlay
- STRING m_iszOverlayNames (offset 828)
- ARRAY m_iszOverlayNames (offset 0)
- FLOAT m_flOverlayTimes (offset 868)
- ARRAY m_flOverlayTimes (offset 0)
- FLOAT m_flStartTime (offset 908)
- INT m_iDesiredOverlay (offset 912)
- INT m_bIsActive (offset 916)
- CEnvTonemapController
- INT m_bUseCustomAutoExposureMin (offset 844)
- INT m_bUseCustomAutoExposureMax (offset 845)
- INT m_bUseCustomBloomScale (offset 846)
- FLOAT m_flCustomAutoExposureMin (offset 848)
- FLOAT m_flCustomAutoExposureMax (offset 852)
- FLOAT m_flCustomBloomScale (offset 856)
- FLOAT m_flCustomBloomScaleMinimum (offset 860)
- CEnvWind
- DATATABLE m_EnvWindShared (offset 828) [12 properties]:
- INT m_iMinWind (offset 12 - 840)
- INT m_iMaxWind (offset 16 - 844)
- INT m_iMinGust (offset 20 - 848)
- INT m_iMaxGust (offset 24 - 852)
- FLOAT m_flMinGustDelay (offset 28 - 856)
- FLOAT m_flMaxGustDelay (offset 32 - 860)
- INT m_iGustDirChange (offset 40 - 868)
- INT m_iWindSeed (offset 8 - 836)
- INT m_iInitialWindDir (offset 56 - 884)
- FLOAT m_flInitialWindSpeed (offset 60 - 888)
- FLOAT m_flStartTime (offset 4 - 832)
- FLOAT m_flGustDuration (offset 36 - 864)
- CFireSmoke
- FLOAT m_flStartScale (offset 828)
- FLOAT m_flScale (offset 832)
- FLOAT m_flScaleTime (offset 836)
- INT m_nFlags (offset 840)
- INT m_nFlameModelIndex (offset 844)
- INT m_nFlameFromAboveModelIndex (offset 848)
- CFireTrail
- INT m_nAttachment (offset 828)
- FLOAT m_flLifetime (offset 832)
- CFish
- VECTOR m_poolOrigin (offset 1176)
- FLOAT m_angle (offset 1144)
- FLOAT m_x (offset 1132)
- FLOAT m_y (offset 1136)
- FLOAT m_z (offset 1140)
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- INT m_lifeState (offset 232)
- FLOAT m_waterLevel (offset 1188)
- CFlashbang
- CFogController
- INT m_fog.enable (offset 892)
- INT m_fog.blend (offset 893)
- VECTOR m_fog.dirPrimary (offset 832)
- INT m_fog.colorPrimary (offset 844)
- INT m_fog.colorSecondary (offset 848)
- FLOAT m_fog.start (offset 860)
- FLOAT m_fog.end (offset 864)
- FLOAT m_fog.maxdensity (offset 872)
- FLOAT m_fog.farz (offset 868)
- INT m_fog.colorPrimaryLerpTo (offset 852)
- INT m_fog.colorSecondaryLerpTo (offset 856)
- FLOAT m_fog.startLerpTo (offset 876)
- FLOAT m_fog.endLerpTo (offset 880)
- FLOAT m_fog.lerptime (offset 884)
- FLOAT m_fog.duration (offset 888)
- CFootstepControl
- STRING m_source (offset 1120)
- STRING m_destination (offset 1124)
- CFunc_Dust
- INT m_Color (offset 828)
- INT m_SpawnRate (offset 832)
- INT m_SpeedMax (offset 844)
- FLOAT m_flSizeMin (offset 836)
- FLOAT m_flSizeMax (offset 840)
- INT m_DistMax (offset 856)
- INT m_LifetimeMin (offset 848)
- INT m_LifetimeMax (offset 852)
- INT m_DustFlags (offset 864)
- INT m_nModelIndex (offset 114)
- FLOAT m_FallSpeed (offset 860)
- DATATABLE m_Collision (offset 332) [12 properties]:
- VECTOR m_vecMinsPreScaled (offset 8 - 340)
- VECTOR m_vecMaxsPreScaled (offset 20 - 352)
- VECTOR m_vecMins (offset 32 - 364)
- VECTOR m_vecMaxs (offset 44 - 376)
- INT m_nSolidType (offset 65 - 397)
- INT m_usSolidFlags (offset 60 - 392)
- INT m_nSurroundType (offset 64 - 396)
- INT m_triggerBloat (offset 66 - 398)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (offset 68 - 400)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (offset 80 - 412)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMins (offset 92 - 424)
- VECTOR m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (offset 104 - 436)
- CFunc_LOD
- FLOAT m_fDisappearDist (offset 828)
- CFuncAreaPortalWindow
- FLOAT m_flFadeDist (offset 844)
- FLOAT m_flFadeStartDist (offset 840)
- FLOAT m_flTranslucencyLimit (offset 848)
- INT m_iBackgroundModelIndex (offset 856)
- CFuncConveyor
- FLOAT m_flConveyorSpeed (offset 844)
- CFuncLadder
- VECTOR m_vecPlayerMountPositionTop (offset 860)
- VECTOR m_vecPlayerMountPositionBottom (offset 872)
- VECTOR m_vecLadderDir (offset 828)
- INT m_bFakeLadder (offset 885)
- CFuncMonitor
- CFuncOccluder
- INT m_bActive (offset 828)
- INT m_nOccluderIndex (offset 832)
- CFuncReflectiveGlass
- CFuncRotating
- INT m_angRotation (offset 0)
- INT m_vecOrigin (offset 0)
- INT m_flSimulationTime (offset 0)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- FLOAT m_angRotation[0] (offset 788)
- FLOAT m_angRotation[1] (offset 792)
- FLOAT m_angRotation[2] (offset 796)
- INT m_flSimulationTime (offset 128)
- CFuncSmokeVolume
- INT m_Color1 (offset 828)
- INT m_Color2 (offset 832)
- STRING m_MaterialName (offset 836)
- FLOAT m_ParticleDrawWidth (offset 1096)
- FLOAT m_ParticleSpacingDistance (offset 1100)
- FLOAT m_DensityRampSpeed (offset 1104)
- FLOAT m_RotationSpeed (offset 1108)
- FLOAT m_MovementSpeed (offset 1112)
- FLOAT m_Density (offset 1116)
- INT m_spawnflags (offset 256)
- CFuncTrackTrain
- CGameRulesProxy
- CHandleTest
- INT m_Handle (offset 828)
- INT m_bSendHandle (offset 832)
- CHEGrenade
- CHostage
- INT m_flPoseParameter (offset 0)
- INT m_flPlaybackRate (offset 0)
- INT m_nSequence (offset 0)
- INT m_nNewSequenceParity (offset 0)
- INT m_nResetEventsParity (offset 0)
- INT overlay_vars (offset 0)
- INT m_flCycle (offset 0)
- INT m_flAnimTime (offset 0)
- INT m_isRescued (offset 2100)
- INT m_iHealth (offset 228)
- INT m_iMaxHealth (offset 224)
- INT m_lifeState (offset 232)
- INT m_leader (offset 2104)
- CInfoLadderDismount
- CInfoLightingRelative
- INT m_hLightingLandmark (offset 828)
- CInfoOverlayAccessor
- INT m_iTextureFrameIndex (offset 664)
- INT m_iOverlayID (offset 828)
- CKnife
- DATATABLE LocalActiveWeaponKnifeData (offset 0) [1 properties]:
- FLOAT m_flSmackTime (offset 1524)
- CLightGlow
- INT m_clrRender (offset 116)
- INT m_nHorizontalSize (offset 828)
- INT m_nVerticalSize (offset 832)
- INT m_nMinDist (offset 836)
- INT m_nMaxDist (offset 840)
- INT m_nOuterMaxDist (offset 844)
- INT m_spawnflags (offset 256)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- VECTOR m_angRotation (offset 788)
- INT moveparent (offset 320)
- FLOAT m_flGlowProxySize (offset 848)
- FLOAT HDRColorScale (offset 852)
- CMaterialModifyControl
- STRING m_szMaterialName (offset 828)
- STRING m_szMaterialVar (offset 1083)
- STRING m_szMaterialVarValue (offset 1338)
- INT m_iFrameStart (offset 1596)
- INT m_iFrameEnd (offset 1600)
- INT m_bWrap (offset 1604)
- FLOAT m_flFramerate (offset 1608)
- INT m_bNewAnimCommandsSemaphore (offset 1612)
- FLOAT m_flFloatLerpStartValue (offset 1616)
- FLOAT m_flFloatLerpEndValue (offset 1620)
- FLOAT m_flFloatLerpTransitionTime (offset 1624)
- INT m_nModifyMode (offset 1628)
- CParticleFire
- VECTOR m_vOrigin (offset 828)
- VECTOR m_vDirection (offset 840)
- CParticlePerformanceMonitor
- INT m_bDisplayPerf (offset 828)
- INT m_bMeasurePerf (offset 829)
- CParticleSystem
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- INT m_hOwnerEntity (offset 472)
- INT moveparent (offset 320)
- INT m_iParentAttachment (offset 317)
- VECTOR m_angRotation (offset 788)
- INT m_iEffectIndex (offset 840)
- INT m_bActive (offset 836)
- FLOAT m_flStartTime (offset 844)
- DATATABLE m_hControlPointEnts (offset 1100) [63 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1100)
- INT 001 (offset 4 - 1104)
- INT 002 (offset 8 - 1108)
- INT 003 (offset 12 - 1112)
- INT 004 (offset 16 - 1116)
- INT 005 (offset 20 - 1120)
- INT 006 (offset 24 - 1124)
- INT 007 (offset 28 - 1128)
- INT 008 (offset 32 - 1132)
- INT 009 (offset 36 - 1136)
- INT 010 (offset 40 - 1140)
- INT 011 (offset 44 - 1144)
- INT 012 (offset 48 - 1148)
- INT 013 (offset 52 - 1152)
- INT 014 (offset 56 - 1156)
- INT 015 (offset 60 - 1160)
- INT 016 (offset 64 - 1164)
- INT 017 (offset 68 - 1168)
- INT 018 (offset 72 - 1172)
- INT 019 (offset 76 - 1176)
- INT 020 (offset 80 - 1180)
- INT 021 (offset 84 - 1184)
- INT 022 (offset 88 - 1188)
- INT 023 (offset 92 - 1192)
- INT 024 (offset 96 - 1196)
- INT 025 (offset 100 - 1200)
- INT 026 (offset 104 - 1204)
- INT 027 (offset 108 - 1208)
- INT 028 (offset 112 - 1212)
- INT 029 (offset 116 - 1216)
- INT 030 (offset 120 - 1220)
- INT 031 (offset 124 - 1224)
- INT 032 (offset 128 - 1228)
- INT 033 (offset 132 - 1232)
- INT 034 (offset 136 - 1236)
- INT 035 (offset 140 - 1240)
- INT 036 (offset 144 - 1244)
- INT 037 (offset 148 - 1248)
- INT 038 (offset 152 - 1252)
- INT 039 (offset 156 - 1256)
- INT 040 (offset 160 - 1260)
- INT 041 (offset 164 - 1264)
- INT 042 (offset 168 - 1268)
- INT 043 (offset 172 - 1272)
- INT 044 (offset 176 - 1276)
- INT 045 (offset 180 - 1280)
- INT 046 (offset 184 - 1284)
- INT 047 (offset 188 - 1288)
- INT 048 (offset 192 - 1292)
- INT 049 (offset 196 - 1296)
- INT 050 (offset 200 - 1300)
- INT 051 (offset 204 - 1304)
- INT 052 (offset 208 - 1308)
- INT 053 (offset 212 - 1312)
- INT 054 (offset 216 - 1316)
- INT 055 (offset 220 - 1320)
- INT 056 (offset 224 - 1324)
- INT 057 (offset 228 - 1328)
- INT 058 (offset 232 - 1332)
- INT 059 (offset 236 - 1336)
- INT 060 (offset 240 - 1340)
- INT 061 (offset 244 - 1344)
- INT 062 (offset 248 - 1348)
- DATATABLE m_iControlPointParents (offset 1352) [63 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1352)
- INT 001 (offset 1 - 1353)
- INT 002 (offset 2 - 1354)
- INT 003 (offset 3 - 1355)
- INT 004 (offset 4 - 1356)
- INT 005 (offset 5 - 1357)
- INT 006 (offset 6 - 1358)
- INT 007 (offset 7 - 1359)
- INT 008 (offset 8 - 1360)
- INT 009 (offset 9 - 1361)
- INT 010 (offset 10 - 1362)
- INT 011 (offset 11 - 1363)
- INT 012 (offset 12 - 1364)
- INT 013 (offset 13 - 1365)
- INT 014 (offset 14 - 1366)
- INT 015 (offset 15 - 1367)
- INT 016 (offset 16 - 1368)
- INT 017 (offset 17 - 1369)
- INT 018 (offset 18 - 1370)
- INT 019 (offset 19 - 1371)
- INT 020 (offset 20 - 1372)
- INT 021 (offset 21 - 1373)
- INT 022 (offset 22 - 1374)
- INT 023 (offset 23 - 1375)
- INT 024 (offset 24 - 1376)
- INT 025 (offset 25 - 1377)
- INT 026 (offset 26 - 1378)
- INT 027 (offset 27 - 1379)
- INT 028 (offset 28 - 1380)
- INT 029 (offset 29 - 1381)
- INT 030 (offset 30 - 1382)
- INT 031 (offset 31 - 1383)
- INT 032 (offset 32 - 1384)
- INT 033 (offset 33 - 1385)
- INT 034 (offset 34 - 1386)
- INT 035 (offset 35 - 1387)
- INT 036 (offset 36 - 1388)
- INT 037 (offset 37 - 1389)
- INT 038 (offset 38 - 1390)
- INT 039 (offset 39 - 1391)
- INT 040 (offset 40 - 1392)
- INT 041 (offset 41 - 1393)
- INT 042 (offset 42 - 1394)
- INT 043 (offset 43 - 1395)
- INT 044 (offset 44 - 1396)
- INT 045 (offset 45 - 1397)
- INT 046 (offset 46 - 1398)
- INT 047 (offset 47 - 1399)
- INT 048 (offset 48 - 1400)
- INT 049 (offset 49 - 1401)
- INT 050 (offset 50 - 1402)
- INT 051 (offset 51 - 1403)
- INT 052 (offset 52 - 1404)
- INT 053 (offset 53 - 1405)
- INT 054 (offset 54 - 1406)
- INT 055 (offset 55 - 1407)
- INT 056 (offset 56 - 1408)
- INT 057 (offset 57 - 1409)
- INT 058 (offset 58 - 1410)
- INT 059 (offset 59 - 1411)
- INT 060 (offset 60 - 1412)
- INT 061 (offset 61 - 1413)
- INT 062 (offset 62 - 1414)
- INT m_bWeatherEffect (offset 1415)
- CPhysBox
- CPhysBoxMultiplayer
- INT m_iPhysicsMode (offset 1240)
- FLOAT m_fMass (offset 1244)
- CPhysicsProp
- INT m_bAwake (offset 1698)
- CPhysicsPropMultiplayer
- INT m_iPhysicsMode (offset 1704)
- FLOAT m_fMass (offset 1708)
- VECTOR m_collisionMins (offset 1716)
- VECTOR m_collisionMaxs (offset 1728)
- CPhysMagnet
- CPlantedC4
- INT m_bBombTicking (offset 1124)
- FLOAT m_flC4Blow (offset 1128)
- FLOAT m_flTimerLength (offset 1132)
- FLOAT m_flDefuseLength (offset 1152)
- FLOAT m_flDefuseCountDown (offset 1156)
- CPlasma
- FLOAT m_flScale (offset 832)
- FLOAT m_flScaleTime (offset 836)
- INT m_nFlags (offset 840)
- INT m_nPlasmaModelIndex (offset 844)
- INT m_nPlasmaModelIndex2 (offset 848)
- INT m_nGlowModelIndex (offset 852)
- CPlayerResource
- DATATABLE m_iPing (offset 828) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 828)
- INT 001 (offset 4 - 832)
- INT 002 (offset 8 - 836)
- INT 003 (offset 12 - 840)
- INT 004 (offset 16 - 844)
- INT 005 (offset 20 - 848)
- INT 006 (offset 24 - 852)
- INT 007 (offset 28 - 856)
- INT 008 (offset 32 - 860)
- INT 009 (offset 36 - 864)
- INT 010 (offset 40 - 868)
- INT 011 (offset 44 - 872)
- INT 012 (offset 48 - 876)
- INT 013 (offset 52 - 880)
- INT 014 (offset 56 - 884)
- INT 015 (offset 60 - 888)
- INT 016 (offset 64 - 892)
- INT 017 (offset 68 - 896)
- INT 018 (offset 72 - 900)
- INT 019 (offset 76 - 904)
- INT 020 (offset 80 - 908)
- INT 021 (offset 84 - 912)
- INT 022 (offset 88 - 916)
- INT 023 (offset 92 - 920)
- INT 024 (offset 96 - 924)
- INT 025 (offset 100 - 928)
- INT 026 (offset 104 - 932)
- INT 027 (offset 108 - 936)
- INT 028 (offset 112 - 940)
- INT 029 (offset 116 - 944)
- INT 030 (offset 120 - 948)
- INT 031 (offset 124 - 952)
- INT 032 (offset 128 - 956)
- INT 033 (offset 132 - 960)
- INT 034 (offset 136 - 964)
- INT 035 (offset 140 - 968)
- INT 036 (offset 144 - 972)
- INT 037 (offset 148 - 976)
- INT 038 (offset 152 - 980)
- INT 039 (offset 156 - 984)
- INT 040 (offset 160 - 988)
- INT 041 (offset 164 - 992)
- INT 042 (offset 168 - 996)
- INT 043 (offset 172 - 1000)
- INT 044 (offset 176 - 1004)
- INT 045 (offset 180 - 1008)
- INT 046 (offset 184 - 1012)
- INT 047 (offset 188 - 1016)
- INT 048 (offset 192 - 1020)
- INT 049 (offset 196 - 1024)
- INT 050 (offset 200 - 1028)
- INT 051 (offset 204 - 1032)
- INT 052 (offset 208 - 1036)
- INT 053 (offset 212 - 1040)
- INT 054 (offset 216 - 1044)
- INT 055 (offset 220 - 1048)
- INT 056 (offset 224 - 1052)
- INT 057 (offset 228 - 1056)
- INT 058 (offset 232 - 1060)
- INT 059 (offset 236 - 1064)
- INT 060 (offset 240 - 1068)
- INT 061 (offset 244 - 1072)
- INT 062 (offset 248 - 1076)
- INT 063 (offset 252 - 1080)
- INT 064 (offset 256 - 1084)
- INT 065 (offset 260 - 1088)
- DATATABLE m_iScore (offset 1092) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1092)
- INT 001 (offset 4 - 1096)
- INT 002 (offset 8 - 1100)
- INT 003 (offset 12 - 1104)
- INT 004 (offset 16 - 1108)
- INT 005 (offset 20 - 1112)
- INT 006 (offset 24 - 1116)
- INT 007 (offset 28 - 1120)
- INT 008 (offset 32 - 1124)
- INT 009 (offset 36 - 1128)
- INT 010 (offset 40 - 1132)
- INT 011 (offset 44 - 1136)
- INT 012 (offset 48 - 1140)
- INT 013 (offset 52 - 1144)
- INT 014 (offset 56 - 1148)
- INT 015 (offset 60 - 1152)
- INT 016 (offset 64 - 1156)
- INT 017 (offset 68 - 1160)
- INT 018 (offset 72 - 1164)
- INT 019 (offset 76 - 1168)
- INT 020 (offset 80 - 1172)
- INT 021 (offset 84 - 1176)
- INT 022 (offset 88 - 1180)
- INT 023 (offset 92 - 1184)
- INT 024 (offset 96 - 1188)
- INT 025 (offset 100 - 1192)
- INT 026 (offset 104 - 1196)
- INT 027 (offset 108 - 1200)
- INT 028 (offset 112 - 1204)
- INT 029 (offset 116 - 1208)
- INT 030 (offset 120 - 1212)
- INT 031 (offset 124 - 1216)
- INT 032 (offset 128 - 1220)
- INT 033 (offset 132 - 1224)
- INT 034 (offset 136 - 1228)
- INT 035 (offset 140 - 1232)
- INT 036 (offset 144 - 1236)
- INT 037 (offset 148 - 1240)
- INT 038 (offset 152 - 1244)
- INT 039 (offset 156 - 1248)
- INT 040 (offset 160 - 1252)
- INT 041 (offset 164 - 1256)
- INT 042 (offset 168 - 1260)
- INT 043 (offset 172 - 1264)
- INT 044 (offset 176 - 1268)
- INT 045 (offset 180 - 1272)
- INT 046 (offset 184 - 1276)
- INT 047 (offset 188 - 1280)
- INT 048 (offset 192 - 1284)
- INT 049 (offset 196 - 1288)
- INT 050 (offset 200 - 1292)
- INT 051 (offset 204 - 1296)
- INT 052 (offset 208 - 1300)
- INT 053 (offset 212 - 1304)
- INT 054 (offset 216 - 1308)
- INT 055 (offset 220 - 1312)
- INT 056 (offset 224 - 1316)
- INT 057 (offset 228 - 1320)
- INT 058 (offset 232 - 1324)
- INT 059 (offset 236 - 1328)
- INT 060 (offset 240 - 1332)
- INT 061 (offset 244 - 1336)
- INT 062 (offset 248 - 1340)
- INT 063 (offset 252 - 1344)
- INT 064 (offset 256 - 1348)
- INT 065 (offset 260 - 1352)
- DATATABLE m_iDeaths (offset 1356) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1356)
- INT 001 (offset 4 - 1360)
- INT 002 (offset 8 - 1364)
- INT 003 (offset 12 - 1368)
- INT 004 (offset 16 - 1372)
- INT 005 (offset 20 - 1376)
- INT 006 (offset 24 - 1380)
- INT 007 (offset 28 - 1384)
- INT 008 (offset 32 - 1388)
- INT 009 (offset 36 - 1392)
- INT 010 (offset 40 - 1396)
- INT 011 (offset 44 - 1400)
- INT 012 (offset 48 - 1404)
- INT 013 (offset 52 - 1408)
- INT 014 (offset 56 - 1412)
- INT 015 (offset 60 - 1416)
- INT 016 (offset 64 - 1420)
- INT 017 (offset 68 - 1424)
- INT 018 (offset 72 - 1428)
- INT 019 (offset 76 - 1432)
- INT 020 (offset 80 - 1436)
- INT 021 (offset 84 - 1440)
- INT 022 (offset 88 - 1444)
- INT 023 (offset 92 - 1448)
- INT 024 (offset 96 - 1452)
- INT 025 (offset 100 - 1456)
- INT 026 (offset 104 - 1460)
- INT 027 (offset 108 - 1464)
- INT 028 (offset 112 - 1468)
- INT 029 (offset 116 - 1472)
- INT 030 (offset 120 - 1476)
- INT 031 (offset 124 - 1480)
- INT 032 (offset 128 - 1484)
- INT 033 (offset 132 - 1488)
- INT 034 (offset 136 - 1492)
- INT 035 (offset 140 - 1496)
- INT 036 (offset 144 - 1500)
- INT 037 (offset 148 - 1504)
- INT 038 (offset 152 - 1508)
- INT 039 (offset 156 - 1512)
- INT 040 (offset 160 - 1516)
- INT 041 (offset 164 - 1520)
- INT 042 (offset 168 - 1524)
- INT 043 (offset 172 - 1528)
- INT 044 (offset 176 - 1532)
- INT 045 (offset 180 - 1536)
- INT 046 (offset 184 - 1540)
- INT 047 (offset 188 - 1544)
- INT 048 (offset 192 - 1548)
- INT 049 (offset 196 - 1552)
- INT 050 (offset 200 - 1556)
- INT 051 (offset 204 - 1560)
- INT 052 (offset 208 - 1564)
- INT 053 (offset 212 - 1568)
- INT 054 (offset 216 - 1572)
- INT 055 (offset 220 - 1576)
- INT 056 (offset 224 - 1580)
- INT 057 (offset 228 - 1584)
- INT 058 (offset 232 - 1588)
- INT 059 (offset 236 - 1592)
- INT 060 (offset 240 - 1596)
- INT 061 (offset 244 - 1600)
- INT 062 (offset 248 - 1604)
- INT 063 (offset 252 - 1608)
- INT 064 (offset 256 - 1612)
- INT 065 (offset 260 - 1616)
- DATATABLE m_bConnected (offset 1620) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1620)
- INT 001 (offset 4 - 1624)
- INT 002 (offset 8 - 1628)
- INT 003 (offset 12 - 1632)
- INT 004 (offset 16 - 1636)
- INT 005 (offset 20 - 1640)
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- INT 007 (offset 28 - 1648)
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- INT 056 (offset 224 - 1844)
- INT 057 (offset 228 - 1848)
- INT 058 (offset 232 - 1852)
- INT 059 (offset 236 - 1856)
- INT 060 (offset 240 - 1860)
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- INT 065 (offset 260 - 1880)
- DATATABLE m_iTeam (offset 1884) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1884)
- INT 001 (offset 4 - 1888)
- INT 002 (offset 8 - 1892)
- INT 003 (offset 12 - 1896)
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- INT 007 (offset 28 - 1912)
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- INT 010 (offset 40 - 1924)
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- INT 059 (offset 236 - 2120)
- INT 060 (offset 240 - 2124)
- INT 061 (offset 244 - 2128)
- INT 062 (offset 248 - 2132)
- INT 063 (offset 252 - 2136)
- INT 064 (offset 256 - 2140)
- INT 065 (offset 260 - 2144)
- DATATABLE m_bAlive (offset 2148) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2148)
- INT 001 (offset 4 - 2152)
- INT 002 (offset 8 - 2156)
- INT 003 (offset 12 - 2160)
- INT 004 (offset 16 - 2164)
- INT 005 (offset 20 - 2168)
- INT 006 (offset 24 - 2172)
- INT 007 (offset 28 - 2176)
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- INT 020 (offset 80 - 2228)
- INT 021 (offset 84 - 2232)
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- INT 023 (offset 92 - 2240)
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- INT 030 (offset 120 - 2268)
- INT 031 (offset 124 - 2272)
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- INT 033 (offset 132 - 2280)
- INT 034 (offset 136 - 2284)
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- INT 040 (offset 160 - 2308)
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- INT 043 (offset 172 - 2320)
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- INT 050 (offset 200 - 2348)
- INT 051 (offset 204 - 2352)
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- INT 060 (offset 240 - 2388)
- INT 061 (offset 244 - 2392)
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- INT 063 (offset 252 - 2400)
- INT 064 (offset 256 - 2404)
- INT 065 (offset 260 - 2408)
- DATATABLE m_iHealth (offset 2412) [66 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 2412)
- INT 001 (offset 4 - 2416)
- INT 002 (offset 8 - 2420)
- INT 003 (offset 12 - 2424)
- INT 004 (offset 16 - 2428)
- INT 005 (offset 20 - 2432)
- INT 006 (offset 24 - 2436)
- INT 007 (offset 28 - 2440)
- INT 008 (offset 32 - 2444)
- INT 009 (offset 36 - 2448)
- INT 010 (offset 40 - 2452)
- INT 011 (offset 44 - 2456)
- INT 012 (offset 48 - 2460)
- INT 013 (offset 52 - 2464)
- INT 014 (offset 56 - 2468)
- INT 015 (offset 60 - 2472)
- INT 016 (offset 64 - 2476)
- INT 017 (offset 68 - 2480)
- INT 018 (offset 72 - 2484)
- INT 019 (offset 76 - 2488)
- INT 020 (offset 80 - 2492)
- INT 021 (offset 84 - 2496)
- INT 022 (offset 88 - 2500)
- INT 023 (offset 92 - 2504)
- INT 024 (offset 96 - 2508)
- INT 025 (offset 100 - 2512)
- INT 026 (offset 104 - 2516)
- INT 027 (offset 108 - 2520)
- INT 028 (offset 112 - 2524)
- INT 029 (offset 116 - 2528)
- INT 030 (offset 120 - 2532)
- INT 031 (offset 124 - 2536)
- INT 032 (offset 128 - 2540)
- INT 033 (offset 132 - 2544)
- INT 034 (offset 136 - 2548)
- INT 035 (offset 140 - 2552)
- INT 036 (offset 144 - 2556)
- INT 037 (offset 148 - 2560)
- INT 038 (offset 152 - 2564)
- INT 039 (offset 156 - 2568)
- INT 040 (offset 160 - 2572)
- INT 041 (offset 164 - 2576)
- INT 042 (offset 168 - 2580)
- INT 043 (offset 172 - 2584)
- INT 044 (offset 176 - 2588)
- INT 045 (offset 180 - 2592)
- INT 046 (offset 184 - 2596)
- INT 047 (offset 188 - 2600)
- INT 048 (offset 192 - 2604)
- INT 049 (offset 196 - 2608)
- INT 050 (offset 200 - 2612)
- INT 051 (offset 204 - 2616)
- INT 052 (offset 208 - 2620)
- INT 053 (offset 212 - 2624)
- INT 054 (offset 216 - 2628)
- INT 055 (offset 220 - 2632)
- INT 056 (offset 224 - 2636)
- INT 057 (offset 228 - 2640)
- INT 058 (offset 232 - 2644)
- INT 059 (offset 236 - 2648)
- INT 060 (offset 240 - 2652)
- INT 061 (offset 244 - 2656)
- INT 062 (offset 248 - 2660)
- INT 063 (offset 252 - 2664)
- INT 064 (offset 256 - 2668)
- INT 065 (offset 260 - 2672)
- CPointCamera
- FLOAT m_FOV (offset 836)
- FLOAT m_Resolution (offset 840)
- INT m_bFogEnable (offset 844)
- INT m_FogColor (offset 845)
- FLOAT m_flFogStart (offset 852)
- FLOAT m_flFogEnd (offset 856)
- FLOAT m_flFogMaxDensity (offset 860)
- INT m_bActive (offset 864)
- INT m_bUseScreenAspectRatio (offset 865)
- CPointCommentaryNode
- INT m_bActive (offset 1272)
- STRING m_iszCommentaryFile (offset 1132)
- STRING m_iszCommentaryFileNoHDR (offset 1136)
- FLOAT m_flStartTime (offset 1276)
- STRING m_iszSpeakers (offset 1280)
- INT m_iNodeNumber (offset 1284)
- INT m_iNodeNumberMax (offset 1288)
- INT m_hViewPosition (offset 1156)
- CPoseController
- DATATABLE m_hProps (offset 828) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 828)
- INT 001 (offset 4 - 832)
- INT 002 (offset 8 - 836)
- INT 003 (offset 12 - 840)
- DATATABLE m_chPoseIndex (offset 844) [4 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 844)
- INT 001 (offset 1 - 845)
- INT 002 (offset 2 - 846)
- INT 003 (offset 3 - 847)
- INT m_bPoseValueParity (offset 849)
- FLOAT m_fPoseValue (offset 860)
- FLOAT m_fInterpolationTime (offset 864)
- INT m_bInterpolationWrap (offset 868)
- FLOAT m_fCycleFrequency (offset 872)
- INT m_nFModType (offset 876)
- FLOAT m_fFModTimeOffset (offset 880)
- FLOAT m_fFModRate (offset 884)
- FLOAT m_fFModAmplitude (offset 888)
- CPrecipitation
- INT m_nPrecipType (offset 828)
- CPredictedViewModel
- CPropJeep
- INT m_bHeadlightIsOn (offset 1921)
- CPropVehicleDriveable
- INT m_hPlayer (offset 1624)
- INT m_nSpeed (offset 1628)
- INT m_nRPM (offset 1632)
- FLOAT m_flThrottle (offset 1636)
- INT m_nBoostTimeLeft (offset 1640)
- INT m_nHasBoost (offset 1644)
- INT m_nScannerDisabledWeapons (offset 1674)
- INT m_nScannerDisabledVehicle (offset 1675)
- INT m_bEnterAnimOn (offset 1692)
- INT m_bExitAnimOn (offset 1693)
- INT m_bUnableToFire (offset 1672)
- VECTOR m_vecEyeExitEndpoint (offset 1648)
- INT m_bHasGun (offset 1673)
- VECTOR m_vecGunCrosshair (offset 1660)
- CRagdollManager
- INT m_iCurrentMaxRagdollCount (offset 828)
- CRagdollProp
- VECTOR m_ragAngles (offset 2124)
- ARRAY m_ragAngles (offset 0)
- VECTOR m_ragPos (offset 1836)
- ARRAY m_ragPos (offset 0)
- INT m_hUnragdoll (offset 2416)
- FLOAT m_flBlendWeight (offset 2460)
- INT m_nOverlaySequence (offset 2464)
- CRagdollPropAttached
- INT m_boneIndexAttached (offset 3048)
- INT m_ragdollAttachedObjectIndex (offset 3052)
- VECTOR m_attachmentPointBoneSpace (offset 3056)
- VECTOR m_attachmentPointRagdollSpace (offset 3068)
- CRopeKeyframe
- INT m_hStartPoint (offset 892)
- INT m_hEndPoint (offset 896)
- INT m_iStartAttachment (offset 900)
- INT m_iEndAttachment (offset 902)
- INT m_Slack (offset 840)
- INT m_RopeLength (offset 872)
- INT m_fLockedPoints (offset 876)
- INT m_RopeFlags (offset 832)
- INT m_nSegments (offset 852)
- INT m_bConstrainBetweenEndpoints (offset 856)
- INT m_iRopeMaterialModelIndex (offset 864)
- INT m_Subdiv (offset 868)
- FLOAT m_TextureScale (offset 848)
- FLOAT m_Width (offset 844)
- FLOAT m_flScrollSpeed (offset 884)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- INT moveparent (offset 320)
- INT m_iParentAttachment (offset 317)
- CSceneEntity
- INT m_nSceneStringIndex (offset 1008)
- INT m_bIsPlayingBack (offset 912)
- INT m_bPaused (offset 913)
- INT m_bMultiplayer (offset 914)
- FLOAT m_flForceClientTime (offset 916)
- DATATABLE m_hActorList (offset 0) [17 properties]:
- DATATABLE lengthproxy (offset 0) [1 properties]:
- INT lengthprop16 (offset 0)
- INT 000 (offset 0)
- INT 001 (offset 0)
- INT 002 (offset 0)
- INT 003 (offset 0)
- INT 004 (offset 0)
- INT 005 (offset 0)
- INT 006 (offset 0)
- INT 007 (offset 0)
- INT 008 (offset 0)
- INT 009 (offset 0)
- INT 010 (offset 0)
- INT 011 (offset 0)
- INT 012 (offset 0)
- INT 013 (offset 0)
- INT 014 (offset 0)
- INT 015 (offset 0)
- CShadowControl
- VECTOR m_shadowDirection (offset 828)
- INT m_shadowColor (offset 840)
- FLOAT m_flShadowMaxDist (offset 844)
- INT m_bDisableShadows (offset 848)
- CSlideshowDisplay
- INT m_bEnabled (offset 828)
- STRING m_szDisplayText (offset 829)
- STRING m_szSlideshowDirectory (offset 957)
- DATATABLE m_chCurrentSlideLists (offset 1112) [16 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1112)
- INT 001 (offset 1 - 1113)
- INT 002 (offset 2 - 1114)
- INT 003 (offset 3 - 1115)
- INT 004 (offset 4 - 1116)
- INT 005 (offset 5 - 1117)
- INT 006 (offset 6 - 1118)
- INT 007 (offset 7 - 1119)
- INT 008 (offset 8 - 1120)
- INT 009 (offset 9 - 1121)
- INT 010 (offset 10 - 1122)
- INT 011 (offset 11 - 1123)
- INT 012 (offset 12 - 1124)
- INT 013 (offset 13 - 1125)
- INT 014 (offset 14 - 1126)
- INT 015 (offset 15 - 1127)
- FLOAT m_fMinSlideTime (offset 1128)
- FLOAT m_fMaxSlideTime (offset 1132)
- INT m_iCycleType (offset 1136)
- INT m_bNoListRepeats (offset 1140)
- CSmokeGrenade
- CSmokeStack
- FLOAT m_SpreadSpeed (offset 828)
- FLOAT m_Speed (offset 832)
- FLOAT m_StartSize (offset 836)
- FLOAT m_EndSize (offset 840)
- FLOAT m_Rate (offset 844)
- FLOAT m_JetLength (offset 848)
- INT m_bEmit (offset 856)
- FLOAT m_flBaseSpread (offset 860)
- FLOAT m_flRollSpeed (offset 852)
- VECTOR m_DirLight.m_vPos (offset 900)
- VECTOR m_DirLight.m_vColor (offset 912)
- FLOAT m_DirLight.m_flIntensity (offset 924)
- VECTOR m_AmbientLight.m_vPos (offset 868)
- VECTOR m_AmbientLight.m_vColor (offset 880)
- FLOAT m_AmbientLight.m_flIntensity (offset 892)
- VECTOR m_vWind (offset 948)
- FLOAT m_flTwist (offset 928)
- INT m_iMaterialModel (offset 936)
- CSpotlightEnd
- FLOAT m_flLightScale (offset 828)
- FLOAT m_Radius (offset 832)
- CSprite
- INT m_hAttachedToEntity (offset 828)
- INT m_nAttachment (offset 832)
- FLOAT m_flScaleTime (offset 860)
- FLOAT m_flSpriteScale (offset 856)
- FLOAT m_flGlowProxySize (offset 868)
- FLOAT m_flHDRColorScale (offset 872)
- FLOAT m_flSpriteFramerate (offset 836)
- FLOAT m_flFrame (offset 840)
- FLOAT m_flBrightnessTime (offset 852)
- INT m_nBrightness (offset 848)
- INT m_bWorldSpaceScale (offset 864)
- CSpriteOriented
- CSpriteTrail
- FLOAT m_flLifeTime (offset 908)
- FLOAT m_flStartWidth (offset 912)
- FLOAT m_flEndWidth (offset 916)
- FLOAT m_flStartWidthVariance (offset 920)
- FLOAT m_flTextureRes (offset 924)
- FLOAT m_flMinFadeLength (offset 928)
- VECTOR m_vecSkyboxOrigin (offset 932)
- FLOAT m_flSkyboxScale (offset 944)
- CSteamJet
- FLOAT m_SpreadSpeed (offset 828)
- FLOAT m_Speed (offset 832)
- FLOAT m_StartSize (offset 836)
- FLOAT m_EndSize (offset 840)
- FLOAT m_Rate (offset 844)
- FLOAT m_JetLength (offset 848)
- INT m_bEmit (offset 852)
- INT m_bFaceLeft (offset 856)
- INT m_nType (offset 860)
- INT m_spawnflags (offset 256)
- FLOAT m_flRollSpeed (offset 864)
- CSun
- INT m_clrRender (offset 116)
- INT m_clrOverlay (offset 868)
- VECTOR m_vDirection (offset 828)
- INT m_bOn (offset 872)
- INT m_nSize (offset 860)
- INT m_nOverlaySize (offset 864)
- INT m_nMaterial (offset 876)
- INT m_nOverlayMaterial (offset 880)
- FLOAT HDRColorScale (offset 884)
- CTeam
- INT m_iTeamNum (offset 916)
- INT m_iScore (offset 900)
- INT m_iRoundsWon (offset 904)
- STRING m_szTeamname (offset 868)
- INT player_array_element (offset 0)
- ARRAY "player_array" (offset 0)
- CTeamplayRoundBasedRulesProxy
- DATATABLE teamplayroundbased_gamerules_data (offset 0) [16 properties]:
- INT m_iRoundState (offset 920)
- INT m_bInWaitingForPlayers (offset 936)
- INT m_iWinningTeam (offset 928)
- INT m_bInOvertime (offset 924)
- INT m_bInSetup (offset 925)
- INT m_bSwitchedTeamsThisRound (offset 926)
- INT m_bAwaitingReadyRestart (offset 937)
- FLOAT m_flRestartRoundTime (offset 940)
- FLOAT m_flMapResetTime (offset 944)
- DATATABLE m_flNextRespawnWave (offset 948) [32 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 948)
- FLOAT 001 (offset 4 - 952)
- FLOAT 002 (offset 8 - 956)
- FLOAT 003 (offset 12 - 960)
- FLOAT 004 (offset 16 - 964)
- FLOAT 005 (offset 20 - 968)
- FLOAT 006 (offset 24 - 972)
- FLOAT 007 (offset 28 - 976)
- FLOAT 008 (offset 32 - 980)
- FLOAT 009 (offset 36 - 984)
- FLOAT 010 (offset 40 - 988)
- FLOAT 011 (offset 44 - 992)
- FLOAT 012 (offset 48 - 996)
- FLOAT 013 (offset 52 - 1000)
- FLOAT 014 (offset 56 - 1004)
- FLOAT 015 (offset 60 - 1008)
- FLOAT 016 (offset 64 - 1012)
- FLOAT 017 (offset 68 - 1016)
- FLOAT 018 (offset 72 - 1020)
- FLOAT 019 (offset 76 - 1024)
- FLOAT 020 (offset 80 - 1028)
- FLOAT 021 (offset 84 - 1032)
- FLOAT 022 (offset 88 - 1036)
- FLOAT 023 (offset 92 - 1040)
- FLOAT 024 (offset 96 - 1044)
- FLOAT 025 (offset 100 - 1048)
- FLOAT 026 (offset 104 - 1052)
- FLOAT 027 (offset 108 - 1056)
- FLOAT 028 (offset 112 - 1060)
- FLOAT 029 (offset 116 - 1064)
- FLOAT 030 (offset 120 - 1068)
- FLOAT 031 (offset 124 - 1072)
- DATATABLE m_TeamRespawnWaveTimes (offset 1176) [32 properties]:
- FLOAT 000 (offset 0 - 1176)
- FLOAT 001 (offset 4 - 1180)
- FLOAT 002 (offset 8 - 1184)
- FLOAT 003 (offset 12 - 1188)
- FLOAT 004 (offset 16 - 1192)
- FLOAT 005 (offset 20 - 1196)
- FLOAT 006 (offset 24 - 1200)
- FLOAT 007 (offset 28 - 1204)
- FLOAT 008 (offset 32 - 1208)
- FLOAT 009 (offset 36 - 1212)
- FLOAT 010 (offset 40 - 1216)
- FLOAT 011 (offset 44 - 1220)
- FLOAT 012 (offset 48 - 1224)
- FLOAT 013 (offset 52 - 1228)
- FLOAT 014 (offset 56 - 1232)
- FLOAT 015 (offset 60 - 1236)
- FLOAT 016 (offset 64 - 1240)
- FLOAT 017 (offset 68 - 1244)
- FLOAT 018 (offset 72 - 1248)
- FLOAT 019 (offset 76 - 1252)
- FLOAT 020 (offset 80 - 1256)
- FLOAT 021 (offset 84 - 1260)
- FLOAT 022 (offset 88 - 1264)
- FLOAT 023 (offset 92 - 1268)
- FLOAT 024 (offset 96 - 1272)
- FLOAT 025 (offset 100 - 1276)
- FLOAT 026 (offset 104 - 1280)
- FLOAT 027 (offset 108 - 1284)
- FLOAT 028 (offset 112 - 1288)
- FLOAT 029 (offset 116 - 1292)
- FLOAT 030 (offset 120 - 1296)
- FLOAT 031 (offset 124 - 1300)
- DATATABLE m_bTeamReady (offset 1076) [32 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1076)
- INT 001 (offset 1 - 1077)
- INT 002 (offset 2 - 1078)
- INT 003 (offset 3 - 1079)
- INT 004 (offset 4 - 1080)
- INT 005 (offset 5 - 1081)
- INT 006 (offset 6 - 1082)
- INT 007 (offset 7 - 1083)
- INT 008 (offset 8 - 1084)
- INT 009 (offset 9 - 1085)
- INT 010 (offset 10 - 1086)
- INT 011 (offset 11 - 1087)
- INT 012 (offset 12 - 1088)
- INT 013 (offset 13 - 1089)
- INT 014 (offset 14 - 1090)
- INT 015 (offset 15 - 1091)
- INT 016 (offset 16 - 1092)
- INT 017 (offset 17 - 1093)
- INT 018 (offset 18 - 1094)
- INT 019 (offset 19 - 1095)
- INT 020 (offset 20 - 1096)
- INT 021 (offset 21 - 1097)
- INT 022 (offset 22 - 1098)
- INT 023 (offset 23 - 1099)
- INT 024 (offset 24 - 1100)
- INT 025 (offset 25 - 1101)
- INT 026 (offset 26 - 1102)
- INT 027 (offset 27 - 1103)
- INT 028 (offset 28 - 1104)
- INT 029 (offset 29 - 1105)
- INT 030 (offset 30 - 1106)
- INT 031 (offset 31 - 1107)
- INT m_bStopWatch (offset 1108)
- INT m_bMultipleTrains (offset 1109)
- DATATABLE m_bPlayerReady (offset 1110) [65 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 1110)
- INT 001 (offset 1 - 1111)
- INT 002 (offset 2 - 1112)
- INT 003 (offset 3 - 1113)
- INT 004 (offset 4 - 1114)
- INT 005 (offset 5 - 1115)
- INT 006 (offset 6 - 1116)
- INT 007 (offset 7 - 1117)
- INT 008 (offset 8 - 1118)
- INT 009 (offset 9 - 1119)
- INT 010 (offset 10 - 1120)
- INT 011 (offset 11 - 1121)
- INT 012 (offset 12 - 1122)
- INT 013 (offset 13 - 1123)
- INT 014 (offset 14 - 1124)
- INT 015 (offset 15 - 1125)
- INT 016 (offset 16 - 1126)
- INT 017 (offset 17 - 1127)
- INT 018 (offset 18 - 1128)
- INT 019 (offset 19 - 1129)
- INT 020 (offset 20 - 1130)
- INT 021 (offset 21 - 1131)
- INT 022 (offset 22 - 1132)
- INT 023 (offset 23 - 1133)
- INT 024 (offset 24 - 1134)
- INT 025 (offset 25 - 1135)
- INT 026 (offset 26 - 1136)
- INT 027 (offset 27 - 1137)
- INT 028 (offset 28 - 1138)
- INT 029 (offset 29 - 1139)
- INT 030 (offset 30 - 1140)
- INT 031 (offset 31 - 1141)
- INT 032 (offset 32 - 1142)
- INT 033 (offset 33 - 1143)
- INT 034 (offset 34 - 1144)
- INT 035 (offset 35 - 1145)
- INT 036 (offset 36 - 1146)
- INT 037 (offset 37 - 1147)
- INT 038 (offset 38 - 1148)
- INT 039 (offset 39 - 1149)
- INT 040 (offset 40 - 1150)
- INT 041 (offset 41 - 1151)
- INT 042 (offset 42 - 1152)
- INT 043 (offset 43 - 1153)
- INT 044 (offset 44 - 1154)
- INT 045 (offset 45 - 1155)
- INT 046 (offset 46 - 1156)
- INT 047 (offset 47 - 1157)
- INT 048 (offset 48 - 1158)
- INT 049 (offset 49 - 1159)
- INT 050 (offset 50 - 1160)
- INT 051 (offset 51 - 1161)
- INT 052 (offset 52 - 1162)
- INT 053 (offset 53 - 1163)
- INT 054 (offset 54 - 1164)
- INT 055 (offset 55 - 1165)
- INT 056 (offset 56 - 1166)
- INT 057 (offset 57 - 1167)
- INT 058 (offset 58 - 1168)
- INT 059 (offset 59 - 1169)
- INT 060 (offset 60 - 1170)
- INT 061 (offset 61 - 1171)
- INT 062 (offset 62 - 1172)
- INT 063 (offset 63 - 1173)
- INT 064 (offset 64 - 1174)
- INT m_bCheatsEnabledDuringLevel (offset 1175)
- CTEArmorRicochet
- CTEBaseBeam
- INT m_nModelIndex (offset 12)
- INT m_nHaloIndex (offset 16)
- INT m_nStartFrame (offset 20)
- INT m_nFrameRate (offset 24)
- FLOAT m_fLife (offset 28)
- FLOAT m_fWidth (offset 32)
- FLOAT m_fEndWidth (offset 36)
- INT m_nFadeLength (offset 40)
- FLOAT m_fAmplitude (offset 44)
- INT m_nSpeed (offset 64)
- INT r (offset 48)
- INT g (offset 52)
- INT b (offset 56)
- INT a (offset 60)
- INT m_nFlags (offset 68)
- CTEBeamEntPoint
- INT m_nStartEntity (offset 72)
- INT m_nEndEntity (offset 88)
- VECTOR m_vecStartPoint (offset 76)
- VECTOR m_vecEndPoint (offset 92)
- CTEBeamEnts
- INT m_nStartEntity (offset 72)
- INT m_nEndEntity (offset 76)
- CTEBeamFollow
- INT m_iEntIndex (offset 72)
- CTEBeamLaser
- INT m_nStartEntity (offset 72)
- INT m_nEndEntity (offset 76)
- CTEBeamPoints
- VECTOR m_vecStartPoint (offset 72)
- VECTOR m_vecEndPoint (offset 84)
- CTEBeamRing
- INT m_nStartEntity (offset 72)
- INT m_nEndEntity (offset 76)
- CTEBeamRingPoint
- VECTOR m_vecCenter (offset 72)
- FLOAT m_flStartRadius (offset 84)
- FLOAT m_flEndRadius (offset 88)
- CTEBeamSpline
- INT m_nPoints (offset 204)
- VECTOR m_vecPoints (offset 12)
- ARRAY m_vecPoints (offset 0)
- CTEBloodSprite
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecDirection (offset 24)
- INT r (offset 44)
- INT g (offset 48)
- INT b (offset 52)
- INT a (offset 56)
- INT m_nSprayModel (offset 36)
- INT m_nDropModel (offset 40)
- INT m_nSize (offset 60)
- CTEBloodStream
- VECTOR m_vecDirection (offset 24)
- INT r (offset 36)
- INT g (offset 40)
- INT b (offset 44)
- INT a (offset 48)
- INT m_nAmount (offset 52)
- CTEBreakModel
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- FLOAT m_angRotation[0] (offset 48)
- FLOAT m_angRotation[1] (offset 52)
- FLOAT m_angRotation[2] (offset 56)
- VECTOR m_vecSize (offset 24)
- VECTOR m_vecVelocity (offset 36)
- INT m_nModelIndex (offset 64)
- INT m_nRandomization (offset 60)
- INT m_nCount (offset 68)
- FLOAT m_fTime (offset 72)
- INT m_nFlags (offset 76)
- CTEBSPDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT m_nEntity (offset 24)
- INT m_nIndex (offset 28)
- CTEBubbles
- VECTOR m_vecMins (offset 12)
- VECTOR m_vecMaxs (offset 24)
- INT m_nModelIndex (offset 40)
- FLOAT m_fHeight (offset 36)
- INT m_nCount (offset 44)
- FLOAT m_fSpeed (offset 48)
- CTEBubbleTrail
- VECTOR m_vecMins (offset 12)
- VECTOR m_vecMaxs (offset 24)
- INT m_nModelIndex (offset 40)
- FLOAT m_flWaterZ (offset 36)
- INT m_nCount (offset 44)
- FLOAT m_fSpeed (offset 48)
- CTEClientProjectile
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecVelocity (offset 24)
- INT m_nModelIndex (offset 36)
- INT m_nLifeTime (offset 40)
- INT m_hOwner (offset 44)
- CTEDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecStart (offset 24)
- INT m_nEntity (offset 36)
- INT m_nHitbox (offset 40)
- INT m_nIndex (offset 44)
- CTEDust
- FLOAT m_flSize (offset 24)
- FLOAT m_flSpeed (offset 28)
- VECTOR m_vecDirection (offset 32)
- CTEDynamicLight
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT r (offset 28)
- INT g (offset 32)
- INT b (offset 36)
- INT exponent (offset 40)
- FLOAT m_fRadius (offset 24)
- FLOAT m_fTime (offset 44)
- FLOAT m_fDecay (offset 48)
- CTEEffectDispatch
- DATATABLE m_EffectData (offset 12) [28 properties]:
- FLOAT m_vOrigin[0] (offset 0 - 12)
- FLOAT m_vOrigin[1] (offset 4 - 16)
- FLOAT m_vOrigin[2] (offset 8 - 20)
- FLOAT m_vStart[0] (offset 12 - 24)
- FLOAT m_vStart[1] (offset 16 - 28)
- FLOAT m_vStart[2] (offset 20 - 32)
- VECTOR m_vAngles (offset 36 - 48)
- VECTOR m_vNormal (offset 24 - 36)
- INT m_fFlags (offset 48 - 60)
- FLOAT m_flMagnitude (offset 60 - 72)
- FLOAT m_flScale (offset 56 - 68)
- INT m_nAttachmentIndex (offset 68 - 80)
- INT m_nSurfaceProp (offset 72 - 84)
- INT m_iEffectName (offset 136 - 148)
- INT m_nMaterial (offset 76 - 88)
- INT m_nDamageType (offset 80 - 92)
- INT m_nHitBox (offset 84 - 96)
- INT entindex (offset 52 - 64)
- INT m_nColor (offset 88 - 100)
- FLOAT m_flRadius (offset 64 - 76)
- INT m_bCustomColors (offset 89 - 101)
- VECTOR m_CustomColors.m_vecColor1 (offset 92 - 104)
- VECTOR m_CustomColors.m_vecColor2 (offset 104 - 116)
- INT m_bControlPoint1 (offset 116 - 128)
- INT m_ControlPoint1.m_eParticleAttachment (offset 120 - 132)
- FLOAT m_ControlPoint1.m_vecOffset[0] (offset 124 - 136)
- FLOAT m_ControlPoint1.m_vecOffset[1] (offset 128 - 140)
- FLOAT m_ControlPoint1.m_vecOffset[2] (offset 132 - 144)
- CTEEnergySplash
- VECTOR m_vecPos (offset 12)
- VECTOR m_vecDir (offset 24)
- INT m_bExplosive (offset 36)
- CTEExplosion
- INT m_nModelIndex (offset 24)
- FLOAT m_fScale (offset 28)
- INT m_nFrameRate (offset 32)
- INT m_nFlags (offset 36)
- VECTOR m_vecNormal (offset 40)
- INT m_chMaterialType (offset 52)
- INT m_nRadius (offset 56)
- INT m_nMagnitude (offset 60)
- CTEFireBullets
- VECTOR m_vecOrigin (offset 16)
- FLOAT m_vecAngles[0] (offset 28)
- FLOAT m_vecAngles[1] (offset 32)
- INT m_iWeaponID (offset 40)
- INT m_iMode (offset 44)
- INT m_iSeed (offset 48)
- INT m_iPlayer (offset 12)
- FLOAT m_fInaccuracy (offset 52)
- FLOAT m_fSpread (offset 56)
- CTEFizz
- INT m_nEntity (offset 12)
- INT m_nModelIndex (offset 16)
- INT m_nDensity (offset 20)
- INT m_nCurrent (offset 24)
- CTEFootprintDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecDirection (offset 24)
- INT m_nEntity (offset 36)
- INT m_nIndex (offset 40)
- INT m_chMaterialType (offset 44)
- CTEGaussExplosion
- INT m_nType (offset 24)
- VECTOR m_vecDirection (offset 28)
- CTEGlowSprite
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT m_nModelIndex (offset 24)
- FLOAT m_fScale (offset 28)
- FLOAT m_fLife (offset 32)
- INT m_nBrightness (offset 36)
- CTEImpact
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecNormal (offset 24)
- INT m_iType (offset 36)
- CTEKillPlayerAttachments
- INT m_nPlayer (offset 12)
- CTELargeFunnel
- INT m_nModelIndex (offset 24)
- INT m_nReversed (offset 28)
- CTEMetalSparks
- VECTOR m_vecPos (offset 12)
- VECTOR m_vecDir (offset 24)
- CTEMuzzleFlash
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecAngles (offset 24)
- FLOAT m_flScale (offset 36)
- INT m_nType (offset 40)
- CTEParticleSystem
- FLOAT m_vecOrigin[0] (offset 12)
- FLOAT m_vecOrigin[1] (offset 16)
- FLOAT m_vecOrigin[2] (offset 20)
- CTEPhysicsProp
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- FLOAT m_angRotation[0] (offset 24)
- FLOAT m_angRotation[1] (offset 28)
- FLOAT m_angRotation[2] (offset 32)
- VECTOR m_vecVelocity (offset 36)
- INT m_nModelIndex (offset 48)
- INT m_nSkin (offset 52)
- INT m_nFlags (offset 56)
- INT m_nEffects (offset 60)
- CTEPlantBomb
- VECTOR m_vecOrigin (offset 16)
- INT m_iPlayer (offset 12)
- INT m_option (offset 28)
- CTEPlayerAnimEvent
- INT m_hPlayer (offset 12)
- INT m_iEvent (offset 16)
- INT m_nData (offset 20)
- CTEPlayerDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 16)
- INT m_nEntity (offset 28)
- INT m_nPlayer (offset 12)
- CTEProjectedDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_angRotation (offset 32)
- FLOAT m_flDistance (offset 28)
- INT m_nIndex (offset 24)
- CTERadioIcon
- INT m_iAttachToClient (offset 12)
- CTEShatterSurface
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecAngles (offset 24)
- VECTOR m_vecForce (offset 36)
- VECTOR m_vecForcePos (offset 48)
- FLOAT m_flWidth (offset 60)
- FLOAT m_flHeight (offset 64)
- FLOAT m_flShardSize (offset 68)
- INT m_nSurfaceType (offset 72)
- INT m_uchFrontColor[0] (offset 76)
- INT m_uchFrontColor[1] (offset 77)
- INT m_uchFrontColor[2] (offset 78)
- INT m_uchBackColor[0] (offset 79)
- INT m_uchBackColor[1] (offset 80)
- INT m_uchBackColor[2] (offset 81)
- CTEShowLine
- VECTOR m_vecEnd (offset 24)
- CTesla
- STRING m_SoundName (offset 832)
- STRING m_iszSpriteName (offset 880)
- CTESmoke
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT m_nModelIndex (offset 24)
- FLOAT m_fScale (offset 28)
- INT m_nFrameRate (offset 32)
- CTESparks
- INT m_nMagnitude (offset 24)
- INT m_nTrailLength (offset 28)
- VECTOR m_vecDir (offset 32)
- CTESprite
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT m_nModelIndex (offset 24)
- FLOAT m_fScale (offset 28)
- INT m_nBrightness (offset 32)
- CTESpriteSpray
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- VECTOR m_vecDirection (offset 24)
- INT m_nModelIndex (offset 36)
- FLOAT m_fNoise (offset 44)
- INT m_nSpeed (offset 40)
- INT m_nCount (offset 48)
- CTest_ProxyToggle_Networkable
- DATATABLE blah (offset 0) [1 properties]:
- INT m_WithProxy (offset 828)
- CTestTraceline
- INT m_clrRender (offset 116)
- VECTOR m_vecOrigin (offset 776)
- FLOAT m_angRotation[0] (offset 788)
- FLOAT m_angRotation[1] (offset 792)
- FLOAT m_angRotation[2] (offset 796)
- INT moveparent (offset 320)
- CTEWorldDecal
- VECTOR m_vecOrigin (offset 12)
- INT m_nIndex (offset 24)
- CVGuiScreen
- FLOAT m_flWidth (offset 832)
- FLOAT m_flHeight (offset 836)
- INT m_nAttachmentIndex (offset 844)
- INT m_nPanelName (offset 840)
- INT m_fScreenFlags (offset 852)
- INT m_nOverlayMaterial (offset 848)
- INT m_hPlayerOwner (offset 856)
- CVoteController
- INT m_iActiveIssueIndex (offset 828)
- INT m_iOnlyTeamToVote (offset 832)
- DATATABLE m_nVoteOptionCount (offset 836) [5 properties]:
- INT 000 (offset 0 - 836)
- INT 001 (offset 4 - 840)
- INT 002 (offset 8 - 844)
- INT 003 (offset 12 - 848)
- INT 004 (offset 16 - 852)
- INT m_nPotentialVotes (offset 856)
- INT m_bIsYesNoVote (offset 860)
- CWaterBullet
- CWaterLODControl
- FLOAT m_flCheapWaterStartDistance (offset 828)
- FLOAT m_flCheapWaterEndDistance (offset 832)
- CWeaponAug
- CWeaponAWP
- CWeaponCSBase
- INT m_weaponMode (offset 1380)
- FLOAT m_fAccuracyPenalty (offset 1384)
- INT m_flAnimTime (offset 0)
- INT m_nSequence (offset 0)
- CWeaponCSBaseGun
- CWeaponCycler
- CWeaponElite
- CWeaponFamas
- INT m_bBurstMode (offset 1440)
- INT m_iBurstShotsRemaining (offset 1444)
- CWeaponFiveSeven
- CWeaponG3SG1
- CWeaponGalil
- CWeaponGlock
- INT m_bBurstMode (offset 1436)
- INT m_iBurstShotsRemaining (offset 1440)
- CWeaponM249
- CWeaponM3
- INT m_reloadState (offset 1440)
- CWeaponM4A1
- INT m_bSilencerOn (offset 1440)
- FLOAT m_flDoneSwitchingSilencer (offset 1444)
- CWeaponMAC10
- CWeaponMP5Navy
- CWeaponP228
- CWeaponP90
- CWeaponScout
- CWeaponSG550
- CWeaponSG552
- CWeaponTMP
- CWeaponUMP45
- CWeaponUSP
- INT m_bSilencerOn (offset 1436)
- FLOAT m_flDoneSwitchingSilencer (offset 1440)
- CWeaponXM1014
- INT m_reloadState (offset 1440)
- CWorld
- FLOAT m_flWaveHeight (offset 832)
- VECTOR m_WorldMins (offset 836)
- VECTOR m_WorldMaxs (offset 848)
- INT m_bStartDark (offset 880)
- FLOAT m_flMaxOccludeeArea (offset 860)
- FLOAT m_flMinOccluderArea (offset 864)
- FLOAT m_flMaxPropScreenSpaceWidth (offset 872)
- FLOAT m_flMinPropScreenSpaceWidth (offset 868)
- STRING m_iszDetailSpriteMaterial (offset 876)
- INT m_bColdWorld (offset 881)
- DustTrail
- FLOAT m_SpawnRate (offset 844)
- VECTOR m_Color (offset 828)
- FLOAT m_ParticleLifetime (offset 848)
- FLOAT m_StopEmitTime (offset 852)
- FLOAT m_MinSpeed (offset 856)
- FLOAT m_MaxSpeed (offset 860)
- FLOAT m_MinDirectedSpeed (offset 876)
- FLOAT m_MaxDirectedSpeed (offset 880)
- FLOAT m_StartSize (offset 864)
- FLOAT m_EndSize (offset 868)
- FLOAT m_SpawnRadius (offset 872)
- INT m_bEmit (offset 884)
- FLOAT m_Opacity (offset 840)
- MovieExplosion
- NextBotCombatCharacter
- ParticleSmokeGrenade
- FLOAT m_flSpawnTime (offset 832)
- FLOAT m_FadeStartTime (offset 836)
- FLOAT m_FadeEndTime (offset 840)
- INT m_CurrentStage (offset 828)
- RocketTrail
- FLOAT m_SpawnRate (offset 856)
- VECTOR m_StartColor (offset 828)
- VECTOR m_EndColor (offset 840)
- FLOAT m_ParticleLifetime (offset 860)
- FLOAT m_StopEmitTime (offset 864)
- FLOAT m_MinSpeed (offset 868)
- FLOAT m_MaxSpeed (offset 872)
- FLOAT m_StartSize (offset 876)
- FLOAT m_EndSize (offset 880)
- FLOAT m_SpawnRadius (offset 884)
- INT m_bEmit (offset 888)
- INT m_nAttachment (offset 892)
- FLOAT m_Opacity (offset 852)
- INT m_bDamaged (offset 896)
- FLOAT m_flFlareScale (offset 900)
- SmokeTrail
- FLOAT m_SpawnRate (offset 856)
- VECTOR m_StartColor (offset 828)
- VECTOR m_EndColor (offset 840)
- FLOAT m_ParticleLifetime (offset 860)
- FLOAT m_StopEmitTime (offset 864)
- FLOAT m_MinSpeed (offset 868)
- FLOAT m_MaxSpeed (offset 872)
- FLOAT m_MinDirectedSpeed (offset 888)
- FLOAT m_MaxDirectedSpeed (offset 892)
- FLOAT m_StartSize (offset 876)
- FLOAT m_EndSize (offset 880)
- FLOAT m_SpawnRadius (offset 884)
- INT m_bEmit (offset 896)
- INT m_nAttachment (offset 900)
- FLOAT m_Opacity (offset 852)
- SporeExplosion
- FLOAT m_flSpawnRate (offset 832)
- FLOAT m_flParticleLifetime (offset 836)
- FLOAT m_flStartSize (offset 840)
- FLOAT m_flEndSize (offset 844)
- FLOAT m_flSpawnRadius (offset 848)
- INT m_bEmit (offset 852)
- INT m_bDontRemove (offset 853)
- SporeTrail
- FLOAT m_flSpawnRate (offset 840)
- VECTOR m_vecEndColor (offset 828)
- FLOAT m_flParticleLifetime (offset 844)
- FLOAT m_flStartSize (offset 848)
- FLOAT m_flEndSize (offset 852)
- FLOAT m_flSpawnRadius (offset 856)
- INT m_bEmit (offset 860)
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