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- Bem-vindo(a) à Tenranth's chronic!
- Cidades natais selecionáveis:
- Alaunae's Village:
- Raças: Humanos e Orcs
- Economia: Madeira e Armamento
- Importação: Minérios
- Cultura: Música e dança
- Tenranth's Forest:
- Raças: Trolls e Gigantes
- Economia: Caça
- Importação: Nada
- Marvesh City:
- Raças: Fadas e Anões
- Economia: Artefatos mágicos
- Importação: Minérios
- Cultura: Pintura
- Nick:
- Origem:
- Idade:
- Ideologia:
- Clã:
- Classe:
- Raça:
- Poder:
- Nível: 01
- Aparência:
- HP: 100/100
- MP: 100/100
- Stamina: 100/100
- Força: 10
- Carisma: 0
- Sorte: 0
- Armadura: 0
- Habilidades:
- 1 -
- 2 -
- Mochila:
- Pet:
- Armas:
- Armadura:
- Utilitários:
- Artefatos:
- ---//---
- *História*
- _Nightro, Diraph e Lyska eram irmãos gêmeos, que tinham poderes de umbracinese, eletrocinese e fotocinese respectivamente. Quando crianças, lutavam ao lado de seu pai, Dariax, um demônio que possuia todos os poderes citados acima. Porém após sua morte durante a batalha contra um deus, Nightro jurou matar todos os seres que um dia já foram devotos de Nafurot, deus que havia levado seu pai à morte, já que o mesmo também havia morrido durante a batalha contra Dariax. A decisão de Nightro causou um colapso de ideais com Lyska, que não concordava em deixar que inocentes sofressem por algo que não fizeram, enquanto Diraph, mantendo sua indiferença, permite que os dois façam qualquer coisa que não interfira em seu caminho._
- Deuses:
- Nightro - Maligno
- Cidades;
- Epasith:
- Raças: Gnomos e Elfos
- Economia: Pesca
- Importação: Tecido
- Ligariath:
- Raças: Humanos
- Economia: Agricultura
- Importação: Combustível
- Loque:
- Raças: Humanos e Orcs
- Economia: Minérios
- Importação: Alimento
- Lyska - Bem
- Cidades;
- Evershagen:
- Raças: Duendes e Humanos
- Economia: Minérios
- Importação: Artefatos mágicos
- Cultura: Pintura
- Fraga:
- Raças: Orcs
- Economia: Armamento
- Importação: Minérios
- Cultura: Marciais
- Royal:
- Raças: Anões
- Economia: Vestimenta
- Importação: Comida e tecido
- Cultura: Dança
- Diraph - Neutro
- Cidades;
- Harrow:
- Raças: Elfos
- Economia: Roubos
- Importação: Nada
- Linsk:
- Raças: Duendes
- Economia: Minérios
- Importação: Alimento
- Nau:
- Raças: Elfos e Duendes
- Economia: Caça
- Importação: Armamento
- Cultura: Teatro e música
- *Pets*
- Todos os pets são elementais, tendo poderes de hidrocinese, pirocinese, aerocinese ou geocinese e podem ser adquiridos *apenas* por meio de ovos encontrados ou doações. Com exceção dos selvagens, que caso comecem a seguir o jogador, poderá ser domado com a utilização de frutos após jogar os dados com base nos pontos de carisma do personagem.
- _Espécies_
- Dragão (lutador)
- Javali (transporte)
- Coruja (visão noturna/aérea)
- Golfinho (transporte marinho)
- Máx. de 1 pet por personagem
- *Regras:*
- 1º - Usar os grupos corretamente
- 2º - Cada jogador terá direito a 3 personagens (que podem ser convertidos em vidas extras para um personagem só)
- 3º - Cenas aonde os jogadores tenham perdas ou ganhos definitivos só poderão ser feitas com a presença do narrador
- 4º - Proibido negociar personagens antes do lvl. 20
- 5º - Em caso de conflitos, a decisão é do narrador
- 6º - Links externos = ban
- 7º - A entrada de um novo jogador só pode ser validada por um ADM
- 8º - Proibida a criação de sub-grupos sem a presença de pelo menos um ADM
- 9º - ADM's além do narrador não têm poder de influência dentro do jogo, mas no grupo sim
- 10º - Gore = ban
- 11º - Flood (8+) = kick
- 12º - Brigas entre jogadores resultará na exclusão de um personagem de cada
- Obs.:
- 2 advertências = kick 12h
- 3 advertências = ban
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