Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Première phase (Cabbe SUPER TEC):
- -> PV: 280 000 000
- -> Attaque: 825 000
- -> ATT SP: 1 815 000
- -> Défense: 2 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 45 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 8 jauges de PV
- Deuxième phase (Cabbe Super Saiyan SUPER TEC):
- -> PV: 350 000 000
- -> Attaque: 1 150 000
- -> ATT SP: 3 220 000
- -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 40 % pendant 1 tour
- -> Défense: 2 200 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> À partir du 2ème tour depuis le début de la phase, ATT +50 %
- -> À partir du 4ème tour depuis le début de la phase, ATT +100 %
- -> Le boss ne peut lancer l'ATT SP qu'avant que le premier perso de la rotation n'attaque
- -> A 9 jauges de PV
- Troisième phase (Cabbe Super Saiyan 2 SUPER TEC):
- -> PV: 710 000 000
- -> Attaque: 650 000
- -> ATT SP 1: 1 820 000
- -> ATT SP 2: 1 950 000
- -> Défense: 1 000 000
- -> Peut faire jusqu'à 7 attaques par tour
- -> Réduction de dégâts: 55 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> À chaque attaque encaissée, ATT et DÉF +15 % (max. 150 %) pour le reste du combat
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 70 % de la DÉF
- -> Le boss lancera l'ATT SP 1 avant que le premier perso de la rotation n'attaque
- -> Le boss lancera l'ATT SP 2 après que le troisième perso de la rotation ait attaqué
- -> A 10 jauges de PV
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment