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- if (legitbotpages == 1)
- {
- ImGui::BeginChild("#weaponssets", ImVec2(815, 50), false, ImGuiWindowFlags_NoScrollbar);
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Button, ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.f));
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_ButtonHovered, ImVec4(0.04, 0.04, 0.04, 1.f));
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_ButtonActive, ImVec4(0.01, 0.01, 0.01, 1.f));
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_ChildWindowBg, ImVec4(0.07f, 0.07f, 0.07f, 1.f));
- // ImGui::Spacing();
- ImGui::PushFont(guns);
- ImGui::Separator();
- // if (ImGui::Button("A", ImVec2(120, 76.5))) //legitbot
- if (ImGui::Button("W", ImVec2(128, 40))) //RIFLES
- {
- pagesshit = 1;
- }
- ImGui::SameLine();
- if (ImGui::Button("A", ImVec2(128, 40))) //PISTOLS
- {
- pagesshit = 2;
- }
- ImGui::SameLine();
- if (ImGui::Button("Z", ImVec2(128, 40))) //SNIPERS
- {
- pagesshit = 3;
- }
- ImGui::SameLine();
- if (ImGui::Button("N", ImVec2(128, 40))) // SMG
- {
- pagesshit = 4;
- }
- ImGui::SameLine();
- if (ImGui::Button("f", ImVec2(128, 40))) //HEAVY
- {
- pagesshit = 5;
- }
- ImGui::SameLine();
- if (ImGui::Button("d", ImVec2(128, 40))) //SHOTTY
- {
- pagesshit = 6;
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::PopFont();
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::Spacing();
- {
- ImGui::BeginChild("##LegitAA1", ImVec2(814, 200), true);
- ImGui::Columns(2, NULL, true);
- {
- {
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Miscellaneous"); ImGui::NextColumn(); ImGui::Text("Backtrack"); ImGui::NextColumn();
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::Checkbox(("Auto Pistol"), &g_Options.LegitBot.AutoPistol);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Pistols automotically fire if mouse1 is held.");
- ImGui::Checkbox(("Legit-AA Resolver"), &g_Options.LegitBot.legitresolver);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Corrects players hitbox using legit anti-aim");
- ImGui::Checkbox(("Legit Anti-Aim"), &g_Options.LegitBot.LegitAA);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Moves your hitboxes away from your player model.");
- ImGui::Combo((""), &g_Options.LegitBot.LegitChoiceList, LegitChoices, _ARRAYSIZE(LegitChoices));
- ImGui::Checkbox(("Smoke Check"), &g_Options.LegitBot.SmokeCheck);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Aimbot will not lock on through a smoke.");
- ImGui::NextColumn();
- ImGui::Checkbox(("Legit Backtrack"), &g_Options.LegitBot.backtrack);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Abusing lag compensation, causing a players previous postion to teleport to your crosshair when shot.");
- ImGui::SliderFloat(("Ticks"), &g_Options.LegitBot.backtrackTicks, 0, 12, "%1.f");
- ImGui::Checkbox(("Backtrack line"), &g_Options.Visuals.backtrackline);
- if (ImGui::IsItemHovered())
- ImGui::SetTooltip("Visual representation of backtrack.");
- ImGui::SameLine();
- ImGui::MyColorEdit3(XorStr("##232gd"), (float*)&g_Options.Colors.backtrackdots_color, 1 << 7);
- ImGui::Text("Fake Latency");
- ImGui::SliderInt(XorStr("##fakeping"), &g_Options.Misc.FakePing2, 0.f, 900.f, "%.0f"); //pFakePing
- }ImGui::EndChild();
- }
- }
- if (pagesshit == 1)
- {
- ImGui::BeginChild("#Child1", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("RIFLES");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::Hotkey(("##mainkeyKEY"), &g_Options.LegitBot.MainKey, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH"), &g_Options.LegitBot.MainSmooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV"), &g_Options.LegitBot.Mainfov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS"), &g_Options.LegitBot.main_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS"), &g_Options.LegitBot.main_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("##Hiboxes", ImVec2(400, 250), true);
- {
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head"), &g_Options.LegitBot.FilterMainWeapons.Headwpmain);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck"), &g_Options.LegitBot.FilterMainWeapons.Neckwpmain);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest"), &g_Options.LegitBot.FilterMainWeapons.Chestwpmain);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach"), &g_Options.LegitBot.FilterMainWeapons.Stomachwpmain);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone"), &g_Options.LegitBot.FilterMainWeapons.multiboneswpmain);
- }ImGui::EndChild();
- }
- if (pagesshit == 2)
- {
- ImGui::BeginChild("#Child2", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("PISTOLS");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Hotkey(("##pistolKEY"), &g_Options.LegitBot.PistolKey, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH"), &g_Options.LegitBot.PistolSmooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV"), &g_Options.LegitBot.Pistolfov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS"), &g_Options.LegitBot.pistol_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS"), &g_Options.LegitBot.pistol_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Separator();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("DEAGLE");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Hotkey(("###pistolKEY"), &g_Options.LegitBot.DeagleKey, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH "), &g_Options.LegitBot.DeagleSmooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV "), &g_Options.LegitBot.Deaglefov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS "), &g_Options.LegitBot.Deagle_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS "), &g_Options.LegitBot.Deagle_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("##Hiboxes2", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox Pistols");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head"), &g_Options.LegitBot.FilterPistolWeapons.Headwppis);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck"), &g_Options.LegitBot.FilterPistolWeapons.Neckwppis);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest"), &g_Options.LegitBot.FilterPistolWeapons.Chestwppis);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach"), &g_Options.LegitBot.FilterPistolWeapons.Stomachwppis);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone"), &g_Options.LegitBot.FilterPistolWeapons.multiboneswppis);
- ImGui::Separator();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox Deagle");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head "), &g_Options.LegitBot.FilterDeagleWeapons.HeadwpDeagle);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck "), &g_Options.LegitBot.FilterDeagleWeapons.NeckwpDeagle);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest "), &g_Options.LegitBot.FilterDeagleWeapons.ChestwpDeagle);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach "), &g_Options.LegitBot.FilterDeagleWeapons.StomachwpDeagle);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone "), &g_Options.LegitBot.FilterDeagleWeapons.multiboneswpDeagle);
- }ImGui::EndChild();
- }
- if (pagesshit == 3)
- {
- ImGui::BeginChild("#Child3", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("SNIPERS");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Hotkey(("##sniperkeyKEY"), &g_Options.LegitBot.SniperKey, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH"), &g_Options.LegitBot.SniperSmooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV"), &g_Options.LegitBot.Sniperfov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS"), &g_Options.LegitBot.sniper_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS"), &g_Options.LegitBot.sniper_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Separator();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("SCOUT");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::Hotkey("Key##88", &g_Options.LegitBot.scoutKey);
- ImGui::Spacing();
- //ImGui::Combo(("Key##2"), &menu.Legitbot.scoutKey, keyNames, ARRAYSIZE(keyNames));
- ImGui::SliderFloat("Smooth##388", &g_Options.LegitBot.scoutSmooth, 1.00f, 50.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat("FOV##838", &g_Options.LegitBot.scoutfov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("##Hiboxes2", ImVec2(400, 250), true);
- {
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head "), &g_Options.LegitBot.FilterSniperWeapons.HeadwpSnip);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck "), &g_Options.LegitBot.FilterSniperWeapons.NeckwpSnip);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest "), &g_Options.LegitBot.FilterSniperWeapons.ChestwpSnip);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach "), &g_Options.LegitBot.FilterSniperWeapons.StomachwpSnip);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone "), &g_Options.LegitBot.FilterSniperWeapons.multiboneswpSnip);
- ImGui::Separator();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox Scout");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head "), &g_Options.LegitBot.FilterScoutWeapons.HeadwpScout);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck "), &g_Options.LegitBot.FilterScoutWeapons.NeckwpScout);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest "), &g_Options.LegitBot.FilterScoutWeapons.ChestwpScout);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach "), &g_Options.LegitBot.FilterScoutWeapons.StomachwpScout);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone "), &g_Options.LegitBot.FilterScoutWeapons.multiboneswpScout);
- }ImGui::EndChild();
- }
- if (pagesshit == 4)
- {
- ImGui::BeginChild("#Child4", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("SMG");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Hotkey(("##smgKEY"), &g_Options.LegitBot.smg_Key, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH"), &g_Options.LegitBot.smg_Smooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV"), &g_Options.LegitBot.smg_fov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS"), &g_Options.LegitBot.smg_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS"), &g_Options.LegitBot.smg_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("##Hiboxes3", ImVec2(400, 250), true);
- {
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head"), &g_Options.LegitBot.FiltersmgWeapons.Headwpsmg);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck"), &g_Options.LegitBot.FiltersmgWeapons.Neckwpsmg);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest"), &g_Options.LegitBot.FiltersmgWeapons.Chestwpsmg);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach"), &g_Options.LegitBot.FiltersmgWeapons.Stomachwpsmg);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone"), &g_Options.LegitBot.FiltersmgWeapons.multiboneswpsmg);
- }ImGui::EndChild();
- }
- if (pagesshit == 5)
- {
- ImGui::BeginChild("#Child5", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("HEAVY");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Spacing();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Hotkey(("##heavyKEY"), &g_Options.LegitBot.heavy_wp_Key, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("SMOOTH"), &g_Options.LegitBot.heavy_wp_Smooth, 1.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("FOV"), &g_Options.LegitBot.heavy_wp_fov, 0.00f, 30.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MIN-RCS"), &g_Options.LegitBot.heavy_wp_recoil_min, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("MAX-RCS"), &g_Options.LegitBot.heavy_wp_recoil_max, 0.00f, 100.00f, "%.2f");
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("##Hiboxes4", ImVec2(400, 250), true);
- {
- {
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(253, 246, 146, 255));
- ImGui::Text("Hitbox");
- ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, ImColor(255, 255, 255, 255));
- }
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head"), &g_Options.LegitBot.FilterheavyWeapons.Headwphv);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Neck"), &g_Options.LegitBot.FilterheavyWeapons.Neckwphv);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest"), &g_Options.LegitBot.FilterheavyWeapons.Chestwphv);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach"), &g_Options.LegitBot.FilterheavyWeapons.Stomachwphv);
- ImGui::Checkbox(("Aim at MultiBone"), &g_Options.LegitBot.FilterheavyWeapons.multibonewphv);
- }ImGui::EndChild();
- }
- }
- if (pagesshit == 5)
- {
- }
- if (legitbotpages == 2)
- {
- ImGui::BeginChild("#triggerbot", ImVec2(400, 250), true);
- {
- // btndefault();
- ImGui::Text(("TRIGGERBOT"));
- ImGui::Separator();
- ImGui::PushItemWidth(300);
- ImGui::Checkbox(("ENABLE-TRIGGERBOT"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Enabled);
- ImGui::Hotkey("##triggerbotKey", &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Key, ImVec2(300, 25));
- ImGui::SameLine();
- ImGui::Text("Key");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("Delay"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Delay, 1.f, 150.f, "%.0f");
- ImGui::Spacing();
- ImGui::SliderFloat(("Hitchance"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.hitchance, 1.f, 100.f, "%.0f");
- ImGui::PopItemWidth();
- }ImGui::EndChild();
- ImGui::SameLine(0.0, 15.0f);
- ImGui::BeginChild("#triggerbot2", ImVec2(400, 250), true);
- {
- ImGui::Text(("Filter"));
- ImGui::Separator();
- ImGui::Checkbox(("Aim at Head"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Filter.Head);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Arms"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Filter.Arms);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Chest"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Filter.Chest);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Stomach"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Filter.Stomach);
- ImGui::Checkbox(("Aim at Legs"), &g_Options.LegitBot.Triggerbot.Filter.Legs);
- } ImGui::EndChild();
- }
- }
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