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- SC Alpha 3.7.1 LIVE 3313125
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- - Borrado de la base de datos : NO
- Errores conocidos:
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- - El marcador de viaje cuántico no se actualiza correctamente cuando permanece alineado con él después tras el viaje cuántico.
- - El HUD del viaje cuántico se pierde cuando el jugador sale del asiento durante el viaje.
- - A veces CRU-L5 no aparece disponible.
- - El reabastecimiento de combustible puede atascarse en bucle al completarse y evitar la reparación/rearmado. Haga cada servicio uno aa uno dejando para el final el combustible.
- - Los cañones Tachyon del Defender no están golpeando correctamente en objetivos en movimiento.
- - Los jugadores pueden crashearr cuando están en un grupo haciendo un salto cuántico vinculado por segunda vez.
- - El HUD de viaje cuántico desaparecerá si el jugador sale del asiento mientras está en viaje cuántico.
- - El cañón Combine funciona correctamente en el modo multijugador.
- - Las contramedidas de misiles no funcionan de manera consistente.
- - El daño por distorsión no se aplica correctamente.
- - En Star Marine, los indicadores enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes.
- - Los jugadores pueden experimentar un bloqueo al cargar y disparar armas en Star Marine.
- - Las naves de IA pueden atascarse y no continuar su ruta.
- - Las balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
- - Las naves pueden girar excesivamente fuera de control cuando se corta sus alas.
- - Aterrizar ilegalmente y hacer que tu nave desaparezca mientras hay una caja de misión adentro interrumpirá el progreso de la misión.
- - El 890 Jump actualmente tiene un valor de carga incorrecto.
- - Los planetas / lunas son invisibles la primera vez que un jugador abre el StarMap.
- - A veces, al desplazarse rápidamente por el ASOP, no aparece la última nave de la lista.
- - Los jugadores se estrellarán si ajustan la orientación de la pantalla del objetivo en el MFD.
- Características Destacadas:
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- - Gameplay:
- · Se eliminaron las interdicciones de asteroides.
- · Tasa de interdicción ajustadas.
- - Naves y vehículos:
- · Se corrigieron numerosos errores de colisión y posición del asiento de la Mantis.
- · La trampa cuántica de la Mantis cuenta como acto hostil contra las naves afectadas.
- · El sobrecalentamiento cuántico se ha eliminado temporalmente para evitar interdicciones involuntarias.
- · Se reubico las pantallas de chat para evitar la superposicion con el estado de la nave.
- · Se aumentó la salud en algunas de las partes del Defende.
- Corrección de errores:
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- - El efecto visual del retro-propulsor ahora debe alinearse correctamente en el Banu Defender.
- - Los indicadores de voz en VOIP del HUD ya no debería atascarse.
- - El personaje femenino ya no debería encajar torpemente en el asiento de la torreta del Freelancer.
- - El contador de conectados a VOIP ahora debe mostrar el valor apropiado.
- - Ya no debería haber rocas invisibles que bloqueen los recolectables.
- - Los monitores ultraanchos ya no deberían ver un marcador de inventario personal descolocado.
- - La reverberación de audio de las cuevas ya no debe aplicarse fuera de las cuevas.
- - El contorno destacado de los fragmentos fracturados de rocas extraíbles ya no debería estar dentro de la roca en lugar de en su contorno.
- - El menú VOIP ya debería guardar correctamente las opciones de micrófono / auriculares.
- - Los alquileres de Star Marine REC ahora deberían funcionar correctamente.
- - El mensaje de "pensamiento interno" para los NPC ya no debería persistir en distancias largas.
- - La Gladius pirata ahora se puede utilizar.
- - La Prospector ya no debería mostrar el valor de carga incorrecto.
- - La tecla de acceso rápido para cerrar el mobiGlas ahora debería funcionar de manera consistente.
- - La interfaz de usuario QT ya no debería mostrarse inmediatamente después de activar "Flight Ready" en algunas naves.
- - Las misiones de recogida en naves abandonadas alrededor de Hurston ahora debería generar correctamente su lugar de entrega.
- - Las puertas interiores del Reclaimer deberían funcionar constantemente.
- - Una colisión invisible ya no debería bloquear el camino del jugador en cuevas.
- - Entrar en los asientos ya no debería tener una alta probabilidad de confiscar lo que lleve el jugador en sus manos en ese momento.
- - Se corrigieron los sonidos faltantes para la Mantis al interceptar otra nave.
- - El Defender ahora debería poder viajar cuánticamente con un miembro del grupo en el asiento del copiloto.
- - El mobiGlas ahora debería poder abrirse mientras se está en una cama.
- - Los MFD en el 600i ya no deberían usar texturas de reemplazo.
- - Las pantallas de kiosco y ASOP ya no deberían parpadear.
- - El EMP del Warlock ya no debería quedarse atrapado en un bucle al ajustar la potencia.
- - Arreglo para el "tren fantasma" en Area18.
- - Acelerar los tiempos de reclamo de naves (Expedite) ya no debe confundir la interfaz de usuario ASOP.
- - Se solucionó un problema en las Mantis donde las interdicciones se mostraban a distancias muy lejanas si otros jugadores eran interceptados por la IA.
- - Se solucionó un problema con los sonidos de inicio / apagado que se cortaban abruptamente en algunas naves.
- - Se corrigieron algunas naves que reproducían sonidos de apagado del motor al entrar en viaje cuántico.
- - Se corrigió que la Aegis Gladius Pirata no apareciera en el PU y Arena Commander.
- - Se solucionó un problema que causaba que varias ubicaciones en las cuevas mostraran la luz exterior.
- - Se solucionó un problema por el cual reclamar naves destruidas causaba que engendraran sin componentes.
- - Presionar "Tab" para ingresar al modo de escaner ya no debería deshabilitar la trampa cuántica de la Mantis.
- - El vídeo de llamada ahora debería ocultarse correctamente al cambiar de canal en el mobiGlas.
- - Las rampas de la serie Reliant ya no deberían bloquearse.
- - Se solucionó un problema que causaba que el personaje creado no se mostrara inicialmente en la pantalla de personalización después de salir del juego.
- - Los controles deslizantes de la interfaz de usuario en el personalizador de personaje ahora deberían funcionar correctamente después de seleccionar las opciones del cabello.
- Corrección Técnica:
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- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
- - Se corrigió un bloqueo del servidor.
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