SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 25th, 2019 70 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. class CfgPatches
  2. {
  3.     class bwi_a3_t6
  4.     {
  5.         units[]=
  6.         {
  7.             "bwi_a3_t6_BASE",
  8.             "bwi_a3_t6a",
  9.             "bwi_a3_t6a_1",
  10.             "bwi_a3_t6a_2",
  11.             "bwi_a3_t6a_3",
  12.             "bwi_a3_t6a_4",
  13.             "bwi_a3_t6a_5",
  14.             "bwi_a3_t6a_6",
  15.             "bwi_a3_t6a_7",
  16.             "bwi_a3_t6a_8",
  17.             "bwi_a3_t6a_9",
  18.             "bwi_a3_t6a_10",
  19.             "bwi_a3_t6a_11",
  20.             "bwi_a3_t6a_12",
  21.             "bwi_a3_t6a_13",
  22.             "bwi_a3_t6a_14",
  23.             "bwi_a3_t6a_nta",
  24.             "bwi_a3_t6a_nta_1",
  25.             "bwi_a3_t6a_nta_2",
  26.             "bwi_a3_t6a_nta_3",
  27.             "bwi_a3_t6a_nta_4",
  28.             "bwi_a3_t6a_nta_5",
  29.             "bwi_a3_at6b",
  30.             "bwi_a3_at6b_1",
  31.             "bwi_a3_at6b_2",
  32.             "bwi_a3_at6b_3",
  33.             "bwi_a3_t6_wreck",
  34.             "bwi_a3_t6_canopy",
  35.             "bwi_a3_t6_ejection_seat"
  36.         };
  37.         weapons[]={};
  38.         requiredVersion=0.1;
  39.         requiredAddons[]=
  40.         {
  41.             "A3_Air_F_Beta"
  42.         };
  43.     };
  44. };
  45. class CfgMovesBasic
  46. {
  47.     class DefaultDie;
  48.     class ManActions
  49.     {
  50.         bwi_t6a_pilot="bwi_t6a_pilot";
  51.     };
  52. };
  53. class CfgMovesMaleSdr: CfgMovesBasic
  54. {
  55.     skeletonName="OFP2_ManSkeleton";
  56.     gestures="CfgGesturesMale";
  57.     class States
  58.     {
  59.         class Crew;
  60.         class bwi_t6a_pilot: Crew
  61.         {
  62.             file="bwi_a3_t6\anim\bwi_t6a_pilot.rtm";
  63.         };
  64.     };
  65. };
  66. class CfgNonAIVehicles
  67. {
  68.     class ProxyWeapon;
  69.     class Proxybwiextra1t6a
  70.     {
  71.         autocenter=0;
  72.         scope=0;
  73.         animated=0;
  74.         model="\bwi_a3_t6\extra1t6a.p3d";
  75.         simulation="alwaysshow";
  76.     };
  77.     class Proxybwiextra2t6a
  78.     {
  79.         autocenter=0;
  80.         scope=0;
  81.         animated=0;
  82.         model="\bwi_a3_t6\extra2t6a.p3d";
  83.         simulation="alwaysshow";
  84.     };
  85.     class Proxybwiextra1t6c
  86.     {
  87.         autocenter=0;
  88.         scope=0;
  89.         animated=0;
  90.         model="\bwi_a3_t6\extra1t6c.p3d";
  91.         simulation="alwaysshow";
  92.     };
  93.     class Proxybwiextra2t6c
  94.     {
  95.         autocenter=0;
  96.         scope=0;
  97.         animated=0;
  98.         model="\bwi_a3_t6\extra2t6c.p3d";
  99.         simulation="alwaysshow";
  100.     };
  101.     class Proxybwiextra2c
  102.     {
  103.         autocenter=0;
  104.         scope=0;
  105.         animated=0;
  106.         model="\bwi_a3_t6\extra1t6c.p3d";
  107.         simulation="alwaysshow";
  108.     };
  109.     class Proxybwieject_seat_pilot
  110.     {
  111.         autocenter=0;
  112.         scope=0;
  113.         animated=0;
  114.         model="\bwi_a3_t6\eject_seat_pilot.p3d";
  115.         simulation="alwaysshow";
  116.     };
  117.     class Proxybwieject_seat_wso
  118.     {
  119.         autocenter=0;
  120.         scope=0;
  121.         animated=0;
  122.         model="\bwi_a3_t6\eject_seat_wso.p3d";
  123.         simulation="alwaysshow";
  124.     };
  125.     class Proxybwi_empty_AA: ProxyWeapon
  126.     {
  127.         model="A3\weapons_f\empty";
  128.         simulation="maverickweapon";
  129.     };
  130.     class Proxybwi_GBU12: ProxyWeapon
  131.     {
  132.         model="bwi_a3_t6\weapons\GBU12\bwi_GBU12";
  133.         simulation="maverickweapon";
  134.     };
  135.     class Proxybwi_GBU12fly: ProxyWeapon
  136.     {
  137.         model="bwi_a3_t6\weapons\GBU12\bwi_GBU12fly";
  138.         simulation="maverickweapon";
  139.     };
  140.     class Proxybwi_MK81: ProxyWeapon
  141.     {
  142.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81";
  143.         simulation="maverickweapon";
  144.     };
  145.     class Proxybwi_MK81_fly: ProxyWeapon
  146.     {
  147.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81";
  148.         simulation="maverickweapon";
  149.     };
  150.     class Proxybwi_MK81se: ProxyWeapon
  151.     {
  152.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81se";
  153.         simulation="maverickweapon";
  154.     };
  155.     class Proxybwi_MK81se_fly: ProxyWeapon
  156.     {
  157.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81seb";
  158.         simulation="maverickweapon";
  159.     };
  160.     class Proxybwi_MK82: ProxyWeapon
  161.     {
  162.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82";
  163.         simulation="maverickweapon";
  164.     };
  165.     class Proxybwi_MK82_fly: ProxyWeapon
  166.     {
  167.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82";
  168.         simulation="maverickweapon";
  169.     };
  170.     class Proxybwi_MK82se: ProxyWeapon
  171.     {
  172.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82se";
  173.         simulation="maverickweapon";
  174.     };
  175.     class Proxybwi_MK82se_fly: ProxyWeapon
  176.     {
  177.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82seb";
  178.         simulation="maverickweapon";
  179.     };
  180.     class Proxybwi_west_fueltank_1: ProxyWeapon
  181.     {
  182.         model="bwi_a3_t6\weapons\Static\bwi_west_fueltank_1";
  183.         simulation="maverickweapon";
  184.     };
  185.     class Proxybwi_west_fueltank_1_fly: ProxyWeapon
  186.     {
  187.         model="bwi_a3_t6\weapons\Static\bwi_west_fueltank_1";
  188.         simulation="maverickweapon";
  189.     };
  190.     class Proxybwi_70mmRocketPad19_fly: ProxyWeapon
  191.     {
  192.         model="bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocketPad19";
  193.         simulation="maverickweapon";
  194.     };
  195.     class Proxybwi_70mmRocketPad19: ProxyWeapon
  196.     {
  197.         model="bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocketPad19";
  198.         simulation="maverickweapon";
  199.     };
  200.     class Proxybwi_50cal_pod: ProxyWeapon
  201.     {
  202.         model="bwi_a3_t6\weapons\bwi_50cal_pod";
  203.         simulation="maverickweapon";
  204.     };
  205. };
  206. class cfgAmmo
  207. {
  208.     class LaserBombCore;
  209.     class MissileBase;
  210.     class RocketBase;
  211.     class ammo_Bomb_LaserGuidedBase;
  212.     class bwi_empty_AA: MissileBase
  213.     {
  214.         hit=0;
  215.         indirectHit=0;
  216.         indirectHitRange=0;
  217.         thrustTime=0;
  218.         thrust=0;
  219.         maxspeed=0;
  220.         timetolive=0;
  221.         maneuvrability=0;
  222.         model="A3\weapons_f\empty";
  223.         proxyShape="A3\weapons_f\empty";
  224.         airlock=0;
  225.         laserLock=0;
  226.         irLock=0;
  227.         initTime=0;
  228.         minRange=0;
  229.         minRangeProbab=0;
  230.         midRange=0;
  231.         midRangeProbab=0;
  232.         maxRange=0;
  233.         maxRangeProbab=0;
  234.         sideAirFriction=0;
  235.     };
  236.     class bwi_GBU12: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  237.     {
  238.         model="bwi_a3_t6\weapons\GBU12\bwi_GBU12fly.p3d";
  239.         proxyShape="bwi_a3_t6\weapons\GBU12\bwi_GBU12.p3d";
  240.         maverickweapon=1;
  241.         hit=5000;
  242.         indirectHit=1100;
  243.         indirectHitRange=12;
  244.         maneuvrability=20;
  245.         initTime=1.5;
  246.         airLock=0;
  247.         irLock=0;
  248.         laserLock=1;
  249.         nvLock=0;
  250.         artilleryLock=0;
  251.         lockType=0;
  252.         missileLockCone=90;
  253.         trackOversteer=1;
  254.         trackLead=0.94999999;
  255.         explosionTime=2;
  256.         fuseDistance=35;
  257.         whistleDist=24;
  258.         CraterEffects="BombCrater";
  259.         explosionEffects="BombExplosion";
  260.         SoundSetExplosion[]=
  261.         {
  262.             "BombsHeavy_Exp_SoundSet",
  263.             "BombsHeavy_Tail_SoundSet",
  264.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  265.         };
  266.         explosionSoundEffect="DefaultExplosion";
  267.     };
  268.     class bwi_mk81_AA: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  269.     {
  270.         SoundSetExplosion[]=
  271.         {
  272.             "BombsHeavy_Exp_SoundSet",
  273.             "BombsHeavy_Tail_SoundSet",
  274.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  275.         };
  276.         hit=2500;
  277.         maverickweapon=1;
  278.         indirectHit=700;
  279.         indirectHitRange=8;
  280.         cost=1000;
  281.         trackOversteer=1;
  282.         trackLead=0.94999999;
  283.         maxControlRange=10;
  284.         maneuvrability=16;
  285.         sideAirFriction=0.1;
  286.         simulation="shotRocket";
  287.         maxSpeed=100;
  288.         timeToLive=120;
  289.         initTime=0;
  290.         thrustTime=0;
  291.         thrust=0;
  292.         whistleDist=24;
  293.         airRotation=4.5;
  294.         CraterEffects="BombCrater";
  295.         explosionEffects="BombExplosion";
  296.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81.p3d";
  297.         proxyShape="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81.p3d";
  298.         class Components
  299.         {
  300.             class SensorsManagerComponent
  301.             {
  302.             };
  303.         };
  304.     };
  305.     class bwi_mk81se_AA: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  306.     {
  307.         SoundSetExplosion[]=
  308.         {
  309.             "BombsHeavy_Exp_SoundSet",
  310.             "BombsHeavy_Tail_SoundSet",
  311.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  312.         };
  313.         hit=2500;
  314.         maverickweapon=1;
  315.         indirectHit=700;
  316.         indirectHitRange=8;
  317.         cost=1000;
  318.         trackOversteer=1;
  319.         trackLead=0.94999999;
  320.         maxControlRange=10;
  321.         maneuvrability=16;
  322.         sideAirFriction=0.1;
  323.         simulation="shotRocket";
  324.         timeToLive=120;
  325.         thrustTime=0;
  326.         thrust=0;
  327.         whistleDist=24;
  328.         airRotation=4.5;
  329.         CraterEffects="BombCrater";
  330.         explosionEffects="BombExplosion";
  331.         initTime=2.5;
  332.         maxSpeed=50;
  333.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81seb.p3d";
  334.         proxyShape="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81se.p3d";
  335.         class Components
  336.         {
  337.             class SensorsManagerComponent
  338.             {
  339.             };
  340.         };
  341.     };
  342.     class bwi_mk82_AA: bwi_mk81_AA
  343.     {
  344.         SoundSetExplosion[]=
  345.         {
  346.             "BombsHeavy_Exp_SoundSet",
  347.             "BombsHeavy_Tail_SoundSet",
  348.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  349.         };
  350.         hit=5000;
  351.         maverickweapon=1;
  352.         indirectHit=1100;
  353.         indirectHitRange=12;
  354.         cost=1200;
  355.         maneuvrability=20;
  356.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82.p3d";
  357.         proxyShape="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82.p3d";
  358.         class Components
  359.         {
  360.             class SensorsManagerComponent
  361.             {
  362.             };
  363.         };
  364.     };
  365.     class bwi_mk82se_AA: bwi_mk81se_AA
  366.     {
  367.         SoundSetExplosion[]=
  368.         {
  369.             "BombsHeavy_Exp_SoundSet",
  370.             "BombsHeavy_Tail_SoundSet",
  371.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  372.         };
  373.         airFriction=1.5;
  374.         maverickweapon=1;
  375.         sideAirFriction=0.80000001;
  376.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82seb.p3d";
  377.         proxyShape="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82se.p3d";
  378.         class Components
  379.         {
  380.             class SensorsManagerComponent
  381.             {
  382.             };
  383.         };
  384.     };
  385.     class bwi_R_Hydra_HE: RocketBase
  386.     {
  387.         model="\bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocket.p3d";
  388.         hit=150;
  389.         indirectHit=40;
  390.         indirectHitRange=12;
  391.         cost=200;
  392.         maxSpeed=740;
  393.         thrustTime=1.1;
  394.         thrust=570;
  395.         sideAirFriction=0.2;
  396.         timeToLive=20;
  397.         fuseDistance=40;
  398.         whistleDist=24;
  399.         airLock=0;
  400.         irLock=0;
  401.         laserLock=0;
  402.         SoundSetExplosion[]=
  403.         {
  404.             "RocketsMedium_Exp_SoundSet",
  405.             "RocketsMedium_Tail_SoundSet",
  406.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  407.         };
  408.     };
  409.     class bwi_R_Hydra_L_HE: RocketBase
  410.     {
  411.         model="\bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocket.p3d";
  412.         hit=150;
  413.         indirectHit=40;
  414.         indirectHitRange=12;
  415.         cost=200;
  416.         maxSpeed=740;
  417.         thrustTime=1.1;
  418.         thrust=570;
  419.         sideAirFriction=0.2;
  420.         timeToLive=20;
  421.         fuseDistance=40;
  422.         whistleDist=24;
  423.         airLock=0;
  424.         irLock=0;
  425.         laserLock=1;
  426.         SoundSetExplosion[]=
  427.         {
  428.             "RocketsMedium_Exp_SoundSet",
  429.             "RocketsMedium_Tail_SoundSet",
  430.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  431.         };
  432.     };
  433.     class bwi_70mmRocketPad19: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  434.     {
  435.         hit=5000;
  436.         indirectHit=1100;
  437.         indirectHitRange=12;
  438.         model="\bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocketPad19.p3d";
  439.         proxyShape="\bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocketPad19.p3d";
  440.         airLock=0;
  441.         irLock=0;
  442.         laserLock=0;
  443.         SoundSetExplosion[]=
  444.         {
  445.             "RocketsMedium_Exp_SoundSet",
  446.             "RocketsMedium_Tail_SoundSet",
  447.             "Explosion_Debris_SoundSet"
  448.         };
  449.     };
  450.     class bwi_50cal_pod: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  451.     {
  452.         hit=50;
  453.         indirectHit=0;
  454.         indirectHitRange=0;
  455.         caliber=3.4000001;
  456.         typicalSpeed=1215;
  457.         airFriction=-0.00036000001;
  458.         cost=15;
  459.         tracerScale=1.2;
  460.         tracerStartTime=0.075000003;
  461.         tracerEndTime=1;
  462.         cartridge="FxCartridge_127";
  463.         visibleFire=8;
  464.         audibleFire=120;
  465.         dangerRadiusBulletClose=12;
  466.         dangerRadiusHit=16;
  467.         suppressionRadiusBulletClose=8;
  468.         suppressionRadiusHit=12;
  469.         model="\A3\Weapons_f\Data\bullettracer\tracer_white";
  470.         proxyShape="\bwi_a3_t6\weapons\bwi_50cal_pod.p3d";
  471.         airLock=0;
  472.         irLock=0;
  473.         laserLock=0;
  474.     };
  475.     class bwi_west_fueltank_1: ammo_Bomb_LaserGuidedBase
  476.     {
  477.         hit=5000;
  478.         indirectHit=1100;
  479.         indirectHitRange=12;
  480.         model="\bwi_a3_t6\weapons\Static\bwi_west_fueltank_1.p3d";
  481.         proxyShape="\bwi_a3_t6\weapons\Static\bwi_west_fueltank_1.p3d";
  482.         airLock=0;
  483.         irLock=0;
  484.         laserLock=0;
  485.     };
  486. };
  487. class cfgMagazines
  488. {
  489.     class VehicleMagazine;
  490.     class 2Rnd_GBU12_LGB;
  491.     class empty_bwi: VehicleMagazine
  492.     {
  493.         author="nzdfcrash & friends";
  494.         scope=2;
  495.         displayName="";
  496.         ammo="bwi_empty_AA";
  497.         pylonWeapon="";
  498.         count=1;
  499.         initSpeed=0;
  500.         model="A3\weapons_f\empty";
  501.         nameSound="";
  502.     };
  503.     class bwi_1Rnd_GBU12: VehicleMagazine
  504.     {
  505.         author="nzdfcrash & friends";
  506.         scope=1;
  507.         count=1;
  508.         initSpeed=0;
  509.         displayName="GBU-12 Paveway II";
  510.         hardpoints[]=
  511.         {
  512.             "bwi_test"
  513.         };
  514.         ammo="bwi_GBU12";
  515.         pylonWeapon="bwi_GBU12_Launcher";
  516.     };
  517.     class bwi_1Rnd_MK81: VehicleMagazine
  518.     {
  519.         scope=2;
  520.         ammo="bwi_mk81_AA";
  521.         displayName="MK81 250LB GP";
  522.         count=1;
  523.         author="nzdfcrash";
  524.         hardpoints[]=
  525.         {
  526.             "bwi_test"
  527.         };
  528.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81";
  529.         mass=110;
  530.         initSpeed=0;
  531.         pylonWeapon="bwi_MK81_Launcher";
  532.     };
  533.     class bwi_1Rnd_MK81se: VehicleMagazine
  534.     {
  535.         scope=2;
  536.         ammo="bwi_mk81se_AA";
  537.         displayName="MK81 250LB Hi Drag GP";
  538.         count=1;
  539.         author="nzdfcrash";
  540.         mass=110;
  541.         initSpeed=0;
  542.         hardpoints[]=
  543.         {
  544.             "bwi_test"
  545.         };
  546.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK81\bwi_MK81se";
  547.         pylonWeapon="bwi_MK81se_Launcher";
  548.     };
  549.     class bwi_1Rnd_MK82: VehicleMagazine
  550.     {
  551.         scope=2;
  552.         ammo="bwi_mk82_AA";
  553.         displayName="MK82 500LB GP";
  554.         count=1;
  555.         initSpeed=0;
  556.         author="nzdfcrash";
  557.         hardpoints[]=
  558.         {
  559.             "bwi_test"
  560.         };
  561.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82";
  562.         pylonWeapon="bwi_MK82_Launcher";
  563.         mass=220;
  564.     };
  565.     class bwi_1Rnd_MK82se: VehicleMagazine
  566.     {
  567.         scope=2;
  568.         ammo="bwi_mk82se_AA";
  569.         displayName="MK82 500LB Hi Drag GP";
  570.         count=1;
  571.         initSpeed=0;
  572.         author="nzdfcrash";
  573.         hardpoints[]=
  574.         {
  575.             "bwi_test"
  576.         };
  577.         model="bwi_a3_t6\weapons\MK82\bwi_MK82se";
  578.         pylonWeapon="bwi_MK82se_Launcher";
  579.         mass=220;
  580.     };
  581.     class bwi_1Rnd_70mmRocketPad19: VehicleMagazine
  582.     {
  583.         author="nzdfcrash";
  584.         scope=2;
  585.         ammo="bwi_70mmRocketPad19";
  586.         displayName="70mm Rocket Pod";
  587.         count=1;
  588.     };
  589.     class bwi_1Rnd_west_fueltank_1: VehicleMagazine
  590.     {
  591.         author="nzdfcrash";
  592.         scope=2;
  593.         ammo="bwi_west_fueltank_1";
  594.         displayName="300GAL Fuel Tank";
  595.         model="bwi_a3_t6\weapons\Static\bwi_west_fueltank_1";
  596.         hardpoints[]=
  597.         {
  598.             "bwi_t6cwep"
  599.         };
  600.         pylonWeapon="";
  601.         mass=125;
  602.         count=1;
  603.     };
  604.     class bwi_400Rnd_50cal_pod: VehicleMagazine
  605.     {
  606.         author="nzdfcrash";
  607.         scope=2;
  608.         displayName=".50 Cal Pod";
  609.         ammo="B_127x99_Ball";
  610.         pylonWeapon="bwi_m3pod";
  611.         muzzlePos="muzzlePos";
  612.         muzzleEnd="muzzleEnd";
  613.         selectionFireAnim="zasleh";
  614.         hardpoints[]=
  615.         {
  616.             "bwi_t6cwep"
  617.         };
  618.         model="\bwi_a3_t6\weapons\bwi_50cal_pod.p3d";
  619.         count=400;
  620.         mass=125;
  621.         initSpeed=1440;
  622.         maxLeadSpeed=416.66699;
  623.         tracersEvery=3;
  624.         nameSound="rockets";
  625.     };
  626.     class bwi_19Rnd_FFAR: VehicleMagazine
  627.     {
  628.         author="nzdfcrash";
  629.         scope=2;
  630.         displayName="FFAR 70mm Rocket Pod";
  631.         ammo="bwi_R_Hydra_HE";
  632.         pylonWeapon="bwi_FFARLauncher_unguided";
  633.         muzzlePos="muzzlePos";
  634.         muzzleEnd="muzzleEnd";
  635.         mass=125;
  636.         hardpoints[]=
  637.         {
  638.             "bwi_t6cwep"
  639.         };
  640.         model="\bwi_a3_t6\weapons\Static\70mmRocketPad19.p3d";
  641.         count=19;
  642.         initSpeed=44;
  643.         maxLeadSpeed=200;
  644.         nameSound="rockets";
  645.     };
  646. };
  647. class cfgWeapons
  648. {
  649.     class RocketPods;
  650.     class CannonCore;
  651.     class BombLauncher;
  652.     class bwi_m3pod: CannonCore
  653.     {
  654.         scope=1;
  655.         displayName="M3 .50 Cal";
  656.         nameSound="cannon";
  657.         cursor="EmptyCursor";
  658.         cursorAim="mg";
  659.         showAimCursorInternal=0;
  660.         magazines[]=
  661.         {
  662.             "bwi_400Rnd_50cal_pod"
  663.         };
  664.         canLock=0;
  665.         ballisticsComputer="1 + 2 + 16";
  666.         FCSMaxLeadSpeed=30.555599;
  667.         FCSZeroingDelay=0.5;
  668.         maxZeroing=2500;
  669.         aiDispersionCoefY=0.5;
  670.         aiDispersionCoefX=0.5;
  671.         soundContinuous=0;
  672.         initSpeed=0;
  673.         flash="gunfire";
  674.         flashSize=0.5;
  675.         modes[]=
  676.         {
  677.             "manual",
  678.             "close",
  679.             "far"
  680.         };
  681.         class GunParticles
  682.         {
  683.             class effect1
  684.             {
  685.                 positionName="usti_hlavne_Tm134";
  686.                 directionName="konec_hlavne_Tm134";
  687.                 effectName="MachineGunCloud";
  688.             };
  689.             class effect2
  690.             {
  691.                 positionName="machinegun_eject_pos_Tm134";
  692.                 directionName="machinegun_eject_dir_Tm134";
  693.                 effectName="MachineGunCartridge1";
  694.             };
  695.         };
  696.         class manual: CannonCore
  697.         {
  698.             displayName="50 Cal";
  699.             autoFire=1;
  700.             textureType="fullAuto";
  701.             sounds[]=
  702.             {
  703.                 "StandardSound"
  704.             };
  705.             class StandardSound
  706.             {
  707.                 soundsetshot[]=
  708.                 {
  709.                     "HMG050_Shot_SoundSet",
  710.                     "HMG050_Tail_SoundSet"
  711.                 };
  712.             };
  713.             soundContinuous=0;
  714.             soundBurst=0;
  715.             reloadTime=0.07;
  716.             dispersion=0.0055;
  717.             aiRateOfFire=1;
  718.             aiRateOfFireDistance=10;
  719.             minRange=0;
  720.             minRangeProbab=0;
  721.             midRange=0;
  722.             midRangeProbab=0;
  723.             maxRange=0;
  724.             maxRangeProbab=0;
  725.         };
  726.         class close: manual
  727.         {
  728.             aiBurstTerminable=1;
  729.             showToPlayer="false";
  730.             burst=12;
  731.             burstRangeMax=18;
  732.             aiRateOfFire=1;
  733.             aiRateOfFireDispersion=1;
  734.             aiRateOfFireDistance=50;
  735.             minRange=100;
  736.             minRangeProbab=0.0099999998;
  737.             midRange=300;
  738.             midRangeProbab=0.25;
  739.             maxRange=600;
  740.             maxRangeProbab=0.34999999;
  741.         };
  742.         class far: close
  743.         {
  744.             aiBurstTerminable=1;
  745.             showToPlayer="false";
  746.             burst=12;
  747.             burstRangeMax=20;
  748.             aiRateOfFire=1;
  749.             aiRateOfFireDispersion=4;
  750.             aiRateOfFireDistance=600;
  751.             minRange=600;
  752.             minRangeProbab=0.34999999;
  753.             midRange=1500;
  754.             midRangeProbab=0.75;
  755.             maxRange=2500;
  756.             maxRangeProbab=0.85000002;
  757.         };
  758.     };
  759.     class bwi_GBU12_Launcher: BombLauncher
  760.     {
  761.         canLock=2;
  762.         scope=2;
  763.         salvo=1;
  764.         author="nzdfcrash";
  765.         displayName="GBU-12 LGB";
  766.         displayNameMagazine="GBU-12 LGB";
  767.         shortNameMagazine="GBU-12 LGB";
  768.         magazines[]=
  769.         {
  770.             "bwi_1Rnd_GBU12"
  771.         };
  772.         sounds[]=
  773.         {
  774.             "StandardSound"
  775.         };
  776.         class StandardSound
  777.         {
  778.             begin1[]=
  779.             {
  780.                 "bwi_a3_t6\sounds\bombrelease",
  781.                 2,
  782.                 1,
  783.                 50
  784.             };
  785.             soundBegin[]=
  786.             {
  787.                 "begin1",
  788.                 1
  789.             };
  790.         };
  791.     };
  792.     class bwi_MK81_Launcher: BombLauncher
  793.     {
  794.         canLock=0;
  795.         author="nzdfcrash";
  796.         scope=2;
  797.         salvo=1;
  798.         displayname="MK81 250LB";
  799.         magazines[]=
  800.         {
  801.             "bwi_1Rnd_MK81"
  802.         };
  803.         sounds[]=
  804.         {
  805.             "StandardSound"
  806.         };
  807.         class StandardSound
  808.         {
  809.             begin1[]=
  810.             {
  811.                 "bwi_a3_t6\sounds\bombrelease",
  812.                 2,
  813.                 1,
  814.                 50
  815.             };
  816.             soundBegin[]=
  817.             {
  818.                 "begin1",
  819.                 1
  820.             };
  821.         };
  822.     };
  823.     class bwi_MK81se_Launcher: BombLauncher
  824.     {
  825.         canLock=0;
  826.         author="nzdfcrash";
  827.         scope=2;
  828.         salvo=1;
  829.         displayname="MK81 250LB (HI-DRAG)";
  830.         magazines[]=
  831.         {
  832.             "bwi_1Rnd_MK81se"
  833.         };
  834.         sounds[]=
  835.         {
  836.             "StandardSound"
  837.         };
  838.         class StandardSound
  839.         {
  840.             begin1[]=
  841.             {
  842.                 "bwi_a3_t6\sounds\bombrelease",
  843.                 2,
  844.                 1,
  845.                 50
  846.             };
  847.             soundBegin[]=
  848.             {
  849.                 "begin1",
  850.                 1
  851.             };
  852.         };
  853.     };
  854.     class bwi_MK82_Launcher: BombLauncher
  855.     {
  856.         canLock=0;
  857.         author="nzdfcrash";
  858.         scope=2;
  859.         salvo=1;
  860.         displayname="MK82 500LB";
  861.         magazines[]=
  862.         {
  863.             "bwi_1Rnd_MK82"
  864.         };
  865.         sounds[]=
  866.         {
  867.             "StandardSound"
  868.         };
  869.         class StandardSound
  870.         {
  871.             begin1[]=
  872.             {
  873.                 "bwi_a3_t6\sounds\bombrelease",
  874.                 2,
  875.                 1,
  876.                 50
  877.             };
  878.             soundBegin[]=
  879.             {
  880.                 "begin1",
  881.                 1
  882.             };
  883.         };
  884.     };
  885.     class bwi_MK82se_Launcher: BombLauncher
  886.     {
  887.         canLock=0;
  888.         author="nzdfcrash";
  889.         scope=2;
  890.         salvo=1;
  891.         displayname="MK82 500LB (HI-DRAG)";
  892.         magazines[]=
  893.         {
  894.             "bwi_1Rnd_MK82se"
  895.         };
  896.         sounds[]=
  897.         {
  898.             "StandardSound"
  899.         };
  900.         class StandardSound
  901.         {
  902.             begin1[]=
  903.             {
  904.                 "bwi_a3_t6\sounds\bombrelease",
  905.                 2,
  906.                 1,
  907.                 50
  908.             };
  909.             soundBegin[]=
  910.             {
  911.                 "begin1",
  912.                 1
  913.             };
  914.         };
  915.     };
  916.     class bwi_FFARLauncher_unguided: RocketPods
  917.     {
  918.         author="nzdfcrash";
  919.         scope=2;
  920.         displayName="Hydra 70";
  921.         modes[]=
  922.         {
  923.             "Far_AI",
  924.             "Medium_AI",
  925.             "Burst"
  926.         };
  927.         magazines[]=
  928.         {
  929.             "bwi_19Rnd_FFAR"
  930.         };
  931.         class Far_AI: RocketPods
  932.         {
  933.             displayName="FFAR";
  934.             sounds[]=
  935.             {
  936.                 "StandardSound"
  937.             };
  938.             class StandardSound
  939.             {
  940.                 soundSetShot[]=
  941.                 {
  942.                     "RocketsLight_Shot_SoundSet"
  943.                 };
  944.             };
  945.             autoFire="false";
  946.             dispersion=0.015;
  947.             showToPlayer="false";
  948.             burst=1;
  949.             burstRangeMax=1;
  950.             aiRateOfFire=3;
  951.             aiRateOfFireDispersion=3;
  952.             aiRateOfFireDistance=1000;
  953.             minRange=600;
  954.             minRangeProbab=0.89999998;
  955.             midRange=3000;
  956.             midRangeProbab=0.89999998;
  957.             maxRange=5000;
  958.             maxRangeProbab=0.30000001;
  959.         };
  960.         class Medium_AI: Far_AI
  961.         {
  962.             showToPlayer=0;
  963.             burst=1;
  964.             burstRangeMax=2;
  965.             aiRateOfFire=2;
  966.             aiRateOfFireDispersion=2;
  967.             aiRateOfFireDistance=400;
  968.             minRange=300;
  969.             minRangeProbab=0.2;
  970.             midRange=600;
  971.             midRangeProbab=0.89999998;
  972.             maxRange=3000;
  973.             maxRangeProbab=0.30000001;
  974.         };
  975.         class Burst: RocketPods
  976.         {
  977.             displayName="FFAR";
  978.             burst=1;
  979.             soundContinuous=0;
  980.             autoFire=0;
  981.             reloadTime=0.079999998;
  982.             dispersion=0.015;
  983.             aiRateOfFire=1;
  984.             aiRateOfFireDistance=10;
  985.             minRange=0;
  986.             minRangeProbab=0.0099999998;
  987.             midRange=1;
  988.             midRangeProbab=0.0099999998;
  989.             maxRange=2;
  990.             maxRangeProbab=0.0099999998;
  991.             sounds[]=
  992.             {
  993.                 "StandardSound"
  994.             };
  995.             class StandardSound
  996.             {
  997.                 soundSetShot[]=
  998.                 {
  999.                     "RocketsLight_Shot_SoundSet"
  1000.                 };
  1001.             };
  1002.             textureType="semi";
  1003.         };
  1004.     };
  1005. };
  1006. class CfgRadio
  1007. {
  1008.     class T6_ejection_sound
  1009.     {
  1010.         sound[]=
  1011.         {
  1012.             "A3\sounds_f\weapons\launcher\nlaw_final_2",
  1013.             3.1622777,
  1014.             1,
  1015.             1400
  1016.         };
  1017.         name="F35_ejection_sound";
  1018.         titles[]={};
  1019.         duration=3;
  1020.     };
  1021. };
  1022. class SensorTemplatePassiveRadar;
  1023. class SensorTemplateActiveRadar;
  1024. class SensorTemplateIR;
  1025. class SensorTemplateVisual;
  1026. class SensorTemplateMan;
  1027. class SensorTemplateLaser;
  1028. class SensorTemplateNV;
  1029. class DefaultVehicleSystemsDisplayManagerLeft
  1030. {
  1031.     class components;
  1032. };
  1033. class DefaultVehicleSystemsDisplayManagerRight
  1034. {
  1035.     class components;
  1036. };
  1037. class CfgCloudlets
  1038. {
  1039.     class Default;
  1040.     class bwi_Contrail: Default
  1041.     {
  1042.         interval="0.01 * (altitude factor[1000,100000])";
  1043.         circleRadius=0;
  1044.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1045.         angleVar=1;
  1046.         particleFSLoop=0;
  1047.         particleShape="\a3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1048.         particleFSNtieth=16;
  1049.         particleFSIndex=12;
  1050.         particleFSFrameCount=2;
  1051.         animationName="";
  1052.         particleType="Billboard";
  1053.         timerPeriod=1;
  1054.         lifeTime=180;
  1055.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1056.         rotationVelocity=1;
  1057.         weight=1;
  1058.         volume=0.80000001;
  1059.         rubbing=0.5;
  1060.         size[]={1,25};
  1061.         color[]=
  1062.         {
  1063.             {0.89999998,0.89999998,0.89999998,0.89999998},
  1064.             {0.89999998,0.89999998,0.89999998,0.40000001},
  1065.             {1,1,1,0}
  1066.         };
  1067.         colorCoef[]=
  1068.         {
  1069.             1,
  1070.             1,
  1071.             1,
  1072.             "((altitude*altitude) interpolate [1000,100000,1.2,0.5])"
  1073.         };
  1074.         animationSpeed[]={1};
  1075.         randomDirectionPeriod=0.1;
  1076.         randomDirectionIntensity=0.1;
  1077.         onTimerScript="";
  1078.         beforeDestroyScript="";
  1079.         lifeTimeVar=178;
  1080.         position[]=
  1081.         {
  1082.             "positionX",
  1083.             "positionY",
  1084.             "positionZ"
  1085.         };
  1086.         positionVar[]={0,0,0};
  1087.         MoveVelocityVar[]={0.40000001,0.40000001,0.40000001};
  1088.         rotationVelocityVar=1;
  1089.         sizeVar=0.5;
  1090.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1091.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1092.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1093.     };
  1094.     class bwi_WingTrail: Default
  1095.     {
  1096.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [39.9999999,40,-1,1])";
  1097.         circleRadius=0;
  1098.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1099.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1100.         particleFSNtieth=16;
  1101.         particleFSIndex=12;
  1102.         particleFSFrameCount=16;
  1103.         particleFSLoop=0;
  1104.         angleVar=360;
  1105.         ignoreWind=1;
  1106.         animationName="";
  1107.         particleType="Billboard";
  1108.         timerPeriod=1;
  1109.         lifeTime="0.25";
  1110.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1111.         rotationVelocity=1;
  1112.         weight=1.274;
  1113.         volume=1;
  1114.         rubbing=0.18000001;
  1115.         size[]={0.18000001};
  1116.         sizeCoef=1;
  1117.         color[]=
  1118.         {
  1119.             {1,1,1,0.1},
  1120.             {1,1,1,0.2},
  1121.             {1,1,1,0.1},
  1122.             {1,1,1,0}
  1123.         };
  1124.         colorCoef[]=
  1125.         {
  1126.             1,
  1127.             1,
  1128.             1,
  1129.             "(accelY interpolate [38,85,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.2,0.5])"
  1130.         };
  1131.         animationSpeed[]={1000};
  1132.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1133.         randomDirectionPeriod=0;
  1134.         randomDirectionIntensity=0;
  1135.         onTimerScript="";
  1136.         beforeDestroyScript="";
  1137.         lifeTimeVar=0.2;
  1138.         position[]=
  1139.         {
  1140.             "positionX",
  1141.             "positionY",
  1142.             "positionZ"
  1143.         };
  1144.         positionVar[]={0,0,0};
  1145.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1146.         rotationVelocityVar=0;
  1147.         sizeVar=0;
  1148.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1149.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1150.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1151.     };
  1152.     class bwi_WingTrailMed: Default
  1153.     {
  1154.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [39.9999999,40,-1,1])";
  1155.         circleRadius=0;
  1156.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1157.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1158.         particleFSNtieth=16;
  1159.         particleFSIndex=12;
  1160.         particleFSFrameCount=16;
  1161.         particleFSLoop=0;
  1162.         angleVar=360;
  1163.         ignoreWind=1;
  1164.         animationName="";
  1165.         particleType="Billboard";
  1166.         timerPeriod=1;
  1167.         lifeTime="0.12";
  1168.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1169.         rotationVelocity=1;
  1170.         weight=1.274;
  1171.         volume=1;
  1172.         rubbing=0.18000001;
  1173.         size[]={0.18000001};
  1174.         sizeCoef=1;
  1175.         color[]=
  1176.         {
  1177.             {1,1,1,0.1},
  1178.             {1,1,1,0.2},
  1179.             {1,1,1,0.1},
  1180.             {1,1,1,0}
  1181.         };
  1182.         colorCoef[]=
  1183.         {
  1184.             1,
  1185.             1,
  1186.             1,
  1187.             "(accelY interpolate [38,85,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.2,0.5])"
  1188.         };
  1189.         animationSpeed[]={1000};
  1190.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1191.         randomDirectionPeriod=0;
  1192.         randomDirectionIntensity=0;
  1193.         onTimerScript="";
  1194.         beforeDestroyScript="";
  1195.         lifeTimeVar=0.1;
  1196.         position[]=
  1197.         {
  1198.             "positionX",
  1199.             "positionY",
  1200.             "positionZ"
  1201.         };
  1202.         positionVar[]={0.050000001,0.050000001,0.050000001};
  1203.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1204.         rotationVelocityVar=10;
  1205.         sizeVar=0;
  1206.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1207.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1208.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1209.     };
  1210.     class bwi_BodyTrail: Default
  1211.     {
  1212.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [69.9999999,70,-1,1])";
  1213.         circleRadius=0;
  1214.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1215.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1216.         particleFSNtieth=16;
  1217.         particleFSIndex=12;
  1218.         particleFSFrameCount=13;
  1219.         particleFSLoop=0;
  1220.         angleVar=360;
  1221.         ignoreWind=1;
  1222.         animationName="";
  1223.         particleType="Billboard";
  1224.         timerPeriod=1;
  1225.         lifeTime="0.03";
  1226.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1227.         rotationVelocity=1;
  1228.         weight=1.274;
  1229.         volume=1;
  1230.         rubbing=0.18000001;
  1231.         size[]={0.5};
  1232.         sizeCoef=1;
  1233.         color[]=
  1234.         {
  1235.             {1,1,1,0.1},
  1236.             {1,1,1,0.2},
  1237.             {1,1,1,0.1},
  1238.             {1,1,1,0}
  1239.         };
  1240.         colorCoef[]=
  1241.         {
  1242.             1,
  1243.             1,
  1244.             1,
  1245.             "(accelY interpolate [70,160,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.5,0.5])"
  1246.         };
  1247.         animationSpeed[]={1000};
  1248.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1249.         randomDirectionPeriod=0;
  1250.         randomDirectionIntensity=0;
  1251.         onTimerScript="";
  1252.         beforeDestroyScript="";
  1253.         lifeTimeVar=0.2;
  1254.         position[]=
  1255.         {
  1256.             "positionX",
  1257.             "positionY",
  1258.             "positionZ"
  1259.         };
  1260.         positionVar[]={0.1,0.1,0.1};
  1261.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1262.         rotationVelocityVar=10;
  1263.         sizeVar=0;
  1264.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1265.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1266.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1267.     };
  1268.     class bwi_BodyTrailMed: Default
  1269.     {
  1270.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [69.9999999,70,-1,1])";
  1271.         circleRadius=0;
  1272.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1273.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1274.         particleFSNtieth=16;
  1275.         particleFSIndex=12;
  1276.         particleFSFrameCount=13;
  1277.         particleFSLoop=0;
  1278.         angleVar=360;
  1279.         ignoreWind=1;
  1280.         animationName="";
  1281.         particleType="Billboard";
  1282.         timerPeriod=1;
  1283.         lifeTime="0.015";
  1284.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1285.         rotationVelocity=1;
  1286.         weight=1.274;
  1287.         volume=1;
  1288.         rubbing=0.18000001;
  1289.         size[]={0.5};
  1290.         sizeCoef=1;
  1291.         color[]=
  1292.         {
  1293.             {1,1,1,0.1},
  1294.             {1,1,1,0.2},
  1295.             {1,1,1,0.1},
  1296.             {1,1,1,0}
  1297.         };
  1298.         colorCoef[]=
  1299.         {
  1300.             1,
  1301.             1,
  1302.             1,
  1303.             "(accelY interpolate [70,160,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.5,0.5])"
  1304.         };
  1305.         animationSpeed[]={1000};
  1306.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1307.         randomDirectionPeriod=0;
  1308.         randomDirectionIntensity=0;
  1309.         onTimerScript="";
  1310.         beforeDestroyScript="";
  1311.         lifeTimeVar=0.1;
  1312.         position[]=
  1313.         {
  1314.             "positionX",
  1315.             "positionY",
  1316.             "positionZ"
  1317.         };
  1318.         positionVar[]={0.1,0.1,0.1};
  1319.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1320.         rotationVelocityVar=10;
  1321.         sizeVar=0;
  1322.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1323.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1324.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1325.     };
  1326.     class bwi_WingTrace: Default
  1327.     {
  1328.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [99.9999999,90,-1,1])";
  1329.         circleRadius=0;
  1330.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1331.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1332.         particleFSNtieth=16;
  1333.         particleFSIndex=12;
  1334.         particleFSFrameCount=13;
  1335.         particleFSLoop=0;
  1336.         angleVar=360;
  1337.         ignoreWind=1;
  1338.         animationName="";
  1339.         particleType="Billboard";
  1340.         timerPeriod=1;
  1341.         lifeTime="0.03";
  1342.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1343.         rotationVelocity=1;
  1344.         weight=1.274;
  1345.         volume=1;
  1346.         rubbing=0.18000001;
  1347.         size[]={1};
  1348.         sizeCoef=1;
  1349.         color[]=
  1350.         {
  1351.             {1,1,1,0.1},
  1352.             {1,1,1,0.2},
  1353.             {1,1,1,0.1},
  1354.             {1,1,1,0}
  1355.         };
  1356.         colorCoef[]=
  1357.         {
  1358.             1,
  1359.             1,
  1360.             1,
  1361.             "(accelY interpolate [70,160,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.5,0.5])"
  1362.         };
  1363.         animationSpeed[]={1000};
  1364.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1365.         randomDirectionPeriod=0;
  1366.         randomDirectionIntensity=0;
  1367.         onTimerScript="";
  1368.         beforeDestroyScript="";
  1369.         lifeTimeVar=0.2;
  1370.         position[]=
  1371.         {
  1372.             "positionX",
  1373.             "positionY",
  1374.             "positionZ"
  1375.         };
  1376.         positionVar[]={0.1,0.1,0.1};
  1377.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1378.         rotationVelocityVar=10;
  1379.         sizeVar=0;
  1380.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1381.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1382.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1383.     };
  1384.     class bwi_WingTraceMed: Default
  1385.     {
  1386.         interval="0.0001 * (accelY interpolate [99.9999999,90,-1,1])";
  1387.         circleRadius=0;
  1388.         circleVelocity[]={0,0,0};
  1389.         particleShape="\A3\data_f\ParticleEffects\Universal\Universal";
  1390.         particleFSNtieth=16;
  1391.         particleFSIndex=12;
  1392.         particleFSFrameCount=13;
  1393.         particleFSLoop=0;
  1394.         angleVar=360;
  1395.         ignoreWind=1;
  1396.         animationName="";
  1397.         particleType="Billboard";
  1398.         timerPeriod=1;
  1399.         lifeTime="0.015";
  1400.         moveVelocity[]={0,0,0};
  1401.         rotationVelocity=1;
  1402.         weight=1.274;
  1403.         volume=1;
  1404.         rubbing=0.18000001;
  1405.         size[]={1};
  1406.         sizeCoef=1;
  1407.         color[]=
  1408.         {
  1409.             {1,1,1,0.1},
  1410.             {1,1,1,0.2},
  1411.             {1,1,1,0.1},
  1412.             {1,1,1,0}
  1413.         };
  1414.         colorCoef[]=
  1415.         {
  1416.             1,
  1417.             1,
  1418.             1,
  1419.             "(accelY interpolate [70,160,0,1]) * ((altitude*altitude) interpolate [400,40000,1.5,0.5])"
  1420.         };
  1421.         animationSpeed[]={1000};
  1422.         animationSpeedCoef=0.0099999998;
  1423.         randomDirectionPeriod=0;
  1424.         randomDirectionIntensity=0;
  1425.         onTimerScript="";
  1426.         beforeDestroyScript="";
  1427.         lifeTimeVar=0.1;
  1428.         position[]=
  1429.         {
  1430.             "positionX",
  1431.             "positionY",
  1432.             "positionZ"
  1433.         };
  1434.         positionVar[]={0.1,0.1,0.1};
  1435.         MoveVelocityVar[]={0,0,0};
  1436.         rotationVelocityVar=10;
  1437.         sizeVar=0;
  1438.         colorVar[]={0,0,0,0};
  1439.         randomDirectionPeriodVar=0;
  1440.         randomDirectionIntensityVar=0;
  1441.     };
  1442. };
  1443. class bwi_WingVortices
  1444. {
  1445.     class bwi_WingTrail1
  1446.     {
  1447.         simulation="particles";
  1448.         type="bwi_WingTrail";
  1449.         qualityLevel=2;
  1450.     };
  1451.     class bwi_WingTrail1Med
  1452.     {
  1453.         simulation="particles";
  1454.         type="bwi_WingTrailMed";
  1455.         qualityLevel=1;
  1456.     };
  1457. };
  1458. class bwi_BodyVortices
  1459. {
  1460.     class bwi_BodyTrail1
  1461.     {
  1462.         simulation="particles";
  1463.         type="bwi_BodyTrail";
  1464.         qualityLevel=2;
  1465.     };
  1466.     class bwi_BodyTrail1Med
  1467.     {
  1468.         simulation="particles";
  1469.         type="bwi_BodyTrailMed";
  1470.         qualityLevel=1;
  1471.     };
  1472. };
  1473. class bwi_WingTraces
  1474. {
  1475.     class bwi_WingTrace1
  1476.     {
  1477.         simulation="particles";
  1478.         type="bwi_WingTrace";
  1479.         qualityLevel=2;
  1480.     };
  1481.     class bwi_WingTrace1Med
  1482.     {
  1483.         simulation="particles";
  1484.         type="bwi_WingTraceMed";
  1485.         qualityLevel=1;
  1486.     };
  1487. };
  1488. class CfgVehicles
  1489. {
  1490.     class Logic;
  1491.     class Module_F: Logic
  1492.     {
  1493.         class ArgumentsBaseUnits
  1494.         {
  1495.             class Units;
  1496.         };
  1497.         class ModuleDescription
  1498.         {
  1499.             class AnyBrain;
  1500.         };
  1501.     };
  1502.     class thingX;
  1503.     class Motorcycle;
  1504.     class Air;
  1505.     class Plane: Air
  1506.     {
  1507.         class NewTurret;
  1508.         class ViewPilot;
  1509.         class HitPoints
  1510.         {
  1511.             class HitHull;
  1512.         };
  1513.     };
  1514.     class Plane_Base_F: Plane
  1515.     {
  1516.         class AnimationSources;
  1517.         class Components;
  1518.     };
  1519.     class bwi_a3_t6_BASE: Plane_Base_F
  1520.     {
  1521.         simulation="airplanex";
  1522.         class NewTurret;
  1523.         memoryPointCM[]=
  1524.         {
  1525.             "flare_launcher1"
  1526.         };
  1527.         memoryPointCMDir[]=
  1528.         {
  1529.             "flare_launcher1_dir"
  1530.         };
  1531.         destrType="DestructWreck";
  1532.         displayName="T-6A Texan II";
  1533.         model="\bwi_a3_t6\bwi_a3_t6a";
  1534.         accuracy=0.2;
  1535.         icon="bwi_a3_t6\data\icon.paa";
  1536.         picture="bwi_a3_t6\data\picture.paa";
  1537.         driverAction="bwi_t6a_pilot";
  1538.         brakeDistance=500;
  1539.         IncomingMissileDetectionSystem=16;
  1540.         LockDetectionSystem=8;
  1541.         radarType=4;
  1542.         attenuationEffectType="PlaneAttenuation";
  1543.         soundLocked[]=
  1544.         {
  1545.             "\bwi_a3_t6\Sounds\alarm_loop",
  1546.             0.2,
  1547.             1
  1548.         };
  1549.         soundIncommingMissile[]=
  1550.         {
  1551.             "\bwi_a3_t6\Sounds\bluewarning",
  1552.             0.2,
  1553.             1
  1554.         };
  1555.         soundLandCrash[]=
  1556.         {
  1557.             "\bwi_a3_t6\Sounds\touchdown",
  1558.             2,
  1559.             1,
  1560.             500
  1561.         };
  1562.         soundWaterCollision1[]=
  1563.         {
  1564.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\planes\plane_crash_water_1",
  1565.             1.41254,
  1566.             1,
  1567.             500
  1568.         };
  1569.         soundWaterCollision2[]=
  1570.         {
  1571.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\planes\plane_crash_water_2",
  1572.             1.41254,
  1573.             1,
  1574.             500
  1575.         };
  1576.         soundWaterCrashes[]=
  1577.         {
  1578.             "soundWaterCollision1",
  1579.             0.5,
  1580.             "soundWaterCollision2",
  1581.             0.5
  1582.         };
  1583.         buildCrash0[]=
  1584.         {
  1585.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_1",
  1586.             1,
  1587.             1,
  1588.             900
  1589.         };
  1590.         buildCrash1[]=
  1591.         {
  1592.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_2",
  1593.             1,
  1594.             1,
  1595.             900
  1596.         };
  1597.         buildCrash2[]=
  1598.         {
  1599.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_3",
  1600.             1,
  1601.             1,
  1602.             900
  1603.         };
  1604.         buildCrash3[]=
  1605.         {
  1606.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_4",
  1607.             1,
  1608.             1,
  1609.             900
  1610.         };
  1611.         soundBuildingCrash[]=
  1612.         {
  1613.             "buildCrash0",
  1614.             0.25,
  1615.             "buildCrash1",
  1616.             0.25,
  1617.             "buildCrash2",
  1618.             0.25,
  1619.             "buildCrash3",
  1620.             0.25
  1621.         };
  1622.         WoodCrash0[]=
  1623.         {
  1624.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_1",
  1625.             3.1622801,
  1626.             1,
  1627.             900
  1628.         };
  1629.         WoodCrash1[]=
  1630.         {
  1631.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_2",
  1632.             3.1622801,
  1633.             1,
  1634.             900
  1635.         };
  1636.         WoodCrash2[]=
  1637.         {
  1638.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_6",
  1639.             3.1622801,
  1640.             1,
  1641.             900
  1642.         };
  1643.         WoodCrash3[]=
  1644.         {
  1645.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_8",
  1646.             3.1622801,
  1647.             1,
  1648.             900
  1649.         };
  1650.         soundWoodCrash[]=
  1651.         {
  1652.             "woodCrash0",
  1653.             0.25,
  1654.             "woodCrash1",
  1655.             0.25,
  1656.             "woodCrash2",
  1657.             0.25,
  1658.             "woodCrash3",
  1659.             0.25
  1660.         };
  1661.         armorCrash0[]=
  1662.         {
  1663.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_1",
  1664.             1,
  1665.             1,
  1666.             900
  1667.         };
  1668.         armorCrash1[]=
  1669.         {
  1670.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_2",
  1671.             1,
  1672.             1,
  1673.             900
  1674.         };
  1675.         armorCrash2[]=
  1676.         {
  1677.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_3",
  1678.             1,
  1679.             1,
  1680.             900
  1681.         };
  1682.         armorCrash3[]=
  1683.         {
  1684.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_4",
  1685.             1,
  1686.             1,
  1687.             900
  1688.         };
  1689.         soundArmorCrash[]=
  1690.         {
  1691.             "ArmorCrash0",
  1692.             0.25,
  1693.             "ArmorCrash1",
  1694.             0.25,
  1695.             "ArmorCrash2",
  1696.             0.25,
  1697.             "ArmorCrash3",
  1698.             0.25
  1699.         };
  1700.         Crash0[]=
  1701.         {
  1702.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_1",
  1703.             1,
  1704.             1,
  1705.             900
  1706.         };
  1707.         Crash1[]=
  1708.         {
  1709.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_2",
  1710.             1,
  1711.             1,
  1712.             900
  1713.         };
  1714.         Crash2[]=
  1715.         {
  1716.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_3",
  1717.             1,
  1718.             1,
  1719.             900
  1720.         };
  1721.         Crash3[]=
  1722.         {
  1723.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_4",
  1724.             1,
  1725.             1,
  1726.             900
  1727.         };
  1728.         soundCrashes[]=
  1729.         {
  1730.             "Crash0",
  1731.             0.25,
  1732.             "Crash1",
  1733.             0.25,
  1734.             "Crash2",
  1735.             0.25,
  1736.             "Crash3",
  1737.             0.25
  1738.         };
  1739.         soundFlapsUp[]=
  1740.         {
  1741.             "A3\Sounds_F_EPC\CAS_02\Flaps_Up",
  1742.             2,
  1743.             1,
  1744.             60
  1745.         };
  1746.         soundFlapsDown[]=
  1747.         {
  1748.             "A3\Sounds_F_EPC\CAS_02\Flaps_Down",
  1749.             2,
  1750.             1,
  1751.             60
  1752.         };
  1753.         soundGearUp[]=
  1754.         {
  1755.             "\bwi_a3_t6\Sounds\gear",
  1756.             1,
  1757.             0.60000002,
  1758.             60
  1759.         };
  1760.         soundGearDown[]=
  1761.         {
  1762.             "\bwi_a3_t6\Sounds\gear",
  1763.             1,
  1764.             0.60000002,
  1765.             60
  1766.         };
  1767.         soundGetIn[]=
  1768.         {
  1769.             "A3\Sounds_F_EPC\CAS_02\TO_getin",
  1770.             1,
  1771.             1
  1772.         };
  1773.         soundGetOut[]=
  1774.         {
  1775.             "A3\Sounds_F_EPC\CAS_02\getout",
  1776.             1,
  1777.             1,
  1778.             40
  1779.         };
  1780.         cabinOpenSound[]=
  1781.         {
  1782.             "A3\Sounds_F\air\noises\Plane_CAS02_CabinOpen",
  1783.             3.1622801,
  1784.             1,
  1785.             40
  1786.         };
  1787.         cabinCloseSound[]=
  1788.         {
  1789.             "A3\Sounds_F\air\noises\Plane_CAS02_CabinClose",
  1790.             3.1622801,
  1791.             1,
  1792.             40
  1793.         };
  1794.         cabinOpenSoundInternal[]=
  1795.         {
  1796.             "A3\Sounds_F\air\noises\Plane_CAS02_CabinOpen",
  1797.             10,
  1798.             1,
  1799.             40
  1800.         };
  1801.         cabinCloseSoundInternal[]=
  1802.         {
  1803.             "A3\Sounds_F\air\noises\Plane_CAS02_CabinClose",
  1804.             10,
  1805.             1,
  1806.             40
  1807.         };
  1808.         soundDammage[]=
  1809.         {
  1810.             "",
  1811.             0.56234097,
  1812.             1
  1813.         };
  1814.         soundEngineOnInt[]=
  1815.         {
  1816.             "\bwi_a3_t6\Sounds\Start_int",
  1817.             1,
  1818.             1
  1819.         };
  1820.         soundEngineOnExt[]=
  1821.         {
  1822.             "\bwi_a3_t6\Sounds\Start_ext",
  1823.             2,
  1824.             1,
  1825.             600
  1826.         };
  1827.         soundEngineOffInt[]=
  1828.         {
  1829.             "\bwi_a3_t6\Sounds\Stop_int",
  1830.             1,
  1831.             1
  1832.         };
  1833.         soundEngineOffExt[]=
  1834.         {
  1835.             "\bwi_a3_t6\Sounds\Stop_ext",
  1836.             2,
  1837.             1,
  1838.             600
  1839.         };
  1840.         class Sounds
  1841.         {
  1842.             class EngineIdleExt
  1843.             {
  1844.                 sound[]=
  1845.                 {
  1846.                     "\bwi_a3_t6\Sounds\Prop_Idle_Ext",
  1847.                     2,
  1848.                     1,
  1849.                     800
  1850.                 };
  1851.                 frequency="1.0 min (rpm + 0.5)";
  1852.                 volume="engineOn*camPos*(thrust factor[0.3, 0])";
  1853.             };
  1854.             class EngineIdleIn
  1855.             {
  1856.                 sound[]=
  1857.                 {
  1858.                     "\bwi_a3_t6\Sounds\Prop_Idle_Int",
  1859.                     1,
  1860.                     1
  1861.                 };
  1862.                 frequency="1.0 min (rpm + 0.5)";
  1863.                 volume="(1-camPos)*(engineOn*(thrust factor[0.3, 0]))";
  1864.             };
  1865.             class EngineExt
  1866.             {
  1867.                 sound[]=
  1868.                 {
  1869.                     "\bwi_a3_t6\Sounds\Prop_Ext",
  1870.                     2,
  1871.                     1,
  1872.                     1200
  1873.                 };
  1874.                 frequency="(1-randomizer*0.0008)*(thrust+0.5)*rpm";
  1875.                 volume="camPos*engineOn*(rpm factor[0.3, 1])";
  1876.             };
  1877.             class EngineIn
  1878.             {
  1879.                 sound[]=
  1880.                 {
  1881.                     "\bwi_a3_t6\Sounds\Prop_Int",
  1882.                     1,
  1883.                     1
  1884.                 };
  1885.                 frequency="(1-randomizer*0.0008)*(thrust+0.5)*rpm";
  1886.                 volume="(1-camPos)*(engineOn*(rpm factor[0.3, 1]))";
  1887.             };
  1888.             class DistantPlaneOut
  1889.             {
  1890.                 sound[]=
  1891.                 {
  1892.                     "\bwi_a3_t6\Sounds\Prop_Distant",
  1893.                     3,
  1894.                     1,
  1895.                     4000
  1896.                 };
  1897.                 frequency="1";
  1898.                 volume="engineOn*camPos*(speed factor[1, 100])";
  1899.             };
  1900.             class WindNoiseOut
  1901.             {
  1902.                 sound[]=
  1903.                 {
  1904.                     "A3\Sounds_F\air\UAV_02\noise",
  1905.                     0.25118864,
  1906.                     1,
  1907.                     150
  1908.                 };
  1909.                 frequency="(0.3+(1.005*(speed factor[1, 50])))";
  1910.                 volume="camPos*(speed factor[1,  50])";
  1911.             };
  1912.             class WindNoiseIn
  1913.             {
  1914.                 sound[]=
  1915.                 {
  1916.                     "A3\Sounds_F\vehicles\air\noises\wind_closed",
  1917.                     0.25118864,
  1918.                     1
  1919.                 };
  1920.                 frequency="(0.3+(1.005*(speed factor[1, 50])))";
  1921.                 volume="(1-camPos)*(speed factor[1, 50])";
  1922.             };
  1923.             class RainExt
  1924.             {
  1925.                 sound[]=
  1926.                 {
  1927.                     "A3\Sounds_F\vehicles\noises\rain1_ext",
  1928.                     1.7782794,
  1929.                     1,
  1930.                     100
  1931.                 };
  1932.                 frequency=1;
  1933.                 volume="camPos * rain * (speed factor[50, 0])";
  1934.             };
  1935.             class RainInt
  1936.             {
  1937.                 sound[]=
  1938.                 {
  1939.                     "A3\Sounds_F\vehicles\noises\rain1_int",
  1940.                     1,
  1941.                     1,
  1942.                     100
  1943.                 };
  1944.                 frequency=1;
  1945.                 volume="(1-camPos) * rain * (speed factor[50, 0])";
  1946.             };
  1947.             class Waternoise_ext
  1948.             {
  1949.                 sound[]=
  1950.                 {
  1951.                     "A3\Sounds_F\vehicles\noises\air_driving_in_water",
  1952.                     0.70794576,
  1953.                     1,
  1954.                     300
  1955.                 };
  1956.                 frequency="1";
  1957.                 volume="(speed factor[0, 5]) * water * camPos + (speed factor[-0.1, -5]) * water * camPos";
  1958.             };
  1959.             class Waternoise_int
  1960.             {
  1961.                 sound[]=
  1962.                 {
  1963.                     "A3\Sounds_F\vehicles\noises\soft_driving_in_water_int",
  1964.                     0.56234097,
  1965.                     1,
  1966.                     100
  1967.                 };
  1968.                 frequency="1";
  1969.                 volume="(speed factor[0, 5]) * water * (1-camPos) + (speed factor[-0.1, -5]) * water * (1-camPos)";
  1970.             };
  1971.         };
  1972.         class ViewPilot: ViewPilot
  1973.         {
  1974.             minFov=0.44999999;
  1975.             maxFov=1.25;
  1976.             initFov=1;
  1977.         };
  1978.         class Wheels
  1979.         {
  1980.             class wheel_1
  1981.             {
  1982.                 steering=1;
  1983.                 boneName="wheel_1";
  1984.                 center="wheel_c_center";
  1985.                 boundary="wheel_c_rim";
  1986.                 suspForceAppPointOffset="wheel_c_center";
  1987.                 tireForceAppPointOffset="wheel_c_center";
  1988.                 width=0.2;
  1989.                 mass=25;
  1990.                 MOI=1;
  1991.                 dampingRate=1.5;
  1992.                 dampingRateDamaged=2;
  1993.                 dampingRateDestroyed=1000;
  1994.                 maxBrakeTorque=1;
  1995.                 maxHandBrakeTorque=1;
  1996.                 suspTravelDirection[]={0,-1,0};
  1997.                 maxCompression=0.045000002;
  1998.                 maxDroop=0.064999998;
  1999.                 longitudinalStiffnessPerUnitGravity=6;
  2000.                 latStiffX=1;
  2001.                 latStiffY=10;
  2002.                 frictionVsSlipGraph[]=
  2003.                 {
  2004.                     {0,1},
  2005.                     {0.5,1},
  2006.                     {1,1}
  2007.                 };
  2008.                 sprungMass=1200;
  2009.                 springStrength=30000;
  2010.                 springDamperRate=6000;
  2011.             };
  2012.             class wheel_2: wheel_1
  2013.             {
  2014.                 steering=0;
  2015.                 boneName="wheel_2";
  2016.                 side="left";
  2017.                 center="wheel_l_center";
  2018.                 boundary="wheel_l_rim";
  2019.                 suspForceAppPointOffset="wheel_l_center";
  2020.                 tireForceAppPointOffset="Wheel_l_center";
  2021.             };
  2022.             class wheel_3: wheel_2
  2023.             {
  2024.                 boneName="wheel_3";
  2025.                 side="right";
  2026.                 center="wheel_r_center";
  2027.                 boundary="wheel_r_rim";
  2028.                 suspForceAppPointOffset="wheel_r_center";
  2029.                 tireForceAppPointOffset="wheel_r_center";
  2030.             };
  2031.         };
  2032.         landingSpeed=210;
  2033.         acceleration=150;
  2034.         maxSpeed=586;
  2035.         damperForce=2;
  2036.         class Damage
  2037.         {
  2038.             tex[]={};
  2039.             mat[]=
  2040.             {
  2041.                 "bwi_a3_t6\data\t6_1_t.rvmat",
  2042.                 "bwi_a3_t6\data\t6_1_t_damage.rvmat",
  2043.                 "bwi_a3_t6\data\t6_1_t_destruct.rvmat",
  2044.                 "bwi_a3_t6\data\t6_2_t.rvmat",
  2045.                 "bwi_a3_t6\data\t6_2_t_damage.rvmat",
  2046.                 "bwi_a3_t6\data\t6_2_t_destruct.rvmat",
  2047.                 "bwi_a3_t6\data\t6_3_t.rvmat",
  2048.                 "bwi_a3_t6\data\t6_3_t_damage.rvmat",
  2049.                 "bwi_a3_t6\data\t6_3_t_destruct.rvmat",
  2050.                 "bwi_a3_t6\data\t6_4_t.rvmat",
  2051.                 "bwi_a3_t6\data\t6_4_t_damage.rvmat",
  2052.                 "bwi_a3_t6\data\t6_4_t_destruct.rvmat"
  2053.             };
  2054.         };
  2055.         hiddenSelections[]=
  2056.         {
  2057.             "camo1",
  2058.             "camo2",
  2059.             "camo3",
  2060.             "camo4"
  2061.         };
  2062.         driveOnComponent[]=
  2063.         {
  2064.             "wheel_1",
  2065.             "wheel_2",
  2066.             "wheel_3"
  2067.         };
  2068.         wheelSteeringSensitivity=0.5;
  2069.         rudderInfluence=0.80000001;
  2070.         aileronSensitivity=0.80000001;
  2071.         elevatorSensitivity=0.22;
  2072.         irScanRangeMin=500;
  2073.         irScanRangeMax=5000;
  2074.         irScanToEyeFactor=2;
  2075.         driverLeftHandAnimName="";
  2076.         driverRightHandAnimName="front_stick";
  2077.         memoryPointsGetInDriver="pos driver";
  2078.         memoryPointsGetInDriverDir="pos driver dir";
  2079.         memoryPointsGetInGunner="pos gunner";
  2080.         memoryPointsGetInGunnerPrecise="pos gunner";
  2081.         memoryPointsGetInGunnerDir="pos gunner dir";
  2082.         envelope[]={0,0.15000001,1,2,5,5.8299999,6,5.8499999,5.5,4.8000002,3.5999999,1.8,0};
  2083.         extCameraPosition[]={0,1,-15};
  2084.         angleOfIndicence=0.02235987;
  2085.         draconicForceXCoef=2.5;
  2086.         draconicForceYCoef=0.5;
  2087.         draconicForceZCoef=0.5;
  2088.         draconicTorqueXCoef=0.15000001;
  2089.         draconicTorqueYCoef=2;
  2090.         thrustCoef[]={1.5,2,2.5,1.5,2,2,2,1,0.69999999,0.5,0.5,0.5,0.5,0.30000001,0.2,0.1};
  2091.         landingAoa="rad 10";
  2092.         laserScanner=1;
  2093.         gunAimDown=0.028999999;
  2094.         headAimDown=0;
  2095.         memoryPointLRocket="Rocket_1";
  2096.         memoryPointRRocket="Rocket_2";
  2097.         flapsFrictionCoef=0.31999999;
  2098.         minFireTime=30;
  2099.         threat[]={1,1,1};
  2100.         armor=60;
  2101.         damageResistance=0.0040000002;
  2102.         driverCanEject=0;
  2103.         ejectDamageLimit=0.44999999;
  2104.         ejectDeadCargo=0;
  2105.         ejectDeadDriver=0;
  2106.         ejectDeadGunner=0;
  2107.         ejectSpeed[]={0,60,0};
  2108.         class EjectionSystem
  2109.         {
  2110.             CanopyClass="bwi_a3_t6c_canopy";
  2111.             CanopyForce=30;
  2112.             CanopyHideAnim="canopy_hide";
  2113.             CanopyPos="pos_eject_canopy";
  2114.             EjectionDual=1;
  2115.             EjectionParachute="Steerable_Parachute_F";
  2116.             EjectionSeatClass="bwi_a3_t6c_ejection_seat";
  2117.             EjectionSeatEnabled=1;
  2118.             EjectionSeatForce=50;
  2119.             EjectionSeatHideAnim="ejection_seat_hide";
  2120.             EjectionSeatPos="pos_eject";
  2121.             EjectionSeatRailAnim="ejection_seat_motion";
  2122.             EjectionSoundExt="Plane_Fighter_01_ejection_ext_sound";
  2123.             EjectionSoundInt="Plane_Fighter_01_ejection_in_sound";
  2124.         };
  2125.         class Components: Components
  2126.         {
  2127.             class SensorsManagerComponent
  2128.             {
  2129.                 class Components
  2130.                 {
  2131.                     class IRSensorComponent: SensorTemplateIR
  2132.                     {
  2133.                         class AirTarget
  2134.                         {
  2135.                             minRange=1500;
  2136.                             maxRange=1500;
  2137.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2138.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  2139.                         };
  2140.                         class GroundTarget
  2141.                         {
  2142.                             minRange=2000;
  2143.                             maxRange=2000;
  2144.                             objectDistanceLimitCoef=1;
  2145.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  2146.                         };
  2147.                         angleRangeHorizontal=360;
  2148.                         angleRangeVertical=90;
  2149.                         maxTrackableSpeed=400;
  2150.                         componentType="IRSensorComponent";
  2151.                         typeRecognitionDistance=2000;
  2152.                         maxFogSeeThrough=0.995;
  2153.                         color[]={1,0,0,1};
  2154.                         allowsMarking=1;
  2155.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  2156.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  2157.                         minSpeedThreshold=0;
  2158.                         maxSpeedThreshold=0;
  2159.                         animDirection="";
  2160.                         aimDown=0;
  2161.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2162.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2163.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2164.                     };
  2165.                     class VisualSensorComponent: SensorTemplateVisual
  2166.                     {
  2167.                         class AirTarget
  2168.                         {
  2169.                             minRange=1500;
  2170.                             maxRange=1500;
  2171.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2172.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  2173.                         };
  2174.                         class GroundTarget
  2175.                         {
  2176.                             minRange=2000;
  2177.                             maxRange=2000;
  2178.                             objectDistanceLimitCoef=1;
  2179.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  2180.                         };
  2181.                         angleRangeHorizontal=26;
  2182.                         angleRangeVertical=20;
  2183.                         maxTrackableSpeed=100;
  2184.                         aimDown=1;
  2185.                         animDirection="main1turret";
  2186.                         componentType="VisualSensorComponent";
  2187.                         nightRangeCoef=0;
  2188.                         maxFogSeeThrough=0.94;
  2189.                         color[]={1,1,0.5,0.80000001};
  2190.                         typeRecognitionDistance=2000;
  2191.                         allowsMarking=1;
  2192.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  2193.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  2194.                         minSpeedThreshold=0;
  2195.                         maxSpeedThreshold=0;
  2196.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2197.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2198.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2199.                     };
  2200.                     class PassiveRadarSensorComponent: SensorTemplatePassiveRadar
  2201.                     {
  2202.                         componentType="PassiveRadarSensorComponent";
  2203.                         class AirTarget
  2204.                         {
  2205.                             minRange=1500;
  2206.                             maxRange=1500;
  2207.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2208.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2209.                         };
  2210.                         class GroundTarget
  2211.                         {
  2212.                             minRange=2000;
  2213.                             maxRange=2000;
  2214.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2215.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2216.                         };
  2217.                         typeRecognitionDistance=12000;
  2218.                         angleRangeHorizontal=360;
  2219.                         angleRangeVertical=360;
  2220.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  2221.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  2222.                         minSpeedThreshold=0;
  2223.                         maxSpeedThreshold=0;
  2224.                         animDirection="";
  2225.                         aimDown=0;
  2226.                         color[]={0.5,1,0.5,0.5};
  2227.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2228.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  2229.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2230.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2231.                         allowsMarking=0;
  2232.                     };
  2233.                     class ActiveRadarSensorComponent: SensorTemplateActiveRadar
  2234.                     {
  2235.                         class AirTarget
  2236.                         {
  2237.                             minRange=4000;
  2238.                             maxRange=4000;
  2239.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2240.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2241.                         };
  2242.                         class GroundTarget
  2243.                         {
  2244.                             minRange=5000;
  2245.                             maxRange=5000;
  2246.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2247.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2248.                         };
  2249.                         typeRecognitionDistance=5000;
  2250.                         angleRangeHorizontal=45;
  2251.                         angleRangeVertical=45;
  2252.                         groundNoiseDistanceCoef=0.2;
  2253.                         componentType="ActiveRadarSensorComponent";
  2254.                         maxGroundNoiseDistance=200;
  2255.                         minSpeedThreshold=30;
  2256.                         maxSpeedThreshold=40;
  2257.                         color[]={0,1,1,1};
  2258.                         allowsMarking=1;
  2259.                         animDirection="";
  2260.                         aimDown=0;
  2261.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2262.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  2263.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2264.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2265.                     };
  2266.                     class LaserSensorComponent: SensorTemplateLaser
  2267.                     {
  2268.                         componentType="LaserSensorComponent";
  2269.                         class AirTarget
  2270.                         {
  2271.                             minRange=4000;
  2272.                             maxRange=4000;
  2273.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2274.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2275.                         };
  2276.                         class GroundTarget
  2277.                         {
  2278.                             minRange=5000;
  2279.                             maxRange=5000;
  2280.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2281.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2282.                         };
  2283.                         angleRangeHorizontal=180;
  2284.                         angleRangeVertical=180;
  2285.                         typeRecognitionDistance=0;
  2286.                         color[]={1,1,1,0};
  2287.                         allowsMarking=1;
  2288.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  2289.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  2290.                         minSpeedThreshold=0;
  2291.                         maxSpeedThreshold=0;
  2292.                         animDirection="";
  2293.                         aimDown=0;
  2294.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2295.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  2296.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2297.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2298.                     };
  2299.                     class NVSensorComponent: SensorTemplateNV
  2300.                     {
  2301.                         componentType="NVSensorComponent";
  2302.                         color[]={1,1,1,0};
  2303.                         typeRecognitionDistance=0;
  2304.                         class AirTarget
  2305.                         {
  2306.                             minRange=4000;
  2307.                             maxRange=4000;
  2308.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2309.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2310.                         };
  2311.                         class GroundTarget
  2312.                         {
  2313.                             minRange=5000;
  2314.                             maxRange=5000;
  2315.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  2316.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  2317.                         };
  2318.                         angleRangeHorizontal=90;
  2319.                         angleRangeVertical=90;
  2320.                         allowsMarking=1;
  2321.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  2322.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  2323.                         minSpeedThreshold=0;
  2324.                         maxSpeedThreshold=0;
  2325.                         animDirection="";
  2326.                         aimDown=0;
  2327.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  2328.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  2329.                         minTrackableATL=-1e+010;
  2330.                         maxTrackableATL=1e+010;
  2331.                     };
  2332.                 };
  2333.             };
  2334.             class TransportPylonsComponent
  2335.             {
  2336.                 UIPicture="\bwi_a3_t6\data\Plane_t6_3DEN_CA.paa";
  2337.                 class Presets
  2338.                 {
  2339.                     class Empty
  2340.                     {
  2341.                         displayName="Empty";
  2342.                         attachment[]={};
  2343.                     };
  2344.                 };
  2345.                 class pylons
  2346.                 {
  2347.                     class pylons1
  2348.                     {
  2349.                         hardpoints[]={};
  2350.                         attachment="empty_bwi";
  2351.                         priority=5;
  2352.                         maxweight=300;
  2353.                         UIposition[]={0.34999999,0};
  2354.                     };
  2355.                 };
  2356.             };
  2357.             class VehicleSystemsDisplayManagerComponentLeft: DefaultVehicleSystemsDisplayManagerLeft
  2358.             {
  2359.                 defaultDisplay="EmptyDisplay";
  2360.                 class Components
  2361.                 {
  2362.                     class EmptyDisplay
  2363.                     {
  2364.                         componentType="EmptyDisplayComponent";
  2365.                     };
  2366.                     class MinimapDisplay
  2367.                     {
  2368.                         componentType="MinimapDisplayComponent";
  2369.                         resource="RscCustomInfoMiniMap";
  2370.                     };
  2371.                     class VehicleDriverDisplay
  2372.                     {
  2373.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  2374.                         source="Driver";
  2375.                     };
  2376.                     class VehicleMissileDisplay
  2377.                     {
  2378.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  2379.                         source="Missile";
  2380.                     };
  2381.                     class SensorDisplay
  2382.                     {
  2383.                         componentType="SensorsDisplayComponent";
  2384.                         range[]={2000,4000,8000,16000,30000};
  2385.                         resource="RscCustomInfoSensors";
  2386.                     };
  2387.                 };
  2388.             };
  2389.             class VehicleSystemsDisplayManagerComponentRight: DefaultVehicleSystemsDisplayManagerRight
  2390.             {
  2391.                 defaultDisplay="SensorDisplay";
  2392.                 class Components
  2393.                 {
  2394.                     class EmptyDisplay
  2395.                     {
  2396.                         componentType="EmptyDisplayComponent";
  2397.                     };
  2398.                     class MinimapDisplay
  2399.                     {
  2400.                         componentType="MinimapDisplayComponent";
  2401.                         resource="RscCustomInfoMiniMap";
  2402.                     };
  2403.                     class VehicleDriverDisplay
  2404.                     {
  2405.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  2406.                         source="Driver";
  2407.                     };
  2408.                     class VehicleMissileDisplay
  2409.                     {
  2410.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  2411.                         source="Missile";
  2412.                     };
  2413.                     class SensorDisplay
  2414.                     {
  2415.                         componentType="SensorsDisplayComponent";
  2416.                         range[]={2000,4000,8000,16000,30000};
  2417.                         resource="RscCustomInfoSensors";
  2418.                     };
  2419.                 };
  2420.             };
  2421.         };
  2422.         class RenderTargets
  2423.         {
  2424.             class LeftMirror
  2425.             {
  2426.                 renderTarget="rendertarget1";
  2427.                 class CameraView1
  2428.                 {
  2429.                     pointPosition="PIP1_pos";
  2430.                     pointDirection="PIP1_dir";
  2431.                     renderQuality=2;
  2432.                     renderVisionMode=0;
  2433.                     fov=0.69999999;
  2434.                 };
  2435.             };
  2436.             class RightMirror
  2437.             {
  2438.                 renderTarget="rendertarget2";
  2439.                 class CameraView1
  2440.                 {
  2441.                     pointPosition="PIP2_pos";
  2442.                     pointDirection="PIP2_dir";
  2443.                     renderQuality=2;
  2444.                     renderVisionMode=0;
  2445.                     fov=0.69999999;
  2446.                 };
  2447.             };
  2448.             class TopMirror
  2449.             {
  2450.                 renderTarget="rendertarget3";
  2451.                 class CameraView1
  2452.                 {
  2453.                     pointPosition="PIP3_pos";
  2454.                     pointDirection="PIP3_dir";
  2455.                     renderQuality=2;
  2456.                     renderVisionMode=0;
  2457.                     fov=0.69999999;
  2458.                 };
  2459.             };
  2460.         };
  2461.         class Turrets
  2462.         {
  2463.             class MainTurret: NewTurret
  2464.             {
  2465.                 body="";
  2466.                 gun="";
  2467.                 gunnerLeftHandAnimName="";
  2468.                 gunnerRightHandAnimName="back_stick";
  2469.                 isCopilot=1;
  2470.                 canEject=0;
  2471.                 weapons[]={};
  2472.                 magazines[]={};
  2473.                 gunnerAction="bwi_t6a_pilot";
  2474.                 castGunnerShadow=1;
  2475.                 viewGunnerShadow=1;
  2476.                 gunnerName="instructor";
  2477.                 gunnerUsesPilotView=1;
  2478.                 gunnerCompartments="Compartment1";
  2479.                 startEngine=0;
  2480.                 outGunnerMayFire=1;
  2481.                 commanding=-1;
  2482.                 minElev=-80;
  2483.                 maxElev=25;
  2484.                 initElev=-20;
  2485.                 minTurn=30;
  2486.                 maxTurn=150;
  2487.             };
  2488.         };
  2489.         class WingVortices
  2490.         {
  2491.             class WingTipLeft
  2492.             {
  2493.                 effectName="bwi_WingVortices";
  2494.                 position="PositionLight_red_1_pos";
  2495.             };
  2496.             class WingTipRight
  2497.             {
  2498.                 effectName="bwi_WingVortices";
  2499.                 position="PositionLight_green_1_pos";
  2500.             };
  2501.             class BodyLeft_inner
  2502.             {
  2503.                 effectName="bwi_BodyVortices";
  2504.                 position="body_vapour_L_S";
  2505.             };
  2506.             class BodyRight_inner
  2507.             {
  2508.                 effectName="bwi_BodyVortices";
  2509.                 position="body_vapour_R_S";
  2510.             };
  2511.             class BodyLeft_outer
  2512.             {
  2513.                 effectName="bwi_BodyVortices";
  2514.                 position="body_vapour_L_E";
  2515.             };
  2516.             class BodyRight_outer
  2517.             {
  2518.                 effectName="bwi_BodyVortices";
  2519.                 position="body_vapour_R_E";
  2520.             };
  2521.         };
  2522.         class UserActions
  2523.         {
  2524.             class Eject_Pilot
  2525.             {
  2526.                 condition="player in this and isEngineOn this and player == driver this";
  2527.                 displayName="<t color='#a72121'>Eject</t>";
  2528.                 hideOnUse=1;
  2529.                 onlyforplayer=1;
  2530.                 position="pilotcontrol";
  2531.                 priority=0.050000001;
  2532.                 radius=10;
  2533.                 shortcut="Eject";
  2534.                 showWindow=0;
  2535.                 statement="[this] execVM ""\bwi_a3_t6\functions\fn_ejection_twoseater.sqf"";";
  2536.             };
  2537.             class Eject_WSO
  2538.             {
  2539.                 condition="player in this and isEngineOn this and player == gunner this";
  2540.                 displayName="<t color='#a72121'>Eject</t>";
  2541.                 hideOnUse=1;
  2542.                 onlyforplayer=1;
  2543.                 position="pilotcontrol";
  2544.                 priority=0.050000001;
  2545.                 radius=10;
  2546.                 shortcut="Eject";
  2547.                 showWindow=0;
  2548.                 statement="[this] execVM ""\bwi_a3_t6\functions\fn_ejection_twoseater.sqf"";";
  2549.             };
  2550.         };
  2551.         class AnimationSources
  2552.         {
  2553.             class Damper_c_source
  2554.             {
  2555.                 source="damper";
  2556.                 wheel="wheel_1";
  2557.             };
  2558.             class Damper_l_source
  2559.             {
  2560.                 source="damper";
  2561.                 wheel="wheel_2";
  2562.             };
  2563.             class Damper_r_source
  2564.             {
  2565.                 source="damper";
  2566.                 wheel="wheel_3";
  2567.             };
  2568.             class hide_source
  2569.             {
  2570.                 source="user";
  2571.                 animPeriod=1;
  2572.             };
  2573.             class canopy_hide
  2574.             {
  2575.                 source="user";
  2576.                 animPeriod=0.001;
  2577.                 initPhase=0;
  2578.             };
  2579.             class ejection_seat_hide: canopy_hide
  2580.             {
  2581.             };
  2582.             class ejection_seat_motion
  2583.             {
  2584.                 source="user";
  2585.                 animPeriod=0.25;
  2586.                 initPhase=0;
  2587.             };
  2588.         };
  2589.         class MarkerLights
  2590.         {
  2591.             class Red_Still_L
  2592.             {
  2593.                 name="body_vapour_L_E";
  2594.                 color[]={0.81999999,0.079999998,0,1};
  2595.                 ambient[]={100,100,100,0};
  2596.                 brightness=0.035;
  2597.                 intensity=5.5;
  2598.                 activeLight=0;
  2599.                 useFlare=1;
  2600.                 flareSize=2;
  2601.                 blinking=0;
  2602.             };
  2603.             class Green_Still_R
  2604.             {
  2605.                 name="body_vapour_R_E";
  2606.                 color[]={0.029999999,1,0.11,1};
  2607.                 ambient[]={100,100,100,0};
  2608.                 brightness=0.035;
  2609.                 intensity=5.5;
  2610.                 activeLight=0;
  2611.                 useFlare=1;
  2612.                 flareSize=2;
  2613.                 blinking=0;
  2614.             };
  2615.             class Red_Blinking_T
  2616.             {
  2617.                 name="body_vapour_L_E";
  2618.                 color[]={0.81999999,0.079999998,0,1};
  2619.                 ambient[]={100,100,100,0};
  2620.                 brightness=0.035;
  2621.                 blinkingPattern[]={0.1,0.89999998};
  2622.                 blinkingStartsOn=1;
  2623.                 blinkingPatternGuarantee=1;
  2624.                 intensity=5.5;
  2625.                 activeLight=0;
  2626.                 useFlare=1;
  2627.                 flareSize=2;
  2628.                 blinking=1;
  2629.             };
  2630.             class Red_Blinking_B
  2631.             {
  2632.                 name="body_vapour_R_E";
  2633.                 color[]={1000,0,0,1};
  2634.                 ambient[]={1,0,0,1};
  2635.                 brightness=0.1;
  2636.                 blinkingPattern[]={0.1,0.89999998};
  2637.                 blinkingStartsOn=1;
  2638.                 blinkingPatternGuarantee=1;
  2639.                 blinking=1;
  2640.             };
  2641.             class White_Blinking_L
  2642.             {
  2643.                 name="_leftwingemitter";
  2644.                 color[]={1,1,1,1};
  2645.                 ambient[]={1,1,1,1};
  2646.                 brightness=0.1;
  2647.                 blinking=1;
  2648.                 blinkingPattern[]={0.2,1};
  2649.                 blinkingStartsOn=1;
  2650.                 blinkingPatternGuarantee=1;
  2651.             };
  2652.             class White_Blinking_R
  2653.             {
  2654.                 name="_rightwingemitter";
  2655.                 color[]={1,1,1,1};
  2656.                 ambient[]={1,1,1,1};
  2657.                 brightness=0.1;
  2658.                 blinking=1;
  2659.                 blinkingPattern[]={0.2,1};
  2660.                 blinkingStartsOn=1;
  2661.                 blinkingPatternGuarantee=1;
  2662.             };
  2663.             class PositionRed
  2664.             {
  2665.                 activelight=0;
  2666.                 ambient[]={0.079999998,0,0};
  2667.                 blinking=0;
  2668.                 color[]={0.80000001,0,0};
  2669.                 daylight=1;
  2670.                 drawlight=1;
  2671.                 drawlightcentersize=0.23999999;
  2672.                 drawlightsize=0.5;
  2673.                 intensity=75;
  2674.                 name="cerveny pozicni";
  2675.                 useflare=0;
  2676.             };
  2677.             class PositionGreen: PositionRed
  2678.             {
  2679.                 activelight=0;
  2680.                 ambient[]={0,0.079999998,0};
  2681.                 blinking=0;
  2682.                 color[]={0,0.80000001,0};
  2683.                 daylight=1;
  2684.                 drawlight=1;
  2685.                 drawlightcentersize=0.23999999;
  2686.                 drawlightsize=0.5;
  2687.                 intensity=75;
  2688.                 name="zeleny pozicni";
  2689.                 useflare=0;
  2690.             };
  2691.             class PositionRedTail: PositionRed
  2692.             {
  2693.                 activelight=0;
  2694.                 ambient[]={0.079999998,0,0};
  2695.                 blinking=1;
  2696.                 blinkingPattern[]={0.1,0.89999998};
  2697.                 blinkingStartsOn=1;
  2698.                 blinkingPatternGuarantee=1;
  2699.                 color[]={0.80000001,0,0};
  2700.                 daylight=1;
  2701.                 drawlight=1;
  2702.                 drawlightcentersize=0.23999999;
  2703.                 drawlightsize=0.5;
  2704.                 intensity=75;
  2705.                 name="Tail_Light";
  2706.                 useflare=0;
  2707.             };
  2708.             class PositionWhiteInt: PositionRed
  2709.             {
  2710.                 activelight=0;
  2711.                 ambient[]={0.079999998,0,0};
  2712.                 blinking=0;
  2713.                 color[]={0.30000001,0.30000001,0.30000001,1};
  2714.                 daylight=1;
  2715.                 drawlight=1;
  2716.                 drawlightcentersize=0.23999999;
  2717.                 drawlightsize=0.5;
  2718.                 intensity=75;
  2719.                 name="bily pozicni";
  2720.                 useflare=0;
  2721.             };
  2722.         };
  2723.         class Reflectors
  2724.         {
  2725.             class Left
  2726.             {
  2727.                 color[]={7000,7500,10000,1};
  2728.                 ambient[]={100,100,100};
  2729.                 position="Light_1_pos";
  2730.                 direction="Light_1_dir";
  2731.                 hitpoint="Light_1_pos";
  2732.                 selection="Light_1_pos";
  2733.                 innerAngle=50;
  2734.                 outerAngle=100;
  2735.                 coneFadeCoef=20;
  2736.                 intensity=25;
  2737.                 useFlare=1;
  2738.                 dayLight=0;
  2739.                 FlareSize=5;
  2740.                 size=2;
  2741.                 class Attenuation
  2742.                 {
  2743.                     start=1;
  2744.                     constant=0;
  2745.                     linear=0;
  2746.                     quadratic=4;
  2747.                     hardLimitStart=150;
  2748.                     hardLimitEnd=300;
  2749.                 };
  2750.             };
  2751.             class Right: Left
  2752.             {
  2753.                 position="Light_2_pos";
  2754.                 direction="Light_2_dir";
  2755.                 hitpoint="Light_2_pos";
  2756.                 selection="Light_2_pos";
  2757.             };
  2758.         };
  2759.         class Library
  2760.         {
  2761.             libEnable=0;
  2762.             libTextDesc="Upgraded version of the T-6B with wing hard points, and intelligence, surveillance, reconnaissance capabilities.";
  2763.         };
  2764.         class MFD
  2765.         {
  2766.             class AirplaneHUD
  2767.             {
  2768.                 class Pos10Vector
  2769.                 {
  2770.                     pos0[]={0.50999999,0.30500001};
  2771.                     pos10[]={1.3099999,1.1849999};
  2772.                     type="vector";
  2773.                 };
  2774.                 topLeft="HUD_top_left";
  2775.                 topRight="HUD_top_right";
  2776.                 bottomLeft="HUD_bottom_left";
  2777.                 borderLeft=0;
  2778.                 borderRight=0;
  2779.                 borderTop=0;
  2780.                 borderBottom=0;
  2781.                 color[]={0,1,0,0.1};
  2782.                 class Bones
  2783.                 {
  2784.                     class PlaneW
  2785.                     {
  2786.                         pos[]={0.50999999,0.375};
  2787.                         type="fixed";
  2788.                     };
  2789.                     class WeaponAim: Pos10Vector
  2790.                     {
  2791.                         source="weapon";
  2792.                     };
  2793.                     class Target: Pos10Vector
  2794.                     {
  2795.                         source="target";
  2796.                     };
  2797.                     class Velocity: Pos10Vector
  2798.                     {
  2799.                         pos0[]={0.5,0.30500001};
  2800.                         pos10[]={1.3,1.1849999};
  2801.                         type="vector";
  2802.                         source="velocity";
  2803.                     };
  2804.                     class ILS_H
  2805.                     {
  2806.                         pos0[]={0.5,0.30500001};
  2807.                         pos3[]={0.74000001,0.30500001};
  2808.                         type="ils";
  2809.                     };
  2810.                     class ILS_W: ILS_H
  2811.                     {
  2812.                         pos3[]={0.5,0.56900001};
  2813.                     };
  2814.                     class Level0: Pos10Vector
  2815.                     {
  2816.                         pos0[]={0.5,0.375};
  2817.                         pos10[]={1.3,1.255};
  2818.                         type="horizon";
  2819.                         angle=0;
  2820.                     };
  2821.                     class LevelP5: Level0
  2822.                     {
  2823.                         angle=5;
  2824.                     };
  2825.                     class LevelM5: Level0
  2826.                     {
  2827.                         angle=-5;
  2828.                     };
  2829.                     class LevelP10: Level0
  2830.                     {
  2831.                         angle=10;
  2832.                     };
  2833.                     class LevelM10: Level0
  2834.                     {
  2835.                         angle=-10;
  2836.                     };
  2837.                     class LevelP15: Level0
  2838.                     {
  2839.                         angle=15;
  2840.                     };
  2841.                     class LevelM15: Level0
  2842.                     {
  2843.                         angle=-15;
  2844.                     };
  2845.                     class LevelP20: Level0
  2846.                     {
  2847.                         angle=20;
  2848.                     };
  2849.                     class LevelM20: Level0
  2850.                     {
  2851.                         angle=-20;
  2852.                     };
  2853.                     class LevelP25: Level0
  2854.                     {
  2855.                         angle=25;
  2856.                     };
  2857.                     class LevelM25: Level0
  2858.                     {
  2859.                         angle=-25;
  2860.                     };
  2861.                     class LevelP30: Level0
  2862.                     {
  2863.                         angle=30;
  2864.                     };
  2865.                     class LevelM30: Level0
  2866.                     {
  2867.                         angle=-30;
  2868.                     };
  2869.                     class LevelP35: Level0
  2870.                     {
  2871.                         angle=35;
  2872.                     };
  2873.                     class LevelM35: Level0
  2874.                     {
  2875.                         angle=-35;
  2876.                     };
  2877.                     class LevelP40: Level0
  2878.                     {
  2879.                         angle=40;
  2880.                     };
  2881.                     class LevelM40: Level0
  2882.                     {
  2883.                         angle=-40;
  2884.                     };
  2885.                     class LevelP45: Level0
  2886.                     {
  2887.                         angle=45;
  2888.                     };
  2889.                     class LevelM45: Level0
  2890.                     {
  2891.                         angle=-45;
  2892.                     };
  2893.                     class LevelP50: Level0
  2894.                     {
  2895.                         angle=50;
  2896.                     };
  2897.                     class LevelM50: Level0
  2898.                     {
  2899.                         angle=-50;
  2900.                     };
  2901.                 };
  2902.                 class Draw
  2903.                 {
  2904.                     color[]={0,0.30000001,0.050000001};
  2905.                     class PlaneW
  2906.                     {
  2907.                         clipTL[]={0,1};
  2908.                         clipBR[]={1,0};
  2909.                         points[]=
  2910.                         {
  2911.                            
  2912.                             {
  2913.                                 "PlaneW",
  2914.                                 {-0.079999998,0},
  2915.                                 1
  2916.                             },
  2917.                            
  2918.                             {
  2919.                                 "PlaneW",
  2920.                                 {-0.029999999,0},
  2921.                                 1
  2922.                             },
  2923.                            
  2924.                             {
  2925.                                 "PlaneW",
  2926.                                 {-0.015,0.033},
  2927.                                 1
  2928.                             },
  2929.                            
  2930.                             {
  2931.                                 "PlaneW",
  2932.                                 {0,0},
  2933.                                 1
  2934.                             },
  2935.                            
  2936.                             {
  2937.                                 "PlaneW",
  2938.                                 {0.015,0.033},
  2939.                                 1
  2940.                             },
  2941.                            
  2942.                             {
  2943.                                 "PlaneW",
  2944.                                 {0.029999999,0},
  2945.                                 1
  2946.                             },
  2947.                            
  2948.                             {
  2949.                                 "PlaneW",
  2950.                                 {0.079999998,0},
  2951.                                 1
  2952.                             }
  2953.                         };
  2954.                         type="line";
  2955.                     };
  2956.                     class PlaneHeading
  2957.                     {
  2958.                         clipTL[]={0,1};
  2959.                         clipBR[]={1,0};
  2960.                         points[]=
  2961.                         {
  2962.                            
  2963.                             {
  2964.                                 "Velocity",
  2965.                                 {0,-0.022},
  2966.                                 1
  2967.                             },
  2968.                            
  2969.                             {
  2970.                                 "Velocity",
  2971.                                 {0.014,-0.0154},
  2972.                                 1
  2973.                             },
  2974.                            
  2975.                             {
  2976.                                 "Velocity",
  2977.                                 {0.02,0},
  2978.                                 1
  2979.                             },
  2980.                            
  2981.                             {
  2982.                                 "Velocity",
  2983.                                 {0.014,0.0154},
  2984.                                 1
  2985.                             },
  2986.                            
  2987.                             {
  2988.                                 "Velocity",
  2989.                                 {0,0.022},
  2990.                                 1
  2991.                             },
  2992.                            
  2993.                             {
  2994.                                 "Velocity",
  2995.                                 {-0.014,0.0154},
  2996.                                 1
  2997.                             },
  2998.                            
  2999.                             {
  3000.                                 "Velocity",
  3001.                                 {-0.02,0},
  3002.                                 1
  3003.                             },
  3004.                            
  3005.                             {
  3006.                                 "Velocity",
  3007.                                 {-0.014,-0.0154},
  3008.                                 1
  3009.                             },
  3010.                            
  3011.                             {
  3012.                                 "Velocity",
  3013.                                 {0,-0.022},
  3014.                                 1
  3015.                             },
  3016.                             {},
  3017.                            
  3018.                             {
  3019.                                 "Velocity",
  3020.                                 {0.039999999,0},
  3021.                                 1
  3022.                             },
  3023.                            
  3024.                             {
  3025.                                 "Velocity",
  3026.                                 {0.02,0},
  3027.                                 1
  3028.                             },
  3029.                             {},
  3030.                            
  3031.                             {
  3032.                                 "Velocity",
  3033.                                 {-0.039999999,0},
  3034.                                 1
  3035.                             },
  3036.                            
  3037.                             {
  3038.                                 "Velocity",
  3039.                                 {-0.02,0},
  3040.                                 1
  3041.                             },
  3042.                             {},
  3043.                            
  3044.                             {
  3045.                                 "Velocity",
  3046.                                 {0,-0.044},
  3047.                                 1
  3048.                             },
  3049.                            
  3050.                             {
  3051.                                 "Velocity",
  3052.                                 {0,-0.022},
  3053.                                 1
  3054.                             },
  3055.                             {}
  3056.                         };
  3057.                         type="line";
  3058.                     };
  3059.                     class Static
  3060.                     {
  3061.                         clipTL[]={0,0.1};
  3062.                         clipBR[]={1,0};
  3063.                         points[]=
  3064.                         {
  3065.                            
  3066.                             {
  3067.                                 {0.20999999,0.51999998},
  3068.                                 1
  3069.                             },
  3070.                            
  3071.                             {
  3072.                                 {0.19,0.5},
  3073.                                 1
  3074.                             },
  3075.                            
  3076.                             {
  3077.                                 {0.20999999,0.47999999},
  3078.                                 1
  3079.                             },
  3080.                             {},
  3081.                            
  3082.                             {
  3083.                                 {0.18000001,0.2},
  3084.                                 1
  3085.                             },
  3086.                            
  3087.                             {
  3088.                                 {0.18000001,0.85000002},
  3089.                                 1
  3090.                             },
  3091.                             {},
  3092.                            
  3093.                             {
  3094.                                 {0.79000002,0.51999998},
  3095.                                 1
  3096.                             },
  3097.                            
  3098.                             {
  3099.                                 {0.81,0.5},
  3100.                                 1
  3101.                             },
  3102.                            
  3103.                             {
  3104.                                 {0.79000002,0.47999999},
  3105.                                 1
  3106.                             },
  3107.                             {},
  3108.                            
  3109.                             {
  3110.                                 {0.81999999,0.2},
  3111.                                 1
  3112.                             },
  3113.                            
  3114.                             {
  3115.                                 {0.81999999,0.85000002},
  3116.                                 1
  3117.                             },
  3118.                             {},
  3119.                            
  3120.                             {
  3121.                                 {0.51999998,0.090000004},
  3122.                                 1
  3123.                             },
  3124.                            
  3125.                             {
  3126.                                 {0.5,0.07},
  3127.                                 1
  3128.                             },
  3129.                            
  3130.                             {
  3131.                                 {0.47999999,0.090000004},
  3132.                                 1
  3133.                             },
  3134.                             {},
  3135.                            
  3136.                             {
  3137.                                 {0.2,0.064999998},
  3138.                                 1
  3139.                             },
  3140.                            
  3141.                             {
  3142.                                 {0.80000001,0.064999998},
  3143.                                 1
  3144.                             },
  3145.                             {}
  3146.                         };
  3147.                         type="line";
  3148.                     };
  3149.                     class Horizont
  3150.                     {
  3151.                         clipTL[]={0,0};
  3152.                         clipBR[]={1,1};
  3153.                         class Dimmed
  3154.                         {
  3155.                             class Level0
  3156.                             {
  3157.                                 points[]=
  3158.                                 {
  3159.                                    
  3160.                                     {
  3161.                                         "Level0",
  3162.                                         {-0.2,0},
  3163.                                         1
  3164.                                     },
  3165.                                    
  3166.                                     {
  3167.                                         "Level0",
  3168.                                         {-0.050000001,0},
  3169.                                         1
  3170.                                     },
  3171.                                     {},
  3172.                                    
  3173.                                     {
  3174.                                         "Level0",
  3175.                                         {0.050000001,0},
  3176.                                         1
  3177.                                     },
  3178.                                    
  3179.                                     {
  3180.                                         "Level0",
  3181.                                         {0.2,0},
  3182.                                         1
  3183.                                     }
  3184.                                 };
  3185.                                 type="line";
  3186.                             };
  3187.                             class VALM_1_0
  3188.                             {
  3189.                                 pos[]=
  3190.                                 {
  3191.                                     "Level0",
  3192.                                     {-0.23,-0.025},
  3193.                                     1
  3194.                                 };
  3195.                                 right[]=
  3196.                                 {
  3197.                                     "Level0",
  3198.                                     {-0.13,-0.025},
  3199.                                     1
  3200.                                 };
  3201.                                 down[]=
  3202.                                 {
  3203.                                     "Level0",
  3204.                                     {-0.23,0.025},
  3205.                                     1
  3206.                                 };
  3207.                                 type="text";
  3208.                                 source="static";
  3209.                                 text=0;
  3210.                                 align="left";
  3211.                                 scale=1;
  3212.                                 sourceScale=1;
  3213.                             };
  3214.                             class VALM_2_0: VALM_1_0
  3215.                             {
  3216.                                 pos[]=
  3217.                                 {
  3218.                                     "Level0",
  3219.                                     {0.22,-0.025},
  3220.                                     1
  3221.                                 };
  3222.                                 right[]=
  3223.                                 {
  3224.                                     "Level0",
  3225.                                     {0.31999999,-0.025},
  3226.                                     1
  3227.                                 };
  3228.                                 down[]=
  3229.                                 {
  3230.                                     "Level0",
  3231.                                     {0.22,0.025},
  3232.                                     1
  3233.                                 };
  3234.                                 align="right";
  3235.                             };
  3236.                             class LevelM5: Level0
  3237.                             {
  3238.                                 points[]=
  3239.                                 {
  3240.                                    
  3241.                                     {
  3242.                                         "LevelM5",
  3243.                                         {-0.2,-0.029999999},
  3244.                                         1
  3245.                                     },
  3246.                                    
  3247.                                     {
  3248.                                         "LevelM5",
  3249.                                         {-0.2,0},
  3250.                                         1
  3251.                                     },
  3252.                                    
  3253.                                     {
  3254.                                         "LevelM5",
  3255.                                         {-0.15000001,0},
  3256.                                         1
  3257.                                     },
  3258.                                     {},
  3259.                                    
  3260.                                     {
  3261.                                         "LevelM5",
  3262.                                         {-0.1,0},
  3263.                                         1
  3264.                                     },
  3265.                                    
  3266.                                     {
  3267.                                         "LevelM5",
  3268.                                         {-0.050000001,0},
  3269.                                         1
  3270.                                     },
  3271.                                     {},
  3272.                                    
  3273.                                     {
  3274.                                         "LevelM5",
  3275.                                         {0.050000001,0},
  3276.                                         1
  3277.                                     },
  3278.                                    
  3279.                                     {
  3280.                                         "LevelM5",
  3281.                                         {0.1,0},
  3282.                                         1
  3283.                                     },
  3284.                                     {},
  3285.                                    
  3286.                                     {
  3287.                                         "LevelM5",
  3288.                                         {0.15000001,0},
  3289.                                         1
  3290.                                     },
  3291.                                    
  3292.                                     {
  3293.                                         "LevelM5",
  3294.                                         {0.2,0},
  3295.                                         1
  3296.                                     },
  3297.                                    
  3298.                                     {
  3299.                                         "LevelM5",
  3300.                                         {0.2,-0.029999999},
  3301.                                         1
  3302.                                     }
  3303.                                 };
  3304.                                 type="line";
  3305.                             };
  3306.                             class VALM_1_5
  3307.                             {
  3308.                                 pos[]=
  3309.                                 {
  3310.                                     "LevelM5",
  3311.                                     {-0.23,-0.085000001},
  3312.                                     1
  3313.                                 };
  3314.                                 right[]=
  3315.                                 {
  3316.                                     "LevelM5",
  3317.                                     {-0.13,-0.085000001},
  3318.                                     1
  3319.                                 };
  3320.                                 down[]=
  3321.                                 {
  3322.                                     "LevelM5",
  3323.                                     {-0.23,-0.035},
  3324.                                     1
  3325.                                 };
  3326.                                 type="text";
  3327.                                 source="static";
  3328.                                 text=-5;
  3329.                                 align="left";
  3330.                                 scale=1;
  3331.                                 sourceScale=1;
  3332.                             };
  3333.                             class VALM_2_5: VALM_1_5
  3334.                             {
  3335.                                 pos[]=
  3336.                                 {
  3337.                                     "LevelM5",
  3338.                                     {0.22,-0.085000001},
  3339.                                     1
  3340.                                 };
  3341.                                 right[]=
  3342.                                 {
  3343.                                     "LevelM5",
  3344.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  3345.                                     1
  3346.                                 };
  3347.                                 down[]=
  3348.                                 {
  3349.                                     "LevelM5",
  3350.                                     {0.22,-0.035},
  3351.                                     1
  3352.                                 };
  3353.                                 align="right";
  3354.                             };
  3355.                             class LevelP5: Level0
  3356.                             {
  3357.                                 points[]=
  3358.                                 {
  3359.                                    
  3360.                                     {
  3361.                                         "LevelP5",
  3362.                                         {-0.2,0.029999999},
  3363.                                         1
  3364.                                     },
  3365.                                    
  3366.                                     {
  3367.                                         "LevelP5",
  3368.                                         {-0.2,0},
  3369.                                         1
  3370.                                     },
  3371.                                    
  3372.                                     {
  3373.                                         "LevelP5",
  3374.                                         {-0.050000001,0},
  3375.                                         1
  3376.                                     },
  3377.                                     {},
  3378.                                    
  3379.                                     {
  3380.                                         "LevelP5",
  3381.                                         {0.050000001,0},
  3382.                                         1
  3383.                                     },
  3384.                                    
  3385.                                     {
  3386.                                         "LevelP5",
  3387.                                         {0.2,0},
  3388.                                         1
  3389.                                     },
  3390.                                    
  3391.                                     {
  3392.                                         "LevelP5",
  3393.                                         {0.2,0.029999999},
  3394.                                         1
  3395.                                     }
  3396.                                 };
  3397.                                 type="line";
  3398.                             };
  3399.                             class VALP_1_5
  3400.                             {
  3401.                                 pos[]=
  3402.                                 {
  3403.                                     "LevelP5",
  3404.                                     {-0.23,0.035},
  3405.                                     1
  3406.                                 };
  3407.                                 right[]=
  3408.                                 {
  3409.                                     "LevelP5",
  3410.                                     {-0.13,0.035},
  3411.                                     1
  3412.                                 };
  3413.                                 down[]=
  3414.                                 {
  3415.                                     "LevelP5",
  3416.                                     {-0.23,0.085000001},
  3417.                                     1
  3418.                                 };
  3419.                                 type="text";
  3420.                                 source="static";
  3421.                                 text="5";
  3422.                                 align="left";
  3423.                                 scale=1;
  3424.                                 sourceScale=1;
  3425.                             };
  3426.                             class VALP_2_5: VALP_1_5
  3427.                             {
  3428.                                 pos[]=
  3429.                                 {
  3430.                                     "LevelP5",
  3431.                                     {0.22,0.035},
  3432.                                     1
  3433.                                 };
  3434.                                 right[]=
  3435.                                 {
  3436.                                     "LevelP5",
  3437.                                     {0.31999999,0.035},
  3438.                                     1
  3439.                                 };
  3440.                                 down[]=
  3441.                                 {
  3442.                                     "LevelP5",
  3443.                                     {0.22,0.085000001},
  3444.                                     1
  3445.                                 };
  3446.                                 align="right";
  3447.                             };
  3448.                             class LevelM10: Level0
  3449.                             {
  3450.                                 points[]=
  3451.                                 {
  3452.                                    
  3453.                                     {
  3454.                                         "LevelM10",
  3455.                                         {-0.2,-0.029999999},
  3456.                                         1
  3457.                                     },
  3458.                                    
  3459.                                     {
  3460.                                         "LevelM10",
  3461.                                         {-0.2,0},
  3462.                                         1
  3463.                                     },
  3464.                                    
  3465.                                     {
  3466.                                         "LevelM10",
  3467.                                         {-0.15000001,0},
  3468.                                         1
  3469.                                     },
  3470.                                     {},
  3471.                                    
  3472.                                     {
  3473.                                         "LevelM10",
  3474.                                         {-0.1,0},
  3475.                                         1
  3476.                                     },
  3477.                                    
  3478.                                     {
  3479.                                         "LevelM10",
  3480.                                         {-0.050000001,0},
  3481.                                         1
  3482.                                     },
  3483.                                     {},
  3484.                                    
  3485.                                     {
  3486.                                         "LevelM10",
  3487.                                         {0.050000001,0},
  3488.                                         1
  3489.                                     },
  3490.                                    
  3491.                                     {
  3492.                                         "LevelM10",
  3493.                                         {0.1,0},
  3494.                                         1
  3495.                                     },
  3496.                                     {},
  3497.                                    
  3498.                                     {
  3499.                                         "LevelM10",
  3500.                                         {0.15000001,0},
  3501.                                         1
  3502.                                     },
  3503.                                    
  3504.                                     {
  3505.                                         "LevelM10",
  3506.                                         {0.2,0},
  3507.                                         1
  3508.                                     },
  3509.                                    
  3510.                                     {
  3511.                                         "LevelM10",
  3512.                                         {0.2,-0.029999999},
  3513.                                         1
  3514.                                     }
  3515.                                 };
  3516.                                 type="line";
  3517.                             };
  3518.                             class VALM_1_10
  3519.                             {
  3520.                                 pos[]=
  3521.                                 {
  3522.                                     "LevelM10",
  3523.                                     {-0.23,-0.085000001},
  3524.                                     1
  3525.                                 };
  3526.                                 right[]=
  3527.                                 {
  3528.                                     "LevelM10",
  3529.                                     {-0.13,-0.085000001},
  3530.                                     1
  3531.                                 };
  3532.                                 down[]=
  3533.                                 {
  3534.                                     "LevelM10",
  3535.                                     {-0.23,-0.035},
  3536.                                     1
  3537.                                 };
  3538.                                 type="text";
  3539.                                 source="static";
  3540.                                 text=-10;
  3541.                                 align="left";
  3542.                                 scale=1;
  3543.                                 sourceScale=1;
  3544.                             };
  3545.                             class VALM_2_10: VALM_1_10
  3546.                             {
  3547.                                 pos[]=
  3548.                                 {
  3549.                                     "LevelM10",
  3550.                                     {0.22,-0.085000001},
  3551.                                     1
  3552.                                 };
  3553.                                 right[]=
  3554.                                 {
  3555.                                     "LevelM10",
  3556.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  3557.                                     1
  3558.                                 };
  3559.                                 down[]=
  3560.                                 {
  3561.                                     "LevelM10",
  3562.                                     {0.22,-0.035},
  3563.                                     1
  3564.                                 };
  3565.                                 align="right";
  3566.                             };
  3567.                             class LevelP10: Level0
  3568.                             {
  3569.                                 points[]=
  3570.                                 {
  3571.                                    
  3572.                                     {
  3573.                                         "LevelP10",
  3574.                                         {-0.2,0.029999999},
  3575.                                         1
  3576.                                     },
  3577.                                    
  3578.                                     {
  3579.                                         "LevelP10",
  3580.                                         {-0.2,0},
  3581.                                         1
  3582.                                     },
  3583.                                    
  3584.                                     {
  3585.                                         "LevelP10",
  3586.                                         {-0.050000001,0},
  3587.                                         1
  3588.                                     },
  3589.                                     {},
  3590.                                    
  3591.                                     {
  3592.                                         "LevelP10",
  3593.                                         {0.050000001,0},
  3594.                                         1
  3595.                                     },
  3596.                                    
  3597.                                     {
  3598.                                         "LevelP10",
  3599.                                         {0.2,0},
  3600.                                         1
  3601.                                     },
  3602.                                    
  3603.                                     {
  3604.                                         "LevelP10",
  3605.                                         {0.2,0.029999999},
  3606.                                         1
  3607.                                     }
  3608.                                 };
  3609.                                 type="line";
  3610.                             };
  3611.                             class VALP_1_10
  3612.                             {
  3613.                                 pos[]=
  3614.                                 {
  3615.                                     "LevelP10",
  3616.                                     {-0.23,0.035},
  3617.                                     1
  3618.                                 };
  3619.                                 right[]=
  3620.                                 {
  3621.                                     "LevelP10",
  3622.                                     {-0.13,0.035},
  3623.                                     1
  3624.                                 };
  3625.                                 down[]=
  3626.                                 {
  3627.                                     "LevelP10",
  3628.                                     {-0.23,0.085000001},
  3629.                                     1
  3630.                                 };
  3631.                                 type="text";
  3632.                                 source="static";
  3633.                                 text="10";
  3634.                                 align="left";
  3635.                                 scale=1;
  3636.                                 sourceScale=1;
  3637.                             };
  3638.                             class VALP_2_10: VALP_1_10
  3639.                             {
  3640.                                 pos[]=
  3641.                                 {
  3642.                                     "LevelP10",
  3643.                                     {0.22,0.035},
  3644.                                     1
  3645.                                 };
  3646.                                 right[]=
  3647.                                 {
  3648.                                     "LevelP10",
  3649.                                     {0.31999999,0.035},
  3650.                                     1
  3651.                                 };
  3652.                                 down[]=
  3653.                                 {
  3654.                                     "LevelP10",
  3655.                                     {0.22,0.085000001},
  3656.                                     1
  3657.                                 };
  3658.                                 align="right";
  3659.                             };
  3660.                             class LevelM15: Level0
  3661.                             {
  3662.                                 points[]=
  3663.                                 {
  3664.                                    
  3665.                                     {
  3666.                                         "LevelM15",
  3667.                                         {-0.2,-0.029999999},
  3668.                                         1
  3669.                                     },
  3670.                                    
  3671.                                     {
  3672.                                         "LevelM15",
  3673.                                         {-0.2,0},
  3674.                                         1
  3675.                                     },
  3676.                                    
  3677.                                     {
  3678.                                         "LevelM15",
  3679.                                         {-0.15000001,0},
  3680.                                         1
  3681.                                     },
  3682.                                     {},
  3683.                                    
  3684.                                     {
  3685.                                         "LevelM15",
  3686.                                         {-0.1,0},
  3687.                                         1
  3688.                                     },
  3689.                                    
  3690.                                     {
  3691.                                         "LevelM15",
  3692.                                         {-0.050000001,0},
  3693.                                         1
  3694.                                     },
  3695.                                     {},
  3696.                                    
  3697.                                     {
  3698.                                         "LevelM15",
  3699.                                         {0.050000001,0},
  3700.                                         1
  3701.                                     },
  3702.                                    
  3703.                                     {
  3704.                                         "LevelM15",
  3705.                                         {0.1,0},
  3706.                                         1
  3707.                                     },
  3708.                                     {},
  3709.                                    
  3710.                                     {
  3711.                                         "LevelM15",
  3712.                                         {0.15000001,0},
  3713.                                         1
  3714.                                     },
  3715.                                    
  3716.                                     {
  3717.                                         "LevelM15",
  3718.                                         {0.2,0},
  3719.                                         1
  3720.                                     },
  3721.                                    
  3722.                                     {
  3723.                                         "LevelM15",
  3724.                                         {0.2,-0.029999999},
  3725.                                         1
  3726.                                     }
  3727.                                 };
  3728.                                 type="line";
  3729.                             };
  3730.                             class VALM_1_15
  3731.                             {
  3732.                                 pos[]=
  3733.                                 {
  3734.                                     "LevelM15",
  3735.                                     {-0.23,-0.085000001},
  3736.                                     1
  3737.                                 };
  3738.                                 right[]=
  3739.                                 {
  3740.                                     "LevelM15",
  3741.                                     {-0.13,-0.085000001},
  3742.                                     1
  3743.                                 };
  3744.                                 down[]=
  3745.                                 {
  3746.                                     "LevelM15",
  3747.                                     {-0.23,-0.035},
  3748.                                     1
  3749.                                 };
  3750.                                 type="text";
  3751.                                 source="static";
  3752.                                 text=-15;
  3753.                                 align="left";
  3754.                                 scale=1;
  3755.                                 sourceScale=1;
  3756.                             };
  3757.                             class VALM_2_15: VALM_1_15
  3758.                             {
  3759.                                 pos[]=
  3760.                                 {
  3761.                                     "LevelM15",
  3762.                                     {0.22,-0.085000001},
  3763.                                     1
  3764.                                 };
  3765.                                 right[]=
  3766.                                 {
  3767.                                     "LevelM15",
  3768.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  3769.                                     1
  3770.                                 };
  3771.                                 down[]=
  3772.                                 {
  3773.                                     "LevelM15",
  3774.                                     {0.22,-0.035},
  3775.                                     1
  3776.                                 };
  3777.                                 align="right";
  3778.                             };
  3779.                             class LevelP15: Level0
  3780.                             {
  3781.                                 points[]=
  3782.                                 {
  3783.                                    
  3784.                                     {
  3785.                                         "LevelP15",
  3786.                                         {-0.2,0.029999999},
  3787.                                         1
  3788.                                     },
  3789.                                    
  3790.                                     {
  3791.                                         "LevelP15",
  3792.                                         {-0.2,0},
  3793.                                         1
  3794.                                     },
  3795.                                    
  3796.                                     {
  3797.                                         "LevelP15",
  3798.                                         {-0.050000001,0},
  3799.                                         1
  3800.                                     },
  3801.                                     {},
  3802.                                    
  3803.                                     {
  3804.                                         "LevelP15",
  3805.                                         {0.050000001,0},
  3806.                                         1
  3807.                                     },
  3808.                                    
  3809.                                     {
  3810.                                         "LevelP15",
  3811.                                         {0.2,0},
  3812.                                         1
  3813.                                     },
  3814.                                    
  3815.                                     {
  3816.                                         "LevelP15",
  3817.                                         {0.2,0.029999999},
  3818.                                         1
  3819.                                     }
  3820.                                 };
  3821.                                 type="line";
  3822.                             };
  3823.                             class VALP_1_15
  3824.                             {
  3825.                                 pos[]=
  3826.                                 {
  3827.                                     "LevelP15",
  3828.                                     {-0.23,0.035},
  3829.                                     1
  3830.                                 };
  3831.                                 right[]=
  3832.                                 {
  3833.                                     "LevelP15",
  3834.                                     {-0.13,0.035},
  3835.                                     1
  3836.                                 };
  3837.                                 down[]=
  3838.                                 {
  3839.                                     "LevelP15",
  3840.                                     {-0.23,0.085000001},
  3841.                                     1
  3842.                                 };
  3843.                                 type="text";
  3844.                                 source="static";
  3845.                                 text="15";
  3846.                                 align="left";
  3847.                                 scale=1;
  3848.                                 sourceScale=1;
  3849.                             };
  3850.                             class VALP_2_15: VALP_1_15
  3851.                             {
  3852.                                 pos[]=
  3853.                                 {
  3854.                                     "LevelP15",
  3855.                                     {0.22,0.035},
  3856.                                     1
  3857.                                 };
  3858.                                 right[]=
  3859.                                 {
  3860.                                     "LevelP15",
  3861.                                     {0.31999999,0.035},
  3862.                                     1
  3863.                                 };
  3864.                                 down[]=
  3865.                                 {
  3866.                                     "LevelP15",
  3867.                                     {0.22,0.085000001},
  3868.                                     1
  3869.                                 };
  3870.                                 align="right";
  3871.                             };
  3872.                             class LevelM20: Level0
  3873.                             {
  3874.                                 points[]=
  3875.                                 {
  3876.                                    
  3877.                                     {
  3878.                                         "LevelM20",
  3879.                                         {-0.2,-0.029999999},
  3880.                                         1
  3881.                                     },
  3882.                                    
  3883.                                     {
  3884.                                         "LevelM20",
  3885.                                         {-0.2,0},
  3886.                                         1
  3887.                                     },
  3888.                                    
  3889.                                     {
  3890.                                         "LevelM20",
  3891.                                         {-0.15000001,0},
  3892.                                         1
  3893.                                     },
  3894.                                     {},
  3895.                                    
  3896.                                     {
  3897.                                         "LevelM20",
  3898.                                         {-0.1,0},
  3899.                                         1
  3900.                                     },
  3901.                                    
  3902.                                     {
  3903.                                         "LevelM20",
  3904.                                         {-0.050000001,0},
  3905.                                         1
  3906.                                     },
  3907.                                     {},
  3908.                                    
  3909.                                     {
  3910.                                         "LevelM20",
  3911.                                         {0.050000001,0},
  3912.                                         1
  3913.                                     },
  3914.                                    
  3915.                                     {
  3916.                                         "LevelM20",
  3917.                                         {0.1,0},
  3918.                                         1
  3919.                                     },
  3920.                                     {},
  3921.                                    
  3922.                                     {
  3923.                                         "LevelM20",
  3924.                                         {0.15000001,0},
  3925.                                         1
  3926.                                     },
  3927.                                    
  3928.                                     {
  3929.                                         "LevelM20",
  3930.                                         {0.2,0},
  3931.                                         1
  3932.                                     },
  3933.                                    
  3934.                                     {
  3935.                                         "LevelM20",
  3936.                                         {0.2,-0.029999999},
  3937.                                         1
  3938.                                     }
  3939.                                 };
  3940.                                 type="line";
  3941.                             };
  3942.                             class VALM_1_20
  3943.                             {
  3944.                                 pos[]=
  3945.                                 {
  3946.                                     "LevelM20",
  3947.                                     {-0.23,-0.085000001},
  3948.                                     1
  3949.                                 };
  3950.                                 right[]=
  3951.                                 {
  3952.                                     "LevelM20",
  3953.                                     {-0.13,-0.085000001},
  3954.                                     1
  3955.                                 };
  3956.                                 down[]=
  3957.                                 {
  3958.                                     "LevelM20",
  3959.                                     {-0.23,-0.035},
  3960.                                     1
  3961.                                 };
  3962.                                 type="text";
  3963.                                 source="static";
  3964.                                 text=-20;
  3965.                                 align="left";
  3966.                                 scale=1;
  3967.                                 sourceScale=1;
  3968.                             };
  3969.                             class VALM_2_20: VALM_1_20
  3970.                             {
  3971.                                 pos[]=
  3972.                                 {
  3973.                                     "LevelM20",
  3974.                                     {0.22,-0.085000001},
  3975.                                     1
  3976.                                 };
  3977.                                 right[]=
  3978.                                 {
  3979.                                     "LevelM20",
  3980.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  3981.                                     1
  3982.                                 };
  3983.                                 down[]=
  3984.                                 {
  3985.                                     "LevelM20",
  3986.                                     {0.22,-0.035},
  3987.                                     1
  3988.                                 };
  3989.                                 align="right";
  3990.                             };
  3991.                             class LevelP20: Level0
  3992.                             {
  3993.                                 points[]=
  3994.                                 {
  3995.                                    
  3996.                                     {
  3997.                                         "LevelP20",
  3998.                                         {-0.2,0.029999999},
  3999.                                         1
  4000.                                     },
  4001.                                    
  4002.                                     {
  4003.                                         "LevelP20",
  4004.                                         {-0.2,0},
  4005.                                         1
  4006.                                     },
  4007.                                    
  4008.                                     {
  4009.                                         "LevelP20",
  4010.                                         {-0.050000001,0},
  4011.                                         1
  4012.                                     },
  4013.                                     {},
  4014.                                    
  4015.                                     {
  4016.                                         "LevelP20",
  4017.                                         {0.050000001,0},
  4018.                                         1
  4019.                                     },
  4020.                                    
  4021.                                     {
  4022.                                         "LevelP20",
  4023.                                         {0.2,0},
  4024.                                         1
  4025.                                     },
  4026.                                    
  4027.                                     {
  4028.                                         "LevelP20",
  4029.                                         {0.2,0.029999999},
  4030.                                         1
  4031.                                     }
  4032.                                 };
  4033.                                 type="line";
  4034.                             };
  4035.                             class VALP_1_20
  4036.                             {
  4037.                                 pos[]=
  4038.                                 {
  4039.                                     "LevelP20",
  4040.                                     {-0.23,0.035},
  4041.                                     1
  4042.                                 };
  4043.                                 right[]=
  4044.                                 {
  4045.                                     "LevelP20",
  4046.                                     {-0.13,0.035},
  4047.                                     1
  4048.                                 };
  4049.                                 down[]=
  4050.                                 {
  4051.                                     "LevelP20",
  4052.                                     {-0.23,0.085000001},
  4053.                                     1
  4054.                                 };
  4055.                                 type="text";
  4056.                                 source="static";
  4057.                                 text="20";
  4058.                                 align="left";
  4059.                                 scale=1;
  4060.                                 sourceScale=1;
  4061.                             };
  4062.                             class VALP_2_20: VALP_1_20
  4063.                             {
  4064.                                 pos[]=
  4065.                                 {
  4066.                                     "LevelP20",
  4067.                                     {0.22,0.035},
  4068.                                     1
  4069.                                 };
  4070.                                 right[]=
  4071.                                 {
  4072.                                     "LevelP20",
  4073.                                     {0.31999999,0.035},
  4074.                                     1
  4075.                                 };
  4076.                                 down[]=
  4077.                                 {
  4078.                                     "LevelP20",
  4079.                                     {0.22,0.085000001},
  4080.                                     1
  4081.                                 };
  4082.                                 align="right";
  4083.                             };
  4084.                             class LevelM25: Level0
  4085.                             {
  4086.                                 points[]=
  4087.                                 {
  4088.                                    
  4089.                                     {
  4090.                                         "LevelM25",
  4091.                                         {-0.2,-0.029999999},
  4092.                                         1
  4093.                                     },
  4094.                                    
  4095.                                     {
  4096.                                         "LevelM25",
  4097.                                         {-0.2,0},
  4098.                                         1
  4099.                                     },
  4100.                                    
  4101.                                     {
  4102.                                         "LevelM25",
  4103.                                         {-0.15000001,0},
  4104.                                         1
  4105.                                     },
  4106.                                     {},
  4107.                                    
  4108.                                     {
  4109.                                         "LevelM25",
  4110.                                         {-0.1,0},
  4111.                                         1
  4112.                                     },
  4113.                                    
  4114.                                     {
  4115.                                         "LevelM25",
  4116.                                         {-0.050000001,0},
  4117.                                         1
  4118.                                     },
  4119.                                     {},
  4120.                                    
  4121.                                     {
  4122.                                         "LevelM25",
  4123.                                         {0.050000001,0},
  4124.                                         1
  4125.                                     },
  4126.                                    
  4127.                                     {
  4128.                                         "LevelM25",
  4129.                                         {0.1,0},
  4130.                                         1
  4131.                                     },
  4132.                                     {},
  4133.                                    
  4134.                                     {
  4135.                                         "LevelM25",
  4136.                                         {0.15000001,0},
  4137.                                         1
  4138.                                     },
  4139.                                    
  4140.                                     {
  4141.                                         "LevelM25",
  4142.                                         {0.2,0},
  4143.                                         1
  4144.                                     },
  4145.                                    
  4146.                                     {
  4147.                                         "LevelM25",
  4148.                                         {0.2,-0.029999999},
  4149.                                         1
  4150.                                     }
  4151.                                 };
  4152.                                 type="line";
  4153.                             };
  4154.                             class VALM_1_25
  4155.                             {
  4156.                                 pos[]=
  4157.                                 {
  4158.                                     "LevelM25",
  4159.                                     {-0.23,-0.085000001},
  4160.                                     1
  4161.                                 };
  4162.                                 right[]=
  4163.                                 {
  4164.                                     "LevelM25",
  4165.                                     {-0.13,-0.085000001},
  4166.                                     1
  4167.                                 };
  4168.                                 down[]=
  4169.                                 {
  4170.                                     "LevelM25",
  4171.                                     {-0.23,-0.035},
  4172.                                     1
  4173.                                 };
  4174.                                 type="text";
  4175.                                 source="static";
  4176.                                 text=-25;
  4177.                                 align="left";
  4178.                                 scale=1;
  4179.                                 sourceScale=1;
  4180.                             };
  4181.                             class VALM_2_25: VALM_1_25
  4182.                             {
  4183.                                 pos[]=
  4184.                                 {
  4185.                                     "LevelM25",
  4186.                                     {0.22,-0.085000001},
  4187.                                     1
  4188.                                 };
  4189.                                 right[]=
  4190.                                 {
  4191.                                     "LevelM25",
  4192.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  4193.                                     1
  4194.                                 };
  4195.                                 down[]=
  4196.                                 {
  4197.                                     "LevelM25",
  4198.                                     {0.22,-0.035},
  4199.                                     1
  4200.                                 };
  4201.                                 align="right";
  4202.                             };
  4203.                             class LevelP25: Level0
  4204.                             {
  4205.                                 points[]=
  4206.                                 {
  4207.                                    
  4208.                                     {
  4209.                                         "LevelP25",
  4210.                                         {-0.2,0.029999999},
  4211.                                         1
  4212.                                     },
  4213.                                    
  4214.                                     {
  4215.                                         "LevelP25",
  4216.                                         {-0.2,0},
  4217.                                         1
  4218.                                     },
  4219.                                    
  4220.                                     {
  4221.                                         "LevelP25",
  4222.                                         {-0.050000001,0},
  4223.                                         1
  4224.                                     },
  4225.                                     {},
  4226.                                    
  4227.                                     {
  4228.                                         "LevelP25",
  4229.                                         {0.050000001,0},
  4230.                                         1
  4231.                                     },
  4232.                                    
  4233.                                     {
  4234.                                         "LevelP25",
  4235.                                         {0.2,0},
  4236.                                         1
  4237.                                     },
  4238.                                    
  4239.                                     {
  4240.                                         "LevelP25",
  4241.                                         {0.2,0.029999999},
  4242.                                         1
  4243.                                     }
  4244.                                 };
  4245.                                 type="line";
  4246.                             };
  4247.                             class VALP_1_25
  4248.                             {
  4249.                                 pos[]=
  4250.                                 {
  4251.                                     "LevelP25",
  4252.                                     {-0.23,0.035},
  4253.                                     1
  4254.                                 };
  4255.                                 right[]=
  4256.                                 {
  4257.                                     "LevelP25",
  4258.                                     {-0.13,0.035},
  4259.                                     1
  4260.                                 };
  4261.                                 down[]=
  4262.                                 {
  4263.                                     "LevelP25",
  4264.                                     {-0.23,0.085000001},
  4265.                                     1
  4266.                                 };
  4267.                                 type="text";
  4268.                                 source="static";
  4269.                                 text="25";
  4270.                                 align="left";
  4271.                                 scale=1;
  4272.                                 sourceScale=1;
  4273.                             };
  4274.                             class VALP_2_25: VALP_1_25
  4275.                             {
  4276.                                 pos[]=
  4277.                                 {
  4278.                                     "LevelP25",
  4279.                                     {0.22,0.035},
  4280.                                     1
  4281.                                 };
  4282.                                 right[]=
  4283.                                 {
  4284.                                     "LevelP25",
  4285.                                     {0.31999999,0.035},
  4286.                                     1
  4287.                                 };
  4288.                                 down[]=
  4289.                                 {
  4290.                                     "LevelP25",
  4291.                                     {0.22,0.085000001},
  4292.                                     1
  4293.                                 };
  4294.                                 align="right";
  4295.                             };
  4296.                             class LevelM30: Level0
  4297.                             {
  4298.                                 points[]=
  4299.                                 {
  4300.                                    
  4301.                                     {
  4302.                                         "LevelM30",
  4303.                                         {-0.2,-0.029999999},
  4304.                                         1
  4305.                                     },
  4306.                                    
  4307.                                     {
  4308.                                         "LevelM30",
  4309.                                         {-0.2,0},
  4310.                                         1
  4311.                                     },
  4312.                                    
  4313.                                     {
  4314.                                         "LevelM30",
  4315.                                         {-0.15000001,0},
  4316.                                         1
  4317.                                     },
  4318.                                     {},
  4319.                                    
  4320.                                     {
  4321.                                         "LevelM30",
  4322.                                         {-0.1,0},
  4323.                                         1
  4324.                                     },
  4325.                                    
  4326.                                     {
  4327.                                         "LevelM30",
  4328.                                         {-0.050000001,0},
  4329.                                         1
  4330.                                     },
  4331.                                     {},
  4332.                                    
  4333.                                     {
  4334.                                         "LevelM30",
  4335.                                         {0.050000001,0},
  4336.                                         1
  4337.                                     },
  4338.                                    
  4339.                                     {
  4340.                                         "LevelM30",
  4341.                                         {0.1,0},
  4342.                                         1
  4343.                                     },
  4344.                                     {},
  4345.                                    
  4346.                                     {
  4347.                                         "LevelM30",
  4348.                                         {0.15000001,0},
  4349.                                         1
  4350.                                     },
  4351.                                    
  4352.                                     {
  4353.                                         "LevelM30",
  4354.                                         {0.2,0},
  4355.                                         1
  4356.                                     },
  4357.                                    
  4358.                                     {
  4359.                                         "LevelM30",
  4360.                                         {0.2,-0.029999999},
  4361.                                         1
  4362.                                     }
  4363.                                 };
  4364.                                 type="line";
  4365.                             };
  4366.                             class VALM_1_30
  4367.                             {
  4368.                                 pos[]=
  4369.                                 {
  4370.                                     "LevelM30",
  4371.                                     {-0.23,-0.085000001},
  4372.                                     1
  4373.                                 };
  4374.                                 right[]=
  4375.                                 {
  4376.                                     "LevelM30",
  4377.                                     {-0.13,-0.085000001},
  4378.                                     1
  4379.                                 };
  4380.                                 down[]=
  4381.                                 {
  4382.                                     "LevelM30",
  4383.                                     {-0.23,-0.035},
  4384.                                     1
  4385.                                 };
  4386.                                 type="text";
  4387.                                 source="static";
  4388.                                 text=-30;
  4389.                                 align="left";
  4390.                                 scale=1;
  4391.                                 sourceScale=1;
  4392.                             };
  4393.                             class VALM_2_30: VALM_1_30
  4394.                             {
  4395.                                 pos[]=
  4396.                                 {
  4397.                                     "LevelM30",
  4398.                                     {0.22,-0.085000001},
  4399.                                     1
  4400.                                 };
  4401.                                 right[]=
  4402.                                 {
  4403.                                     "LevelM30",
  4404.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  4405.                                     1
  4406.                                 };
  4407.                                 down[]=
  4408.                                 {
  4409.                                     "LevelM30",
  4410.                                     {0.22,-0.035},
  4411.                                     1
  4412.                                 };
  4413.                                 align="right";
  4414.                             };
  4415.                             class LevelP30: Level0
  4416.                             {
  4417.                                 points[]=
  4418.                                 {
  4419.                                    
  4420.                                     {
  4421.                                         "LevelP30",
  4422.                                         {-0.2,0.029999999},
  4423.                                         1
  4424.                                     },
  4425.                                    
  4426.                                     {
  4427.                                         "LevelP30",
  4428.                                         {-0.2,0},
  4429.                                         1
  4430.                                     },
  4431.                                    
  4432.                                     {
  4433.                                         "LevelP30",
  4434.                                         {-0.050000001,0},
  4435.                                         1
  4436.                                     },
  4437.                                     {},
  4438.                                    
  4439.                                     {
  4440.                                         "LevelP30",
  4441.                                         {0.050000001,0},
  4442.                                         1
  4443.                                     },
  4444.                                    
  4445.                                     {
  4446.                                         "LevelP30",
  4447.                                         {0.2,0},
  4448.                                         1
  4449.                                     },
  4450.                                    
  4451.                                     {
  4452.                                         "LevelP30",
  4453.                                         {0.2,0.029999999},
  4454.                                         1
  4455.                                     }
  4456.                                 };
  4457.                                 type="line";
  4458.                             };
  4459.                             class VALP_1_30
  4460.                             {
  4461.                                 pos[]=
  4462.                                 {
  4463.                                     "LevelP30",
  4464.                                     {-0.23,0.035},
  4465.                                     1
  4466.                                 };
  4467.                                 right[]=
  4468.                                 {
  4469.                                     "LevelP30",
  4470.                                     {-0.13,0.035},
  4471.                                     1
  4472.                                 };
  4473.                                 down[]=
  4474.                                 {
  4475.                                     "LevelP30",
  4476.                                     {-0.23,0.085000001},
  4477.                                     1
  4478.                                 };
  4479.                                 type="text";
  4480.                                 source="static";
  4481.                                 text="30";
  4482.                                 align="left";
  4483.                                 scale=1;
  4484.                                 sourceScale=1;
  4485.                             };
  4486.                             class VALP_2_30: VALP_1_30
  4487.                             {
  4488.                                 pos[]=
  4489.                                 {
  4490.                                     "LevelP30",
  4491.                                     {0.22,0.035},
  4492.                                     1
  4493.                                 };
  4494.                                 right[]=
  4495.                                 {
  4496.                                     "LevelP30",
  4497.                                     {0.31999999,0.035},
  4498.                                     1
  4499.                                 };
  4500.                                 down[]=
  4501.                                 {
  4502.                                     "LevelP30",
  4503.                                     {0.22,0.085000001},
  4504.                                     1
  4505.                                 };
  4506.                                 align="right";
  4507.                             };
  4508.                             class LevelM35: Level0
  4509.                             {
  4510.                                 points[]=
  4511.                                 {
  4512.                                    
  4513.                                     {
  4514.                                         "LevelM35",
  4515.                                         {-0.2,-0.029999999},
  4516.                                         1
  4517.                                     },
  4518.                                    
  4519.                                     {
  4520.                                         "LevelM35",
  4521.                                         {-0.2,0},
  4522.                                         1
  4523.                                     },
  4524.                                    
  4525.                                     {
  4526.                                         "LevelM35",
  4527.                                         {-0.15000001,0},
  4528.                                         1
  4529.                                     },
  4530.                                     {},
  4531.                                    
  4532.                                     {
  4533.                                         "LevelM35",
  4534.                                         {-0.1,0},
  4535.                                         1
  4536.                                     },
  4537.                                    
  4538.                                     {
  4539.                                         "LevelM35",
  4540.                                         {-0.050000001,0},
  4541.                                         1
  4542.                                     },
  4543.                                     {},
  4544.                                    
  4545.                                     {
  4546.                                         "LevelM35",
  4547.                                         {0.050000001,0},
  4548.                                         1
  4549.                                     },
  4550.                                    
  4551.                                     {
  4552.                                         "LevelM35",
  4553.                                         {0.1,0},
  4554.                                         1
  4555.                                     },
  4556.                                     {},
  4557.                                    
  4558.                                     {
  4559.                                         "LevelM35",
  4560.                                         {0.15000001,0},
  4561.                                         1
  4562.                                     },
  4563.                                    
  4564.                                     {
  4565.                                         "LevelM35",
  4566.                                         {0.2,0},
  4567.                                         1
  4568.                                     },
  4569.                                    
  4570.                                     {
  4571.                                         "LevelM35",
  4572.                                         {0.2,-0.029999999},
  4573.                                         1
  4574.                                     }
  4575.                                 };
  4576.                                 type="line";
  4577.                             };
  4578.                             class VALM_1_35
  4579.                             {
  4580.                                 pos[]=
  4581.                                 {
  4582.                                     "LevelM35",
  4583.                                     {-0.23,-0.085000001},
  4584.                                     1
  4585.                                 };
  4586.                                 right[]=
  4587.                                 {
  4588.                                     "LevelM35",
  4589.                                     {-0.13,-0.085000001},
  4590.                                     1
  4591.                                 };
  4592.                                 down[]=
  4593.                                 {
  4594.                                     "LevelM35",
  4595.                                     {-0.23,-0.035},
  4596.                                     1
  4597.                                 };
  4598.                                 type="text";
  4599.                                 source="static";
  4600.                                 text=-35;
  4601.                                 align="left";
  4602.                                 scale=1;
  4603.                                 sourceScale=1;
  4604.                             };
  4605.                             class VALM_2_35: VALM_1_35
  4606.                             {
  4607.                                 pos[]=
  4608.                                 {
  4609.                                     "LevelM35",
  4610.                                     {0.22,-0.085000001},
  4611.                                     1
  4612.                                 };
  4613.                                 right[]=
  4614.                                 {
  4615.                                     "LevelM35",
  4616.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  4617.                                     1
  4618.                                 };
  4619.                                 down[]=
  4620.                                 {
  4621.                                     "LevelM35",
  4622.                                     {0.22,-0.035},
  4623.                                     1
  4624.                                 };
  4625.                                 align="right";
  4626.                             };
  4627.                             class LevelP35: Level0
  4628.                             {
  4629.                                 points[]=
  4630.                                 {
  4631.                                    
  4632.                                     {
  4633.                                         "LevelP35",
  4634.                                         {-0.2,0.029999999},
  4635.                                         1
  4636.                                     },
  4637.                                    
  4638.                                     {
  4639.                                         "LevelP35",
  4640.                                         {-0.2,0},
  4641.                                         1
  4642.                                     },
  4643.                                    
  4644.                                     {
  4645.                                         "LevelP35",
  4646.                                         {-0.050000001,0},
  4647.                                         1
  4648.                                     },
  4649.                                     {},
  4650.                                    
  4651.                                     {
  4652.                                         "LevelP35",
  4653.                                         {0.050000001,0},
  4654.                                         1
  4655.                                     },
  4656.                                    
  4657.                                     {
  4658.                                         "LevelP35",
  4659.                                         {0.2,0},
  4660.                                         1
  4661.                                     },
  4662.                                    
  4663.                                     {
  4664.                                         "LevelP35",
  4665.                                         {0.2,0.029999999},
  4666.                                         1
  4667.                                     }
  4668.                                 };
  4669.                                 type="line";
  4670.                             };
  4671.                             class VALP_1_35
  4672.                             {
  4673.                                 pos[]=
  4674.                                 {
  4675.                                     "LevelP35",
  4676.                                     {-0.23,0.035},
  4677.                                     1
  4678.                                 };
  4679.                                 right[]=
  4680.                                 {
  4681.                                     "LevelP35",
  4682.                                     {-0.13,0.035},
  4683.                                     1
  4684.                                 };
  4685.                                 down[]=
  4686.                                 {
  4687.                                     "LevelP35",
  4688.                                     {-0.23,0.085000001},
  4689.                                     1
  4690.                                 };
  4691.                                 type="text";
  4692.                                 source="static";
  4693.                                 text="35";
  4694.                                 align="left";
  4695.                                 scale=1;
  4696.                                 sourceScale=1;
  4697.                             };
  4698.                             class VALP_2_35: VALP_1_35
  4699.                             {
  4700.                                 pos[]=
  4701.                                 {
  4702.                                     "LevelP35",
  4703.                                     {0.22,0.035},
  4704.                                     1
  4705.                                 };
  4706.                                 right[]=
  4707.                                 {
  4708.                                     "LevelP35",
  4709.                                     {0.31999999,0.035},
  4710.                                     1
  4711.                                 };
  4712.                                 down[]=
  4713.                                 {
  4714.                                     "LevelP35",
  4715.                                     {0.22,0.085000001},
  4716.                                     1
  4717.                                 };
  4718.                                 align="right";
  4719.                             };
  4720.                             class LevelM40: Level0
  4721.                             {
  4722.                                 points[]=
  4723.                                 {
  4724.                                    
  4725.                                     {
  4726.                                         "LevelM40",
  4727.                                         {-0.2,-0.029999999},
  4728.                                         1
  4729.                                     },
  4730.                                    
  4731.                                     {
  4732.                                         "LevelM40",
  4733.                                         {-0.2,0},
  4734.                                         1
  4735.                                     },
  4736.                                    
  4737.                                     {
  4738.                                         "LevelM40",
  4739.                                         {-0.15000001,0},
  4740.                                         1
  4741.                                     },
  4742.                                     {},
  4743.                                    
  4744.                                     {
  4745.                                         "LevelM40",
  4746.                                         {-0.1,0},
  4747.                                         1
  4748.                                     },
  4749.                                    
  4750.                                     {
  4751.                                         "LevelM40",
  4752.                                         {-0.050000001,0},
  4753.                                         1
  4754.                                     },
  4755.                                     {},
  4756.                                    
  4757.                                     {
  4758.                                         "LevelM40",
  4759.                                         {0.050000001,0},
  4760.                                         1
  4761.                                     },
  4762.                                    
  4763.                                     {
  4764.                                         "LevelM40",
  4765.                                         {0.1,0},
  4766.                                         1
  4767.                                     },
  4768.                                     {},
  4769.                                    
  4770.                                     {
  4771.                                         "LevelM40",
  4772.                                         {0.15000001,0},
  4773.                                         1
  4774.                                     },
  4775.                                    
  4776.                                     {
  4777.                                         "LevelM40",
  4778.                                         {0.2,0},
  4779.                                         1
  4780.                                     },
  4781.                                    
  4782.                                     {
  4783.                                         "LevelM40",
  4784.                                         {0.2,-0.029999999},
  4785.                                         1
  4786.                                     }
  4787.                                 };
  4788.                                 type="line";
  4789.                             };
  4790.                             class VALM_1_40
  4791.                             {
  4792.                                 pos[]=
  4793.                                 {
  4794.                                     "LevelM40",
  4795.                                     {-0.23,-0.085000001},
  4796.                                     1
  4797.                                 };
  4798.                                 right[]=
  4799.                                 {
  4800.                                     "LevelM40",
  4801.                                     {-0.13,-0.085000001},
  4802.                                     1
  4803.                                 };
  4804.                                 down[]=
  4805.                                 {
  4806.                                     "LevelM40",
  4807.                                     {-0.23,-0.035},
  4808.                                     1
  4809.                                 };
  4810.                                 type="text";
  4811.                                 source="static";
  4812.                                 text=-40;
  4813.                                 align="left";
  4814.                                 scale=1;
  4815.                                 sourceScale=1;
  4816.                             };
  4817.                             class VALM_2_40: VALM_1_40
  4818.                             {
  4819.                                 pos[]=
  4820.                                 {
  4821.                                     "LevelM40",
  4822.                                     {0.22,-0.085000001},
  4823.                                     1
  4824.                                 };
  4825.                                 right[]=
  4826.                                 {
  4827.                                     "LevelM40",
  4828.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  4829.                                     1
  4830.                                 };
  4831.                                 down[]=
  4832.                                 {
  4833.                                     "LevelM40",
  4834.                                     {0.22,-0.035},
  4835.                                     1
  4836.                                 };
  4837.                                 align="right";
  4838.                             };
  4839.                             class LevelP40: Level0
  4840.                             {
  4841.                                 points[]=
  4842.                                 {
  4843.                                    
  4844.                                     {
  4845.                                         "LevelP40",
  4846.                                         {-0.2,0.029999999},
  4847.                                         1
  4848.                                     },
  4849.                                    
  4850.                                     {
  4851.                                         "LevelP40",
  4852.                                         {-0.2,0},
  4853.                                         1
  4854.                                     },
  4855.                                    
  4856.                                     {
  4857.                                         "LevelP40",
  4858.                                         {-0.050000001,0},
  4859.                                         1
  4860.                                     },
  4861.                                     {},
  4862.                                    
  4863.                                     {
  4864.                                         "LevelP40",
  4865.                                         {0.050000001,0},
  4866.                                         1
  4867.                                     },
  4868.                                    
  4869.                                     {
  4870.                                         "LevelP40",
  4871.                                         {0.2,0},
  4872.                                         1
  4873.                                     },
  4874.                                    
  4875.                                     {
  4876.                                         "LevelP40",
  4877.                                         {0.2,0.029999999},
  4878.                                         1
  4879.                                     }
  4880.                                 };
  4881.                                 type="line";
  4882.                             };
  4883.                             class VALP_1_40
  4884.                             {
  4885.                                 pos[]=
  4886.                                 {
  4887.                                     "LevelP40",
  4888.                                     {-0.23,0.035},
  4889.                                     1
  4890.                                 };
  4891.                                 right[]=
  4892.                                 {
  4893.                                     "LevelP40",
  4894.                                     {-0.13,0.035},
  4895.                                     1
  4896.                                 };
  4897.                                 down[]=
  4898.                                 {
  4899.                                     "LevelP40",
  4900.                                     {-0.23,0.085000001},
  4901.                                     1
  4902.                                 };
  4903.                                 type="text";
  4904.                                 source="static";
  4905.                                 text="40";
  4906.                                 align="left";
  4907.                                 scale=1;
  4908.                                 sourceScale=1;
  4909.                             };
  4910.                             class VALP_2_40: VALP_1_40
  4911.                             {
  4912.                                 pos[]=
  4913.                                 {
  4914.                                     "LevelP40",
  4915.                                     {0.22,0.035},
  4916.                                     1
  4917.                                 };
  4918.                                 right[]=
  4919.                                 {
  4920.                                     "LevelP40",
  4921.                                     {0.31999999,0.035},
  4922.                                     1
  4923.                                 };
  4924.                                 down[]=
  4925.                                 {
  4926.                                     "LevelP40",
  4927.                                     {0.22,0.085000001},
  4928.                                     1
  4929.                                 };
  4930.                                 align="right";
  4931.                             };
  4932.                             class LevelM45: Level0
  4933.                             {
  4934.                                 points[]=
  4935.                                 {
  4936.                                    
  4937.                                     {
  4938.                                         "LevelM45",
  4939.                                         {-0.2,-0.029999999},
  4940.                                         1
  4941.                                     },
  4942.                                    
  4943.                                     {
  4944.                                         "LevelM45",
  4945.                                         {-0.2,0},
  4946.                                         1
  4947.                                     },
  4948.                                    
  4949.                                     {
  4950.                                         "LevelM45",
  4951.                                         {-0.15000001,0},
  4952.                                         1
  4953.                                     },
  4954.                                     {},
  4955.                                    
  4956.                                     {
  4957.                                         "LevelM45",
  4958.                                         {-0.1,0},
  4959.                                         1
  4960.                                     },
  4961.                                    
  4962.                                     {
  4963.                                         "LevelM45",
  4964.                                         {-0.050000001,0},
  4965.                                         1
  4966.                                     },
  4967.                                     {},
  4968.                                    
  4969.                                     {
  4970.                                         "LevelM45",
  4971.                                         {0.050000001,0},
  4972.                                         1
  4973.                                     },
  4974.                                    
  4975.                                     {
  4976.                                         "LevelM45",
  4977.                                         {0.1,0},
  4978.                                         1
  4979.                                     },
  4980.                                     {},
  4981.                                    
  4982.                                     {
  4983.                                         "LevelM45",
  4984.                                         {0.15000001,0},
  4985.                                         1
  4986.                                     },
  4987.                                    
  4988.                                     {
  4989.                                         "LevelM45",
  4990.                                         {0.2,0},
  4991.                                         1
  4992.                                     },
  4993.                                    
  4994.                                     {
  4995.                                         "LevelM45",
  4996.                                         {0.2,-0.029999999},
  4997.                                         1
  4998.                                     }
  4999.                                 };
  5000.                                 type="line";
  5001.                             };
  5002.                             class VALM_1_45
  5003.                             {
  5004.                                 pos[]=
  5005.                                 {
  5006.                                     "LevelM45",
  5007.                                     {-0.23,-0.085000001},
  5008.                                     1
  5009.                                 };
  5010.                                 right[]=
  5011.                                 {
  5012.                                     "LevelM45",
  5013.                                     {-0.13,-0.085000001},
  5014.                                     1
  5015.                                 };
  5016.                                 down[]=
  5017.                                 {
  5018.                                     "LevelM45",
  5019.                                     {-0.23,-0.035},
  5020.                                     1
  5021.                                 };
  5022.                                 type="text";
  5023.                                 source="static";
  5024.                                 text=-45;
  5025.                                 align="left";
  5026.                                 scale=1;
  5027.                                 sourceScale=1;
  5028.                             };
  5029.                             class VALM_2_45: VALM_1_45
  5030.                             {
  5031.                                 pos[]=
  5032.                                 {
  5033.                                     "LevelM45",
  5034.                                     {0.22,-0.085000001},
  5035.                                     1
  5036.                                 };
  5037.                                 right[]=
  5038.                                 {
  5039.                                     "LevelM45",
  5040.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  5041.                                     1
  5042.                                 };
  5043.                                 down[]=
  5044.                                 {
  5045.                                     "LevelM45",
  5046.                                     {0.22,-0.035},
  5047.                                     1
  5048.                                 };
  5049.                                 align="right";
  5050.                             };
  5051.                             class LevelP45: Level0
  5052.                             {
  5053.                                 points[]=
  5054.                                 {
  5055.                                    
  5056.                                     {
  5057.                                         "LevelP45",
  5058.                                         {-0.2,0.029999999},
  5059.                                         1
  5060.                                     },
  5061.                                    
  5062.                                     {
  5063.                                         "LevelP45",
  5064.                                         {-0.2,0},
  5065.                                         1
  5066.                                     },
  5067.                                    
  5068.                                     {
  5069.                                         "LevelP45",
  5070.                                         {-0.050000001,0},
  5071.                                         1
  5072.                                     },
  5073.                                     {},
  5074.                                    
  5075.                                     {
  5076.                                         "LevelP45",
  5077.                                         {0.050000001,0},
  5078.                                         1
  5079.                                     },
  5080.                                    
  5081.                                     {
  5082.                                         "LevelP45",
  5083.                                         {0.2,0},
  5084.                                         1
  5085.                                     },
  5086.                                    
  5087.                                     {
  5088.                                         "LevelP45",
  5089.                                         {0.2,0.029999999},
  5090.                                         1
  5091.                                     }
  5092.                                 };
  5093.                                 type="line";
  5094.                             };
  5095.                             class VALP_1_45
  5096.                             {
  5097.                                 pos[]=
  5098.                                 {
  5099.                                     "LevelP45",
  5100.                                     {-0.23,0.035},
  5101.                                     1
  5102.                                 };
  5103.                                 right[]=
  5104.                                 {
  5105.                                     "LevelP45",
  5106.                                     {-0.13,0.035},
  5107.                                     1
  5108.                                 };
  5109.                                 down[]=
  5110.                                 {
  5111.                                     "LevelP45",
  5112.                                     {-0.23,0.085000001},
  5113.                                     1
  5114.                                 };
  5115.                                 type="text";
  5116.                                 source="static";
  5117.                                 text="45";
  5118.                                 align="left";
  5119.                                 scale=1;
  5120.                                 sourceScale=1;
  5121.                             };
  5122.                             class VALP_2_45: VALP_1_45
  5123.                             {
  5124.                                 pos[]=
  5125.                                 {
  5126.                                     "LevelP45",
  5127.                                     {0.22,0.035},
  5128.                                     1
  5129.                                 };
  5130.                                 right[]=
  5131.                                 {
  5132.                                     "LevelP45",
  5133.                                     {0.31999999,0.035},
  5134.                                     1
  5135.                                 };
  5136.                                 down[]=
  5137.                                 {
  5138.                                     "LevelP45",
  5139.                                     {0.22,0.085000001},
  5140.                                     1
  5141.                                 };
  5142.                                 align="right";
  5143.                             };
  5144.                             class LevelM50: Level0
  5145.                             {
  5146.                                 points[]=
  5147.                                 {
  5148.                                    
  5149.                                     {
  5150.                                         "LevelM50",
  5151.                                         {-0.2,-0.029999999},
  5152.                                         1
  5153.                                     },
  5154.                                    
  5155.                                     {
  5156.                                         "LevelM50",
  5157.                                         {-0.2,0},
  5158.                                         1
  5159.                                     },
  5160.                                    
  5161.                                     {
  5162.                                         "LevelM50",
  5163.                                         {-0.15000001,0},
  5164.                                         1
  5165.                                     },
  5166.                                     {},
  5167.                                    
  5168.                                     {
  5169.                                         "LevelM50",
  5170.                                         {-0.1,0},
  5171.                                         1
  5172.                                     },
  5173.                                    
  5174.                                     {
  5175.                                         "LevelM50",
  5176.                                         {-0.050000001,0},
  5177.                                         1
  5178.                                     },
  5179.                                     {},
  5180.                                    
  5181.                                     {
  5182.                                         "LevelM50",
  5183.                                         {0.050000001,0},
  5184.                                         1
  5185.                                     },
  5186.                                    
  5187.                                     {
  5188.                                         "LevelM50",
  5189.                                         {0.1,0},
  5190.                                         1
  5191.                                     },
  5192.                                     {},
  5193.                                    
  5194.                                     {
  5195.                                         "LevelM50",
  5196.                                         {0.15000001,0},
  5197.                                         1
  5198.                                     },
  5199.                                    
  5200.                                     {
  5201.                                         "LevelM50",
  5202.                                         {0.2,0},
  5203.                                         1
  5204.                                     },
  5205.                                    
  5206.                                     {
  5207.                                         "LevelM50",
  5208.                                         {0.2,-0.029999999},
  5209.                                         1
  5210.                                     }
  5211.                                 };
  5212.                                 type="line";
  5213.                             };
  5214.                             class VALM_1_50
  5215.                             {
  5216.                                 pos[]=
  5217.                                 {
  5218.                                     "LevelM50",
  5219.                                     {-0.23,-0.085000001},
  5220.                                     1
  5221.                                 };
  5222.                                 right[]=
  5223.                                 {
  5224.                                     "LevelM50",
  5225.                                     {-0.13,-0.085000001},
  5226.                                     1
  5227.                                 };
  5228.                                 down[]=
  5229.                                 {
  5230.                                     "LevelM50",
  5231.                                     {-0.23,-0.035},
  5232.                                     1
  5233.                                 };
  5234.                                 type="text";
  5235.                                 source="static";
  5236.                                 text=-50;
  5237.                                 align="left";
  5238.                                 scale=1;
  5239.                                 sourceScale=1;
  5240.                             };
  5241.                             class VALM_2_50: VALM_1_50
  5242.                             {
  5243.                                 pos[]=
  5244.                                 {
  5245.                                     "LevelM50",
  5246.                                     {0.22,-0.085000001},
  5247.                                     1
  5248.                                 };
  5249.                                 right[]=
  5250.                                 {
  5251.                                     "LevelM50",
  5252.                                     {0.31999999,-0.085000001},
  5253.                                     1
  5254.                                 };
  5255.                                 down[]=
  5256.                                 {
  5257.                                     "LevelM50",
  5258.                                     {0.22,-0.035},
  5259.                                     1
  5260.                                 };
  5261.                                 align="right";
  5262.                             };
  5263.                             class LevelP50: Level0
  5264.                             {
  5265.                                 points[]=
  5266.                                 {
  5267.                                    
  5268.                                     {
  5269.                                         "LevelP50",
  5270.                                         {-0.2,0.029999999},
  5271.                                         1
  5272.                                     },
  5273.                                    
  5274.                                     {
  5275.                                         "LevelP50",
  5276.                                         {-0.2,0},
  5277.                                         1
  5278.                                     },
  5279.                                    
  5280.                                     {
  5281.                                         "LevelP50",
  5282.                                         {-0.050000001,0},
  5283.                                         1
  5284.                                     },
  5285.                                     {},
  5286.                                    
  5287.                                     {
  5288.                                         "LevelP50",
  5289.                                         {0.050000001,0},
  5290.                                         1
  5291.                                     },
  5292.                                    
  5293.                                     {
  5294.                                         "LevelP50",
  5295.                                         {0.2,0},
  5296.                                         1
  5297.                                     },
  5298.                                    
  5299.                                     {
  5300.                                         "LevelP50",
  5301.                                         {0.2,0.029999999},
  5302.                                         1
  5303.                                     }
  5304.                                 };
  5305.                                 type="line";
  5306.                             };
  5307.                             class VALP_1_50
  5308.                             {
  5309.                                 pos[]=
  5310.                                 {
  5311.                                     "LevelP50",
  5312.                                     {-0.23,0.035},
  5313.                                     1
  5314.                                 };
  5315.                                 right[]=
  5316.                                 {
  5317.                                     "LevelP50",
  5318.                                     {-0.13,0.035},
  5319.                                     1
  5320.                                 };
  5321.                                 down[]=
  5322.                                 {
  5323.                                     "LevelP50",
  5324.                                     {-0.23,0.085000001},
  5325.                                     1
  5326.                                 };
  5327.                                 type="text";
  5328.                                 source="static";
  5329.                                 text="50";
  5330.                                 align="left";
  5331.                                 scale=1;
  5332.                                 sourceScale=1;
  5333.                             };
  5334.                             class VALP_2_50: VALP_1_50
  5335.                             {
  5336.                                 pos[]=
  5337.                                 {
  5338.                                     "LevelP50",
  5339.                                     {0.22,0.035},
  5340.                                     1
  5341.                                 };
  5342.                                 right[]=
  5343.                                 {
  5344.                                     "LevelP50",
  5345.                                     {0.31999999,0.035},
  5346.                                     1
  5347.                                 };
  5348.                                 down[]=
  5349.                                 {
  5350.                                     "LevelP50",
  5351.                                     {0.22,0.085000001},
  5352.                                     1
  5353.                                 };
  5354.                                 align="right";
  5355.                             };
  5356.                         };
  5357.                     };
  5358.                     class RadarTargets
  5359.                     {
  5360.                         pos0[]={0.50999999,0.30500001};
  5361.                         pos10[]={1.3099999,1.1849999};
  5362.                         points[]=
  5363.                         {
  5364.                            
  5365.                             {
  5366.                                 {-0.050000001,-0.055},
  5367.                                 1
  5368.                             },
  5369.                            
  5370.                             {
  5371.                                 {0.050000001,-0.055},
  5372.                                 1
  5373.                             },
  5374.                            
  5375.                             {
  5376.                                 {0.050000001,0.055},
  5377.                                 1
  5378.                             },
  5379.                            
  5380.                             {
  5381.                                 {-0.050000001,0.055},
  5382.                                 1
  5383.                             },
  5384.                            
  5385.                             {
  5386.                                 {-0.050000001,-0.055},
  5387.                                 1
  5388.                             }
  5389.                         };
  5390.                         type="radar";
  5391.                     };
  5392.                     class MGun
  5393.                     {
  5394.                         class Circle
  5395.                         {
  5396.                             points[]=
  5397.                             {
  5398.                                
  5399.                                 {
  5400.                                     "WeaponAim",
  5401.                                     {0.0099999998,0},
  5402.                                     1
  5403.                                 },
  5404.                                
  5405.                                 {
  5406.                                     "WeaponAim",
  5407.                                     {-0.0099999998,0},
  5408.                                     1
  5409.                                 },
  5410.                                 {},
  5411.                                
  5412.                                 {
  5413.                                     "WeaponAim",
  5414.                                     {0,0.011},
  5415.                                     1
  5416.                                 },
  5417.                                
  5418.                                 {
  5419.                                     "WeaponAim",
  5420.                                     {0,-0.011},
  5421.                                     1
  5422.                                 },
  5423.                                 {},
  5424.                                
  5425.                                 {
  5426.                                     "WeaponAim",
  5427.                                     {0,-0.077},
  5428.                                     1
  5429.                                 },
  5430.                                
  5431.                                 {
  5432.                                     "WeaponAim",
  5433.                                     {0.048999999,-0.0539},
  5434.                                     1
  5435.                                 },
  5436.                                
  5437.                                 {
  5438.                                     "WeaponAim",
  5439.                                     {0.07,0},
  5440.                                     1
  5441.                                 },
  5442.                                
  5443.                                 {
  5444.                                     "WeaponAim",
  5445.                                     {0.048999999,0.0539},
  5446.                                     1
  5447.                                 },
  5448.                                
  5449.                                 {
  5450.                                     "WeaponAim",
  5451.                                     {0,0.077},
  5452.                                     1
  5453.                                 },
  5454.                                
  5455.                                 {
  5456.                                     "WeaponAim",
  5457.                                     {-0.048999999,0.0539},
  5458.                                     1
  5459.                                 },
  5460.                                
  5461.                                 {
  5462.                                     "WeaponAim",
  5463.                                     {-0.07,0},
  5464.                                     1
  5465.                                 },
  5466.                                
  5467.                                 {
  5468.                                     "WeaponAim",
  5469.                                     {-0.048999999,-0.0539},
  5470.                                     1
  5471.                                 },
  5472.                                
  5473.                                 {
  5474.                                     "WeaponAim",
  5475.                                     {0,-0.077},
  5476.                                     1
  5477.                                 },
  5478.                                 {},
  5479.                                
  5480.                                 {
  5481.                                     "WeaponAim",
  5482.                                     {0,-0.154},
  5483.                                     1
  5484.                                 },
  5485.                                
  5486.                                 {
  5487.                                     "WeaponAim",
  5488.                                     {0.07,-0.13398001},
  5489.                                     1
  5490.                                 },
  5491.                                
  5492.                                 {
  5493.                                     "WeaponAim",
  5494.                                     {0.1218,-0.077},
  5495.                                     1
  5496.                                 },
  5497.                                
  5498.                                 {
  5499.                                     "WeaponAim",
  5500.                                     {0.14,0},
  5501.                                     1
  5502.                                 },
  5503.                                
  5504.                                 {
  5505.                                     "WeaponAim",
  5506.                                     {0.1218,0.077},
  5507.                                     1
  5508.                                 },
  5509.                                
  5510.                                 {
  5511.                                     "WeaponAim",
  5512.                                     {0.07,0.13398001},
  5513.                                     1
  5514.                                 },
  5515.                                
  5516.                                 {
  5517.                                     "WeaponAim",
  5518.                                     {0,0.154},
  5519.                                     1
  5520.                                 },
  5521.                                
  5522.                                 {
  5523.                                     "WeaponAim",
  5524.                                     {-0.07,0.13398001},
  5525.                                     1
  5526.                                 },
  5527.                                
  5528.                                 {
  5529.                                     "WeaponAim",
  5530.                                     {-0.1218,0.077},
  5531.                                     1
  5532.                                 },
  5533.                                
  5534.                                 {
  5535.                                     "WeaponAim",
  5536.                                     {-0.14,0},
  5537.                                     1
  5538.                                 },
  5539.                                
  5540.                                 {
  5541.                                     "WeaponAim",
  5542.                                     {-0.1218,-0.077},
  5543.                                     1
  5544.                                 },
  5545.                                
  5546.                                 {
  5547.                                     "WeaponAim",
  5548.                                     {-0.07,-0.13398001},
  5549.                                     1
  5550.                                 },
  5551.                                
  5552.                                 {
  5553.                                     "WeaponAim",
  5554.                                     {0,-0.154},
  5555.                                     1
  5556.                                 },
  5557.                                 {},
  5558.                                
  5559.                                 {
  5560.                                     "WeaponAim",
  5561.                                     {0,-0.154},
  5562.                                     1
  5563.                                 },
  5564.                                
  5565.                                 {
  5566.                                     "WeaponAim",
  5567.                                     {0,-0.176},
  5568.                                     1
  5569.                                 },
  5570.                                 {},
  5571.                                
  5572.                                 {
  5573.                                     "WeaponAim",
  5574.                                     {-0.07,-0.133368},
  5575.                                     1
  5576.                                 },
  5577.                                
  5578.                                 {
  5579.                                     "WeaponAim",
  5580.                                     {-0.079999998,-0.15242},
  5581.                                     1
  5582.                                 },
  5583.                                 {},
  5584.                                
  5585.                                 {
  5586.                                     "WeaponAim",
  5587.                                     {-0.121244,-0.077},
  5588.                                     1
  5589.                                 },
  5590.                                
  5591.                                 {
  5592.                                     "WeaponAim",
  5593.                                     {-0.13856401,-0.088},
  5594.                                     1
  5595.                                 },
  5596.                                 {},
  5597.                                
  5598.                                 {
  5599.                                     "WeaponAim",
  5600.                                     {-0.14,6.73155e-009},
  5601.                                     1
  5602.                                 },
  5603.                                
  5604.                                 {
  5605.                                     "WeaponAim",
  5606.                                     {-0.16,7.6931999e-009},
  5607.                                     1
  5608.                                 },
  5609.                                 {},
  5610.                                
  5611.                                 {
  5612.                                     "WeaponAim",
  5613.                                     {-0.121244,0.077},
  5614.                                     1
  5615.                                 },
  5616.                                
  5617.                                 {
  5618.                                     "WeaponAim",
  5619.                                     {-0.13856401,0.088},
  5620.                                     1
  5621.                                 },
  5622.                                 {},
  5623.                                
  5624.                                 {
  5625.                                     "WeaponAim",
  5626.                                     {-0.07,0.133368},
  5627.                                     1
  5628.                                 },
  5629.                                
  5630.                                 {
  5631.                                     "WeaponAim",
  5632.                                     {-0.079999998,0.15242},
  5633.                                     1
  5634.                                 },
  5635.                                 {},
  5636.                                
  5637.                                 {
  5638.                                     "WeaponAim",
  5639.                                     {1.22392e-008,0.154},
  5640.                                     1
  5641.                                 },
  5642.                                
  5643.                                 {
  5644.                                     "WeaponAim",
  5645.                                     {1.39876e-008,0.176},
  5646.                                     1
  5647.                                 },
  5648.                                 {},
  5649.                                
  5650.                                 {
  5651.                                     "WeaponAim",
  5652.                                     {0.07,0.133368},
  5653.                                     1
  5654.                                 },
  5655.                                
  5656.                                 {
  5657.                                     "WeaponAim",
  5658.                                     {0.079999998,0.15242},
  5659.                                     1
  5660.                                 },
  5661.                                 {},
  5662.                                
  5663.                                 {
  5664.                                     "WeaponAim",
  5665.                                     {0.121244,0.077},
  5666.                                     1
  5667.                                 },
  5668.                                
  5669.                                 {
  5670.                                     "WeaponAim",
  5671.                                     {0.13856401,0.088},
  5672.                                     1
  5673.                                 },
  5674.                                 {},
  5675.                                
  5676.                                 {
  5677.                                     "WeaponAim",
  5678.                                     {0.14,-1.83643e-009},
  5679.                                     1
  5680.                                 },
  5681.                                
  5682.                                 {
  5683.                                     "WeaponAim",
  5684.                                     {0.16,-2.09878e-009},
  5685.                                     1
  5686.                                 },
  5687.                                 {},
  5688.                                
  5689.                                 {
  5690.                                     "WeaponAim",
  5691.                                     {0.121244,-0.077},
  5692.                                     1
  5693.                                 },
  5694.                                
  5695.                                 {
  5696.                                     "WeaponAim",
  5697.                                     {0.13856401,-0.088},
  5698.                                     1
  5699.                                 },
  5700.                                 {},
  5701.                                
  5702.                                 {
  5703.                                     "WeaponAim",
  5704.                                     {0.07,-0.133368},
  5705.                                     1
  5706.                                 },
  5707.                                
  5708.                                 {
  5709.                                     "WeaponAim",
  5710.                                     {0.079999998,-0.15242},
  5711.                                     1
  5712.                                 },
  5713.                                 {}
  5714.                             };
  5715.                             type="line";
  5716.                         };
  5717.                         condition="mgun";
  5718.                     };
  5719.                     class Bomb
  5720.                     {
  5721.                         class Circle
  5722.                         {
  5723.                             points[]=
  5724.                             {
  5725.                                
  5726.                                 {
  5727.                                     "WeaponAim",
  5728.                                     {0,-0.11},
  5729.                                     1
  5730.                                 },
  5731.                                
  5732.                                 {
  5733.                                     "WeaponAim",
  5734.                                     {0.050000001,-0.095700003},
  5735.                                     1
  5736.                                 },
  5737.                                
  5738.                                 {
  5739.                                     "WeaponAim",
  5740.                                     {0.086999997,-0.055},
  5741.                                     1
  5742.                                 },
  5743.                                
  5744.                                 {
  5745.                                     "WeaponAim",
  5746.                                     {0.1,0},
  5747.                                     1
  5748.                                 },
  5749.                                
  5750.                                 {
  5751.                                     "WeaponAim",
  5752.                                     {0.086999997,0.055},
  5753.                                     1
  5754.                                 },
  5755.                                
  5756.                                 {
  5757.                                     "WeaponAim",
  5758.                                     {0.050000001,0.095700003},
  5759.                                     1
  5760.                                 },
  5761.                                
  5762.                                 {
  5763.                                     "WeaponAim",
  5764.                                     {0,0.11},
  5765.                                     1
  5766.                                 },
  5767.                                
  5768.                                 {
  5769.                                     "WeaponAim",
  5770.                                     {-0.050000001,0.095700003},
  5771.                                     1
  5772.                                 },
  5773.                                
  5774.                                 {
  5775.                                     "WeaponAim",
  5776.                                     {-0.086999997,0.055},
  5777.                                     1
  5778.                                 },
  5779.                                
  5780.                                 {
  5781.                                     "WeaponAim",
  5782.                                     {-0.1,0},
  5783.                                     1
  5784.                                 },
  5785.                                
  5786.                                 {
  5787.                                     "WeaponAim",
  5788.                                     {-0.086999997,-0.055},
  5789.                                     1
  5790.                                 },
  5791.                                
  5792.                                 {
  5793.                                     "WeaponAim",
  5794.                                     {-0.050000001,-0.095700003},
  5795.                                     1
  5796.                                 },
  5797.                                
  5798.                                 {
  5799.                                     "WeaponAim",
  5800.                                     {0,-0.11},
  5801.                                     1
  5802.                                 },
  5803.                                 {},
  5804.                                
  5805.                                 {
  5806.                                     "Velocity",
  5807.                                     0.001,
  5808.                                     "WeaponAim",
  5809.                                     {0,0},
  5810.                                     1
  5811.                                 },
  5812.                                
  5813.                                 {
  5814.                                     "Velocity",
  5815.                                     {0,0},
  5816.                                     1
  5817.                                 },
  5818.                                 {},
  5819.                                
  5820.                                 {
  5821.                                     "Target",
  5822.                                     {0,-0.077},
  5823.                                     1
  5824.                                 },
  5825.                                
  5826.                                 {
  5827.                                     "Target",
  5828.                                     {0.07,0},
  5829.                                     1
  5830.                                 },
  5831.                                
  5832.                                 {
  5833.                                     "Target",
  5834.                                     {0,0.077},
  5835.                                     1
  5836.                                 },
  5837.                                
  5838.                                 {
  5839.                                     "Target",
  5840.                                     {-0.07,0},
  5841.                                     1
  5842.                                 },
  5843.                                
  5844.                                 {
  5845.                                     "Target",
  5846.                                     {0,-0.077},
  5847.                                     1
  5848.                                 }
  5849.                             };
  5850.                             type="line";
  5851.                         };
  5852.                         condition="bomb";
  5853.                     };
  5854.                     class AAMissile
  5855.                     {
  5856.                         class Circle
  5857.                         {
  5858.                             points[]=
  5859.                             {
  5860.                                
  5861.                                 {
  5862.                                     "WeaponAim",
  5863.                                     {0,-0.27500001},
  5864.                                     1
  5865.                                 },
  5866.                                
  5867.                                 {
  5868.                                     "WeaponAim",
  5869.                                     {0.125,-0.23925},
  5870.                                     1
  5871.                                 },
  5872.                                
  5873.                                 {
  5874.                                     "WeaponAim",
  5875.                                     {0.2175,-0.1375},
  5876.                                     1
  5877.                                 },
  5878.                                
  5879.                                 {
  5880.                                     "WeaponAim",
  5881.                                     {0.25,0},
  5882.                                     1
  5883.                                 },
  5884.                                
  5885.                                 {
  5886.                                     "WeaponAim",
  5887.                                     {0.2175,0.1375},
  5888.                                     1
  5889.                                 },
  5890.                                
  5891.                                 {
  5892.                                     "WeaponAim",
  5893.                                     {0.125,0.23925},
  5894.                                     1
  5895.                                 },
  5896.                                
  5897.                                 {
  5898.                                     "WeaponAim",
  5899.                                     {0,0.27500001},
  5900.                                     1
  5901.                                 },
  5902.                                
  5903.                                 {
  5904.                                     "WeaponAim",
  5905.                                     {-0.125,0.23925},
  5906.                                     1
  5907.                                 },
  5908.                                
  5909.                                 {
  5910.                                     "WeaponAim",
  5911.                                     {-0.2175,0.1375},
  5912.                                     1
  5913.                                 },
  5914.                                
  5915.                                 {
  5916.                                     "WeaponAim",
  5917.                                     {-0.25,0},
  5918.                                     1
  5919.                                 },
  5920.                                
  5921.                                 {
  5922.                                     "WeaponAim",
  5923.                                     {-0.2175,-0.1375},
  5924.                                     1
  5925.                                 },
  5926.                                
  5927.                                 {
  5928.                                     "WeaponAim",
  5929.                                     {-0.125,-0.23925},
  5930.                                     1
  5931.                                 },
  5932.                                
  5933.                                 {
  5934.                                     "WeaponAim",
  5935.                                     {0,-0.27500001},
  5936.                                     1
  5937.                                 },
  5938.                                 {},
  5939.                                
  5940.                                 {
  5941.                                     "Target",
  5942.                                     {0,-0.077},
  5943.                                     1
  5944.                                 },
  5945.                                
  5946.                                 {
  5947.                                     "Target",
  5948.                                     {0.07,0},
  5949.                                     1
  5950.                                 },
  5951.                                
  5952.                                 {
  5953.                                     "Target",
  5954.                                     {0,0.077},
  5955.                                     1
  5956.                                 },
  5957.                                
  5958.                                 {
  5959.                                     "Target",
  5960.                                     {-0.07,0},
  5961.                                     1
  5962.                                 },
  5963.                                
  5964.                                 {
  5965.                                     "Target",
  5966.                                     {0,-0.077},
  5967.                                     1
  5968.                                 }
  5969.                             };
  5970.                             type="line";
  5971.                         };
  5972.                         condition="AAmissile";
  5973.                     };
  5974.                     class ATMissile
  5975.                     {
  5976.                         class Circle
  5977.                         {
  5978.                             points[]=
  5979.                             {
  5980.                                
  5981.                                 {
  5982.                                     "WeaponAim",
  5983.                                     {0,-0.198},
  5984.                                     1
  5985.                                 },
  5986.                                
  5987.                                 {
  5988.                                     "WeaponAim",
  5989.                                     {0.090000004,-0.17226},
  5990.                                     1
  5991.                                 },
  5992.                                
  5993.                                 {
  5994.                                     "WeaponAim",
  5995.                                     {0.1566,-0.098999999},
  5996.                                     1
  5997.                                 },
  5998.                                
  5999.                                 {
  6000.                                     "WeaponAim",
  6001.                                     {0.18000001,0},
  6002.                                     1
  6003.                                 },
  6004.                                
  6005.                                 {
  6006.                                     "WeaponAim",
  6007.                                     {0.1566,0.098999999},
  6008.                                     1
  6009.                                 },
  6010.                                
  6011.                                 {
  6012.                                     "WeaponAim",
  6013.                                     {0.090000004,0.17226},
  6014.                                     1
  6015.                                 },
  6016.                                
  6017.                                 {
  6018.                                     "WeaponAim",
  6019.                                     {0,0.198},
  6020.                                     1
  6021.                                 },
  6022.                                
  6023.                                 {
  6024.                                     "WeaponAim",
  6025.                                     {-0.090000004,0.17226},
  6026.                                     1
  6027.                                 },
  6028.                                
  6029.                                 {
  6030.                                     "WeaponAim",
  6031.                                     {-0.1566,0.098999999},
  6032.                                     1
  6033.                                 },
  6034.                                
  6035.                                 {
  6036.                                     "WeaponAim",
  6037.                                     {-0.18000001,0},
  6038.                                     1
  6039.                                 },
  6040.                                
  6041.                                 {
  6042.                                     "WeaponAim",
  6043.                                     {-0.1566,-0.098999999},
  6044.                                     1
  6045.                                 },
  6046.                                
  6047.                                 {
  6048.                                     "WeaponAim",
  6049.                                     {-0.090000004,-0.17226},
  6050.                                     1
  6051.                                 },
  6052.                                
  6053.                                 {
  6054.                                     "WeaponAim",
  6055.                                     {0,-0.198},
  6056.                                     1
  6057.                                 },
  6058.                                 {},
  6059.                                
  6060.                                 {
  6061.                                     "Target",
  6062.                                     {0,-0.077},
  6063.                                     1
  6064.                                 },
  6065.                                
  6066.                                 {
  6067.                                     "Target",
  6068.                                     {0.07,0},
  6069.                                     1
  6070.                                 },
  6071.                                
  6072.                                 {
  6073.                                     "Target",
  6074.                                     {0,0.077},
  6075.                                     1
  6076.                                 },
  6077.                                
  6078.                                 {
  6079.                                     "Target",
  6080.                                     {-0.07,0},
  6081.                                     1
  6082.                                 },
  6083.                                
  6084.                                 {
  6085.                                     "Target",
  6086.                                     {0,-0.077},
  6087.                                     1
  6088.                                 }
  6089.                             };
  6090.                             type="line";
  6091.                         };
  6092.                         condition="ATmissile";
  6093.                     };
  6094.                     class Rockets
  6095.                     {
  6096.                         class Circle
  6097.                         {
  6098.                             points[]=
  6099.                             {
  6100.                                
  6101.                                 {
  6102.                                     "WeaponAim",
  6103.                                     {0.0099999998,0},
  6104.                                     1
  6105.                                 },
  6106.                                
  6107.                                 {
  6108.                                     "WeaponAim",
  6109.                                     {-0.0099999998,0},
  6110.                                     1
  6111.                                 },
  6112.                                 {},
  6113.                                
  6114.                                 {
  6115.                                     "WeaponAim",
  6116.                                     {0,0.011},
  6117.                                     1
  6118.                                 },
  6119.                                
  6120.                                 {
  6121.                                     "WeaponAim",
  6122.                                     {0,-0.011},
  6123.                                     1
  6124.                                 },
  6125.                                 {},
  6126.                                
  6127.                                 {
  6128.                                     "WeaponAim",
  6129.                                     {0,-0.132},
  6130.                                     1
  6131.                                 },
  6132.                                
  6133.                                 {
  6134.                                     "WeaponAim",
  6135.                                     {0.059999999,-0.11484},
  6136.                                     1
  6137.                                 },
  6138.                                
  6139.                                 {
  6140.                                     "WeaponAim",
  6141.                                     {0.1044,-0.066},
  6142.                                     1
  6143.                                 },
  6144.                                
  6145.                                 {
  6146.                                     "WeaponAim",
  6147.                                     {0.12,0},
  6148.                                     1
  6149.                                 },
  6150.                                
  6151.                                 {
  6152.                                     "WeaponAim",
  6153.                                     {0.1044,0.066},
  6154.                                     1
  6155.                                 },
  6156.                                
  6157.                                 {
  6158.                                     "WeaponAim",
  6159.                                     {0.059999999,0.11484},
  6160.                                     1
  6161.                                 },
  6162.                                
  6163.                                 {
  6164.                                     "WeaponAim",
  6165.                                     {0,0.132},
  6166.                                     1
  6167.                                 },
  6168.                                
  6169.                                 {
  6170.                                     "WeaponAim",
  6171.                                     {-0.059999999,0.11484},
  6172.                                     1
  6173.                                 },
  6174.                                
  6175.                                 {
  6176.                                     "WeaponAim",
  6177.                                     {-0.1044,0.066},
  6178.                                     1
  6179.                                 },
  6180.                                
  6181.                                 {
  6182.                                     "WeaponAim",
  6183.                                     {-0.12,0},
  6184.                                     1
  6185.                                 },
  6186.                                
  6187.                                 {
  6188.                                     "WeaponAim",
  6189.                                     {-0.1044,-0.066},
  6190.                                     1
  6191.                                 },
  6192.                                
  6193.                                 {
  6194.                                     "WeaponAim",
  6195.                                     {-0.059999999,-0.11484},
  6196.                                     1
  6197.                                 },
  6198.                                
  6199.                                 {
  6200.                                     "WeaponAim",
  6201.                                     {0,-0.132},
  6202.                                     1
  6203.                                 },
  6204.                                 {}
  6205.                             };
  6206.                             type="line";
  6207.                         };
  6208.                         condition="Rocket";
  6209.                     };
  6210.                     class AltScale
  6211.                     {
  6212.                         pos[]={0.86000001,0.81999999};
  6213.                         right[]={0.94,0.81999999};
  6214.                         down[]={0.86000001,0.87};
  6215.                         type="scale";
  6216.                         scale=1;
  6217.                         source="altitudeASL";
  6218.                         sourceScale=1;
  6219.                         align="right";
  6220.                         lineXleft=0.82499999;
  6221.                         lineYright=0.83499998;
  6222.                         lineXleftMajor=0.82499999;
  6223.                         lineYrightMajor=0.84500003;
  6224.                         bottom=0.2;
  6225.                         top=0.85000002;
  6226.                         center=0.5;
  6227.                         step=20;
  6228.                         StepSize=0.032499999;
  6229.                         horizontal=0;
  6230.                         min="none";
  6231.                         max="none";
  6232.                         numberEach=5;
  6233.                         majorLineEach=5;
  6234.                     };
  6235.                     class SpeedScale
  6236.                     {
  6237.                         pos[]={0.059999999,0.17};
  6238.                         right[]={0.14,0.17};
  6239.                         down[]={0.059999999,0.22};
  6240.                         type="scale";
  6241.                         scale=1;
  6242.                         source="speed";
  6243.                         sourceScale=3.5999999;
  6244.                         align="right";
  6245.                         lineXleft=0.175;
  6246.                         lineYright=0.16500001;
  6247.                         lineXleftMajor=0.175;
  6248.                         lineYrightMajor=0.155;
  6249.                         bottom=0.85000002;
  6250.                         center=0.5;
  6251.                         top=0.2;
  6252.                         step=20;
  6253.                         StepSize=0.032499999;
  6254.                         horizontal=0;
  6255.                         min="none";
  6256.                         max="none";
  6257.                         numberEach=5;
  6258.                         majorLineEach=5;
  6259.                     };
  6260.                     class Gear
  6261.                     {
  6262.                         class text
  6263.                         {
  6264.                             pos[]=
  6265.                             {
  6266.                                 {0.83999997,0.88},
  6267.                                 1
  6268.                             };
  6269.                             right[]=
  6270.                             {
  6271.                                 {0.89999998,0.88},
  6272.                                 1
  6273.                             };
  6274.                             down[]=
  6275.                             {
  6276.                                 {0.83999997,0.92000002},
  6277.                                 1
  6278.                             };
  6279.                             type="text";
  6280.                             source="static";
  6281.                             text="GEAR";
  6282.                             align="right";
  6283.                             scale=0.5;
  6284.                             sourceScale=1;
  6285.                         };
  6286.                         condition="ils";
  6287.                     };
  6288.                     class Flaps
  6289.                     {
  6290.                         class text
  6291.                         {
  6292.                             pos[]=
  6293.                             {
  6294.                                 {0.83999997,0.93000001},
  6295.                                 1
  6296.                             };
  6297.                             right[]=
  6298.                             {
  6299.                                 {0.89999998,0.93000001},
  6300.                                 1
  6301.                             };
  6302.                             down[]=
  6303.                             {
  6304.                                 {0.83999997,0.97000003},
  6305.                                 1
  6306.                             };
  6307.                             type="text";
  6308.                             source="static";
  6309.                             text="FLAPS";
  6310.                             align="right";
  6311.                             scale=0.5;
  6312.                             sourceScale=1;
  6313.                         };
  6314.                         condition="flaps";
  6315.                     };
  6316.                     class weapons
  6317.                     {
  6318.                         pos[]=
  6319.                         {
  6320.                             {0.1,0.88},
  6321.                             1
  6322.                         };
  6323.                         right[]=
  6324.                         {
  6325.                             {0.16,0.88},
  6326.                             1
  6327.                         };
  6328.                         down[]=
  6329.                         {
  6330.                             {0.1,0.92000002},
  6331.                             1
  6332.                         };
  6333.                         type="text";
  6334.                         source="weapon";
  6335.                         align="right";
  6336.                         scale=0.5;
  6337.                         sourceScale=1;
  6338.                     };
  6339.                     class ammo
  6340.                     {
  6341.                         pos[]=
  6342.                         {
  6343.                             {0.1,0.93000001},
  6344.                             1
  6345.                         };
  6346.                         right[]=
  6347.                         {
  6348.                             {0.16,0.93000001},
  6349.                             1
  6350.                         };
  6351.                         down[]=
  6352.                         {
  6353.                             {0.1,0.97000003},
  6354.                             1
  6355.                         };
  6356.                         type="text";
  6357.                         source="ammo";
  6358.                         align="right";
  6359.                         scale=0.5;
  6360.                         sourceScale=1;
  6361.                     };
  6362.                     class VspeedNumber
  6363.                     {
  6364.                         pos[]=
  6365.                         {
  6366.                             {0.86000001,0.12},
  6367.                             1
  6368.                         };
  6369.                         right[]=
  6370.                         {
  6371.                             {0.94,0.12},
  6372.                             1
  6373.                         };
  6374.                         down[]=
  6375.                         {
  6376.                             {0.86000001,0.17},
  6377.                             1
  6378.                         };
  6379.                         type="text";
  6380.                         align="right";
  6381.                         scale=1;
  6382.                         source="vspeed";
  6383.                         sourceScale=1;
  6384.                     };
  6385.                     class HeadingScale
  6386.                     {
  6387.                         pos[]={0.2,0};
  6388.                         right[]={0.28,0};
  6389.                         down[]={0.2,0.050000001};
  6390.                         type="scale";
  6391.                         scale=1;
  6392.                         source="Heading";
  6393.                         sourceScale=1;
  6394.                         align="center";
  6395.                         lineXleft=0.059999999;
  6396.                         lineYright=0.050000001;
  6397.                         lineXleftMajor=0.059999999;
  6398.                         lineYrightMajor=0.039999999;
  6399.                         bottom=0.80000001;
  6400.                         center=0.5;
  6401.                         top=0.2;
  6402.                         step=2;
  6403.                         StepSize=0.029999999;
  6404.                         horizontal=1;
  6405.                         min="none";
  6406.                         max="none";
  6407.                         numberEach=5;
  6408.                         majorLineEach=5;
  6409.                     };
  6410.                     class ILS
  6411.                     {
  6412.                         class Glideslope
  6413.                         {
  6414.                             clipTL[]={0,0};
  6415.                             clipBR[]={1,1};
  6416.                             class ILS
  6417.                             {
  6418.                                 points[]=
  6419.                                 {
  6420.                                    
  6421.                                     {
  6422.                                         "ILS_W",
  6423.                                         {-0.23999999,0},
  6424.                                         1
  6425.                                     },
  6426.                                    
  6427.                                     {
  6428.                                         "ILS_W",
  6429.                                         {0.23999999,0},
  6430.                                         1
  6431.                                     },
  6432.                                     {},
  6433.                                    
  6434.                                     {
  6435.                                         "ILS_W",
  6436.                                         {0,0.0264},
  6437.                                         1
  6438.                                     },
  6439.                                    
  6440.                                     {
  6441.                                         "ILS_W",
  6442.                                         {0,-0.0264},
  6443.                                         1
  6444.                                     },
  6445.                                     {},
  6446.                                    
  6447.                                     {
  6448.                                         "ILS_W",
  6449.                                         {0.12,0.0264},
  6450.                                         1
  6451.                                     },
  6452.                                    
  6453.                                     {
  6454.                                         "ILS_W",
  6455.                                         {0.12,-0.0264},
  6456.                                         1
  6457.                                     },
  6458.                                     {},
  6459.                                    
  6460.                                     {
  6461.                                         "ILS_W",
  6462.                                         {0.23999999,0.0264},
  6463.                                         1
  6464.                                     },
  6465.                                    
  6466.                                     {
  6467.                                         "ILS_W",
  6468.                                         {0.23999999,-0.0264},
  6469.                                         1
  6470.                                     },
  6471.                                     {},
  6472.                                    
  6473.                                     {
  6474.                                         "ILS_W",
  6475.                                         {-0.12,0.0264},
  6476.                                         1
  6477.                                     },
  6478.                                    
  6479.                                     {
  6480.                                         "ILS_W",
  6481.                                         {-0.12,-0.0264},
  6482.                                         1
  6483.                                     },
  6484.                                     {},
  6485.                                    
  6486.                                     {
  6487.                                         "ILS_W",
  6488.                                         {-0.23999999,0.0264},
  6489.                                         1
  6490.                                     },
  6491.                                    
  6492.                                     {
  6493.                                         "ILS_W",
  6494.                                         {-0.23999999,-0.0264},
  6495.                                         1
  6496.                                     },
  6497.                                     {},
  6498.                                    
  6499.                                     {
  6500.                                         "ILS_H",
  6501.                                         {0,-0.264},
  6502.                                         1
  6503.                                     },
  6504.                                    
  6505.                                     {
  6506.                                         "ILS_H",
  6507.                                         {0,0.264},
  6508.                                         1
  6509.                                     },
  6510.                                     {},
  6511.                                    
  6512.                                     {
  6513.                                         "ILS_H",
  6514.                                         {0.024,0},
  6515.                                         1
  6516.                                     },
  6517.                                    
  6518.                                     {
  6519.                                         "ILS_H",
  6520.                                         {-0.024,0},
  6521.                                         1
  6522.                                     },
  6523.                                     {},
  6524.                                    
  6525.                                     {
  6526.                                         "ILS_H",
  6527.                                         {0.024,0.132},
  6528.                                         1
  6529.                                     },
  6530.                                    
  6531.                                     {
  6532.                                         "ILS_H",
  6533.                                         {-0.024,0.132},
  6534.                                         1
  6535.                                     },
  6536.                                     {},
  6537.                                    
  6538.                                     {
  6539.                                         "ILS_H",
  6540.                                         {0.024,0.264},
  6541.                                         1
  6542.                                     },
  6543.                                    
  6544.                                     {
  6545.                                         "ILS_H",
  6546.                                         {-0.024,0.264},
  6547.                                         1
  6548.                                     },
  6549.                                     {},
  6550.                                    
  6551.                                     {
  6552.                                         "ILS_H",
  6553.                                         {0.024,-0.132},
  6554.                                         1
  6555.                                     },
  6556.                                    
  6557.                                     {
  6558.                                         "ILS_H",
  6559.                                         {-0.024,-0.132},
  6560.                                         1
  6561.                                     },
  6562.                                     {},
  6563.                                    
  6564.                                     {
  6565.                                         "ILS_H",
  6566.                                         {0.024,-0.264},
  6567.                                         1
  6568.                                     },
  6569.                                    
  6570.                                     {
  6571.                                         "ILS_H",
  6572.                                         {-0.024,-0.264},
  6573.                                         1
  6574.                                     }
  6575.                                 };
  6576.                                 type="line";
  6577.                             };
  6578.                         };
  6579.                         condition="ils";
  6580.                     };
  6581.                     alpha=0.40000001;
  6582.                     condition="on";
  6583.                 };
  6584.                 enableParallax=1;
  6585.             };
  6586.         };
  6587.     };
  6588.     class bwi_a3_t6a: bwi_a3_t6_BASE
  6589.     {
  6590.         scope=2;
  6591.         displayName="T-6A Texan II (USAF)";
  6592.         side=1;
  6593.         author="nzdfcrash & friends";
  6594.         crew="B_Helipilot_F";
  6595.         faction="BLU_F";
  6596.         vehicleClass="Air";
  6597.         hiddenSelections[]=
  6598.         {
  6599.             "camo1",
  6600.             "camo2",
  6601.             "camo3",
  6602.             "camo4"
  6603.         };
  6604.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6605.         {
  6606.             "bwi_a3_t6\skins\USAF\t6_1_t.paa",
  6607.             "bwi_a3_t6\skins\USAF\t6_2_t.paa",
  6608.             "bwi_a3_t6\skins\USAF\t6_3_t.paa",
  6609.             "bwi_a3_t6\skins\USAF\t6_4_t.paa"
  6610.         };
  6611.     };
  6612.     class bwi_a3_t6a_1: bwi_a3_t6_BASE
  6613.     {
  6614.         scope=2;
  6615.         displayName="T-6A Texan II (USAF TIGER)";
  6616.         side=1;
  6617.         author="nzdfcrash & friends";
  6618.         crew="B_Helipilot_F";
  6619.         faction="BLU_F";
  6620.         vehicleClass="Air";
  6621.         hiddenSelections[]=
  6622.         {
  6623.             "camo1",
  6624.             "camo2",
  6625.             "camo3",
  6626.             "camo4"
  6627.         };
  6628.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6629.         {
  6630.             "bwi_a3_t6\skins\USAF_1\t6_1_t.paa",
  6631.             "bwi_a3_t6\skins\USAF_1\t6_2_t.paa",
  6632.             "bwi_a3_t6\skins\USAF_1\t6_3_t.paa",
  6633.             "bwi_a3_t6\skins\USAF_1\t6_4_t.paa"
  6634.         };
  6635.     };
  6636.     class bwi_a3_t6a_2: bwi_a3_t6_BASE
  6637.     {
  6638.         scope=2;
  6639.         displayName="T-6A Texan II (USN)";
  6640.         side=1;
  6641.         author="nzdfcrash & friends";
  6642.         crew="B_Helipilot_F";
  6643.         faction="BLU_F";
  6644.         vehicleClass="Air";
  6645.         hiddenSelections[]=
  6646.         {
  6647.             "camo1",
  6648.             "camo2",
  6649.             "camo3",
  6650.             "camo4"
  6651.         };
  6652.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6653.         {
  6654.             "bwi_a3_t6\skins\USN\t6_1_t.paa",
  6655.             "bwi_a3_t6\skins\USN\t6_2_t.paa",
  6656.             "bwi_a3_t6\skins\USN\t6_3_t.paa",
  6657.             "bwi_a3_t6\skins\USN\t6_4_t.paa"
  6658.         };
  6659.     };
  6660.     class bwi_a3_t6a_3: bwi_a3_t6_BASE
  6661.     {
  6662.         scope=2;
  6663.         displayName="T-6A Texan II (HELLENIC AIR FORCE)";
  6664.         side=1;
  6665.         author="nzdfcrash & friends";
  6666.         crew="B_Helipilot_F";
  6667.         faction="BLU_F";
  6668.         vehicleClass="Air";
  6669.         hiddenSelections[]=
  6670.         {
  6671.             "camo1",
  6672.             "camo2",
  6673.             "camo3",
  6674.             "camo4"
  6675.         };
  6676.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6677.         {
  6678.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_1_t.paa",
  6679.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_2_t.paa",
  6680.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_3_t.paa",
  6681.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_4_t.paa"
  6682.         };
  6683.     };
  6684.     class bwi_a3_t6a_4: bwi_a3_t6_BASE
  6685.     {
  6686.         scope=2;
  6687.         displayName="T-6A Texan II (IRAQI AIR FORCE)";
  6688.         side=1;
  6689.         author="nzdfcrash & friends";
  6690.         crew="B_Helipilot_F";
  6691.         faction="BLU_F";
  6692.         vehicleClass="Air";
  6693.         hiddenSelections[]=
  6694.         {
  6695.             "camo1",
  6696.             "camo2",
  6697.             "camo3",
  6698.             "camo4"
  6699.         };
  6700.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6701.         {
  6702.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_1_t.paa",
  6703.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_2_t.paa",
  6704.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_3_t.paa",
  6705.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_4_t.paa"
  6706.         };
  6707.     };
  6708.     class bwi_a3_t6a_5: bwi_a3_t6_BASE
  6709.     {
  6710.         scope=2;
  6711.         displayName="T-6A Texan II (DAESH)";
  6712.         side=0;
  6713.         author="nzdfcrash & friends";
  6714.         crew="O_helipilot_F";
  6715.         faction="OPF_F";
  6716.         vehicleClass="Air";
  6717.         hiddenSelections[]=
  6718.         {
  6719.             "camo1",
  6720.             "camo2",
  6721.             "camo3",
  6722.             "camo4"
  6723.         };
  6724.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6725.         {
  6726.             "bwi_a3_t6\skins\ISIS\t6_1_t.paa",
  6727.             "bwi_a3_t6\skins\ISIS\t6_2_t.paa",
  6728.             "bwi_a3_t6\skins\ISIS\t6_3_t.paa",
  6729.             "bwi_a3_t6\skins\ISIS\t6_4_t.paa"
  6730.         };
  6731.     };
  6732.     class bwi_a3_t6a_6: bwi_a3_t6_BASE
  6733.     {
  6734.         scope=2;
  6735.         displayName="CT-156 Harvard II (RCAF)";
  6736.         side=1;
  6737.         author="nzdfcrash & friends";
  6738.         crew="B_Helipilot_F";
  6739.         faction="BLU_F";
  6740.         vehicleClass="Air";
  6741.         hiddenSelections[]=
  6742.         {
  6743.             "camo1",
  6744.             "camo2",
  6745.             "camo3",
  6746.             "camo4"
  6747.         };
  6748.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6749.         {
  6750.             "bwi_a3_t6\skins\CANADA\t6_1_t.paa",
  6751.             "bwi_a3_t6\skins\CANADA\t6_2_t.paa",
  6752.             "bwi_a3_t6\skins\CANADA\t6_3_t.paa",
  6753.             "bwi_a3_t6\skins\CANADA\t6_4_t.paa"
  6754.         };
  6755.     };
  6756.     class bwi_a3_t6a_7: bwi_a3_t6_BASE
  6757.     {
  6758.         scope=2;
  6759.         displayName="T-6A Texan II (BEECHCRAFT)";
  6760.         side=1;
  6761.         author="nzdfcrash & friends";
  6762.         crew="B_Helipilot_F";
  6763.         faction="BLU_F";
  6764.         vehicleClass="Air";
  6765.         hiddenSelections[]=
  6766.         {
  6767.             "camo1",
  6768.             "camo2",
  6769.             "camo3",
  6770.             "camo4"
  6771.         };
  6772.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6773.         {
  6774.             "bwi_a3_t6\skins\BEECH\t6_1_t.paa",
  6775.             "bwi_a3_t6\skins\BEECH\t6_2_t.paa",
  6776.             "bwi_a3_t6\skins\BEECH\t6_3_t.paa",
  6777.             "bwi_a3_t6\skins\BEECH\t6_4_t.paa"
  6778.         };
  6779.     };
  6780.     class bwi_a3_t6a_8: bwi_a3_t6_BASE
  6781.     {
  6782.         scope=2;
  6783.         displayName="T-6A Texan II (USN DISPLAY)";
  6784.         side=1;
  6785.         author="nzdfcrash & friends";
  6786.         crew="B_Helipilot_F";
  6787.         faction="BLU_F";
  6788.         vehicleClass="Air";
  6789.         hiddenSelections[]=
  6790.         {
  6791.             "camo1",
  6792.             "camo2",
  6793.             "camo3",
  6794.             "camo4"
  6795.         };
  6796.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6797.         {
  6798.             "bwi_a3_t6\skins\USN_1\t6_1_t.paa",
  6799.             "bwi_a3_t6\skins\USN_1\t6_2_t.paa",
  6800.             "bwi_a3_t6\skins\USN_1\t6_3_t.paa",
  6801.             "bwi_a3_t6\skins\USN_1\t6_4_t.paa"
  6802.         };
  6803.     };
  6804.     class bwi_a3_t6a_9: bwi_a3_t6_BASE
  6805.     {
  6806.         scope=2;
  6807.         displayName="T-6A Texan II (DOGFIGHT USA)";
  6808.         side=1;
  6809.         author="nzdfcrash & friends";
  6810.         crew="B_Helipilot_F";
  6811.         faction="BLU_F";
  6812.         vehicleClass="Air";
  6813.         hiddenSelections[]=
  6814.         {
  6815.             "camo1",
  6816.             "camo2",
  6817.             "camo3",
  6818.             "camo4"
  6819.         };
  6820.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6821.         {
  6822.             "bwi_a3_t6\skins\DOG\t6_1_t.paa",
  6823.             "bwi_a3_t6\skins\DOG\t6_2_t.paa",
  6824.             "bwi_a3_t6\skins\DOG\t6_3_t.paa",
  6825.             "bwi_a3_t6\skins\DOG\t6_4_t.paa"
  6826.         };
  6827.     };
  6828.     class bwi_a3_t6a_10: bwi_a3_t6_BASE
  6829.     {
  6830.         scope=2;
  6831.         displayName="T-6A Texan T MK1 (RAF)";
  6832.         side=1;
  6833.         author="nzdfcrash & friends";
  6834.         crew="B_Helipilot_F";
  6835.         faction="BLU_F";
  6836.         vehicleClass="Air";
  6837.         hiddenSelections[]=
  6838.         {
  6839.             "camo1",
  6840.             "camo2",
  6841.             "camo3",
  6842.             "camo4"
  6843.         };
  6844.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6845.         {
  6846.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_1_t.paa",
  6847.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_2_t.paa",
  6848.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_3_t.paa",
  6849.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_4_t.paa"
  6850.         };
  6851.     };
  6852.     class bwi_a3_t6a_11: bwi_a3_t6_BASE
  6853.     {
  6854.         scope=2;
  6855.         displayName="T-6A Texan II (USN Orange Paintjob)";
  6856.         side=1;
  6857.         author="nzdfcrash & friends";
  6858.         crew="B_Helipilot_F";
  6859.         faction="BLU_F";
  6860.         vehicleClass="Air";
  6861.         hiddenSelections[]=
  6862.         {
  6863.             "camo1",
  6864.             "camo2",
  6865.             "camo3",
  6866.             "camo4"
  6867.         };
  6868.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6869.         {
  6870.             "bwi_a3_t6\skins\USN_2\t6_1_t.paa",
  6871.             "bwi_a3_t6\skins\USN_2\t6_2_t.paa",
  6872.             "bwi_a3_t6\skins\USN_2\t6_3_t.paa",
  6873.             "bwi_a3_t6\skins\USN_2\t6_4_t.paa"
  6874.         };
  6875.     };
  6876.     class bwi_a3_t6a_12: bwi_a3_t6_BASE
  6877.     {
  6878.         scope=2;
  6879.         displayName="T-6A Texan II (Fuerza Aérea Mexicana)";
  6880.         side=1;
  6881.         author="nzdfcrash & friends";
  6882.         crew="B_Helipilot_F";
  6883.         faction="BLU_F";
  6884.         vehicleClass="Air";
  6885.         hiddenSelections[]=
  6886.         {
  6887.             "camo1",
  6888.             "camo2",
  6889.             "camo3",
  6890.             "camo4"
  6891.         };
  6892.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6893.         {
  6894.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_1_t.paa",
  6895.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_2_t.paa",
  6896.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_3_t.paa",
  6897.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_4_t.paa"
  6898.         };
  6899.     };
  6900.     class bwi_a3_t6a_13: bwi_a3_t6_BASE
  6901.     {
  6902.         scope=2;
  6903.         displayName="T-6A Texan II (POLICE)";
  6904.         side=3;
  6905.         author="nzdfcrash & friends";
  6906.         crew="C_man_pilot_F";
  6907.         faction="CIV_F";
  6908.         vehicleClass="Air";
  6909.         hiddenSelections[]=
  6910.         {
  6911.             "camo1",
  6912.             "camo2",
  6913.             "camo3",
  6914.             "camo4"
  6915.         };
  6916.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6917.         {
  6918.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_1_t.paa",
  6919.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_2_t.paa",
  6920.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_3_t.paa",
  6921.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_4_t.paa"
  6922.         };
  6923.     };
  6924.     class bwi_a3_t6a_14: bwi_a3_t6_BASE
  6925.     {
  6926.         scope=2;
  6927.         displayName="T-6A Texan II (GREEN)";
  6928.         side=0;
  6929.         author="nzdfcrash & friends";
  6930.         crew="O_helipilot_F";
  6931.         faction="OPF_F";
  6932.         vehicleClass="Air";
  6933.         hiddenSelections[]=
  6934.         {
  6935.             "camo1",
  6936.             "camo2",
  6937.             "camo3"
  6938.         };
  6939.         hiddenSelectionsTextures[]=
  6940.         {
  6941.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_1_t.paa",
  6942.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_2_t.paa",
  6943.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_3_t.paa"
  6944.         };
  6945.     };
  6946.     class bwi_a3_t6a_nta: bwi_a3_t6_BASE
  6947.     {
  6948.         scope=2;
  6949.         displayName="T-6C Texan II (HELLENIC AIR FORCE)(Pylons)";
  6950.         side=1;
  6951.         model="\bwi_a3_t6\bwi_a3_t6a_nta";
  6952.         author="nzdfcrash & friends";
  6953.         crew="B_Helipilot_F";
  6954.         faction="BLU_F";
  6955.         vehicleClass="Air";
  6956.         weapons[]={};
  6957.         magazines[]={};
  6958.         memoryPointGun[]=
  6959.         {
  6960.             "machinegun",
  6961.             "machinegun_2"
  6962.         };
  6963.         memoryPointLRocket="Rocket_1";
  6964.         memoryPointRRocket="Rocket_2";
  6965.         selectionFireAnim="muzzleflash";
  6966.         memoryPointLMissile="missile_1";
  6967.         memoryPointRMissile="missile_2";
  6968.         class Components: Components
  6969.         {
  6970.             class SensorsManagerComponent
  6971.             {
  6972.                 class Components
  6973.                 {
  6974.                     class IRSensorComponent: SensorTemplateIR
  6975.                     {
  6976.                         class AirTarget
  6977.                         {
  6978.                             minRange=1500;
  6979.                             maxRange=1500;
  6980.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  6981.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  6982.                         };
  6983.                         class GroundTarget
  6984.                         {
  6985.                             minRange=2000;
  6986.                             maxRange=2000;
  6987.                             objectDistanceLimitCoef=1;
  6988.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  6989.                         };
  6990.                         angleRangeHorizontal=360;
  6991.                         angleRangeVertical=90;
  6992.                         maxTrackableSpeed=400;
  6993.                         componentType="IRSensorComponent";
  6994.                         typeRecognitionDistance=2000;
  6995.                         maxFogSeeThrough=0.995;
  6996.                         color[]={1,0,0,1};
  6997.                         allowsMarking=1;
  6998.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  6999.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  7000.                         minSpeedThreshold=0;
  7001.                         maxSpeedThreshold=0;
  7002.                         animDirection="";
  7003.                         aimDown=0;
  7004.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7005.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7006.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7007.                     };
  7008.                     class VisualSensorComponent: SensorTemplateVisual
  7009.                     {
  7010.                         class AirTarget
  7011.                         {
  7012.                             minRange=1500;
  7013.                             maxRange=1500;
  7014.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7015.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  7016.                         };
  7017.                         class GroundTarget
  7018.                         {
  7019.                             minRange=2000;
  7020.                             maxRange=2000;
  7021.                             objectDistanceLimitCoef=1;
  7022.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  7023.                         };
  7024.                         angleRangeHorizontal=26;
  7025.                         angleRangeVertical=20;
  7026.                         maxTrackableSpeed=100;
  7027.                         aimDown=1;
  7028.                         animDirection="main1turret";
  7029.                         componentType="VisualSensorComponent";
  7030.                         nightRangeCoef=0;
  7031.                         maxFogSeeThrough=0.94;
  7032.                         color[]={1,1,0.5,0.80000001};
  7033.                         typeRecognitionDistance=2000;
  7034.                         allowsMarking=1;
  7035.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  7036.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  7037.                         minSpeedThreshold=0;
  7038.                         maxSpeedThreshold=0;
  7039.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7040.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7041.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7042.                     };
  7043.                     class PassiveRadarSensorComponent: SensorTemplatePassiveRadar
  7044.                     {
  7045.                         componentType="PassiveRadarSensorComponent";
  7046.                         class AirTarget
  7047.                         {
  7048.                             minRange=1500;
  7049.                             maxRange=1500;
  7050.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7051.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7052.                         };
  7053.                         class GroundTarget
  7054.                         {
  7055.                             minRange=2000;
  7056.                             maxRange=2000;
  7057.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7058.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7059.                         };
  7060.                         typeRecognitionDistance=12000;
  7061.                         angleRangeHorizontal=360;
  7062.                         angleRangeVertical=360;
  7063.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  7064.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  7065.                         minSpeedThreshold=0;
  7066.                         maxSpeedThreshold=0;
  7067.                         animDirection="";
  7068.                         aimDown=0;
  7069.                         color[]={0.5,1,0.5,0.5};
  7070.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7071.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  7072.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7073.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7074.                         allowsMarking=0;
  7075.                     };
  7076.                     class ActiveRadarSensorComponent: SensorTemplateActiveRadar
  7077.                     {
  7078.                         class AirTarget
  7079.                         {
  7080.                             minRange=4000;
  7081.                             maxRange=4000;
  7082.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7083.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7084.                         };
  7085.                         class GroundTarget
  7086.                         {
  7087.                             minRange=5000;
  7088.                             maxRange=5000;
  7089.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7090.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7091.                         };
  7092.                         typeRecognitionDistance=5000;
  7093.                         angleRangeHorizontal=45;
  7094.                         angleRangeVertical=45;
  7095.                         groundNoiseDistanceCoef=0.2;
  7096.                         componentType="ActiveRadarSensorComponent";
  7097.                         maxGroundNoiseDistance=200;
  7098.                         minSpeedThreshold=30;
  7099.                         maxSpeedThreshold=40;
  7100.                         color[]={0,1,1,1};
  7101.                         allowsMarking=1;
  7102.                         animDirection="";
  7103.                         aimDown=0;
  7104.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7105.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  7106.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7107.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7108.                     };
  7109.                     class LaserSensorComponent: SensorTemplateLaser
  7110.                     {
  7111.                         componentType="LaserSensorComponent";
  7112.                         class AirTarget
  7113.                         {
  7114.                             minRange=4000;
  7115.                             maxRange=4000;
  7116.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7117.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7118.                         };
  7119.                         class GroundTarget
  7120.                         {
  7121.                             minRange=5000;
  7122.                             maxRange=5000;
  7123.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7124.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7125.                         };
  7126.                         angleRangeHorizontal=180;
  7127.                         angleRangeVertical=180;
  7128.                         typeRecognitionDistance=0;
  7129.                         color[]={1,1,1,0};
  7130.                         allowsMarking=1;
  7131.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  7132.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  7133.                         minSpeedThreshold=0;
  7134.                         maxSpeedThreshold=0;
  7135.                         animDirection="";
  7136.                         aimDown=0;
  7137.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7138.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  7139.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7140.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7141.                     };
  7142.                     class NVSensorComponent: SensorTemplateNV
  7143.                     {
  7144.                         componentType="NVSensorComponent";
  7145.                         color[]={1,1,1,0};
  7146.                         typeRecognitionDistance=0;
  7147.                         class AirTarget
  7148.                         {
  7149.                             minRange=4000;
  7150.                             maxRange=4000;
  7151.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7152.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7153.                         };
  7154.                         class GroundTarget
  7155.                         {
  7156.                             minRange=5000;
  7157.                             maxRange=5000;
  7158.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7159.                             viewDistanceLimitCoef=-1;
  7160.                         };
  7161.                         angleRangeHorizontal=90;
  7162.                         angleRangeVertical=90;
  7163.                         allowsMarking=1;
  7164.                         groundNoiseDistanceCoef=-1;
  7165.                         maxGroundNoiseDistance=-1;
  7166.                         minSpeedThreshold=0;
  7167.                         maxSpeedThreshold=0;
  7168.                         animDirection="";
  7169.                         aimDown=0;
  7170.                         minTrackableSpeed=-1e+010;
  7171.                         maxTrackableSpeed=1e+010;
  7172.                         minTrackableATL=-1e+010;
  7173.                         maxTrackableATL=1e+010;
  7174.                     };
  7175.                 };
  7176.             };
  7177.             class TransportPylonsComponent
  7178.             {
  7179.                 UIPicture="\bwi_a3_t6\data\Plane_t6_3DEN_CA.paa";
  7180.                 class Presets
  7181.                 {
  7182.                     class Empty
  7183.                     {
  7184.                         displayName="Empty";
  7185.                         attachment[]={};
  7186.                     };
  7187.                     class CAS
  7188.                     {
  7189.                         displayName="CAS";
  7190.                         attachment[]=
  7191.                         {
  7192.                             "bwi_19Rnd_FFAR",
  7193.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F",
  7194.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F",
  7195.                             "bwi_19Rnd_FFAR"
  7196.                         };
  7197.                     };
  7198.                     class ATTACK
  7199.                     {
  7200.                         displayName="ATTACK";
  7201.                         attachment[]=
  7202.                         {
  7203.                             "bwi_19Rnd_FFAR",
  7204.                             "bwi_19Rnd_FFAR",
  7205.                             "bwi_19Rnd_FFAR",
  7206.                             "bwi_19Rnd_FFAR"
  7207.                         };
  7208.                     };
  7209.                     class AA
  7210.                     {
  7211.                         displayName="ANTI ARMOUR";
  7212.                         attachment[]=
  7213.                         {
  7214.                             "PylonMissile_1Rnd_BombCluster_01_F",
  7215.                             "PylonMissile_1Rnd_BombCluster_01_F",
  7216.                             "PylonMissile_1Rnd_BombCluster_01_F",
  7217.                             "PylonMissile_1Rnd_BombCluster_01_F"
  7218.                         };
  7219.                     };
  7220.                     class BOMBER
  7221.                     {
  7222.                         displayName="BOMBER";
  7223.                         attachment[]=
  7224.                         {
  7225.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F",
  7226.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F",
  7227.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F",
  7228.                             "PylonMissile_1Rnd_Mk82_F"
  7229.                         };
  7230.                     };
  7231.                     class INTERDICTION
  7232.                     {
  7233.                         displayName="INTERDICTION";
  7234.                         attachment[]=
  7235.                         {
  7236.                             "bwi_400Rnd_50cal_pod",
  7237.                             "bwi_1Rnd_west_fueltank_1",
  7238.                             "bwi_1Rnd_west_fueltank_1",
  7239.                             "bwi_400Rnd_50cal_pod"
  7240.                         };
  7241.                     };
  7242.                     class FERRY
  7243.                     {
  7244.                         displayName="FERRY";
  7245.                         attachment[]=
  7246.                         {
  7247.                             "empty_bwi",
  7248.                             "bwi_1Rnd_west_fueltank_1",
  7249.                             "bwi_1Rnd_west_fueltank_1",
  7250.                             "empty_bwi"
  7251.                         };
  7252.                     };
  7253.                 };
  7254.                 class Pylons
  7255.                 {
  7256.                     class PylonRight1
  7257.                     {
  7258.                         priority=5;
  7259.                         hardpoints[]=
  7260.                         {
  7261.                             "bwi_t6cwep",
  7262.                             "B_BOMB_PYLON",
  7263.                             "DAR"
  7264.                         };
  7265.                         attachment="empty_bwi";
  7266.                         maxweight=1860;
  7267.                         UIposition[]={"0.350000","0.160000"};
  7268.                     };
  7269.                     class PylonRight2: PylonRight1
  7270.                     {
  7271.                         priority=4;
  7272.                         UIposition[]={"0.330000","0.210000"};
  7273.                     };
  7274.                     class PylonLeft2: PylonRight2
  7275.                     {
  7276.                         mirroredMissilePos=2;
  7277.                         UIposition[]={"0.330000","0.340000"};
  7278.                     };
  7279.                     class PylonLeft1: PylonRight1
  7280.                     {
  7281.                         mirroredMissilePos=1;
  7282.                         UIposition[]={"0.350000","0.390000"};
  7283.                     };
  7284.                 };
  7285.             };
  7286.             class VehicleSystemsDisplayManagerComponentLeft: DefaultVehicleSystemsDisplayManagerLeft
  7287.             {
  7288.                 defaultDisplay="EmptyDisplay";
  7289.                 class Components
  7290.                 {
  7291.                     class EmptyDisplay
  7292.                     {
  7293.                         componentType="EmptyDisplayComponent";
  7294.                     };
  7295.                     class MinimapDisplay
  7296.                     {
  7297.                         componentType="MinimapDisplayComponent";
  7298.                         resource="RscCustomInfoMiniMap";
  7299.                     };
  7300.                     class VehicleDriverDisplay
  7301.                     {
  7302.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  7303.                         source="Driver";
  7304.                     };
  7305.                     class VehicleMissileDisplay
  7306.                     {
  7307.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  7308.                         source="Missile";
  7309.                     };
  7310.                     class SensorDisplay
  7311.                     {
  7312.                         componentType="SensorsDisplayComponent";
  7313.                         range[]={2000,4000,8000,16000,30000};
  7314.                         resource="RscCustomInfoSensors";
  7315.                     };
  7316.                 };
  7317.             };
  7318.             class VehicleSystemsDisplayManagerComponentRight: DefaultVehicleSystemsDisplayManagerRight
  7319.             {
  7320.                 defaultDisplay="SensorDisplay";
  7321.                 class Components
  7322.                 {
  7323.                     class EmptyDisplay
  7324.                     {
  7325.                         componentType="EmptyDisplayComponent";
  7326.                     };
  7327.                     class MinimapDisplay
  7328.                     {
  7329.                         componentType="MinimapDisplayComponent";
  7330.                         resource="RscCustomInfoMiniMap";
  7331.                     };
  7332.                     class VehicleDriverDisplay
  7333.                     {
  7334.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  7335.                         source="Driver";
  7336.                     };
  7337.                     class VehicleMissileDisplay
  7338.                     {
  7339.                         componentType="TransportFeedDisplayComponent";
  7340.                         source="Missile";
  7341.                     };
  7342.                     class SensorDisplay
  7343.                     {
  7344.                         componentType="SensorsDisplayComponent";
  7345.                         range[]={2000,4000,8000,16000,30000};
  7346.                         resource="RscCustomInfoSensors";
  7347.                     };
  7348.                 };
  7349.             };
  7350.         };
  7351.         hiddenSelections[]=
  7352.         {
  7353.             "camo1",
  7354.             "camo2",
  7355.             "camo3",
  7356.             "camo4"
  7357.         };
  7358.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7359.         {
  7360.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_1_t.paa",
  7361.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_2_t.paa",
  7362.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_3_t.paa",
  7363.             "bwi_a3_t6\skins\GREEK\t6_4_t.paa"
  7364.         };
  7365.     };
  7366.     class bwi_a3_t6a_nta_1: bwi_a3_t6a_nta
  7367.     {
  7368.         scope=2;
  7369.         displayName="T-6A Texan II (IRAQI AIR FORCE)(Pylons)";
  7370.         side=1;
  7371.         author="nzdfcrash & friends";
  7372.         crew="B_Helipilot_F";
  7373.         faction="BLU_F";
  7374.         vehicleClass="Air";
  7375.         hiddenSelections[]=
  7376.         {
  7377.             "camo1",
  7378.             "camo2",
  7379.             "camo3",
  7380.             "camo4"
  7381.         };
  7382.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7383.         {
  7384.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_1_t.paa",
  7385.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_2_t.paa",
  7386.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_3_t.paa",
  7387.             "bwi_a3_t6\skins\IRAQ\t6_4_t.paa"
  7388.         };
  7389.     };
  7390.     class bwi_a3_t6a_nta_2: bwi_a3_t6a_nta
  7391.     {
  7392.         scope=2;
  7393.         displayName="T-6A Texan T MK1 (RAF)(Pylons)";
  7394.         side=1;
  7395.         author="nzdfcrash & friends";
  7396.         crew="B_Helipilot_F";
  7397.         faction="BLU_F";
  7398.         vehicleClass="Air";
  7399.         hiddenSelections[]=
  7400.         {
  7401.             "camo1",
  7402.             "camo2",
  7403.             "camo3",
  7404.             "camo4"
  7405.         };
  7406.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7407.         {
  7408.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_1_t.paa",
  7409.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_2_t.paa",
  7410.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_3_t.paa",
  7411.             "bwi_a3_t6\skins\RAF\t6_4_t.paa"
  7412.         };
  7413.     };
  7414.     class bwi_a3_t6a_nta_3: bwi_a3_t6a_nta
  7415.     {
  7416.         scope=2;
  7417.         displayName="T-6A Texan II (Fuerza Aérea Mexicana)(Pylons)";
  7418.         side=1;
  7419.         author="nzdfcrash & friends";
  7420.         crew="B_Helipilot_F";
  7421.         faction="BLU_F";
  7422.         vehicleClass="Air";
  7423.         hiddenSelections[]=
  7424.         {
  7425.             "camo1",
  7426.             "camo2",
  7427.             "camo3",
  7428.             "camo4"
  7429.         };
  7430.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7431.         {
  7432.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_1_t.paa",
  7433.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_2_t.paa",
  7434.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_3_t.paa",
  7435.             "bwi_a3_t6\skins\FAM\t6_4_t.paa"
  7436.         };
  7437.     };
  7438.     class bwi_a3_t6a_nta_4: bwi_a3_t6a_nta
  7439.     {
  7440.         scope=2;
  7441.         displayName="T-6A Texan II (POLICE)(PYLONS)";
  7442.         side=3;
  7443.         author="nzdfcrash & friends";
  7444.         crew="C_man_pilot_F";
  7445.         faction="CIV_F";
  7446.         vehicleClass="Air";
  7447.         hiddenSelections[]=
  7448.         {
  7449.             "camo1",
  7450.             "camo2",
  7451.             "camo3",
  7452.             "camo4"
  7453.         };
  7454.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7455.         {
  7456.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_1_t.paa",
  7457.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_2_t.paa",
  7458.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_3_t.paa",
  7459.             "bwi_a3_t6\skins\POLICE\t6_4_t.paa"
  7460.         };
  7461.     };
  7462.     class bwi_a3_t6a_nta_5: bwi_a3_t6a_nta
  7463.     {
  7464.         scope=2;
  7465.         side=0;
  7466.         displayName="AT-6B Texan II (GREEN)(PYLONS)";
  7467.         faction="OPF_F";
  7468.         author="nzdfcrash";
  7469.         crew="O_Helipilot_F";
  7470.         vehicleclass="Air";
  7471.         hiddenSelections[]=
  7472.         {
  7473.             "camo1",
  7474.             "camo2",
  7475.             "camo3"
  7476.         };
  7477.         hiddenSelectionsTextures[]=
  7478.         {
  7479.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_1_t.paa",
  7480.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_2_t.paa",
  7481.             "bwi_a3_t6\skins\GREEN\t6_3_t.paa"
  7482.         };
  7483.     };
  7484.     class bwi_a3_at6b: bwi_a3_t6_BASE
  7485.     {
  7486.         scope=2;
  7487.         displayName="AT-6B Texan II (USAF)";
  7488.         model="\bwi_a3_t6\bwi_a3_at6b";
  7489.         side=1;
  7490.         author="nzdfcrash & friends";
  7491.         crew="B_Helipilot_F";
  7492.         faction="BLU_F";
  7493.         vehicleClass="Air";
  7494.         class Components: Components
  7495.         {
  7496.             class SensorsManagerComponent
  7497.             {
  7498.                 class Components
  7499.                 {
  7500.                     class IRSensorComponent: SensorTemplateIR
  7501.                     {
  7502.                         class AirTarget
  7503.                         {
  7504.                             minRange=1500;
  7505.                             maxRange=1500;
  7506.                             objectDistanceLimitCoef=-1;
  7507.                             viewDistanceLimitCoef=1;
  7508.                         };
  7509.                         class GroundTarget
  7510.                         {
  7511.                             minRange=2000;
  7512.                             maxRange=2000;
  7513. <