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Apr 9th, 2019
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  1. 1
  2. 00:02:41,620 --> 00:02:45,010
  3. Bonjour, je suis Masahiro Sakurai de Sora, Ltd.
  4.  
  5. 2
  6. 00:02:45,020 --> 00:02:48,950
  7. Je voudrais apporter des informations sur la version 3.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate,
  8.  
  9. 3
  10. 00:02:48,960 --> 00:02:50,580
  11. qui sera bientôt disponible.
  12.  
  13. 4
  14. 00:02:50,590 --> 00:02:55,460
  15. Sans plus attendre, laissez moi vous présenter le premier combattant du Fighters Pass,
  16.  
  17. 5
  18. 00:02:55,470 --> 00:02:57,580
  19. Joker de Persona 5.
  20.  
  21. 6
  22. 00:03:06,660 --> 00:03:11,030
  23. Beaucoup des attaques et animations de Joker sont très fidèles à celles de son jeu d’origine.
  24.  
  25. 7
  26. 00:03:11,720 --> 00:03:13,410
  27. Il utilise principalement sa dague.
  28.  
  29. 8
  30. 00:03:14,920 --> 00:03:18,410
  31. Cependant, pour son attaque simple rapide, il se sert de son révolver.
  32.  
  33. 9
  34. 00:03:18,850 --> 00:03:21,430
  35. Il l’utilise aussi dans certaines de ses projections.
  36.  
  37. 10
  38. 00:03:21,790 --> 00:03:25,210
  39. Pour son attaque spéciale haut, Joker effectue un saut agile en hauteur.
  40.  
  41. 11
  42. 00:03:25,220 --> 00:03:29,330
  43. Si un adversaire est attrapé, il s’en servira pour rebondir et monter plus haut.
  44.  
  45. 12
  46. 00:03:30,020 --> 00:03:33,110
  47. Cette attaque est inspirée du concept d’embuscades dans Persona 5.
  48.  
  49. 13
  50. 00:03:34,000 --> 00:03:38,060
  51. Pour ses autres attaques spéciales, Joker fait appel à ses Personas.
  52.  
  53. 14
  54. 00:03:41,260 --> 00:03:46,740
  55. Au début du combat, Joker utilisera Arsene,
  56. sa Persona principale possédant des pouvoirs de malédiction.
  57.  
  58. 15
  59. 00:03:47,050 --> 00:03:51,380
  60. Cependant, il sera possible d’en sélectionner une autre en appuyant sur B en se protégeant,
  61.  
  62. 16
  63. 00:03:51,390 --> 00:03:54,910
  64. puis en orientant le stick en direction de la Persona désirée.
  65.  
  66. 17
  67. 00:03:55,540 --> 00:03:59,480
  68. Joker a la capacité d’utiliser les Personas de tous les autres Phantom Thieves.
  69.  
  70. 18
  71. 00:03:59,960 --> 00:04:02,570
  72. Carmen, et ses attaques de feu.
  73.  
  74. 19
  75. 00:04:03,820 --> 00:04:06,400
  76. Goemon, qui utilise la glace.
  77.  
  78. 20
  79. 00:04:07,620 --> 00:04:10,370
  80. Captain Kidd, avec des attaques électriques.
  81.  
  82. 21
  83. 00:04:11,550 --> 00:04:14,020
  84. Zorro, qui contrôle les vents.
  85.  
  86. 22
  87. 00:04:15,270 --> 00:04:18,180
  88. Milady, capable d’attaquer ses adversaires mentalement.
  89.  
  90. 23
  91. 00:04:19,490 --> 00:04:21,990
  92. Johanna, pouvant provoquer des attaques nucléaires.
  93.  
  94. 24
  95. 00:04:23,200 --> 00:04:26,040
  96. Et Robin Hood, qui utilise des bénédictions.
  97.  
  98. 25
  99. 00:04:27,280 --> 00:04:31,560
  100. Joker possède un total de 8 Personas,
  101. et peut changer entre elles comme bon lui semble.
  102.  
  103. 26
  104. 00:04:32,140 --> 00:04:35,750
  105. Chaque Persona affectant ses attaques spéciales neutre, bas et côté,
  106.  
  107. 27
  108. 00:04:35,760 --> 00:04:38,890
  109. chacune d’entre elles possède trois attaques.
  110.  
  111. 28
  112. 00:04:39,460 --> 00:04:42,970
  113. Joker possède un nombre total d’attaques impressionnant !
  114.  
  115. 29
  116. 00:04:44,620 --> 00:04:50,130
  117. D’ailleurs, si Kirby copie le pouvoir de Joker,
  118. il copiera également la capacité de changer de Persona.
  119.  
  120. 30
  121. 00:04:50,140 --> 00:04:54,800
  122. Bien sûr, il ne pourra utiliser que l’attaque spéciale neutre de chacune d’entre elles.
  123.  
  124. 31
  125. 00:04:56,070 --> 00:05:00,510
  126. Pour son Smash Final, Joker fait appel à son ultime Persona,
  127. Satanael le tout-puissant.
  128.  
  129. 32
  130. 00:05:02,150 --> 00:05:06,840
  131. Avec Satanael, Joker tire un grand coup de feu devant lui.
  132. Mieux vaut ne pas être dans sa ligne de mire !
  133.  
  134. 33
  135. 00:05:10,310 --> 00:05:15,920
  136. Si vous avez suivi les nouvelles, vous connaissez peut être Jane,
  137.  
  138. 34
  139. 00:05:15,930 --> 00:05:18,280
  140. le personnage principal de Persona 5 : The Royal.
  141.  
  142. 35
  143. 00:05:18,290 --> 00:05:23,350
  144. Même si ce personnage vient tout juste d’être présenté,
  145. vous pourrez déjà la jouer dans Super Smash Bros. Ultimate !
  146.  
  147. 36
  148. 00:05:28,860 --> 00:05:32,110
  149. Jane apparaît en tant que costume alternatif pour Joker.
  150.  
  151. 37
  152. 00:05:32,120 --> 00:05:36,070
  153. Ils se battent de la même façon, cependant, plusieurs de leurs animations sont différentes.
  154.  
  155. 38
  156. 00:05:36,620 --> 00:05:41,380
  157. Chacun d’entre eux est doublé en japonais et en anglais par les mêmes doubleurs que dans leurs jeux d’origine.
  158.  
  159. 39
  160. 00:05:42,510 --> 00:05:46,460
  161. En plus de cette distinction, Joker et Jane ont chacun accès à leur uniforme scolaire.
  162.  
  163. 40
  164. 00:05:46,470 --> 00:05:49,860
  165. Mais ne vous en faites pas, ils sont toujours capables d’utiliser leurs Personas.
  166.  
  167. 41
  168. 00:05:52,020 --> 00:05:56,100
  169. Il y a d’ailleurs d’autres personnages qui s’apprêtent à faire leur apparition dans la série.
  170.  
  171. 42
  172. 00:06:01,240 --> 00:06:04,260
  173. Morgana et Jack Frost apparaissent tous deux en tant que trophées aide.
  174.  
  175. 43
  176. 00:06:08,770 --> 00:06:12,000
  177. Morgana possède un panel d’attaques variées.
  178. Il peut attaquer au corps à corps,
  179.  
  180. 44
  181. 00:06:12,010 --> 00:06:14,940
  182. ou à distance en utilisant sa fronde.
  183.  
  184. 45
  185. 00:06:14,950 --> 00:06:18,060
  186. Il peut également se jeter sur sa cible.
  187.  
  188. 46
  189. 00:06:22,090 --> 00:06:26,210
  190. Jack Frost n’est pas très puissant.
  191. Cependant, il a la capacité de geler les joueurs à portée,
  192.  
  193. 47
  194. 00:06:26,220 --> 00:06:28,940
  195. donc méfiez vous de ses attaques de glace.
  196.  
  197. 48
  198. 00:06:33,070 --> 00:06:37,320
  199. Le stage de Joker représente Mementos, la manifestation du subconscient collectif.
  200.  
  201. 49
  202. 00:06:37,840 --> 00:06:41,140
  203. Vous remarquerez que ce stage changera à chaque fois que vous jouerez dessus.
  204.  
  205. 50
  206. 00:06:41,150 --> 00:06:45,980
  207. Ses couleurs, son arrière plan et même la forme du terrain lui-même sont variables.
  208.  
  209. 51
  210. 00:06:50,430 --> 00:06:55,040
  211. Il peut arriver que les rails décollent du sol.
  212. Vous pourrez vous en servir pour prendre de la hauteur.
  213.  
  214. 52
  215. 00:06:56,730 --> 00:06:59,590
  216. A cause de la façon dont Mementos est conçu,
  217.  
  218. 53
  219. 00:06:59,600 --> 00:07:03,000
  220. vous ne pourrez éliminer vos adversaire qu’en les éjectant horizontalement.
  221.  
  222. 54
  223. 00:07:03,010 --> 00:07:07,990
  224. Il s’agit du premier stage sur lequel éjecter par le haut est impossible en jouant sur la version normale.
  225.  
  226. 55
  227. 00:07:08,750 --> 00:07:12,120
  228. Si le combat dure longtemps, vous vous ferez attaquer par le boss de ce stage.
  229.  
  230. 56
  231. 00:07:16,520 --> 00:07:21,890
  232. Le Reaper possède de nombreuses attaques très puissantes.
  233. Vous risquez fortement le KO si vous vous faites toucher.
  234.  
  235. 57
  236. 00:07:23,130 --> 00:07:27,950
  237. Bien sûr, le tuer ajoutera un KO à votre compteur,
  238. cependant, il est très résistant inflige des dégâts importants,
  239.  
  240. 58
  241. 00:07:27,960 --> 00:07:33,020
  242. il est donc conseillé d’éviter le combat s’il apparaît,
  243. ou de tous vous allier contre lui.
  244.  
  245. 59
  246. 00:07:33,830 --> 00:07:38,220
  247. Si les aléas de stage sont désactivés, le Reaper n’apparaît pas et la forme du stage reste constante.
  248.  
  249. 60
  250. 00:07:38,230 --> 00:07:41,680
  251. Cependant, l’arrière-plan et la couleur du stage changent toujours entre les parties.
  252.  
  253. 61
  254. 00:07:42,510 --> 00:07:45,700
  255. Vous pourrez choisir parmi un total de 13 musiques à jouer sur Mementos.
  256.  
  257. 62
  258. 00:07:45,710 --> 00:07:49,780
  259. Elles sont d’un style différent de tout ce qu’il y avait dans le jeu jusqu’à maintenant.
  260.  
  261. 63
  262. 00:07:54,660 --> 00:07:59,320
  263. Joker, Jane, Morgana, Jack Frost et le stage Mementos sont tous présents dans le set de combattant 1.
  264.  
  265. 64
  266. 00:07:59,330 --> 00:08:02,330
  267. En fait, ils ne représentent qu’une partie de son contenu.
  268.  
  269. 65
  270. 00:08:08,470 --> 00:08:13,190
  271. L’achat de Joker vous donnera accès à une nouvelle carte en mode Lueur du Monde, représentant Mementos.
  272.  
  273. 66
  274. 00:08:13,200 --> 00:08:16,940
  275. Chaque personnage DLC donnera accès à une nouvelle zone basée sur son univers.
  276.  
  277. 67
  278. 00:08:17,090 --> 00:08:22,050
  279. Mementos est un endroit extrêmement grand. Plus vous l’explorez, plus vous vous enfoncez dans ses profondeurs.
  280.  
  281. 68
  282. 00:08:22,060 --> 00:08:26,560
  283. Vous remarquerez que la luminosité baisse avec le temps, et que la couleur de la carte a tendance à changer.
  284.  
  285. 69
  286. 00:08:26,570 --> 00:08:30,800
  287. Il deviendra de plus en plus fréquent de se retrouver dans une impasse et de devoir rebrousser chemin.
  288.  
  289. 70
  290. 00:08:32,240 --> 00:08:36,170
  291. Vous pourrez bien sûr y rencontrer de nouveaux esprits
  292. représentant des personnages de Persona 5,
  293.  
  294. 71
  295. 00:08:36,180 --> 00:08:38,970
  296. ainsi qu’un large assortiment de Personas.
  297.  
  298. 72
  299. 00:08:41,480 --> 00:08:45,910
  300. Une fois arrivé au cœur de Mementos,
  301. il sera venu le temps d’affronter le boss de la zone,
  302.  
  303. 73
  304. 00:08:45,920 --> 00:08:49,030
  305. qui n’est autre que le cœur lui-même : le Holy Grail.
  306.  
  307. 74
  308. 00:08:54,820 --> 00:08:57,960
  309. Né des désires et du subconscient collectif de l’humanité,
  310.  
  311. 75
  312. 00:08:57,970 --> 00:09:01,100
  313. le Holy Grail est alimenté par les câble rouges visibles au dessus de lui.
  314.  
  315. 76
  316. 00:09:01,110 --> 00:09:05,580
  317. Il sera constamment régénéré tant que vous ne les aurez pas détruit. Les attaquer est donc votre priorité.
  318.  
  319. 77
  320. 00:09:05,920 --> 00:09:10,390
  321. Le Holy Grail utilise des attaques au laser pour couvrir une large portion du stage et faire de lourds dégâts.
  322.  
  323. 78
  324. 00:09:10,900 --> 00:09:15,470
  325. Si vous le voyez accumuler de l’énergie, préparez vous pour son attaque la plus dévastatrice, Eternal Light.
  326.  
  327. 79
  328. 00:09:16,000 --> 00:09:20,240
  329. Détruisez le Holy Grail afin de découvrir la vraie nature de l’entité que vous affrontez...
  330.  
  331. 80
  332. 00:09:22,510 --> 00:09:26,110
  333. Tout cela sera disponible dans le set de combattant 1, pouvant être acheté pour 5,99€.
  334.  
  335. 81
  336. 00:09:26,120 --> 00:09:29,550
  337. Comme dit précédemment, il s’agit du premier combattant du Fighters Pass.
  338.  
  339. 82
  340. 00:09:30,170 --> 00:09:33,810
  341. Cela dit, une partie du contenu DLC ne sera pas comprise dans le Fighters Pass,
  342.  
  343. 83
  344. 00:09:33,820 --> 00:09:36,490
  345. car il s’agit de contenu autre que des combattants.
  346.  
  347. 84
  348. 00:09:37,240 --> 00:09:40,080
  349. À ce sujet, nous avons une annonce à faire. Voyez plutôt.
  350.  
  351. 85
  352. 00:09:46,350 --> 00:09:50,000
  353. Le stage Minecraft, inspiré du jeu éponyme, sera bientôt disponible à l’achat.
  354.  
  355. 86
  356. 00:09:51,340 --> 00:09:54,610
  357. Il s’agit d’un grand stage représentant le monde principal du jeu.
  358.  
  359. 87
  360. 00:09:54,610 --> 00:10:01,160
  361. Vous y retrouverez des éléments familiers tels que de l’herbe, de la pierre, du sable, de l’eau, et même un cycle jour / nuit.
  362.  
  363. 88
  364. 00:10:01,170 --> 00:10:05,040
  365. Tout comme Mementos, le stage sera aléatoirement généré quand vous lancerez un combat dessus.
  366.  
  367. 89
  368. 00:10:05,040 --> 00:10:08,310
  369. D’une partie à l’autre, vous pourrez tomber sur des biomes complètement différents.
  370.  
  371. 90
  372. 00:10:12,100 --> 00:10:16,980
  373. Vous aurez la possibilité de détruire des blocs, puis de les ramasser pour les reposer ailleurs.
  374.  
  375. 91
  376. 00:10:17,210 --> 00:10:21,280
  377. Tâchez d’utiliser cette particularité à votre avantage pour prendre le dessus sur vos adversaires.
  378.  
  379. 92
  380. 00:10:24,620 --> 00:10:28,140
  381. La nuit, des créatures hostiles viendront attaquer les combattants.
  382.  
  383. 93
  384. 00:10:28,290 --> 00:10:31,810
  385. Les zombies sont plutôt faibles et faciles à éliminer individuellement,
  386.  
  387. 94
  388. 00:10:31,820 --> 00:10:35,160
  389. cependant, ils attaquent souvent en groupe, alors restez sur vos gardes.
  390.  
  391. 95
  392. 00:10:35,450 --> 00:10:39,960
  393. Les squelettes utilisent leur arc pour attaquer à distance, mais sont plutôt faibles au corps à corps.
  394.  
  395. 96
  396. 00:10:40,280 --> 00:10:44,220
  397. Les araignées peuvent s’accrocher aux murs pour prendre les joueurs par surprise.
  398.  
  399. 97
  400. 00:10:44,230 --> 00:10:48,360
  401. Certaines d’entre elles sont venimeuses, et sont donc capables d’empoisonner leur cible.
  402.  
  403. 98
  404. 00:10:49,070 --> 00:10:51,890
  405. Il peut arriver qu’un squelette chevauche une araignée.
  406.  
  407. 99
  408. 00:10:52,410 --> 00:10:55,420
  409. Les creepers font ce pour quoi ils sont connus : Ils explosent.
  410.  
  411. 100
  412. 00:10:55,430 --> 00:10:59,690
  413. Leur explosion inflige des dégâts aux joueurs alentours, et détruit les blocs à portée.
  414.  
  415. 101
  416. 00:11:00,010 --> 00:11:04,270
  417. Les endermen sont des créatures capables de réagir très rapidement et de se téléporter.
  418.  
  419. 102
  420. 00:11:04,280 --> 00:11:07,530
  421. Arriver à les toucher avec un projectile relève de l’exploit.
  422.  
  423. 103
  424. 00:11:07,540 --> 00:11:12,500
  425. Vous pouvez les attaquer physiquement, cependant,
  426. leur téléportation les rend imprévisibles et difficiles à éliminer.
  427.  
  428. 104
  429. 00:11:13,360 --> 00:11:16,780
  430. Ils sont aussi capables de s’emparer de certains blocs posés sur le terrain.
  431.  
  432. 105
  433. 00:11:18,110 --> 00:11:22,520
  434. Bien sûr, le stage Minecraft est aussi jouable sans aléa de stage, pour un combat plus sérieux.
  435.  
  436. 106
  437. 00:11:25,730 --> 00:11:29,080
  438. Tout comme Persona 5, Minecraft aura droit à sa zone dans le mode Lueur du Monde.
  439.  
  440. 107
  441. 00:11:29,090 --> 00:11:31,910
  442. Cette zone sera débloquée en achetant le DLC du stage.
  443.  
  444. 108
  445. 00:11:31,920 --> 00:11:36,270
  446. Elle est en réalité divisée en 3 parties : le Monde Normal, le Nether, et l’End.
  447.  
  448. 109
  449. 00:11:36,280 --> 00:11:39,340
  450. Chaque partie aura droit à ses décors, et à ses esprits inédits.
  451.  
  452. 110
  453. 00:11:40,790 --> 00:11:44,090
  454. Mais l’End abrite une créature bien plus terrifiante que de simples esprits.
  455.  
  456. 111
  457. 00:11:47,620 --> 00:11:51,310
  458. L’Ender Dragon fait son apparition dans le jeu en tant que nouveau boss.
  459.  
  460. 112
  461. 00:11:52,460 --> 00:11:56,740
  462. Même si ses attaques sont basiques,
  463. son combat est bien différent des autres combats de boss.
  464.  
  465. 113
  466. 00:11:56,750 --> 00:12:00,020
  467. Plusieurs tours sont disposées autour de lui,
  468. le régénérant si ses PV ne sont pas au maximum.
  469.  
  470. 114
  471. 00:12:00,030 --> 00:12:03,190
  472. Il vous faudra donc les détruire avant de vous en prendre à lui.
  473.  
  474. 115
  475. 00:12:04,550 --> 00:12:08,930
  476. Faites aussi attention à ses sbires,
  477. des endermen qui viendront vous attaquer pendant le combat.
  478.  
  479. 116
  480. 00:12:10,260 --> 00:12:14,680
  481. Le stage Minecraft ainsi que tout le contenu associé sera disponible à l’achat pour 1,99€.
  482.  
  483. 117
  484. 00:12:16,350 --> 00:12:20,820
  485. D'ailleurs, vous avez sans doute remarqué que nous avons ajouté deux boss, le Holy Grail et l’Ender Dragon.
  486.  
  487. 118
  488. 00:12:20,830 --> 00:12:24,470
  489. Vous aurez la possibilité d’affronter ces boss en mode Lueur du Monde.
  490.  
  491. 119
  492. 00:12:25,740 --> 00:12:28,740
  493. Mais il y a aussi un autre moyen de les défier...
  494.  
  495. 120
  496. 00:12:32,090 --> 00:12:36,220
  497. Et oui ! Le mode Smash Boss, jusqu’à présent exclusif à Super Smash Bros. Brawl,
  498.  
  499. 121
  500. 00:12:36,230 --> 00:12:39,590
  501. fait son retour dans Super Smash Bros. Ultimate !
  502.  
  503. 122
  504. 00:12:40,520 --> 00:12:44,010
  505. Ce mode consiste à affronter d’affilé tous les boss présents dans le jeu,
  506.  
  507. 123
  508. 00:12:44,020 --> 00:12:47,860
  509. tout en gardant les dégâts accumulés lors des précédents combats.
  510.  
  511. 124
  512. 00:12:49,200 --> 00:12:52,990
  513. Vous ne bénéficierez que de 3 réceptacles de cœur pour vous soigner,
  514.  
  515. 125
  516. 00:12:53,000 --> 00:12:56,370
  517. donc faites attention à ne les utiliser qu’en dernier recours.
  518.  
  519. 126
  520. 00:12:57,620 --> 00:13:01,130
  521. Comme avant, ce mode pourra être joué à deux joueurs.
  522.  
  523. 127
  524. 00:13:01,140 --> 00:13:04,850
  525. Être à deux permet de se débarrasser des boss beaucoup plus rapidement,
  526.  
  527. 128
  528. 00:13:04,860 --> 00:13:08,410
  529. cependant, seulement 5 réceptacles seront disponibles pour l’équipe,
  530.  
  531. 129
  532. 00:13:08,420 --> 00:13:12,040
  533. et la mort de l’un des joueurs suffit à provoquer un Game Over.
  534.  
  535. 130
  536. 00:13:13,960 --> 00:13:18,110
  537. Bien sûr, le Holy Grail et l’Ender Dragon seront également affrontables dans ce mode
  538.  
  539. 131
  540. 00:13:18,120 --> 00:13:21,490
  541. si vous avez acheté les DLC auxquels ils sont affiliés.
  542.  
  543. 132
  544. 00:13:23,180 --> 00:13:27,330
  545. Le mode Smash Boss n’est d’ailleurs pas le seul à faire son retour dans cette nouvelle version.
  546.  
  547. 133
  548. 00:13:30,710 --> 00:13:35,150
  549. Nous savons qu’il vous a manqué. Le mode iconique, Home-Run Smash, est de retour dans la série.
  550.  
  551. 134
  552. 00:13:35,520 --> 00:13:39,480
  553. Envoyez le sac de sable le plus loin possible afin d’augmenter votre score.
  554.  
  555. 135
  556. 00:13:40,630 --> 00:13:44,740
  557. Comme d’habitude, vous disposez de 10 secondes pour augmenter ses pourcentages,
  558.  
  559. 136
  560. 00:13:44,750 --> 00:13:48,440
  561. et d’une batte de baseball pour effectuer l’attaque finale.
  562.  
  563. 137
  564. 00:13:49,320 --> 00:13:54,690
  565. Ce mode est toujours jouable à deux, permettant de nouvelles stratégies et des résultats toujours plus impressionnants.
  566.  
  567. 138
  568. 00:13:55,120 --> 00:13:59,860
  569. Cependant, cette nouvelle version du Home-Run Smash présente également une nouvelle fonctionnalité
  570.  
  571. 139
  572. 00:13:59,870 --> 00:14:03,090
  573. qui n’existait pas dans les opus précédents.
  574.  
  575. 140
  576. 00:14:06,390 --> 00:14:11,710
  577. Désormais, il sera possible d’équiper vos esprits avant de lancer la partie, vous permettant de frapper encore plus fort,
  578.  
  579. 141
  580. 00:14:11,720 --> 00:14:15,340
  581. et d’éjecter le sac de sable encore plus loin.
  582.  
  583. 142
  584. 00:14:16,440 --> 00:14:20,390
  585. Chaque personnage possédera un score avec esprit et un score différent sans esprit.
  586.  
  587. 143
  588. 00:14:20,400 --> 00:14:25,630
  589. Une distinction sera également faite au niveau de votre score global, leur utilisation ne faussera donc pas les résultats.
  590.  
  591. 144
  592. 00:14:27,950 --> 00:14:31,780
  593. Le Smash Boss et le Home-Run Smash étaient deux modes dont le retour était très demandé.
  594.  
  595. 145
  596. 00:14:31,790 --> 00:14:35,970
  597. Maintenant, permettez moi de vous montrer un mode qui, même si il existait dans les versions précédentes,
  598.  
  599. 146
  600. 00:14:35,980 --> 00:14:40,020
  601. a été complètement retravaillé et est maintenant beaucoup plus complet qu’il ne l’a jamais été.
  602.  
  603. 147
  604. 00:14:43,880 --> 00:14:47,490
  605. Le Créateur de Stage sera ajouté dans la version 3.0.0.
  606.  
  607. 148
  608. 00:14:47,500 --> 00:14:51,960
  609. Ce mode était présent dans Super Smash Bros. Brawl
  610. ainsi que dans Super Smash Bros. for Wii U.
  611.  
  612. 149
  613. 00:14:51,970 --> 00:14:55,390
  614. Cependant, il fonctionne bien différemment cette fois-ci.
  615.  
  616. 150
  617. 00:14:55,840 --> 00:15:01,110
  618. Vous aurez le choix entre de nombreux arrière-plans pour vos stages, vous donnant de nombreuses possibilités de thèmes.
  619.  
  620. 151
  621. 00:15:01,320 --> 00:15:05,570
  622. Choisissez parmi une grande variété de blocs ceux que vous désirez poser afin de construire votre stages.
  623.  
  624. 152
  625. 00:15:06,660 --> 00:15:10,050
  626. Certains blocs ont des effets particuliers.
  627.  
  628. 153
  629. 00:15:10,970 --> 00:15:15,140
  630. Vous choisirez également l’endroit où chaque joueur va apparaître quand le combat sera lancé.
  631.  
  632. 154
  633. 00:15:15,150 --> 00:15:19,080
  634. Vous pouvez utiliser cet outil pour créer des situations inattendues...
  635.  
  636. 155
  637. 00:15:21,200 --> 00:15:26,120
  638. Vous pourrez choisir de faire des petits stages…
  639. … ou d’en faire des gigantesques.
  640.  
  641. 156
  642. 00:15:26,890 --> 00:15:30,610
  643. Il vous sera également possible de créer des aléas de stage.
  644.  
  645. 157
  646. 00:15:30,620 --> 00:15:36,240
  647. Faire bouger la caméra, créer du vent, provoquer des explosions… tout est possible.
  648.  
  649. 158
  650. 00:15:39,220 --> 00:15:43,720
  651. Nous nous sommes arrangés pour que les stages que vous créez paraissent le plus réel possible.
  652.  
  653. 159
  654. 00:15:44,950 --> 00:15:49,640
  655. Une fois votre stage créé, vous pourrez sélectionner son nom ainsi qu’une série présente dans le jeu.
  656.  
  657. 160
  658. 00:15:49,650 --> 00:15:54,200
  659. De cette façon, les musiques de la série seront toutes disponibles sur le stage.
  660.  
  661. 161
  662. 00:15:54,210 --> 00:15:58,180
  663. Son logo sera également visible quand vous sélectionnerez le stage.
  664.  
  665. 162
  666. 00:15:58,940 --> 00:16:03,750
  667. Avec le créateur de stage, vous pouvez laisser parler votre imagination et créer tous types de terrains.
  668.  
  669. 163
  670. 00:16:03,760 --> 00:16:08,370
  671. Mais ne serait-il pas dommage de ne pas faire profiter tout le monde de vos créations ?
  672.  
  673. 164
  674. 00:16:11,830 --> 00:16:16,020
  675. Il vous sera possible de partager vos stages avec d’autres joueurs en ligne.
  676.  
  677. 165
  678. 00:16:17,780 --> 00:16:22,180
  679. Si vous avez joué à Super Mario Maker, ce système vous semblera sans doute familier.
  680.  
  681. 166
  682. 00:16:22,190 --> 00:16:27,360
  683. Vous pourrez mettre en ligne les stages que vous créez,
  684. et en obtenir de nouveaux mis en ligne par d’autres joueurs.
  685.  
  686. 167
  687. 00:16:27,370 --> 00:16:32,680
  688. Le système de recherche vous permettra de rechercher des stages par nom, ainsi que de les trier par série.
  689.  
  690. 168
  691. 00:16:33,750 --> 00:16:38,420
  692. Bien sûr, vous pourrez aussi ajouter des stages en rentrant leur identifiant.
  693.  
  694. 169
  695. 00:16:38,430 --> 00:16:44,000
  696. L’identifiant d’un stage pourra facilement être vu dés qu’il sera mis en ligne, il sera donc simple de partager vos créations.
  697.  
  698. 170
  699. 00:16:45,410 --> 00:16:50,240
  700. Tous types de stages peuvent être mis en ligne, attendez vous donc à des architectures originales.
  701.  
  702. 171
  703. 00:16:50,250 --> 00:16:54,540
  704. Certains stages peuvent être plus adaptés pour certains modes de jeu que pour d’autres.
  705.  
  706. 172
  707. 00:16:57,340 --> 00:17:02,770
  708. Le fait de pouvoir travailler sur le jeu après sa sortie nous permet de rajouter du contenu lors de mises à jour,
  709.  
  710. 173
  711. 00:17:02,780 --> 00:17:06,510
  712. que nous n’avons pas pu inclure dans le jeu de base faute de temps.
  713.  
  714. 174
  715. 00:17:06,520 --> 00:17:10,280
  716. Nous continuerons à apporter de nouveaux modes de jeu dans le futur.
  717.  
  718. 175
  719. 00:17:10,710 --> 00:17:14,400
  720. Passons maintenant à de nouveaux costumes pour les combattants Mii.
  721.  
  722. 176
  723. 00:18:32,480 --> 00:18:35,980
  724. Chaque costume pour combattant Mii sera disponible pour 0,75€.
  725.  
  726. 177
  727. 00:18:35,990 --> 00:18:40,350
  728. Nous espérons que les fans de tous ces personnages seront heureux de pouvoir les jouer en tant que combattant Mii.
  729.  
  730. 178
  731. 00:18:40,790 --> 00:18:44,230
  732. Voici maintenant notre dernière annonce. C’est parti.
  733.  
  734. 179
  735. 00:21:23,440 --> 00:21:27,420
  736. Chrono, du jeu intemporel Chrono Trigger, est prêt à en découdre !
  737.  
  738. 180
  739. 00:21:27,890 --> 00:21:31,990
  740. Son design a été remis au goût du jour, mais reste fidèle à son jeu d’origine.
  741.  
  742. 181
  743. 00:21:32,000 --> 00:21:36,640
  744. Chrono utilise son katana dans la plupart de ses coups. Certaines attaques ont un effet électrique.
  745.  
  746. 182
  747. 00:21:37,410 --> 00:21:40,920
  748. Son attaque smash côté s’appelle Rafale Cinglante.
  749.  
  750. 183
  751. 00:21:41,870 --> 00:21:46,310
  752. Et son attaque smash haut n’est pas sans rappeler sa technique la plus puissante, Rayonnement.
  753.  
  754. 184
  755. 00:21:47,100 --> 00:21:51,760
  756. Les attaques spéciales de Chrono représentent également des techniques qu’il utilise dans Chrono Trigger.
  757.  
  758. 185
  759. 00:21:52,490 --> 00:21:54,750
  760. Tempête de Lames.
  761.  
  762. 186
  763. 00:21:55,430 --> 00:21:57,690
  764. Cyclone Coupant.
  765.  
  766. 187
  767. 00:21:58,290 --> 00:22:00,540
  768. Coup Foudroyant.
  769.  
  770. 188
  771. 00:22:01,550 --> 00:22:05,070
  772. Et son attaque magique, Foudre.
  773.  
  774. 189
  775. 00:22:05,460 --> 00:22:08,940
  776. Cependant, il ne s’agit là que des versions solo de ces techniques.
  777.  
  778. 190
  779. 00:22:08,950 --> 00:22:12,530
  780. Chrono a la particularité d’avoir des partenaires,
  781.  
  782. 191
  783. 00:22:12,540 --> 00:22:16,530
  784. et de pouvoir exécuter des techniques en duo avec eux pour ses attaques spéciales.
  785.  
  786. 192
  787. 00:22:19,860 --> 00:22:24,600
  788. En choisissant Chrono sur l’écran de sélection des personnages, vous pourrez également choisir deux partenaires,
  789.  
  790. 193
  791. 00:22:24,610 --> 00:22:28,250
  792. ainsi que les attaques spéciales qu’ils vont influencer.
  793.  
  794. 194
  795. 00:22:28,770 --> 00:22:33,810
  796. Quand l’attaque sera utilisée en combat, Chrono effectuera une technique duo avec le partenaire associé.
  797.  
  798. 195
  799. 00:22:33,820 --> 00:22:37,790
  800. Les effets peuvent être complètement différents selon le partenaire.
  801.  
  802. 196
  803. 00:22:39,500 --> 00:22:43,860
  804. Les partenaires disponibles sont d'autres personnages jouables de Chrono Trigger.
  805.  
  806. 197
  807. 00:22:43,870 --> 00:22:48,630
  808. Marle, Lucca, Gren, RoBo et Ayla.
  809.  
  810. 198
  811. 00:22:48,640 --> 00:22:52,900
  812. Chacun d’entre eux peut agir sur trois des attaques spéciales de Chrono.
  813.  
  814. 199
  815. 00:22:53,150 --> 00:22:57,420
  816. Les deux partenaires choisis apparaîtront en arrière-plan pendant le combat,
  817.  
  818. 200
  819. 00:22:57,430 --> 00:23:01,380
  820. et agirons quand Chrono exécutera une attaque qui leur est associée.
  821.  
  822. 201
  823. 00:23:02,130 --> 00:23:05,740
  824. Une fois qu’un partenaire a exécuté une technique duo avec Chrono,
  825.  
  826. 202
  827. 00:23:05,750 --> 00:23:09,190
  828. il passera en phase de récupération pendant quelques secondes.
  829.  
  830. 203
  831. 00:23:09,190 --> 00:23:13,320
  832. Il sera impossible de le solliciter jusqu’à ce qu’il soit à nouveau disponible.
  833.  
  834. 204
  835. 00:23:13,880 --> 00:23:17,480
  836. Un indicateur visuel sera présent en haut de l’icône de Chrono,
  837.  
  838. 205
  839. 00:23:17,490 --> 00:23:22,630
  840. représentant l’état de récupération de chaque partenaire
  841. sous forme d’une jauge se remplissant au fur et à mesure.
  842.  
  843. 206
  844. 00:23:23,910 --> 00:23:28,580
  845. Le Smash Final de Chrono consiste à utiliser une technique trio avec ses deux partenaires.
  846.  
  847. 207
  848. 00:23:28,590 --> 00:23:33,000
  849. Comme pour les techniques duo, les Smashs Finaux obtenus varient selon les partenaires.
  850.  
  851. 208
  852. 00:23:33,010 --> 00:23:37,360
  853. Comme 5 partenaires sont disponibles,
  854. et que deux d’entre eux doivent être sélectionnés,
  855.  
  856. 209
  857. 00:23:37,370 --> 00:23:40,780
  858. cela donne à Chrono un total de 10 Smashs Finaux différents !
  859.  
  860. 210
  861. 00:23:41,430 --> 00:23:45,980
  862. Toutes les techniques duo et trio disponibles dans le jeu existent également dans Chrono Trigger.
  863.  
  864. 211
  865. 00:23:45,980 --> 00:23:51,110
  866. En fait, nous avons réussi à représenter la totalité des techniques duo et trio auxquelles Chrono peut prendre part.
  867.  
  868. 212
  869. 00:23:51,120 --> 00:23:55,920
  870. Réaliser un personnage aussi complexe était un défi à relever pour l’équipe de développement,
  871.  
  872. 213
  873. 00:23:55,920 --> 00:23:59,050
  874. et nous sommes vraiment fiers du résultat.
  875.  
  876. 214
  877. 00:23:59,050 --> 00:24:03,870
  878. Au fait, dans Chrono Trigger, Magus est également un personnage avec lequel on peut jouer.
  879.  
  880. 215
  881. 00:24:03,880 --> 00:24:09,100
  882. Cependant, n’ayant aucune technique multi avec Chrono,
  883. l’intégrer à son moveset était impossible. Par contre…
  884.  
  885. 216
  886. 00:24:13,220 --> 00:24:16,360
  887. Il apparaît en tant que trophée aide.
  888.  
  889. 217
  890. 00:24:16,480 --> 00:24:19,920
  891. Il possède de nombreuses techniques basées sur la magie noire,
  892.  
  893. 218
  894. 00:24:19,930 --> 00:24:23,900
  895. et peut également utiliser des techniques de feu, de foudre et de glace.
  896.  
  897. 219
  898. 00:24:24,310 --> 00:24:28,940
  899. C’est un personnage que vous préféreriez voir dans votre équipe que dans celle des adversaires.
  900.  
  901. 220
  902. 00:24:32,330 --> 00:24:35,860
  903. Le stage de Chrono est évidemment la Fin des Temps.
  904.  
  905. 221
  906. 00:24:36,030 --> 00:24:40,690
  907. Combattez au milieu du vide infini, aux coordonnées spatio-temporelles de moindre résistance.
  908.  
  909. 222
  910. 00:24:40,700 --> 00:24:43,810
  911. Hasch peut être aperçu en arrière-plan.
  912.  
  913. 223
  914. 00:24:45,320 --> 00:24:50,670
  915. Vous pouvez utiliser les escaliers pour prendre de la hauteur, ou aller de l’autre côté pour vous rapprocher de la zone de KO.
  916.  
  917. 224
  918. 00:24:51,940 --> 00:24:56,060
  919. Parfois, vous verrez Specchio, le dieu de la guerre, apparaître sur le terrain.
  920.  
  921. 225
  922. 00:24:56,070 --> 00:25:00,290
  923. Il n’est pas hostile, mais commencera à attaquer les joueurs si il se fait attaquer en premier.
  924.  
  925. 226
  926. 00:25:01,300 --> 00:25:05,240
  927. Specchio possède 6 formes et apparaît aléatoirement sous l’une d’elles.
  928.  
  929. 227
  930. 00:25:05,250 --> 00:25:09,080
  931. Chacune de ses formes représente un niveau de difficulté.
  932.  
  933. 228
  934. 00:25:09,090 --> 00:25:13,220
  935. Un joueur pourra probablement vaincre l’une de ses 3 premières formes assez aisément,
  936.  
  937. 229
  938. 00:25:13,230 --> 00:25:17,260
  939. cependant, les 3 autres représentent un plus gros challenge.
  940.  
  941. 230
  942. 00:25:17,590 --> 00:25:21,870
  943. En plus d’ajouter un KO au compteur, Specchio donnera un bonus de statistiques temporaire
  944.  
  945. 231
  946. 00:25:21,880 --> 00:25:24,910
  947. au joueur qui lui portera le coup de grâce.
  948.  
  949. 232
  950. 00:25:24,920 --> 00:25:29,040
  951. L’importance et la durée du bonus va dépendre de la forme vaincue.
  952.  
  953. 233
  954. 00:25:29,960 --> 00:25:35,190
  955. Si vous arrivez à le vaincre sous sa forme la plus puissante, le joueur portant le coup de grâce gagnera non pas un,
  956.  
  957. 234
  958. 00:25:35,190 --> 00:25:39,410
  959. mais deux KO sur son compteur.
  960. Il s’agit du premier boss de stage avec cette spécificité.
  961.  
  962. 235
  963. 00:25:39,420 --> 00:25:43,550
  964. Mais cette forme de Specchio constitue aussi le boss de stage le plus coriace,
  965.  
  966. 236
  967. 00:25:43,560 --> 00:25:47,880
  968. donc réfléchissez-y à deux fois avant de le provoquer. A vos risques et périls !
  969.  
  970. 237
  971. 00:25:48,610 --> 00:25:53,490
  972. Le stage Fin des Temps possède un total de 9 musiques. Nous espérons que vous les apprécierez.
  973.  
  974. 238
  975. 00:25:56,840 --> 00:26:02,000
  976. Chrono Trigger aura également une partie exclusive dans le mode Lueur du Monde, représentant la Fin des Temps,
  977.  
  978. 239
  979. 00:26:02,010 --> 00:26:05,470
  980. et permettant d’accéder à toutes les époques du jeu.
  981.  
  982. 240
  983. 00:26:05,860 --> 00:26:08,030
  984. Présent.
  985.  
  986. 241
  987. 00:26:08,510 --> 00:26:10,730
  988. Futur.
  989.  
  990. 242
  991. 00:26:11,190 --> 00:26:13,320
  992. Moyen Âge.
  993.  
  994. 243
  995. 00:26:13,850 --> 00:26:16,070
  996. Préhistoire.
  997.  
  998. 244
  999. 00:26:16,660 --> 00:26:18,940
  1000. Âge Sombre.
  1001.  
  1002. 245
  1003. 00:26:19,500 --> 00:26:22,890
  1004. Bien entendu, chaque carte aura son lot d’esprits thématiques.
  1005.  
  1006. 246
  1007. 00:26:24,210 --> 00:26:27,460
  1008. Le Jour de Lavos sera également disponible.
  1009.  
  1010. 247
  1011. 00:26:31,950 --> 00:26:37,110
  1012. Lavos apparaît en tant que boss. Il sera aussi disponible dans le mode Smash Boss si le DLC de Chrono a été acheté.
  1013.  
  1014. 248
  1015. 00:26:37,690 --> 00:26:42,580
  1016. Il possède différents modes d’attaque, sa façon de se battre dépend en fait de combien de PV il lui reste.
  1017.  
  1018. 249
  1019. 00:26:42,590 --> 00:26:46,420
  1020. Faites attention aux attaques imprévisibles qu’il est capable d’utiliser.
  1021.  
  1022. 250
  1023. 00:26:47,640 --> 00:26:52,820
  1024. Quand ses PV seront bas, vous constaterez qu’il deviendra plus sérieux, utilisant des attaques puissantes.
  1025.  
  1026. 251
  1027. 00:26:52,830 --> 00:26:58,030
  1028. C’est le moment de ne rien lâcher pour arriver à le vaincre, et à sauver le monde de l’apocalypse.
  1029.  
  1030. 252
  1031. 00:27:00,140 --> 00:27:04,480
  1032. Une fois Lavos vaincu, un passage s’ouvrira à l’intérieur de lui, et le joueur s’y rendra.
  1033.  
  1034. 253
  1035. 00:27:04,490 --> 00:27:08,220
  1036. Que se passera-t-il par la suite ? C’est à vous de le découvrir !
  1037.  
  1038. 254
  1039. 00:27:08,230 --> 00:27:11,450
  1040. Le combat n’est peut être pas terminé...
  1041.  
  1042. 255
  1043. 00:27:13,380 --> 00:27:18,510
  1044. Tout comme Joker, Chrono et le set de combattant 2 seront disponibles à l’achat pour 5,99€ à partir de la version 3.0.0.
  1045.  
  1046. 256
  1047. 00:27:18,870 --> 00:27:23,730
  1048. Cette mise à jour, comprenant tout le contenu dont nous avons parlé, sera disponible après cette présentation.
  1049.  
  1050. 257
  1051. 00:27:23,740 --> 00:27:29,050
  1052. Vous aurez peut être du mal à vous connecter au début à cause du nombre important de connexions, alors soyez patients.
  1053.  
  1054. 258
  1055. 00:27:29,630 --> 00:27:34,960
  1056. Joker et Chrono représentent le premier et second personnages du Fighters Pass. Il y en a 3 à venir après eux.
  1057.  
  1058. 259
  1059. 00:27:34,970 --> 00:27:40,060
  1060. Chaque set de combattant contiendra un personnage, un stage, de la musique, un ou plusieurs trophées aides,
  1061.  
  1062. 260
  1063. 00:27:40,070 --> 00:27:44,810
  1064. une nouvelle zone en mode Lueur du Monde, une nouvelle vague d’esprits et un boss inédit.
  1065.  
  1066. 261
  1067. 00:27:44,820 --> 00:27:50,250
  1068. L’équipe de développement redouble d’efforts afin de s'assurer que chaque set apporte quelque chose d’unique au jeu.
  1069.  
  1070. 262
  1071. 00:27:50,260 --> 00:27:53,380
  1072. Restez à l’écoute pour les prochaines annonces.
  1073.  
  1074. 263
  1075. 00:27:53,650 --> 00:27:55,900
  1076. Oh, j’allais oublier.
  1077.  
  1078. 264
  1079. 00:27:55,910 --> 00:28:01,290
  1080. Les amiibo de Joker et Chrono, ainsi que des 3 autres futur combattants seront bien entendu mis en vente dans le futur.
  1081.  
  1082. 265
  1083. 00:28:01,300 --> 00:28:05,880
  1084. Leur sortie n’est pas encore planifiée, vous serez avertis quand le temps sera venu.
  1085.  
  1086. 266
  1087. 00:28:06,430 --> 00:28:11,590
  1088. Voilà qui conclut les annonces d’aujourd’hui.
  1089. Merci beaucoup de nous avoir suivi !
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