Guest User

deobf

a guest
Sep 17th, 2023
366
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 45.23 KB | None | 0 0
  1. Config = {}
  2. Config.Debug = true
  3. --SERVER SETTINGS
  4. Config.Framework = "qbcore"                                  -- Set your framework! qbcore, ESX, standalone
  5. Config.NewESX = false                                        -- if you use esx 1.1 version set this to false
  6. Config.InteractionType = "target"                            -- target or textui or 3dtext | which type of interaction you want
  7. Config.Target = "FM-Target"                                  -- Which Target system do u use? FM-Target, qtarget
  8. Config.Dispatch = { enabled = true, script = "FM-Disptach" } -- cd_dispatch, linden_outlawalert, ps-disptach
  9. Config.Bob74_ipl = true                                      -- Loads lab interiors
  10. Config.PoliceJobs = { 'police', 'sheriff' }
  11. Config.NotificationType = "qbcore" -- Notifications | types: ESX, ox_lib, qbcore
  12. Config.Progress = "qbcore"         -- ProgressBar | types: progressBars, ox_lib, qbcore
  13. Config.Clothing = "qb-clothing"                      -- fivem-appearance, esx_skin, qb-clothing, custom | change in client/cl_Utils.lua | GetSkin = function() | ApplySkin = function()
  14. Config.TextUI = "ox_lib"           -- TextUIs | types: esx, ox_lib, luke
  15. Config.Input = "ox_lib"            -- Input | types: ox_lib, qb-input
  16. Config.Context = "ox_lib"          -- Context | types: ox_lib, qbcore
  17. Config.SellingMoneyType = "cash"                             -- Selling Money Type | ESX types: bank, money, black_money or own types | QBCORE types: cash, bank, crypto or own types
  18. --PLAYER CONTROL
  19. Config.Logs = { enabled = true, type = "webhook" } -- use webhook or ox_lib (datadog) Can be changed in server > sv_utils.lua
  20. Config.DropPlayer = true                           -- Drop (Kick) Player if tries to cheat!
  21. Config.AnticheatBan = false                        -- Change in server/sv_Utils.lua!!! WIll not work by default you need to add your custom trigger to ban player!
  22. --BLIPS
  23. Config.Blips = {
  24.     -- FlowerShop = { -- do not use same value twice (will result in overwriting of blip)
  25.     --     BlipCoords = vec3(307.91, -1286.48, 29.53), -- Blip coords
  26.     --     Sprite = 40, -- Blip Icon
  27.     --     Display = 4, -- keep 4
  28.     --     Scale = 0.6, -- Size of blip
  29.     --     Colour = 69, -- colour
  30.     --     Name = "Flower Shop" -- Blip name
  31.     -- },
  32.     -- ComicShop = {
  33.     --     BlipCoords = vec3(-143.52, 229.53, 93.94),
  34.     --     Sprite = 280,
  35.     --     Display = 4,
  36.     --     Scale = 0.8,
  37.     --     Colour = 50,
  38.     --     Name = "Comic Shop"
  39.     -- },
  40. }
  41. --Madrazo Trade
  42. Config.Madrazo = {
  43.     enabled = true,
  44.     Header = "Madrazo",
  45.     Title = "Buy Meth Lab access",
  46.     Description = "Trade 5 full Figures for Lab access!",
  47.     Available = { -- Time
  48.         enabled = false, from = 1, to = 22
  49.     },
  50.     RequiredItems = {
  51.         { item = "coke_figure", count = 5, remove = true },
  52.     },
  53.     AddItems = {
  54.         { item = "meth_access", count = 1 },
  55.     },
  56.     Location = {
  57.         Coords = vector3(-1020.08, 828.10, 172.6),
  58.         Heading = 186.24,
  59.         radius = 0.7,
  60.     },
  61.     Log = "Has Traded 5x coke figure for 1 Meth Access Card"
  62. }
  63. --Gerald Trade
  64. Config.Gerald = {
  65.     enabled = true,
  66.     Header = "Gerald",
  67.     Title = "Buy Coke Lab access",
  68.     Description = "Trade 20 packages of weed for 1 Coke Lab with Gerald!",
  69.     Available = { -- Time
  70.         enabled = false, from = 3, to = 10
  71.     },
  72.     RequiredItems = {
  73.         { item = "weed_package", count = 20, remove = true },
  74.     },
  75.     AddItems = {
  76.         { item = "coke_access", count = 1 },
  77.     },
  78.     Location = {
  79.         Coords = vector3(-152.27, -1442.30, 31.44),
  80.         Heading = 56.92,
  81.         radius = 0.9,
  82.     },
  83.     Log = "Has Traded 20x Weed Package for 1 Coke Access Card"
  84. }
  85. --Locate Dealer
  86. Config.LocateDealer = {
  87.     enabled = true,
  88.     RequiredItems = {
  89.         --{ item = "hack_usb", count = 1, remove = true }, -- Add you hacking usb item from your server or just create one!
  90.     },
  91.     DealerPos = { -- Location of dealers
  92.         vec2(-1301.67, -776.34),
  93.         vec2(819.61, -2348.83),
  94.     },
  95.     Location = { --Target
  96.         Coords = vector3(-1055.31, -243.29, 44.05),
  97.         radius = 0.4,
  98.     },
  99. }
  100. --Pharmacist
  101. Config.Pharmacist = {
  102.     enabled = true,
  103.     Header = "Pharmacist",
  104.     Available = { -- Time
  105.         enabled = false, from = 18, to = 23
  106.     },
  107.     Items = {
  108.         {
  109.             label = 'Empty Plastic Can',
  110.             item = 'meth_emptysacid',
  111.             description = "Buy Empty Plastic Can for: $",
  112.             price = 2500,
  113.             MinAmount = 1,
  114.             MaxAmount = 1
  115.         },
  116.         {
  117.             label = 'Amonian',
  118.             item = 'meth_amoniak',
  119.             description = "Buy Amoniak for: $",
  120.             price = 800,
  121.             MinAmount = 1,
  122.             MaxAmount = 5
  123.         },
  124.         {
  125.             label = 'Syringe',
  126.             item = 'syringe',
  127.             description = "Buy Syringe for: $",
  128.             price = 100,
  129.             MinAmount = 1,
  130.             MaxAmount = 1
  131.         },
  132.         {
  133.             label = 'Meth Pipe',
  134.             item = 'meth_pipe',
  135.             description = "Buy Meth Pipe for: $",
  136.             price = 100,
  137.             MinAmount = 1,
  138.             MaxAmount = 1
  139.         },
  140.         {
  141.             label = 'Crack Pipe',
  142.             item = 'crack_pipe',
  143.             description = "Buy Crack Pipe for: $",
  144.             price = 160,
  145.             MinAmount = 1,
  146.             MaxAmount = 1
  147.         },
  148.     },
  149.     Ped = {
  150.         { model = "s_m_m_doctor_01", coords = vector4(949.5, -2412.62, 40.19, 349.69), scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING" },
  151.     },
  152. }
  153. --Dealer
  154. Config.Dealer = {
  155.     enabled = true,
  156.     Header = "Weed Dealer",
  157.     Items = {
  158.         {
  159.             label = 'Weed Access Card',
  160.             item = 'weed_access',
  161.             description = "Buy Weed Access for: $",
  162.             price = 5000,
  163.             MinAmount = 1,
  164.             MaxAmount = 1
  165.         },
  166.         {
  167.             label = 'Weed Papers',
  168.             item = 'weed_papers',
  169.             description = "Buy Weed Papers for: $",
  170.             price = 100,
  171.             MinAmount = 1,
  172.             MaxAmount = 5
  173.         },
  174.         {
  175.             label = 'Blunt Wraps',
  176.             item = 'weed_wrap',
  177.             description = "Buy Blunt wraps for: $",
  178.             price = 200,
  179.             MinAmount = 1,
  180.             MaxAmount = 5
  181.         },
  182.         {
  183.             label = 'Plastic Bag',
  184.             item = 'plastic_bag',
  185.             description = "Buy Plastic Bag for: $",
  186.             price = 100,
  187.             MinAmount = 1,
  188.             MaxAmount = 10
  189.         },
  190.     },
  191.     Ped = {
  192.         { model = "s_m_y_dealer_01", coords = vector4(-1290.74, -770.79, 27.77, 37.11), scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING" },
  193.     },
  194. }
  195. --Medicament dealer
  196. Config.MedicamentsShop = {
  197.     enabled = true,
  198.     Header = "Medicament Dealer",
  199.     Items = {
  200.         { label = 'Ganja', item = 'lsd', description = "Buy LSD for: $", price = 100, MinAmount = 1, MaxAmount = 2 },
  201.         {
  202.             label = 'Xanax',
  203.             item = 'xanaxpack',
  204.             description = "Buy Xanax for: $",
  205.             price = 1500,
  206.             MinAmount = 1,
  207.             MaxAmount = 2
  208.         },
  209.         {
  210.             label = 'Ecstasy',
  211.             item = 'ecstasy',
  212.             description = "Buy Ecstasy for: $",
  213.             price = 200,
  214.             MinAmount = 1,
  215.             MaxAmount = 2
  216.         },
  217.     },
  218.     Ped = {
  219.         { model = "s_m_y_dealer_01", coords = vector4(2506.66, -456.89, 91.99, 220.64), scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING" },
  220.     },
  221. }
  222. --ComicShop
  223. Config.ComicShop = {
  224.     enabled = true,
  225.     Header = "Comic Shop",
  226.     Items = {
  227.         {
  228.             label = 'Action Figure',
  229.             item = 'coke_figureempty',
  230.             description = "Buy Action Figure for: $",
  231.             price = 240,
  232.             MinAmount = 1,
  233.             MaxAmount = 2
  234.         },
  235.     },
  236.     Ped = {
  237.         { model = "u_m_y_imporage", coords = vector4(-412.29, 151.55, 81.74, 276.27),
  238.             scenario = "WORLD_HUMAN_MUSCLE_FLEX" },
  239.     },
  240.     Log = "Has bought Item %s, Count %s"
  241. }
  242. --Flowershop
  243. Config.FlowerShop = {
  244.     enabled = true,
  245.     Header = "Flower Shop",
  246.     Items = {
  247.         { label = 'Hammer', item = 'hammer', description = "Buy Hammer for: $", price = 700, MinAmount = 1, MaxAmount = 2 },
  248.         { label = 'Trowel', item = 'trowel', description = "Buy Trowel for: $", price = 800, MinAmount = 1, MaxAmount = 2 },
  249.         {
  250.             label = 'Scissors',
  251.             item = 'scissors',
  252.             description = "Buy Scissors for: $",
  253.             price = 500,
  254.             MinAmount = 1,
  255.             MaxAmount = 2
  256.         },
  257.         { label = 'Glue', item = 'glue', description = "Buy Glue for: $", price = 100, MinAmount = 1, MaxAmount = 2 },
  258.         {
  259.             label = 'Baking Soda',
  260.             item = 'baking_soda',
  261.             description = "Buy Baking Soda for: $",
  262.             price = 100,
  263.             MinAmount = 1,
  264.             MaxAmount = 2
  265.         },
  266.     },
  267.     Ped = {
  268.         { model = "s_m_m_gardener_01", coords = vector4(927.82, -1487.08, 30.49, 92.56), scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING" },
  269.     },
  270. }
  271. --Weed
  272. Config.Weed = {
  273.     --LABORATORY
  274.     ElectricityNeeded = true,
  275.     --Lab circlezone
  276.     Lab = {
  277.         coords = vector3(1054.33, -3196.17, -39.17),
  278.         radius = 23.85,
  279.         DebugPoly = false,
  280.         name = "WeedLab",
  281.     },
  282.     --Air Conditioner
  283.     AC = {
  284.         coords = vector3(1045.32, -3194.84, -38.33),
  285.         radius = 0.4,
  286.     },
  287.     --Mini game
  288.     Minigame = { -- Select only one option
  289.         Memorygame = false,
  290.         oxlib = true
  291.     },
  292.     --ENTER LAB
  293.     Enterlab = {
  294.         coords = vector3(-184.33, 6270.82, 31.88),
  295.         radius = 1.2,
  296.         teleport = vector3(1066.12, -3183.43, -40.16),
  297.         NeedItem = true,
  298.         ItemName = "weed_access"
  299.     },
  300.     --LEAVE LAB
  301.     LeaveLab = {
  302.         coords = vector3(1066.57, -3183.46, -38.96), radius = 1.0, teleport = vector3(-184.33, 6270.82, 31.88),
  303.     },
  304.     --Collecting weed
  305.     Pickup = {
  306.         Models = { [`bkr_prop_weed_lrg_01a`] = true, [`bkr_prop_weed_lrg_01b`] = true },
  307.         RequiredItems = {
  308.             { item = "scissors", count = 1, remove = false },
  309.         },
  310.         AddItems = {
  311.             { item = "weed_bud", count = 1 },
  312.         },
  313.         Log = "Has Picked up Weed bud With leaves"
  314.     },
  315.     --Clean
  316.     Clean = {
  317.         header = "Clean Weed",
  318.         description = "Ingredients: 1x Weed bud with leaves",
  319.         coords = vector3(1038.67, -3205.93, -38.3),
  320.         radius = 0.8,
  321.         teleport = vector3(1039.3 - 0.8, -3205.95, -37.69 - 1.4),
  322.         heading = 90.0,
  323.         leave = vector3(1039.28, -3205.38, -39.17),
  324.         RequiredItems = {
  325.             { item = "weed_bud", count = 1, remove = true },
  326.         },
  327.         AddItems = {
  328.             { item = "weed_budclean", count = 1 },
  329.         },
  330.         Log = "Has proccessed 1x Weed bud with leaves into 1x Weed bud"
  331.     },
  332.     --Package
  333.     Package = {
  334.         header = "Pack Weed",
  335.         description = "Ingredients: 5x Weed bud, 1x Plastic bag",
  336.         coords = vector3(1036.35, -3203.13, -38.24),
  337.         radius = 0.8,
  338.         RequiredItems = {
  339.             { item = "weed_budclean", count = 5, remove = true },
  340.             { item = "plastic_bag",   count = 1, remove = true },
  341.         },
  342.         AddItems = {
  343.             { item = "weed_package", count = 1 },
  344.         },
  345.         Log = "Has proccessed 5x Weed bud, 1x Plastic bag into 1x Weed Packed"
  346.     },
  347. }
  348. --Meth
  349. Config.Meth = {
  350.     --LABORATORY
  351.     ElectricityNeeded = true,
  352.     --Electricity
  353.     Electricity = {
  354.         coords = vector3(998.33, -3202.35, -38.48), radius = 0.7,
  355.     },
  356.     --Mini game
  357.     Minigame = { -- Select only one option
  358.         Memorygame = false,
  359.         oxlib = true
  360.     },
  361.     --Lab circlezone
  362.     Lab = {
  363.         coords = vector3(1013.22, -3194.95, -37.88),
  364.         radius = 18.85,
  365.         DebugPoly = false,
  366.         name = "MethLab",
  367.     },
  368.     --ENTER LAB
  369.     Enterlab = {
  370.         coords = vector3(994.73, -2209.15, 31.66),
  371.         radius = 1.6,
  372.         teleport = vector3(996.99, -3200.7, -37.39),
  373.         NeedItem = true,
  374.         ItemName = "meth_access"
  375.     },
  376.     --LEAVE LAB
  377.     LeaveLab = {
  378.         coords = vector3(996.49, -3200.62, -36.32),
  379.         radius = 1.0,
  380.         teleport = vector3(994.73, -2209.15, 31.66),
  381.     },
  382.     --GET ACID
  383.     GetSacid = {
  384.         coords = vector3(2718.76, 1558.05, 21.4),
  385.         radius = 1.0,
  386.         teleport = vector3(2718.82, 1558.8, 19.82),
  387.         RequiredItems = {
  388.             { item = "meth_emptysacid", count = 1, remove = true },
  389.         },
  390.         AddItems = {
  391.             { item = "meth_sacid", count = 1 },
  392.         },
  393.         Log = "Has refill his Can with Sodium Benzoate"
  394.     },
  395.     --HEAT
  396.     Heat = {
  397.         coords = vector3(1001.97, -3198.86, -38.53),
  398.         radius = 0.4,
  399.         teleport = vector3(1002.38, -3198.91, -39.99),
  400.         heading = 82.52,
  401.     },
  402.     --Pouring
  403.     Pouring = {
  404.         header = "Start Cooking",
  405.         description = "Ingredients: 1x Amoniak, 1x Sodium benzoate",
  406.         coords = vector3(1005.76, -3200.91, -38.1),
  407.         radius = 0.6,
  408.         teleport = vector3(1005.71, -3200.39, -38.51),
  409.         heading = 180.0,
  410.         -- Items are in Complete
  411.     },
  412.     --Complete
  413.     Complete = {
  414.         coords = vector3(1007.84, -3201.51, -38.53),
  415.         radius = 0.5,
  416.         teleport = vector3(1007.89, -3201.09, -39.99),
  417.         heading = 188.27,
  418.         RequiredItems = {
  419.             { item = "meth_amoniak", count = 1, remove = true },
  420.             { item = "meth_sacid",   count = 1, remove = true },
  421.         },
  422.         AddItems = {
  423.             { item = "meth_glass",      count = 1 },
  424.             { item = "meth_emptysacid", count = 1 },
  425.         },
  426.         Log = "Has proccessed 1x Amoniak, 1x Sodium benzoate into 1x Meth tray"
  427.     },
  428.     --Break
  429.     Break = {
  430.         header = "Break Meth",
  431.         description = "Ingredients: 1x Meth tray, 1x Hammer",
  432.         coords = vector3(1016.47, -3194.15, -39.01),
  433.         radius = 0.5,
  434.         teleport = vector3(1016.70 - 3.6, -3195.64 - 1.0, -38.99 - 1.0),
  435.         heading = 180.0,
  436.         RequiredItems = {
  437.             { item = "meth_glass", count = 1, remove = true },
  438.             { item = "hammer",     count = 1, remove = false },
  439.         },
  440.         AddItems = {
  441.             { item = "meth_sharp", count = 1 },
  442.         },
  443.         Log = "Has proccessed 1x Meth tray, 1x Hammer into 1x Broken Meth tray"
  444.     },
  445.     --Package
  446.     Package = {
  447.         header = "Pack Meth",
  448.         description = "Ingredients: 1x Broken Meth tray, 1x Plastic bag",
  449.         coords = vector3(1011.28, -3194.15, -39.04),
  450.         radius = 0.5,
  451.         teleport = vector3(1012.24, -3196.25, -38.99),
  452.         heading = 180.0,
  453.         RequiredItems = {
  454.             { item = "meth_sharp",  count = 1, remove = true },
  455.             { item = "plastic_bag", count = 1, remove = true },
  456.         },
  457.         AddItems = {
  458.             { item = "meth_bag", count = 1 },
  459.         },
  460.         Log = "Has proccessed 1x Broken Meth tray, 1x Plastic bag into 1x Meth bag"
  461.     },
  462. }
  463. --Heroin
  464. Config.Heroin = {
  465.     --Field
  466.     Field = {
  467.         coords = vec3(4123.8, 4499.54, 17.55),
  468.         radius = 20.85,
  469.         Duration = 10000,
  470.         name = "PoppyField",
  471.         debugPoly = false,
  472.         RequiredItems = {
  473.             { item = "trowel", count = 1, remove = false },
  474.         },
  475.         AddItems = {
  476.             { item = "poppyplant", count = 1 },
  477.         },
  478.         prop = `prop_plant_01b`, -- DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE
  479.         Log = "Has picked up 1x Poppy Plant"
  480.     },
  481.     --Process
  482.     Process = {
  483.         header = "Process Poppy plants",
  484.         description = "Ingredients: 10x Poppy plant, 1x Amoniak, 1x Plastic bag",
  485.         coords = vector3(-1021.81, 864.72, 155.30),
  486.         radius = 0.4,
  487.         Teleport = vector3(-1021.79, 865.07, 154.12),
  488.         Duration = 50000,
  489.         RequiredItems = {
  490.             { item = "poppyplant",   count = 10, remove = true },
  491.             { item = "meth_amoniak", count = 1,  remove = true },
  492.             { item = "plastic_bag",  count = 1,  remove = true },
  493.         },
  494.         AddItems = {
  495.             { item = "heroin", count = 1 },
  496.         },
  497.         Log = "Has proccessed 10x Poppy plant, 1x Amoniak, 1x Plastic bag into 1x heroin"
  498.     },
  499. }
  500. --Crack
  501. Config.Crack = {
  502.     --Process
  503.     Process = {
  504.         header = "Make Crack",
  505.         description = "Ingredients: 2x Pure Coke, 1x Baking Soda, 1x Water Bottle",
  506.         coords = vector3(2431.04, 4971.46, 42.28),
  507.         radius = 0.4,
  508.         Teleport = vector3(2431.47, 4970.94, 41.35),
  509.         Duration = 60000,
  510.         RequiredItems = {
  511.             { item = "coke_pure",   count = 2, remove = true },
  512.             { item = "baking_soda", count = 1, remove = true },
  513.             { item = "water",       count = 1, remove = true },
  514.         },
  515.         AddItems = {
  516.             { item = "crack", count = 1 },
  517.         },
  518.         Log = "Has proccessed 2x Pure Coke, 1x Baking Soda, Water Bottle into 1X Crack"
  519.     },
  520. }
  521. --Coke
  522. Config.Coke = {
  523.     --LABORATORY
  524.     ElectricityNeeded = false,
  525.     --Lab circlezone
  526.     Electricity = {
  527.         coords = vector3(1091.5, -3191.67, -39.7),
  528.         radius = 0.4
  529.     },
  530.     --Mini game
  531.     Minigame = { -- Select only one option
  532.         Memorygame = false,
  533.         oxlib = true
  534.     },
  535.     --Lab Circlezone
  536.     Lab = {
  537.         coords = vector3(1092.68, -3194.89, -38.99),
  538.         radius = 18.85,
  539.         DebugPoly = false,
  540.         name = "CokeLab",
  541.     },
  542.     --ENTER LAB
  543.     Enterlab = {
  544.         coords = vector3(5137.99, -5123.65, 2.94),
  545.         radius = 1.2,
  546.         teleport = vector3(1088.76, -3187.68, -39.99),
  547.         NeedItem = true,
  548.         ItemName = "coke_access"
  549.     },
  550.     --LEAVE LAB
  551.     LeaveLab = {
  552.         coords = vector3(1088.66, -3187.51, -38.83),
  553.         radius = 0.8,
  554.         teleport = vector3(5137.99, -5123.65, 2.94),
  555.     },
  556.     --Field
  557.     Field = {
  558.         coords = vector3(5310.37, -5292.56, 34.39),
  559.         radius = 40.0,
  560.         DebugPoly = false,
  561.         name = "Cokefield",
  562.         prop = `prop_plant_01a`, -- DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE
  563.         RequiredItems = {
  564.             { item = "trowel", count = 1, remove = false },
  565.         },
  566.         AddItems = {
  567.             { item = "coke_leaf", count = 1 },
  568.         },
  569.         Log = "Has Picked up Coke Leaf"
  570.     },
  571.     --LeafProcess
  572.     LeafProcess = {
  573.         header = "Process Coke leaves",
  574.         description = "Ingredients: 2x Coke Leaves",
  575.         coords = vector3(1101.8, -3193.06, -38.98),
  576.         radius = 0.4,
  577.         boxcoords = vector4(1101.81, -3193.14, -39.18, 90),
  578.         RequiredItems = {
  579.             { item = "coke_leaf", count = 2, remove = true },
  580.         },
  581.         AddItems = {
  582.             { item = "coke_box", count = 1 },
  583.         },
  584.         Log = "Has proccessed 2x Coke Leaves into 1X Coke Box"
  585.     },
  586.     --CokeBox
  587.     CokeBox = {
  588.         header = "Pour Coke",
  589.         description = "Ingredients: 1x Box with Coke",
  590.         coords = vector3(1086.8, -3195.31, -39.15),
  591.         radius = 0.4,
  592.         teleport = vector3(1087.31, -3196.04, -38.99),
  593.         heading = 0.0,
  594.         RequiredItems = {
  595.             { item = "coke_box", count = 1, remove = true },
  596.         },
  597.         AddItems = {
  598.             { item = "coke_raw", count = 3 },
  599.         },
  600.         Log = "Has proccessed 1x Coke Box into 3x Raw Coke"
  601.     },
  602.     --Coke Cleaning
  603.     Soda = {
  604.         header = "Clean Coke",
  605.         description = "Ingredients: 2x Raw Coke",
  606.         RequiredItems = {
  607.             { item = "coke_raw", count = 2, remove = true },
  608.         },
  609.         AddItems = {
  610.             { item = "coke_pure", count = 1 },
  611.         },
  612.         Log = "Has proccessed 2x Raw Coke into 1x Pure Coke"
  613.     },
  614.     SodaTables = {
  615.         -- use only headingtotable 0.0 or 180.0 | 270 and 90 dont work
  616.         { coords = vector3(1095.39, -3196.3, -39.15),  radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 0.0 },
  617.         { coords = vector3(1093.04, -3196.36, -39.15), radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 0.0 },
  618.         { coords = vector3(1090.33, -3196.2, -39.15),  radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 0.0 },
  619.         { coords = vector3(1095.36, -3195.34, -39.15), radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 180.0 },
  620.         { coords = vector3(1093.09, -3195.33, -39.15), radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 180.0 },
  621.         { coords = vector3(1090.28, -3195.3, -39.15),  radius = 0.4, DebugPoly = false, headingtotable = 180.0 },
  622.     },
  623.     --Packaging
  624.     FigurePackage = {
  625.         header = "Pack Coke",
  626.         description = "Ingredients: 1x Empty Action figure, 5x Pure Coke",
  627.         coords = vector3(1100.43, -3199.39, -39.26),
  628.         radius = 0.5,
  629.         teleport = vector3(1100.62 - 7.0, -3198.83 + 2.2, -38.99 - 1.0),
  630.         heading = 180.0,
  631.         RequiredItems = {
  632.             { item = "coke_pure",        count = 5, remove = true },
  633.             { item = "coke_figureempty", count = 1, remove = true },
  634.         },
  635.         AddItems = {
  636.             { item = "coke_figure", count = 1 },
  637.         },
  638.         Log = "Has proccessed 1x Empty Action figure, 5x Pure Coke into 1x Coke Figure"
  639.     },
  640. }
  641. --Mushrooms
  642. Config.MushroomsField = {
  643.     --Field!
  644.     coords = vec3(-582.9, 5834.17, 30.61),
  645.     radius = 18.85,
  646.     name = "MushroomsField",
  647.     debugPoly = false,
  648.     prop = `prop_stoneshroom2`, -- DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING
  649.     RequiredItems = {
  650.         { item = "trowel", count = 1, remove = false },
  651.     },
  652.     AddItems = {
  653.         { item = "magicmushroom", count = 1 },
  654.     },
  655.     Log = "Has picked up Mushroom"
  656. }
  657. --Peyote
  658. Config.PeyoteField = {
  659.     --Field!
  660.     coords = vector3(5209.91, -5202.89, 15.67),
  661.     radius = 38.85,
  662.     name = "PeyoteField",
  663.     debugPoly = false,
  664.     RequiredItems = {
  665.         { item = "trowel", count = 1, remove = false },
  666.     },
  667.     AddItems = {
  668.         { item = "peyote", count = 1 },
  669.     },
  670.     prop = `prop_peyote_highland_01`, -- DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING
  671.     Log = "Has picked up Peyote"
  672. }
  673. --Selling
  674. Config.PhoneBooths = { -- use hash
  675.     -429560270,
  676.     -1559354806,
  677.     -78626473,
  678.     295857659,
  679.     -2103798695,
  680.     1158960338,
  681.     1511539537,
  682.     1281992692
  683. }
  684. Config.Drugs = {
  685.     weed_package = {        -- Item name
  686.         Label = "Weed",     -- Item label
  687.         ReqPolice = 0,      -- Police count
  688.         ReportChance = 100, --Dispatch Chance 0 - 100 %
  689.         MinPrice = 700,     -- Min price
  690.         MaxPrice = 900,     -- Max price
  691.         MinCount = 1,       -- Min Count
  692.         MaxCount = 5,       -- Max Count
  693.         Chance = 50,        -- 0 - 100% succes of negotiate for better price
  694.         AttackChance = 100, -- 0 - 100% Chance of NPC atacking player
  695.         animation = {
  696.             model = `bkr_prop_weed_bag_01a`,
  697.             pos = vec3(0.16, 0.04, -0.05),
  698.             rot = vec3(0.0, 26.0, 100.0),
  699.             bone = 57005
  700.         }
  701.     },
  702.     meth_bag = {            -- Item name
  703.         Label = "Meth",     -- Item label
  704.         ReqPolice = 0,      -- Police count
  705.         ReportChance = 100, --Dispatch Chance 0 - 100 %
  706.         MinPrice = 2000,    -- Min price
  707.         MaxPrice = 2200,    -- Max price
  708.         MinCount = 1,       -- Min Count
  709.         MaxCount = 5,       -- Max Count
  710.         Chance = 50,        -- 0 - 100% succes of negotiate for better price
  711.         AttackChance = 100, -- 0 - 100% Chance of NPC atacking player
  712.         animation = {
  713.             model = `prop_meth_bag_01`,
  714.             pos = vec3(0.16, 0.04, -0.05),
  715.             rot = vec3(0.0, 26.0, 100.0),
  716.             bone = 57005
  717.         },
  718.     },
  719.     crack = {               -- Item name
  720.         Label = "Crack",    -- Item label
  721.         ReqPolice = 2,      -- Police count
  722.         ReportChance = 100, --Dispatch Chance 0 - 100 %
  723.         MinPrice = 2800,    -- Min price
  724.         MaxPrice = 3300,    -- Max price
  725.         MinCount = 1,       -- Min Count
  726.         MaxCount = 5,       -- Max Count
  727.         Chance = 80,        -- 0 - 100% succes of negotiate for better price
  728.         AttackChance = 100, -- 0 - 100% Chance of NPC atacking player
  729.         animation = {
  730.             model = `bkr_prop_weed_bag_01a`,
  731.             pos = vec3(0.16, 0.04, -0.05),
  732.             rot = vec3(0.0, 26.0, 100.0),
  733.             bone = 57005
  734.         },
  735.     },
  736.     heroin = {              -- Item name
  737.         Label = "Heroin",   -- Item label
  738.         ReqPolice = 3,      -- Police count
  739.         ReportChance = 100, --Dispatch Chance 0 - 100 %
  740.         MinPrice = 2300,    -- Min price
  741.         MaxPrice = 2500,    -- Max price
  742.         MinCount = 1,       -- Min Count
  743.         MaxCount = 5,       -- Max Count
  744.         Chance = 80,        -- 0 - 100% succes of negotiate for better price
  745.         AttackChance = 100, -- 0 - 100% Chance of NPC atacking player
  746.         animation = {
  747.             model = `bkr_prop_weed_bag_01a`,
  748.             pos = vec3(0.16, 0.04, -0.05),
  749.             rot = vec3(0.0, 26.0, 100.0),
  750.             bone = 57005
  751.         },
  752.     },
  753.     coke_figure = {                        -- Item name
  754.         Label = "Action Figure with Coke", -- Item label
  755.         ReqPolice = 4,                     -- Police count
  756.         ReportChance = 100,                --Dispatch Chance 0 - 100 %
  757.         MinPrice = 3300,                   -- Min price
  758.         MaxPrice = 3500,                   -- Max price
  759.         MinCount = 1,                      -- Min Count
  760.         MaxCount = 5,                      -- Max Count
  761.         Chance = 50,                       -- 0 - 100% succes of negotiate for better price
  762.         AttackChance = 100,                -- 0 - 100% Chance of NPC atacking player
  763.         animation = {
  764.             model = `bkr_prop_coke_doll`,
  765.             pos = vec3(0.16, 0.04, -0.05),
  766.             rot = vec3(0.0, 26.0, 100.0),
  767.             bone = 57005
  768.         }
  769.     }
  770. }
  771. --Consumables
  772. Config.Consumables = {
  773.     weed_joint = {     -- Item name
  774.         Remove = true, -- Remove item
  775.         Log = "Has smoked joint",
  776.         RemoveItem = "weed_joint", -- Remove Item name
  777.         RemoveItemCount = 1,       -- Remove Item Count
  778.         ProgressBar = "Smoking pot",
  779.         duration = 5500,
  780.         effect = "weed",
  781.         add = {
  782.             enabled = true,
  783.             health = {
  784.                 enabled = true,
  785.                 add = 10,
  786.             },
  787.             armor = {
  788.                 enabled = true,
  789.                 add = 5,
  790.             },
  791.             strength = {
  792.                 enabled = false,
  793.                 time = 60 --TIME IS IN SECONDS
  794.             },
  795.             speed = {
  796.                 enabled = false,
  797.                 time = 60
  798.             },
  799.             stamina = {
  800.                 enabled = false,
  801.                 time = 60
  802.             },
  803.         },
  804.         animation = {
  805.             emote = {
  806.                 enabled = false,
  807.                 anim = {
  808.                     dict = 'amb@world_human_aa_smoke@male@idle_a',
  809.                     clip = 'idle_c'
  810.                 },
  811.                 prop = {
  812.                     model = `prop_cigar_02`,
  813.                     pos = vec3(0.01, 0.0, 0.02),
  814.                     rot = vec3(0.0, 0.0, -170.0),
  815.                     bone = 28422
  816.                 },
  817.             },
  818.             scenario = {
  819.                 enabled = true,
  820.                 anim = {
  821.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  822.                 },
  823.             },
  824.             custom = {
  825.                 enabled = true,
  826.                 anim = "syringe"
  827.             }
  828.         }
  829.     },
  830.     meth_syringe = {   -- Item name
  831.         Remove = true, -- Remove item
  832.         Log = "Has used Syringe with Meth",
  833.         RemoveItem = "meth_syringe", -- Remove Item name
  834.         RemoveItemCount = 1,         -- Remove Item Count
  835.         ProgressBar = "Shooting Meth",
  836.         duration = 13500,
  837.         effect = "Poison",
  838.         add = {
  839.             enabled = true,
  840.             health = {
  841.                 enabled = true,
  842.                 add = 30,
  843.             },
  844.             armor = {
  845.                 enabled = true,
  846.                 add = 50,
  847.             },
  848.             strength = {
  849.                 enabled = true,
  850.                 time = 60
  851.             },
  852.             speed = {
  853.                 enabled = true,
  854.                 time = 60
  855.             },
  856.             stamina = {
  857.                 enabled = true,
  858.                 time = 60
  859.             },
  860.         },
  861.         animation = {
  862.             emote = {
  863.                 enabled = false,
  864.                 anim = {
  865.                     dict = 'amb@world_human_aa_smoke@male@idle_a',
  866.                     clip = 'idle_c'
  867.                 },
  868.                 prop = {
  869.                     model = `prop_cigar_02`,
  870.                     pos = vec3(0.01, 0.0, 0.02),
  871.                     rot = vec3(0.0, 0.0, -170.0),
  872.                     bone = 28422
  873.                 },
  874.             },
  875.             scenario = {
  876.                 enabled = false,
  877.                 anim = {
  878.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  879.                 },
  880.             },
  881.             custom = {
  882.                 enabled = true,
  883.                 anim = "syringe"
  884.             }
  885.         }
  886.     },
  887.     heroin_syringe = { -- Item name
  888.         Remove = true, -- Remove item
  889.         Log = "Has used Syringe with Heroin",
  890.         RemoveItem = "heroin_syringe", -- Remove Item name
  891.         RemoveItemCount = 1,           -- Remove Item Count
  892.         ProgressBar = "Shooting Heroin",
  893.         duration = 13500,
  894.         effect = "Poison",
  895.         add = {
  896.             enabled = true,
  897.             health = {
  898.                 enabled = true,
  899.                 add = 50,
  900.             },
  901.             armor = {
  902.                 enabled = true,
  903.                 add = 10,
  904.             },
  905.             strength = {
  906.                 enabled = true,
  907.                 time = 60
  908.             },
  909.             speed = {
  910.                 enabled = true,
  911.                 time = 60
  912.             },
  913.             stamina = {
  914.                 enabled = true,
  915.                 time = 60
  916.             },
  917.         },
  918.         animation = {
  919.             emote = {
  920.                 enabled = false,
  921.                 anim = {
  922.                     dict = 'amb@world_human_aa_smoke@male@idle_a',
  923.                     clip = 'idle_c'
  924.                 },
  925.                 prop = {
  926.                     model = `prop_cigar_02`,
  927.                     pos = vec3(0.01, 0.0, 0.02),
  928.                     rot = vec3(0.0, 0.0, -170.0),
  929.                     bone = 28422
  930.                 },
  931.             },
  932.             scenario = {
  933.                 enabled = false,
  934.                 anim = {
  935.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  936.                 },
  937.             },
  938.             custom = {
  939.                 enabled = true,
  940.                 anim = "syringe"
  941.             }
  942.         }
  943.     },
  944.     meth_pipe = {      -- Item name
  945.         Remove = true, -- Remove item
  946.         Log = "Has smoked Meth pipe",
  947.         RemoveItem = "meth_bag", -- Remove Item name
  948.         RemoveItemCount = 1,     -- Remove Item Count
  949.         ProgressBar = "Smoking Meth",
  950.         duration = 17500,
  951.         effect = "Poison",
  952.         add = {
  953.             enabled = true,
  954.             health = {
  955.                 enabled = true,
  956.                 add = 30,
  957.             },
  958.             armor = {
  959.                 enabled = true,
  960.                 add = 50,
  961.             },
  962.             strength = {
  963.                 enabled = true,
  964.                 time = 60
  965.             },
  966.             speed = {
  967.                 enabled = true,
  968.                 time = 60
  969.             },
  970.             stamina = {
  971.                 enabled = true,
  972.                 time = 60
  973.             },
  974.         },
  975.         animation = {
  976.             emote = {
  977.                 enabled = true,
  978.                 anim = {
  979.                     dict = 'switch@trevor@trev_smoking_meth',
  980.                     clip = 'trev_smoking_meth_loop',
  981.                 },
  982.                 prop = {
  983.                     model = `prop_cs_meth_pipe`,
  984.                     pos = vec3(0.12, -0.05, -0.03),
  985.                     rot = vec3(19.0, 10.0, -10.0),
  986.                     bone = 57005
  987.                 },
  988.             },
  989.             scenario = {
  990.                 enabled = false,
  991.                 anim = {
  992.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  993.                 },
  994.             },
  995.             custom = {
  996.                 enabled = false,
  997.                 anim = "syringe"
  998.             }
  999.         }
  1000.     },
  1001.     xanaxpill = {      -- Item name
  1002.         Remove = true, -- Remove item
  1003.         Log = "Has popped Xanax Pill",
  1004.         RemoveItem = "xanaxpill", -- Remove Item name
  1005.         RemoveItemCount = 1,      -- Remove Item Count
  1006.         ProgressBar = "Poppin pill",
  1007.         duration = 2500,
  1008.         effect = "xanax",
  1009.         add = {
  1010.             enabled = true,
  1011.             health = {
  1012.                 enabled = true,
  1013.                 add = 5,
  1014.             },
  1015.             armor = {
  1016.                 enabled = true,
  1017.                 add = 15,
  1018.             },
  1019.             strength = {
  1020.                 enabled = false,
  1021.                 time = 60
  1022.             },
  1023.             speed = {
  1024.                 enabled = false,
  1025.                 time = 60
  1026.             },
  1027.             stamina = {
  1028.                 enabled = true,
  1029.                 time = 10
  1030.             },
  1031.         },
  1032.         animation = {
  1033.             emote = {
  1034.                 enabled = true,
  1035.                 anim = {
  1036.                     dict = 'mp_suicide',
  1037.                     clip = 'pill',
  1038.                 },
  1039.                 prop = {
  1040.                     model = nil,
  1041.                     pos = nil,
  1042.                     rot = nil,
  1043.                     bone = nil
  1044.                 },
  1045.             },
  1046.             scenario = {
  1047.                 enabled = false,
  1048.                 anim = {
  1049.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1050.                 },
  1051.             },
  1052.             custom = {
  1053.                 enabled = false,
  1054.                 anim = "syringe"
  1055.             }
  1056.         }
  1057.     },
  1058.     lsd = {            -- Item name
  1059.         Remove = true, -- Remove item
  1060.         Log = "Has swalowed LSD",
  1061.         RemoveItem = "lsd",  -- Remove Item name
  1062.         RemoveItemCount = 1, -- Remove Item Count
  1063.         ProgressBar = "Taking LSD",
  1064.         duration = 2500,
  1065.         effect = "trip",
  1066.         add = {
  1067.             enabled = true,
  1068.             health = {
  1069.                 enabled = true,
  1070.                 add = 10,
  1071.             },
  1072.             armor = {
  1073.                 enabled = false,
  1074.                 add = 50,
  1075.             },
  1076.             strength = {
  1077.                 enabled = false,
  1078.                 time = 60
  1079.             },
  1080.             speed = {
  1081.                 enabled = true,
  1082.                 time = 30
  1083.             },
  1084.             stamina = {
  1085.                 enabled = false,
  1086.                 time = 60
  1087.             },
  1088.         },
  1089.         animation = {
  1090.             emote = {
  1091.                 enabled = true,
  1092.                 anim = {
  1093.                     dict = 'mp_suicide',
  1094.                     clip = 'pill',
  1095.                 },
  1096.                 prop = {
  1097.                     model = nil,
  1098.                     pos = nil,
  1099.                     rot = nil,
  1100.                     bone = nil
  1101.                 },
  1102.             },
  1103.             scenario = {
  1104.                 enabled = false,
  1105.                 anim = {
  1106.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1107.                 },
  1108.             },
  1109.             custom = {
  1110.                 enabled = false,
  1111.                 anim = "syringe"
  1112.             }
  1113.         }
  1114.     },
  1115.     ecstasy = {        -- Item name
  1116.         Remove = true, -- Remove item
  1117.         Log = "Has swalowed Ecstasy",
  1118.         RemoveItem = "ecstasy", -- Remove Item name
  1119.         RemoveItemCount = 1,    -- Remove Item Count
  1120.         ProgressBar = "Taking Ecstasy",
  1121.         duration = 2500,
  1122.         effect = "ecstasy",
  1123.         add = {
  1124.             enabled = true,
  1125.             health = {
  1126.                 enabled = true,
  1127.                 add = 30,
  1128.             },
  1129.             armor = {
  1130.                 enabled = false,
  1131.                 add = 50,
  1132.             },
  1133.             strength = {
  1134.                 enabled = false,
  1135.                 time = 60
  1136.             },
  1137.             speed = {
  1138.                 enabled = true,
  1139.                 time = 60
  1140.             },
  1141.             stamina = {
  1142.                 enabled = true,
  1143.                 time = 60
  1144.             },
  1145.         },
  1146.         animation = {
  1147.             emote = {
  1148.                 enabled = true,
  1149.                 anim = {
  1150.                     dict = 'mp_suicide',
  1151.                     clip = 'pill',
  1152.                 },
  1153.                 prop = {
  1154.                     model = nil,
  1155.                     pos = nil,
  1156.                     rot = nil,
  1157.                     bone = nil
  1158.                 },
  1159.             },
  1160.             scenario = {
  1161.                 enabled = false,
  1162.                 anim = {
  1163.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1164.                 },
  1165.             },
  1166.             custom = {
  1167.                 enabled = false,
  1168.                 anim = "syringe"
  1169.             }
  1170.         }
  1171.     },
  1172.     coke_pure = {      -- Item name
  1173.         Remove = true, -- Remove item
  1174.         Log = "Has snorted Pure Coke",
  1175.         RemoveItem = "coke_pure", -- Remove Item name
  1176.         RemoveItemCount = 1,      -- Remove Item Count
  1177.         ProgressBar = "Snorting Coke",
  1178.         duration = 4000,
  1179.         effect = "coke",
  1180.         add = {
  1181.             enabled = true,
  1182.             health = {
  1183.                 enabled = true,
  1184.                 add = 30,
  1185.             },
  1186.             armor = {
  1187.                 enabled = true,
  1188.                 add = 50,
  1189.             },
  1190.             strength = {
  1191.                 enabled = true,
  1192.                 time = 60
  1193.             },
  1194.             speed = {
  1195.                 enabled = true,
  1196.                 time = 60
  1197.             },
  1198.             stamina = {
  1199.                 enabled = true,
  1200.                 time = 60
  1201.             },
  1202.         },
  1203.         animation = {
  1204.             emote = {
  1205.                 enabled = true,
  1206.                 anim = {
  1207.                     dict = 'anim@amb@nightclub@peds@',
  1208.                     clip = 'missfbi3_party_snort_coke_b_male3',
  1209.                 },
  1210.                 prop = {
  1211.                     model = nil,
  1212.                     pos = nil,
  1213.                     rot = nil,
  1214.                     bone = nil
  1215.                 },
  1216.             },
  1217.             scenario = {
  1218.                 enabled = false,
  1219.                 anim = {
  1220.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1221.                 },
  1222.             },
  1223.             custom = {
  1224.                 enabled = false,
  1225.                 anim = "syringe"
  1226.             }
  1227.         }
  1228.     },
  1229.     crack_pipe = {     -- Item name
  1230.         Remove = true, -- Remove item
  1231.         Log = "Has smoked Crack Pipe",
  1232.         RemoveItem = "crack", -- Remove Item name
  1233.         RemoveItemCount = 1,  -- Remove Item Count
  1234.         ProgressBar = "Smoking Crack",
  1235.         duration = 17500,
  1236.         effect = "alien",
  1237.         add = {
  1238.             enabled = true,
  1239.             health = {
  1240.                 enabled = true,
  1241.                 add = 30,
  1242.             },
  1243.             armor = {
  1244.                 enabled = true,
  1245.                 add = 50,
  1246.             },
  1247.             strength = {
  1248.                 enabled = true,
  1249.                 time = 60
  1250.             },
  1251.             speed = {
  1252.                 enabled = true,
  1253.                 time = 60
  1254.             },
  1255.             stamina = {
  1256.                 enabled = true,
  1257.                 time = 60
  1258.             },
  1259.         },
  1260.         animation = {
  1261.             emote = {
  1262.                 enabled = true,
  1263.                 anim = {
  1264.                     dict = 'switch@trevor@trev_smoking_meth',
  1265.                     clip = 'trev_smoking_meth_loop',
  1266.                 },
  1267.                 prop = {
  1268.                     model = `prop_cs_crackpipe`,
  1269.                     pos = vec3(0.13, -0.09, -0.05),
  1270.                     rot = vec3(29.0, 28.0, -1.0),
  1271.                     bone = 57005
  1272.                 },
  1273.             },
  1274.             scenario = {
  1275.                 enabled = false,
  1276.                 anim = {
  1277.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1278.                 },
  1279.             },
  1280.             custom = {
  1281.                 enabled = false,
  1282.                 anim = "syringe"
  1283.             }
  1284.         }
  1285.     },
  1286.     magicmushroom = {  -- Item name
  1287.         Remove = true, -- Remove item
  1288.         Log = "Has eaten Magic Mushroom",
  1289.         RemoveItem = "magicmushroom", -- Remove Item name
  1290.         RemoveItemCount = 1,          -- Remove Item Count
  1291.         ProgressBar = "Eating Magic Mushroom",
  1292.         duration = 17500,
  1293.         effect = "trip",
  1294.         add = {
  1295.             enabled = true,
  1296.             health = {
  1297.                 enabled = false,
  1298.                 add = 30,
  1299.             },
  1300.             armor = {
  1301.                 enabled = true,
  1302.                 add = 25,
  1303.             },
  1304.             strength = {
  1305.                 enabled = false,
  1306.                 time = 60
  1307.             },
  1308.             speed = {
  1309.                 enabled = true,
  1310.                 time = 30
  1311.             },
  1312.             stamina = {
  1313.                 enabled = false,
  1314.                 time = 60
  1315.             },
  1316.         },
  1317.         animation = {
  1318.             emote = {
  1319.                 enabled = true,
  1320.                 anim = {
  1321.                     dict = 'amb@world_human_drinking@coffee@male@idle_a',
  1322.                     clip = 'idle_c',
  1323.                 },
  1324.                 prop = {
  1325.                     model = `ng_proc_leaves08`,
  1326.                     pos = vec3(0.14, 0.01, -0.03),
  1327.                     rot = vec3(0.0, 0.0, 50.0),
  1328.                     bone = 57005
  1329.                 },
  1330.             },
  1331.             scenario = {
  1332.                 enabled = false,
  1333.                 anim = {
  1334.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1335.                 },
  1336.             },
  1337.             custom = {
  1338.                 enabled = false,
  1339.                 anim = "syringe"
  1340.             }
  1341.         }
  1342.     },
  1343.     peyote = {         -- Item name
  1344.         Remove = true, -- Remove item
  1345.         Log = "Has eaten Peyote",
  1346.         RemoveItem = "peyote", -- Remove Item name
  1347.         RemoveItemCount = 1,   -- Remove Item Count
  1348.         ProgressBar = "Eating Peyote",
  1349.         duration = 1500,
  1350.         effect = "trip",
  1351.         add = {
  1352.             enabled = true,
  1353.             health = {
  1354.                 enabled = true,
  1355.                 add = 30,
  1356.             },
  1357.             armor = {
  1358.                 enabled = false,
  1359.                 add = 90,
  1360.             },
  1361.             strength = {
  1362.                 enabled = false,
  1363.                 time = 60
  1364.             },
  1365.             speed = {
  1366.                 enabled = false,
  1367.                 time = 60
  1368.             },
  1369.             stamina = {
  1370.                 enabled = false,
  1371.                 time = 60
  1372.             },
  1373.         },
  1374.         animation = {
  1375.             emote = {
  1376.                 enabled = true,
  1377.                 anim = {
  1378.                     dict = 'amb@world_human_drinking@coffee@male@idle_a',
  1379.                     clip = 'idle_c',
  1380.                 },
  1381.                 prop = {
  1382.                     model = `prop_peyote_highland_01`,
  1383.                     pos = vec3(0.15, 0.01, -0.09),
  1384.                     rot = vec3(-90.0, -9.0, 0.0),
  1385.                     bone = 57005
  1386.                 },
  1387.             },
  1388.             scenario = {
  1389.                 enabled = false,
  1390.                 anim = {
  1391.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1392.                 },
  1393.             },
  1394.             custom = {
  1395.                 enabled = false,
  1396.                 anim = "syringe"
  1397.             }
  1398.         }
  1399.     },
  1400.     weed_blunt = {     -- Item name
  1401.         Remove = true, -- Remove item
  1402.         Log = "Has smoked Blunt",
  1403.         RemoveItem = "weed_blunt", -- Remove Item name
  1404.         RemoveItemCount = 1,       -- Remove Item Count
  1405.         ProgressBar = "Smoking blunt",
  1406.         duration = 17500,
  1407.         effect = "weed",
  1408.         add = {
  1409.             enabled = true,
  1410.             health = {
  1411.                 enabled = true,
  1412.                 add = 10,
  1413.             },
  1414.             armor = {
  1415.                 enabled = true,
  1416.                 add = 5,
  1417.             },
  1418.             strength = {
  1419.                 enabled = false,
  1420.                 time = 60
  1421.             },
  1422.             speed = {
  1423.                 enabled = false,
  1424.                 time = 60
  1425.             },
  1426.             stamina = {
  1427.                 enabled = false,
  1428.                 time = 60
  1429.             },
  1430.         },
  1431.         animation = {
  1432.             emote = {
  1433.                 enabled = true,
  1434.                 anim = {
  1435.                     dict = 'amb@world_human_aa_smoke@male@idle_a',
  1436.                     clip = 'idle_c'
  1437.                 },
  1438.                 prop = {
  1439.                     model = `prop_cigar_02`,
  1440.                     pos = vec3(0.01, 0.0, 0.02),
  1441.                     rot = vec3(0.0, 0.0, -170.0),
  1442.                     bone = 28422
  1443.                 },
  1444.             },
  1445.             scenario = {
  1446.                 enabled = false,
  1447.                 anim = {
  1448.                     scenario = "WORLD_HUMAN_SMOKING_POT"
  1449.                 },
  1450.             },
  1451.             custom = {
  1452.                 enabled = true,
  1453.                 anim = "syringe"
  1454.             }
  1455.         }
  1456.     }
  1457. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment