RazFire

3100rPTU5737621W2

Jul 28th, 2020 (edited)
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  1. SC Alpha 3.10.0r PTU.5737621 WAVE 2
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: NO
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
  7. ------------------
  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en misiones de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
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  22. - El viento afecta a las naves dentro de los hangares, lo que dificulta el despegue.
  23. - Las cajas están etiquetadas como "ObjectiveSetup" en el HUD al completar la entrega de Covalex y la recuperación de las misiones de naufragios
  24. - Las puertas del hangar pueden permanecer cerradas cuando el hangar se asigna a una nave aterrizada de un jugador.
  25. - Cuando el usuario lanza un ping de escaneo a un asteroide varias veces el marcador de escaneo del asteroided cambia de posicion.
  26. - Al disparar a las naves de la IA, aparecerán Desyncs y una alta pérdida de paquetes (Packet Loss)
  27. - Las naves pueden mostrarse como 'desconocidas' después de su destrucción y estar disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
  28. - La nave del jugador se destruye poco después de volar a un área/zona restringida alrededor del puerto espacial tras salir de un hangar.
  29. - El tren de aterrizaje no se activa a menos que se presione varias veces la tecla.
  30. - Los cristales y depósitos de rocas de superficie no se depositan correctamente tras la fractura, lo que hace que vibren y se agiten.
  31. - Los efectos atmosfericos de reentrada de la Hammerhead atraviesan el interior de la nave
  32. - El holograma/modelo 3D tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador carga el VMA o en los menús de AC
  33. - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central y no en el puerto espacial
  34. - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargados
  35. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  36. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga de la prisión, su equipacion no cambiará
  37. - Al apuntar y tumbarse no podrá ver a través de la mirilla óptica de la Arrowhead o del P6-LR
  38. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  39.  
  40. Características destacadas:
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  42. - Jugabilidad:
  43. · Actualizada la detección de la puerta del hangar para cerrarse solo después de que toda la nave haya salido de los límites del hangar.
  44. · Se agregó un cambio del pip de objetivos para cuando el objetivo está dentro y fuera del alcance del arma.
  45. · Se disminuyó la cantidad de rotación 3d que tiene la retícula de puntería en ángulos altos para dar un punto de mira más claro.
  46. · La combinación de teclas predeterminada para soltar la Carga se movió a LeftAlt + J debido a un conflicto con el desbloqueo de los objetivos.
  47.  
  48. - Naves y vehículos
  49. · Características de vuelo mejoradas en la serie 600i en espacio y atmósfera.
  50.  
  51. - Armas y Articulos
  52. · Se redujo el daño y la velocidad de los MassDrivers S2 y S3.
  53.  
  54. Corrección de Errores:
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  56. - Los escaneos de seguridad ahora reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas.
  57. - Los emotes ahora deberían funcionar correctamente.
  58. - Los vehículos terrestres ya no deberían ser empujados fuera del elevador cuando el jugador intenta almacenarlos en una 600i o una 890j.
  59.  
  60. Corrección Técnica
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  62. - Se corrigió 1 bloqueo del cliente.
  63. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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