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it unlocks many cool features!
- SC Alpha 3.10.0r PTU.5737621 WAVE 2
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- - Restablecimiento de la base de datos: NO
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
- - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
- - Cambios de combate a alta velocidad.
- - Jugabilidad de torretas
- - Mejoras de Origin M50
- - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
- - Arrastre del cuerpo
- - Aplicación de comercio
- - Vehículo minero Grin ROC
- - Nueva metodología de objetivos
- - Mejoras en misiones de entrega
- Errores conocidos:
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- - El viento afecta a las naves dentro de los hangares, lo que dificulta el despegue.
- - Las cajas están etiquetadas como "ObjectiveSetup" en el HUD al completar la entrega de Covalex y la recuperación de las misiones de naufragios
- - Las puertas del hangar pueden permanecer cerradas cuando el hangar se asigna a una nave aterrizada de un jugador.
- - Cuando el usuario lanza un ping de escaneo a un asteroide varias veces el marcador de escaneo del asteroided cambia de posicion.
- - Al disparar a las naves de la IA, aparecerán Desyncs y una alta pérdida de paquetes (Packet Loss)
- - Las naves pueden mostrarse como 'desconocidas' después de su destrucción y estar disponibles para invocar nuevamente, pero no aparecerán en su plataforma de aterrizaje especificada.
- - La nave del jugador se destruye poco después de volar a un área/zona restringida alrededor del puerto espacial tras salir de un hangar.
- - El tren de aterrizaje no se activa a menos que se presione varias veces la tecla.
- - Los cristales y depósitos de rocas de superficie no se depositan correctamente tras la fractura, lo que hace que vibren y se agiten.
- - Los efectos atmosfericos de reentrada de la Hammerhead atraviesan el interior de la nave
- - El holograma/modelo 3D tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador carga el VMA o en los menús de AC
- - El marcador de navegación de Area18 aparecerá en la plaza central y no en el puerto espacial
- - Las naves aterrizadas legalmente pueden ser embargados
- - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
- - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga de la prisión, su equipacion no cambiará
- - Al apuntar y tumbarse no podrá ver a través de la mirilla óptica de la Arrowhead o del P6-LR
- - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
- Características destacadas:
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- - Jugabilidad:
- · Actualizada la detección de la puerta del hangar para cerrarse solo después de que toda la nave haya salido de los límites del hangar.
- · Se agregó un cambio del pip de objetivos para cuando el objetivo está dentro y fuera del alcance del arma.
- · Se disminuyó la cantidad de rotación 3d que tiene la retícula de puntería en ángulos altos para dar un punto de mira más claro.
- · La combinación de teclas predeterminada para soltar la Carga se movió a LeftAlt + J debido a un conflicto con el desbloqueo de los objetivos.
- - Naves y vehículos
- · Características de vuelo mejoradas en la serie 600i en espacio y atmósfera.
- - Armas y Articulos
- · Se redujo el daño y la velocidad de los MassDrivers S2 y S3.
- Corrección de Errores:
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- - Los escaneos de seguridad ahora reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas.
- - Los emotes ahora deberían funcionar correctamente.
- - Los vehículos terrestres ya no deberían ser empujados fuera del elevador cuando el jugador intenta almacenarlos en una 600i o una 890j.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigió 1 bloqueo del cliente.
- - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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