Advertisement
jujoraca

Reglas dominantes

Aug 5th, 2018
99
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.96 KB | None | 0 0
  1. 1. solo 2 pokemon al principio al nivel 10 no podrás cambiarle el nivel hasta que un staff te lo autorice (osea hexxmaxx :v)
  2.  
  3. 2. uno de los pokemon tiene que ser un inicial
  4.  
  5. 3. no permitido legendarios o pokemon singulares como tapus o zeraora
  6.  
  7. 4. se valen objetos menos movimiento z o megas
  8.  
  9. 5. lógica un ejemplo fomantis evoluciona al 33 entonces si te pido al nivel 10 no pongas un lurantis al 10
  10.  
  11. 6. el formato es custom game y no se vale poner stats de mas o modificaros
  12.  
  13. 7. para iniciar tu recorrido insular debes decirle a un staff
  14.  
  15. 8. en los pokemon dominantes especiales no debes retarlos a menos que le digas un staff antes y que tengas por lo menos 4 pruebas superadas
  16.  
  17. 9. si ya has enfrentado un pokemon dominante y deseas cambiar de pokemon le tienes que decir antes de retar al staff, y si deseas cambiar y ya le dijiste al staff al pokemon que pongas tendrá una sanción ejemplo de sanciones: que no tenga genero, no objeto, que sea de color azul.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement