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Caledor

DBE Mene fix

Mar 23rd, 2020
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  1. #HW filetype FIELDSCRIPT
  2.  
  3. #HW fileid 2950 // Chocobosco
  4. #HW language it
  5. #HW newentry 0
  6. #HW locals
  7. allocate 19
  8. #HW endlocals
  9.  
  10. #HW newfunction 1
  11. Function Main_Loop
  12. if ( ( ( VARL_GenBool_1423 == 0 ) || ( VARL_GenBool_810 == 0 ) ) || ( ( World_CurrentTransport >= 1 ) && ( World_CurrentTransport <= 6 ) ) ) {
  13. switch 4 ( Chocobo_ChocoColor ) from 2 {
  14. case +0:
  15. RunScriptSync( 0, 15, 12 ) // Entry15
  16. break
  17. case +1:
  18. RunScriptSync( 0, 16, 12 ) // Entry16
  19. break
  20. case +2:
  21. RunScriptSync( 0, 17, 12 ) // Entry17
  22. break
  23. case +3:
  24. RunScriptSync( 0, 18, 12 ) // Entry18
  25. break
  26. }
  27. }
  28. if ( ( ( ( World_CurrentTransport >= 1 ) && ( World_CurrentTransport <= 6 ) ) && ( General_FieldEntrance != 2 ) ) && ( General_FieldEntrance != 3 ) ) {
  29. RunScript( 6, 4, 13 ) // Entry4
  30. if ( VAR_GlobUInt8_17 == 255 ) {
  31. set Op66(( GetData_12 - 160 ), ( GetData_13 - 112 ))
  32. }
  33. 0xA9( 250 ) // Player Character
  34. FadeFilter( 7, 16, VAR_GlobUInt8_17, 0, 0, 0 )
  35. } else {
  36. if ( General_FieldEntrance == 2 ) {
  37. set VAR_GlobInt8_76 = 0
  38. RunScriptSync( 4, 9, 14 ) // Entry9
  39. } else {
  40. if ( VAR_GlobUInt8_17 == 255 ) {
  41. set Op66(( GetData_12 - 160 ), ( GetData_13 - 112 ))
  42. }
  43. 0xA9( 250 ) // Player Character
  44. FadeFilter( 7, 16, VAR_GlobUInt8_17, 0, 0, 0 )
  45. }
  46. }
  47. if ( VARL_GenBool_1423 == 1 ) {
  48. if ( ( ( World_CurrentTransport >= 1 ) && ( World_CurrentTransport <= 6 ) ) && ( General_FieldEntrance != 3 ) ) {
  49. if ( ( ( ( General_ScenarioCounter >= 8800 ) && ( VARL_GenBool_1047 == 0 ) ) && ( Chocobo_ForestChocographCount > 0 ) ) && ( Chocobo_ChocoColor >= 2 ) ) {
  50. set VARL_GenBool_773 = 1
  51. set VARL_GlobBool_600 = 1
  52. RunScriptSync( 6, 9, 15 ) // Entry9
  53. Wait( 20 )
  54. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 359 ) // Entry25 ; "Zidane ─Dove sarà Mene?!"
  55. Wait( 30 )
  56. RunScriptSync( 6, 9, 16 ) // Entry9
  57. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  58. if ( ( VARL_GenBool_1046 == 0 ) && ( Chocobo_ChocoColor == 2 ) ) {
  59. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 361 ) // Entry9 ; "Mene ─Ero uscito un secondo..."
  60. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 345 ) // Entry9 ; "Mene ─Chi è questo chocobo? Dov’è il mio Choco, kupò?"
  61. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 346 ) // Entry25 ; "Zidane ─Non so che gli è preso, però è lui, è proprio Choco!"
  62. SetSoundObjectPosition( 4, 125 ) // Entry4
  63. RunSoundCode3( 53248, 2726, 0, GetSoundDistance, GetSoundVolume ) // Play Sound ; [Unknown Audio]
  64. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 347 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma... Ma... Ma allora...?!"
  65. RunScript( 6, 9, 17 ) // Entry9
  66. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 348 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma allora è vera la leggenda! Sto cercando il paradiso terrestre..."
  67. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 349 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma la leggenda dice che solo un chocobo prescelto e il suo fantino possono andare in questo paradiso."
  68. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 350 ) // Entry9 ; "Mene ─Devi allevare Choco, farlo diventare potentissimo e poi devi farti portare in paradiso!"
  69. RunScriptSync( 6, 9, 18 ) // Entry9
  70. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  71. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 363 ) // Entry25 ; "Zidane ─Dov’eri?"
  72. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 364 ) // Entry9 ; "Mene ─Sono contento che me lo chiedi!"
  73. } else {
  74. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 360 ) // Entry9 ; "Mene ─Eccomi, kupò! Ero uscito un secondo..."
  75. }
  76. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 365 ) // Entry9 ; "Mene ─Mi hai trovato finalmente! Attraversando il mare verso sud ovest, c’è l’arcipelago Salpege."
  77. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 366 ) // Entry9 ; "Mene ─Lì c’è un’isola chiamata Bamunele che ha un piccolo golfo in cui puoi entrare da una secca. Controlla bene sulla mappa, kupò!"
  78. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 367 ) // Entry9 ; "Mene ─Ho sentito dire che il golfo è illuminato da una luce diafana, proprio come questo bosco. Sono certo che c’è una chocografia!!"
  79. if ( ( VARL_GenBool_1046 == 0 ) && ( Chocobo_ChocoColor == 2 ) ) {
  80. set VARL_GenBool_1046 = 1
  81. } else {
  82. RunScriptSync( 6, 9, 18 ) // Entry9
  83. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  84. }
  85. set VARL_GenBool_1047 = 1
  86. set VARL_GlobBool_600 = 0
  87. } else {
  88. if ( ( Chocobo_ChocoColor == 2 ) && ( VARL_GenBool_1046 == 0 ) ) {
  89. set VARL_GlobBool_600 = 1
  90. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  91. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 345 ) // Entry9 ; "Mene ─Chi è questo chocobo? Dov’è il mio Choco, kupò?"
  92. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 346 ) // Entry25 ; "Zidane ─Non so che gli è preso, però è lui, è proprio Choco!"
  93. SetSoundObjectPosition( 4, 125 ) // Entry4
  94. RunSoundCode3( 53248, 2726, 0, GetSoundDistance, GetSoundVolume ) // Play Sound ; [Unknown Audio]
  95. RunScriptSync( 6, 9, 19 ) // Entry9
  96. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 347 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma... Ma... Ma allora...?!"
  97. RunScript( 6, 9, 17 ) // Entry9
  98. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 348 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma allora è vera la leggenda! Sto cercando il paradiso terrestre..."
  99. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 349 ) // Entry9 ; "Mene ─Ma la leggenda dice che solo un chocobo prescelto e il suo fantino possono andare in questo paradiso."
  100. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 350 ) // Entry9 ; "Mene ─Devi allevare Choco, farlo diventare potentissimo e poi devi farti portare in paradiso!"
  101. RunScriptSync( 6, 9, 18 ) // Entry9
  102. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  103. set VARL_GenBool_1046 = 1
  104. set VARL_GlobBool_600 = 0
  105. } else {
  106. if ( ( Chocobo_ChocoColor == 3 ) && ( VARL_GenBool_1159 == 0 ) ) {
  107. set VARL_GlobBool_600 = 1
  108. Wait( 24 )
  109. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  110. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 351 ) // Entry9 ; "Mene ─Uhao! Stavolta sei diventato rosso fiammante! Cavolo, ti sarai fatto un mucchio di chocobeccate!"
  111. set VARL_GenBool_1159 = 1
  112. set VARL_GlobBool_600 = 0
  113. } else {
  114. if ( ( Chocobo_ChocoColor == 4 ) && ( VARL_GenBool_1158 == 0 ) ) {
  115. set VARL_GlobBool_600 = 1
  116. Wait( 24 )
  117. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  118. Wait( 15 )
  119. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 352 ) // Entry9 ; "Mene ─Ora sei diventato scuro, kupò! Ma che sei a lutto?"
  120. Wait( 30 )
  121. WindowSyncEx( 4, 2, 128, 353 ) // Entry4 ; "Choco ─Kuéé..."
  122. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 354 ) // Entry9 ; "Mene ─Dai, Choco! Non prendertela a male!"
  123. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 355 ) // Entry9 ; "Mene ─Qualsiasi sia il tuo colore, rimarrai sempre il mio amichetto, kupò!"
  124. set VARL_GenBool_1158 = 1
  125. set VARL_GlobBool_600 = 0
  126. } else {
  127. if ( ( Chocobo_ChocoColor == 5 ) && ( VARL_GenBool_1156 == 0 ) ) {
  128. set VARL_GlobBool_600 = 1
  129. Wait( 24 )
  130. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  131. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 356 ) // Entry9 ; "Mene ─Ehi Choco! Hai cambiato di nuovo colore! Congratulazioni!"
  132. set VARL_GenBool_1156 = 1
  133. if ( ( ( VARL_GenBool_1045 == 0 ) && ( Chocobo_PepperKnown == 1 ) ) && ( VARL_GenBool_1086 == 0 ) ) {
  134. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 376 ) // Entry9 ; "Mene ─Credo d’aver capito a che serve il Pepe mortale, kupò!"
  135. RunScriptSync( 6, 9, 19 ) // Entry9
  136. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 377 ) // Entry9 ; "Mene ─Te ne sarai già accorto, ma se Choco mangia il Pepe mortale, per un istante, è potentissimo!"
  137. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 378 ) // Entry9 ; "Mene ─Con quella forza, dovresti farcela ad andare al paradiso che io cerco da tanto tempo..."
  138. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 379 ) // Entry9 ; "Mene ─È un luogo misterioso che non c’è sulla mappa, ma sono sicuro che lo troverai, kupò!"
  139. RunScriptSync( 6, 9, 18 ) // Entry9
  140. set VARL_GenBool_1045 = 1
  141. }
  142. set VARL_GlobBool_600 = 0
  143. } else {
  144. if ( ( ( ( ( Chocobo_ChocoColor == 5 ) && ( VARL_GenBool_1045 == 0 ) ) && ( Chocobo_PepperKnown == 1 ) ) && ( General_FieldEntrance != 3 ) ) && ( VARL_GenBool_1086 == 0 ) ) {
  145. set VARL_GlobBool_600 = 1
  146. Wait( 24 )
  147. RunScriptSync( 6, 9, 17 ) // Entry9
  148. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 376 ) // Entry9 ; "Mene ─Credo d’aver capito a che serve il Pepe mortale, kupò!"
  149. RunScriptSync( 6, 9, 19 ) // Entry9
  150. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 377 ) // Entry9 ; "Mene ─Te ne sarai già accorto, ma se Choco mangia il Pepe mortale, per un istante, è potentissimo!"
  151. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 378 ) // Entry9 ; "Mene ─Con quella forza, dovresti farcela ad andare al paradiso che io cerco da tanto tempo..."
  152. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 379 ) // Entry9 ; "Mene ─È un luogo misterioso che non c’è sulla mappa, ma sono sicuro che lo troverai, kupò!"
  153. RunScriptSync( 6, 9, 18 ) // Entry9
  154. set VARL_GenBool_1045 = 1
  155. set VARL_GlobBool_600 = 0
  156. }
  157. }
  158. }
  159. }
  160. }
  161. }
  162. } else {
  163. if ( ( Chocobo_ChocographKnown == 0 ) && ( Chocobo_ChocographFound != 0 ) ) {
  164. set VAR_GlobInt16_30 = 42
  165. } else {
  166. if ( ( Chocobo_ChocoPieceKnown == 0 ) && GetItemCount(317) ) { // Choco/grafia
  167. Wait( 24 )
  168. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 340 ) // Entry25 ; "Zidane ─Cos’è una Choco/grafia?"
  169. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 341 ) // Entry9 ; "Mene ─Fammi vedere, kupò."
  170. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 342 ) // Entry9 ; "Mene ─Hmm... Dunque... Dovrebbe essere un pezzo di chocografia! La lastra è stata frantumata..."
  171. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 343 ) // Entry9 ; "Mene ─C’è scritto qualcosa dietro, ma non riesco a leggere... Senti, la metto fra le Rarità. Quando hai voglia, dagli un’occhiata, k-kupò!"
  172. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 344 ) // Entry9 ; "Mene ─Credo che se metti insieme le choco/grafie, potrai creare una chocografia completa, kupò!"
  173. set Chocobo_ChocoPieceKnown = 1
  174. set VAR_LocInt8_18 = 0
  175. } else {
  176. if ( GetItemCount(322) && ( ( ( Chocobo_ChocographFound >> 19 ) & 1 ) == 0 ) ) { // Choco/grafia
  177. Wait( 24 )
  178. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 373 ) // Entry9 ; "Mene ─Non dirmi che hai raccolto tutte le Choco/grafie, kupò?"
  179. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 374 ) // Entry9 ; "Mene ─Allora puoi ricostruire la chocografia intera, kupò!"
  180. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 375 ) // Entry9 ; "Mene ─Capisco che vuoi vedere cosa c’è inciso dietro, ma forse ora è meglio andare a cercare i tesori, kupò kupò!"
  181. set Chocobo_ChocographFound |= 524288L
  182. set VAR_LocInt8_18 = 0
  183. } else {
  184. if ( ( Chocobo_PepperFound == 1 ) && ( Chocobo_PepperKnown == 0 ) ) {
  185. Wait( 24 )
  186. SetTextVariable( 1, 252 ) // Pepe mortale
  187. WindowSyncEx( 25, 2, 128, 368 ) // Entry25 ; "Zidane ─Cos’è questo Pepe mortale?"
  188. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 369 ) // Entry9 ; "Mene ─Fammi vedere, kupò..."
  189. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 370 ) // Entry9 ; "Mene ─Hmm... Ecco... È una spezie piccante da morire che veniva usata molto nell’antichità, kupò."
  190. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 371 ) // Entry9 ; "Mene ─Eppure avevo sentito che a causa della “nebbia” non ne cresceva più, kupò."
  191. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 372 ) // Entry9 ; "Mene ─Portatelo. Non si sa mai, magari ti è utile a qualcosa."
  192. set Chocobo_PepperKnown = 1
  193. set VAR_LocInt8_18 = 0
  194. } else {
  195. set VAR_LocInt8_18 = 0
  196. }
  197. }
  198. }
  199. }
  200. }
  201. switch 3 ( Chocobo_CurrentField ) from 1 {
  202. case +0:
  203. switch 5 ( Chocobo_ChocoColor ) from 1 {
  204. case +0:
  205. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 9 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 1 ) ) {
  206. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  207. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  208. } else {
  209. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  210. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  211. }
  212. break
  213. case +1:
  214. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 9 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 2 ) ) {
  215. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  216. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  217. } else {
  218. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  219. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  220. }
  221. break
  222. case +2: //HERE YOU NEED TO ADD AN EXCEPTION TO CAP CHOCOGRAPHS AT 12 BEFORE 10400
  223. if ( General_ScenarioCounter < 10400 ) {
  224. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 12 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 4 ) ) {
  225. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  226. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  227. } else {
  228. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  229. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  230. }
  231. } else { //AFTER 10400 THE MAX AVAILABLE IS 13 ONCE AGAIN
  232. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 13 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 4 ) ) {
  233. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  234. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  235. } else {
  236. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  237. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  238. }
  239. }
  240. break
  241. case +3 ; +4:
  242. if ( General_ScenarioCounter >= 10600 ) {
  243. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 13 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 6 ) ) {
  244. set Chocobo_NoMoreChocograph = 1
  245. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  246. } else {
  247. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  248. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  249. }
  250. } else {
  251. if ( ( Chocobo_ForestChocographCount == 13 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 4 ) ) {
  252. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  253. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  254. } else {
  255. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  256. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  257. }
  258. }
  259. break
  260. }
  261. break
  262. case +1:
  263. switch 4 ( Chocobo_ChocoColor ) from 2 {
  264. case +0:
  265. if ( ( Chocobo_LagoonChocographCount == 4 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 2 ) ) {
  266. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  267. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  268. } else {
  269. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  270. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  271. }
  272. break
  273. case +1:
  274. if ( ( Chocobo_LagoonChocographCount == 4 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 4 ) ) {
  275. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  276. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  277. } else {
  278. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  279. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  280. }
  281. break
  282. case +2 ; +3: // CHANGE THIS 10400 to 10600
  283. if ( General_ScenarioCounter >= 10600 ) {
  284. if ( ( Chocobo_LagoonChocographCount == 7 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 6 ) ) {
  285. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  286. set Chocobo_NoMoreChocograph = 1
  287. } else {
  288. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  289. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  290. }
  291. } else {
  292. if ( ( Chocobo_LagoonChocographCount == 7 ) && ( Chocobo_ChocoPieceAmount == 4 ) ) {
  293. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  294. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  295. } else {
  296. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  297. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  298. }
  299. }
  300. break
  301. }
  302. break
  303. case +2:
  304. if ( Chocobo_GardenChocographCount == 3 ) {
  305. set Chocobo_NoFindChocograph = 1
  306. set Chocobo_NoMoreChocograph = 1
  307. } else {
  308. set Chocobo_NoFindChocograph = 0
  309. set Chocobo_NoMoreChocograph = 0
  310. }
  311. break
  312. }
  313. if ( ( General_FieldEntrance == 3 ) && ( VAR_GenUInt8_132 < 40 ) ) {
  314. Wait( 20 )
  315. switch 5 ( Chocobo_ChocoColor ) from 1 {
  316. case +0:
  317. if ( ( Chocobo_ForestTempExhaustChocograph == 0 ) && ( Chocobo_NoFindChocograph == 1 ) ) {
  318. Wait( 20 )
  319. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 232 ) // Entry9 ; "Mene ─Choco dice che per ora non può trovare altre chocografie!"
  320. if ( VARL_GenBool_1047 == 1 ) {
  321. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 234 ) // Entry9 ; "Mene ─Perché non provi ad andare al golfo, oppure a cercare dei tesori con le chocografie, kupò?"
  322. }
  323. set Chocobo_ForestTempExhaustChocograph = 1
  324. }
  325. break
  326. case +1:
  327. if ( ( Chocobo_ForestTempExhaustChocograph == 0 ) && ( Chocobo_NoFindChocograph == 1 ) ) {
  328. Wait( 20 )
  329. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 232 ) // Entry9 ; "Mene ─Choco dice che per ora non può trovare altre chocografie!"
  330. if ( General_ScenarioCounter >= 9400 ) {
  331. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 234 ) // Entry9 ; "Mene ─Perché non provi ad andare al golfo, oppure a cercare dei tesori con le chocografie, kupò?"
  332. }
  333. set Chocobo_ForestTempExhaustChocograph = 1
  334. }
  335. break
  336. case +2:
  337. if ( ( Chocobo_ForestExhaustChocograph == 0 ) && ( Chocobo_NoFindChocograph == 1 ) ) {
  338. Wait( 20 )
  339. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 232 ) // Entry9 ; "Mene ─Choco dice che per ora non può trovare altre chocografie!"
  340. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 234 ) // Entry9 ; "Mene ─Perché non provi ad andare al golfo, oppure a cercare dei tesori con le chocografie, kupò?"
  341. set Chocobo_ForestExhaustChocograph = 1
  342. }
  343. break
  344. case +3:
  345. if ( ( Chocobo_ForestExhaustChocograph == 0 ) && ( Chocobo_NoMoreChocograph == 1 ) ) {
  346. Wait( 20 )
  347. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 233 ) // Entry9 ; "Mene ─Choco dice che ha già scovato tutte le chocografie che c’erano qui, kupò kupò!"
  348. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 236 ) // Entry9 ; "Mene ─Magari ci sono altri posti in cui puoi andare usando il Pepe mortale, kupò..."
  349. set Chocobo_ForestExhaustChocograph = 1
  350. }
  351. break
  352. case +4:
  353. if ( ( Chocobo_ForestExhaustChocograph == 0 ) && ( Chocobo_NoMoreChocograph == 1 ) ) {
  354. Wait( 20 )
  355. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 233 ) // Entry9 ; "Mene ─Choco dice che ha già scovato tutte le chocografie che c’erano qui, kupò kupò!"
  356. if ( VARL_GenBool_1086 == 0 ) {
  357. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 237 ) // Entry9 ; "Mene ─Credo che ora puoi andare al paradiso della fantasia che non compare sulla mappa, kupò!"
  358. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 238 ) // Entry9 ; "Mene ─Anche Choco muore dalla voglia di andare! La chiave per arrivarci è di certo il Pepe mortale, kupò!"
  359. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 239 ) // Entry9 ; "Mene ─... o almeno credo!"
  360. } else {
  361. WindowSyncEx( 9, 6, 128, 236 ) // Entry9 ; "Mene ─Magari ci sono altri posti in cui puoi andare usando il Pepe mortale, kupò..."
  362. }
  363. set Chocobo_ForestExhaustChocograph = 1
  364. }
  365. break
  366. }
  367. }
  368. if ( VAR_LocInt8_18 == 0 ) {
  369. set VAR_GlobBool_158 = 1
  370. if ( VAR_GlobBool_159 == 1 ) {
  371. if ( VAR_GlobBool_156 == 0 ) {
  372. EnableMove( )
  373. SetTriangleFlagMask( 255 )
  374. if ( VAR_GlobBool_144 == 0 ) {
  375. EnableMenu( )
  376. }
  377. }
  378. }
  379. }
  380. }
  381. return
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