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Sep 19th, 2017
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  1. /*************************************************************************\
  2. |* *|
  3. |* $$\ $$$$$$\ *|
  4. |* $$ | $$ __$$\ *|
  5. |* $$ | $$$$$$\ $$ / \__| $$$$$$\ *|
  6. |* $$ | $$ __$$\ $$ |$$$$\ $$ __$$\ *|
  7. |* $$ | $$$$$$$$ |$$ |\_$$ |$$ / $$ | *|
  8. |* $$ | $$ ____|$$ | $$ |$$ | $$ | *|
  9. |* $$$$$$$$\\$$$$$$$\ \$$$$$$ |\$$$$$$ | *|
  10. |* \________|\_______| \______/ \______/ *|
  11. |* *|
  12. |* Erweitertes Scriptpaket, aufbauend *|
  13. |* auf Ikarus *|
  14. |* ~ *|
  15. |* Dokumentation *|
  16. |* *|
  17. |*************************************************************************|
  18. | |
  19. | ----------------------------------------------------------------------- |
  20. | Information |
  21. | ----------------------------------------------------------------------- |
  22. | Dieses Scriptpaket benötigt IKARUS und das FLOATPAKET von Sektenspinner |
  23. | |
  24. | |
  25. | ----------------------------------------------------------------------- |
  26. | Table of Contents |
  27. | ----------------------------------------------------------------------- |
  28. | |
  29. | === 1. Werkzeuge === |
  30. | 1.1 HookEngine |
  31. | Scriptfunktionen an beliebigen Punkten von Enginefunktionen |
  32. | aufrufen |
  33. | 1.2 AI_Function |
  34. | Scriptfunktionen in die AI-Queue von Npcs einreihen |
  35. | 1.3 FrameFunctions |
  36. | Scriptschleifen ohne Trigger |
  37. | 1.4 Interface |
  38. | Pixelgenaues Printen von Texten oder Texturen mit einstellbarer |
  39. | Textfarbe |
  40. | 1.5 Random |
  41. | Eine verbesserte Zufallsfunktion |
  42. | 1.6 BinaryMachines |
  43. | Lesen und schreiben von Dateien |
  44. | |
  45. | === 2. Anwendungen === |
  46. | 2.1 Names |
  47. | Den Namen eines Npcs erst anzeigen wenn er bekannt ist |
  48. | 2.2 Dialoggestures |
  49. | Emotionen in Dialogen |
  50. | 2.3 Cursor |
  51. | Ingame mit der Maus arbeiten |
  52. | 2.4 Screensplats |
  53. | Blutspritzer auf den Bildschirm |
  54. | 2.5 Trialoge |
  55. | Dialoge mit beliebig vielen Npcs und Kamerafahrten |
  56. | 2.6 Saves |
  57. | Eigene Speicherdateien um zB. strings zu sichern |
  58. | |
  59. | |
  60. | ----------------------------------------------------------------------- |
  61. | Dokumentation |
  62. | ----------------------------------------------------------------------- |
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