daily pastebin goal
14%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jan 12th, 2018 49 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.     else if (interfaceId == 583) {
  2.            
  3.             /*if (player.TXAHValid() == false) {
  4.                 player.getPackets().sendGameMessage("<col=ff0000>Please Validate Your TXAH Code To Use This!</col>");
  5.                 return;
  6.             }*/
  7.            
  8.             if(componentId == 49) {     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2807,2785, 1));                                        
  9.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  10.                                     "<col=000000>GL on getting the newest weapons and torva");
  11.                 //return true;
  12.                
  13.             } else if(componentId == 50) {
  14.                
  15.                     if (player.getNpcKills() < 100) {
  16.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 100 npckills to go to thise place");
  17.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  18.                             //return true;
  19.                     }
  20.                     else {
  21.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(1885,3232, 0));                                        
  22.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  23.                                     "<col=FF4000>welcome to the soul obelisk. Soulgazer drops wings.");
  24.                     }//return true;
  25.             } else if(componentId == 51) {
  26.                
  27.                     if (player.getNpcKills() < 100) {
  28.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 100 npckills to go to thise place");
  29.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  30.                             //return true;
  31.                     }
  32.                    else { Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3555,3547, 1));                                        
  33.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  34.                                     "<col=000000>This badboy drops masamune !");
  35.                    }//return true;
  36.             } else if(componentId == 52) {
  37.                
  38.                     if (player.getNpcKills() < 100) {
  39.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 100 npckills to go to thise place");
  40.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  41.                             //return true;
  42.                     }
  43.                     else {
  44.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(1885,3232, 0));                                        
  45.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  46.                                     "<col=FF4000>welcome to the soul obelisk. Soulgazer drops wings.");
  47.                     }//return true;
  48.             } else if(componentId == 53) {
  49.                
  50.                       player.getPackets().sendGameMessage("::mystery is removed bc it was bugged");
  51.                         player.getPackets().sendGameMessage("::mystery is removed bc it was bugged");
  52.                           player.getPackets().sendGameMessage("::mystery is removed bc it was bugged");
  53.                          
  54.             } else if(componentId == 54) {
  55.                
  56.                     if (player.getNpcKills() < 150) {
  57.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 150 npckills to go to thise place");
  58.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  59.                             //return true;
  60.                     }
  61.                     else {
  62.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3385,3517, 0));                                        
  63.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  64.                                     "<col=000000>This boss drops dragonbone armour and skeletal pieces");
  65.                     }//return true;
  66.             }else if(componentId == 55) {
  67.                
  68.                     if (player.getNpcKills() < 200) {
  69.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 200 npckills to go to thise place");
  70.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  71.                             //return true;
  72.                     }
  73.                     else {
  74.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2356,5192, 0));                                        
  75.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  76.                                     "<col=FF4000>This boss drops Doomed whip and doomed spiritshield");
  77.                 //return true;
  78.                     }
  79.             } else if(componentId == 56) {
  80.                
  81.                     if (player.getNpcKills() < 200) {
  82.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 200 npckills to go to thise place");
  83.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  84.                             //return true;
  85.                     }
  86.                     else {
  87.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2723,5334, 0));                                        
  88.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  89.                                     "<col=000000>These guys drop assassin and dragonbone mage armour");
  90.                 //return true;
  91.                     }
  92.             } else if(componentId == 57) {
  93.                
  94.                                     if (player.getNpcKills() < 200) {
  95.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 200 npckills to go to thise place");
  96.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  97.                             //return true;
  98.                     }
  99.                     else {
  100.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2907,9691, 0));                                        
  101.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  102.                                     "<col=0101DF>new man spot");
  103.                     }//return true;
  104.             } else if(componentId == 58) {
  105.                
  106.                                     if (player.getNpcKills() < 200) {
  107.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 200 npckills to go to thise place");
  108.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  109.                             //return true;
  110.                     }
  111.                     else {
  112.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2226,3803, 1));                                        
  113.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  114.                                     "<col=0101DF>Probably a noob");
  115.                     }   //return true;
  116.             } else if(componentId == 59) {
  117.                
  118.                     if (player.getNpcKills() < 300) {
  119.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 300 npckills to go to thise place");
  120.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  121.                             //return true;
  122.                     }
  123.                     else {
  124.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3605,3373, 0));                                        
  125.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  126.                                     "<col=000000>Welcome to this spooky area");
  127.                     }//return true;
  128.             } else if(componentId == 60) {
  129.                
  130.                                     if (player.getNpcKills() < 300) {
  131.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 300 npckills to go to thise place");
  132.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  133.                             //return true;
  134.                     }
  135.                     else {
  136.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(1862,5242, 0));                                        
  137.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  138.                                     "<col=0101DF>I wish you the best of luck in this Raid!");
  139.                     }//return true;
  140.             } else if(componentId == 61) {
  141.                
  142.                                     if (player.getNpcKills() < 300) {
  143.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 300 npckills to go to thise place");
  144.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  145.                             //return true;
  146.                     }
  147.                     else {
  148.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3399,3150, 0));                                        
  149.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  150.                                     "<col=0101DF>Gl getting some precious rewards.");
  151.                     }//return true;
  152.             } else if(componentId == 62) {
  153.                
  154.                                     if (player.getNpcKills() < 400) {
  155.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 400 npckills to go to thise place");
  156.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  157.                             //return true;
  158.                     }
  159.                     else {
  160.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3358,9433, 0));                                        
  161.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  162.                                     "<col=0101DF>Welcome to this guy from the 3rd age");
  163.                     }//return true;
  164.             } else if(componentId == 63) {
  165.                
  166.                                     if (player.getNpcKills() < 400) {
  167.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 400 npckills to go to thise place");
  168.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  169.                             //return true;
  170.                     }
  171.                     else {
  172.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3273,4388, 0));                                        
  173.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  174.                                     "<col=0101DF>Welcome to the shadowcorp");
  175.                     }//return true;
  176.             } else if(componentId == 64) {
  177.                
  178.                                     if (player.getNpcKills() < 500) {
  179.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 500 npckills to go to thise place");
  180.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  181.                             //return true;
  182.                     }
  183.                     else {
  184.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(1664,5696, 0));                                        
  185.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  186.                                     "<col=0101DF>Drop the pet item to summon it and ::dismiss to dismiss it and put it back in ur inv.");
  187.                     }//return true;
  188.             } else if(componentId == 65) {
  189.                
  190.                                     if (player.getNpcKills() < 1000) {
  191.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 1000 npckills to go to thise place");
  192.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  193.                             //return true;
  194.                     }
  195.                     else {
  196.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2413,3129, 0));                                        
  197.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  198.                                     "<col=0101DF>Beware, dont mess with this guy");
  199.                     }//return true;
  200.             } else if(componentId == 66) {
  201.                
  202.                         if (player.getSkills().getLevel(Skills.DUNGEONEERING) < 120) {
  203.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 120 dungeoneering to teleport here");
  204.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>goodluck");
  205.                             //return true;
  206.                     }
  207.                     else {
  208.                         player.setNextWorldTile(new WorldTile(3460, 3731, 0));
  209.                     }
  210.             } else if(componentId == 67) {
  211.                
  212.                                     if (player.getNpcKills() < 200) {
  213.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 200 npckills to go to thise place");
  214.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  215.                             //return true;
  216.                     }
  217.                     else {
  218.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(120,4776, 0));                                        
  219.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  220.                                     "<col=0101DF>watch the poison");
  221.                     }//return true;
  222.             } else if(componentId == 68) {
  223.                
  224.                                     if (player.getNpcKills() < 2000) {
  225.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 2000 npckills to go to thise place");
  226.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  227.                             //return true;
  228.                     }
  229.                     else {
  230.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2711,9525, 0));                                        
  231.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  232.                                     "<col=0101DF>Drops flame gloves and all the cerberus boots!");
  233.                     }//return true;
  234.                
  235.                
  236.             } else if(componentId == 69) {
  237.                
  238.                                     if (player.getNpcKills() < 3000) {
  239.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 3000 npckills to go to thise place");
  240.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  241.                             //return true;
  242.                     }
  243.                     else {
  244.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2833,3865, 3));                                        
  245.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  246.                                     "<col=0101DF>Gl getting some precious rewards.");
  247.                     }//return true;
  248.             } else if(componentId == 70) {
  249.                
  250.                                     if (player.getNpcKills() < 3000) {
  251.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 3000 npckills to go to thise place");
  252.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  253.                             //return true;
  254.                     }
  255.                     else {
  256.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2858,2599, 0));                                        
  257.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  258.                                     "<col=0101DF>Gl getting some precious rewards.");
  259.                     }   //return true;
  260.             } else if(componentId == 71) {
  261.                
  262.                                     if (player.getNpcKills() < 3000) {
  263.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 3000 npckills to go to thise place");
  264.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  265.                             //return true;
  266.                     }
  267.                     else {
  268.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2368,4968, 0));                                        
  269.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  270.                                     "<col=0101DF>Gl getting some fancy torva armours");
  271.                     }//return true;
  272.                
  273.            
  274.             } else if(componentId == 72) {
  275.                
  276.                                     if (player.getNpcKills() < 4000) {
  277.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 4000 npckills to go to thise place");
  278.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  279.                             //return true;
  280.                     }
  281.                     else {
  282.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3020,3470, 0));                                        
  283.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  284.                                     "<col=0101DF>Gl getting some precious rewards.");
  285.                     }//return true;
  286.                 } else if(componentId == 73) {
  287.                    
  288.                                     if (player.getNpcKills() < 4000) {
  289.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 4000 npckills to go to thise place");
  290.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  291.                             //return true;
  292.                     }
  293.                     else {
  294.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3552,4948, 0));                                        
  295.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  296.                                     "<col=0101DF>Gl getting some fancy torva armours");
  297.                     }//return true;
  298.         }else if(componentId == 74) {
  299.                    
  300.                                     if (player.getNpcKills() < 4000) {
  301.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 4000 npckills to go to thise place");
  302.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  303.                             //return true;
  304.                     }
  305.                     else {
  306.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2243,3183, 0));                                        
  307.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  308.                                     "<col=0101DF>Gl getting range armour");
  309.                     }//return true;
  310.         }else if(componentId == 75) {
  311.                    
  312.                    
  313.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3043,3369, 0));                                        
  314.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  315.                                     "<col=0101DF>Damage houseeeeee");
  316.                     }//return true;
  317.         else if(componentId == 76) {
  318.                    
  319.                                     if (player.getNpcKills() < 6000) {
  320.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 6000 npckills to go to thise place");
  321.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  322.                          
  323.                     }
  324.                     else {
  325.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(3289,9831, 0));                                                
  326.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  327.                                     "<col=0101DF>The allmighty Demon champion");
  328.                     }
  329.         }
  330.         else if(componentId == 77) {
  331.                    
  332.                                     if (player.getNpcKills() < 500) {
  333.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 500 npckills to go to thise place");
  334.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  335.                          
  336.                     }
  337.                     else {
  338.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2458,4838, 0));                                                
  339.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  340.                                     "<col=0101DF>Please dont harmp these unicorns");
  341.                     }
  342.         }
  343.         else if(componentId == 78) {
  344.                    
  345.                                     if (player.getNpcKills() < 5000) {
  346.                             player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>You need 5000 npckills to go to thise place");
  347.                              player.getPackets().sendGameMessage("<col=00ff00>Keep griding those kills");
  348.                          
  349.                     }
  350.                     else {
  351.                     Magic.sendNormalTeleportSpell(player, 0, 0, new WorldTile(2925,5295, 1));                                                
  352.                             player.getPackets().sendGameMessage(
  353.                                     "<col=0101DF>the master of combat");
  354.                     }
  355.         }
  356.         else if(componentId == 79) {
  357.                
  358.                 player.getInterfaceManager().openGlobalTeleports2();
  359.                
  360.        
  361.         }
  362.         }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top