NeoGriever

Untitled

Oct 25th, 2021
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  1. >>>> FREIE ÜBERSETZUNG <<<<
  2.  
  3. Eine neue Mittelgroße Karte mit einem Picknick-Platz, Spielen, Mehreren Zelten, Eine Holzhütte und einem verfluchten See.
  4.  
  5. Maple Lodge Campsite hat mehrere einzigartige Objekte, mehr Objekte und mehr optische Details.
  6. Weniger Leistungsstarke Computer werden keine Probleme haben, jedoch wird bei veralteter Hardware FPS-Drops auftreten können
  7. Andere Maps werden später mehr Details und mehr einzigartige Objekte bekommen.
  8. Die Minikarte wird später im Truck geupdated/verbessert/geändert.
  9.  
  10. Alle Schwierigkeitsstufen haben eine Überarbeitung bekommen. Dies soll die Einzigartigkeit der Schwierigkeitslevel verbessern und mehr Möglichkeiten für verschiedene Fähigkeitslevel bieten.
  11.  
  12. Eine zufällige Anzahl an Türen werden geöffnet sein, basierend auf dem Schwierigkeitsgrad.
  13.  
  14. Amateur
  15. Längere Vorbereitungszeit
  16. Längere Jagd-Wartezeit
  17. Kürzere Jagd-Dauer
  18. Sanity-Pillen stellen mehr Sanity wieder her
  19. Hälfte des Wertes der eingesetzten Sachen wird erstattet, wenn man stirbt
  20.  
  21. Intermediate
  22. Mittlere Vorbereitungszeit
  23. Mittlere Jagd-Wartezeit
  24. Mittlere Jagd-Dauer
  25. Sanity-Pillen stellen normal viel Sanity wieder her
  26. Sicherungskasten ist eingeschaltet
  27. Weniger Stellen zum Verstecken
  28. Etwas des Wertes der eingesetzten Sachen wird erstattet, wenn man stirbt
  29.  
  30. Professional
  31. Der Geist kann (selten) seinen bevorzugten Raum ändern, wenn er sich bewegt hat
  32. Keine Vorbereitungszeit
  33. Geringe Jagd-Wartezeit
  34. Lange Jagd-Dauer
  35. Sanity-Pillen stellen wenig Sanity wieder her
  36. Sicherungskasten ist ausgeschaltet
  37. Viel weniger Verstecke
  38.  
  39.  
  40. Ein neuer Schwierigkeitsgrad für die besten Geisterjäger, die eine intensivere Herausforderung in Phasmophobia suchen.
  41.  
  42. Geister werden keine Beweise preisgeben
  43. Geister wechseln manchmal ihren bevorzugten Raum, wenn sie sich bewegt haben
  44. Keine Vorbereitungszeit
  45. Kaum Jagd-Wartezeit
  46. Lange Jagd-Dauer
  47. Ein Kill verlängert die Jagddauer
  48. Sanity-Pillen stellen kaum Sanity wieder her
  49. Stromkasten ist grundlegend aus
  50. Nahezu keine Versteckmöglichkeiten
  51. Paranormale Ereignisse beschädigen die elektronischen Geräte
  52.  
  53.  
  54. Bei jedem Auftrag ändert sich das Wetter, was die Jagd interessanter gestaltet. Temperaturwechsel machen das Auffinden des Geistes schwieriger. Wind und Regen beeinträchtigen dein Gehör und dicker Nebel beschränkt deine Sicht.
  55.  
  56. Freier Himmel
  57. Nebel
  58. Leichter Regen
  59. Starker Regen
  60. Starker Wind
  61. Leichter Schnee
  62.  
  63.  
  64. Das Ouija-Board hatte nicht so viel Sinn, wie wir es wollten. So wurde es überarbeitet. Nun verbraucht man Sanity, wenn man Informationen erhält. Kriegt man keine Antwort, wird man bestraft.
  65.  
  66. Das Ouija-Board wird deine Sanity stark senken, wenn du eine Antwort bekommst.
  67. Wenn keine Antwort kommt, verliert man einen kleinen Teil Sanity.
  68. Die Schwäche von Dämonen wurde geändert, um diese Änderungen wiederzuspiegeln
  69.  
  70.  
  71. Mehrere neue Geister-Typen wurden gesichtet. Während Halloween ist ihre Rate, dass sie auftauchen, erhöht.
  72.  
  73. Onryo
  74. The Twins
  75. Obake
  76. Raiju
  77.  
  78.  
  79. Wenn man sich bückt, wird der Spieler-Collider verkleinert, um der Figur zu entsprechen.
  80. Geister blockieren Ausrüstung, sowie sie sichtbar sind.
  81. Geister können nun Feuerzeuge auspusten, ähnlich wie bei Kerzen
  82. Das Walkie-Talkie zu nutzen, wird den Geist anziehen
  83. Feuerzeuge und Kerzen gehen aus, wenn man im Regen ist oder diese wirft
  84. Der Truck-Minikarten-Bildschirm hat neue Icons bekommen
  85. Der Geist kann nun Duschen an verschiedenen Orten benutzen
  86. Audio- und Bewegungs-Sensoren können auf dem Boden platziert werden
  87.  
  88.  
  89. Geister-Geschwindigkeit und Agilität wurde leicht erhöht, wenn sie einen Spieler jagen.
  90. Auf kleinen und mittleren karten wurde die Jagd-Dauer der Geister verringert
  91. Geister können gelegentlich keine Fingerabdrücke hinterlassen, wenn sie mit irgendwas interagieren.
  92. Fingerabdrücke verschwinden nach 1 Minute
  93. Dachboden- und Kellergeister streifen seltener umher
  94. Dachboden- und Kellergeister streifen nur bis zur nächsten Etage, nicht bis zum anderen Ende der Map
  95. Alle Aufträge sind jetzt immer auf der Map auswählbar.
  96. Die durchschnittliche Sanity ist nun akkurat, anstelle zufällig
  97. Die Schwierigkeit eines Auftrages ist nun die selbe, wie vom vorherigen Auftrag
  98. Kartenbeschreibung wurde ersetzt durch Schwierigkeitsgradbeschreibung
  99. Knochen können zufällige menschliche Knochen sein und haben ein neues Aussehen
  100. Geister-Schritte können nur noch gehört werden, wenn der Geist sich bewegt
  101. Auflösungs-Änderung im Journal bietet jetzt eine Bestätigung an
  102. Gefriertemperaturen wurden angepasst, um mit dem Wetter im Einklang zu sein. Es wird nun eine niedriger Temperatur benötigt.
  103. Das Licht des Stromkastens wurde aufgeteilt in 2 Lichter für je Ein/Aus anstelle einem Licht, was die Farbe ändert.
  104. Geistersounds werden "sanft" leiser anstelle aprupt zu stoppen.
  105. Fuß- und Fingerabdrücke haben neue Texturen
  106. Das Feuerzeug geht aus, wenn du auf einen anderen Gegenstand wechselst
  107. Gesiter können Kerzen auspusten, wenn das Licht an ist
  108. Einige Räume wurden umbenannt
  109. Alle Geister-Events werden nun mindestens 1 Sekunde dauern
  110. Fensterklopfen wird nun vom Parabolmikrofon erkannt
  111. Bei mehreren Bilderrahmen wurden die Fotos ersetzt
  112. Herzklopfen faded ein und aus und wurde leiser gestellt
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