tommyonsn

1160638944_Flame Viper - WotC_XComGame.chn

Nov 9th, 2023 (edited)
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  1. [AshFlameViperM1 X2CharacterTemplate]
  2. strCharacterName="火焰毒蛇怪"
  3.  
  4. [AshFlameViperM2 X2CharacterTemplate]
  5. strCharacterName="岩浆毒蛇怪"
  6.  
  7. [AshFlameViperM3 X2CharacterTemplate]
  8. strCharacterName="地狱火毒蛇怪"
  9.  
  10. [Weapon_AshFlameViperInfernoRifle X2WeaponTemplate]
  11. FriendlyName="地狱火步枪"
  12.  
  13. [Weapon_AshFlameViperSpitM1 X2WeaponTemplate]
  14. FriendlyName="火焰喷射"
  15.  
  16. [Weapon_AshFlameViperSpitM2 X2WeaponTemplate]
  17. FriendlyName="火焰喷射"
  18.  
  19. [Weapon_AshFlameViperSpitM3 X2WeaponTemplate]
  20. FriendlyName="火焰喷射"
  21.  
  22. [Ability_AshFlameViperSpit X2AbilityTemplate]
  23. LocFriendlyName="火焰喷射"
  24. LocLongDescription="向目标喷射火焰。"
  25. LocHelpText="向目标喷射火焰。"
  26. LocFlyOverText="火焰喷射"
  27.  
  28. [Ability_AshSeethingM1 X2AbilityTemplate]
  29. LocFriendlyName="沸腾"
  30. LocLongDescription="增加许多进攻和防御属性。"
  31. LocHelpText="让火焰毒蛇怪怒不可遏。"
  32.  
  33. [Ability_AshSeethingM2 X2AbilityTemplate]
  34. LocFriendlyName="沸腾"
  35. LocLongDescription="增加许多进攻和防御属性。"
  36. LocHelpText="让火焰毒蛇怪怒不可遏。"
  37.  
  38. [Ability_AshSeethingM3 X2AbilityTemplate]
  39. LocFriendlyName="沸腾"
  40. LocLongDescription="增加许多进攻和防御属性。"
  41. LocHelpText="让火焰毒蛇怪怒不可遏。"
  42.  
  43. [Ability_AshSeethingXCom X2AbilityTemplate]
  44. LocFriendlyName="沸腾"
  45. LocLongDescription="在限定时间内增加移动,闪避,攻击和暴击几率。每场战斗可使用一次。"
  46. LocHelpText="在限定时间内增加移动,闪避,攻击和暴击几率。每场战斗可使用一次。"
  47.  
  48. [UtilityItem_AshFlameScaleVest X2EquipmentTemplate]
  49. FriendlyName = "炎鳞背心"
  50. FriendlyNamePlural = "炎鳞背心"
  51. TacticalText = "<bullet/> 一件轻型背心,可增加士兵生命值和闪避能力。\n<bullet/> 提供火焰免疫能力。"
  52. BriefSummary = "利用火焰毒蛇怪的鳞片,我们制作了一件轻型背心,可提高士兵在战场上的生存能力,并提供火焰防护。"
  53.  
  54. [UtilityItem_AshInfernoRounds X2AmmoTemplate]
  55. FriendlyName = "地狱火弹"
  56. FriendlyNamePlural="地狱火弹"
  57. BriefSummary="结合在火焰毒蛇怪腺体中发现的混合物放入爆炸帽中,我们可以制造一种特殊的子弹,在撞击时造成实质性伤害,并使目标着火。"
  58. TacticalText="<bullet/> 火焰弹造成额外伤害并点燃目标。"
  59.  
  60. [UtilityItem_AshViperRounds X2AmmoTemplate]
  61. FriendlyName = "毒蛇弹"
  62. FriendlyNamePlural="毒蛇弹"
  63. BriefSummary="将毒蛇怪毒腺内的混合物与我们自己的实验弹药结合起来,我们就能制造更有效的毒液弹。"
  64. TacticalText="<bullet/> 毒蛇弹造成额外伤害并毒伤目标。"
  65.  
  66. [Corpse_AshFlameViper X2ItemTemplate]
  67. FriendlyName="火焰毒蛇怪尸体"
  68. FriendlyNamePlural="火焰毒蛇怪尸体"
  69. BriefSummary="与典型的吐致命毒液的毒蛇不同,这种特殊的毒蛇怪能够在战场上吐出火焰,点燃任何接触过的东西。"
  70.  
  71. [Autopsy_AshFlameViper X2TechTemplate]
  72. DisplayName="解剖火焰毒蛇怪"
  73. Summary="这一变异的外来毒蛇怪具有与以前遇到的物种相同的致命速度和力量。由于缺乏典型的毒蛇毒液,它的腺体中含有与空气混合时极易燃烧的混合物。"
  74. CodeName="火蜥蜴"
  75. LongDescription="既然外星人不再需要毒蛇怪作为渗透单位,看来对这一物种进行的基因实验已经转向了战斗力。这条火焰毒蛇怪,正如战场上的士兵们所说,与其他毒蛇怪的毒腺不同。相反,它携带两个分泌不同化学物质的腺体。当混合在一起并暴露在空气中时,结果是高度易燃的。当然,毒蛇怪本身也经过了改造,使其鳞片不受火焰的影响。现在看来,喷火龙是非常真实的。科学创造了一种生物,这种生物以前只存在于幻想中。 理查德·泰根。"
Tags: xcom2
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