Advertisement
DallasB

Vindictus FAQ

Mar 1st, 2019
695
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 28.94 KB | None | 0 0
  1. Vindictus - данжевая mmorpg с труъ-нонтаргет боевкой, отдающей помесью дарк соулса и монстер хантера с корейским уклоном из-за упора на боссфайты.
  2. Годный (хоть и пиздец запутанный, начиная с середины) сюжет, охуенный саундтрек (откровенно слабые треки нужно выискивать в основной массе годноты) в наличии.
  3.  
  4. http://vindictus.nexon.net
  5.  
  6. FAQ:
  7.  
  8. В: Это же та игра, которая в рашке заблочена, хули ты ее сюда принес? Она же еще и старая! Щас ворвусь, а она завтра закроется!
  9. О: Она все еще заблочена, но разница в том, что раньше играть было тяжело, а на бесплатных впн/прокси и вовсе нереально, потому что игра в каждый момент времени чекала айпишник, и если он был из черного списка - тебя выкидывало, а акк банили. Сейчас игра этого не делает (видать, оптимизация сетевого трафика), проверка осталась только при регистрации на сайте и при логине в лаунчере. Насчет старости ты прав, но всем бы ммо так проводить свою "старость" - активно клепать новые оригинальные данжи, классы и ивенты, которые не требуют вливания бабла. Игра если и умрет, то еще очень не скоро, потому что людей достаточно много, как и платящих среди них.
  10.  
  11. В: Так что же теперь нужно для захода в игру?
  12. О: 1. Скачать любой бесплатный впн с наличием бесплатного трафика хотя бы 500 мегов, этого вполне хватит. Лично я юзаю Windscribe, при подтверждении почты он дает 10 гигов(!) в месяц. Это не просто с головой хватит, это оверкилл.
  13. 2. Затем включить его, поставив любой европейский регион (Германия, Бриташка как примеры).
  14. 3. Заходим на сайт выше, регаемся ЧЕРЕЗ ГУГЛ (обычную он не пускает почему-то).
  15. 4. Качаем лаунчер, ставим, логинимся. Как только начинается скачка Виндиктуса, впн отрубаем (один хер клиент там весит больше, чем 10 гигов).
  16. 5. Когда докачивает, врубаем впн, перезаходим в лаунчер и запускаем игру.
  17. 6. Создаем персонажа, пропускаем туториал (ну или можно пройти, если интересно), при заходе в город отрубаем впн.
  18. 7. Нас выкинет в главное меню, но мы просто стартуем еще раз. Готово. Ничего сложного, правда?
  19.  
  20. В: Вот кстати, про создание персонажа. Что там с ними? Сколько классов, гендерлок есть?
  21. О: В Виндиктусе как таковых "классов" нет, ибо все демедж дилеры. У каждого персонажа есть предыстория и свои виды оружия, поэтому они, очевидно, гендерлокнуты. Сейчас персонажей 14. У каждого из персонажей-"старичков" есть по два вида оружия, у "новичков" пока одно, но впоследствии, конечно добавят второе. Но выбор оружия не происходит железно, и его всегда можно менять, главное иметь достаточно скиллпоинтов. Опишу вкратце персонажей.
  22.  
  23. Lann - быстрый резкий как понос дуальщик. Оружия - дуал мечи или дуал копья.
  24.  
  25. Fiona - одна из богинь дпса в этой игре за счет постоянных блоков щитом и контратак из них. Алсо НОГА. Оружия - меч или молот в правой руке и маленький или большой щит в левой (одно к другому не привязано, можно взять молот и маленький щит, к примеру).
  26.  
  27. Evie - довольно банальная магичка, хотя касты происходят нестандартно. Скиллов очень много, есть саппортящие, есть алхимия, для которой надо покупать отдельные ингредиенты (но вообще это редко делают и тратят скиллпоинты на более полезные скиллы). Оружия - посох или коса. С посохом держимся на ренже и кастуем. С косой блинкаемся, комбим, вешаем дебаффы, отбегаем и взрываем их. Единственный персонаж, у которого есть магический щит, который регенится со временем. Хп снимается только после разрушения щита. Но зато базового хп и дефа мало.
  28.  
  29. Karok - лучший нигга-громила на районе. Единственный из всех персонажей, который умеет "клэшить" (перехватывать) некоторые атаки боссов, удерживая их своей бицухой и давая союзникам время на халявные атаки по боссу. Для персонажа Delia также дает возможность ей заюзать усиленную версию ее "фаталити". Оружия - колонна или цестус. Колонна более медленная, цестус более быстрый, но у цестуса проблемы с менеджментом стамины и поддержанием баффов.
  30.  
  31. Kai - стрелок, причем урон которого от расстояния не уменьшается, что делает его одним из самых (если не самым) ноубрейновых персонажей. Вызывает бугурт у тиммейтов, ведь боссы агрятся на него куда охотнее, и тиммейтам приходится за ним бегать. Плюс почти не нужно заучивать паттерны боссов. Оружия - лук-трансформер и некий арбалет-автомат (кроссган). Оба оружия очень сильные, тут чисто стоит выбирать по внешней эстетике.
  32.  
  33. Vella - женский аналог Lann, ибо также имеет дуал мечи, но играется совершенно по-другому. Одна из самых простых персонажей для соло-плея с мечами за счет контратак. Второе оружие - дуал чейнблейды, ну это уже для более опасливых ребят.
  34.  
  35. Hurk - альфа-самец этой игры, которому насрать даже на отсутствие стамины - он может просто начать тратить хп. При этом есть скиллы, которые восполняют ему хп, поэтому у него есть потенциал вообще не останавливаться в своих атаках. Но это достаточно сложно и требует хороших таймингов и, разумеется, хорошее знание паттернов босса. Но это все только при ношении грейтсворда. Второе оружие превращает его в недо-Донте с тандемом меча и пушки, который в игре носит название Teide, и превращает геймплей в мини-qte для зарядки усиленных снарядов и нанесении "ран" мечом, последующие выстрелы по которым наносят больше урона.
  36.  
  37. Lynn - местная "лоля" с уебищной анимацией ходьбы (зато танцы охуенные). Оружия - глейва или зонтик. Глейва стакает метки (и требует хороших таймингов на навес усиленных), зонтик копит свой особенный метр, который тратит на усиление финальных ударов в комбо. Сейчас глейва сложная, а выхлоп такой себе, зонтик лучше.
  38.  
  39. Arisha - магичка-бревно, использующая дополнительный метр маны, а также меч или плеть в качестве оружия.
  40.  
  41. Sylas - сбежавший из корейской мальчиковой группы няшный куньчик. Орудует магическим кинжалом, может баффать команду, вполне универсален - может безопасно вливать меньше урона или больше, но поближе. Пока что самый старый из персонажей с одним оружием.
  42.  
  43. Delia - хрупкая девушка, которая при этом орудует огромным для нее мечом. Очень медленная, нет, не так, ОЧЕНЬ МЕДЛЕННАЯ, без большой скорости атаки страдает и иногда подолгу не может найти лазейку в атаках босса, где нанести много урона, который наносится только с финальных замахов. Но урон вполне окупает старания, да и есть два баффа, которые увеличивают скорость атаки, правда недолгие. Также у нее имбовая защита и мобильность, как ни странно. Ее блок кенселится в деш, а деш в свою очередь в блок, так что пока есть стамина, вы можете некоторое время вообще не получать урона и выходить сухим из воды. Также она может кенселить деш в атаку из него, а ее - в еще один деш, что превращает ее в кузнечика, который резво прыгает по полю боя, пока не кончится стамина. Ваш покорный слуга мейнит именно ее, поэтому может ответить на большинство вопросов про нее.
  44.  
  45. Miri - довакинша, которая умеет превращаться в полудраконью форму, а также носит драконий хребет (Dragonspine) в качестве оружия. Очень мобильная и дамажная, также имеет дополнительный метр драконей силы.
  46.  
  47. Grimden - эджлорд, страдающий недосыпом. Типичный ассассин, который наносит больше урона сбоку и еще больше со спины. Очень мобильный. Оружие - катамадар (боковой наручный клинок, как в Бладрейн).
  48.  
  49. Eira (Miul в Корее) - няшная ганнерша, сестра Ариши, очень дамажный и относительно сейфовый персонаж. Ренжа атак обманчиво велика. Несмотря на то, что оружие - дуал-пистолеты, стреляют они, как дробаши, под широким углом. Так же, как Ариша, использует полоску маны и является интовиком. На данный момент дико несбалансирована, сильнее всех на данный момент, а менеджмент ресурсов очень нетребовательный с учетом той силы, которую она из себя представляет. Но в Корее уже скоро понерфят, а баланс-патчи везде выходят вне очереди.
  50.  
  51.  
  52. В: Окей, это все интересно, но как там с контентом?
  53. О: Если сравнить со старыми временами, добавлено очень много контента - в первую очередь данжей. Сейчас карта мира поделена на 4 части, в каждой из которых по нескольку локаций, в каждой из которых по несколько данжей. В практически каждом уникальный босс. Единственный минус - большинство этого контента проходится на изи и очень быстро, ибо игра сразу готовит тебя к текущему третьему сюжетному сезону, а предыдущие ослабила так, чтобы можно было все в соло спокойно пройти. В итоге до 87-90 уровня, когда начинается 3 сюжетный сезон - это по сути один длинный туториал. Но на самом деле это и правильно, потому что иначе многие игроки бы просто не доходили до капа. До вышеупомянутых 87-90 уровня можно дойти за 3-5 дней. После взятия 90 ты получаешь большой набор щедро заточенного и зачарованного шмота и бижи 90 и 80 уровней соответственно в качестве стартовой площадки покорения лейт-гейм контента.
  54.  
  55. В: Как там с донатом? Очередной пейтувин небось?
  56. О: Донат там достаточно честный, но он все же очень облегчает жизнь (хотя, почему он не должен? Люди за удобство и платят). Нет никаких лутбоксов, ты покупаешь вещи целенаправленно (хотя там есть периодически некий аналог гачи, но он хорош тем, что если тебе нужно что-то конкретно выбить из коробки, то ты вместо лута из нее выбираешь купоны, и когда скопишь достаточно купонов, сможешь взять целенаправленно именно ту вещь, которую ты планировал. Ящитаю это честно). Также в игре есть нпс, продающий некий комплект донатных предметов (который меняется со временем) за скиллпоинты. Да, ты не ослышался. Здесь скиллпоинты - это как вторая валюта считай. И продает он вполне нужные вещи, в основном полезные расходники, банки, воскрешалки, но есть и временная бижа, апающая статы. Можно еще нижнее белье или причесон менять. Можно даже вип на 2 дня купить (не шарахайся - здесь вип не такой как в типичных браузерных ммоговнах, у него нет ступеней, и он не шибко прям облегчает жизнь). И цены не кусаются. Правда здесь есть подвох - ты можешь начать играть за класс, который требует много скиллпоинтов для своих скиллов, и тогда с этим будут проблемы. Но на первых порах на все эти донатные вещи тратиться не нужно.
  57.  
  58. В: Как там с заточками? Небось шансы по 5% и для защиты от поломки нужны дорогущие камни только за донат?
  59. О: По сравнению с другими играми заточка одна из самых ненапряжных в жанре. Во-первых, базовые шансы. Они в открытом доступе и они достаточно щедрые до +12 (это хороший уровень заточки, которого обычно хватает на любой текущий контент). Есть также защитные руны, которые достаточно щедро даются за определенные игровые активности или ивенты. Они защищают от поломки, начиная от +9, но дальше, чем на +11 они не работают. Как же тогда точить, спросишь ты? Да очень просто - ломать! Ведь в Виндиктусе ты можешь восстановить за скиллпоинты сломанную шмотку и использовать как ни в чем не бывало. Единственная трабла - после восстановления ты не сможешь точить дальше, для этого шмотку надо перековать. Для перековки нужно принести несколько составляющих шмотку компонентов, защитную руну и несколько кусков стали, которая спокойно добывается через специальный псевдо-пвп режим и через ивенты. И все. И даже более того - после перековки шанс успешной заточки повышается, и после нескольких неудач шанс рано или поздно будет 100%. Правда тут есть один подвох, который лично я тоже не совсем понимаю - после +15 шмотку нельзя больше перековать. То есть заточка блочится навсегда. А максимальная - +20, и я еще ни у кого это не видел. Там шанс реально маленький, и я хз сколько таких оружек надо просрать, чтобы сделать. Да и не стоит оно того, +15 это уже убер-пушка на самом деле. Есть также заточка бижи, но с ней все еще проще - у нее высокие шансы даже до +20, и она никогда не ломает шмот или обнуляет заточку. Но она очень дорогая. В лейтгейме бижу надо точить, чтобы апался специальный стат Counterforce, который нужен, чтобы наносить полный урон по топовым рейдбоссам, иначе он будет сильно резаться.
  60.  
  61. В: В целом понятно, но очевидно, что ты постарался скрыть минусы и выдать плюсы, так что давай минусы на бочку или маркетолух!
  62. О: Да я и сам собирался их назвать, потому что хочется, чтобы люди взвешенно подошли и втянулись, зная плюсы и минусы.
  63. 1. Для анона это наверное важный минус, но гильдия мастхев. Уж очень она облегчает жизнь. Помимо просто помощи в рейдах или прочем, есть также гильд баффы, среди которых есть +1 дроп с босса или +10 скиллпоинтов за каждый данж, что внушительно. Можно также попросить согильдийцев воскресить тебя прямо из города специальным предметом, введя твой ник, чтобы ты не тратил свои воскрешалки. Также гильдхаус это очень красивое место, где можно почиллить и даже устроить банкет, получая спецбафф. Согильдийцев можно уломать на одновременное занятие очереди в спец-рейды или в тот самый псевдо-пвп режим для фарма полезностей. А и чуть не забыл - за ежедневные активности тебе начисляется специальная валюта - печати, которые можно обменивать на капсулы скиллпоинтов, медали, улучшенные камни заточки, крылья и пр. Всего этого в соло просто нет. А еще скоро в гильдии завезут специальный гильд-данж, где можно будет выфармливать еще больше ништяков.
  64.  
  65. 2. Фарм носит рандомный характер. Ты можешь сделать ежедневный заход по всем топовым рейдам и в итоге нихуя с этого не получить. А можешь зайти завтра и с одного рейда выбить сталь, с другого - эссенцию для крафта шмотки, с третьего - дорогущий свиток. Шансы маленькие, поэтому любая такая ценная вещь на аукционе продается за очень неплохие барыши.
  66. Единственный источник более-менее стабильного фарма - это как раз тот самый псевдо-пвп режим, где за час ты фармишь спец валюты на 1 кусок стали, который на аукционе стоит 2 ляма. Просто данжи фармить нет смысла - награда в золоте там устроена так, что если вычесть из нее стоимость починки, то из нее у тебя почти ничего не останется. Фармить данжи надо только ради квестов и ради ежедневных бонусов на рандомных данжах по всему миру, которые 1 раз дают максимальное количество скиллпоинтов. Единственная локация с обычными данжами, которую еще как-то можно фармить стабильно - это две текущие последние (Donegal и Aidan), там могут выпасть достаточно дорогие составляющие шмоток. Но в соло там тоже тяжело и долго, поэтому опять же, гильдия мастхев.
  67.  
  68. UPD: мной был найден и опробован еще один относительно стабильный источник заработка - крафт Intermediate Element Stone. Для этого нужно качнуть любую из крафтовых профессий до уровня Apprentice, затем подойти к NPC, у которого брал профу, и изучить у него Dismantling и Element Stone Crafting. Далее нам понадобится нафармить как можно больше эквипа 20-45 уровня - он разбивается на Element Stone Catalyst, а также 70-80 уровня - он разбивается на Spirit Magic Powder. 10 катализаторов и 10 ед. порошка дают один Intermediate Element Stone, который на аукционе стоит до ~1.5 лямов. Этот способ фарма еще эффективнее, если у тебя есть несколько твинков, каждый из которых может посещать необходимые для фарма эквипа данжи.
  69.  
  70. 3. Дисбаланс классов. Тут все просто - есть банально ноубрейнеры с огромным уроном, как Кай, а есть страдающие от требовательности к скиллу или сквишевости, но при этом уроном не особо вывозящие - Линн с глейвой, Делия, Харк с teide, Иви с косой. Удачи выигрывать этими классами в псевдо-пвп режиме, лол. Конечно, до какой-то степени скилл может закрыть некоторые слабые стороны, но если мы говорим про одинаково скилловых и одетых игроков, то разница будет очевидна.
  71.  
  72. 4. Программная архитектура игры. Игра написана на первом сурсе (ты знаешь, что искать на р34, анон:3 ), и даже не видит ядер процессора, кроме первого. Так что есть вероятность, что когда ты первый раз зайдешь в игру, она у тебя будет безбожно тормозить. Но благо это изи фиксится. В настройках ставишь качество графики на 5+ (чем хуже поставишь, тем еще хуже будет), качество звука на максимальное (такая же херня), делаешь естественно фуллскрин, также отключаешь Textute Streaming. Выключаешь игру. Затем заходишь в Nexon\Library\vindictus\appdata\en-US\bin и открываешь config_material.txt. Напротив "multicore" ставишь цифру "3" в кавычках, затем после последнего параметра и до закрывающей скобки по аналогии пишешь новый параметр "threads" и напротив него пишешь "N", где N - это количество логических процессоров в твоем процессоре (можно проверить в диспетчере задач в "Производительность"). После этого игра должна работать лучше, могут быть какие-то фризы, когда только-только будешь в город заходить, но дальше все будет как по маслу.
  73.  
  74. 5. Ну и наверное последний минус - игра явно не располагает к тому, чтобы ты играл одинаково усиленно на нескольких персонажах, ибо каждый из них будет жрать много твоего времени. Поэтому подойди к выбору персонажа основательно, чтобы потом не жалеть. Других можешь чутка подкачивать, мб только ради бонуса Partholon Vanguard, доп. места в инвентаре, крафтовых профессий или заходов в псевдо-пвп режим (где шмот особо не решает), не более.
  75.  
  76. Ну вроде как-то и все. Если есть вопросы - задавай.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement