Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 29th, 2017
486
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.72 KB | None | 0 0
  1. skypers@pulsar ~/prog/iut/bejeweled % svn log 19:07:58
  2. dsabadie@info-ssh1.iut.u-bordeaux1.fr's password:
  3. ------------------------------------------------------------------------
  4. r32 | dsabadie | 2010-11-20 18:58:40 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
  5.  
  6. `init_gameboard' corrigé :)
  7. ------------------------------------------------------------------------
  8. r31 | dsabadie | 2010-11-20 17:26:39 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
  9.  
  10. Explication de l'algo que j'implémenterai d'ici peu pour rechercher des solutions
  11. ------------------------------------------------------------------------
  12. r30 | dsabadie | 2010-11-20 17:11:49 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
  13.  
  14. Finalisation de l'algo qui remplit le tableau de diamants a éclater. Et une bonne nouvelle : j'ai enfin trouvé la couille dans le potage de `init_gameboard'. Le problème vient de la configuration en L que je pensais gérer ... On va revoir tout ça ...
  15. ------------------------------------------------------------------------
  16. r29 | dsabadie | 2010-11-19 10:20:23 +0100 (Fri, 19 Nov 2010) | 1 line
  17.  
  18. nts
  19. ------------------------------------------------------------------------
  20. r28 | dsabadie | 2010-11-19 10:10:00 +0100 (Fri, 19 Nov 2010) | 1 line
  21.  
  22. correction conflit
  23. ------------------------------------------------------------------------
  24. r27 | dsabadie | 2010-11-18 22:02:15 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
  25.  
  26. flemme de dire des trucs interressants. j'ai rien fait de neuf, a part trouve un bug (encore un ...) dans init_gameboard ... Sinon ha si, check_explode marche niquel
  27. ------------------------------------------------------------------------
  28. r26 | dsabadie | 2010-11-18 19:31:14 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
  29.  
  30. pas mal de boulot sur la fonction `check_explode'
  31. ------------------------------------------------------------------------
  32. r25 | dsabadie | 2010-11-18 00:53:26 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
  33.  
  34. Correction d'un bug d'indentation supracheloo. Y'a des trucs parfois ...
  35. ------------------------------------------------------------------------
  36. r24 | dsabadie | 2010-11-18 00:49:38 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
  37.  
  38. Gros gros boulot sur l'algo générateur d'explosion. Cet algo, pour l'instant, parse uniquement les lignes et remplit un tableau contenant les indices des diamants a niquer. L'évolution de cet algo pour supporter le parsage vertical ne va pas demander un trop grand effort, vu que toutes les fonctions les plus importantes sont déjà écrites ... héhé
  39. ------------------------------------------------------------------------
  40. r23 | dsabadie | 2010-11-17 23:40:06 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
  41.  
  42. Correction de l'algo de génération de grille. Désormais, les grilles ne possèdent plus DU TOUT de solution directe
  43. ------------------------------------------------------------------------
  44. r22 | lraepsae | 2010-11-17 20:03:59 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
  45.  
  46. ajout du dossier contenant les ressources images,ttf...
  47. ------------------------------------------------------------------------
  48. r21 | dsabadie | 2010-11-17 19:30:42 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
  49.  
  50. Commit pour lraepsae : ce blaireau a oublie d'ajoute page1.html haha
  51. ------------------------------------------------------------------------
  52. r20 | lraepsae | 2010-11-16 14:04:36 +0100 (Tue, 16 Nov 2010) | 1 line
  53.  
  54. ajout de la page de credits pour le site
  55. ------------------------------------------------------------------------
  56. r19 | lraepsae | 2010-11-15 13:04:54 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
  57.  
  58. ajout de la page comment jouer et modification de monStyle
  59. ------------------------------------------------------------------------
  60. r18 | dsabadie | 2010-11-15 13:04:04 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
  61.  
  62. Quelques ajouts concernant la matrice, dont la flexibilité des deux dimensions MATRIX_WIDTH et MATRIX_HEIGHT au lieu de MATRIX_HEIGHT. Début du code de check_explode
  63. ------------------------------------------------------------------------
  64. r17 | lraepsae | 2010-11-15 12:27:24 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
  65.  
  66. ajout menu site web
  67. ------------------------------------------------------------------------
  68. r16 | dsabadie | 2010-11-14 21:36:56 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
  69.  
  70. Ajout de mon style dans site_web
  71. ------------------------------------------------------------------------
  72. r15 | dsabadie | 2010-11-14 17:52:06 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
  73.  
  74. Discussion sur l'algo de swap et de recherche d'explosion. Modification du site web
  75. ------------------------------------------------------------------------
  76. r14 | dsabadie | 2010-11-14 00:46:18 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
  77.  
  78. ajout de la fonction is_near, qui determine si deux diamants sont suffisament proches l'un de l'autre pour qu'un echange soit envisageable
  79. ------------------------------------------------------------------------
  80. r13 | lraepsae | 2010-11-12 14:06:48 +0100 (Fri, 12 Nov 2010) | 1 line
  81.  
  82. debut site1
  83. ------------------------------------------------------------------------
  84. r12 | dsabadie | 2010-11-12 01:02:33 +0100 (Fri, 12 Nov 2010) | 1 line
  85.  
  86. Quelques ajouts au journal de bord
  87. ------------------------------------------------------------------------
  88. r11 | dsabadie | 2010-11-11 18:23:16 +0100 (Thu, 11 Nov 2010) | 1 line
  89.  
  90. Ajout d'un module matrix regroupant une constante sur la taille matrix, un typedef et une fonction transformant un couple indice 2D en un indice 1D. Simplification du code de init_gameboard
  91. ------------------------------------------------------------------------
  92. r10 | dsabadie | 2010-11-10 10:22:08 +0100 (Wed, 10 Nov 2010) | 1 line
  93.  
  94. Correction probleme accens dans le code \: NE PAS UTILISER D'ACCENS
  95. ------------------------------------------------------------------------
  96. r9 | dsabadie | 2010-11-09 18:30:31 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
  97.  
  98. Ajout du journal de bord, et modification de quelques commentaires de structures/fonctions
  99. ------------------------------------------------------------------------
  100. r8 | dsabadie | 2010-11-09 18:23:21 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
  101.  
  102. enum viré, car aucune utilité. Le type diamond_type est maintenant un typedef sur int, lequel fait double emploi. Il donne un type à un diamant, et donne l'indice dans le tableau de SDL_Surfaces de diamant à utiliser pour ce type de diamant
  103. ------------------------------------------------------------------------
  104. r7 | lraepsae | 2010-11-09 15:06:35 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
  105.  
  106. ajout du dossier pour le site web
  107. ------------------------------------------------------------------------
  108. r6 | lraepsae | 2010-11-08 12:28:57 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
  109.  
  110. Ajout de Ludwig dans AUTHOR
  111. ------------------------------------------------------------------------
  112. r5 | dsabadie | 2010-11-08 10:03:50 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
  113.  
  114. Ajout d'une fonction trooooop cool pour empêcher des solutions directes
  115. ------------------------------------------------------------------------
  116. r4 | dsabadie | 2010-11-08 00:32:39 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
  117.  
  118. Ajout du plateau de jeu et pleins de fonctions pour ce dernier et les diamants
  119. ------------------------------------------------------------------------
  120. r3 | dsabadie | 2010-11-07 18:10:56 +0100 (Sun, 07 Nov 2010) | 1 line
  121.  
  122. Makefile ajouté ainsi que le répertoire des sources
  123. ------------------------------------------------------------------------
  124. r2 | dsabadie | 2010-11-07 13:16:50 +0100 (Sun, 07 Nov 2010) | 1 line
  125.  
  126. Ajout de la structure diamant ainsi que du prototype de sa fonction d'initialisation. Ajout d'un répertoire templates, lequel de répertoire de modèles pour les futurs fichiers
  127. ------------------------------------------------------------------------
  128. r1 | dsabadie | 2010-11-06 20:42:52 +0100 (Sat, 06 Nov 2010) | 1 line
  129.  
  130. Import
  131. ------------------------------------------------------------------------
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement