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- skypers@pulsar ~/prog/iut/bejeweled % svn log 19:07:58
- dsabadie@info-ssh1.iut.u-bordeaux1.fr's password:
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- r32 | dsabadie | 2010-11-20 18:58:40 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
- `init_gameboard' corrigé :)
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- r31 | dsabadie | 2010-11-20 17:26:39 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
- Explication de l'algo que j'implémenterai d'ici peu pour rechercher des solutions
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- r30 | dsabadie | 2010-11-20 17:11:49 +0100 (Sat, 20 Nov 2010) | 1 line
- Finalisation de l'algo qui remplit le tableau de diamants a éclater. Et une bonne nouvelle : j'ai enfin trouvé la couille dans le potage de `init_gameboard'. Le problème vient de la configuration en L que je pensais gérer ... On va revoir tout ça ...
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- r29 | dsabadie | 2010-11-19 10:20:23 +0100 (Fri, 19 Nov 2010) | 1 line
- nts
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- r28 | dsabadie | 2010-11-19 10:10:00 +0100 (Fri, 19 Nov 2010) | 1 line
- correction conflit
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- r27 | dsabadie | 2010-11-18 22:02:15 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
- flemme de dire des trucs interressants. j'ai rien fait de neuf, a part trouve un bug (encore un ...) dans init_gameboard ... Sinon ha si, check_explode marche niquel
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- r26 | dsabadie | 2010-11-18 19:31:14 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
- pas mal de boulot sur la fonction `check_explode'
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- r25 | dsabadie | 2010-11-18 00:53:26 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
- Correction d'un bug d'indentation supracheloo. Y'a des trucs parfois ...
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- r24 | dsabadie | 2010-11-18 00:49:38 +0100 (Thu, 18 Nov 2010) | 1 line
- Gros gros boulot sur l'algo générateur d'explosion. Cet algo, pour l'instant, parse uniquement les lignes et remplit un tableau contenant les indices des diamants a niquer. L'évolution de cet algo pour supporter le parsage vertical ne va pas demander un trop grand effort, vu que toutes les fonctions les plus importantes sont déjà écrites ... héhé
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- r23 | dsabadie | 2010-11-17 23:40:06 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
- Correction de l'algo de génération de grille. Désormais, les grilles ne possèdent plus DU TOUT de solution directe
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- r22 | lraepsae | 2010-11-17 20:03:59 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
- ajout du dossier contenant les ressources images,ttf...
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- r21 | dsabadie | 2010-11-17 19:30:42 +0100 (Wed, 17 Nov 2010) | 1 line
- Commit pour lraepsae : ce blaireau a oublie d'ajoute page1.html haha
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- r20 | lraepsae | 2010-11-16 14:04:36 +0100 (Tue, 16 Nov 2010) | 1 line
- ajout de la page de credits pour le site
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- r19 | lraepsae | 2010-11-15 13:04:54 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
- ajout de la page comment jouer et modification de monStyle
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- r18 | dsabadie | 2010-11-15 13:04:04 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
- Quelques ajouts concernant la matrice, dont la flexibilité des deux dimensions MATRIX_WIDTH et MATRIX_HEIGHT au lieu de MATRIX_HEIGHT. Début du code de check_explode
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- r17 | lraepsae | 2010-11-15 12:27:24 +0100 (Mon, 15 Nov 2010) | 1 line
- ajout menu site web
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- r16 | dsabadie | 2010-11-14 21:36:56 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
- Ajout de mon style dans site_web
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- r15 | dsabadie | 2010-11-14 17:52:06 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
- Discussion sur l'algo de swap et de recherche d'explosion. Modification du site web
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- r14 | dsabadie | 2010-11-14 00:46:18 +0100 (Sun, 14 Nov 2010) | 1 line
- ajout de la fonction is_near, qui determine si deux diamants sont suffisament proches l'un de l'autre pour qu'un echange soit envisageable
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- r13 | lraepsae | 2010-11-12 14:06:48 +0100 (Fri, 12 Nov 2010) | 1 line
- debut site1
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- r12 | dsabadie | 2010-11-12 01:02:33 +0100 (Fri, 12 Nov 2010) | 1 line
- Quelques ajouts au journal de bord
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- r11 | dsabadie | 2010-11-11 18:23:16 +0100 (Thu, 11 Nov 2010) | 1 line
- Ajout d'un module matrix regroupant une constante sur la taille matrix, un typedef et une fonction transformant un couple indice 2D en un indice 1D. Simplification du code de init_gameboard
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- r10 | dsabadie | 2010-11-10 10:22:08 +0100 (Wed, 10 Nov 2010) | 1 line
- Correction probleme accens dans le code \: NE PAS UTILISER D'ACCENS
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- r9 | dsabadie | 2010-11-09 18:30:31 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
- Ajout du journal de bord, et modification de quelques commentaires de structures/fonctions
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- r8 | dsabadie | 2010-11-09 18:23:21 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
- enum viré, car aucune utilité. Le type diamond_type est maintenant un typedef sur int, lequel fait double emploi. Il donne un type à un diamant, et donne l'indice dans le tableau de SDL_Surfaces de diamant à utiliser pour ce type de diamant
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- r7 | lraepsae | 2010-11-09 15:06:35 +0100 (Tue, 09 Nov 2010) | 1 line
- ajout du dossier pour le site web
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- r6 | lraepsae | 2010-11-08 12:28:57 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
- Ajout de Ludwig dans AUTHOR
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- r5 | dsabadie | 2010-11-08 10:03:50 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
- Ajout d'une fonction trooooop cool pour empêcher des solutions directes
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- r4 | dsabadie | 2010-11-08 00:32:39 +0100 (Mon, 08 Nov 2010) | 1 line
- Ajout du plateau de jeu et pleins de fonctions pour ce dernier et les diamants
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- r3 | dsabadie | 2010-11-07 18:10:56 +0100 (Sun, 07 Nov 2010) | 1 line
- Makefile ajouté ainsi que le répertoire des sources
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- r2 | dsabadie | 2010-11-07 13:16:50 +0100 (Sun, 07 Nov 2010) | 1 line
- Ajout de la structure diamant ainsi que du prototype de sa fonction d'initialisation. Ajout d'un répertoire templates, lequel de répertoire de modèles pour les futurs fichiers
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- r1 | dsabadie | 2010-11-06 20:42:52 +0100 (Sat, 06 Nov 2010) | 1 line
- Import
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