Advertisement
LolHacksRule

Pokemon Rumble World (US) debug2d.arc BFLYT strings

Aug 13th, 2020 (edited)
172
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.10 KB | None | 0 0
  1. NOTE: Two lines happens after a text string.
  2.  
  3. Text strings go like:
  4.  
  5. --
  6.  
  7. TBoxName_Example:
  8.  
  9. This is text
  10.  
  11.  
  12.  
  13. --
  14.  
  15. spscenedesc_tab_outer.bflyt (1693E202):
  16.  
  17. TITLE_n:
  18.  
  19. あああああ
  20.  
  21.  
  22.  
  23. supervise.bflyt (20D6877C):
  24.  
  25. NAME_n:
  26.  
  27. ピカチュウ
  28.  
  29.  
  30.  
  31. NOTE_BTN_n:
  32.  
  33. スライドパッド:
  34. L+スライドパッド:
  35. 十字ボタン:
  36. A+左右:
  37. A+上下:
  38.  
  39.  
  40.  
  41. NOTE_DESC_n:
  42.  
  43. 視点変更
  44. ズーム
  45. ポケモン選択
  46. コリジョン変更
  47. コリジョンのコピペ
  48.  
  49.  
  50.  
  51. collision_title_n:
  52.  
  53. 当たり判定:
  54.  
  55.  
  56.  
  57. COLLISION_n:
  58.  
  59. (0, 0)
  60.  
  61.  
  62.  
  63. supervise_upper.bflyt (3AB71B77):
  64.  
  65. INFO_n:
  66.  
  67. (100, 100)
  68.  
  69.  
  70.  
  71. mcard_lower.bflyt (504AA311):
  72.  
  73. HEAD_TITLE_n:
  74.  
  75. Head :
  76.  
  77.  
  78.  
  79. HEAD_n:
  80.  
  81. Head
  82.  
  83.  
  84.  
  85. BODY_TITLE_n:
  86.  
  87. Body :
  88.  
  89.  
  90.  
  91. BODY_TITLE_n:
  92.  
  93. Body
  94.  
  95.  
  96.  
  97. HAND_L_TITLE_n:
  98.  
  99. Hand(L) :
  100.  
  101.  
  102.  
  103. HAND_L_n:
  104.  
  105. Hand(L)
  106.  
  107.  
  108.  
  109. HAND_R_TITLE_n:
  110.  
  111. Hand(R) :
  112.  
  113.  
  114.  
  115. HAND_R_n:
  116.  
  117. Hand(R)
  118.  
  119.  
  120.  
  121. FOOT_TITLE_n
  122.  
  123. Foot :
  124.  
  125.  
  126.  
  127. FOOT_n:
  128.  
  129. Foot
  130.  
  131.  
  132.  
  133. spscenedesc_tab_inner.bflyt (6D95B903):
  134.  
  135. TITLE_n:
  136.  
  137. あああああ
  138.  
  139.  
  140.  
  141. face_pii_mini.bflyt (81EED0A6, Nothing visible at the moment)
  142.  
  143. spscenedesc_value.bflyt (99E59592):
  144.  
  145. USE_XII_LIGHT_n:
  146.  
  147. Xii専用ライトを使用する
  148.  
  149.  
  150.  
  151. USE_FOG_n:
  152.  
  153. フォグを使用する
  154.  
  155. LIGHT_DIRELEV_CP_n:
  156.  
  157. 方向仰角の
  158.  
  159.  
  160.  
  161. LIGHT_DIR_n:
  162.  
  163. 方向(度)
  164.  
  165.  
  166.  
  167. LIGHT_ELEV_n:
  168.  
  169. 仰角(度)
  170.  
  171.  
  172.  
  173. FOG_TYPE_n:
  174.  
  175. 関数
  176.  
  177.  
  178.  
  179. FOG_TYPE_LINEAR_n:
  180.  
  181. 線形
  182.  
  183.  
  184.  
  185. FOG_TYPE_EXP_n:
  186.  
  187. 指数
  188.  
  189.  
  190.  
  191. FOG_TYPE_EXPSQ_n:
  192.  
  193. 二乗の指数
  194.  
  195.  
  196.  
  197. FOG_MIN_DEPTH_n:
  198.  
  199. 開始距離
  200.  
  201.  
  202.  
  203. FOG_MAX_DEPTH_n:
  204.  
  205. 終了距離
  206.  
  207.  
  208.  
  209. FOG_DENSITY_n:
  210.  
  211. フォグ濃度
  212.  
  213.  
  214.  
  215. face_pii_full.bflyt (Nothing visible at the moment)
  216.  
  217. datetime.bflyt:
  218.  
  219. DATETIME_n:
  220.  
  221. 0000/00/00 00:00:00
  222.  
  223.  
  224.  
  225. INFOTEXT_n:
  226.  
  227. information
  228.  
  229.  
  230.  
  231. spscene_button.bflyt:
  232.  
  233. TITLE_n:
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238. spscene_color.bflyt (Nothing visible at the moment)
  239.  
  240. mapid.bflyt:
  241.  
  242. MAPID_n:
  243.  
  244. MID_1_1_TOWN1
  245.  
  246.  
  247.  
  248. version.bflyt:
  249.  
  250. VERSION_n:
  251.  
  252. branches/work_for_nw4c_1_0_0 0000:0000
  253.  
  254.  
  255.  
  256. spscene_coloredit.bflyt (Nothing visible at the moment)
  257.  
  258. spscenedesc_angle.bflyt:
  259.  
  260. VALUE_n:
  261.  
  262. -180
  263.  
  264.  
  265.  
  266. hi tcrf :)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement