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- BioShock
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- Con la rabbia del casual game che sta succedendo in 2k deve aver avuto uno sh * t fit quando si rendono conto che uno dei giochi più costosi era probabilmente solo interessante per il cosiddetto "Hardcore". demografico. E così in un improvviso scoppio di follia hanno fatto tutto il possibile per rendere questo gioco più accessibile ai giocatori occasionali. In effetti rovinando il nucleo di ciò che avrebbe dovuto rendere Bioshock così bello. <br/> <br/> Lasciami spiegare. La prima volta che ho giocato a questo gioco era su Normale. Il primo paio di livelli in cui grande. Con pochi soldi, piccole munizioni e poca salute e scroscio per tutte quelle cose, ero una sfida e ho sentito un po 'di quella atmosfera di cui tutti i recensori discutevano.Sfortunatamente l'illusione di essere mai stata in qualche modo se il pericolo mi è stato rapidamente tolto quando un nemico finalmente ha avuto la meglio su di me. Avevo salvato spesso e stavo per ritornare sui miei ultimi passi quando improvvisamente mi sono materializzato in una camera. È vero che non puoi morire ... ora avevi una camera come questa in System shock, ma costava qualcosa e una volta che tu fossi morto, sei morto. Ma non in Bioshock, puoi morire quanto vuoi facendo ogni capo e combattere un pezzo di torta. Sfortunatamente se l'invincibilità continua a non farlo per te, più avanti nel gioco puoi acquistare munizioni e salute ovunque e il denaro non è mai molto difficile da comprare ... la prima volta che ho completato Bioshock mi sono sentito un po 'deluso dal fatto aveva tutto ciò di cui aveva bisogno un grande gioco, una bella storia, una grande profondità nel gioco, una grafica fantastica e ottimi controlli. è stato tutto fatto in modo facile per il giocatore. E così, come giocatore che vuole essere sfidato, mi sono sentito un po 'deluso. <br/> <br/> Ho deciso che la seconda volta che avrei suonato sarebbe stato su Hard. E non userei nessuno dei distributori automatici che vendono munizioni o salute e stavo per ricaricare il mio ultimo salvataggio se fossi morto lì contrastando tutte le cose che non mi piacciono su Bioshock. Sono lieto di poter dire che ora è uno dei più grandi giochi che abbia mai giocato. <br/> <br/> È sfortunato che ho dovuto prendere le cose nelle mie mani per farlo, ma d'altra parte Dovrei essere contento che qualsiasi wimp possa completare il gioco e godere della grandezza di Bioshock. <br/> <br/> Spero solo che in Bioshock 2 pensino al "Hardcore & quot; i giocatori e tirano fuori tutte le cose che rendono il gioco facile a livello difficile.
- ** Possibili SPOILER ** Bioshock è di gran lunga la mia scelta per il miglior gioco per PC degli ultimi 5 o 6 anni. Ho giocato un sacco di giochi nel corso degli anni, ma nessuno ha gestito il tocco abile che Irrational ha messo su questo capolavoro. <br/> <br/> Dal momento in cui entri in Rapture, sei involontariamente costretto a rovinarti distopia sott'acqua, e deve giuntare per sopravvivere. <br/> <br/> Con lo splicing intendo geneticamente splicing il tuo DNA con & quot; enhancements & quot; - ciò che questo fa per la tua umanità dipende da te, anzi, le scelte che facciamo - ci rendono. <br/> <br/> La cosa più bella di Bioshock è che tutto ruota attorno al viaggio. La destinazione è arbitraria - le finali FMV sono viste come uno spreco di denaro e, dopo aver giocato a questo gioco, sono totalmente d'accordo. Sono lieto che i finali siano stati brevi e diretti, perché la maggior parte del budget è stata utilizzata in modo molto migliore, in particolare nel game design. Lo paragono ai giochi che hanno finali molto brillanti e belli, ne basta uno. <br/> <br/> L'estetica è seconda a nessuno. È raro che un gioco possa farti sentire così attaccato al mondo quando tutto ciò che vedi è miseria e caos. Mi sentivo davvero per la gente del rapimento che si era sacrificata così tanto per il potere personale. Anche ascoltarli mentre farfugliavano la loro lunga umanità o litigare tra loro era un trattamento perverso prima del loro inevitabile annientamento nella mia mano. <br/> <br/> Tutto nel mondo dei gamme ha un significato. Chissà perché sono Vita Chambers ovunque e quale scopo servono (oltre alla rigenerazione) - beh, questo è stato risolto nel penultimo secondo del gioco. Mentre queste caratteristiche di design sono considerate da molti per rendere il gioco troppo facile - di nuovo, chiedo è davvero la destinazione o il viaggio che conta quando si tratta di un capolavoro di game design? Il finale sarà sempre lo stesso, ma nessun combattimento nel gioco sarà lo stesso, a differenza di altri tiratori (Half-Life 2, ti sto guardando dritto). Anche le parti programmate di Bioshock non considerano il giocatore come un osservatore su rotaie e presto ritirerai il controllo, quindi sii paziente. <br/> <br/> Tutto questo riguarda l'azione. Alla fine della giornata, questo è ciò che il design ha raggiunto. Permettendoti di ricongiungerti al combattimento senza dover tornare a un salvataggio veloce, il ritmo è sempre al top del 100% delle volte, ma se giochi come me, dovrai comunque utilizzare kit di primo soccorso come lo zucchero filato, di morire e basta come le persone dicono che puoi fare ... Potrebbe anche essere possibile finire il gioco con una sola chiave in questo modo ... Sì, probabilmente puoi, ma non è quello che Chiamerei divertente. <br/> <br/> I punti di spawn dinamici casuali per i nemici significano anche che devi tenere le dita dei piedi, mentre i Raccoglitori, i Protettori e gli Splicer vagano nei corridoi di Rapture e possono essere trovati praticamente ovunque sei ... <br/> <br/> Ciò che rende questo gioco così geniale è che non ci sono due sparatorie uguali, e non c'è alcuna motivazione a provare una strategia più di un'altra, dato che il gioco è così ben bilanciato che puoi regolare al volo e far funzionare ogni strategia per te. Sebbene sia incentrato sull'azione, rimane molto tattico - se vuoi che lo sia. <br/> <br/> Anche se questa recensione è contorta, tutto quello che posso dire è che Rapture è stato così avvincente, che sono tornato ancora e ancora dopo Avevo finito e giocato in modo completamente diverso. <br/> <br/> Tieni presente che la difficoltà passa da Medio a Difficile è come andare da una collina all'arrampicata sull'Everest. <br/> <br/> La cosa bella è che se scegli di lasciare che sia difficile dipende da te ... <br/> <br/> Ecco di cosa tratta questo gioco: la scelta. <br/> <br/> & quot; Un uomo sceglie ... & quot;
- Ho sentito parlare di Bioshock su internet un paio di mesi fa e sono rimasto stupito dalle recensioni positive che i critici hanno fornito. Quindi ho pensato perché non provarlo. Ho vinto l'offerta su eBay per 15 dollari e quando finalmente è arrivata l'ho installata e giocata. <br/> <br/> Sei sopravvissuto a un incidente aereo e senza dove andare, dovrai andare a il Faro. La casa leggera raggiunge una città sottomarina chiamata Rapture, costruita da Andrew Ryan, e ti rendi conto di quanto sia corrotto. Durante il gioco capisci cose sull'estasi, sono le persone e come sono diventate cose da zombi e così via. <br/> <br/> L'inizio è noioso e pensavo che i miei soldi fossero andati perduti, ma man mano che avanzavo ulteriormente mi rendevo conto che questo gioco non era affatto uno spreco. Plasmidi e grandi papà fanno questo gioco, oh e ho dimenticato che l'idea di una città sottomarina non ha prezzo. Le armi sembrano molto diverse ma sono uguali e puoi anche aggiornare i tuoi plasmidi e pistole durante il gioco. Ogni giocatore serio dovrebbe aver giocato almeno questo gioco, ma non aspettarti che sia meglio di Half-life 2 perché è una vergogna contro l'Hl2. <br/> <br/> Pro: grandi papà, pistole, plasmidi, storie. .. Cons - Stessi nemici e questo è tutto.
- OH MIO DIO!! Bioshock è stato uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. The Little Sisters to the protective Big Daddies e pazzi orribili splicer, per la favolosa story-line! Cosa non ti piace di questo gioco? Sembrò di nuovo Half-life 2. Aveva nuove idee creative e l'atmosfera era deliziosa che non potevo smettere di guardare il livello di dettaglio semplicemente godendo l'ambiente intorno a me. Il rapimento è stupefacente e ti implora sempre di più. Pensi di andare in questo posto meraviglioso, poi si scopre che devi immediatamente tirar fuori l'inferno. Rapture non è un rifugio sicuro. <br/> <br/> The Splicers: ci sono diversi tipi di splicer che dovrai affrontare da fuoco, ghiaccio ed elettrico a splicer che strisciano su pareti come l'uomo ragno. Non sai mai a cosa stai andando incontro. <br/> <br/> Grandi Papà - Le meccaniche infernali sono così potenti che un colpo del trapano carica può ucciderti all'istante. E mi piace che faccia la sua sfida. Dipende anche da quale modalità è così giusto avvertire, i grandi papà non giocano in giro. <br/> <br/> Plasmidi: i plasmidi sono gli strumenti migliori e molto molto utili per abbattere il pericoloso. I loro tanti plasmidi tra cui scegliere che vuoi trovare la combinazione migliore sparando alla tua mano per stordirla, accenderla e darle via con il boom sonico! Perché non dovresti usare i plasmidi? Una volta che impari un trucchetto o due, puoi gestire tutto ciò che Rapture ti lancia. <br/> <br/> Little Sisters- Non sono la cosa più carina ... beh, loro no. Chi avrebbe mai pensato che le bambine con enormi aghi spessi che trasportano Adamo in cui trovano corpi morti per raccogliere più Adam con la voce di una dolce ragazza innocente si uniscono a una voce da diavolo. Non devono essere incasinati finché il loro papà non può più proteggerli. Aggiunge anche una nuova funzione che puoi raccogliere o salvare una sorellina dal suo tormento. La decisione spetta a te. <br/> <br/> (Little Sister spoiler) !!! Cambia anche il finale a seconda che tu finisca per salvarli o ucciderli. <br/> <br/> Ti piacerebbe acquistare Bioshock a meno che tu non possa andare a comprare Bioshock: Infinte che è un altro fantastico gioco che include il gioco originale Bioshock. 2 giochi in 1, non un cattivo affare. <br/> <br/> Bioshock merita per fortuna un 10/10
- Mi è piaciuto questo gioco, solo apparentemente non come la maggior parte delle persone. Questo gioco è stato divertente, non fraintendermi, ma avrebbe potuto essere un po 'meglio. Il gioco parla di un ragazzo su un aereo, ha detto che l'aereo si schianta e il ragazzo finisce vicino a una struttura che si protende fuori dall'acqua. Si avvicina e al suo interno porta un baccello fino a una città sommersa di lusso chiamata "Rapture". Un luogo che esiste grazie a un uomo di nome Ryan, che crede che l'uomo abbia il diritto di godere dei frutti del suo lavoro, che l'uomo non debba dare pezzi di ciò che fa agli altri. Bene, questo posto è un po 'in rovina dato che il posto è stato invaso dalla sua stessa popolazione e dai suoi contrabbandieri. Una persona non può avere niente di bello. Beh, un uomo di nome Atlus ti guida, inizialmente per aiutare la sua famiglia e poi per uccidere il creatore di questa squilibrata utopia. Andare per il posto è la parte più divertente del gioco, vedere i molti locali molto carini, una cosa che avrei voluto vedere è un po 'più di questo posto in condizioni ottimali, attraversarlo e interagire con i molti strani personaggi . Mi sarebbe piaciuto avere alcuni elementi RPG in esso, perché penso che sarebbe stato divertente se ci fossero stati alcuni posti con persone che non cercavano di ucciderti con cui si poteva conversare. Il combattimento sembra essere il tuo sparatutto in prima persona standard, ma poi ottieni una sostanza chiamata ADAM e puoi usare i plasmidi. Strane abilità che ti permettono di incendiare i nemici, fulminarli e congelarli insieme a molti altri. È piuttosto divertente, ma ho avuto difficoltà a passare tra queste strane abilità e le tue armi da fuoco standard a volte. Anche tu entri in contatto con uno strano sito in questo gioco e cioè le sorelline e i grandi papà. Molto inquietante la prima volta è essenziale impegnarsi in queste cose massicce per raccogliere ADAM dalle strane ragazzine che bloccano gli aghi all'interno dei nemici caduti per radunare ADAM perché in Rapture ADAM è tutto. Divertimento per la maggior parte, ma mi sarebbe piaciuto avere più esplorazioni e meno combattimenti. Non mi interessa davvero i giochi che continuano a generare nuovamente nemici apparentemente da nessuna parte. Tuttavia, nel complesso il mio tempo in Rapture è stato entusiasmante.
- The year is 1960, while flying over the Atlantic ocean, average citizen Jack blacks out and awakens to discover that he is the sole survivor of a plane crash. Amidst the wreckage of his plane Jack spo b0e6cdaeb1
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