Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- L = L or {}
- -- Grid2Options
- L["\"%s\" has sent you a profile configuration. Do you want to activate received profile ?"] = "\"%s\" послал вам профиль настроек. Хотите активировать полученный профиль?"
- L["%d man instances"] = "%d человек подземелья"
- L["%d yards"] = "%d метров"
- L["%s Color"] = "%s Цвет"
- L["<CharacterOnlyString>"] = "<CharacterOnlyString>"
- L["10 man"] = "10 человек"
- L["15 man"] = "15 человек"
- L["20 man"] = "20 человек"
- L["25 man"] = "25 человек"
- L["30 man"] = "30 человек"
- L["40 man"] = "40 человек"
- L["A resurrection spell has been casted on the unit"] = "Воскрешение применяется к юниту"
- L["A resurrection spell is being casted on the unit"] = "Воскрешения было применено к юниту"
- L["About"] = "Описание"
- L["Accept profiles from other players"] = "Принимать профили других игроков"
- L["Action"] = "Действия"
- L["Activation Stacks"] = "Активация при сумме стаков"
- L["Active time"] = "Время действия"
- L["Add"] = "Добавить"
- L["Add a New Boss"] = "Добавить нового босса"
- L[ [=[Add a new header.
- A header displays a group of players or pets in a compat way.]=] ] = "Добавьте новый заголовок. Верхний заголовок отображающий группу игроков или питомцев в соответствующем настройкам порядке."
- L["Additional Themes"] = "Дополнительные темы"
- L["Adjust background color and alpha."] = "Установить цвет фона и прозрачности."
- L["Adjust border background color and alpha."] = "Установить цвет и прозрачности фона границы."
- L["Adjust border color and alpha."] = "Регулировка цвета и прозрачность границы."
- L["Adjust frame padding."] = "Настройка заполнения рамки."
- L["Adjust frame spacing."] = "Настройка отступа рамки."
- L["Adjust Grid scale."] = "Настройка масштаба Grid."
- L["Adjust the border of each unit's frame."] = "Настройка границы рамки каждого юнита."
- L["Adjust the border size of the indicator."] = "Настройка размера границы индикатора."
- L["Adjust the border texture."] = "Настройка текстуры границы."
- L["Adjust the distance between the border and the frame content."] = "Настройка уровня рамки."
- L["Adjust the font settings"] = "Настройка шрифта"
- L["Adjust the font size."] = "Установить размера шрифта."
- L["Adjust the frame texture."] = "Установить текстуру рамки."
- L["Adjust the frequency of the Blink effect."] = "Установить частоты эффекта мерцания."
- L["Adjust the height of each unit's frame."] = "Установить высоты области рамки юнита."
- L["Adjust the height of the indicator."] = "Установить высоту индикатора."
- L["Adjust the size of the indicator."] = "Установить размера индикатора."
- L["Adjust the width of each unit's frame."] = "Установить ширины области каждой рамки юнита."
- L["Adjust the width of the indicator."] = "Установить ширину индикатора."
- L["Advanced"] = "Расширенные"
- L["advanced threat detection"] = "расширенное переопределение угрозы"
- L["afk"] = "afk"
- L["AFK color"] = "Цвет AFK"
- L["Align my align point relative to"] = "Выровнять текущую точку выравнивания относительно"
- L["Align Point"] = "Точка выравнивания"
- L["Align this point on the indicator"] = "Выравнивание данной точки на индикаторе"
- L["all"] = "все"
- L["All Classes"] = "Все классы"
- L["Allows mouse click through the Grid Frame."] = "Разрешает мышкой кликать сквозь рамок Grid."
- L["Allows to independently adjust width and height."] = " Разрешить независимо настраивать ширину и высоту"
- L["alpha"] = "прозрачность"
- L["Always"] = "Всегда"
- L["Always use the status color for the border"] = "Всегда используйте цвет статуса для границы"
- L["Anchor & Direction"] = "Привязка и расстояние"
- L["Anchor the background bar to the Main Bar instead of the last bar."] = "Прикрепите фоновую панель к главной панели вместо последней."
- L["Anchor the indicator to the selected bar."] = "Прикрепите индикатор к выбранной полосе."
- L["Anchor to"] = "Прикрепить к"
- L["Anchor to MainBar"] = "Прикрепить к MainBar"
- L["Animations"] = "Анимации"
- L["aoe-"] = "aoe-"
- L["AOE Heals"] = "Групповое исцеление"
- L["Appearance"] = "Внешний вид"
- L["Are you sure you want to delete the selected layout?"] = "Вы уверены, что хотите удалить эти настройки?"
- L["Are you sure you want to delete the selected profile?"] = "Вы уверены, что хотите удалить выбранный профиль?"
- L["Are you sure you want to overwrite current profile values?"] = "Вы уверены, что хотите перезаписать текущие значения профиля?"
- L["Are you sure you want to remove this header?"] = "Вы уверены, что хотите удалить этот заголовок?"
- L["Arena"] = "Арена"
- L["Arena Layout"] = "Расположение на арене"
- L["arrows pointing to each raid member"] = "стрелки, указывающие на каждого участника рейда"
- L["Assigned indicators"] = "Назначенные индикаторы"
- L["Assigned to"] = "Привязать к"
- L["Auras"] = "Ауры"
- L["AURAVALUE_DESC"] = "Выберите значение ауры для отслеживания. Ауры могут содержать до 3 значений, но не все ауры имеют дополнительные значения. Примерами аур, предоставляющих дополнительные значения, являются: \"Щиты\" Жреца (количество поглощения щитом задаётся в Значение1) или дебафф \"Чистилища\" Рыцаря Смерти."
- L["Autodetect"] = "Автоматическое определение"
- L["available statuses"] = "доступные статусы"
- L["Available Statuses"] = "Доступные статусы"
- L["Available statuses you may add"] = "Доступные статусы которые вы можете добавить на индикатор"
- L["Background"] = "Фон"
- L["BACKGROUND"] = "ФОН"
- L["Background Color"] = "Фоновый цвет"
- L["Background Texture"] = "Фоновая текстура"
- --[[Translation missing --]]
- L["banzai"] = "banzai"
- L["banzai-threat"] = "banzai-агро"
- L["bar"] = "полоса"
- L["Bar Height"] = "Высота полосы"
- L["Bar Width"] = "Ширина полосы"
- L["Bars"] = "Полосы"
- L["Bars with higher numbers always show up on top of lower numbers."] = "Полоса с наибольшим номером всегда отображается поверх меньших номеров"
- L["Battleground Layout"] = "Расположение для полей битв"
- L["BattleShout"] = "Боевой крик"
- L["BeaconOfLight"] = "Частица Света"
- L["Beast"] = "Животное"
- L["Blacklist"] = "Черный список"
- L["Blink"] = "Мерцание"
- L["blink"] = "мерцание"
- L["Blink effect"] = "Эффект мерцания"
- L["Blink Frequency"] = "Частота мерцания"
- L["Blink Threshold"] = "Порог мерцания"
- L["Blink Threshold at which to start blinking the status."] = "Порог мерцания, при котором будет начинать мерцание статуса."
- L["Blizzard Raid Frames"] = "Рамки рейда Blizzard "
- L["Border"] = "Граница"
- L["border"] = "граница"
- L["Border Background Color"] = "Цвет фона границы"
- L["Border Color"] = "Цвет границы"
- L["Border separation"] = "Размер границы"
- L["Border Size"] = "Размер границы"
- L["Border Texture"] = "Текстура границы"
- L["Boss Debuffs"] = "Дебаффы босса"
- L["boss-debuffs"] = "дебаффы-босс"
- L["Bosses"] = "Босс"
- L["boss-shields"] = "щит-босса"
- L["BOTTOM"] = "ОСНОВАНИЕ"
- L["BOTTOMLEFT"] = "СНИЗУ СЛЕВА"
- L["BOTTOMRIGHT"] = "СНИЗУ СПРАВА"
- L["Buff"] = "Бафф"
- L["buff"] = "Бафф"
- L["buff-"] = "бафф: "
- L["Buffs"] = "Баффы"
- L["buffs-"] = "бафф-"
- L["Buffs: Defensive Cooldowns"] = "Баффы: защитные способности"
- L["By Group Type"] = "По типу группы"
- L["By Instance Type"] = "По типу подземелья"
- L["By Raid Size"] = "По размеру рейда"
- L["By Raid Type"] = "По типу рейда"
- L["Casting resurrection"] = "Применение воскрешения"
- L["Cataclysm"] = "Cataclysm"
- L["CENTER"] = "ЦЕНТР"
- L["ChainHeal"] = "Цепное исцеление"
- L["Change the indicator type"] = "Изменить тип индикатора"
- L["Change type"] = "Изменить тип"
- L["charmed"] = "зачарованн"
- L["Charmed unit Color"] = "Цвет околдованных юнитов"
- L["Choose zero to set the bar to the same height as parent frame"] = "Выберите 0, чтобы установить высоту рамки равную основной"
- L["Choose zero to set the bar to the same width as parent frame"] = "Выберите 0, чтобы установить ширину рамки равную основной"
- L["CircleOfHealing"] = "Круг исцеления"
- L["Clamped to screen"] = "В пределах экрана"
- L["Class"] = "Класс"
- L["Class Filter"] = "Фильтр классов"
- L["classcolor"] = "цвет-класса"
- L["Click through the Grid Frame"] = "Выбирать через окно Grid"
- L["Clone"] = "Копировать"
- L["Color"] = "Цвет"
- L["-color"] = ":цвет"
- L["color-"] = "цвет:"
- L["Color %d"] = "Цвет %d"
- L["Color Charmed Unit"] = "Цвет околдованных игроков"
- L["Color count"] = "Цвета счетчиков"
- L["Color for %s."] = "Цвет для %s."
- L["Color for AFK."] = "Цвет для отсутствующих."
- L["Color for Not Ready."] = "Цвет обозначающий не готовность."
- L["Color for Ready."] = "Цвет обозначающий готовность."
- L["Color for Waiting."] = "Цвет обозначающий ожидание"
- L["Color Units that are charmed."] = "Цвет для игроков попавший под разные отрицательные дебаффы и контроль."
- L["Coloring based on"] = "Окраска на основе"
- L["Colors"] = "Цвета"
- L["Columns"] = "Колонок"
- L["Combat"] = "Бой"
- L["combat"] = "в бою"
- L["CommandingShout"] = "Командирский крик"
- L["Cooldown"] = "Восстановление"
- L["Copy"] = "Копировать"
- L["Copy From"] = "Копировать из"
- L["Copy the settings from one existing profile into the currently active profile."] = "Скопировать настройки из существующего профиля в текущий активный профиль."
- L["Copy to Debuffs"] = "Копировать дебафф"
- L["corner-bottom-left"] = "в нижнем левом углу"
- L["corner-bottom-right"] = "в нижнем правом углу"
- L["corner-top-left"] = "в верхнем левом углу"
- L["corner-top-right"] = "в верхнем правом углу"
- L["Create"] = "Создать"
- L["Create a new empty profile by entering a name in the editbox."] = "Создать новый пустой профиль, введя имя в поле ввода."
- L["Create a new status."] = "Создать новый статус."
- L["Create a new user defined layout by entering a name in the editbox."] = "Создать новую настройку, введя имя в поле ввода."
- L["Create Buff"] = "Создать бафф"
- L["Create Color"] = "Создать цвет"
- L["Create Debuff"] = "Создать дебафф"
- L["Create Indicator"] = "Создать Индикатор"
- L["Create New Header"] = "Создать новый заголовок"
- L["Create new indicator"] = "Создать новый индикатор"
- L["Create New Layout"] = "Создать новую настройку"
- L["Create New Theme"] = "Создать новую тему"
- L["Create raid debuff"] = "Создать рейд-дебафф"
- L["creaturecolor"] = "цвет существ"
- L["Current Profile"] = "Текущий профиль"
- L["Current Statuses"] = "Текущие статусы"
- L["Current statuses in order of priority"] = "Текущие статусы в порядке очередности"
- L["Curse"] = "Проклятье"
- L["Damager"] = "тот, кто наносит урон"
- L["Data size: %.1fKB"] = "Размер данных: %.1fКБ"
- L["Dead Units"] = "Мертвые юниты"
- L["death"] = "труп"
- L["DEATHKNIGHT"] = "Рыцарь смерти"
- L["Debuff"] = "Дебафф"
- L["debuff"] = "Дебафф"
- L["debuff-"] = "дебафф: "
- L["Debuff Configuration"] = "Настройки дабаффа"
- L["Debuffs"] = "Дебаффы"
- L["debuffs-"] = "дебафф-"
- L["Debuffs Autodetection"] = "Автообнаружение дебаффов"
- L["Debuffs: Healing Prevented "] = "Дебаффы: исцеление предотвращено"
- L["Debuffs: Healing Reduced"] = "Дебаффы: снижающие исцеление "
- L["debuffType"] = "тип дебаффа"
- L["Debug"] = "Отладка"
- L["debugging"] = "Отладка"
- L["Def."] = "Def."
- L["Default"] = "По умолчанию"
- L["DEFAULT"] = "ПО УМОЛЧАНИЮ"
- L["Default alpha"] = "Прозрачность по умолчанию"
- L["Default alpha value when units are way out of range."] = "Прозрачность по умолчанию в зависимости от дапозона"
- L["Default Font"] = "Шрифт по умолчанию"
- L["Default Font Border"] = "Граница шрифта по умолчанию"
- L["Default Orientation"] = "Ориентация по умолчанию"
- L["Default pet Color"] = "Цвета питомцев по умолчанию"
- L["Default settings applied to all user defined layouts and some built-in layouts."] = "Настройки по умолчанию применяются ко всем пользовательским настройкам и некоторым встроенным настройкам."
- L["Default Texture"] = "Текстура по умолчанию"
- L["Default Theme"] = "Тема по умолчанию"
- L["Default unit Color"] = "Цвета игроков по умолчанию"
- L["Default values"] = "Значения по умолчанию"
- L["Delay"] = "Задержка"
- L["Delay in seconds before hiding the status."] = "Задержка в секундах прежде, чем скрыть статус"
- L["Delay in seconds before showing the status."] = "Задержка в секундах прежде чем показать статус."
- L["Delete"] = "Удалить"
- L["Delete a Profile"] = "Удалить профиль"
- L["Delete Boss"] = "Удалить босса"
- L["Delete existing and unused profiles from the database."] = "Удалить существующие и неиспользуемые профили из базы данных."
- L["Delete existing layouts from the database."] = "Удалить существующие настройки из базы данных."
- L["Delete Indicator"] = "Удалить индикатор"
- L["Delete Layout"] = "Удалить настройки"
- L["Delete raid debuff"] = "Удалить рейд-дебафф"
- L["Delete selected layout"] = "Удалить выбранное расположение"
- L["Delete Status"] = "Удалить статус"
- L["Delete Theme"] = "Удалить тему"
- L["Delete this condition"] = "Удалить это условие"
- L["Delete this element"] = "Удалить этот элемент"
- L["Delete this Instance"] = "Удалить это подземелье"
- L["Demon"] = "Демон"
- L["DemonArmor"] = "Демонический доспех"
- L["direction"] = "направление"
- L["Direction"] = "Направление"
- L["Disable All"] = "Отключить все"
- L["Disable Blink"] = "Отключить мерцание"
- L["Disable Cooldown"] = "Отключить время восстановления"
- L["Disable OmniCC"] = "Отключить OmniCC"
- L["Disable shadow"] = "Отключить тень"
- L["Disable Stack Text"] = "Отключить текст количества суммы стаков"
- L["Disable the Cooldown Frame"] = "Отключить рамки с временем восстановления"
- L["Disease"] = "Болезнь"
- L["Display"] = "Отображение"
- L["Display all groups"] = "Показать все группы"
- L["Display all raid groups, if unchecked the groups will by filtered according to the instance size. Not all layouts will obey this setting."] = "Показать все группы рейдов, если не отмечено, группы будут отфильтрованы в соответствии с размером текущей настройки. Не все условия установок будут соответствовать этой настройке."
- L["Display all solutions"] = "Показать все решения"
- L["Display all solutions instead of only one solution per group."] = "Показать все решения вместо одного решения в группе"
- L["Display default unit tooltip when Out of Combat"] = "Отображать всплывающую подсказку для юнита только при выходе из боя"
- L["display remaining amount of damage absorb shields"] = "показать оставшееся количество урона поглощаемого щитом"
- L["display remaining amount of heal absorb shields"] = "показать оставшееся избыточное количество поглощения щитов"
- L["Display status for the player's heals."] = "Показывать статус исцеления игрока."
- L["Display status for units less than 100 yards away"] = "Показать статус для юнитов на расстоянии меньшее 100 метров"
- L["Display status for units out of range."] = "Показывать статус для юнитов вне зоны видимости. "
- L["Display status only for dead units"] = "Показывать статус только для мертвых юнитов"
- L["Display status only if the buff is not active."] = "Показывать статус только если бафф не активен."
- L["Display status only if the buff was cast by you."] = "Показывать статус только если бафф был наложен вами. "
- L["Display status only if the buff was not cast by you."] = "Показывать статус только если бафф был наложен не вами."
- L["Display tenths of a second"] = "Десятые части показа секунды"
- L["Display the standard unit menu when right clicking on a frame."] = "Отображение стандартного меню настройки при щелчке правой кнопкой мыши по рамке юнита."
- L["DivineAegis"] = "Божественное покровительство"
- L["DivineProtection"] = "Божественная защита"
- L["DivineShield"] = "Божественный щит"
- L["Dps"] = "Dps"
- L["DRUID"] = "Друид"
- L["dungeon-role"] = "роль подземелья"
- L["Duration"] = "Длительность"
- L["Duration Format"] = "Формат продолжительности"
- L["Duration&Stacks"] = "Длительность и количество"
- L["Duration+Stacks Format"] = "Формат длительность+количество суммы стаков"
- L["Earthliving"] = "Жизнь Земли"
- L["EarthShield"] = "Щит земли"
- L["Elapsed time"] = "Пройденное время"
- L["Elemental"] = "Элементаль"
- L["Enable Advanced Tooltips"] = "Включить расширенные подсказки"
- L["Enable All"] = "Включить все"
- L["Enable animation"] = "Включить анимацию"
- L["Enable Autodetection"] = "Включить автоопределение"
- L["Enable Background"] = "Включить фон"
- L["Enable or disable test mode for indicators"] = "Включение или отключите тестового режима для индикаторов"
- L["Enable profiles by Raid Type"] = "Включить профили по типу рейда"
- L["Enable profiles by Specialization"] = "Включить профили по специализации"
- L["Enable profiles by Type of Group"] = "Включить профили по типу группы"
- L["Enable the statuses only in combat."] = "Включить статусы только в бою."
- L["Enable the statuses only in raid."] = "Включить статусы только в рейде."
- L["Enable Theme for:"] = "Включить тему для:"
- L["Enable Themes"] = "Включить темы"
- L["Enable Zones and Debuffs autodetection"] = "Включить автообнаружение зон и дебаффов"
- L["Enabled"] = "Включено"
- L["Enabled for"] = "Включено для"
- L["Enabled indicators"] = "Включенные индикаторы"
- L["Enabled raid debuffs modules"] = "Включенные модули рейд-дебаффов"
- L["Encounter Journal difficulty"] = "Сложность Путеводителя подземелий"
- L["Energy"] = "Энергия"
- L["EnvelopingMist"] = "Окутывающий туман"
- L["Evasion"] = "Ускользание"
- L["examples: Druid@Regrowth Chimaeron>Low Health"] = "Например: Druid@Regrowth Chimaeron>Low Health"
- L[ [=[Examples:
- %d/%s
- %s(%d)]=] ] = [=[Например:
- %d/%s
- %s(%d)]=]
- L[ [=[Examples:
- (%d)
- %d seconds]=] ] = [=[Например:
- (%d)
- %d seconds]=]
- L["Export profile"] = "Экспорт профиля"
- L["Extra Bar"] = "Дополнительная полоса"
- L["Fast"] = "Быстро"
- L["feign-death"] = "притворяется"
- L["FelArmor"] = "Доспех Скверны"
- L["Fill bar in reverse"] = "Заполнить полосу в обратном порядке"
- L["Fill the bar in reverse."] = "Обратить панель статусов в обратном порядке."
- L["Filtered debuffs"] = "Исключить дебаффы"
- L["Flash"] = "Вспышка"
- L["FlashOfLight"] = "Вспышка Света"
- L["Flexible raid Instances (normal/heroic)"] = "Гибкие рейды (нормальные / героические)"
- L["Focus"] = "Фокус"
- L["FocusMagic"] = "Магическая концентрация"
- L["Font"] = "Шрифт"
- L["Font Border"] = "Контур шрифта"
- L["Font Size"] = "Размер шрифта"
- L["Forbearance"] = "Воздержанность"
- L["frame"] = "рамка"
- L["Frame Height"] = "Высота рамки"
- L["Frame Level"] = "Уровень рамки"
- L["Frame lock"] = "Закрепить рамки"
- L["Frame Strata"] = "Уровень фрейма"
- L["Frame Texture"] = "Текстура рамки"
- L["Frame Width"] = "Ширина рамки"
- L["Frames"] = "Рамки"
- L["Frequent Updates"] = "Частота обновления"
- L["friendcolor"] = "дружественный цвет"
- L["Full Health"] = "Полное здоровье"
- L["General"] = "Основные"
- L["General Options"] = "Общие настройки"
- L["Grace"] = "Милость"
- L["GRID2_DESC"] = "Grid2 - это дополнение для рамок юнитов группы и рейда. Grid2 показывает здоровье и различную релевантную информацию о членах группы и рейда в более доступной форме."
- L["GRID2_WELCOME"] = "Добро пожаловать в Grid2"
- L["Group"] = "Группа"
- L["Group Anchor"] = "Крепление группы"
- L["Group by"] = "Группировать по"
- L["Group Type"] = "Тип группы"
- L["Group&Raid Type"] = "Тип группы и рейда"
- L["Grouped"] = "Сгруппировано"
- L["Groups"] = "Группы"
- L["HandOfProtection"] = "Длань защиты"
- L["HandOfSalvation"] = "Длань спасения"
- L["Header"] = "Заголовок"
- L["heal-absorbs"] = "поглощение-исцеления"
- L["Healer"] = "Лекарь"
- L["HealingRain"] = "Целительный ливень"
- L["heals"] = "исцеление"
- L["Heals multiplier"] = "Несколько исцелений"
- L["heals-incoming"] = "входящее-исцеление"
- L["health"] = "здоровье"
- L["Health deficit"] = "Нехватка здоровья"
- L["Health&Heals"] = "Здоровье и исцеление"
- L["health-current"] = "здоровье-текущее"
- L["health-deficit"] = "нехватка-здоровья"
- L["health-low"] = "мало-здоровья"
- L["Height"] = "Высота"
- L["Hide Blizzard Raid Frames"] = "Скрыть профили рейда Blizzard"
- L["Hide Damagers"] = "Скрыть бойцов"
- L["Hide in combat"] = "Скрыть в бою"
- L["Hide mana of non healer players"] = "Скрыть ману игроков, не являющихся целителями"
- L["Hide on cooldown"] = "Скрыть если на кд"
- L["Hide the status while the spell is on cooldown."] = "Скрыть статус, пока заклинание на перезарядке."
- L["HIGH"] = "ВЫСОКИЙ"
- L["Higher threat than tank."] = "Уровень угрозы выше чем у танка."
- L["Highlight Color"] = "Цвет подсветки"
- L["Highlight status"] = "Подсвечивать статус"
- L["Highlight Texture"] = "Текстура подсветки"
- L["highlighter"] = "подсветка"
- L["highlights your target"] = "подсветка вашей цели"
- L["HORIZONTAL"] = "ГОРИЗОНТАЛЬНО"
- L["Horizontal groups"] = "Группы горизонтально"
- L["hostile casts against raid members"] = "враждебные касты против участников рейда"
- L["Humanoid"] = "Гуманоид"
- L["HUNTER"] = "Охотник"
- L["IceArmor"] = "Ледяной доспех"
- L["IceBarrier"] = "Ледяная преграда"
- L["icon"] = "иконка"
- L["Icon"] = "иконка"
- L["Icon Size"] = "размер иконки"
- L["Icon Spacing"] = "расстояние между иконками"
- L["icon-center"] = "иконка в центре"
- L["icon-left"] = "иконка слева"
- L["icon-right"] = "иконка справа"
- L["icons"] = "иконки"
- L["Icons per row"] = "иконок в ряду"
- L["Import profile"] = "Импорт профиля"
- L["Import&Export"] = "Импорт/Экспорт"
- L["Import/export options"] = "Импортировать/экспортировать настройки"
- L["In Combat"] = "В бою"
- L["In World"] = "В мире"
- L["Include Custom Layouts"] = "Включая пользовательские расположение"
- L["Include player heals"] = "Включая исцеления игрока"
- L["Incoming heals below the specified value will not be shown."] = "Входящее исцеление ниже указанного значения не будет показано."
- L["Index"] = "ID"
- L[ [=[Index (Raid Order)
- Name (Unit Names))
- List (Name List)
- Def (Default)]=] ] = "ID (По ID юнитов в рейде, как в стандартной вкладке рейд) Название (По имена юнитов) Def. (по умолчанию)"
- L["indicator"] = "Индикатор"
- L["Indicator Type"] = "тип индикатора"
- L["indicators"] = "Индикаторы"
- L["indicators management"] = "управление индикаторами"
- L["Inner Border Color"] = "Цвет внутренней границы"
- L["Inner Border Size"] = "Размер внутренней границы"
- L["InnerFire"] = "Внутренний огонь"
- L["Insecurely Tanking"] = "Ненадёжное танкование"
- L["Insert"] = "Вставить"
- L["Instant"] = "мгновенно"
- L["Instant Updates"] = "Мгновенные обновления"
- L["Invert Bar Color"] = "Обратить цвет полос"
- --[[Translation missing --]]
- L["Keep same targets"] = "Keep same targets"
- L["LastStand"] = "Ни шагу назад"
- L["Layout"] = "Конфигурация"
- L["layout"] = "расположение"
- L["Layout Anchor"] = "Привязка расположения"
- L["Layout Editor"] = "Редактор настроек"
- L["Layout editor"] = "Редактор настроек"
- L["Layout Settings"] = "Настройки расположения"
- L["Layouts"] = "Расположение"
- L["Layouts for each type of groups you're in."] = "Расположение для каждого типа групп, в которую вы входите."
- L["leader"] = "лидер"
- L["LEFT"] = "СЛЕВА"
- L["LFR Instances"] = "Поиск рейда "
- L["Lifebloom"] = "Жизнецвет"
- L["LifeCocoon"] = "Исцеляющий кокон"
- L["Link to Chat"] = "Ссылка на чат"
- L["List"] = "Список"
- L["Listed debuffs will be ignored."] = "Список игнорируемых дебафов"
- L["Load options on demand (requires UI reload)"] = "Параметры загрузки по требованию (требуется перезагрузка пользовательского интерфейса)"
- L["Location"] = "Расположение"
- L["location"] = "Расположение"
- L["Locks/unlocks the grid for movement."] = "Закрепить/открепить окно для передвижения."
- L["Long Duration"] = "Долгая продолжительность"
- L["Low"] = "Низкий"
- L["LOW"] = "НИЗКИЙ"
- L["Low absorb threshold"] = "Низкий порог поглощения"
- L["Low Health"] = "Низкий уровень здоровья"
- L["Low shield color"] = "Низкий цвет щита"
- L["Low shield threshold"] = "Низкий порог защиты"
- L["Low value"] = "Наименьшее значение"
- L["Low value color"] = "Цвет наименьшего значения"
- L["lowmana"] = "мало-маны"
- L["MA"] = "MA"
- L["MAGE"] = "Маг"
- L["Magic"] = "Магия"
- L["Main Bar"] = "Основная полоса"
- L["Main Bar Color"] = "Цвет основной полосы"
- L["MainAssist"] = "Главный Помощник"
- L["MainTank"] = "Главный Танк"
- L["Maintenance"] = "Обслуживание"
- L["Mana"] = "Мана"
- L["mana"] = "мана"
- L["Mana&Power"] = "Мана и энергия"
- L["master-looter"] = "распределяющий добычу"
- L["Max distance of nearby units."] = "Максимальное расстояние ближайших юнитов."
- L["Max Icons"] = "Максимально иконок"
- L["Max solutions"] = "Макс решения"
- L["Maximum absorb amount"] = "Максимальное поглощаемое количество"
- L["Maximum number of characters to show."] = "Максимальное число отображаемых символов"
- L["Maximum number of columns to display"] = "Максимальное количество столбцов"
- L["Maximum number of solutions to display."] = "Максимальное отображаемое количество поглощения."
- L["Maximum number of units per column to display"] = "Максимальное количество в одну строчку"
- L["Maximum shield amount"] = "Максимальное количество щитов"
- L["Maximum value"] = "Максимальное значение"
- L["Maximum Value"] = "Максимальное значение"
- L["Medium"] = "Средняя"
- L["MEDIUM"] = "СРЕДНИЙ"
- L["Medium absorb threshold"] = "Средний порог поглощения щита"
- L["Medium Health"] = "Средний уровень здоровья"
- L["Medium shield color"] = "Цвет для среднего поглощения щита"
- L["Medium shield threshold"] = "Среднее поглощение щита"
- L["Medium value"] = "Среднее значение"
- L["Medium value color"] = "Цвет среднего значения"
- L["Min players"] = "Минимально игроков"
- L["-mine"] = ":моё"
- L["Minimap Icon"] = "Иконка миникарты"
- L["Minimum health deficit of units to enable the status."] = "Минимальная нехватка здоровья юнита для включения статуса."
- L["Minimum players to enable the status."] = "Минимально игроков для включения статуса."
- L["Minimum value"] = "Минимальное значение"
- L["Misc"] = "Разное"
- L["Miscellaneous"] = "Разное"
- L["Module debugging menu."] = "Модуль отладки меню."
- L["Mouse Enter Delay"] = "Задержка мыши"
- L["Mouse Leave Delay"] = "Задержка мыши"
- L["Mouseover Highlight"] = "Выделение при наведении мышки."
- L["Move the status higher in priority"] = "Переместить статус выше по приоритету "
- L["Move the status lower in priority"] = "Переместить статус ниже по приоритету"
- L["Move To"] = "Переместить в"
- L["Move to Bottom"] = "Переместить в низ"
- L["Move to Top"] = "Переместить наверх"
- L["MT"] = "MT"
- L["multibar"] = "многозадачная полоса"
- L["my-heals-incoming"] = "моё-входящие-исцеление"
- L["Mythic raids Instances"] = "Эпохальные рейды"
- L["Name"] = "Название"
- L["name"] = "название"
- L["Name List"] = "Список названий"
- L["Name of the new indicator"] = "Название нового индикатора"
- L["Name or SpellId"] = "Имя или ID заклинания"
- --[[Translation missing --]]
- L["neighbors"] = "neighbors"
- L["Network sharing"] = "Передача по сети"
- L["Never"] = "Никогда"
- L["New"] = "Новый"
- L["New Buff"] = "Новый бафф"
- L["New Color"] = "Новый цвет"
- L["New Debuff"] = "Новый дебафф"
- L["New Header Type"] = "Тип нового заголовка"
- L["New Indicator"] = "Новый индикатор"
- L["New Layout Name"] = "Имя нового расположения"
- L["New Profile"] = "Новый профиль"
- L["New raid debuff"] = "Новый рейд-дебафф"
- L["New Status"] = "Новый статус"
- L["Non Boss Debuffs"] = "Не босс дебаффы"
- --[[Translation missing --]]
- L["Non Self Casted"] = "Non Self Casted"
- L["NONE"] = "НЕТ"
- L["None"] = "Нет"
- L["Normal"] = "Нормал"
- L["Normal shield color"] = "Нормальный цвет щита"
- L["Normal value color"] = "Нормальное значение цвета"
- L["Not Ready color"] = "Цвет не готовности"
- L["Not Tanking"] = "Не танкуется"
- L["-not-mine"] = ":не моё"
- L["Number of stacks"] = "Количество суммы стаков"
- L["offline"] = "вышел из сети"
- L["Opacity"] = "Непрозрачность"
- L["Options for %s."] = "Настройки для %s."
- L["Options management"] = "Управление настройками"
- L["OPTIONS_ONDEMAND_DESC"] = "Настройки не создаются до тех пор, пока пользователь не нажмет на них, что уменьшит использование памяти и время загрузки. Если вы экспериментируете с этой функцией, отключите эту опцию."
- L["Order"] = "Порядок"
- L["Orientation of Text"] = "Ориентация текста"
- L["Orientation of the Bar"] = "Ориентация полосы"
- L["Other raids Instances"] = "Другие рейды"
- L["Out of Combat"] = "Вне боя"
- L["Out of range"] = "Вне зоны действия"
- L["Out of Range"] = "Вне зоны действия"
- L["Out of range alpha"] = "Прозрачность вне зоны действия"
- L["OutgoingHeals"] = "Исходящие исцеления"
- --[[Translation missing --]]
- L["Overlap"] = "Overlap"
- L["Padding"] = "Заполнение"
- L["PALADIN"] = "Паладин"
- L["Party"] = "Группа"
- L["party"] = "группа"
- L["Party Layout"] = "Расположение для группы"
- L["Paste here a profile in text format"] = "Вставить сюда профиль в текстовом формате"
- L["Pet color"] = "Цвет питомца"
- L["pets"] = "питомцы"
- L["Player accepted the summon."] = "Игрок принял призыв(summon)."
- L["Player color"] = "Цвет игрока"
- L["Player declined the summon."] = "Игрок отклонил призыв(summon)."
- L["Player has been summoned, waiting for a response."] = "Игрок был призван(summoned) в ожидании ответа."
- L["Player Summoned"] = "Игрок призван (Summoned)"
- L["players"] = "игроки"
- L["Poison"] = "Яд"
- L["portrait"] = "портрет"
- L["Position and Anchor"] = "Позиция и крепление"
- L["power"] = "энергия"
- L["poweralt"] = "альтернативная энергия"
- L["PowerWordShield"] = "Слово силы: Щит"
- L["PrayerOfHealing"] = "Молитва исцеления"
- L["PrayerOfMending"] = "Молитва восстановления"
- L["Press CTRL-C to copy the configuration to your clipboard"] = "Нажмите CTRL-С на вашей клавиатуре для копирования настроек профиля"
- L["Press CTRL-V to paste a Grid2 configuration text"] = "Нажмите CTRL-V для вставки текста настроек Grid2"
- L["Previous Bar"] = "Предыдущая панель"
- --[[Translation missing --]]
- L["Previous Bar & Reverse"] = "Previous Bar & Reverse"
- L["PRIEST"] = "Жрец"
- L["Profile import/export"] = "Импорт/экспорт профиля"
- L["Profiles"] = "Профили"
- L["Progress"] = "Прогресс"
- L["pvp"] = "pvp"
- L["PvP Instances (BGs)"] = "PvP Подземелья (Поля боя)"
- L["Radius"] = "Радиус"
- L["Rage"] = "Ярость"
- L["raid"] = "рейд"
- L["Raid"] = "Рейд"
- L["Raid %s Layout"] = "Расположение рейда на %sчел"
- L["Raid (LFR)"] = "Рейд(LFR)"
- L["Raid (Mythic)"] = "Рейд(Эпохальный)"
- --[[Translation missing --]]
- L["Raid (N&H)"] = ""
- L["Raid (Normal&Heroic)"] = "Рейд(нормал и героик)"
- L["Raid (Other)"] = "Рейд(другое)"
- L["Raid (PvP)"] = "Рейд(PVP)"
- L["Raid (World)"] = "Рейд(В мире)"
- L["Raid&Party Roles"] = "Роли рейда и группы"
- L["raid-assistant"] = "рейд-помощники"
- L["raid-debuffs"] = "рейд-дебаффы"
- L["RaidDebuffs Autodetection"] = "автоопределение рейд дебаффов"
- L["raid-debuffs2"] = "рейд-дебаффы2"
- L["raid-debuffs3"] = "рейд-дебаффы3"
- L["raid-debuffs4"] = "рейд-дебаффы4"
- L["raid-debuffs5"] = "рейд-дебаффы5"
- L["raid-icon-player"] = "рейд-иконка игрока"
- L["raid-icon-target"] = "рейд-иконка цели"
- L["range"] = "расстояние"
- L["Range"] = "Расстояние"
- L["Range in yards beyond which the status will be lost."] = "Расстояние в метрах для который статус будет утерян."
- L["Rate at which the status gets updated"] = "Частота с которой данный статус будет обновляться"
- L["Ready color"] = "Цвет готовности"
- L["ready-check"] = "проверка-готовности"
- L["Rectangle"] = "Прямоугольник"
- L["Refresh"] = "Обновить"
- L["Refresh the Layout"] = "Обновить расположение"
- L["Regrowth"] = "Восстановление"
- L["Rejuvenation"] = "Омоложение"
- L["Remaining time"] = "Оставшееся время"
- L["Rename Indicator"] = "Переименовать Индикатор"
- L["Rename Theme"] = "Переименовать тему"
- L["Renew"] = "Обновление"
- L["RenewingMist"] = "Заживляющий туман"
- L["Reset"] = "Сброс"
- L["Reset and ReloadUI."] = "Сбросить и перезагрузить интерфейс."
- L["Reset current setup and ReloadUI."] = "Сбросить текущие установки и перезагрузить интерфейс."
- L["Reset Indicators"] = "Сброс индикаторов"
- L["Reset indicators to defaults."] = "Сбросить индикаторы на стандартные."
- L["Reset Locations"] = "Сброс расположения"
- L["Reset locations to the default list."] = "Сбросить расположения на стандартные."
- L["Reset Position"] = "Сбросить расположение"
- L["Reset Setup"] = "Сбросить установки"
- L["Reset Statuses"] = "Сброс статусов"
- L["Reset statuses to defaults."] = "Сбросить статусы на стандартные."
- L["Reset the current profile back to its default values."] = "Сброс текущего профиля до значений по умолчанию."
- L["Reset Theme"] = "Сбросить тему"
- L["Reset to defaults."] = "Сброс значений на стандартные."
- L["Resets the layout frame's position and anchor."] = "Сбрасывает позицию рамок и крепления."
- L["Resurrected"] = "Воскрешен"
- L["resurrection"] = "воскрешение"
- L["Reverse"] = "Обратить"
- L["Reverse Cooldown"] = "Обратить восстановление"
- L["Reverse Fill"] = "Обратить заполнение"
- L["RIGHT"] = "СПРАВА"
- L["Right Click Menu"] = "Меню по правому клику мыши"
- L["Riptide"] = "Быстрина"
- L["ROGUE"] = "Разбойник"
- L["role"] = "роль"
- L["Role"] = "Роль"
- L["Roles"] = "Роли"
- L["Roles Order"] = "Другие роли"
- L["Runic Power"] = "Энергия рун"
- L["Scale"] = "Масштаб"
- L["Securely Tanking"] = "Надёжное танкование"
- L["Select how many colors the status must provide."] = "Выбрать, сколько цветов должен поддерживать статус"
- L["Select instance"] = "Выберите подземелье"
- L["Select Layout"] = "Выбрать расположение"
- L["Select module"] = "Выберите расширение"
- L["Select one of your currently available profiles."] = "Выбрать один из доступных на данный момент профилей."
- L["Select statuses to display with the indicator"] = "Выберите статусы которые будут отображаться на индикаторе."
- L["Select the direction of the main bar."] = "Выберите направление главной панели."
- L["Select the frame background texture."] = "Выбрать фоновую текстуру рамки"
- L["Select the health update frequency."] = "Выберите частоту обновления здоровья."
- L["Select the minimum number of aura stacks to activate the status."] = "Выберите минимальное количество суммы ауры, для активации статуса."
- L["Select the status the Highlighter will use."] = "Выберите статус, который будет показываться тут."
- L["Select the type of Blink effect used by Grid2."] = "Выбрать тип эффекта мерцания для использования в Grid2."
- L["Select Type"] = "Выбрать тип"
- L["Select what kind of units you want to display on the new header and click the create button."] = "Выберите, какие единицы измерения вы хотите отобразить в новом заголовке, и нажмите кнопку «Создать»."
- L["Select where to anchor the bar and optional you can reverse the grow direction."] = "Выбрать где закрепить полоску и по желанию вы можете изменить направление роста."
- L["Select which layout to use for %s person raids."] = "Выберете какое расположение использовать в рейде на %sчел."
- L["Select which layout to use for arenas."] = "Выберете какое расположение использовать на арене."
- L["Select which layout to use for battlegrounds."] = "Выберете какое расположение использовать на полях битв."
- L["Select which layout to use for party."] = "Выберете какое расположение использовать для группы."
- L["Select which layout to use for solo."] = "Выберете какое расположение использовать в одиночку."
- L["Select which layout to use for: "] = "Выберите какую настройку использовать для:"
- L["Select which profile to use for: "] = "Выберите, какой профиль использовать для:"
- L["self"] = "одиночный"
- --[[Translation missing --]]
- L["Self Casted"] = "Self Casted"
- L["Send current profile"] = "Отправить текущий профиль"
- L["Set cooldown to become darker over time instead of lighter."] = "Установить для восстановления темную окраску по пришествию времени, вместо светлой."
- L["Set default bars orientation."] = "Установить ориентацию полос по умолчанию."
- L["Set frame text orientation."] = "Установить ориентацию текста рамок"
- L["Set status bar orientation."] = "Установить ориентацию полосы статуса"
- L["Set the delay until ready check results are cleared."] = "Установка задержки перед очисткой результатов проверки готовности."
- L["Set the opacity."] = "Установка непрозрачности"
- L["Sets the background color of each unit frame"] = "Выбрать цвет фона для каждой рамки юнита"
- L["Sets the color of the inner border of each unit frame"] = "Установить цвет внутренней границы для каждой рамки юнита"
- L["Sets the duration in seconds."] = "Устанавливает продолжительность в секундах."
- --[[Translation missing --]]
- L["Sets the highlight border texture of each unit frame"] = "Sets the highlight border texture of each unit frame"
- L["Sets the hightlight color of each unit frame"] = "Устанавливает цвет подсветки каждого рамки юнита"
- L["Sets the size of the inner border of each unit frame"] = "Установить размер внутренней границы для каждой рамки юнита"
- --[[Translation missing --]]
- L["Sets the strata in which the layout frame should be layered."] = "Sets the strata in which the layout frame should be layered."
- L["Sets the zoom factor."] = "Установить размер увеличения."
- L["Sets when the Grid is visible: Choose 'Always', 'Grouped', or 'Raid'."] = "Установить отображение Gridа: 'Всегда', 'Группа' или 'Рейд'."
- L["Sets where Grid is anchored relative to the screen."] = "Указывает где крепление Grid будет находиться на экране."
- L["Sets where groups are anchored relative to the layout frame."] = "Установить крепление группы относительно расположения рамок."
- L["Sets where Tooltip is anchored relative to Grid2 window or select the game default anchor."] = "Устанавливает, где Tooltip привязывается относительно окна Grid2 или выбирает привязку игры по умолчанию."
- L["Shadow"] = "Тень"
- L["ShadowWard"] = "Заслон от темной магии"
- L["SHAMAN"] = "Шаманка"
- L["Sharp"] = "Четкий"
- L["shields"] = "щит"
- L["shields-overflow"] = "избыточное поглощение щитов"
- L["ShieldWall"] = "Глухая оборона"
- L["Short Duration"] = "Короткая продолжительность"
- L["Show dead as having Full Health"] = "Показывать мертвого как полным здоровьем"
- L["Show duration"] = "Показать длительность"
- L["Show elapsed time"] = "Показать затраченное время."
- L["Show Frame"] = "Показать рамки"
- L["Show heal targets even if they overlap with other heals."] = "Показывать цели лечения, даже если они пересекаются с другими лечениями."
- L["Show if mine"] = "Показать если моё"
- L["Show if missing"] = "Показывать если пропущен"
- L["Show if not mine"] = "Показать если НЕ моё"
- L["Show in Encounter Journal"] = "Показать в Путеводителе подземелий"
- L["Show Minimap Icon"] = "Показать иконку мини-карты"
- L["Show on %s."] = "Показать на %s."
- L["Show only in combat"] = "Показать только в бою"
- L["Show only in raid"] = "Показать только в рейде"
- --[[Translation missing --]]
- L["Show only selected sticky units"] = "Show only selected sticky units"
- L["Show overlapping heals"] = "Показать перекрывающиеся исцеления"
- L["Show percent"] = "Показывать проценты"
- L["Show percent value"] = "Показывать значения в процентах"
- L["Show stack"] = "Показать сумму"
- L["Show the elapsed time."] = "Покажите всего затрачено времени."
- L["Show the number of stacks."] = "Показывает сумму эффекта."
- L["Show the status for the specified number of seconds."] = "Показать статус для конкретного количества секунд."
- L["Show the time remaining."] = "Показывать оставшееся время."
- L["Show Tooltip"] = "Показать подсказки"
- L["side-bottom"] = "по краю внизу"
- L["side-left"] = "по краю слева"
- L["side-right"] = "по краю справа"
- L["side-top"] = "по краю вверху"
- L["Single Theme"] = "Одиночная тема"
- L["Size"] = "Размер"
- L["Soft"] = "Мягкий"
- L["Solo"] = "В одиночку"
- L["Solo Layout"] = "Расположение в одиночку"
- L["Sort by"] = "Сортировать по"
- L["Sort the units by player name, if unchecked the units will be displayed in raid order. Not all layouts will obey this setting."] = "Сортировать юнитов по имени игрока, если не отмечено, юниты будут отображаться в рейдовом порядке. Не все опции будут соответствовать этой настройке."
- L["Sort units by name"] = "Сортировать юнитов по имени"
- L["SoulLink"] = "Родство душ"
- L["Spacing"] = "Промежуток"
- --[[Translation missing --]]
- L["Spec"] = "Spec"
- L["Specialization"] = "Специализация"
- L["Spells"] = "Spells"
- L["SpiritOfRedemption"] = "Дух воздаяния"
- L["square"] = "квадрат"
- L["Stack Text"] = "Текст суммы"
- L["status"] = "Статус"
- L["Status"] = "Статус"
- L["Status Color"] = "Цвет статуса"
- L["statuses"] = "Состояния"
- --[[Translation missing --]]
- L["Sticky Units"] = "Sticky Units"
- L["Sublevel"] = "Подуровень"
- L["Substract heal absorbs"] = "Учитывать поглощение щитом"
- L["Substract heal absorbs shields from the incoming heals"] = "Не учитывать исцеление поглощаемого щитом при входящем исцелении"
- L["summon"] = "призыв"
- L["Summon Accepted"] = "Призыв (Summon) принят"
- L["Summon Declined"] = "Призыв(Summon) отклонен"
- L["Swap foreground/background colors on bars."] = "Меняет местами окраску передниего плана/заднего на панели."
- L["Switch between horzontal/vertical groups."] = "Переключить между группы вертикально/горизонтально."
- L["Tank"] = "Танк"
- L["Tanking with highest threat."] = "Танкование с наивысшим уровнем угрозы."
- L["Tanking without having highest threat."] = "Танкование без наивысшего уровня угрозы."
- L["Tanks"] = "Танки ."
- L["Target"] = "Цель"
- L["target"] = "цель"
- L["Targeting&Distances"] = "Цели и дистанция"
- L["Test"] = "Тест"
- L["Test the layout."] = "Протестировать расположение"
- L["text"] = "текст"
- L["Text Formatting"] = "Формат текста"
- L["Text Length"] = "Длина текста"
- L["Text Location"] = "Расположение текста"
- L["text-down"] = "текст снизу"
- L["text-up"] = "текст сверху"
- L["Texture"] = "Текстура"
- L["The Burning Crusade"] = "Burning Crusade"
- L["The Lich King"] = "Wrath of the Lich King"
- L["The value below which a shield is considered low."] = "Значение, ниже которого щит считается низким."
- L["The value below which a shield is considered medium."] = "Значение, ниже которого щит считается средним."
- L["Theme"] = "Тема"
- L["Themes"] = "Темы"
- L["themes management"] = "управление темами"
- L["Thick"] = "Толстый"
- L["Thin"] = "Тонкий"
- L["This is your current profile in text format"] = "Это ваш текущий профиль в текстовом формате"
- L["threat"] = "угроза"
- L["Threshold"] = "Порог"
- L["Threshold at which to activate the status."] = "Порог, при котором активируется статус."
- L["Threshold to activate Color"] = "Минимальное значение для активации цвета"
- L["Thresholds"] = "Уровни"
- L["Toggle for vehicle"] = "Переключить для транспорта"
- L["Toggle mouseover highlight."] = "Вкл/Выкл выделение при наведении курсора мыши."
- L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Не позволять перемещать окно за пределы экрана."
- L["Tooltip Anchor"] = "Всплывающая подсказка"
- L["TOP"] = "ВЕРХ"
- L["TOPLEFT"] = "ВВЕРХУ СЛЕВА"
- L["Topmost Bar"] = "Самая верхняя полоса"
- L["TOPRIGHT"] = "ВВЕРХУ СПРАВА"
- L["Track"] = "Отслеживать"
- L["Track by SpellId"] = "Отслеживать по ID заклинания"
- L["Track by spellId instead of aura name"] = "Отслеживать по ID заклинания вместо названия ауры"
- L["Track extra value"] = "Отслеживать дополнительное значение"
- L["Transmision progress: %d%%"] = "Прогресс передачи: %d%% "
- L["Transmission completed"] = "Передача завершена"
- L["Try to keep same heal targets solutions if posible."] = "Постарайтесь придерживаться одинаковых целевых решений, если возможно."
- L["Turn on/off zoom animation of icons."] = "Включить / выключить масштабирование анимации значков."
- L["Type"] = "Тип"
- L["Type of indicator"] = "Тип индикатора"
- L["Type of indicator to create"] = "Тип создаваемого индикатора"
- L["Type of units to display"] = "Тип юнитов для отображения"
- L["Type player name"] = "Имя персонажа"
- L["Type the SpellId of the new raid debuff"] = "Определите SpellId (Ид заклинания) для нового рейд-дебаффа"
- L["Unit Colors"] = "Цвет игроков"
- L["Units/Column"] = "Юнитов в ряду"
- L["Update frequency"] = "Частота обновления"
- L["Update rate"] = "Частота обновления"
- L["Use debuff Type color"] = "Использовать по типу цвета дебаффа"
- L["Use Health Percent"] = "Использовать процент здоровья"
- L["Use Raid layout"] = "Использовать настройки рейда"
- L["Use Status Color"] = "Использовать цвет статуса"
- L["Use the debuff Type color first. The specified color will be applied only if the debuff has no type."] = "Сначала используйте цвет дебаффа. Указанный цвет будет применен, только если дебафф не имеет типа."
- L["Value"] = "Значение"
- L["-value"] = "-значение"
- L["Value Index"] = "Число значения"
- L["Value Track"] = "Отслеживание значения"
- L["Value used by bar indicators. Select zero to use players Maximum Health."] = "Значение используемое для полосы индикатора. Установить ноль для использованная максимального здоровья игрока. "
- L["Value1"] = "Значение1"
- L["Value2"] = "Значение2"
- L["Value3"] = "Значение3"
- L["vehicle"] = "транспорт"
- L["VERTICAL"] = "ВЕРТИКАЛЬНО"
- L["Vigilance"] = "Бдительность"
- L["Visible Units"] = "Видимые юниты"
- L["voice"] = "голос"
- L["Voice Chat"] = "Голосовой чат"
- L["Waiting color"] = "Цвет ожидания"
- L["WARLOCK"] = "Чернокнижник"
- L["Warning! This option will delete all settings and profiles, are you sure ?"] = "Внимание! Эта опция будет удалена во всех настройках и профилях, вы уверены?"
- L["WARRIOR"] = "Воин"
- L["WeakenedSoul"] = "Ослабленная душа"
- L["When duration<1sec"] = "Когда <1 сек"
- L["When enabled, profiles by raid type can be configured."] = "Когда включено, профили по типу рейда могут быть настроены."
- L["When enabled, your profile will be set according to the character specialization."] = "Когда включено, ваш профиль будет установлен в соответствии со специализацией персонажа."
- L["When enabled, your profile will be set according to the type of group."] = "Когда включено, ваш профиль будет установлен в соответствии с типом группы."
- L["When the player is in a vehicle replace the player frame with the vehicle frame."] = "Когда игрок находится в транспортном средстве, замените рамку игрока на рамку транспортного средства."
- L["Whitelist"] = "Белый список"
- L["Width"] = "Ширина"
- L["WildGrowth"] = "Буйный рост"
- L["X - Horizontal Offset"] = "Х - смещение по горизонтале"
- L["X Offset"] = "Смещение по Х"
- L["Y - Vertical Offset"] = "У - смещение по вертикале"
- L["Y Offset"] = "Смещение по У"
- L["You can assign a different database profile for each specialization, type of group or raid type."] = "Вы можете назначить другой профиль базы данных для каждой специализации, типа группы или типа рейда."
- L[ [=[You can change the active database profile, so you can have different settings for every character.
- ]=] ] = "Вы можете изменить активный профиль базы данных, чтобы иметь разные настройки для каждого персонажа."
- L["You can include a descriptive prefix using separators \"@#>\""] = "Вы можете включить описательную приставку, используя разделители \"@#>\""
- L["You can type spell IDs or spell names."] = "Вы можете указать название или ID заклинания."
- L["Your Target"] = "Ваша цель"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement