Guest User

Untitled

a guest
Mar 21st, 2018
103
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.85 KB | None | 0 0
  1. //Adding in grid1 slot from 0 to 44
  2.  
  3.         for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 8; ++i)
  4.         {
  5.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  6.                 continue;
  7.             //sys_log(0, "VirtualGrid1 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  8.             s_grid1.Put(i, 1, item->GetSize());
  9.         }
  10.  
  11.         // Adding in grid2 slot from 45 to 89
  12.  
  13.         for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 8; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 2; ++i)
  14.         {
  15.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  16.                 continue;
  17.             //sys_log(0, "VirtualGrid2 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  18.             s_grid2.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 8, 1, item->GetSize());
  19.         }
  20.  
  21.         //Adding in grid3 slot from 90 to 134
  22.  
  23.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 2; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 3; ++i)
  24.         {
  25.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  26.                 continue;
  27.             //sys_log(0, "VirtualGrid3 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  28.             s_grid3.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 2), 1, item->GetSize());
  29.         }
  30.  
  31.         //Adding in grid4 slot from 135 to 179
  32.  
  33.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 3; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 4; ++i)
  34.         {
  35.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  36.                 continue;
  37.             //sys_log(0, "VirtualGrid4 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  38.             s_grid4.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 3), 1, item->GetSize());
  39.         }
  40.  
  41.         //Adding in grid4 slot from 180 to 224
  42.  
  43.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 4; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 5; ++i)
  44.         {
  45.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  46.                 continue;
  47.             //sys_log(0, "VirtualGrid4 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  48.             s_grid5.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 4), 1, item->GetSize());
  49.         }
  50.  
  51.         //Adding in grid4 slot from 225 to 269
  52.  
  53.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 5; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 6; ++i)
  54.         {
  55.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  56.                 continue;
  57.             //sys_log(0, "VirtualGrid4 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  58.             s_grid6.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 5), 1, item->GetSize());
  59.         }
  60.  
  61.         //Adding in grid4 slot from 270 to 314
  62.  
  63.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 6; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 7; ++i)
  64.         {
  65.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  66.                 continue;
  67.             //sys_log(0, "VirtualGrid4 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  68.             s_grid7.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 6), 1, item->GetSize());
  69.         }
  70.  
  71.         //Adding in grid4 slot from 315 to 359
  72.  
  73.         for (i = (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 7; i < (INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 8; ++i)
  74.         {
  75.             if (!(item = GetInventoryItem(i)))
  76.                 continue;
  77.             //sys_log(0, "VirtualGrid4 Setting on slot: %d --> On item:%s, size:%d", i, item->GetName(), item->GetSize());
  78.             s_grid8.Put(i - ((INVENTORY_MAX_NUM / 8) * 7), 1, item->GetSize());
  79.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment