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Sep 19th, 2019
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  1. $${
  2. toggle(advminer);
  3. if(advminer);
  4. log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aATIVADA");
  5.  
  6. //Regex by > Federal, Muito Obrigado mesmo. sem essa regex a macro não existiria.
  7. //Outras ajudas: lomexicano/Bezouro/SnowRunescape/Nem3sis
  8.  
  9. //Itens do inventário
  10. #picareta = 278;#pa = 277; #machado = 279;
  11. #bloco_reparacao = 57;
  12. &comidas = "^320$|^364$|^392$";
  13. //Blocos do mundo
  14. #grama = 2; #terra = 3;#areia = 12;#gravel = 13;
  15. #arenito = 24; #pedra = 1;#pedregulho = 4; #sand = 12;
  16. #micelio = 110; #neve_1 = 78;
  17. //
  18. &pick_blocks = "^1$|4$|^14$|^15$|^16$|^21$|^24$|^56$|^73$|^129$|^48$";
  19. &axe_blocks = "^5$|^17$|^54$|^58$";
  20. &shovel_blocks ="^2$|^3$|^12$|^13$|^80$|^82$|^88$";
  21. &lixo = "^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^15$|^21$|^24$|^39$|^40$|^73$|^87$|^88$|^89$|^289$|^295$|^318$|^331$|^332$|^351$|^352$|^354$|^348$";
  22. &lixo_show = "1 2 3 4 12 13 15 24 39 73 87 88 89 289 318 331 351 354 348";
  23. //Outras variáveis
  24. #walkcount = 0; #organizer = 0; #mudar_direcao = 0; #time_verif_inv = 25; #sucess_count = 0;
  25. //selecione a tecla que você quer para organizar o inventário. Padrão F7, para trocar coloque por ex: "KEY_TECLAQUEVOCEQUER", pra ver o nome das teclas,
  26. //basta ir nos botões onde você instala as macros e ta escrito ali onde você escreve o codigo, o nome exato da tecla, por ex a tecla IGUAL =, é EQUALS.
  27. //as teclas normais, letras etc e mais simples EX: "KEY_A", "KEY_B", "KEY_4", "KEY_2" As do Numpad EX: "KEY_NUMPAD1", "KEY_NUMPAD2" e etc.
  28. &tecla_organizar = "KEY_F7";
  29. //variaveis que controlam a distancia andada, a distancia maxima TEM QUE SER maior que a distancia minima. Recomendado: 400+
  30.  
  31. #distancia_minima = 280;
  32. #distancia_maxima = 400;
  33. #distancia_minima_l = 10;
  34. #distancia_maxima_l = 30;
  35.  
  36. IF(ultimasconfig);
  37.  
  38. log("");log("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eUtilizar ultimas configuracoes&f&r?");log("");log(&1&l[&e&r1&1&l]&r &bSim);log(&1&l[&e&r2&1&l]&r &cNao);log("");
  39. Prompt(#change_config,$$?,Escolha uma das Opçoes a seguir:);
  40. IF(#change_config = 0);
  41. LOG("&cOpçao Inválida.");Stop;
  42. ENDIF;
  43. ELSE;
  44. #change_config = 2;
  45. ENDIF;wait(400ms);
  46.  
  47. IF(#change_config = 2);
  48. //VARIAVEIS DOS PROMPTS
  49. #bloco_centralizar = 0;
  50. &home_segura = "";
  51. &home_mina = "";
  52.  
  53. CLEARCHAT;
  54. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha o &cbloco de centralizaçao:");LOG(" ");LOG("&6&l[Info] &7Esse Bloco sera colocado no chao para centralizaçao do player.");LOG("&6&l[Info] &7Exemplo: Lapiz Ore se estiver usando pick com toque suave ou Cobblestone para pick sem toque suave.");LOG("&6&l[Info] &7Tambem sao aceitos alguns blocos que sao quebrados com Machado.");LOG(" ");LOG(" ");
  55. Prompt(#bloco_centralizar,$$[ID],Exemplos: Cobblestone [4] Redstone Ore [73] Lapiz Ore [21]);
  56. //IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&lixo%);
  57. //LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cEste bloco nao pode ser usado.");
  58. //LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cBlocos que &4nao &cpodem ser usados:");
  59. //LOG("&f-----------------------------------------------------");
  60. //LOG("&f%&lixo_show%");
  61. //LOG("&f-----------------------------------------------------");
  62. //Stop;
  63. //Endif;
  64. IF(#bloco_centralizar = 0);
  65. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cNenhum bloco foi escolhido.");Stop;
  66. ENDIF;
  67. //verificador para machado ou nao.
  68. IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&pick_blocks%);unset(axe_priority);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&axe_blocks%);set(axe_priority);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&shovel_blocks%);unset(axe_priority);ENDIF;
  69. //
  70. wait(350ms);
  71. GETITEMINFO(%#bloco_centralizar%,&info_centry1);
  72. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&info_centry1%&1] &ffoi o bloco escolhido.");LOG("");
  73. wait(600ms);
  74. //
  75. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha uma home &aSegura");LOG(" ");LOG(" ");
  76. PROMPT(&home_segura,$$[Comando],Escolha um Local SEGURO. Recomendado: /spawn);
  77. IF(&home_segura = "");
  78. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida.");Stop;
  79. ENDIF;
  80. wait(350ms);
  81. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&home_segura%&1] &fFoi o local escolhido.");LOG("");
  82. //
  83. LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha a home para &evoltar a minerar");LOG(" ");LOG(" ");
  84. PROMPT(&home_mina,$$[Comando],Escolha uma home desejada Exemplo: /home mina);
  85. IF(&home_mina = "");
  86. LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida.");Stop;
  87. ENDIF;
  88. wait(350ms);
  89. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &1[&c%&home_mina%&1] &fFoi o local escolhido.");LOG("");
  90. wait(600ms);set(ultimasconfig);
  91. ENDIF;
  92.  
  93. LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1] &av0.1 Beta");LOG("");LOG("&a&lAgradecimentos: &6#Federal,#lomexicano,#Bezouro,#Nem3sis");LOG("&6#SnowRunescape");LOG("");LOG("&eTem Sugestoes? &2/tell zmatheus22 ou MP no Forum");LOG("&eEncontrou Bugs? &cNao deixe de avisar! é muito importante.");LOG("&eDuvidas? &6Leia o Topico!!");LOG("");
  94.  
  95. //verificador de itens desnecessarios no inventario
  96. Unsafe(4000);&itens_padrao = "^0$|^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^14$|^15$|^16$|^21$|^39$|^40$|^56$|^57$|^73$|^129$|^263$|^264$|^276$|^277$|^278$|^279$|^289$|^318$|^331$|^332$|^348$|^351$|^352$|^388$";Gui(inventory);unset(#iditens[]);For(#inv_check,9,35);GETSLOTITEM(%#inv_check%,#invid);IFmatches(%#invid%,%&itens_padrao%);Else;put(#iditens[],%#invid%);ENDIF;Next;arraysize(#iditens[],#idsize);IF(#idsize > 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cRemova itens desnecessarios do seu inventário.");LOG("&9&o(Isso serve para: Itens dentro do inventário nao na hotbar, caso haja algum item necessario no inventário, Mova eles para hotbar.)");ENDIF;IF(#idsize = 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aNenhum item desnecessario encontrado no inventário. Prosseguindo"); ENDIF;Gui();IF(#idsize > 0);LOG("&cItens desnecessarios Encontrados: &6%#idsize%");LOG("&f-----------------------------------");For(#list,0,%#idsize%);IF(#iditens[%#list%] != 0);GETITEMINFO(%#iditens[%#list%]%,&itemshow);LOG("&4%&itemshow%");ENDIF;Next;LOG("&f-----------------------------------");stop;ENDIF;Endunsafe;
  97. //
  98. //
  99. //Verificador dos itens do inventário.
  100. UNSAFE(4000);SET(verif_invent);IF(verif_invent);#slot_i = 1;unset(pa_encontrada);unset(picareta_encontrada);unset(machado_encontrada);unset(blockcentry_encontrada);unset(comida_encontrada);unset(blocodima_encontrada);Do(9);SLOT(%#slot_i%);IF(%ITEM% = 277);set(pa_encontrada);log("&aPá Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 278);set(picareta_encontrada);log("&aPicareta Encontrada");ENDIF;IF(axe_priority);IF(%ITEM% = 279);set(machado_encontrada);log("&aMachado Encontrado");ENDIF;ENDIF;IF(%ITEM% = %#bloco_centralizar%);set(blockcentry_encontrada);log("&aBloco de Centralizaçao Encontrado");ENDIF;IF((%ITEM% = 320)|(%ITEM% = 350)|(%ITEM% = 364)|(%ITEM% = 366)|(%ITEM% = 391)|(%ITEM% = 393));set(comida_encontrada);log("&aComida Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 57);set(blocodima_encontrada);log("&aBloco de Diamante Encontrado");ENDIF;INC(#slot_i,1);Loop;IF((pa_encontrada)&&(picareta_encontrada)&&(blockcentry_encontrada)&&(comida_encontrada)&&(blocodima_encontrada));LOG(" ");LOG("&a&nTodos os itens necessarios foram encontrados na HOTBAR");LOG(" ");Else;LOG(" ");LOG("&cItens necessarios nao foram encontrados na sua HOTBAR");LOG(" ");LOG("&f&nItens que nao foram encontrados:");IF(!pa_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Pá");LOG(" ");ENDIF;IF(!picareta_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Picareta de diamante");LOG(" ");ENDIF;IF(axe_priority);IF(!machado_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Machado");LOG(" ");ENDIF;ENDIF;IF(!blockcentry_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Bloco de Centralizaçao");LOG(" ");ENDIF;IF(!comida_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Comida");LOG(" ");ENDIF;IF(!blocodima_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Bloco de Diamante");LOG(" ");ENDIF;LOG("&b&nVeja uma print da HOTBAR: &c https://i.imgur.com/ruDJjnC.png");unset(advminer);stop;ENDIF;IF(axe_priority);IF(!machado_encontrada);LOG(" ");LOG("&cItens necessarios nao foram encontrados na HOTBAR");LOG(" ");LOG("&f&nItens que nao foram encontrados:");LOG(" ");LOG("&4Machado");LOG(" ");unset(advminer);stop;ENDIF;ENDIF;ENDIF;UNSET(verif_invent);ENDUNSAFE;
  101. //
  102.  
  103. wait(400ms);
  104.  
  105. //sets/unsets
  106. unset(mudar_direcao);unset(verificador_gravel);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);unset(axe_priority);
  107. unset(devmode);unset(organizar_inventario);set(confirm1_organizer);unset(inventario_organizado);unset(all_right); unset(low_walk);
  108. //armour.
  109. Unsafe(4000);
  110. &arm_sd = "%HELMDURABILITY%%CHESTPLATEDURABILITY%%LEGGINGSDURABILITY%%BOOTSDURABILITY%";
  111. IF(devmode);LOG("&aDurabilidade registrada: &b%&arm_sd%");ENDIF;
  112. Endunsafe;
  113. //
  114. //Verificador da picareta
  115. UNSAFE(4000);pick(%#picareta%);&eff345 = "^Efici.ncia V$|^Efficiency V$|^Efici.ncia IV$|^Efficiency IV$|^Efici.ncia III$|^Efficiency III$";&eff67 = "^Efici.ncia VII$|^Efficiency VII$|^Efici.ncia VI$|^Efficiency VI$";&silk = "^Toque Suave I$|^Silk Touch I$";foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff345%);unset(pick_insta);Endif;IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff67%);set(pick_insta);BREAK;Endif;next;foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&silk%);set(pick_suave);BREAK;Else;unset(pick_suave);Endif;next;IF(pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &a&opossui quebra instantanea &9&o(Eff6 ou mais)");ElseIF(!pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oO Encantamento da sua picareta &c&onao possui quebra instantanea &9&o(Eff5 ou menos)");ENDIF;IF(pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&otem o encantamento: &7&oToque Suave");ELSEIF(!pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&onao possui o encantamento: &7&oToque Suave");ENDIF;ENDUNSAFE;
  116. //
  117. //Verificador toque suave
  118. IF(!pick_suave); &home_carvao = "/home zmatheus22 adv_carvao"; &home_diamante = "/home zmatheus22 adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home zmatheus22 adv_esmeralda"; #loot_carvao = 263; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 388; #loot_ouro = 14; ENDIF;
  119. IF(pick_suave); &home_carvao = "/home zmatheus22 adv_mcarvao"; &home_diamante = "/home zmatheus22 adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home zmatheus22 adv_mesmeralda"; #loot_carvao = 16; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 129; #loot_ouro = 14; ENDIF;
  120. //
  121.  
  122. Do;
  123. Do;
  124. Do;
  125. Do(%#time_verif_inv%);//do. da mineraçao
  126. UNSAFE(0);
  127. unset(verificador_gravel);unset(mudar_direcao);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);
  128. //Verificadores
  129. IF(%GUI% = "GUIINVENTORY");unset(@finalized_dangerous);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aInventário aberto, Aguardando o fechamento.");KEYUP(forward);Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ELSEIF(%GUI% = "GUICHAT");KEYUP(forward);unset(@finalized_dangerous);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aSeu CHAT foi aberto, Aguardando o fechamento.");Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ENDIF;
  130. IF(%HUNGER% < 12);set(verificador_fome);set(fim);BREAK;;ENDIF;
  131. IF(%HEALTH% < 20);echo("%&home_segura%");unset(advminer);stop;ENDIF;
  132. IF(%OXYGEN% < 300); LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bOxigenio caindo, Reposicionando.");set(inv_lotado);set(fim); BREAK; ENDIF;
  133. IF(KEY_PRIOR);toggle(fast_mode);IF(fast_mode); &on_off = "&aAtivado" ;ELSEIF(!fast_mode); &on_off = "Desativado.";ENDIF;LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bModo Ultra rapido &c%&on_off%");ENDIF;
  134. IF(KEY_HOME);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &6Organizando Inventário"); set(organizar_inventario);set(fim);BREAK;ENDIF;
  135. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  136. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1; #z_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif = -1; #z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1; @#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2; @#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5; @#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; @#x_verif10 = %#x_verif% * 10; @#z_verif10 = %#z_verif% * 10;
  137. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3;
  138. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3;
  139. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  140. GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
  141. &sensor1="%#b_v5%";&sensor2="%#b_v6%";&sensor3="%#b_up_6%";&sensor4="%#b_up_7%";&sensor5="%#b_up_down_4%";&sensor6="%#b_up_down_5%";&sensor7="%#b_up_down_6%";
  142. &lista_permitida="0|1|3|4|13|48|58";&sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£";&regex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
  143. IFMATCHES(%&sensores%,%&regex%);
  144. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aPor enquanto tudo certo.");ENDIF;
  145. ELSE;
  146. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado, Verificando...");
  147. playsound(note.harp);KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;;
  148. ENDIF;
  149. //Verificador_Gravel
  150. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
  151. IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
  152. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(verificador_gravel);set(fim);BREAK;;
  153. ENDIF;
  154. //Verificador_Zero
  155. GETIDREL(%@#x_verif1%,-1,%@#z_verif1%,#bloco_f_b1);GETIDREL(%@#x_verif2%,-1,%@#z_verif2%,#bloco_f_b2);
  156. IF((#bloco_f_b1 = ^0$)|(#bloco_f_b2 = ^0$));
  157. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bZERO &aativado");ENDIF;playsound(note.harp);
  158. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  159. SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
  160. ENDIF;
  161. //Verificador Block_Bug
  162. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  163. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#blockbug1);
  164. IF(devmode);LOG("&c:[Back]: %#blockbug_front%");ENDIF;
  165. IF((#blockbug1 = 1)|(#blockbug1 = 3)|(#blockbug1 = 4));
  166. //
  167. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  168. GETIDREL(%@#x_verif1_back%,0,%@#z_verif1_back%,#blockbug_back);LOG("&c:[Back]: %#blockbug_back%");
  169. IF((#blockbug_back = 1)|(#blockbug_back = 3)|(#blockbug_back = 4));
  170. IF(devmode);LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bBlock_BUG_BACK &aativado");ENDIF;
  171. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;wait(200ms);
  172. look(%@&atras%);wait(100ms);look(+0,20);wait(250ms);if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#pedregulho%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;do(2);key(attack);wait(200ms);Loop;
  173. look(%@&frente%);
  174. ENDIF;
  175. //
  176. IF(devmode); LOG("&e[Verif]: &aVerificador &bBlock_BUG &aativado"); ENDIF;
  177. KEYUP(forward);KEYDOWN(back);wait(350ms);KEYUP(back);
  178. look(+0,20);wait(250ms);if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#pedregulho%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;do(2);key(attack);wait(200ms);Loop;
  179. ENDIF;
  180. //Verificador Walk Count
  181. GETIDREL(%@#x_verif10%,0,%@#z_verif10%,#detector_none1);
  182. GETIDREL(%@#x_verif10%,1,%@#z_verif10%,#detector_none2);
  183. IF(%HITID% = 0);
  184. INC(#walkcount,1);
  185. IF(devmode); LOG("&6Walk-Count: &c%#walkcount%"); ENDIF;
  186. IF(#walkcount > 24);
  187. IF((#detector_none1 != %#pedra%)&&(#detector_none1 != %#terra%)&&(#detector_none2 != %#pedra%)&&(#detector_none2 != %#terra%));
  188. LOG("&6Walk-Count: &cProvavel local vazio a frente, &amudando direçao.");playsound(note.harp);
  189. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  190. SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
  191. ENDIF;
  192. set(debug_walk);
  193. IF(devmode); LOG("&6Walk-Count: &cDEBUG ativado."); ENDIF;
  194. set(fim);BREAK;;
  195. ENDIF;
  196. ElseIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%));
  197. #walkcount = 0;
  198. unset(debug_walk);
  199. ENDIF;
  200. //
  201. &arm_rt = "%HELMDURABILITY%%CHESTPLATEDURABILITY%%LEGGINGSDURABILITY%%BOOTSDURABILITY%";
  202. IFmatches(%&arm_sd%,%&arm_rt%);
  203. Else;
  204. LOG("&e[Verif]: &cA durabilidade de sua armadura mudou, &aIndo para local seguro.");playsound(note.harp);
  205. set(danger);set(fim);BREAK;;
  206. ENDIF;
  207. ENDUNSAFE;
  208. look(%@&frente%);look(+0,15);
  209. keyup(sneak);
  210. keydown(forward);IF(fast_mode);SPRINT;ELSEIF(!fast_mode);UNSPRINT;ENDIF;
  211. Unsafe(4000);if(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;elseif(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);if(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);endif;endif;Endunsafe;
  212. key(attack);
  213. IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%));#mudar_direcao = 0;ENDIF;
  214. INC(#sucess_count,1);LOG("&9&oblocos andados sem paralisaçoes: &a%#sucess_count%");
  215. Loop;
  216. IF(fim);
  217. unset(fim);
  218. BREAK;
  219. ENDIF;
  220. Unsafe(0);
  221. LOG("&e[Verif]: &aVerificando Inventário.");
  222. //1 verificador de inventário cheio (para organizar).
  223. IF(!inventario_organizado);
  224. GUI(inventory);
  225. GETSLOTITEM(35,#last_sloti);
  226. IF(#last_sloti != 0);
  227. LOG("&e[Verif1]: &cSeu inventário esta cheio.");
  228. IF(confirm1_organizer);log("&aConfirm1_organizer setou organizar_inventario");set(organizar_inventario);ENDIF;
  229. GUI();BREAK;
  230. ENDIF;
  231. Gui();
  232. ENDIF;
  233. //2 verificador de inventário cheio, só vai rodar depois que o inventário for organizado.
  234. IF(inventario_organizado);
  235. IF(devmode);LOG("&e[Verif2]: &averificando SLOT &231");ENDIF;
  236. Gui(inventory);
  237. GETSLOTITEM(31,#vrfid,#last_stack);
  238. IF(#last_stack >= 64);
  239. set(inv_lotado);GUI();BREAK;
  240. ENDIF;
  241. IF((#vrfid != %#loot_carvao%)&&(#last_stack => 15));
  242. set(inv_lotado);GUI();BREAK;
  243. ENDIF;
  244. Gui();
  245. ENDIF;
  246. GUI();
  247. Endunsafe;
  248. Loop;
  249. IF((mudar_direcao)|(inv_lotado));#sucess_count = 0;LOG("&9&oContador Resetado.");ENDIF;
  250. //
  251. IF(debug_walk);
  252. LOG("&e[Verif]: &aVoce provavelmente está &cBugado, &aDesbugando...");
  253. keyup(forward);wait(400ms);keyup(sneak);wait(100ms);
  254. pick(%#picareta%);
  255. //
  256. #walkcount = 0;
  257. Unsafe(10);
  258. #delay_debug = 20;
  259. #attack_debug = 2;
  260. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  261. //olhar para os lados
  262. look(%@&esquerda%);
  263. //esquerda pra direita
  264. wait(%#delay_debug%ms);look(+42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  265. do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(+6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  266. do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(+2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  267. do(3);look(%@&frente%);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);loop;
  268. look(%@&direita%);
  269. //direita pra esquerda
  270. wait(%#delay_debug%ms);look(-42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  271. do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(-6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  272. do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(-2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  273. //olhar de cima para baixo
  274. look(%@&frente%);
  275. wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  276. do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  277. //olhar de baixo pra cima
  278. look(%@&frente%);
  279. wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
  280. do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
  281. Endunsafe;
  282. //
  283. ENDIF;
  284. //
  285. IF(verificador_gravel);
  286. Unsafe;
  287. LOG("&e[Verif_&7Gravel&e]: &7Detector de gravel ativado.");
  288. Do;
  289. Do(30);
  290. look(+0,20);IF((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#terra%));pick(%#pa%);ELSEIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%));pick(%#picareta%);ENDIF;IF(%DURABILITY% < 80);do;echo("/reparar");wait(1);Until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
  291. KEY(attack);
  292. While((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%));
  293. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
  294. IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
  295. KEYUP(forward);wait(100ms);KEYDOWN(back);wait(400ms);KEYUP(back);KEYDOWN(sneak);
  296. Else;
  297. keyup(sneak);unset(verificador_gravel);Break;
  298. ENDIF;
  299. Loop;
  300. Endunsafe;
  301. ENDIF;
  302. //
  303. IF(verificador_fome);
  304. Unsafe(400);
  305. keyup(forward);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);keydown(sneak);pick(320);pick(364);pick(392);do;key(use);until(%HUNGER% >= 19);keyup(sneak);
  306. unset(verificador_fome);
  307. Endunsafe;
  308. ENDIF;
  309. //
  310. IF(danger);
  311. Unsafe(1000);
  312. LOG("");LOG("&e[Verif]: &cAlgo perigoso aconteceu. &amovendo para local seguro e &4Finalizando.");LOG("");
  313. KEYUP(forward);
  314. unset(danger);
  315. Endunsafe;
  316. Do(2);Echo("%&home_segura%");wait(750ms);loop;
  317. wait(2);stop;
  318. ENDIF;
  319. //
  320. IF(mudar_direcao);
  321. Unsafe(1000);
  322. INC(#mudar_direcao,1);
  323. LOG("&e[Verif]: &bTentativas de Desvio: &c%#mudar_direcao%/6");
  324. IF(#mudar_direcao >= 6);
  325. LOG("&e[Verif]: &bLoop de desvios encontrado, Reposicionando.");
  326. set(inv_lotado);
  327. ENDIF;
  328. IF(devmode); LOG("&e[Verif]: &aMudar_direçao ativado"); ENDIF;
  329. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  330. looks(%@&atras%,1 );wait(300ms);
  331. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);wait(300ms);
  332. IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
  333. GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#b_v1);GETIDREL(%@#x_verif1%,+1,%@#z_verif1%,#b_up_1);GETIDREL(%@#x_verif2%,0,%@#z_verif2%,#b_v2);GETIDREL(%@#x_verif2%,+1,%@#z_verif2%,#b_up_2);GETIDREL(%@#x_verif3%,0,%@#z_verif3%,#b_v3);GETIDREL(%@#x_verif3%,+1,%@#z_verif3%,#b_up_3);GETIDREL(%@#x_verif4%,0,%@#z_verif4%,#b_v4);GETIDREL(%@#x_verif4%,+1,%@#z_verif4%,#b_up_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
  334. &sensor1 = "%#b_v3%";&sensor2 = "%#b_up_3%";&sensor3 = "%#b_v4%";&sensor4 = "%#b_up_4%";&sensor5 = "%#b_v5%";&sensor6 = "%#b_v6%";&sensor7 = "%#b_up_6%";&sensor8 = "%#b_up_7%";&sensor9 = "%#b_up_down_4%";&sensor10 = "%#b_up_down_5%";&sensor11 = "%#b_up_down_6%";
  335. &lista_permitida="1|3|4|13|58";
  336. &sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£¢%&sensor8%£¢%&sensor9%£¢%&sensor10%£¢%&sensor11%£";
  337. &regex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
  338. IFMATCHES(%&sensores%,%&regex%);
  339. set(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aNenhum bloco perigoso foi detectado a frente. Prosseguindo.");
  340. ELSE;
  341. unset(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aBloco perigoso a &cfrente detectado. Verificando lados");KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  342. ENDIF;
  343. IF(tudocerto_frente);
  344. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aAndar para frente é seguro. Prosseguindo");
  345. ENDIF;
  346. IF(!tudocerto_frente);
  347. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado nos Blocos da &cFRENTE");
  348. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
  349. pick(%#bloco_centralizar%);wait(200ms);look(+0,40);wait(200ms);
  350. do(5);keydown(back);wait(400ms);keyup(back);wait(500ms);key(use);wait(300ms);until(%HITID% = %#bloco_centralizar%);GUI();
  351. keydown(forward);keyup(sneak);wait(600ms);keyup(forward);wait(200ms);
  352. do();IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&pick_blocks%);pick(%#picareta%);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&axe_blocks%);pick(%#machado%);ENDIF;IFmatches(%#bloco_centralizar%,%&shovel_blocks%);pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);until(%HITID% != %#bloco_centralizar%);wait(200ms);
  353. GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,0,%@#z_verif_sides1%,#md_right1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,0,%@#z_verif_sides2%,#md_right2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,0,%@#z_verif_sides3%,#md_right3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,1,%@#z_verif_sides1%,#md_right_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,1,%@#z_verif_sides2%,#md_right_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,1,%@#z_verif_sides3%,#md_right_up3);
  354. &sensor_right1="%#md_right1%";&sensor_right2="%#md_right2%";&sensor_right3="%#md_right3%";&sensor_right4="%#md_right_up1%";&sensor_right5="%#md_right_up2%";&sensor_right6="%#md_right_up3%";
  355. &lista_perm_right="0|1|3|4|13|48|58";
  356. &sensores_right="¢%&sensor_right1%£¢%&sensor_right2%£¢%&sensor_right3%£¢%&sensor_right4%£¢%&sensor_right5%£¢%&sensor_right6%£";
  357. &regex_right="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_right%)£)+$";
  358. IFMATCHES(%&sensores_right%,%&regex_right%);
  359. LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cDIREITO");
  360. set(tudocerto_direito);
  361. ELSE;
  362. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cDIREITO.");
  363. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_direito);
  364. ENDIF;
  365. GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,0,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,0,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,0,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,1,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,1,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,1,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left_up3);
  366. &sensor_left1="%#md_left1%";&sensor_left2="%#md_left2%";&sensor_left3="%#md_left3%";&sensor_left4="%#md_left_up1%";&sensor_left5="%#md_left_up2%";&sensor_left6="%#md_left_up3%";
  367. &lista_perm_left="0|1|3|4|13|48|58";
  368. &sensores_left="¢%&sensor_left1%£¢%&sensor_left2%£¢%&sensor_left3%£¢%&sensor_left4%£¢%&sensor_left5%£¢%&sensor_left6%£";
  369. &regex_left="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_left%)£)+$";
  370. IFMATCHES(%&sensores_left%,%&regex_left%);
  371. LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cESQUERDO");
  372. set(tudocerto_esquerdo);
  373. ELSE;
  374. LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cESQUERDO.");
  375. KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_esquerdo);
  376. ENDIF;
  377. IF((tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
  378. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOs 2 lados estao seguros.");
  379. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  380. Random(#luckyside,2,1);IF(#luckyside = 1);look(%@&direita%);ELSEIF(#luckyside = 2);look(%@&esquerda%);ENDIF;wait(300ms);
  381. ELSEIF((tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
  382. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  383. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cDIREITO &aesta seguro.");Look(%@&direita%);wait(300ms);
  384. ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
  385. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  386. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cESQUERDO &aesta seguro.");Look(%@&esquerda%);wait(300ms);
  387. ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
  388. LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, &cNenhum lado &aesta seguro. &cReposicionando");
  389. ENDIF;
  390. ENDIF;
  391. //
  392. Endunsafe;
  393. unset(mudar_direcao);
  394. ENDIF;
  395. //
  396. IF(organizar_inventario);
  397. Unsafe(1000);
  398. LOG("");LOG("&e[Verif]: &6Organizando Inventário");LOG("&e[Verif]: &6Aperte a tecla &eHOME &6para Reorganizar o Inventário.");LOG("");
  399. keyup(forward);do(6);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);wait(200ms);loop;looks(+0,0,1);
  400. gui(inventory);wait(300ms);getslot(16,#xcarvao);
  401. log("&aLimpeza de inventário &aIniciada!");Endunsafe;
  402. Unsafe;
  403. keydown(sneak);keydown(back);wait(2);keyup(back);wait(100ms);keyup(sneak);
  404. gui(inventory);
  405. for(#slot_inv,9,35);
  406. getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
  407. IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
  408. slotclick(%#slot_inv%,l,false);
  409. wait(100ms);
  410. slotclick(-999);wait(75ms);
  411. Else;
  412. Endif;
  413. next;wait(300ms);
  414. for(#slot_inv,42,44);
  415. getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
  416. IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
  417. slotclick(%#slot_inv%,l,false);
  418. wait(100ms);
  419. slotclick(-999);wait(75ms);
  420. Else;
  421. Endif;
  422. next;wait(300ms);
  423. log("&aLimpeza de inventário &cFinalizada!, &aIniciando Organizaçao do inventário");wait(200ms);
  424. slotclick(42,l,true);wait(100ms);slotclick(43,l,true);wait(100ms);slotclick(44,l,true);wait(100ms);
  425. LOG("&aOrganizando o minerio de &8Carvao"):
  426. GETSLOT(%#loot_carvao%,#minerio_carvao);
  427. Slotclick(%#minerio_carvao%,l,false);
  428. For(#slot,9,31);
  429. getslotitem(%#slot%,#item);
  430. If(#item = 0); //// clicar no slot só se não tiver nada nele;
  431. Slotclick(%#slot%,r,false); ///botão direito pra botar um item só;
  432. wait(100ms);
  433. #slot_low = #slot; ///salvar um slot que tenha pouco carvão (1 só, que ele acabou de colocar com o botão direito) pra depois colocar o resto do carvão e não sobrar nada;
  434. endif;
  435. next;wait(300ms);
  436. slotclick(%#slot_low%,l,false); ///coloca o que sobrou no último slot que foi colocado um carvão só, garantindo que não fique nada na mão e, assim, não dropando nada fora quando fechar o inventário;
  437. //
  438. LOG("&aOrganizando o minerio de &bDiamante"):
  439. GETSLOT(%#loot_diamante%,#minerio_diamante);
  440. #slot_low = %#minerio_diamante%;
  441. Slotclick(%#minerio_diamante%,l,false);
  442. For(#slot,31,35);
  443. getslotitem(%#slot%,#item);
  444. If(#item = 0);
  445. Slotclick(%#slot%,r,false);
  446. wait(100ms);
  447. endif;
  448. next;
  449. slotclick(%#slot_low%,l,false);
  450. //
  451. LOG("&aOrganizando o minerio de &bOuro"):
  452. GETSLOT(%#loot_ouro%,#minerio_ouro);
  453. #slot_low = %#minerio_ouro%;
  454. Slotclick(%#minerio_ouro%,l,false);
  455. For(#slot,42,44);
  456. getslotitem(%#slot%,#item);
  457. If(#item = 0);
  458. Slotclick(%#slot%,r,false);
  459. wait(100ms);
  460. endif;
  461. next;
  462. slotclick(%#slot_low%,l,false);LOG("&aSlotClick SLOTC &2TRUE");wait(200ms);
  463. gui();
  464. Endunsafe;wait(300ms);
  465. unset(organizar_inventario);
  466. unset(confirm1_organizer);
  467. set(inventario_organizado);
  468. ENDIF;
  469. //
  470. IF(inv_lotado);
  471. //venda do ouro
  472. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  473. Do();wait(1);Echo("/home zmatheus22 adv_mouro");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  474. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  475. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  476. Unsafe(1000);
  477. Do;
  478. wait(200ms);
  479. GUI(inventory);
  480. getslot(%#loot_ouro%,#min_ouro);
  481. IF(#min_ouro = -1);
  482. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  483. Else;
  484. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  485. ENDIF;
  486. GUI();
  487. keydown(sneak);wait(100ms);
  488. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  489. keyup(sneak);wait(100ms);
  490. Loop;
  491. Endunsafe;
  492. //divisao entre as vendas
  493. Unsafe(1000);
  494. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  495. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  496. Endunsafe;
  497. //venda do carvão
  498. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  499. Do();wait(1);Echo("%&home_carvao%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  500. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  501. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  502. Unsafe(1000);
  503. Do;
  504. wait(200ms);
  505. GUI(inventory);
  506. getslot(%#loot_carvao%,#min_carvao);
  507. IF(#min_carvao = -1);
  508. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  509. Else;
  510. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  511. ENDIF;
  512. GUI();
  513. keydown(sneak);wait(100ms);
  514. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  515. keyup(sneak);wait(100ms);
  516. Loop;
  517. Endunsafe;
  518. //divisao entre as vendas
  519. Unsafe(1000);
  520. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  521. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  522. Endunsafe;
  523. //venda do diamante
  524. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  525. Do();wait(1);Echo("%&home_diamante%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  526. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  527. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  528. Unsafe(1000);
  529. Do;
  530. wait(200ms);
  531. GUI(inventory);
  532. getslot(%#loot_diamante%,#min_diamante);
  533. IF(#min_diamante = -1);
  534. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  535. Else;
  536. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  537. ENDIF;
  538. GUI();
  539. keydown(sneak);wait(100ms);
  540. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  541. keyup(sneak);wait(100ms);
  542. Loop;
  543. Endunsafe;
  544. //divisao entre as vendas
  545. Unsafe(1000);
  546. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  547. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  548. Endunsafe;
  549. //venda da esmeralda
  550. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
  551. Do();wait(1);Echo("%&home_esmeralda%");Until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%))
  552. do;keydown(jump);wait(100ms);keyup(jump);wait(800ms);until(%HITID% = 68);
  553. Echo("/menuloja off");wait(100ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
  554. Unsafe(1000);
  555. Do;
  556. wait(200ms);
  557. GUI(inventory);
  558. getslot(%#loot_esmeralda%,#min_esmeralda);
  559. IF(#min_esmeralda = -1);
  560. LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
  561. Else;
  562. LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
  563. ENDIF;
  564. GUI();
  565. keydown(sneak);wait(100ms);
  566. do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
  567. keyup(sneak);wait(100ms);
  568. Loop;
  569. Endunsafe;
  570. //divisao entre as vendas
  571. Unsafe(1000);
  572. keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
  573. keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
  574. Endunsafe;
  575. set(confirm1_organizer);
  576. unset(inv_lotado);
  577. unset(inventario_organizado);
  578. //terminou de vender.
  579. //Auto Walk, voltar a minerar.
  580. &dang_blocks = "^8$|^9$|^10$|^11$|^17$|^18$|^79$|^81$|^82$|^86$|^111$";
  581. unset(down_mine);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);unset(all_right);
  582. #travelled_distance = 0;#sky = 130;#sky_plus = 180;#travelled_distance = 0;
  583. #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(200ms);
  584. do;Echo("%&home_mina%");wait(1);until((%XPOS% != %#xcoord%)&&(%ZPOS% != %#zcoord%));
  585. wait(1);
  586. RANDOM(#random_direction,4,1);
  587. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Andando em direçao e distancia aleatoria..");wait(300ms);
  588. IF(#random_direction = 1); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para esquerda");
  589. looks(%&esquerda%,1);
  590. ELSEIF(#random_direction = 2); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para direita");
  591. looks(%&direita%,1);
  592. ELSEIF(#random_direction = 3); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para atras");
  593. looks(%&atras%,1);
  594. ELSEIF(#random_direction = 4); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para frente");
  595. looks(%&frente%,1);
  596. ENDIF;
  597. Wait(1);set(flywalk);
  598. //
  599. Do();
  600. IF(all_right);
  601. LOG("&aAll Right!");
  602. unset(all_right);
  603. BREAK;
  604. ENDIF;
  605. IF(flywalk);
  606. Do(); //voar e andar até o ponto.
  607. GETIDREL(0,2,0,#up_head);IF(#up_head != 0);LOG("&e[Verif]: &cSe nao quiser dar uma cabeçada no teto, melhor tirar este bloco de cima.");stop;ENDIF;
  608. keydown(sneak);wait(500ms);keyup(sneak);
  609. if(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; endif;if(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; endif;if(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; endif;if(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; endif;
  610. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);Looks(%@&frente%,1);
  611. keydown(jump);wait(50ms);keyup(jump);wait(50ms);keydown(jump);wait(300ms);
  612. do;keydown(jump);until(%YPOS% >= %#sky%);keyup(jump);wait(200ms);
  613. IF(!low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima%,%#distancia_minima%); ENDIF;
  614. IF(low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima_l%,%#distancia_minima_l%);unset(low_walk);ENDIF;
  615. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Caminhando até a distancia: &f%#random_distance%");
  616. #travelled_distance = 0;
  617. do;
  618. wait(185ms);
  619. keydown(forward);
  620. IF(%DIRECTION% = "N");look(north);
  621. ElseIF(%DIRECTION% = "S");look(south);
  622. ElseIF(%DIRECTION% = "E");look(east);
  623. ElseIF(%DIRECTION% = "W");look(west);
  624. ENDIF;
  625. INC(#travelled_distance,1);
  626. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bDistancia percorrida: &6%#travelled_distance%");
  627. IF(%HITID% != 0);
  628. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bOps, Obstaculo a frente, &esubindo mais alguns niveis..");wait(200ms);
  629. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);
  630. keydown(back);wait(2);keyup(back);
  631. do;keydown(jump);until(%YPOS% >= %#sky_plus%);keyup(jump);wait(200ms);
  632. ENDIF;
  633. until((%#travelled_distance% >= %#random_distance%)|(KEY_END));LOG("&aUntil Ativado");
  634. keyup(forward);#travelled_distance = 0;unset(flywalk);set(in_ground);BREAK;
  635. Loop;
  636. unset(flywalk);
  637. ENDIF;
  638. IF(in_ground);
  639. do;
  640. Do(1200);
  641. GETIDREL(0,-1,0,#down1);
  642. GETIDREL(0,-1,0,#down2);
  643. keydown(sneak);
  644. Until((%#down1% != 0)|(%#down2% != 0));wait(200ms);keyup(sneak);wait(1);
  645. LOG("&e[Verif]: &aVocê chegou ao seu destino, Verificando terreno...");playsound(note.harp);wait(1);
  646. ////centralizador
  647. log("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &2&oCentralizando-se ao Bloco");
  648. KEYUP(forward);KEYUP(right);KEYUP(left);KEYUP(back);
  649. #vv1 = %XPOS%;#vv2 = %YPOS%;#vv3 = %ZPOS%;
  650. looks(+0,90,1);wait(700ms);
  651. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  652. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  653. WALKTO(%#vv1%,%#vv2%,%#vv3%);
  654. wait(1);
  655. Look(north);Wait(720ms);Looks(+0,90,1);wait(220ms);
  656.  
  657. KEYDOWN(sneak);wait(500ms);
  658. KEYDOWN(back);wait(400ms);KEYUP(back);wait(500ms);
  659. KEYDOWN(right);wait(380ms);KEYUP(right);wait(500ms);
  660. KEYUP(sneak);
  661. /////
  662. Unsafe(1000);
  663. unset(#verifs[]);
  664. GETIDREL(0,+1,0,#foot_down1);
  665. GETIDREL(0,0,0,#foot_down2);
  666. GETIDREL(0,-1,0,#foot_down3);
  667. GETIDREL(0,-2,0,#foot_down4);
  668. GETIDREL(0,-3,0,#foot_down5);
  669. put(#verifs[],%#foot_down1%);
  670. put(#verifs[],%#foot_down2%);
  671. put(#verifs[],%#foot_down3%);
  672. put(#verifs[],%#foot_down4%);
  673. put(#verifs[],%#foot_down5%);
  674. IF(devmode);LOG("&cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]%"); ENDIF;
  675. foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
  676. IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
  677. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
  678. set(break1);set(flywalk);BREAK;
  679. Else;
  680. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
  681.  
  682. ENDIF;
  683. next;
  684. IF(!break1);set(all_right);unset(in_ground);set(down_mine);BREAK; unset(array_ok);ENDIF; //só vai sair do DO;LOOP se esta opçao for setada, esta ativa o if_fim
  685. IF(break1);unset(break1);unset(in_ground);unset(all_right);set(low_walk);BREAK;ENDIF;
  686. //
  687. Endunsafe;
  688. loop;
  689. unset(in_ground);
  690. ENDIF;
  691. IF(down_mine);
  692. Do;
  693. Unsafe(1000);
  694. Looks(+0,90,1);
  695. unset(#verifs[]);
  696. GETIDREL(0,+1,0,#foot1);
  697. GETIDREL(0,0,0,#foot2);
  698. GETIDREL(0,-1,0,#foot3);
  699. GETIDREL(0,-2,0,#foot4);
  700. GETIDREL(0,-3,0,#foot5);
  701. put(#verifs[],%#foot_down1%);
  702. put(#verifs[],%#foot_down2%);
  703. put(#verifs[],%#foot_down3%);
  704. put(#verifs[],%#foot_down4%);
  705. put(#verifs[],%#foot_down5%);IF(devmode);LOG("&cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]% &6%#verifs[5]%"); ENDIF;
  706. Foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
  707. IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
  708. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
  709. set(break2);set(flywalk);BREAK;
  710. Else;
  711. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
  712. IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%)|(%HITID% = %#neve_1%));pick(%#pa%);ELSEIF(%HITID% = 0); keydown(back);wait(50ms);keyup(back);keydown(right);wait(50ms);keyup(right); ENDIF;
  713. look(+0,90);
  714. key(attack);key(use);
  715. IF(%YPOS% <= 30);
  716. LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aLocal alcançado, voltando para a mineraçao.");
  717. Looks(+0,0,1);
  718. set(break1);BREAK;
  719. ENDIF;
  720. ENDIF;
  721. Next;
  722. IF(break1);unset(down_mine);unset(break1);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);set(all_right);BREAK;ENDIF;
  723. IF(break2);unset(all_right);unset(break2);unset(down_mine);BREAK;ENDIF;
  724. Endunsafe;
  725. Loop;
  726. unset(down_mine);
  727. ENDIF;
  728. Loop;
  729. //
  730. //
  731. ENDIF;
  732. Loop;
  733. Loop;
  734.  
  735. else;
  736. log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cDESATIVADA");
  737. keyup(forward);
  738. keyup(sneak);
  739. unset(advminer);
  740. stop;
  741. endif;
  742. }$$
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