Guest User

FFAHostDisp

a guest
Oct 14th, 2013
143
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 222.08 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="1" mode="Forge" engine="Megalo">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="5F4FB8EDBAEE7AEC" id1="C27F00725D7C68ED" id2="A1FADA1412947AFC" unk30="1" />
  6.       <Creator timeStamp="51ACE748" name="PjMpire" />
  7.       <Modifier timeStamp="525B0678" onlineId="True" name="PjMpire" />
  8.       <Title>PJ FFA V5</Title>
  9.       <Description>Abandon - Haven - Onyx - Simplex - Skyline </Description>
  10.       <EngineIconIndex>1</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound, Unknown3" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="15" limit="1" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Prototype mode="1">
  16.       <Promethean energyKill="3" energyTime="3" energyMedal="3" />
  17.     </Prototype>
  18.     <Respawning>
  19.       <Times respawn="3" suicide="3" betrayal="3" initialLoadoutSelection="0" minRespawn="5" />
  20.     </Respawning>
  21.     <Social teamChanging="1" flags="FriendlyFireEnabled, Unknown2" />
  22.     <MapOverrides flags="GrenadesOnMap, ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  23.       <BaseTraits>
  24.         <Weapons>
  25.           <InitLoadout supportUpgrade="20" />
  26.         </Weapons>
  27.         <Movement>
  28.           <Usage sprint="1" />
  29.           <Modifiers>
  30.             <entry key="Speed" value="1.22076416" />
  31.             <entry key="GravityMultiplier" value="0.9521942" />
  32.           </Modifiers>
  33.         </Movement>
  34.         <Appearance waypoint="2" />
  35.         <Sensors>
  36.           <MotionTracker usage="3" />
  37.           <Modifiers>
  38.             <entry key="MotionTrackerRange" value="25.0011444" />
  39.           </Modifiers>
  40.         </Sensors>
  41.       </BaseTraits>
  42.       <Powerups>
  43.         <DamageBoost>
  44.           <Base duration="30">
  45.             <Weapons>
  46.               <Modifiers>
  47.                 <entry key="DamageMultiplier" value="1.45269775" />
  48.                 <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.59919739" />
  49.               </Modifiers>
  50.             </Weapons>
  51.             <Appearance camo="1">
  52.               <Effects looping="4" />
  53.             </Appearance>
  54.           </Base>
  55.         </DamageBoost>
  56.         <SpeedBoost>
  57.           <Base duration="45">
  58.             <Weapons>
  59.               <Modifiers>
  60.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  61.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  62.               </Modifiers>
  63.             </Weapons>
  64.             <Movement>
  65.               <Modifiers>
  66.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  67.               </Modifiers>
  68.             </Movement>
  69.             <Appearance>
  70.               <Effects looping="3" />
  71.             </Appearance>
  72.           </Base>
  73.         </SpeedBoost>
  74.         <Overshield>
  75.           <Base duration="1">
  76.             <Damage powerupCancellation="1">
  77.               <Modifiers>
  78.                 <entry key="ShieldMultiplier" value="2.00204468" />
  79.                 <entry key="ShieldStunDuration" value="0" />
  80.                 <entry key="ShieldRechargeRate" value="4.999008" />
  81.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="4.999008" />
  82.               </Modifiers>
  83.             </Damage>
  84.           </Base>
  85.           <Runtime duration="120">
  86.             <Damage powerupCancellation="2">
  87.               <Modifiers>
  88.                 <entry key="DamageResistance" value="3.19839478" />
  89.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="-0.299087524" />
  90.               </Modifiers>
  91.             </Damage>
  92.             <Appearance>
  93.               <Effects looping="2" />
  94.             </Appearance>
  95.           </Runtime>
  96.         </Overshield>
  97.       </Powerups>
  98.     </MapOverrides>
  99.     <Teams>
  100.       <Team designator="0" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  101.         <Overrides primaryColor="FFBD2A1B" secondaryColor="FF8F3E35" />
  102.         <Emblem foreground="109" background="50" primaryColor="3" secondaryColor="22" backgroundColor="25" />
  103.         <Name>
  104.           <String>
  105.             <English>Red Team</English>
  106.             <Japanese>レッドチーム</Japanese>
  107.             <German>Team Rot</German>
  108.             <French>Équipe rouge</French>
  109.             <Spanish>Equipo rojo</Spanish>
  110.             <Mexican>Equipo rojo</Mexican>
  111.             <Italian>Squadra rossa</Italian>
  112.             <Korean>레드팀</Korean>
  113.             <ChineseTrad>紅隊</ChineseTrad>
  114.             <ChineseSimp>Red Team</ChineseSimp>
  115.             <Portuguese>Equipe Vermelha</Portuguese>
  116.             <Polish>Czerwona</Polish>
  117.             <Russian>Красная команда</Russian>
  118.             <Danish>Rødt hold</Danish>
  119.             <Finnish>Punainen</Finnish>
  120.             <Dutch>Rood team</Dutch>
  121.             <Norwegian>Rødt lag</Norwegian>
  122.           </String>
  123.         </Name>
  124.       </Team>
  125.       <Team designator="1" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  126.         <Overrides primaryColor="FF28467C" secondaryColor="FF898FA0" />
  127.         <Emblem foreground="110" background="51" primaryColor="3" secondaryColor="16" backgroundColor="17" />
  128.         <Name>
  129.           <String>
  130.             <English>Blue Team</English>
  131.             <Japanese>ブルーチーム</Japanese>
  132.             <German>Team Blau</German>
  133.             <French>Équipe bleue</French>
  134.             <Spanish>Equipo azul</Spanish>
  135.             <Mexican>Equipo azul</Mexican>
  136.             <Italian>Squadra blu</Italian>
  137.             <Korean>블루팀</Korean>
  138.             <ChineseTrad>藍隊</ChineseTrad>
  139.             <ChineseSimp>Blue Team</ChineseSimp>
  140.             <Portuguese>Equipe Azul</Portuguese>
  141.             <Polish>Niebieska</Polish>
  142.             <Russian>Синяя команда</Russian>
  143.             <Danish>Blåt hold</Danish>
  144.             <Finnish>Sininen</Finnish>
  145.             <Dutch>Blauw team</Dutch>
  146.             <Norwegian>Blått lag</Norwegian>
  147.           </String>
  148.         </Name>
  149.       </Team>
  150.       <Team designator="2" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  151.         <Overrides primaryColor="FFFFCA00" secondaryColor="FF8D675C" />
  152.         <Emblem foreground="111" background="52" primaryColor="3" secondaryColor="28" backgroundColor="30" />
  153.         <Name>
  154.           <String>
  155.             <English>Gold Team</English>
  156.             <Japanese>ゴールドチーム</Japanese>
  157.             <German>Team Gold</German>
  158.             <French>Équipe or</French>
  159.             <Spanish>Equipo dorado</Spanish>
  160.             <Mexican>Equipo dorado</Mexican>
  161.             <Italian>Squadra oro</Italian>
  162.             <Korean>골드팀</Korean>
  163.             <ChineseTrad>金隊</ChineseTrad>
  164.             <ChineseSimp>Gold Team</ChineseSimp>
  165.             <Portuguese>Equipe Dourada</Portuguese>
  166.             <Polish>Złota</Polish>
  167.             <Russian>Золотая команда</Russian>
  168.             <Danish>Gyldent hold</Danish>
  169.             <Finnish>Kultainen</Finnish>
  170.             <Dutch>Gouden team</Dutch>
  171.             <Norwegian>Gull-lag</Norwegian>
  172.           </String>
  173.         </Name>
  174.       </Team>
  175.       <Team designator="3" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  176.         <Overrides primaryColor="FF006C00" secondaryColor="FF689B6F" />
  177.         <Emblem foreground="112" background="53" primaryColor="3" secondaryColor="10" backgroundColor="11" />
  178.         <Name>
  179.           <String>
  180.             <English>Green Team</English>
  181.             <Japanese>グリーンチーム</Japanese>
  182.             <German>Team Grün</German>
  183.             <French>Équipe verte</French>
  184.             <Spanish>Equipo verde</Spanish>
  185.             <Mexican>Equipo verde</Mexican>
  186.             <Italian>Squadra verde</Italian>
  187.             <Korean>그린팀</Korean>
  188.             <ChineseTrad>綠隊</ChineseTrad>
  189.             <ChineseSimp>Green Team</ChineseSimp>
  190.             <Portuguese>Equipe Verde</Portuguese>
  191.             <Polish>Zielona</Polish>
  192.             <Russian>Зеленая команда</Russian>
  193.             <Danish>Grønt hold</Danish>
  194.             <Finnish>Vihreä</Finnish>
  195.             <Dutch>Groen team</Dutch>
  196.             <Norwegian>Grønt lag</Norwegian>
  197.           </String>
  198.         </Name>
  199.       </Team>
  200.       <Team designator="4" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  201.         <Overrides primaryColor="FF843BD0" secondaryColor="FF2E6A94" />
  202.         <Emblem foreground="114" background="55" primaryColor="3" secondaryColor="19" backgroundColor="21" />
  203.         <Name>
  204.           <String>
  205.             <English>Purple Team</English>
  206.             <Japanese>パープルチーム</Japanese>
  207.             <German>Team Lila</German>
  208.             <French>Équipe mauve</French>
  209.             <Spanish>Equipo morado</Spanish>
  210.             <Mexican>Equipo morado</Mexican>
  211.             <Italian>Squadra viola</Italian>
  212.             <Korean>퍼플팀</Korean>
  213.             <ChineseTrad>紫隊</ChineseTrad>
  214.             <ChineseSimp>Purple Team</ChineseSimp>
  215.             <Portuguese>Equipe Roxa</Portuguese>
  216.             <Polish>Fioletowa</Polish>
  217.             <Russian>Фиолет. команда</Russian>
  218.             <Danish>Lilla hold</Danish>
  219.             <Finnish>Purppura</Finnish>
  220.             <Dutch>Paars team</Dutch>
  221.             <Norwegian>Lilla lag</Norwegian>
  222.           </String>
  223.         </Name>
  224.       </Team>
  225.       <Team designator="5" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  226.         <Overrides primaryColor="FF76BD12" secondaryColor="FF606512" />
  227.         <Emblem foreground="116" background="57" primaryColor="3" secondaryColor="13" backgroundColor="12" />
  228.         <Name>
  229.           <String>
  230.             <English>Lime Team</English>
  231.             <Japanese>ライムチーム</Japanese>
  232.             <German>Team Lindgrün</German>
  233.             <French>Équipe citron</French>
  234.             <Spanish>Equipo lima</Spanish>
  235.             <Mexican>Equipo lima</Mexican>
  236.             <Italian>Squadra lime</Italian>
  237.             <Korean>라임팀</Korean>
  238.             <ChineseTrad>草綠隊</ChineseTrad>
  239.             <ChineseSimp>Lime Team</ChineseSimp>
  240.             <Portuguese>Equipe Limão</Portuguese>
  241.             <Polish>Limonkowa</Polish>
  242.             <Russian>Лимонн. команда</Russian>
  243.             <Danish>Limegrønt hold</Danish>
  244.             <Finnish>Keltavihreä</Finnish>
  245.             <Dutch>Limoen team</Dutch>
  246.             <Norwegian>Limegult lag</Norwegian>
  247.           </String>
  248.         </Name>
  249.       </Team>
  250.       <Team designator="6" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  251.         <Overrides primaryColor="FFFF7F24" secondaryColor="FFFF6427" />
  252.         <Emblem foreground="113" background="54" primaryColor="3" secondaryColor="5" backgroundColor="27" />
  253.         <Name>
  254.           <String>
  255.             <English>Orange Team</English>
  256.             <Japanese>オレンジチーム</Japanese>
  257.             <German>Team Orange</German>
  258.             <French>Équipe orange</French>
  259.             <Spanish>Equipo naranja</Spanish>
  260.             <Mexican>Equipo naranja</Mexican>
  261.             <Italian>Squadra arancione</Italian>
  262.             <Korean>오렌지팀</Korean>
  263.             <ChineseTrad>橘隊</ChineseTrad>
  264.             <ChineseSimp>Orange Team</ChineseSimp>
  265.             <Portuguese>Equipe Laranja</Portuguese>
  266.             <Polish>Pomarańczowa</Polish>
  267.             <Russian>Оранж. команда</Russian>
  268.             <Danish>Orange hold</Danish>
  269.             <Finnish>Oranssi</Finnish>
  270.             <Dutch>Oranje team</Dutch>
  271.             <Norwegian>Oransje lag</Norwegian>
  272.           </String>
  273.         </Name>
  274.       </Team>
  275.       <Team designator="7" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  276.         <Overrides primaryColor="FF1FA8CA" secondaryColor="FF1C3842" />
  277.         <Emblem foreground="115" background="56" primaryColor="3" secondaryColor="1" backgroundColor="2" />
  278.         <Name>
  279.           <String>
  280.             <English>Cyan Team</English>
  281.             <Japanese>シアンチーム</Japanese>
  282.             <German>Team Türkis</German>
  283.             <French>Équipe cyan</French>
  284.             <Spanish>Equipo cian</Spanish>
  285.             <Mexican>Equipo cian</Mexican>
  286.             <Italian>Squadra turchese</Italian>
  287.             <Korean>시안팀</Korean>
  288.             <ChineseTrad>碧藍隊</ChineseTrad>
  289.             <ChineseSimp>Cyan Team</ChineseSimp>
  290.             <Portuguese>Equipe Ciano</Portuguese>
  291.             <Polish>Cyjanowa</Polish>
  292.             <Russian>Голубая команда</Russian>
  293.             <Danish>Cyan hold</Danish>
  294.             <Finnish>Syaani</Finnish>
  295.             <Dutch>Cyaan team</Dutch>
  296.             <Norwegian>Cyan lag</Norwegian>
  297.           </String>
  298.         </Name>
  299.       </Team>
  300.     </Teams>
  301.     <LoadoutPalettes flags="Unknown1, Unknown2">
  302.       <Palette0 used="True">
  303.         <entry flags="Enabled" nameIndex="95" primaryWeapon="43" secondaryWeapon="-1" armorAbility="-1" tacticalPackage="8" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  304.         <entry />
  305.         <entry />
  306.         <entry />
  307.         <entry />
  308.       </Palette0>
  309.       <Palette1 used="False" />
  310.       <Palette2 used="False" />
  311.       <Palette3 used="False" />
  312.       <Palette4 used="False" />
  313.       <Palette5 used="False" />
  314.     </LoadoutPalettes>
  315.     <Ordnance flags="InitialOrdnanceEnabled, RandomOrdnanceEnabled, PersonalOrdnanceEnabled, OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0" customizePersonalOrdnance="True">
  316.       <DropSets initial="initial_drop" />
  317.       <InfinityResupplyTime min="180" max="180" />
  318.       <Points requirement="100" increaseMultiplier="0" />
  319.       <Right>
  320.         <Possibility weight="1.000003" name="ord_aa_active_shield" />
  321.         <Possibility weight="1.000003" />
  322.         <Possibility weight="1.000003" />
  323.         <Possibility weight="1.000003" />
  324.         <Possibility weight="1.000003" />
  325.         <Possibility weight="1.000003" />
  326.         <Possibility weight="1.000003" />
  327.         <Possibility weight="1.000003" />
  328.       </Right>
  329.       <Left>
  330.         <Possibility weight="1.000003" name="ord_aa_thruster_pack" />
  331.         <Possibility weight="1.000003" />
  332.         <Possibility weight="1.000003" />
  333.         <Possibility weight="1.000003" />
  334.         <Possibility weight="1.000003" />
  335.         <Possibility weight="1.000003" />
  336.         <Possibility weight="1.000003" />
  337.         <Possibility weight="1.000003" />
  338.       </Left>
  339.       <Down>
  340.         <Possibility weight="1.000003" name="ord_aa_hologram" />
  341.         <Possibility weight="1.000003" />
  342.         <Possibility weight="1.000003" />
  343.         <Possibility weight="1.000003" />
  344.         <Possibility weight="1.000003" />
  345.         <Possibility weight="1.000003" />
  346.         <Possibility weight="1.000003" />
  347.         <Possibility weight="1.000003" />
  348.       </Down>
  349.     </Ordnance>
  350.   </Base>
  351.   <Megalo encoding="103" version="53FD" engineIcon="1" engineCategory="1" unk1ACF2="False" unk1ACF3="False" unk1ACF4="True">
  352.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  353.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  354.       <String name="BaseName">
  355.         <English>Infinity Slayer</English>
  356.         <Japanese>Infinity スレイヤー</Japanese>
  357.         <German>Infinity-Showdown</German>
  358.         <French>Assassin Infinity</French>
  359.         <Spanish>Asesino de Infinity</Spanish>
  360.         <Mexican>Asesino de Infinity</Mexican>
  361.         <Italian>Massacro Infinity</Italian>
  362.         <Korean>인피니티 슬레이어</Korean>
  363.         <ChineseTrad>無盡號殺戮之王</ChineseTrad>
  364.         <ChineseSimp>Infinity Slayer</ChineseSimp>
  365.         <Portuguese>Exterminador Infinity</Portuguese>
  366.         <Polish>Zabójca z Infinity</Polish>
  367.         <Russian>Резня Бесконечности</Russian>
  368.         <Danish>Infinity Slayer</Danish>
  369.         <Finnish>Infinity-surmaaja</Finnish>
  370.         <Dutch>Infinity-slachter</Dutch>
  371.         <Norwegian>Infinityslakter</Norwegian>
  372.       </String>
  373.       <String name="slayer">
  374.         <String>slayer</String>
  375.       </String>
  376.       <String name="team_spawn">
  377.         <String>team_spawn</String>
  378.       </String>
  379.       <String name="ffa_spawn">
  380.         <String>ffa_spawn</String>
  381.       </String>
  382.       <String name="initial_drop">
  383.         <String>initial_drop</String>
  384.       </String>
  385.       <String name="String5">
  386.         <English>Hidden Gametype</English>
  387.         <Japanese>非表示のゲームタイプ</Japanese>
  388.         <German>Versteckter Spieltyp</German>
  389.         <French>Type de partie caché</French>
  390.         <Spanish>Tipo de partida oculto</Spanish>
  391.         <Mexican>Tipo de partida oculto</Mexican>
  392.         <Italian>Tipo di partita nascosto</Italian>
  393.         <Korean>숨겨진 게임 종류</Korean>
  394.         <ChineseTrad>隱藏的遊戲類型</ChineseTrad>
  395.         <ChineseSimp>Hidden Gametype</ChineseSimp>
  396.         <Portuguese>Tipo de jogo escondido</Portuguese>
  397.         <Polish>Ukryty rodzaj gry</Polish>
  398.         <Russian>Скрытый тип игры</Russian>
  399.         <Danish>Skjult spiltype</Danish>
  400.         <Finnish>Piilotettu pelityyppi</Finnish>
  401.         <Dutch>Verborgen gametype</Dutch>
  402.         <Norwegian>Skjult spillvariant</Norwegian>
  403.       </String>
  404.       <String name="String6">
  405.         <String>
  406.         </String>
  407.       </String>
  408.       <String name="String7">
  409.         <English>slayer</English>
  410.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  411.         <German>Showdown</German>
  412.         <French>assassin</French>
  413.         <Spanish>asesino</Spanish>
  414.         <Mexican>asesino</Mexican>
  415.         <Italian>massacro</Italian>
  416.         <Korean>슬레이어</Korean>
  417.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  418.         <ChineseSimp>slayer</ChineseSimp>
  419.         <Portuguese>assassino</Portuguese>
  420.         <Polish>Zabójca</Polish>
  421.         <Russian>мясник</Russian>
  422.         <Danish>slayer</Danish>
  423.         <Finnish>surmaaja</Finnish>
  424.         <Dutch>slachter</Dutch>
  425.         <Norwegian>slakter</Norwegian>
  426.       </String>
  427.       <String name="String8">
  428.         <English>classic slayer</English>
  429.         <Japanese>クラシック スレイヤー</Japanese>
  430.         <German>Klassischer Showdown</German>
  431.         <French>assassin classique</French>
  432.         <Spanish>asesino clásico</Spanish>
  433.         <Mexican>asesino clásico</Mexican>
  434.         <Italian>massacro classico</Italian>
  435.         <Korean>클래식 슬레이어</Korean>
  436.         <ChineseTrad>經典級殺戮之王</ChineseTrad>
  437.         <ChineseSimp>classic slayer</ChineseSimp>
  438.         <Portuguese>assassino clássico</Portuguese>
  439.         <Polish>klasyczny Zabójca</Polish>
  440.         <Russian>классический мясник</Russian>
  441.         <Danish>classic slayer</Danish>
  442.         <Finnish>klassinen surmaaja</Finnish>
  443.         <Dutch>klassieke slachter</Dutch>
  444.         <Norwegian>klassisk slakt</Norwegian>
  445.       </String>
  446.       <String name="String9">
  447.         <English>slayer pro</English>
  448.         <Japanese>スレイヤー Pro</Japanese>
  449.         <German>Showdown - Pro</German>
  450.         <French>assassin pro</French>
  451.         <Spanish>asesino pro</Spanish>
  452.         <Mexican>asesino pro</Mexican>
  453.         <Italian>massacro pro</Italian>
  454.         <Korean>슬레이어 프로</Korean>
  455.         <ChineseTrad>超級殺戮之王</ChineseTrad>
  456.         <ChineseSimp>slayer pro</ChineseSimp>
  457.         <Portuguese>assassino pro</Portuguese>
  458.         <Polish>Zabójca zawodowiec</Polish>
  459.         <Russian>мясник pro</Russian>
  460.         <Danish>slayer pro</Danish>
  461.         <Finnish>surmaaja pro</Finnish>
  462.         <Dutch>prof-slachter</Dutch>
  463.         <Norwegian>slakter-PRO</Norwegian>
  464.       </String>
  465.       <String name="String10">
  466.         <English>swat</English>
  467.         <Japanese>SWAT</Japanese>
  468.         <German>SWAT</German>
  469.         <French>swat</French>
  470.         <Spanish>swat</Spanish>
  471.         <Mexican>swat</Mexican>
  472.         <Italian>swat</Italian>
  473.         <Korean>SWAT</Korean>
  474.         <ChineseTrad>特警</ChineseTrad>
  475.         <ChineseSimp>swat</ChineseSimp>
  476.         <Portuguese>swat</Portuguese>
  477.         <Polish>swat</Polish>
  478.         <Russian>спецназ</Russian>
  479.         <Danish>swat</Danish>
  480.         <Finnish>swat</Finnish>
  481.         <Dutch>swat</Dutch>
  482.         <Norwegian>swat</Norwegian>
  483.       </String>
  484.       <String name="String11">
  485.         <English>Kill Points</English>
  486.         <Japanese>キル ポイント</Japanese>
  487.         <German>Abschusspunkte</German>
  488.         <French>Points de frag</French>
  489.         <Spanish>Puntos por abatido</Spanish>
  490.         <Mexican>Puntos por abatido</Mexican>
  491.         <Italian>Punti uccisione</Italian>
  492.         <Korean>사살</Korean>
  493.         <ChineseTrad>殺敵分數</ChineseTrad>
  494.         <ChineseSimp>Kill Points</ChineseSimp>
  495.         <Portuguese>Pontos de Abate</Portuguese>
  496.         <Polish>Punkty za zabicie</Polish>
  497.         <Russian>Очки за убийства</Russian>
  498.         <Danish>Drabspoint</Danish>
  499.         <Finnish>Tappopisteet</Finnish>
  500.         <Dutch>Killpunten</Dutch>
  501.         <Norwegian>Killpoeng</Norwegian>
  502.       </String>
  503.       <String name="String12">
  504.         <English>Points for killing an enemy.</English>
  505.         <Japanese>敵を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  506.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners.</German>
  507.         <French>Points pour tuer un ennemi.</French>
  508.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo.</Spanish>
  509.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo.</Mexican>
  510.         <Italian>Punti per l'uccisione di un nemico.</Italian>
  511.         <Korean>적 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  512.         <ChineseTrad>擊殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  513.         <ChineseSimp>Points for killing an enemy.</ChineseSimp>
  514.         <Portuguese>Pontos por matar o inimigo.</Portuguese>
  515.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika.</Polish>
  516.         <Russian>Очки за уничтожение противника.</Russian>
  517.         <Danish>Point for at dræbe en fjende.</Danish>
  518.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisesta.</Finnish>
  519.         <Dutch>Punten voor het doden van een vijand.</Dutch>
  520.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende.</Norwegian>
  521.       </String>
  522.       <String name="String13">
  523.         <English>No Points</English>
  524.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  525.         <German>Keine Punkte</German>
  526.         <French>Aucun point</French>
  527.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  528.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  529.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  530.         <Korean>점수 없음</Korean>
  531.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  532.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  533.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  534.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  535.         <Russian>Нет очков</Russian>
  536.         <Danish>Ingen point</Danish>
  537.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  538.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  539.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  540.       </String>
  541.       <String name="String14">
  542.         <English>1 Point</English>
  543.         <Japanese>1 ポイント</Japanese>
  544.         <German>1 Punkt</German>
  545.         <French>1 point</French>
  546.         <Spanish>1 punto</Spanish>
  547.         <Mexican>1 punto</Mexican>
  548.         <Italian>1 punto</Italian>
  549.         <Korean>1점</Korean>
  550.         <ChineseTrad>1 分</ChineseTrad>
  551.         <ChineseSimp>1 point</ChineseSimp>
  552.         <Portuguese>1 Ponto</Portuguese>
  553.         <Polish>1 pkt</Polish>
  554.         <Russian>1 очко</Russian>
  555.         <Danish>1 point</Danish>
  556.         <Finnish>1 piste</Finnish>
  557.         <Dutch>1 punt</Dutch>
  558.         <Norwegian>1 poeng</Norwegian>
  559.       </String>
  560.       <String name="String15">
  561.         <English>2 Points</English>
  562.         <Japanese>2 ポイント</Japanese>
  563.         <German>2 Punkte</German>
  564.         <French>2 points</French>
  565.         <Spanish>2 puntos</Spanish>
  566.         <Mexican>2 puntos</Mexican>
  567.         <Italian>2 punti</Italian>
  568.         <Korean>2점</Korean>
  569.         <ChineseTrad>2 分</ChineseTrad>
  570.         <ChineseSimp>2 points</ChineseSimp>
  571.         <Portuguese>2 Pontos</Portuguese>
  572.         <Polish>2 pkt</Polish>
  573.         <Russian>2 очка</Russian>
  574.         <Danish>2 point</Danish>
  575.         <Finnish>2 pistettä</Finnish>
  576.         <Dutch>2 punten</Dutch>
  577.         <Norwegian>2 poeng</Norwegian>
  578.       </String>
  579.       <String name="String16">
  580.         <English>5 Points</English>
  581.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  582.         <German>5 Punkte</German>
  583.         <French>5 points</French>
  584.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  585.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  586.         <Italian>5 punti</Italian>
  587.         <Korean>5점</Korean>
  588.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  589.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  590.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  591.         <Polish>5 pkt</Polish>
  592.         <Russian>5 очков</Russian>
  593.         <Danish>5 point</Danish>
  594.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  595.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  596.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  597.       </String>
  598.       <String name="String17">
  599.         <English>10 Points</English>
  600.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  601.         <German>10 Punkte</German>
  602.         <French>10 points</French>
  603.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  604.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  605.         <Italian>10 punti</Italian>
  606.         <Korean>10점</Korean>
  607.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  608.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  609.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  610.         <Polish>10 pkt</Polish>
  611.         <Russian>10 очков</Russian>
  612.         <Danish>10 point</Danish>
  613.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  614.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  615.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  616.       </String>
  617.       <String name="String18">
  618.         <English>15 Points</English>
  619.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  620.         <German>15 Punkte</German>
  621.         <French>15 points</French>
  622.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  623.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  624.         <Italian>15 punti</Italian>
  625.         <Korean>15점</Korean>
  626.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  627.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  628.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  629.         <Polish>15 pkt</Polish>
  630.         <Russian>15 очков</Russian>
  631.         <Danish>15 point</Danish>
  632.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  633.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  634.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  635.       </String>
  636.       <String name="String19">
  637.         <English>20 Points</English>
  638.         <Japanese>20 ポイント</Japanese>
  639.         <German>20 Punkte</German>
  640.         <French>20 points</French>
  641.         <Spanish>20 puntos</Spanish>
  642.         <Mexican>20 puntos</Mexican>
  643.         <Italian>20 punti</Italian>
  644.         <Korean>20점</Korean>
  645.         <ChineseTrad>20 分</ChineseTrad>
  646.         <ChineseSimp>20 points</ChineseSimp>
  647.         <Portuguese>20 Pontos</Portuguese>
  648.         <Polish>20 pkt</Polish>
  649.         <Russian>20 очков</Russian>
  650.         <Danish>20 point</Danish>
  651.         <Finnish>20 pistettä</Finnish>
  652.         <Dutch>20 punten</Dutch>
  653.         <Norwegian>20 poeng</Norwegian>
  654.       </String>
  655.       <String name="String20">
  656.         <English>50 Points</English>
  657.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  658.         <German>50 Punkte</German>
  659.         <French>50 points</French>
  660.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  661.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  662.         <Italian>50 punti</Italian>
  663.         <Korean>50점</Korean>
  664.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  665.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  666.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  667.         <Polish>50 pkt</Polish>
  668.         <Russian>50 очков</Russian>
  669.         <Danish>50 point</Danish>
  670.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  671.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  672.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  673.       </String>
  674.       <String name="String21">
  675.         <English>100 Points</English>
  676.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  677.         <German>100 Punkte</German>
  678.         <French>100 points</French>
  679.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  680.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  681.         <Italian>100 punti</Italian>
  682.         <Korean>100점</Korean>
  683.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  684.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  685.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  686.         <Polish>100 pkt</Polish>
  687.         <Russian>100 очков</Russian>
  688.         <Danish>100 point</Danish>
  689.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  690.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  691.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  692.       </String>
  693.       <String name="String22">
  694.         <English>Assist Points</English>
  695.         <Japanese>アシスト ポイント</Japanese>
  696.         <German>Unterstützungspunkte</German>
  697.         <French>Points d'assistance</French>
  698.         <Spanish>Puntos por ayuda</Spanish>
  699.         <Mexican>Puntos por ayuda</Mexican>
  700.         <Italian>Punti assistenza</Italian>
  701.         <Korean>지원</Korean>
  702.         <ChineseTrad>助殺分數</ChineseTrad>
  703.         <ChineseSimp>Assist Points</ChineseSimp>
  704.         <Portuguese>Pontos de Assistência</Portuguese>
  705.         <Polish>Punkty za asysty</Polish>
  706.         <Russian>Очки поддержки</Russian>
  707.         <Danish>Assist-point</Danish>
  708.         <Finnish>Avustuspisteet</Finnish>
  709.         <Dutch>Hulppunten</Dutch>
  710.         <Norwegian>Assistansepoeng</Norwegian>
  711.       </String>
  712.       <String name="String23">
  713.         <English>Points for aiding in the death of an enemy.</English>
  714.         <Japanese>敵を倒すのに協力すると獲得できるポイント</Japanese>
  715.         <German>Punkte für Hilfe beim Abschuss eines Gegners.</German>
  716.         <French>Points accordés pour avoir aidé à tuer un ennemi.</French>
  717.         <Spanish>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Spanish>
  718.         <Mexican>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Mexican>
  719.         <Italian>Punti per fornire assistenza nell'uccisione di un nemico.</Italian>
  720.         <Korean>적 처치를 도왔을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  721.         <ChineseTrad>協助殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  722.         <ChineseSimp>Points for aiding in the death of an enemy.</ChineseSimp>
  723.         <Portuguese>Pontos por ajudar na morte de um inimigo.</Portuguese>
  724.         <Polish>Punkty za pomoc w uśmierceniu przeciwnika.</Polish>
  725.         <Russian>Очки за помощь в убийстве противника.</Russian>
  726.         <Danish>Point for at hjælpe med at dræbe en fjende.</Danish>
  727.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisessa avustamisesta.</Finnish>
  728.         <Dutch>Punten voor het helpen bij het doden van een vijand.</Dutch>
  729.         <Norwegian>Poeng for å hjelpe til med å drepe en fiende.</Norwegian>
  730.       </String>
  731.       <String name="String24">
  732.         <English>Death Points</English>
  733.         <Japanese>デス ポイント</Japanese>
  734.         <German>Todespunkte</German>
  735.         <French>Points de décès</French>
  736.         <Spanish>Puntos por muerte</Spanish>
  737.         <Mexican>Puntos por muerte</Mexican>
  738.         <Italian>Punti morte</Italian>
  739.         <Korean>사망</Korean>
  740.         <ChineseTrad>死亡分數</ChineseTrad>
  741.         <ChineseSimp>Death Points</ChineseSimp>
  742.         <Portuguese>Pontos por morte</Portuguese>
  743.         <Polish>Punkty za zgony</Polish>
  744.         <Russian>Очки смерти</Russian>
  745.         <Danish>Dødspoint</Danish>
  746.         <Finnish>Kuolemapisteet</Finnish>
  747.         <Dutch>Doodpunten</Dutch>
  748.         <Norwegian>Dødspoeng</Norwegian>
  749.       </String>
  750.       <String name="String25">
  751.         <English>Points for dying.</English>
  752.         <Japanese>敵に倒されると獲得できるポイント</Japanese>
  753.         <German>Punkte fürs Sterben.</German>
  754.         <French>Points pour mourir.</French>
  755.         <Spanish>Puntos por morir.</Spanish>
  756.         <Mexican>Puntos por morir.</Mexican>
  757.         <Italian>Punti per la morte.</Italian>
  758.         <Korean>사망 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  759.         <ChineseTrad>死亡所獲得的分數。</ChineseTrad>
  760.         <ChineseSimp>Points for dying.</ChineseSimp>
  761.         <Portuguese>Pontos por morrer.</Portuguese>
  762.         <Polish>Punkty za umieranie samemu.</Polish>
  763.         <Russian>Очки за гибель.</Russian>
  764.         <Danish>Point for at dø.</Danish>
  765.         <Finnish>Pisteet kuolemisesta.</Finnish>
  766.         <Dutch>Punten voor doodgaan.</Dutch>
  767.         <Norwegian>Poeng for å dø.</Norwegian>
  768.       </String>
  769.       <String name="String26">
  770.         <English>-50 Points</English>
  771.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  772.         <German>-50 Punkte</German>
  773.         <French>-50 points</French>
  774.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  775.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  776.         <Italian>-50 punti</Italian>
  777.         <Korean>-50점</Korean>
  778.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  779.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  780.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  781.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  782.         <Russian>-50 очков</Russian>
  783.         <Danish>-50 point</Danish>
  784.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  785.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  786.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  787.       </String>
  788.       <String name="String27">
  789.         <English>-20 Points</English>
  790.         <Japanese>-20 ポイント</Japanese>
  791.         <German>-20 Punkte</German>
  792.         <French>-20 points</French>
  793.         <Spanish>-20 puntos</Spanish>
  794.         <Mexican>-20 puntos</Mexican>
  795.         <Italian>-20 punti</Italian>
  796.         <Korean>-20점</Korean>
  797.         <ChineseTrad>-20 分</ChineseTrad>
  798.         <ChineseSimp>-20 points</ChineseSimp>
  799.         <Portuguese>-20 Pontos</Portuguese>
  800.         <Polish>-20 pkt</Polish>
  801.         <Russian>-20 очков</Russian>
  802.         <Danish>-20 point</Danish>
  803.         <Finnish>-20 pistettä</Finnish>
  804.         <Dutch>-20 punten</Dutch>
  805.         <Norwegian>-20 poeng</Norwegian>
  806.       </String>
  807.       <String name="String28">
  808.         <English>-15 Points</English>
  809.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  810.         <German>-15 Punkte</German>
  811.         <French>-15 points</French>
  812.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  813.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  814.         <Italian>-15 punti</Italian>
  815.         <Korean>-15점</Korean>
  816.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  817.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  818.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  819.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  820.         <Russian>-15 очков</Russian>
  821.         <Danish>-15 point</Danish>
  822.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  823.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  824.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  825.       </String>
  826.       <String name="String29">
  827.         <English>-10 Points</English>
  828.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  829.         <German>-10 Punkte</German>
  830.         <French>-10 points</French>
  831.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  832.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  833.         <Italian>-10 punti</Italian>
  834.         <Korean>-10점</Korean>
  835.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  836.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  837.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  838.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  839.         <Russian>-10 очков</Russian>
  840.         <Danish>-10 point</Danish>
  841.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  842.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  843.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  844.       </String>
  845.       <String name="String30">
  846.         <English>-5 Points</English>
  847.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  848.         <German>-5 Punkte</German>
  849.         <French>-5 points</French>
  850.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  851.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  852.         <Italian>-5 punti</Italian>
  853.         <Korean>-5점</Korean>
  854.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  855.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  856.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  857.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  858.         <Russian>-5 очков</Russian>
  859.         <Danish>-5 point</Danish>
  860.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  861.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  862.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  863.       </String>
  864.       <String name="String31">
  865.         <English>-2 Points</English>
  866.         <Japanese>-2 ポイント</Japanese>
  867.         <German>-2 Punkte</German>
  868.         <French>-2 points</French>
  869.         <Spanish>-2 puntos</Spanish>
  870.         <Mexican>-2 puntos</Mexican>
  871.         <Italian>-2 punti</Italian>
  872.         <Korean>-2점</Korean>
  873.         <ChineseTrad>-2 分</ChineseTrad>
  874.         <ChineseSimp>-2 points</ChineseSimp>
  875.         <Portuguese>-2 Pontos</Portuguese>
  876.         <Polish>-2 pkt</Polish>
  877.         <Russian>-2 очка</Russian>
  878.         <Danish>-2 point</Danish>
  879.         <Finnish>-2 pistettä</Finnish>
  880.         <Dutch>-2 punten</Dutch>
  881.         <Norwegian>-2 poeng</Norwegian>
  882.       </String>
  883.       <String name="String32">
  884.         <English>-1 Point</English>
  885.         <Japanese>-1 ポイント</Japanese>
  886.         <German>-1 Punkt</German>
  887.         <French>-1 point </French>
  888.         <Spanish>-1 punto</Spanish>
  889.         <Mexican>-1 punto</Mexican>
  890.         <Italian>-1 punto</Italian>
  891.         <Korean>-1점</Korean>
  892.         <ChineseTrad>-1 分</ChineseTrad>
  893.         <ChineseSimp>-1 point</ChineseSimp>
  894.         <Portuguese>-1 Ponto</Portuguese>
  895.         <Polish>-1 pkt</Polish>
  896.         <Russian>-1 очко</Russian>
  897.         <Danish>-1 point</Danish>
  898.         <Finnish>-1 piste</Finnish>
  899.         <Dutch>-1 punt</Dutch>
  900.         <Norwegian>-1 poeng</Norwegian>
  901.       </String>
  902.       <String name="String33">
  903.         <English>Betrayal Points</English>
  904.         <Japanese>裏切りポイント</Japanese>
  905.         <German>Verräterpunkte</German>
  906.         <French>Points de trahison</French>
  907.         <Spanish>Puntos por traición</Spanish>
  908.         <Mexican>Puntos por traición</Mexican>
  909.         <Italian>Punti tradimento</Italian>
  910.         <Korean>배신</Korean>
  911.         <ChineseTrad>背叛分數</ChineseTrad>
  912.         <ChineseSimp>Betrayal Points</ChineseSimp>
  913.         <Portuguese>Pontos por traição</Portuguese>
  914.         <Polish>Punkty za zdradę</Polish>
  915.         <Russian>Очки предательства</Russian>
  916.         <Danish>Forræderipoint</Danish>
  917.         <Finnish>Petospisteet</Finnish>
  918.         <Dutch>Verraadpunten</Dutch>
  919.         <Norwegian>Forræderipoeng</Norwegian>
  920.       </String>
  921.       <String name="String34">
  922.         <English>Points for killing an ally.</English>
  923.         <Japanese>味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  924.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Verbündeten.</German>
  925.         <French>Points pour tuer un allié.</French>
  926.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado.</Spanish>
  927.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado.</Mexican>
  928.         <Italian>Punti per l'uccisione di un alleato.</Italian>
  929.         <Korean>아군 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  930.         <ChineseTrad>殺死盟友所獲得的分數。</ChineseTrad>
  931.         <ChineseSimp>Points for killing an ally.</ChineseSimp>
  932.         <Portuguese>Pontos por matar um aliado.</Portuguese>
  933.         <Polish>Punkty za zabicie sojusznika.</Polish>
  934.         <Russian>Очки за убийство союзника.</Russian>
  935.         <Danish>Point for at dræbe en allieret.</Danish>
  936.         <Finnish>Pisteet liittolaisen tappamisesta.</Finnish>
  937.         <Dutch>Punten voor het doden van een bondgenoot.</Dutch>
  938.         <Norwegian>Poeng for å drepe en alliert.</Norwegian>
  939.       </String>
  940.       <String name="String35">
  941.         <English>Suicide Bonus</English>
  942.         <Japanese>自爆ボーナス</Japanese>
  943.         <German>Selbstmordbonus</German>
  944.         <French>Bonus de suicide</French>
  945.         <Spanish>Bonificación por suicidio</Spanish>
  946.         <Mexican>Bonificación por suicidio</Mexican>
  947.         <Italian>Bonus suicidio</Italian>
  948.         <Korean>자살 보너스</Korean>
  949.         <ChineseTrad>自殺獎勵</ChineseTrad>
  950.         <ChineseSimp>Suicide Points</ChineseSimp>
  951.         <Portuguese>Bônus de Suicídio</Portuguese>
  952.         <Polish>Premia samobójcza</Polish>
  953.         <Russian>Бонус суицидника</Russian>
  954.         <Danish>Selvmordsbonus</Danish>
  955.         <Finnish>Itsemurhabonus</Finnish>
  956.         <Dutch>Zelfmoordbonus</Dutch>
  957.         <Norwegian>Selvmordsbonus</Norwegian>
  958.       </String>
  959.       <String name="String36">
  960.         <English>Extra points for dying by your own hand.</English>
  961.         <Japanese>自爆すると追加されるポイント</Japanese>
  962.         <German>Extrapunkte für Spieler, die Selbstmord begehen.</German>
  963.         <French>Points supplémentaires accordés pour s'être donné la mort.</French>
  964.         <Spanish>Puntos extra por matarte tú mismo.</Spanish>
  965.         <Mexican>Puntos extra por matarte tú mismo.</Mexican>
  966.         <Italian>Punti extra per commettere suicidio.</Italian>
  967.         <Korean>자살했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  968.         <ChineseTrad>殺死自己所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  969.         <ChineseSimp>Points for killing yourself.</ChineseSimp>
  970.         <Portuguese>Pontos adicionais por morrer pela sua própria mão.</Portuguese>
  971.         <Polish>Dodatkowe punkty za śmierć z własnej ręki.</Polish>
  972.         <Russian>Дополнительные очки за самоубийство.</Russian>
  973.         <Danish>Ekstra point for at dø ved egen hånd.</Danish>
  974.         <Finnish>Lisäpisteet kuolemisesta oman käden kautta.</Finnish>
  975.         <Dutch>Extra punten voor het doden van jezelf.</Dutch>
  976.         <Norwegian>Ekstrapoeng for å dø ved egen hjelp.</Norwegian>
  977.       </String>
  978.       <String name="String37">
  979.         <English>Headshot Bonus</English>
  980.         <Japanese>ヘッドショット ボーナス</Japanese>
  981.         <German>Kopfschussbonus</German>
  982.         <French>Bonus tir à la tête</French>
  983.         <Spanish>Puntos extra por tiro a la cabeza</Spanish>
  984.         <Mexican>Puntos extra por tiro a la cabeza</Mexican>
  985.         <Italian>Bonus colpo alla testa</Italian>
  986.         <Korean>헤드샷</Korean>
  987.         <ChineseTrad>爆頭獎勵</ChineseTrad>
  988.         <ChineseSimp>Headshot Bonus</ChineseSimp>
  989.         <Portuguese>Bônus por tiro na cabeça</Portuguese>
  990.         <Polish>Premia za strzał w głowę</Polish>
  991.         <Russian>Бонус за выстрел в голову</Russian>
  992.         <Danish>Hovedskudsbonus</Danish>
  993.         <Finnish>Pääosumabonus</Finnish>
  994.         <Dutch>Headshot-bonus</Dutch>
  995.         <Norwegian>Hodeskuddbonus</Norwegian>
  996.       </String>
  997.       <String name="String38">
  998.         <English>Extra points for killing an enemy with a headshot.</English>
  999.         <Japanese>ヘットショットで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1000.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Kopfschuss.</German>
  1001.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi d'un tir à la tête.</French>
  1002.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Spanish>
  1003.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Mexican>
  1004.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un colpo alla testa.</Italian>
  1005.         <Korean>헤드샷으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1006.         <ChineseTrad>以爆頭方式殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1007.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a headshot.</ChineseSimp>
  1008.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um tiro na cabeça.</Portuguese>
  1009.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika strzałem w głowę.</Polish>
  1010.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага выстрелом в голову.</Russian>
  1011.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et hovedskud.</Danish>
  1012.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta pääosumalla.</Finnish>
  1013.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een headshot.</Dutch>
  1014.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende med et hodeskudd.</Norwegian>
  1015.       </String>
  1016.       <String name="String39">
  1017.         <English>Pummel Bonus</English>
  1018.         <Japanese>パンチ ボーナス</Japanese>
  1019.         <German>Prügelbonus</German>
  1020.         <French>Bonus baston</French>
  1021.         <Spanish>Extra por vapulear</Spanish>
  1022.         <Mexican>Extra por vapulear</Mexican>
  1023.         <Italian>Bonus corpo a corpo</Italian>
  1024.         <Korean>근접 공격</Korean>
  1025.         <ChineseTrad>襲擊獎勵</ChineseTrad>
  1026.         <ChineseSimp>Pummel Bonus</ChineseSimp>
  1027.         <Portuguese>Bônus por espancamento</Portuguese>
  1028.         <Polish>Premia za miazgę</Polish>
  1029.         <Russian>Бонус за мордобой</Russian>
  1030.         <Danish>Tæskebonus</Danish>
  1031.         <Finnish>Nuijimisbonus</Finnish>
  1032.         <Dutch>Contactbonus</Dutch>
  1033.         <Norwegian>Slagbonus</Norwegian>
  1034.       </String>
  1035.       <String name="String40">
  1036.         <English>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</English>
  1037.         <Japanese>近接攻撃で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1038.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners im Nahkampf.</German>
  1039.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi en combat rapproché.</French>
  1040.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Spanish>
  1041.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Mexican>
  1042.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un attacco ravvicinato.</Italian>
  1043.         <Korean>근접 공격으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1044.         <ChineseTrad>以近戰攻擊殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1045.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</ChineseSimp>
  1046.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um ataque corpo a corpo.</Portuguese>
  1047.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika wręcz.</Polish>
  1048.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага в ближнем бою.</Russian>
  1049.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et nærkampsangreb.</Danish>
  1050.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta lähitaisteluhyökkäyksellä.</Finnish>
  1051.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een contactaanval.</Dutch>
  1052.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med et slagangrep.</Norwegian>
  1053.       </String>
  1054.       <String name="String41">
  1055.         <English>Assassination Bonus</English>
  1056.         <Japanese>アサシネーション ボーナス</Japanese>
  1057.         <German>Mordanschlagbonus</German>
  1058.         <French>Bonus assassinat</French>
  1059.         <Spanish>Puntos extra por asesinato</Spanish>
  1060.         <Mexican>Puntos extra por asesinato</Mexican>
  1061.         <Italian>Bonus assassinio</Italian>
  1062.         <Korean>암살</Korean>
  1063.         <ChineseTrad>刺殺獎勵</ChineseTrad>
  1064.         <ChineseSimp>Assassination Bonus</ChineseSimp>
  1065.         <Portuguese>Bônus por assassinato</Portuguese>
  1066.         <Polish>Premia za zabójstwo</Polish>
  1067.         <Russian>Бонус за скрытное убийство</Russian>
  1068.         <Danish>Snigmordsbonus</Danish>
  1069.         <Finnish>Salamurhabonus</Finnish>
  1070.         <Dutch>Sluipmoordbonus</Dutch>
  1071.         <Norwegian>Snikmordbonus</Norwegian>
  1072.       </String>
  1073.       <String name="String42">
  1074.         <English>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</English>
  1075.         <Japanese>特殊な暗殺で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1076.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Spezialmordanschlag.</German>
  1077.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un assassinat spécial.</French>
  1078.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Spanish>
  1079.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Mexican>
  1080.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un assassinio speciale.</Italian>
  1081.         <Korean>특별 암살로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1082.         <ChineseTrad>以特殊刺殺殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1083.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</ChineseSimp>
  1084.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um assassinato especial.</Portuguese>
  1085.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika w specjalny sposób.</Polish>
  1086.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага скрытым методом.</Russian>
  1087.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et specielt snigmord.</Danish>
  1088.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta erityisellä salamurhalla.</Finnish>
  1089.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een speciale sluipmoord.</Dutch>
  1090.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med spesialsnikmord.</Norwegian>
  1091.       </String>
  1092.       <String name="String43">
  1093.         <English>Vehicle Kill Bonus</English>
  1094.         <Japanese>ビークル キル ボーナス</Japanese>
  1095.         <German>Bonus für Fahrzeugabschuss</German>
  1096.         <French>Bonus de frag avec véhicule</French>
  1097.         <Spanish>Bonif. por abatir desde vehículo</Spanish>
  1098.         <Mexican>Bonif. por abatir desde vehículo</Mexican>
  1099.         <Italian>Bonus uccisione veicolo</Italian>
  1100.         <Korean>차량 처치 점수</Korean>
  1101.         <ChineseTrad>載具擊殺獎勵</ChineseTrad>
  1102.         <ChineseSimp>Vehicle Kill Bonus</ChineseSimp>
  1103.         <Portuguese>Bônus de Abate de Veículo</Portuguese>
  1104.         <Polish>Premia za zabicie pojazdem</Polish>
  1105.         <Russian>Бонус за уничтожение транспортом</Russian>
  1106.         <Danish>Fartøjsdrabsbonus</Danish>
  1107.         <Finnish>Ajoneuvotappobonus</Finnish>
  1108.         <Dutch>Voertuig-killbonus</Dutch>
  1109.         <Norwegian>Killbonus for kjøretøy</Norwegian>
  1110.       </String>
  1111.       <String name="String44">
  1112.         <English>Extra points for killing an enemy with a vehicle's weapons.</English>
  1113.         <Japanese>車両搭載武器で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1114.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit einem Fahrzeuggeschütz.</German>
  1115.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec l'armement d'un véhicule.</French>
  1116.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Spanish>
  1117.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Mexican>
  1118.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con l'arma di un veicolo.</Italian>
  1119.         <Korean>차량에 탑재된 무기로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1120.         <ChineseTrad>以載具武器殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1121.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy and their vehicle.</ChineseSimp>
  1122.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com armas de um veículo.</Portuguese>
  1123.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą broni na pojeździe.</Polish>
  1124.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага вооружением ТС.</Russian>
  1125.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøjs våben.</Danish>
  1126.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon aseilla.</Finnish>
  1127.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuigwapen.</Dutch>
  1128.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med kjøretøyvåpen.</Norwegian>
  1129.       </String>
  1130.       <String name="String45">
  1131.         <English>Splatter Bonus</English>
  1132.         <Japanese>スプラッター ボーナス</Japanese>
  1133.         <German>Karambolagebonus</German>
  1134.         <French>Bonus écrasement</French>
  1135.         <Spanish>Puntos extra por despachurramiento</Spanish>
  1136.         <Mexican>Puntos extra por despachurramiento</Mexican>
  1137.         <Italian>Bonus splatter</Italian>
  1138.         <Korean>깔아 죽임</Korean>
  1139.         <ChineseTrad>輾斃獎勵</ChineseTrad>
  1140.         <ChineseSimp>Splatter Bonus</ChineseSimp>
  1141.         <Portuguese>Bônus por atropelamento</Portuguese>
  1142.         <Polish>Premia za rozbryzg</Polish>
  1143.         <Russian>Бонус 'В лепешку'</Russian>
  1144.         <Danish>Splatbonus</Danish>
  1145.         <Finnish>Liiskausbonus</Finnish>
  1146.         <Dutch>Vermorzelbonus</Dutch>
  1147.         <Norwegian>Splætt-bonus</Norwegian>
  1148.       </String>
  1149.       <String name="String46">
  1150.         <English>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</English>
  1151.         <Japanese>車両の衝突で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1152.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Rammen mit einem Fahrzeug.</German>
  1153.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi sous l'impact d'un véhicule.</French>
  1154.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Spanish>
  1155.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Mexican>
  1156.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico mediante l'impatto con un veicolo.</Italian>
  1157.         <Korean>차량으로 치어서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1158.         <ChineseTrad>以載具衝撞殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1159.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</ChineseSimp>
  1160.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo através de impacto de veículo.</Portuguese>
  1161.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą pojazdu.</Polish>
  1162.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага транспортным средством.</Russian>
  1163.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøj.</Danish>
  1164.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon törmäyksellä.</Finnish>
  1165.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuig.</Dutch>
  1166.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende ved å kjøre på dem.</Norwegian>
  1167.       </String>
  1168.       <String name="String47">
  1169.         <English>Sticky Bonus</English>
  1170.         <Japanese>スティッキー ボーナス</Japanese>
  1171.         <German>Anhängbonus</German>
  1172.         <French>Bonus adhésif</French>
  1173.         <Spanish>Puntos extra por granada</Spanish>
  1174.         <Mexican>Puntos extra por granada</Mexican>
  1175.         <Italian>Bonus parziale</Italian>
  1176.         <Korean>수류탄 부착</Korean>
  1177.         <ChineseTrad>投擲獎勵</ChineseTrad>
  1178.         <ChineseSimp>Sticky Bonus</ChineseSimp>
  1179.         <Portuguese>Bônus por granada grudada</Portuguese>
  1180.         <Polish>Premia za lepkość</Polish>
  1181.         <Russian>Липкий бонус</Russian>
  1182.         <Danish>Klisterbonus</Danish>
  1183.         <Finnish>Tahmabonus</Finnish>
  1184.         <Dutch>Plakbonus</Dutch>
  1185.         <Norwegian>Klebrighetsbonus</Norwegian>
  1186.       </String>
  1187.       <String name="String48">
  1188.         <English>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</English>
  1189.         <Japanese>プラズマグレネードで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1190.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Anheften einer Plasmagranate.</German>
  1191.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec une grenade à plasma adhésive.</French>
  1192.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Spanish>
  1193.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Mexican>
  1194.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un nemico con l'applicazione di una granata al plasma.</Italian>
  1195.         <Korean>플라즈마 수류탄을 붙여서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1196.         <ChineseTrad>以電漿手榴彈殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1197.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</ChineseSimp>
  1198.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com uma granada de plasma grudada.</Portuguese>
  1199.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą granatu plazmowego.</Polish>
  1200.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага плазменной гранатой.</Russian>
  1201.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en fastklistret plasmagranat.</Danish>
  1202.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta plasmakranaatin tarttumisella.</Finnish>
  1203.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een plasmagranaat.</Dutch>
  1204.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende ved å feste en plasmagranat på dem.</Norwegian>
  1205.       </String>
  1206.       <String name="String49">
  1207.         <English>Solo Kill Bonus</English>
  1208.         <Japanese>シングルプレイ キル ボーナス</Japanese>
  1209.         <German>Bonus für Soloabschuss</German>
  1210.         <French>Bonus de frag en solo</French>
  1211.         <Spanish>Bonificación por individualismo</Spanish>
  1212.         <Mexican>Bonificación por individualismo</Mexican>
  1213.         <Italian>Bonus uccisione solitaria</Italian>
  1214.         <Korean>개인 처치 보너스</Korean>
  1215.         <ChineseTrad>單人殺敵獎勵</ChineseTrad>
  1216.         <ChineseSimp>Solo Kill Bonus</ChineseSimp>
  1217.         <Portuguese>Bônus de Abate Individual</Portuguese>
  1218.         <Polish>Premia za zabicie w pojedynkę</Polish>
  1219.         <Russian>Бонус за убийство в одиночку</Russian>
  1220.         <Danish>Solodrabsbonus</Danish>
  1221.         <Finnish>Yksintappobonus</Finnish>
  1222.         <Dutch>Solo-killbonus</Dutch>
  1223.         <Norwegian>Alenebonus for kill</Norwegian>
  1224.       </String>
  1225.       <String name="String50">
  1226.         <English>Extra points for getting a kill with no Assists.</English>
  1227.         <Japanese>アシストなしで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1228.         <German>Extrapunkte für einen Abschuss ohne Unterstützung.</German>
  1229.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué sans assistance.</French>
  1230.         <Spanish>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Spanish>
  1231.         <Mexican>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Mexican>
  1232.         <Italian>Punti extra per eseguire un'uccisione senza assistenza.</Italian>
  1233.         <Korean>지원 없이 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1234.         <ChineseTrad>沒有獲得助攻時殺敵所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1235.         <ChineseSimp>Extra points for getting a kill with no Assists.</ChineseSimp>
  1236.         <Portuguese>Pontos adicionais por conseguir um abate sem Assistências.</Portuguese>
  1237.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie bez asysty.</Polish>
  1238.         <Russian>Дополнительные очки за убийство без поддержки.</Russian>
  1239.         <Danish>Ekstra point for at lave et drab uden assists.</Danish>
  1240.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ilman avustuksia.</Finnish>
  1241.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand zonder hulp.</Dutch>
  1242.         <Norwegian>Ekstra poeng for å få en kill uten assistanse.</Norwegian>
  1243.       </String>
  1244.       <String name="String51">
  1245.         <English>Revenge Bonus</English>
  1246.         <Japanese>リベンジ ボーナス</Japanese>
  1247.         <German>Rachebonus</German>
  1248.         <French>Bonus de vengeance</French>
  1249.         <Spanish>Bonificación por venganza</Spanish>
  1250.         <Mexican>Bonificación por venganza</Mexican>
  1251.         <Italian>Bonus vendetta</Italian>
  1252.         <Korean>복수 보너스</Korean>
  1253.         <ChineseTrad>復仇獎勵</ChineseTrad>
  1254.         <ChineseSimp>Revenge Bonus</ChineseSimp>
  1255.         <Portuguese>Bônus de Vingança</Portuguese>
  1256.         <Polish>Premia za zemstę</Polish>
  1257.         <Russian>Бонус 'Месть'</Russian>
  1258.         <Danish>Hævnbonus</Danish>
  1259.         <Finnish>Kostobonus</Finnish>
  1260.         <Dutch>Wraakbonus</Dutch>
  1261.         <Norwegian>Hevnbonus</Norwegian>
  1262.       </String>
  1263.       <String name="String52">
  1264.         <English>Extra points for making your next kill the enemy who killed you.</English>
  1265.         <Japanese>次に倒す相手が自分を倒した相手だと追加されるポイント</Japanese>
  1266.         <German>Extrapunkte für den Abschuss des Gegners, der Sie vorher erledigt hat.</German>
  1267.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué en priorité l'ennemi qui vous avait tué précédemment.</French>
  1268.         <Spanish>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Spanish>
  1269.         <Mexican>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Mexican>
  1270.         <Italian>Punti extra perché l'obiettivo della tua prossima uccisione sia il nemico che ti ha appena ucciso.</Italian>
  1271.         <Korean>플레이어를 처치한 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1272.         <ChineseTrad>立刻殺死上一次殺了你的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1273.         <ChineseSimp>Extra points for killing the enemy you were last killed by.</ChineseSimp>
  1274.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar o inimigo que te matou logo após o seu abate.</Portuguese>
  1275.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie w następnej kolejności przeciwnika, który zabił wcześniej ciebie.</Polish>
  1276.         <Russian>Дополнительные очки, если следующим вы убьете врага, убившего вас до этого.</Russian>
  1277.         <Danish>Ekstra point for at dræbe den fjende, der lige har dræbt dig.</Danish>
  1278.         <Finnish>Lisäpisteet seuraavan tapon olemisesta vihollinen, joka tappoi sinut.</Finnish>
  1279.         <Dutch>Extra punten als je volgende kill de vijand is die jou heeft gedood.</Dutch>
  1280.         <Norwegian>Ekstra poeng for å gjøre din neste kill til fienden som sist drepte deg.</Norwegian>
  1281.       </String>
  1282.       <String name="String53">
  1283.         <English>Ladder Bonus</English>
  1284.         <Japanese>ラダー ボーナス</Japanese>
  1285.         <German>Leiterbonus</German>
  1286.         <French>Bonus de progression</French>
  1287.         <Spanish>Bonificación por superioridad</Spanish>
  1288.         <Mexican>Bonificación por superioridad</Mexican>
  1289.         <Italian>Bonus scalata</Italian>
  1290.         <Korean>하극상 보너스</Korean>
  1291.         <ChineseTrad>爬梯獎勵</ChineseTrad>
  1292.         <ChineseSimp>Ladder Bonus</ChineseSimp>
  1293.         <Portuguese>Bônus Hierarquia</Portuguese>
  1294.         <Polish>Premia drabinkowa</Polish>
  1295.         <Russian>Бонус 'Лестница'</Russian>
  1296.         <Danish>Ranglistebonus</Danish>
  1297.         <Finnish>Kiipeämisbonus</Finnish>
  1298.         <Dutch>Ladderbonus</Dutch>
  1299.         <Norwegian>Stigebonus</Norwegian>
  1300.       </String>
  1301.       <String name="String54">
  1302.         <English>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</English>
  1303.         <Japanese>自分よりも高スコアの敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1304.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit höherer Punktzahl.</German>
  1305.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un score supérieur au vôtre.</French>
  1306.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Spanish>
  1307.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Mexican>
  1308.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico con un punteggio superiore al tuo.</Italian>
  1309.         <Korean>플레이어보다 점수가 높은 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1310.         <ChineseTrad>殺死分數比你還高的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1311.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</ChineseSimp>
  1312.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um pontuação maior que a sua.</Portuguese>
  1313.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika, który ma wyższy wynik od ciebie.</Polish>
  1314.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага, у которого больше очков.</Russian>
  1315.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en højere score end dig selv.</Danish>
  1316.         <Finnish>Lisäpisteet sellaisen vihollisen tappamisesta, jolla on sinua paremmat pisteet.</Finnish>
  1317.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een hogere score dan jij.</Dutch>
  1318.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med flere poeng enn deg.</Norwegian>
  1319.       </String>
  1320.       <String name="String55">
  1321.         <English>Spree Bonus</English>
  1322.         <Japanese>スプリー ボーナス</Japanese>
  1323.         <German>Massakerbonus</German>
  1324.         <French>Bonus tuerie</French>
  1325.         <Spanish>Puntos extra por matanza</Spanish>
  1326.         <Mexican>Puntos extra por matanza</Mexican>
  1327.         <Italian>Bonus serie</Italian>
  1328.         <Korean>연속 사살</Korean>
  1329.         <ChineseTrad>饗宴獎勵</ChineseTrad>
  1330.         <ChineseSimp>Spree Bonus</ChineseSimp>
  1331.         <Portuguese>Bônus por matança</Portuguese>
  1332.         <Polish>Premia za serię</Polish>
  1333.         <Russian>Бонус за серию</Russian>
  1334.         <Danish>Rusbonus</Danish>
  1335.         <Finnish>Putkibonus</Finnish>
  1336.         <Dutch>Killreeksbonus</Dutch>
  1337.         <Norwegian>Seriebonus</Norwegian>
  1338.       </String>
  1339.       <String name="String56">
  1340.         <English>Extra points for killing an enemy while on a killing spree.</English>
  1341.         <Japanese>Killing Spree 中に敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1342.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegner während eines Abschussmassakers.</German>
  1343.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi pendant un saccage.</French>
  1344.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Spanish>
  1345.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Mexican>
  1346.         <Italian>Punti per aver ucciso un avversario mentre era in corso una serie uccisione.</Italian>
  1347.         <Korean>연속 사살 상태에서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1348.         <ChineseTrad>在享受殺人饗宴時殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1349.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy while on s killing spree</ChineseSimp>
  1350.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo durante uma matança.</Portuguese>
  1351.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie wroga, będąc w Morderczym Szaleństwie.</Polish>
  1352.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага во время серии убийств.</Russian>
  1353.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende, mens du er på en drabsrus.</Danish>
  1354.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta tappoputken aikana.</Finnish>
  1355.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand tijdens een killreeks.</Dutch>
  1356.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende mens du har en drapsserie på gang.</Norwegian>
  1357.       </String>
  1358.       <String name="String57">
  1359.         <English>Leader Traits</English>
  1360.         <Japanese>リード オプション</Japanese>
  1361.         <German>Anführer-Eigenschaften</German>
  1362.         <French>Caractéristiques du leader</French>
  1363.         <Spanish>Rasgos del líder</Spanish>
  1364.         <Mexican>Rasgos del líder</Mexican>
  1365.         <Italian>Elementi leader</Italian>
  1366.         <Korean>선두 특성</Korean>
  1367.         <ChineseTrad>領先團隊能力</ChineseTrad>
  1368.         <ChineseSimp>Leader Traits</ChineseSimp>
  1369.         <Portuguese>Caract. do líder</Portuguese>
  1370.         <Polish>Cechy lidera</Polish>
  1371.         <Russian>Способности лидеров</Russian>
  1372.         <Danish>Egenskaber for fører</Danish>
  1373.         <Finnish>Johtajan piirteet</Finnish>
  1374.         <Dutch>Leider-kenmerken</Dutch>
  1375.         <Norwegian>Ledertrekk</Norwegian>
  1376.       </String>
  1377.       <String name="String58">
  1378.         <English>Applied to players in the lead. Overrides all but powerups.</English>
  1379.         <Japanese>リードを奪うと適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1380.         <German>Gelten für Spieler, die in Führung liegen. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1381.         <French>Attribuées aux joueurs en tête. Surpasse toutes les autres caractéristiques, sauf les power-ups.</French>
  1382.         <Spanish>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1383.         <Mexican>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1384.         <Italian>Si applica ai giocatori in vantaggio. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1385.         <Korean>선두 플레이어에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1386.         <ChineseTrad>套用至領先團隊玩家的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1387.         <ChineseSimp>Traits applied to players in the lead.</ChineseSimp>
  1388.         <Portuguese>Aplica-se aos jogadores na liderança. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1389.         <Polish>Przypisane graczom, którzy prowadzą. Nadpisuje wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1390.         <Russian>Действует на ведущих игроков. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1391.         <Danish>Anvendes for spillere, der fører. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1392.         <Finnish>Käytetään pelaajille, jotka ovat johdossa. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1393.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor spelers die voor staan. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1394.         <Norwegian>Gitt til spillere som leder. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1395.       </String>
  1396.       <String name="String59">
  1397.         <English>Kill players on the enemy team.
  1398. %n points to win.</English>
  1399.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ
  1400. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1401.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.
  1402. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1403.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.
  1404. %n points pour gagner.</French>
  1405.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1406. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1407.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1408. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1409.         <Italian>Uccidi giocatori della squadra avversaria.
  1410. %n punti per vincere.</Italian>
  1411.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.
  1412. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1413.         <ChineseTrad>殺死敵方玩家。
  1414. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1415.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.
  1416. %n points to win.</ChineseSimp>
  1417.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.
  1418. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1419.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.
  1420. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1421.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.
  1422. %n очков до победы.</Russian>
  1423.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.
  1424. %n point for at vinde.</Danish>
  1425.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.
  1426. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1427.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.
  1428. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1429.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag.
  1430. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1431.       </String>
  1432.       <String name="String60">
  1433.         <English>Score points by killing other players.
  1434. %n points to win.</English>
  1435.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得
  1436. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1437.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.
  1438. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1439.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.
  1440. %n points pour gagner.</French>
  1441.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1442. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1443.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1444. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1445.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.
  1446. %n punti per vincere.</Italian>
  1447.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.
  1448. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1449.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以獲得分數。
  1450. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1451.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.
  1452. %n points to win.</ChineseSimp>
  1453.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.
  1454. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1455.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.
  1456. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1457.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.
  1458. %n очков до победы.</Russian>
  1459.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.
  1460. %n point for at vinde.</Danish>
  1461.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.
  1462. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1463.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.
  1464. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1465.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.
  1466. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1467.       </String>
  1468.       <String name="String61">
  1469.         <English>Kill players on the enemy team.</English>
  1470.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ</Japanese>
  1471.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.</German>
  1472.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.</French>
  1473.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Spanish>
  1474.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Mexican>
  1475.         <Italian>Uccidi i giocatori della squadra avversaria.</Italian>
  1476.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.</Korean>
  1477.         <ChineseTrad>殺死敵隊的玩家。</ChineseTrad>
  1478.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.</ChineseSimp>
  1479.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.</Portuguese>
  1480.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.</Polish>
  1481.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.</Russian>
  1482.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.</Danish>
  1483.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.</Finnish>
  1484.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.</Dutch>
  1485.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag</Norwegian>
  1486.       </String>
  1487.       <String name="String62">
  1488.         <English>Score points by killing other players.</English>
  1489.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得</Japanese>
  1490.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.</German>
  1491.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.</French>
  1492.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Spanish>
  1493.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Mexican>
  1494.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.</Italian>
  1495.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.</Korean>
  1496.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以得分。</ChineseTrad>
  1497.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.</ChineseSimp>
  1498.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.</Portuguese>
  1499.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.</Polish>
  1500.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.</Russian>
  1501.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.</Danish>
  1502.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.</Finnish>
  1503.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.</Dutch>
  1504.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.</Norwegian>
  1505.       </String>
  1506.     </StringTable>
  1507.     <NameString>
  1508.       <String>
  1509.         <String>V3 Team Slayer</String>
  1510.       </String>
  1511.     </NameString>
  1512.     <DescString>
  1513.       <String>
  1514.         <English>Eliminate the enemy team!</English>
  1515.         <Japanese>敵チームをせん滅せよ!</Japanese>
  1516.         <German>Schalten Sie das gegnerische Team aus!</German>
  1517.         <French>Éliminez l'équipe ennemie !</French>
  1518.         <Spanish>¡Elimina al equipo enemigo!</Spanish>
  1519.         <Mexican>¡Elimina al equipo enemigo!</Mexican>
  1520.         <Italian>Elimina la squadra avversaria!</Italian>
  1521.         <Korean>적 팀을 제거하십시오!</Korean>
  1522.         <ChineseTrad>消滅敵方團隊!</ChineseTrad>
  1523.         <Portuguese>Elimine a equipe inimiga!</Portuguese>
  1524.         <Polish>Wyeliminuj drużynę nieprzyjaciela!</Polish>
  1525.         <Russian>Ликвидируйте вражескую команду!</Russian>
  1526.         <Danish>Udryd det fjendtlige hold!</Danish>
  1527.         <Finnish>Eliminoi vihollisjoukkue!</Finnish>
  1528.         <Dutch>Elimineer het vijandelijke team!</Dutch>
  1529.         <Norwegian>Eliminer fiendelaget!</Norwegian>
  1530.       </String>
  1531.     </DescString>
  1532.     <CategoryString>
  1533.       <String>
  1534.         <English>Slayer</English>
  1535.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  1536.         <German>Showdown</German>
  1537.         <French>Assassin</French>
  1538.         <Spanish>Asesino</Spanish>
  1539.         <Mexican>Asesino</Mexican>
  1540.         <Italian>Massacro</Italian>
  1541.         <Korean>슬레이어</Korean>
  1542.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  1543.         <ChineseSimp>Slayer</ChineseSimp>
  1544.         <Portuguese>Assassino</Portuguese>
  1545.         <Polish>Zabójca</Polish>
  1546.         <Russian>Резня</Russian>
  1547.         <Danish>Slayer</Danish>
  1548.         <Finnish>Surmaaja</Finnish>
  1549.         <Dutch>Slachter</Dutch>
  1550.         <Norwegian>Slakter</Norwegian>
  1551.       </String>
  1552.     </CategoryString>
  1553.     <IntroString>
  1554.       <String>
  1555.         <String>Halomods in your pods!</String>
  1556.       </String>
  1557.     </IntroString>
  1558.     <PlayerTraits>
  1559.       <entry nameIndex="String57" descIndex="String58" name="Leader Traits" />
  1560.     </PlayerTraits>
  1561.     <UserDefinedOptions>
  1562.       <entry nameIndex="String5" descIndex="String6" name="Hidden Gametype" valueIndex="0">
  1563.         <Values defaultIndex="0">
  1564.           <entry nameIndex="String7" descIndex="String6" value="0" />
  1565.           <entry nameIndex="String8" descIndex="String6" value="1" />
  1566.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String6" value="2" />
  1567.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String6" value="7" />
  1568.         </Values>
  1569.       </entry>
  1570.       <entry nameIndex="String11" descIndex="String12" name="Kill Points" valueIndex="1">
  1571.         <Values defaultIndex="4">
  1572.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1573.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1574.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1575.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1576.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1577.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1578.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1579.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1580.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1581.         </Values>
  1582.       </entry>
  1583.       <entry nameIndex="String22" descIndex="String23" name="Assist Points" valueIndex="0">
  1584.         <Values defaultIndex="0">
  1585.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1586.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1587.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1588.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1589.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1590.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1591.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1592.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1593.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1594.         </Values>
  1595.       </entry>
  1596.       <entry nameIndex="String24" descIndex="String25" name="Death Points" valueIndex="7">
  1597.         <Values defaultIndex="7">
  1598.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-50" />
  1599.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-20" />
  1600.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-15" />
  1601.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-10" />
  1602.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-5" />
  1603.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-2" />
  1604.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String6" value="-1" />
  1605.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1606.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1607.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1608.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1609.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1610.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1611.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1612.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1613.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1614.         </Values>
  1615.       </entry>
  1616.       <entry nameIndex="String33" descIndex="String34" name="Betrayal Points" valueIndex="7">
  1617.         <Values defaultIndex="7">
  1618.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-50" />
  1619.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-20" />
  1620.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-15" />
  1621.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-10" />
  1622.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-5" />
  1623.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-2" />
  1624.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String6" value="-1" />
  1625.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1626.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1627.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1628.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1629.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1630.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1631.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1632.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1633.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1634.         </Values>
  1635.       </entry>
  1636.       <entry nameIndex="String35" descIndex="String36" name="Suicide Bonus" valueIndex="7">
  1637.         <Values defaultIndex="7">
  1638.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-50" />
  1639.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-20" />
  1640.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-15" />
  1641.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-10" />
  1642.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-5" />
  1643.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-2" />
  1644.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String6" value="-1" />
  1645.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1646.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1647.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1648.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1649.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1650.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1651.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1652.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1653.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1654.         </Values>
  1655.       </entry>
  1656.       <entry nameIndex="String37" descIndex="String38" name="Headshot Bonus" valueIndex="0">
  1657.         <Values defaultIndex="0">
  1658.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1659.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1660.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1661.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1662.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1663.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1664.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1665.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1666.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1667.         </Values>
  1668.       </entry>
  1669.       <entry nameIndex="String39" descIndex="String40" name="Pummel Bonus" valueIndex="0">
  1670.         <Values defaultIndex="0">
  1671.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1672.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1673.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1674.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1675.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1676.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1677.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1678.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1679.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1680.         </Values>
  1681.       </entry>
  1682.       <entry nameIndex="String41" descIndex="String42" name="Assassination Bonus" valueIndex="0">
  1683.         <Values defaultIndex="0">
  1684.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1685.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1686.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1687.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1688.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1689.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1690.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1691.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1692.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1693.         </Values>
  1694.       </entry>
  1695.       <entry nameIndex="String43" descIndex="String44" name="Vehicle Kill Bonus" valueIndex="0">
  1696.         <Values defaultIndex="0">
  1697.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1698.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1699.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1700.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1701.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1702.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1703.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1704.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1705.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1706.         </Values>
  1707.       </entry>
  1708.       <entry nameIndex="String45" descIndex="String46" name="Splatter Bonus" valueIndex="0">
  1709.         <Values defaultIndex="0">
  1710.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1711.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1712.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1713.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1714.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1715.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1716.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1717.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1718.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1719.         </Values>
  1720.       </entry>
  1721.       <entry nameIndex="String47" descIndex="String48" name="Sticky Bonus" valueIndex="0">
  1722.         <Values defaultIndex="0">
  1723.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1724.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1725.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1726.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1727.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1728.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1729.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1730.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1731.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1732.         </Values>
  1733.       </entry>
  1734.       <entry nameIndex="String49" descIndex="String50" name="Solo Kill Bonus" valueIndex="0">
  1735.         <Values defaultIndex="0">
  1736.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1737.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1738.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1739.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1740.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1741.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1742.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1743.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1744.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1745.         </Values>
  1746.       </entry>
  1747.       <entry nameIndex="String51" descIndex="String52" name="Revenge Bonus" valueIndex="0">
  1748.         <Values defaultIndex="0">
  1749.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1750.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1751.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1752.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1753.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1754.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1755.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1756.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1757.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1758.         </Values>
  1759.       </entry>
  1760.       <entry nameIndex="String53" descIndex="String54" name="Ladder Bonus" valueIndex="0">
  1761.         <Values defaultIndex="0">
  1762.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1763.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1764.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1765.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1766.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1767.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1768.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1769.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1770.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1771.         </Values>
  1772.       </entry>
  1773.       <entry nameIndex="String55" descIndex="String56" name="Spree Bonus" valueIndex="0">
  1774.         <Values defaultIndex="0">
  1775.           <entry nameIndex="String13" descIndex="String6" value="0" />
  1776.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="1" />
  1777.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="2" />
  1778.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="5" />
  1779.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="10" />
  1780.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="15" />
  1781.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="20" />
  1782.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="50" />
  1783.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="100" />
  1784.         </Values>
  1785.       </entry>
  1786.     </UserDefinedOptions>
  1787.     <PlayerRatingParams flag="False">
  1788.       <Param>1</Param>
  1789.       <Param>1</Param>
  1790.       <Param>1</Param>
  1791.       <Param>1</Param>
  1792.       <Param>0.33</Param>
  1793.       <Param>1</Param>
  1794.       <Param>1000</Param>
  1795.       <Param>1000</Param>
  1796.       <Param>0.96</Param>
  1797.       <Param>0</Param>
  1798.       <Param>0</Param>
  1799.       <Param>0</Param>
  1800.       <Param>0</Param>
  1801.       <Param>0</Param>
  1802.       <Param>0</Param>
  1803.     </PlayerRatingParams>
  1804.     <EngineOptions>
  1805.       <Disabled>
  1806.         <Option>661</Option>
  1807.       </Disabled>
  1808.     </EngineOptions>
  1809.     <UserOptions>
  1810.       <Hidden>
  1811.         <Option>Hidden Gametype</Option>
  1812.       </Hidden>
  1813.     </UserOptions>
  1814.     <Loadouts>
  1815.       <entry size_="0" flags="Enabled" nameIndex="90" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="12" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  1816.       <entry size_="0" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  1817.       <entry size_="1" flags="Enabled" nameIndex="87" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="18" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  1818.       <entry size_="1" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  1819.       <entry size_="2" flags="Enabled" nameIndex="89" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="1" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  1820.       <entry size_="2" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  1821.     </Loadouts>
  1822.     <WeaponTuning>
  1823.       <TwoBarrels>
  1824.         <HomingRifle>
  1825.           <Primary>
  1826.             <Value6>35</Value6>
  1827.           </Primary>
  1828.           <Secondary>
  1829.             <Value6>39</Value6>
  1830.           </Secondary>
  1831.         </HomingRifle>
  1832.       </TwoBarrels>
  1833.       <OneBarrel>
  1834.         <BurstGun>
  1835.           <Value16>0.0479939654</Value16>
  1836.           <Value20>7.500193</Value20>
  1837.           <Value21>7.500193</Value21>
  1838.           <Value22>7.500193</Value22>
  1839.         </BurstGun>
  1840.         <MagnumPistol>
  1841.           <Value6>32</Value6>
  1842.           <Value15>0</Value15>
  1843.           <Value16>0</Value16>
  1844.           <Value20>17.2992249</Value20>
  1845.           <Value21>17.2992249</Value21>
  1846.           <Value22>17.2992249</Value22>
  1847.         </MagnumPistol>
  1848.         <AssaultRifle>
  1849.           <Value16>0.03490715</Value16>
  1850.           <Value20>8.999373</Value20>
  1851.           <Value21>8.999373</Value21>
  1852.           <Value22>8.999373</Value22>
  1853.         </AssaultRifle>
  1854.         <MarksmanRifle>
  1855.           <Value15>0</Value15>
  1856.           <Value16>0</Value16>
  1857.         </MarksmanRifle>
  1858.         <BattleRifle>
  1859.           <Value6>35</Value6>
  1860.           <Value14>2.996065E-06</Value14>
  1861.           <Value15>2.996065E-06</Value15>
  1862.           <Value16>2.996065E-06</Value16>
  1863.           <Value20>7.0023737</Value20>
  1864.           <Value21>7.0023737</Value21>
  1865.           <Value22>7.0023737</Value22>
  1866.         </BattleRifle>
  1867.         <LMG>
  1868.           <Value20>8.999373</Value20>
  1869.           <Value21>8.999373</Value21>
  1870.           <Value22>8.999373</Value22>
  1871.         </LMG>
  1872.         <Carbine>
  1873.           <Value16>0.00523412554</Value16>
  1874.           <Value20>13.9890118</Value20>
  1875.           <Value21>13.9890118</Value21>
  1876.           <Value22>13.9890118</Value22>
  1877.         </Carbine>
  1878.         <StormRifle>
  1879.           <Value16>0.0445065461</Value16>
  1880.           <Value18>197</Value18>
  1881.           <Value20>9.60019</Value20>
  1882.           <Value21>9.60019</Value21>
  1883.           <Value22>9.60019</Value22>
  1884.         </StormRifle>
  1885.         <WarthogGunner>
  1886.           <Value20>11.4999142</Value20>
  1887.           <Value21>11.4999142</Value21>
  1888.           <Value22>11.4999142</Value22>
  1889.         </WarthogGunner>
  1890.         <MechChaingun>
  1891.           <Value20>12.0005951</Value20>
  1892.           <Value21>12.0005951</Value21>
  1893.           <Value22>12.0005951</Value22>
  1894.         </MechChaingun>
  1895.         <MagnumPistol_CTF>
  1896.           <Value6>32</Value6>
  1897.           <Value15>0</Value15>
  1898.           <Value16>0</Value16>
  1899.         </MagnumPistol_CTF>
  1900.       </OneBarrel>
  1901.       <OneBarrelWeapons>
  1902.         <BurstGun>
  1903.           <Value5>0.0610866249</Value5>
  1904.           <Value9>0.1221725</Value9>
  1905.         </BurstGun>
  1906.         <AssaultRifle>
  1907.           <Value5>0.05235964</Value5>
  1908.           <Value9>0.1221725</Value9>
  1909.         </AssaultRifle>
  1910.         <MarksmanRifle>
  1911.           <Value10>18.9996319</Value10>
  1912.           <Value11>6.000059</Value11>
  1913.           <Value13>0</Value13>
  1914.         </MarksmanRifle>
  1915.         <BattleRifle>
  1916.           <Value10>18.0001774</Value10>
  1917.           <Value11>6.000059</Value11>
  1918.           <Value13>0</Value13>
  1919.         </BattleRifle>
  1920.         <SniperRifle>
  1921.           <Value10>7.99992</Value10>
  1922.           <Value11>4.00019836</Value11>
  1923.           <Value13>0</Value13>
  1924.         </SniperRifle>
  1925.         <RocketLauncher>
  1926.           <Value6>4.999652</Value6>
  1927.           <Value7>4.999652</Value7>
  1928.           <Value10>4.00019836</Value10>
  1929.           <Value11>0</Value11>
  1930.           <Value13>0</Value13>
  1931.         </RocketLauncher>
  1932.         <Carbine>
  1933.           <Value7>9.000327</Value7>
  1934.           <Value10>7.500193</Value10>
  1935.         </Carbine>
  1936.         <StormRifle>
  1937.           <Value5>0.05235964</Value5>
  1938.           <Value9>0.1221725</Value9>
  1939.         </StormRifle>
  1940.         <WarthogGunner_Gauss>
  1941.           <Value6>14.0004559</Value6>
  1942.           <Value7>11.9996414</Value7>
  1943.           <Value10>11.9996414</Value10>
  1944.           <Value11>9.999781</Value11>
  1945.         </WarthogGunner_Gauss>
  1946.       </OneBarrelWeapons>
  1947.       <TwoBarrelWeapons>
  1948.         <HomingRifle>
  1949.           <Value7>11.9996414</Value7>
  1950.         </HomingRifle>
  1951.         <RailGun>
  1952.           <Value10>7.99992</Value10>
  1953.           <Value11>0</Value11>
  1954.           <Value12>0.09965925</Value12>
  1955.         </RailGun>
  1956.       </TwoBarrelWeapons>
  1957.     </WeaponTuning>
  1958.   </Megalo>
  1959.   <MegaloScript version="0" dbVersion="0">
  1960.     <SerializeFlags>EmbedObjects, UseEnumNames, UseIndexNames, UseConditionTypeNames, UseActionTypeNames, EmbedObjectsWriteSansIds</SerializeFlags>
  1961.     <IDs NextCondID="151" NextActionID="250" NextValueID="926" NextTrigID="19" NextVirtualTriggerID="54" />
  1962.     <ObjectFilters>
  1963.       <Filter labelIndex="slayer" name="slayer" />
  1964.       <Filter labelIndex="team_spawn" name="team_spawn" />
  1965.       <Filter labelIndex="ffa_spawn" name="ffa_spawn" />
  1966.     </ObjectFilters>
  1967.     <GlobalVariables>
  1968.       <Numeric>
  1969.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  1970.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric1" varRefType="Int16">1</Var>
  1971.         <Var networkState="LowPriority" name="GlobalNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  1972.       </Numeric>
  1973.       <Players>
  1974.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer0" />
  1975.       </Players>
  1976.     </GlobalVariables>
  1977.     <TeamVariables>
  1978.       <Numeric>
  1979.         <Var name="TeamNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  1980.       </Numeric>
  1981.     </TeamVariables>
  1982.     <Values />
  1983.     <Triggers>
  1984.       <Trigger name="Trigger0">
  1985.         <Elements>
  1986.           <E type="Action" name="Branch">
  1987.             <Param type="VirtualTrigger">
  1988.               <VT type="VirtualTrigger">
  1989.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1990.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundLimit" />
  1991.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1992.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1993.                 </E>
  1994.                 <E type="Action" name="Branch">
  1995.                   <Param type="VirtualTrigger">
  1996.                     <VT type="VirtualTrigger">
  1997.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  1998.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1999.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">60</Param>
  2000.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2001.                       </E>
  2002.                       <E type="Action" name="Branch">
  2003.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2004.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2005.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2006.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2007.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2008.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2009.                             </E>
  2010.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2011.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2012.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">20</Param>
  2013.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2014.                             </E>
  2015.                           </VT>
  2016.                         </Param>
  2017.                       </E>
  2018.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2019.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2020.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2021.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2022.                       </E>
  2023.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2024.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2025.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2026.                         <Param type="OperationType">Divide</Param>
  2027.                       </E>
  2028.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2029.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2030.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2031.                         <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2032.                       </E>
  2033.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2034.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2035.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2036.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2037.                       </E>
  2038.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2039.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2040.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2041.                         <Param type="OperationType">Modulus</Param>
  2042.                       </E>
  2043.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2044.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2045.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2046.                         <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2047.                       </E>
  2048.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2049.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2050.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2051.                         <Param type="OperationType">Divide</Param>
  2052.                       </E>
  2053.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2054.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2055.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2056.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2057.                       </E>
  2058.                       <E type="Action" name="Branch">
  2059.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2060.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2061.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2062.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2063.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2064.                               <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2065.                             </E>
  2066.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2067.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2068.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2069.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2070.                             </E>
  2071.                           </VT>
  2072.                         </Param>
  2073.                       </E>
  2074.                       <E type="Action" name="Branch">
  2075.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2076.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2077.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2078.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2079.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2080.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2081.                             </E>
  2082.                             <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2083.                               <Param type="TriggerReference">
  2084.                                 <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachTeam">
  2085.                                   <Elements>
  2086.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2087.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2088.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2089.                                       <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2090.                                     </E>
  2091.                                     <E type="Action" name="Action46">
  2092.                                       <Param type="Bool">True</Param>
  2093.                                     </E>
  2094.                                   </Elements>
  2095.                                 </T>
  2096.                               </Param>
  2097.                             </E>
  2098.                           </VT>
  2099.                         </Param>
  2100.                       </E>
  2101.                       <E type="Action" name="Branch">
  2102.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2103.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2104.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2105.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2106.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2107.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2108.                             </E>
  2109.                             <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2110.                               <Param type="TriggerReference">
  2111.                                 <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  2112.                                   <Elements>
  2113.                                     <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2114.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2115.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2116.                                       <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2117.                                     </E>
  2118.                                     <E type="Action" name="Action46">
  2119.                                       <Param type="Bool">True</Param>
  2120.                                     </E>
  2121.                                   </Elements>
  2122.                                 </T>
  2123.                               </Param>
  2124.                             </E>
  2125.                           </VT>
  2126.                         </Param>
  2127.                       </E>
  2128.                     </VT>
  2129.                   </Param>
  2130.                 </E>
  2131.                 <E type="Action" name="Branch">
  2132.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2133.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2134.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2135.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2136.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2137.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2138.                       </E>
  2139.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2140.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2141.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">60</Param>
  2142.                         <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2143.                       </E>
  2144.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2145.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2146.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  2147.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2148.                       </E>
  2149.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2150.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2151.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2152.                         <Param type="OperationType">Divide</Param>
  2153.                       </E>
  2154.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2155.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2156.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2157.                         <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2158.                       </E>
  2159.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2160.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2161.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  2162.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2163.                       </E>
  2164.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2165.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2166.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2167.                         <Param type="OperationType">Modulus</Param>
  2168.                       </E>
  2169.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2170.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2171.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2172.                         <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2173.                       </E>
  2174.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2175.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2176.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2177.                         <Param type="OperationType">Divide</Param>
  2178.                       </E>
  2179.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2180.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2181.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2182.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2183.                       </E>
  2184.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2185.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  2186.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2187.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2188.                       </E>
  2189.                       <E type="Action" name="Action46">
  2190.                         <Param type="Bool">True</Param>
  2191.                       </E>
  2192.                     </VT>
  2193.                   </Param>
  2194.                 </E>
  2195.               </VT>
  2196.             </Param>
  2197.           </E>
  2198.           <E type="Action" name="Branch">
  2199.             <Param type="VirtualTrigger">
  2200.               <VT type="VirtualTrigger">
  2201.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2202.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundLimit" />
  2203.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2204.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2205.                 </E>
  2206.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2207.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2208.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundLimit" />
  2209.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2210.                 </E>
  2211.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2212.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2213.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">50</Param>
  2214.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2215.                 </E>
  2216.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2217.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2218.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">100</Param>
  2219.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  2220.                 </E>
  2221.                 <E type="Action" name="Branch">
  2222.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2223.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2224.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2225.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2226.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2227.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2228.                       </E>
  2229.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2230.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2231.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2232.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2233.                       </E>
  2234.                     </VT>
  2235.                   </Param>
  2236.                 </E>
  2237.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2238.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="CurrentRound" />
  2239.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2240.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2241.                 </E>
  2242.                 <E type="Action" name="Action46">
  2243.                   <Param type="Bool">True</Param>
  2244.                 </E>
  2245.               </VT>
  2246.             </Param>
  2247.           </E>
  2248.         </Elements>
  2249.       </Trigger>
  2250.       <Trigger name="Trigger3">
  2251.         <Elements>
  2252.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2253.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2254.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2255.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2256.           </E>
  2257.           <E type="Action" name="Branch">
  2258.             <Param type="VirtualTrigger">
  2259.               <VT type="VirtualTrigger">
  2260.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2261.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2262.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2263.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2264.                 </E>
  2265.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  2266.                   <Param type="Bool">False</Param>
  2267.                 </E>
  2268.               </VT>
  2269.             </Param>
  2270.           </E>
  2271.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2272.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2273.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2274.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2275.           </E>
  2276.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2277.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2278.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2279.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2280.           </E>
  2281.         </Elements>
  2282.       </Trigger>
  2283.       <Trigger trigType="Pregame" name="PregameTrigger">
  2284.         <Elements>
  2285.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2286.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Symmetry" />
  2287.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2288.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2289.           </E>
  2290.         </Elements>
  2291.       </Trigger>
  2292.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger5">
  2293.         <Elements>
  2294.           <E type="Action" name="TeamSetFireteamSpawning">
  2295.             <Param type="TeamReference" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2296.             <Param type="Bool">False</Param>
  2297.           </E>
  2298.           <E type="Action" name="TeamSetRespawnOnVehicle?">
  2299.             <Param type="TeamReference" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2300.             <Param type="Bool">False</Param>
  2301.           </E>
  2302.         </Elements>
  2303.       </Trigger>
  2304.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger6">
  2305.         <Elements>
  2306.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2307.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2308.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2309.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2310.           </E>
  2311.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2312.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2313.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2314.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2315.           </E>
  2316.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2317.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2318.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2319.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2320.           </E>
  2321.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2322.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2323.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2324.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2325.           </E>
  2326.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2327.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2328.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2329.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2330.           </E>
  2331.         </Elements>
  2332.       </Trigger>
  2333.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger7">
  2334.         <Elements>
  2335.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2336.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2337.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2338.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2339.           </E>
  2340.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2341.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2342.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2343.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2344.           </E>
  2345.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2346.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2347.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2348.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2349.           </E>
  2350.           <E type="Action" name="Branch">
  2351.             <Param type="VirtualTrigger">
  2352.               <VT type="VirtualTrigger">
  2353.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2354.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2355.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2356.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2357.                 </E>
  2358.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2359.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  2360.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2361.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2362.                 </E>
  2363.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2364.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  2365.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2366.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2367.                 </E>
  2368.                 <E type="Action" name="Action53">
  2369.                   <Param type="TeamReference" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2370.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2371.                 </E>
  2372.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2373.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2374.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2375.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2376.                 </E>
  2377.                 <E type="Action" name="Action50">
  2378.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2379.                 </E>
  2380.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2381.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2382.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2383.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2384.                 </E>
  2385.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2386.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2387.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2388.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2389.                 </E>
  2390.               </VT>
  2391.             </Param>
  2392.           </E>
  2393.           <E type="Action" name="Branch">
  2394.             <Param type="VirtualTrigger">
  2395.               <VT type="VirtualTrigger">
  2396.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2397.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2398.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2399.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2400.                 </E>
  2401.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2402.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2403.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2404.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2405.                 </E>
  2406.                 <E type="Action" name="Action49">
  2407.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2408.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2409.                 </E>
  2410.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2411.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2412.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2413.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2414.                 </E>
  2415.                 <E type="Action" name="Action51">
  2416.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2417.                 </E>
  2418.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2419.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2420.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2421.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2422.                 </E>
  2423.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2424.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2425.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2426.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2427.                 </E>
  2428.               </VT>
  2429.             </Param>
  2430.           </E>
  2431.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2432.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2433.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2434.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2435.           </E>
  2436.           <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2437.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2438.             <Param type="PlayerTraitsReference">Leader Traits</Param>
  2439.           </E>
  2440.         </Elements>
  2441.       </Trigger>
  2442.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger8">
  2443.         <Elements>
  2444.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2445.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2446.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2447.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2448.           </E>
  2449.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2450.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2451.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2452.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2453.           </E>
  2454.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2455.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2456.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2457.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2458.           </E>
  2459.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2460.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2461.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2462.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2463.           </E>
  2464.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2465.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2466.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  2467.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2468.           </E>
  2469.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2470.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2471.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2472.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2473.           </E>
  2474.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2475.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2476.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2477.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2478.           </E>
  2479.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2480.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2481.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2482.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2483.           </E>
  2484.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2485.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2486.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2487.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2488.           </E>
  2489.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2490.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2491.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2492.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2493.           </E>
  2494.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2495.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2496.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2497.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2498.           </E>
  2499.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2500.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2501.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2502.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2503.           </E>
  2504.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2505.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2506.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2507.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2508.           </E>
  2509.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2510.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2511.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2512.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2513.           </E>
  2514.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2515.             <Param type="IncidentId">slayer_5kills_to_win_hb</Param>
  2516.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2517.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2518.           </E>
  2519.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2520.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2521.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2522.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2523.           </E>
  2524.         </Elements>
  2525.       </Trigger>
  2526.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger9">
  2527.         <Elements>
  2528.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2529.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2530.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2531.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2532.           </E>
  2533.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2534.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2535.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2536.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2537.           </E>
  2538.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2539.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2540.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2541.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2542.           </E>
  2543.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2544.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2545.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2546.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2547.           </E>
  2548.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2549.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2550.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2551.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2552.           </E>
  2553.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2554.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2555.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2556.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2557.           </E>
  2558.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2559.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2560.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2561.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2562.           </E>
  2563.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2564.             <Param type="IncidentId">next_kill_wins</Param>
  2565.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2566.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2567.           </E>
  2568.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2569.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2570.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2571.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2572.           </E>
  2573.         </Elements>
  2574.       </Trigger>
  2575.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  2576.         <Elements>
  2577.           <E type="Action" name="Branch">
  2578.             <Param type="VirtualTrigger">
  2579.               <VT type="VirtualTrigger">
  2580.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2581.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  2582.                 </E>
  2583.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2584.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2585.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2586.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2587.                 </E>
  2588.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2589.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2590.                 </E>
  2591.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2592.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2593.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2594.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2595.                 </E>
  2596.                 <E type="Action" name="ChudMessage">
  2597.                   <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  2598.                   <Param type="SoundIndex">NONE</Param>
  2599.                   <Param type="Tokens2" stringIndex="%s is the host" tokenCount="1">
  2600.                     <Token0 type="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2601.                   </Param>
  2602.                 </E>
  2603.               </VT>
  2604.             </Param>
  2605.           </E>
  2606.           <E type="Action" name="Branch">
  2607.             <Param type="VirtualTrigger">
  2608.               <VT type="VirtualTrigger">
  2609.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2610.                   <Param type="IncidentIdRef">round_beginning</Param>
  2611.                 </E>
  2612.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2613.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2614.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2615.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2616.                 </E>
  2617.               </VT>
  2618.             </Param>
  2619.           </E>
  2620.           <E type="Action" name="Branch">
  2621.             <Param type="VirtualTrigger">
  2622.               <VT type="VirtualTrigger">
  2623.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2624.                   <Param type="IncidentIdRef">player_joined</Param>
  2625.                 </E>
  2626.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2627.                   <Param type="IncidentIdRef">player_rejoined</Param>
  2628.                 </E>
  2629.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2630.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2631.                 </E>
  2632.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2633.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2634.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2635.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2636.                 </E>
  2637.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2638.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2639.                 </E>
  2640.                 <E type="Action" name="Branch">
  2641.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2642.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2643.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2644.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2645.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2646.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2647.                       </E>
  2648.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2649.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2650.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2651.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2652.                       </E>
  2653.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2654.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2655.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String59" tokenCount="1">
  2656.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2657.                         </Param>
  2658.                       </E>
  2659.                     </VT>
  2660.                   </Param>
  2661.                 </E>
  2662.                 <E type="Action" name="Branch">
  2663.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2664.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2665.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2666.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2667.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2668.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2669.                       </E>
  2670.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2671.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2672.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2673.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2674.                       </E>
  2675.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2676.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2677.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String60" tokenCount="1">
  2678.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2679.                         </Param>
  2680.                       </E>
  2681.                     </VT>
  2682.                   </Param>
  2683.                 </E>
  2684.                 <E type="Action" name="Branch">
  2685.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2686.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2687.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2688.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2689.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2690.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2691.                       </E>
  2692.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2693.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2694.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2695.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2696.                       </E>
  2697.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2698.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2699.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String61" />
  2700.                       </E>
  2701.                     </VT>
  2702.                   </Param>
  2703.                 </E>
  2704.                 <E type="Action" name="Branch">
  2705.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2706.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2707.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2708.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2709.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2710.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2711.                       </E>
  2712.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2713.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2714.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2715.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2716.                       </E>
  2717.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2718.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2719.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String62" />
  2720.                       </E>
  2721.                     </VT>
  2722.                   </Param>
  2723.                 </E>
  2724.                 <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2725.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2726.                   <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2727.                 </E>
  2728.               </VT>
  2729.             </Param>
  2730.           </E>
  2731.           <E type="Action" name="Branch">
  2732.             <Param type="VirtualTrigger">
  2733.               <VT type="VirtualTrigger">
  2734.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2735.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2736.                 </E>
  2737.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2738.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2739.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2740.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2741.                 </E>
  2742.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2743.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2744.                 </E>
  2745.                 <E type="Action" name="Branch">
  2746.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2747.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2748.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2749.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2750.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2751.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2752.                       </E>
  2753.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2754.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2755.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2756.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2757.                       </E>
  2758.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2759.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_rumble_start</Param>
  2760.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2761.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2762.                       </E>
  2763.                     </VT>
  2764.                   </Param>
  2765.                 </E>
  2766.                 <E type="Action" name="Branch">
  2767.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2768.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2769.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2770.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2771.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2772.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2773.                       </E>
  2774.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2775.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2776.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2777.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2778.                       </E>
  2779.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2780.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_team_start</Param>
  2781.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2782.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2783.                       </E>
  2784.                     </VT>
  2785.                   </Param>
  2786.                 </E>
  2787.                 <E type="Action" name="Branch">
  2788.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2789.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2790.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2791.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2792.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2793.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2794.                       </E>
  2795.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2796.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2797.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2798.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2799.                       </E>
  2800.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2801.                         <Param type="IncidentId">swat_team_start</Param>
  2802.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2803.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2804.                       </E>
  2805.                     </VT>
  2806.                   </Param>
  2807.                 </E>
  2808.                 <E type="Action" name="Branch">
  2809.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2810.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2811.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2812.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2813.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2814.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2815.                       </E>
  2816.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2817.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2818.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2819.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2820.                       </E>
  2821.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2822.                         <Param type="IncidentId">swat_ffa_start</Param>
  2823.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2824.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2825.                       </E>
  2826.                     </VT>
  2827.                   </Param>
  2828.                 </E>
  2829.                 <E type="Action" name="Branch">
  2830.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2831.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2832.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2833.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2834.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2835.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2836.                       </E>
  2837.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2838.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2839.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2840.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2841.                       </E>
  2842.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2843.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_team_start</Param>
  2844.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2845.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2846.                       </E>
  2847.                     </VT>
  2848.                   </Param>
  2849.                 </E>
  2850.                 <E type="Action" name="Branch">
  2851.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2852.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2853.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2854.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2855.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2856.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2857.                       </E>
  2858.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2859.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2860.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2861.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2862.                       </E>
  2863.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2864.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_ffa_start</Param>
  2865.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2866.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2867.                       </E>
  2868.                     </VT>
  2869.                   </Param>
  2870.                 </E>
  2871.               </VT>
  2872.             </Param>
  2873.           </E>
  2874.           <E type="Action" name="Branch">
  2875.             <Param type="VirtualTrigger">
  2876.               <VT type="VirtualTrigger">
  2877.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2878.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  2879.                 </E>
  2880.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2881.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2882.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2883.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2884.                 </E>
  2885.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2886.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2887.                 </E>
  2888.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2889.                   <Param type="IncidentId">game_complete_slayer_win</Param>
  2890.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2891.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2892.                 </E>
  2893.               </VT>
  2894.             </Param>
  2895.           </E>
  2896.           <E type="Action" name="Branch">
  2897.             <Param type="VirtualTrigger">
  2898.               <VT type="VirtualTrigger">
  2899.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2900.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over</Param>
  2901.                 </E>
  2902.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2903.                   <Param type="TriggerReference">
  2904.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  2905.                       <Elements>
  2906.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2907.                           <Param type="IncidentId">game_complete_slayer</Param>
  2908.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2909.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2910.                         </E>
  2911.                       </Elements>
  2912.                     </T>
  2913.                   </Param>
  2914.                 </E>
  2915.               </VT>
  2916.             </Param>
  2917.           </E>
  2918.           <E type="Action" name="Branch">
  2919.             <Param type="VirtualTrigger">
  2920.               <VT type="VirtualTrigger">
  2921.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2922.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  2923.                 </E>
  2924.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2925.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2926.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2927.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2928.                 </E>
  2929.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2930.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2931.                 </E>
  2932.                 <E type="Action" name="Branch">
  2933.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2934.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2935.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2936.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2937.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2938.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2939.                       </E>
  2940.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2941.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2942.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2943.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2944.                       </E>
  2945.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2946.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2947.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2948.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2949.                       </E>
  2950.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2951.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2952.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2953.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2954.                       </E>
  2955.                       <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2956.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2957.                       </E>
  2958.                       <E type="Action" name="Branch">
  2959.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2960.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2961.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2962.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2963.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2964.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2965.                             </E>
  2966.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2967.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2968.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  2969.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2970.                             </E>
  2971.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2972.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2973.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  2974.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2975.                             </E>
  2976.                           </VT>
  2977.                         </Param>
  2978.                       </E>
  2979.                       <E type="Action" name="Branch">
  2980.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2981.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2982.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2983.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2984.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2985.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2986.                             </E>
  2987.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2988.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  2989.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2990.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2991.                             </E>
  2992.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2993.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2994.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  2995.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2996.                             </E>
  2997.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2998.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2999.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3000.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  3001.                             </E>
  3002.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  3003.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3004.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch1" />
  3005.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  3006.                             </E>
  3007.                           </VT>
  3008.                         </Param>
  3009.                       </E>
  3010.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3011.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3012.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3013.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3014.                       </E>
  3015.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  3016.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3017.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3018.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  3019.                       </E>
  3020.                       <E type="Action" name="Branch">
  3021.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3022.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3023.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3024.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3025.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3026.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3027.                             </E>
  3028.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  3029.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3030.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  3031.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  3032.                             </E>
  3033.                           </VT>
  3034.                         </Param>
  3035.                       </E>
  3036.                     </VT>
  3037.                   </Param>
  3038.                 </E>
  3039.                 <E type="Action" name="Branch">
  3040.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3041.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3042.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3043.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3044.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3045.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3046.                       </E>
  3047.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  3048.                         <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3049.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3050.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3051.                       </E>
  3052.                     </VT>
  3053.                   </Param>
  3054.                 </E>
  3055.                 <E type="Action" name="Branch">
  3056.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3057.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3058.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3059.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  3060.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3061.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3062.                       </E>
  3063.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3064.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3065.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3066.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3067.                       </E>
  3068.                       <E type="Action" name="PlayerGetConsecutiveKillsCount">
  3069.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3070.                         <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3071.                       </E>
  3072.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3073.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3074.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  3075.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3076.                       </E>
  3077.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  3078.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3079.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3080.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  3081.                       </E>
  3082.                       <E type="Action" name="Branch">
  3083.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3084.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3085.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3086.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3087.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3088.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3089.                             </E>
  3090.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  3091.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3092.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  3093.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  3094.                             </E>
  3095.                           </VT>
  3096.                         </Param>
  3097.                       </E>
  3098.                     </VT>
  3099.                   </Param>
  3100.                 </E>
  3101.               </VT>
  3102.             </Param>
  3103.           </E>
  3104.           <E type="Action" name="Branch">
  3105.             <Param type="VirtualTrigger">
  3106.               <VT type="VirtualTrigger">
  3107.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3108.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3109.                 </E>
  3110.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3111.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3112.                 </E>
  3113.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3114.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3115.                 </E>
  3116.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3117.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3118.                 </E>
  3119.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3120.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3121.                 </E>
  3122.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3123.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3124.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3125.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3126.                 </E>
  3127.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3128.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3129.                 </E>
  3130.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3131.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3132.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3133.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3134.                 </E>
  3135.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3136.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3137.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3138.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3139.                 </E>
  3140.               </VT>
  3141.             </Param>
  3142.           </E>
  3143.           <E type="Action" name="Branch">
  3144.             <Param type="VirtualTrigger">
  3145.               <VT type="VirtualTrigger">
  3146.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3147.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  3148.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3149.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3150.                 </E>
  3151.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3152.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3153.                 </E>
  3154.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3155.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3156.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3157.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3158.                 </E>
  3159.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3160.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3161.                 </E>
  3162.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3163.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3164.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3165.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  3166.                 </E>
  3167.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3168.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3169.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3170.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3171.                 </E>
  3172.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3173.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3174.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3175.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  3176.                 </E>
  3177.               </VT>
  3178.             </Param>
  3179.           </E>
  3180.           <E type="Action" name="Branch">
  3181.             <Param type="VirtualTrigger">
  3182.               <VT type="VirtualTrigger">
  3183.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3184.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  3185.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3186.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3187.                 </E>
  3188.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3189.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3190.                 </E>
  3191.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3192.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3193.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3194.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3195.                 </E>
  3196.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3197.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3198.                 </E>
  3199.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3200.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3201.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3202.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  3203.                 </E>
  3204.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3205.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3206.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3207.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3208.                 </E>
  3209.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3210.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3211.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3212.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  3213.                 </E>
  3214.               </VT>
  3215.             </Param>
  3216.           </E>
  3217.           <E type="Action" name="Branch">
  3218.             <Param type="VirtualTrigger">
  3219.               <VT type="VirtualTrigger">
  3220.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3221.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  3222.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3223.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3224.                 </E>
  3225.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3226.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3227.                 </E>
  3228.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3229.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3230.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3231.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3232.                 </E>
  3233.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3234.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3235.                 </E>
  3236.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3237.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3238.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3239.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  3240.                 </E>
  3241.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3242.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3243.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3244.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3245.                 </E>
  3246.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3247.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3248.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3249.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  3250.                 </E>
  3251.               </VT>
  3252.             </Param>
  3253.           </E>
  3254.           <E type="Action" name="Branch">
  3255.             <Param type="VirtualTrigger">
  3256.               <VT type="VirtualTrigger">
  3257.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3258.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  3259.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3260.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3261.                 </E>
  3262.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3263.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  3264.                 </E>
  3265.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3266.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3267.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3268.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3269.                 </E>
  3270.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3271.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3272.                 </E>
  3273.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3274.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3275.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3276.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3277.                 </E>
  3278.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3279.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3280.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3281.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  3282.                 </E>
  3283.               </VT>
  3284.             </Param>
  3285.           </E>
  3286.           <E type="Action" name="Branch">
  3287.             <Param type="VirtualTrigger">
  3288.               <VT type="VirtualTrigger">
  3289.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3290.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  3291.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3292.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3293.                 </E>
  3294.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3295.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  3296.                 </E>
  3297.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3298.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  3299.                 </E>
  3300.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3301.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3302.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3303.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3304.                 </E>
  3305.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3306.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3307.                 </E>
  3308.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3309.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3310.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3311.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3312.                 </E>
  3313.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3314.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3315.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3316.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  3317.                 </E>
  3318.               </VT>
  3319.             </Param>
  3320.           </E>
  3321.           <E type="Action" name="Branch">
  3322.             <Param type="VirtualTrigger">
  3323.               <VT type="VirtualTrigger">
  3324.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3325.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  3326.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3327.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3328.                 </E>
  3329.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3330.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  3331.                 </E>
  3332.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3333.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  3334.                 </E>
  3335.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3336.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3337.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3338.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3339.                 </E>
  3340.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3341.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3342.                 </E>
  3343.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3344.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3345.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3346.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3347.                 </E>
  3348.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3349.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3350.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3351.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  3352.                 </E>
  3353.               </VT>
  3354.             </Param>
  3355.           </E>
  3356.           <E type="Action" name="Branch">
  3357.             <Param type="VirtualTrigger">
  3358.               <VT type="VirtualTrigger">
  3359.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3360.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  3361.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3362.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3363.                 </E>
  3364.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3365.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  3366.                 </E>
  3367.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3368.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3369.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3370.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3371.                 </E>
  3372.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3373.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3374.                 </E>
  3375.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3376.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3377.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3378.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3379.                 </E>
  3380.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3381.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3382.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3383.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  3384.                 </E>
  3385.               </VT>
  3386.             </Param>
  3387.           </E>
  3388.           <E type="Action" name="Branch">
  3389.             <Param type="VirtualTrigger">
  3390.               <VT type="VirtualTrigger">
  3391.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3392.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  3393.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3394.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3395.                 </E>
  3396.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3397.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  3398.                 </E>
  3399.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3400.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3401.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3402.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3403.                 </E>
  3404.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3405.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3406.                 </E>
  3407.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3408.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3409.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3410.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3411.                 </E>
  3412.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3413.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3414.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3415.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  3416.                 </E>
  3417.               </VT>
  3418.             </Param>
  3419.           </E>
  3420.           <E type="Action" name="Branch">
  3421.             <Param type="VirtualTrigger">
  3422.               <VT type="VirtualTrigger">
  3423.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3424.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  3425.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3426.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3427.                 </E>
  3428.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3429.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  3430.                 </E>
  3431.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3432.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3433.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3434.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3435.                 </E>
  3436.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3437.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3438.                 </E>
  3439.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3440.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3441.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3442.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  3443.                 </E>
  3444.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3445.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3446.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3447.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3448.                 </E>
  3449.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3450.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3451.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3452.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  3453.                 </E>
  3454.               </VT>
  3455.             </Param>
  3456.           </E>
  3457.           <E type="Action" name="Branch">
  3458.             <Param type="VirtualTrigger">
  3459.               <VT type="VirtualTrigger">
  3460.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3461.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3462.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3463.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3464.                 </E>
  3465.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3466.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
  3467.                 </E>
  3468.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3469.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3470.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3471.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3472.                 </E>
  3473.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3474.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3475.                 </E>
  3476.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3477.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3478.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3479.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3480.                 </E>
  3481.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3482.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3483.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3484.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3485.                 </E>
  3486.               </VT>
  3487.             </Param>
  3488.           </E>
  3489.           <E type="Action" name="Branch">
  3490.             <Param type="VirtualTrigger">
  3491.               <VT type="VirtualTrigger">
  3492.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3493.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3494.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3495.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3496.                 </E>
  3497.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3498.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3499.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3500.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3501.                 </E>
  3502.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3503.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  3504.                 </E>
  3505.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3506.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3507.                 </E>
  3508.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3509.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3510.                 </E>
  3511.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3512.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3513.                 </E>
  3514.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3515.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3516.                 </E>
  3517.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3518.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3519.                 </E>
  3520.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3521.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3522.                 </E>
  3523.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3524.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3525.                 </E>
  3526.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3527.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3528.                 </E>
  3529.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3530.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  3531.                 </E>
  3532.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3533.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  3534.                 </E>
  3535.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3536.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  3537.                 </E>
  3538.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3539.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  3540.                 </E>
  3541.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3542.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  3543.                 </E>
  3544.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3545.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  3546.                 </E>
  3547.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3548.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  3549.                 </E>
  3550.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3551.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  3552.                 </E>
  3553.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3554.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
  3555.                 </E>
  3556.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3557.                   <Param type="IncidentIdRef">multikill_x5</Param>
  3558.                 </E>
  3559.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3560.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3561.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3562.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3563.                 </E>
  3564.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3565.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3566.                 </E>
  3567.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3568.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3569.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3570.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3571.                 </E>
  3572.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3573.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3574.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3575.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3576.                 </E>
  3577.               </VT>
  3578.             </Param>
  3579.           </E>
  3580.         </Elements>
  3581.       </Trigger>
  3582.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger12">
  3583.         <Elements>
  3584.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3585.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3586.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3587.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3588.           </E>
  3589.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  3590.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3591.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  3592.           </E>
  3593.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3594.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3595.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3596.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3597.           </E>
  3598.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3599.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3600.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3601.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3602.           </E>
  3603.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3604.             <Param type="TriggerReference">
  3605.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger12_Subroutine13">
  3606.                 <Elements>
  3607.                   <E type="Condition" name="PlayerAssistedKillOf" unionGroupID="-2">
  3608.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3609.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3610.                   </E>
  3611.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3612.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3613.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3614.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3615.                   </E>
  3616.                 </Elements>
  3617.               </T>
  3618.             </Param>
  3619.           </E>
  3620.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3621.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3622.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3623.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3624.           </E>
  3625.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3626.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3627.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3628.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3629.           </E>
  3630.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  3631.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3632.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3633.           </E>
  3634.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  3635.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3636.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  3637.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3638.           </E>
  3639.           <E type="Action" name="Branch">
  3640.             <Param type="VirtualTrigger">
  3641.               <VT type="VirtualTrigger">
  3642.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3643.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3644.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3645.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3646.                 </E>
  3647.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3648.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3649.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3650.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3651.                 </E>
  3652.               </VT>
  3653.             </Param>
  3654.           </E>
  3655.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3656.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3657.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3658.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3659.           </E>
  3660.           <E type="Action" name="Branch">
  3661.             <Param type="VirtualTrigger">
  3662.               <VT type="VirtualTrigger">
  3663.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3664.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3665.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3666.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3667.                 </E>
  3668.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3669.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3670.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3671.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3672.                 </E>
  3673.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3674.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3675.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3676.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3677.                 </E>
  3678.               </VT>
  3679.             </Param>
  3680.           </E>
  3681.           <E type="Action" name="Branch">
  3682.             <Param type="VirtualTrigger">
  3683.               <VT type="VirtualTrigger">
  3684.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3685.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3686.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3687.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3688.                 </E>
  3689.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3690.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  3691.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3692.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3693.                 </E>
  3694.               </VT>
  3695.             </Param>
  3696.           </E>
  3697.         </Elements>
  3698.       </Trigger>
  3699.       <Trigger name="Trigger14">
  3700.         <Elements>
  3701.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3702.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3703.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3704.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3705.           </E>
  3706.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3707.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3708.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3709.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3710.           </E>
  3711.           <E type="Action" name="Branch">
  3712.             <Param type="VirtualTrigger">
  3713.               <VT type="VirtualTrigger">
  3714.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3715.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3716.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3717.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3718.                 </E>
  3719.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3720.                   <Param type="MedalIndex">everything_else_kill</Param>
  3721.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3722.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3723.                 </E>
  3724.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3725.                   <Param type="MedalIndex">grenade_kill</Param>
  3726.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3727.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3728.                 </E>
  3729.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3730.                   <Param type="MedalIndex">plasma_kill</Param>
  3731.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3732.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3733.                 </E>
  3734.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3735.                   <Param type="MedalIndex">supercombine_kill</Param>
  3736.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3737.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3738.                 </E>
  3739.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3740.                   <Param type="MedalIndex">sword_kill</Param>
  3741.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3742.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3743.                 </E>
  3744.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3745.                   <Param type="MedalIndex">hammer_kill</Param>
  3746.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3747.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3748.                 </E>
  3749.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3750.                   <Param type="MedalIndex">rocket_kill</Param>
  3751.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3752.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3753.                 </E>
  3754.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3755.                   <Param type="MedalIndex">fuel_rod_kill</Param>
  3756.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3757.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3758.                 </E>
  3759.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3760.                   <Param type="MedalIndex">sniper_kill</Param>
  3761.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3762.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3763.                 </E>
  3764.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3765.                   <Param type="MedalIndex">binary_rifle_kill</Param>
  3766.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3767.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3768.                 </E>
  3769.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3770.                   <Param type="MedalIndex">beam_rifle_kill</Param>
  3771.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3772.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3773.                 </E>
  3774.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3775.                   <Param type="MedalIndex">railgun_kill</Param>
  3776.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3777.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3778.                 </E>
  3779.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3780.                   <Param type="MedalIndex">splaser_kill</Param>
  3781.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3782.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3783.                 </E>
  3784.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3785.                   <Param type="MedalIndex">melee_kill</Param>
  3786.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3787.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3788.                 </E>
  3789.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3790.                   <Param type="MedalIndex">revenge</Param>
  3791.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3792.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3793.                 </E>
  3794.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3795.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3796.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3797.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3798.                 </E>
  3799.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3800.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3801.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  3802.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3803.                 </E>
  3804.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3805.                   <Param type="MedalIndex">headshot_kill</Param>
  3806.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3807.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3808.                 </E>
  3809.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3810.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3811.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3812.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3813.                 </E>
  3814.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3815.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3816.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  3817.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3818.                 </E>
  3819.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3820.                   <Param type="MedalIndex">beatdown_kill</Param>
  3821.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3822.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3823.                 </E>
  3824.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3825.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3826.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3827.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3828.                 </E>
  3829.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3830.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3831.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  3832.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3833.                 </E>
  3834.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3835.                   <Param type="MedalIndex">splatter_kill</Param>
  3836.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3837.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3838.                 </E>
  3839.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3840.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3841.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3842.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3843.                 </E>
  3844.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3845.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3846.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  3847.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3848.                 </E>
  3849.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3850.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_kill</Param>
  3851.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3852.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3853.                 </E>
  3854.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3855.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3856.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3857.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3858.                 </E>
  3859.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3860.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3861.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  3862.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3863.                 </E>
  3864.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3865.                   <Param type="MedalIndex">assassination_kill</Param>
  3866.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3867.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3868.                 </E>
  3869.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3870.                   <Param type="MedalIndex">airsassination_kill</Param>
  3871.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3872.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3873.                 </E>
  3874.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3875.                   <Param type="MedalIndex">assist</Param>
  3876.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3877.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3878.                 </E>
  3879.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3880.                   <Param type="MedalIndex">emp_assist</Param>
  3881.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3882.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3883.                 </E>
  3884.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3885.                   <Param type="MedalIndex">wheelman</Param>
  3886.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3887.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3888.                 </E>
  3889.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3890.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_destroy_assist</Param>
  3891.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3892.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3893.                 </E>
  3894.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3895.                   <Param type="MedalIndex">distraction</Param>
  3896.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3897.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3898.                 </E>
  3899.               </VT>
  3900.             </Param>
  3901.           </E>
  3902.         </Elements>
  3903.       </Trigger>
  3904.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  3905.         <Elements>
  3906.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3907.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3908.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Player0" />
  3909.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3910.           </E>
  3911.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3912.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3913.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3914.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3915.           </E>
  3916.           <E type="Action" name="Branch">
  3917.             <Param type="VirtualTrigger">
  3918.               <VT type="VirtualTrigger">
  3919.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3920.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3921.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3922.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3923.                 </E>
  3924.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  3925.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3926.                 </E>
  3927.               </VT>
  3928.             </Param>
  3929.           </E>
  3930.         </Elements>
  3931.       </Trigger>
  3932.       <Trigger name="Trigger16">
  3933.         <Elements>
  3934.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3935.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  3936.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3937.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3938.           </E>
  3939.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  3940.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  3941.           </E>
  3942.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  3943.         </Elements>
  3944.       </Trigger>
  3945.       <Trigger name="Trigger17">
  3946.         <Elements>
  3947.           <E type="Action" name="Branch">
  3948.             <Param type="VirtualTrigger">
  3949.               <VT type="VirtualTrigger">
  3950.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3951.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3952.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  3953.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3954.                 </E>
  3955.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3956.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3957.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">60</Param>
  3958.                   <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3959.                 </E>
  3960.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3961.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  3962.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3963.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3964.                 </E>
  3965.                 <E type="Action" name="Action46">
  3966.                   <Param type="Bool">True</Param>
  3967.                 </E>
  3968.               </VT>
  3969.             </Param>
  3970.           </E>
  3971.         </Elements>
  3972.       </Trigger>
  3973.       <Trigger name="Trigger18">
  3974.         <Elements>
  3975.           <E type="Action" name="Branch">
  3976.             <Param type="VirtualTrigger">
  3977.               <VT type="VirtualTrigger">
  3978.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3979.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="CurrentRound" />
  3980.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3981.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3982.                 </E>
  3983.                 <E type="Action" name="Action46">
  3984.                   <Param type="Bool">True</Param>
  3985.                 </E>
  3986.               </VT>
  3987.             </Param>
  3988.           </E>
  3989.         </Elements>
  3990.       </Trigger>
  3991.     </Triggers>
  3992.     <EntryPoints>
  3993.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  3994.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
  3995.       <Incident>IncidentTrigger</Incident>
  3996.     </EntryPoints>
  3997.   </MegaloScript>
  3998. </GameVariant>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment