Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- add(storage, cell, type, amount, desc) = добавление вещи в инвентарь
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- cell - ячейка
- type - тип предмета
- amount - количество
- desc - описание
- init(show_second_storage) - после добавления всех предметов
- show_second_storage - 1 если нужно показать второй инвентарь, 0 если показать только инвентарь игрока
- setAmount(storage, cell, amount) - изменить количество предмета в ячейке
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- cell - ячейка
- amount - количество
- clearCell(storage, cell) - очистить ячейку (удалить предмет)
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- cell - ячейка
- event: onUseItem [storage, cell_id] - когда игрок использует прдмет из ячейки
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- cell_id - ячейка
- event: onDropItem [storage, cell_id] - когда игрок выкидывает предмет из инвентаря
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- cell_id - ячейка
- event: moveItemFromCellToCell [storage, old_cell, new_cell] - вызывается при перемещении вещи
- storage - может иметь параметр player или target. player - инвентарь игрока, target - инвентарь дома / машины и тд
- old_cell - из какой ячейки перемещен предмет
- new_cell - в какую ячейку перемещен предмет
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement