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it unlocks many cool features!
- SC Alpha 3.10.0e PTU.5474918 EVOCATI
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- - Restablecimiento de la base de datos: NO
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
- - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
- - Cambios de combate a alta velocidad.
- - Jugabilidad de torretas
- - Mejoras de Origin M50
- - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
- - Arrastre del cuerpo
- Errores conocidos:
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- - Falta el interior del puerto espacial Teasa en Lorville. Evite esta ubicación para este parche. Si ya está allí, deberá restablecer su personaje o volver a copiar a PTU.
- - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Puede parecer que la pantalla de los jugadores se voltea rápidamente mientras se salta a ubicaciones en la
- superficie.
- - El jugador puede morir cuando aparece en el PU.
- - No hay ambiente en las tiendas Casaba Outlet, Garrity Defense y Live Fire Weapons de Port Olisar
- - El cliente se bloquea cuando intente cargar un EMP dentro de una nave
- - El jugador puede morir cuando sale del puerto espacial de Area18 a través del túnel de área restringida. (Solución alternativa: evitar Area18)
- - El marcador de navegación de Area18 aparece en la plaza central y no en el puerto espacial.
- - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
- - El audio del chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
- - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
- - Faltan marcadores QT en las instalaciones de procesamiento de Shubin SPMC-14 y SPMC-3 en Calliope
- - Los NPCs se quedan de pie sobre los asientos en varios lugares
- - La Multi-Tool en la tienda de la Prision de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
- - Si el jugador sale al menú, desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga a la prisión, su inventario no acabara.
- - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o al reaparecer
- - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si es enviado de vuelta a la prisión por segunda vez sin borrar su estadística de crimen.
- - Al apuntar y agacharse/tumbarse, no se podrá ver a través de la mira óptica en los rifles Arrowhead y P6-LR
- - Los objetivos de la nave aparecen cuando el usuario usa "Flight Ready" en la vista de tercera persona
- - el Freelook no siempre funciona correctamente en las torretas
- - El Hud de la torreta remota no es visible
- - Las torretas ignoran la configuración de energía
- - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir de estas si usan el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
- - Al hacer clic en un espacio vacío en el inventario personal, el cliente se bloqueará
- - Los proyectiles de la torreta y el fuego de arma fija pueden mostrar que los golpes no se registran pero sí lo hacen.
- - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
- - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
- - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del raton tras salir de la torreta remota usando el modo de interacción
- Nuevas Características:
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- - Jugabilidad:
- · Arrastre del cuerpo : Hemos agregado la funcionalidad inicial para permitir a los jugadores interactuar con personajes muertos e inconscientes y moverlos. Mientras un actor arrastra, puede equipar, usar y enfundar armas de una mano, es decir, pistolas y cuchillos (el personaje arrastra a la víctima con la mano izquierda, dejando la mano derecha libre).
- · Daño electrónico : El electrón es un nuevo tipo de daño que consiste en energía, distorsión y aturdimiento. Cuando un objetivo es alcanzado con electrones, se cargan y si el objetivo recibe un impacto secundario mientras está cargado, creará una detonación de electrones que puede encadenarse a objetivos cercanos. El tamaño de esta detonación depende de los valores de daño inicial y posterior en el objetivo.
- Características destacadas:
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- - Localizaciones
- · Duplicada la distancia en la que el jugador recibirá una alerta de advertencia de área restringida en Area18.
- - Jugabilidad:
- · Se agregaron iconos de guiñada y cabeceo al nuevo HUD de torreta.
- · Pase visual de la interfaz de usuario para el encabezado 3d de la torreta.
- · Se aumentó enormemente los pagos de recompensas por hacer misiones de Twitch Pacheco.
- · Las recompensas en misiones ECN, Bounty Hunter y Escort ahora deberían escalar mejor en función de la dificultad.
- - Naves y vehículos:
- · Mejoras de la M50: Actualizaciones a la ORIGIN M50 para mejorar la experiencia del jugador. Esto incluye hacer que el tren de aterrizaje tenga amortiguador, actualizaciones para el nuevo sistema de daños, mejoras en la cabina y actualizadas las métricas de la interfaz de usuario.
- - Armas y Articulos:
- · EL Umbral de sobrecalentamiento se ha aumentado en los cañones láser Behring M7A de tamaños 5 a 9.
- Corrección de Errores:
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- - Los jugadores ya no deberían recibir errores 30020 o pantallas de carga infinitas al unirse al PU.
- - Los nuevos hangares de Babbage (Del 1 al 15, el 17 y el 20 ahora deberían ser accesibles nuevamente a través de los elevadores del puerto espacial.
- - La "Escalera de Cabeceo" (Pitch Ladder) de la interfaz de la nave ahora debe ajustarse correctamente al horizonte.
- - Se corrigieron varias naves que tenían advertencias de UI de posición que persistian hasta que otra advertencia los reemplazaban.
- - Las áreas restringidas alrededor de Lorville ahora deberían funcionar correctamente.
- - Se solucionó un problema que permitía incorrectamente accesorios de cañon tamaño 2 para poder el Gemini C54 SMG.
- - Las variantes de naves Reliant y MPUV ahora deberían usar correctamente la nueva interfaz de usuario de Building Blocks.
- - La ventana emergente ahora debería mostrarse correctamente para que los jugadores sepan que se han agregado a los contactos o que tienen una solicitud de amistad pendiente.
- - Las torretas en las instalaciones subterráneas ahora deberían disparar correctamente sobre los jugadores que las atacan.
- - Los modelos de torreta destruidos que se encuentran cerca de UGF legales e ilegales ahora deberían averiarse visiblemente después de reproducir la animación de la explosión.
- - Los accesorios de cañon para la pistola balística Coda ya no deberían flotar y separarse de la pistola.
- - Se corrigió un problema que causaba que los NPCs carecieran de colisión y no pudieran ser disparados cuando estaban en un contenedor de fisicas diferente.
- - Ya no debería haber problemas de visualizacion al mira la puerta de Cubby Blast de Area18 en ciertos ángulos.
- - Al seleccionar 'Colocar' con un cuchillo, ahora debe colocar el cuchillo "plano" sobre el suelo en lugar de estar de pie sobre su mango.
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
- - Se corrigió 1 bloqueo del servidor
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