RazFire

3100ePTU5474918EVO

Jun 23rd, 2020
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  1. SC Alpha 3.10.0e PTU.5474918 EVOCATI
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: NO
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
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  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15.  
  16. Errores conocidos:
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  18. - Falta el interior del puerto espacial Teasa en Lorville. Evite esta ubicación para este parche. Si ya está allí, deberá restablecer su personaje o volver a copiar a PTU.
  19. - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Puede parecer que la pantalla de los jugadores se voltea rápidamente mientras se salta a ubicaciones en la
  20. superficie.
  21. - El jugador puede morir cuando aparece en el PU.
  22. - No hay ambiente en las tiendas Casaba Outlet, Garrity Defense y Live Fire Weapons de Port Olisar
  23. - El cliente se bloquea cuando intente cargar un EMP dentro de una nave
  24. - El jugador puede morir cuando sale del puerto espacial de Area18 a través del túnel de área restringida. (Solución alternativa: evitar Area18)
  25. - El marcador de navegación de Area18 aparece en la plaza central y no en el puerto espacial.
  26. - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
  27. - El audio del chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
  28. - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
  29. - Faltan marcadores QT en las instalaciones de procesamiento de Shubin SPMC-14 y SPMC-3 en Calliope
  30. - Los NPCs se quedan de pie sobre los asientos en varios lugares
  31. - La Multi-Tool en la tienda de la Prision de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  32. - Si el jugador sale al menú, desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga a la prisión, su inventario no acabara.
  33. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o al reaparecer
  34. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si es enviado de vuelta a la prisión por segunda vez sin borrar su estadística de crimen.
  35. - Al apuntar y agacharse/tumbarse, no se podrá ver a través de la mira óptica en los rifles Arrowhead y P6-LR
  36. - Los objetivos de la nave aparecen cuando el usuario usa "Flight Ready" en la vista de tercera persona
  37. - el Freelook no siempre funciona correctamente en las torretas
  38. - El Hud de la torreta remota no es visible
  39. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  40. - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir de estas si usan el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
  41. - Al hacer clic en un espacio vacío en el inventario personal, el cliente se bloqueará
  42. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de arma fija pueden mostrar que los golpes no se registran pero sí lo hacen.
  43. - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
  44. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  45. - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del raton tras salir de la torreta remota usando el modo de interacción
  46.  
  47. Nuevas Características:
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  49. - Jugabilidad:
  50. · Arrastre del cuerpo : Hemos agregado la funcionalidad inicial para permitir a los jugadores interactuar con personajes muertos e inconscientes y moverlos. Mientras un actor arrastra, puede equipar, usar y enfundar armas de una mano, es decir, pistolas y cuchillos (el personaje arrastra a la víctima con la mano izquierda, dejando la mano derecha libre).
  51.  
  52. · Daño electrónico : El electrón es un nuevo tipo de daño que consiste en energía, distorsión y aturdimiento. Cuando un objetivo es alcanzado con electrones, se cargan y si el objetivo recibe un impacto secundario mientras está cargado, creará una detonación de electrones que puede encadenarse a objetivos cercanos. El tamaño de esta detonación depende de los valores de daño inicial y posterior en el objetivo.
  53.  
  54. Características destacadas:
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  56. - Localizaciones
  57. · Duplicada la distancia en la que el jugador recibirá una alerta de advertencia de área restringida en Area18.
  58.  
  59. - Jugabilidad:
  60. · Se agregaron iconos de guiñada y cabeceo al nuevo HUD de torreta.
  61. · Pase visual de la interfaz de usuario para el encabezado 3d de la torreta.
  62. · Se aumentó enormemente los pagos de recompensas por hacer misiones de Twitch Pacheco.
  63. · Las recompensas en misiones ECN, Bounty Hunter y Escort ahora deberían escalar mejor en función de la dificultad.
  64.  
  65. - Naves y vehículos:
  66. · Mejoras de la M50: Actualizaciones a la ORIGIN M50 para mejorar la experiencia del jugador. Esto incluye hacer que el tren de aterrizaje tenga amortiguador, actualizaciones para el nuevo sistema de daños, mejoras en la cabina y actualizadas las métricas de la interfaz de usuario.
  67.  
  68. - Armas y Articulos:
  69. · EL Umbral de sobrecalentamiento se ha aumentado en los cañones láser Behring M7A de tamaños 5 a 9.
  70.  
  71. Corrección de Errores:
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  73. - Los jugadores ya no deberían recibir errores 30020 o pantallas de carga infinitas al unirse al PU.
  74. - Los nuevos hangares de Babbage (Del 1 al 15, el 17 y el 20 ahora deberían ser accesibles nuevamente a través de los elevadores del puerto espacial.
  75. - La "Escalera de Cabeceo" (Pitch Ladder) de la interfaz de la nave ahora debe ajustarse correctamente al horizonte.
  76. - Se corrigieron varias naves que tenían advertencias de UI de posición que persistian hasta que otra advertencia los reemplazaban.
  77. - Las áreas restringidas alrededor de Lorville ahora deberían funcionar correctamente.
  78. - Se solucionó un problema que permitía incorrectamente accesorios de cañon tamaño 2 para poder el Gemini C54 SMG.
  79. - Las variantes de naves Reliant y MPUV ahora deberían usar correctamente la nueva interfaz de usuario de Building Blocks.
  80. - La ventana emergente ahora debería mostrarse correctamente para que los jugadores sepan que se han agregado a los contactos o que tienen una solicitud de amistad pendiente.
  81. - Las torretas en las instalaciones subterráneas ahora deberían disparar correctamente sobre los jugadores que las atacan.
  82. - Los modelos de torreta destruidos que se encuentran cerca de UGF legales e ilegales ahora deberían averiarse visiblemente después de reproducir la animación de la explosión.
  83. - Los accesorios de cañon para la pistola balística Coda ya no deberían flotar y separarse de la pistola.
  84. - Se corrigió un problema que causaba que los NPCs carecieran de colisión y no pudieran ser disparados cuando estaban en un contenedor de fisicas diferente.
  85. - Ya no debería haber problemas de visualizacion al mira la puerta de Cubby Blast de Area18 en ciertos ángulos.
  86. - Al seleccionar 'Colocar' con un cuchillo, ahora debe colocar el cuchillo "plano" sobre el suelo en lugar de estar de pie sobre su mango.
  87.  
  88. Corrección Técnica
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  90. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
  91. - Se corrigió 1 bloqueo del servidor
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