Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace Ryggsäcken
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- // Skapa en loot som körs till användaren väljer alternativ 4
- bool hejLoop = true;
- while (hejLoop)
- {
- // Skriv ut menyn
- Console.WriteLine("\n\tVälkommen till ryggsäcken!");
- Console.WriteLine("\t[1] Lägg till ett föremål");
- Console.WriteLine("\t[2] Skriv ut innehållet");
- Console.WriteLine("\t[3] Rensa inehållet");
- Console.WriteLine("\t[4] Avsluta");
- Console.Write("\tVälj: ");
- {
- Int32.TryParse(Console.ReadLine(), out int menyVal); // Förhindrar att programmet kraschar om/när någon skriver in något ogiltigt, t.ex en bokstav
- switch (menyVal)
- {
- case 1:
- Console.Write("\nVar vänlig att lägg till ett föremål: ");
- string föremål = Console.ReadLine();
- Console.WriteLine("\nDu har valt att lägga till: " + föremål);
- continue;
- case 2:
- Console.Write("\nDu bär nu runt på: ");
- break;
- case 3:
- Console.WriteLine("\nNu är ryggsäcken tom och bra mycket lättare att bära runt på!");
- break;
- case 4:
- hejLoop = false; // Avbryter loopen
- break;
- default:
- Console.WriteLine("\nDet var ett felaktigt val!");
- break;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement