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it unlocks many cool features!
- Star Citizen Alpha 3.6.0m PTU.2109978 WAVE 2
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- Launcher 1.2.0
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- Enlace para descargar el nuevo launcher:
- https://install.robertsspaceindustries.com/star-citizen/RSI-Setup-1.2.0.exe
- Enfoque de testeo:
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- - Sistema de Leyes y Criminalidad.
- - Miras ópticas del arma
- - Degradación de componentes de las naves
- - Balance de combate de naves
- - Sistema de vuelo: modo Hover, control de aceleración.
- - HeadTracking
- - P-72 Arquímedes
- - Hacking
- - Precisión de pips y fluctuaciónes de la nave.
- - Vanguard Warden y Hoplite
- Errores conocidos:
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- - Algunas texturas no deberían mostrarse en el visor de algunos cascos.
- - Dependiendo de la nave, al intentar presentar una reclamación del seguro, el temporizador tendrá un retraso o incluso no arrancará.
- - El elevador de carga de la Reclaimer puede moverse en la dirección equivocada.
- - Las naves de IA tienen un movimiento involuntario y "tembloroso".
- - Las balizas de asistencia de combate aceptadas a veces no se generan correctamente.
- - Si tienes problemas con Vanguard o Prospector, vuelve a copiar la cuenta a PTU.
- Nuevas características:
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- - General
- · Se agregó una opción para usar la salida del headtracking principal "sin procesar".
- · Se ha agregado el "roll" opcional de la cabeza para el headtracking cuando se esta sentado.
- - Naves y vehículos
- · Se agregaron eventos de fallo(Misfires) para los componentes de las naves.
- Los componentes de la nave ahora tienen la oportunidad de fallar. Los componentes no fallarán cuando estén en perfectas condiciones. Las posibilidades de fallo aumentan con la degradación, el daño y el calor del componente.
- - FPS
- · Añadidos accesorios de armas personalizables: Miras ópticas.
- Algunas armas FPS ahora se pueden personalizar adjuntándole varios accesorios. Los accesorios disponibles en esta versión son:
- - Punto rojo 1x
- - Mira holográfica 3x
- - Mira telescópica 4x
- - Mira telescópica 8x
- Características destacadas:
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- - Universo
- · Se cambio la destrucción del vehículo de un delito menor a un delito grave.
- · Mejoradas las interdicciones y misiones del entorno para que aparezcan próximas a los cuerpos planetarios.
- - Misiones
- · Mejora de la interacción y ventana de hacking.
- · Reducidos los tiempos de piratería de comms arrays.
- - Naves y vehículos
- · Mejora en el manejo de vuelo atmosférico de la M50.
- · El efecto visual de los cañones de neutrones se actualizado para que coincida con los del repetidor de neutrones.
- · Actualizados los efectos visuales e iluminación de las Vanguard.
- · Reducido el movimiento de la cámara producido por los sonidos de las armas.
- Corrección de errores:
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- - Los jugadores ya no deberían reaparecer en el EZhab (habitación) después de volver a cargar si se desconectaron desde una cama en un planeta.
- - El cierre de sesión en la cama debería funcionar de manera constante.
- - Los pips de apuntado ya no deberían mostrarse en la pantalla si su arma esta destruida.
- - El color del texto del chat debería reflejar el color de la configuración de chat.
- - El audio de "Warning, storage full" ya no debe reproducirse si el jugador no esta intentando llenar la bahia de carga.
- - Los sonidos de colisión ahora deberían reproducirse cuando se está en EVA.
- - Las misiones de hackeo de comms array deberían estar nuevamente en la lista de misiones.
- - Solucionado que algunas pantallas MFD estaban en blanco desde el copiloto o el asiento de soporte.
- - Se corrigió la información que faltaban en algunas pantallas MFDs 19/6.
- - Configurar a un eje la aceleración(abs) debería funcionar correctamente.
- - Las interdicciones ahora deberían ocurrir como de costumbre.
- - Se corrigieron los temporizadores de tránsito faltantes en las puertas de Lorville 1, 2 y 3.
- - El Greycat debe romperse en pedazos correctamente cuando explota.
- - Las naves escoltadas en misiones no deberían volar en círculos.
- - Se solucionó un problema por el cual el elevador de un jugador podía pasar visiblemente a través de otro.
- - Se ha corregido la falta efecto visual de impacto en las Joker Distortion Cannon.
- - Se han corregido algunos ángulos del headtracking.
- - el Guarda-armas de la Hoplite ahora se puede utilizar.
- - Las misiones de comms array ahora deberían poder completarse correctamente.
- - Solucionado un problema en el personalizador de personajes.
- - Las entidades que se pueden minables ahora deben completar constantemente su escaneo y mostrar el nivel de energía de la roca.
- - Aterrizar con la Avenger ya no debería sacudir la nave.
- - Si se activa y desactiva el ciclo en el modo de escaneo, ya no hará que se pierdan los datos escaneados.
- - Arreglo para error de renderizado en las armas y las miras de armas cuando se esta en EVA.
- - Los jugadores Marines en Echo-11 ya no deberían aparecer de vez en cuando en EVA.
- - El contador de munición del arma en la pistola ArcLight ahora debería encajar correctamente.
- - Se corrigió la desincronización que hacía que los jugadores se vieran incorrectamente dentro de los interiores de la nave.
- - El consumo elevado de energía en el láser de minería de la Prospector no debe causar que la nave se apague.
- - Las misiones de contra-pirateo de las comms array ahora deben generarse correctamente.
- - Se corrigió la falta de partes móviles y sonidos ambientales en algunas naves.
- - Los efectos de fracturar rocas ahora debe aparecer en la posición correcta.
- - Los bienes ilegales ahora deben generarse correctamente durante las misiones asociadas con el quiosco de entrega de GrimHex.
- - Los habitáculos de torretas de la Hammerhead ya no deberían carecer de atmósfera.
- - Las armas de las naves deberían dejar de disparar cuando se sobrecalientan.
- Corrección Técnica:
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- Solucionados 6 fallos del servidor.
- Solucionados 17 fallos de cliente.
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