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JohnSimoes99

Sistema de RPG - Paste do jogador

Oct 19th, 2015
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  1. Aqui estão as regras do sistema da aventura de RPG:
  2.  
  3. Modelo de ficha do jogador:
  4.  
  5. Nome: Pequena biografia:
  6.  
  7.  
  8. Classe: Atributos: Força, Resistência, Velocidade , Técnica e Sorte.
  9.  
  10.  
  11. Raça:
  12.  
  13.  
  14. -Quanto aos atributos:
  15.  
  16. Cada atributo terá no máximo 3 pontos, que poderão ser investidos de maneiras diferentes pelos jogadores. Cada um possui 3 pontos iniciais para distribuir livremente entre os atributos. A cada nível, 2 pontos novos estarão disponíveis. Os atributos poderão ficar NEGATIVOS.
  17.  
  18. Força: Determina o dano que seu personagem acertará no inimigo, somando ao pontos de ATK da arma.
  19.  
  20. Resistência: Quanto mais alto, mais divide o dano recebido pelo oponente.
  21.  
  22. Velocidade: Determina quem atacará primeiro e pode ser útil em situações de fuga, por exemplo.
  23.  
  24. Técnica: Determina as chances de acertar o alvo. Para Magos, pode liberar feitiços para serem usados fora de batalha.
  25.  
  26. Sorte: Determina a chance de crítico por cada ataque dado. Pode influenciar em diferentes situações, inclusive salvar a vida do seu personagem.
  27.  
  28. -Raça:
  29.  
  30. As raças disponíveis são:
  31.  
  32. Elfo: Ponto extra de técnica, menos um ponto de resistência.
  33.  
  34. Humano: Ponto extra de sorte, menos um ponto de velocidade.
  35.  
  36. Anão: Ponto extra de resistência, menos um ponto de técnica.
  37.  
  38. Orc: Ponto extra de velocidade , menos um ponto de sorte.
  39.  
  40. -Classes
  41.  
  42. As classes disponíveis são:
  43.  
  44. Guerreiro: Mais um de resistência, menos um de velocidade.
  45.  
  46. Mago: Mais um de técnica, menos um de sorte.
  47.  
  48. Ladino: Mais um de velocidade , menos um de resistência.
  49.  
  50. -O personagem ganhará um nível a cada 3 batalhas ganhas.
  51.  
  52. -JohnSimoes99 será o Mestre, ou seja, guiará a história de acordo com as escolhas dos jogadores. O Mestre guardará informações de todos os jogadores, incluindo HP e itens atuais.
  53.  
  54. -Lembre-se de que é uma história interativa, mas seu personagem está em risco de vida durante toda a aventura, tome cuidado!
  55.  
  56. -Comida regenera seu HP, tente sempre conseguir.
  57.  
  58. -Quando você para de jogar, seu personagem começa a dormir, portanto, tente deixa-lo em um lugar seguro.
  59.  
  60. -Vários caminhos são possiveis de seguir, o jogador pode seguir aventura sozinho, mas assim será mais arriscado.
  61.  
  62. -Lembrando que será usado um dado de 10 faces durante todo o jogo.
  63.  
  64. -Vocês que fazem o jogo, boa aventura!
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