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Bioshock - Any% Easy - par Blood Thunder commenté par Kanon

Jan 6th, 2014
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  1. Jan 07 01:46:11 <kanonkessen> je suis là...
  2. Jan 07 01:46:33 <kanonkessen> j'essaierai de faire des comms écrits BibleThump
  3. Jan 07 01:47:44 <kanonkessen> Donc le run se fera en easy, parce que c'est la route la plus rapide
  4. Jan 07 01:47:51 <kanonkessen> notamment grâce à un sequence break infaisable dans les autres difficultés
  5. Jan 07 01:48:38 <kanonkessen> oui, il y a des glitch, notamment des niveaux qui vont être totalement skippés
  6. Jan 07 01:49:23 <kanonkessen> Si si, il y a des glitch de l'enfer :p
  7. Jan 07 01:50:20 <kanonkessen> les 2 fins sont quasiment les mêmes en terme de gmeplay
  8. Jan 07 01:50:53 <kanonkessen> pour la fin mauvaise, il suffit de Harvest les Little Sister au lieu de les laisser tranquille
  9. Jan 07 01:51:05 <kanonkessen> donc en gros ça change que dalle
  10. Jan 07 01:51:42 <kanonkessen> Donc premier bug sympa, on peut faire le voyage à l'extérieur du Bathysphère, qu'il a raté, comme un gros sac
  11. Jan 07 01:51:51 <kanonkessen> ça fait juste gagner 2 sec, mais ça fait 100 points de SWAG
  12. Jan 07 01:52:07 <kanonkessen> et ça permet d'admirer Rapture sous d'autres angles
  13. Jan 07 01:52:13 <kanonkessen> et ça c'est priceless
  14. Jan 07 01:53:00 <kanonkessen> Good ending est devant
  15. Jan 07 01:53:00 <kanonkessen> de presque 200$
  16. Jan 07 01:53:30 <kanonkessen> non, on va attendre de pouvoir restreamer au lieu de se disperser partout Zporygon
  17. Jan 07 01:54:16 <kanonkessen> Personnellement Bioshock 1 reste une de mes plus grosses baffes de gamer dans la génération précédente
  18. Jan 07 01:54:59 <kanonkessen> pas eu l'occasion de jouer à SS2 pour le moment, c'est prévu par contre
  19. Jan 07 01:55:35 <kanonkessen> Meilleur plasmide du jeu acquired !
  20. Jan 07 01:56:23 <kanonkessen> En easy
  21. Jan 07 01:57:06 <kanonkessen> Facile est la route la plus rapide, et permet des choses impossibles en normal ou hard. Donc de par le fait c'est easy qui est joué
  22. Jan 07 01:58:16 <kanonkessen> Donc lightning nous carry tout ke début du jeu, nous permettant notamment de one shot tous les premiers ennemis
  23. Jan 07 01:58:37 <kanonkessen> soit via choc elec / attaque de mélée, soit en electrisant l'eau dans laquelle les splicers se déplacent
  24. Jan 07 02:01:22 <kanonkessen> WAT
  25. Jan 07 02:01:48 <kanonkessen> Il vient de finir le level via electrobolt au lieu d'activer la porte à la main c'est CRAQUE
  26. Jan 07 02:02:14 <kanonkessen> non, pas vraiment de RNG
  27. Jan 07 02:02:38 <kanonkessen> A part les ennemis qui ont des comportement semi aléatoires en fonction de ta position etc... On peut pas vraiment dire que c'est du rng
  28. Jan 07 02:03:45 <kanonkessen> J'espère que vous avez bien profité d'electrobolt, parce qu'on le reverra plus
  29. Jan 07 02:05:20 <kanonkessen> Ok donc ce qu'il c'est passé, il a utilisé une table l'opération spéciale pour passer au dessus d'un mur qui nous bloquerait normalement
  30. Jan 07 02:06:06 <kanonkessen> Il a ensuite one shot le boss avec une explosion, et s'est suicidé pour se téléporter à une vita chamber proche de la fin du level
  31. Jan 07 02:06:55 <kanonkessen> http://agdq2014.mistermv.com/
  32. Jan 07 02:07:23 <kanonkessen> Voila, ce qu'il fait ici, c'est qu'il cancel les dialogues des NPC en lisant des audiolog ramassés sur le sol
  33. Jan 07 02:08:33 <kanonkessen> Notre but ici est de récupérer un appareil photo, et de prendre 3 photos de certains splicers
  34. Jan 07 02:08:54 <kanonkessen> on prend des dégâts voulus pour pouvoir se suicider une fois qu'on a les 3 photos
  35. Jan 07 02:09:18 <kanonkessen> Ah oui, et la Telekinesie va nous carry jusqu'à la fin du jeu, no problem
  36. Jan 07 02:10:24 <kanonkessen> Un combat absolument idiot, où l'on doit donner lacher ses flingues
  37. Jan 07 02:10:47 <kanonkessen> mais avec Telekinesie, on peut garder notre rocket launcher
  38. Jan 07 02:11:00 <kanonkessen> et donc one shot le boss, c'est sale
  39. Jan 07 02:11:07 <kanonkessen> et osef des armes, on les laisse xD
  40. Jan 07 02:11:26 <kanonkessen> ça nous permet aussi d'upgrader 2 fois le lance roquette au lieu de 1 seule fois
  41. Jan 07 02:12:45 <kanonkessen> Ok, il a réussi le glitch de sortir de la zone où l'on voit le bathysphere exploser
  42. Jan 07 02:13:19 <kanonkessen> qui permet de gagner énormément de temps, vu quetout se passe pendant qu'on se déplace vers la fin du niveau, au lieu d'être bloqé dans la salle en haut
  43. Jan 07 02:13:44 <kanonkessen> Alors là, ça va être TRES TRES SALE
  44. Jan 07 02:13:46 <kanonkessen> Je vous demande de GARDER VOTRE CALME
  45. Jan 07 02:14:13 <kanonkessen> On va récupérer une planche de bois, qui parait totalement random avec la telekinesie
  46. Jan 07 02:14:21 <kanonkessen> Suivi par un sac d'engrais
  47. Jan 07 02:14:32 <kanonkessen> On va empiler tout ce bordel sur un arbre
  48. Jan 07 02:14:58 <kanonkessen> Et grimper à l'arbre
  49. Jan 07 02:15:19 <kanonkessen> On se sert du sac d'engrais comme plate forme une fois qu'on est sur le toit
  50. Jan 07 02:15:48 <kanonkessen> Allez, grimpe sur ton arbre, svp
  51. Jan 07 02:16:42 <kanonkessen> C'est bon, normalement il est monté sur l'arbre, il pose le sac
  52. Jan 07 02:17:00 <kanonkessen> S'en sert de plate forme, et saute au dessus du trigger qui transforme le niveau
  53. Jan 07 02:17:20 <kanonkessen> et on peut terminer direct au lieu de faire la quete
  54. Jan 07 02:17:20 <kanonkessen> Qui dure environ 15 min
  55. Jan 07 02:17:30 <kanonkessen> donc ouais, ça vaut le coup de passer du temps à faire le trick
  56. Jan 07 02:17:47 <kanonkessen> 2eme niveau violé totalement. On refait un empilage d'objets
  57. Jan 07 02:18:09 <kanonkessen> on saute sur la barrière sur le bord du niveau
  58. Jan 07 02:18:32 <kanonkessen> On marche jusqu'à la fin, et on appuie sur la manette du bathyspshere QJI NEST PLUS LA
  59. Jan 07 02:18:51 <kanonkessen> c'est tellement ni'mporte quoi ces deux niveaux xD
  60. Jan 07 02:19:15 <kanonkessen> Voila, cétait les deux plus gros skip du jeu, à partir de là on va se calmer un minimum
  61. Jan 07 02:19:56 <kanonkessen> Chaque fois qu'il va dans le menu, c'est qu'il lance un audio log qui va cancel le blabla infini du jeu
  62. Jan 07 02:20:22 <kanonkessen> Dans ce level, il va devoir tuer 1 ou 2 big daddy suivant la route qu'il prend
  63. Jan 07 02:20:41 <kanonkessen> c'est notamment pour ça qu'il a choppé l'arbalette
  64. Jan 07 02:21:03 <kanonkessen> bah on fait ce qu'on peut xD
  65. Jan 07 02:21:18 <kanonkessen> Encore une fois, on prend des dégâts pour se téléporter via une mort
  66. Jan 07 02:21:55 <kanonkessen> Il existe un moyen de fast shot dans ce jeu
  67. Jan 07 02:22:18 <kanonkessen> on peut retirer direct sans avoir à recharger
  68. Jan 07 02:22:24 <kanonkessen> C'est comme ça qu'il arriver à tirer 3 roquettes aussi vite
  69. Jan 07 02:22:48 <kanonkessen> pour toutes les armes
  70. Jan 07 02:22:51 <kanonkessen> enfin, les armes lentes, donc fusil à pompe et lance roquette typiquement
  71. Jan 07 02:23:00 <kanonkessen> les autres armes pas besoin
  72. Jan 07 02:23:35 <kanonkessen> Ok, on a fini une bombe (oui oui), on la place, et on se suicide encore
  73. Jan 07 02:23:57 <kanonkessen> Maintenant le bureau de Andrew Ryan est ouvert
  74. Jan 07 02:24:05 <kanonkessen> Et je vais fermer ma bouche numérique pendant quelques minutes
  75. Jan 07 02:25:15 <kanonkessen> Voila, juste pour vous montrer, mais toutes les armes qu'on a laissé dans le tuyau au niveau 3, on les récupère apr terre un peu plus tard
  76. Jan 07 02:25:17 <kanonkessen> enjoy
  77. Jan 07 02:26:27 <kanonkessen> bah j'ai travaillé la run, autant vous faire profiter comme je peux
  78. Jan 07 02:27:19 <kanonkessen> la musique enfin plutot l'ambiance sonore pendant ce passage est démoniaque
  79. Jan 07 02:29:06 <kanonkessen> et la WHAT A TWIST Atlas est pas notre pote. Jamais vu dans aucune oeuvre de fiction EVER
  80. Jan 07 02:29:38 <kanonkessen> Attention, Teddy Bear Glitch qui ne sert à rien incoming
  81. Jan 07 02:30:36 <kanonkessen> DAT SWAG
  82. Jan 07 02:30:59 <kanonkessen> Oui oui, on saute sur la tronche des Little sister grace au Teddy Bear... et oui, ça ne sert absolument ç rien
  83. Jan 07 02:31:44 <kanonkessen> Oui, bonne fin
  84. Jan 07 02:32:29 <kanonkessen> Ok, donc maintenant on doit récupérer 2 fioles qui vont annuler le contrôle mental que Fontaine a sur notre perso
  85. Jan 07 02:32:58 <kanonkessen> Et Globalement, il reste un seul gros skip, ensuite c'est juste apprécier le spectable
  86. Jan 07 02:34:02 <kanonkessen> Voila, donc il vient de finir le niveau sans être à la fin du niveau, grâce à une manipulation des dialogues dans la salle où l'on psse au niveau suivant
  87. Jan 07 02:34:21 <kanonkessen> Would you kindly en anglais
  88. Jan 07 02:34:26 <kanonkessen> je sais pas en fr
  89. Jan 07 02:34:56 <kanonkessen> ok, 2eme fiole récupérée, on est "libre"
  90. Jan 07 02:35:11 <kanonkessen> Non, ça sert à rien
  91. Jan 07 02:35:27 <kanonkessen> allez, dernier skip du jeu
  92. Jan 07 02:35:48 <kanonkessen> On peut se jeter dans le trou dans l'ascenceur pour terminer le niveau direct
  93. Jan 07 02:35:50 <kanonkessen> impossible à faire dans une autre difficulté, parce qu'on crêve tout simplement
  94. Jan 07 02:36:12 <kanonkessen> ah non pardon, il reste un dernier gros skip
  95. Jan 07 02:36:27 <kanonkessen> Tout le reste du niveau, je dirai 5 ou 6 minutes au minimum
  96. Jan 07 02:37:04 <kanonkessen> donc dans une des salles suivantes, on va essayer de passer un trigger de cut scene, en passant dans un endroit très précis
  97. Jan 07 02:37:04 <kanonkessen> c'est pourquoi il sauve avant
  98. Jan 07 02:37:31 <kanonkessen> je regarde
  99. Jan 07 02:38:06 <kanonkessen> 54min10
  100. Jan 07 02:38:06 <kanonkessen> totalement
  101. Jan 07 02:38:18 <kanonkessen> bref, pour savoir, on a encore TOTALEME?T skippé un level, ce qui n'a absolument aucun sens
  102. Jan 07 02:38:50 <kanonkessen> Pensée à Mogghy ouaip
  103. Jan 07 02:39:12 <kanonkessen> Voila, à partir de maintenant, on est dans la phase "Bioshock 2" où l'on doit protéger une Little Sister jusqu'à la fin
  104. Jan 07 02:39:57 <kanonkessen> Principe de base de la défense : on tue un ennemi, et on balance le cadavre à l'infini sur les autres
  105. Jan 07 02:40:12 <kanonkessen> C'est beau
  106. Jan 07 02:41:47 <kanonkessen> Pour ceux qui se posent la question ; oui, c'est probablement la phase la plus chiante du speedrun, parce qu'on peut PAS aller plus vite
  107. Jan 07 02:42:07 <kanonkessen> Mais à jouer, c'est assez intense
  108. Jan 07 02:42:55 <kanonkessen> Moi aussi, c'est assez style comme manière de combattre
  109. Jan 07 02:44:17 <kanonkessen> ouais, pas de WR il a passé beaucoup de temps sur le skip du jardin
  110. Jan 07 02:44:31 <jaijambontasoeur> Ah ouai ? Vous aussi votre bacukp start de partiels c'est le stream de nuit de l'AGDQ ? Kappa
  111. Jan 07 02:44:34 <kanonkessen> Il a eu les autres assez vite, donc on est pas trop mal niveau temps
  112. Jan 07 02:45:15 <kanonkessen> Bon, on en a terminé, en tuant le big dayy
  113. Jan 07 02:45:15 <kanonkessen> CULOTTE
  114. Jan 07 02:45:36 <kanonkessen> Dernier Boss, ça va être TRES sale
  115. Jan 07 02:45:49 <kanonkessen> principa de base, poser 2 proximity mines à chaque phase, et un coup de fusil à pompe
  116. Jan 07 02:46:23 <kanonkessen> C'est triste
  117. Jan 07 02:46:40 <kanonkessen> 2 proxy mines, un coup de fusil, et on recommence
  118. Jan 07 02:46:49 <kanonkessen> 57:17, vraiment pas mal
  119. Jan 07 02:47:15 <kanonkessen> merci les gens
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