Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 25th, 2019
135
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 34.41 KB | None | 0 0
  1. [center][size=14pt]A karaktered és Te
  2. Egy útmutató a karakterkreáláshoz[/size][/center]
  3.  
  4. [size=14pt]1) Bevezetés.
  5.  
  6. Köszöntünk az útmutatónkban! A célja ennek az útmutatónak, hogy segítsünk az új játékosoknak és az újoncoknak a roleplay világában karaktert készíteni ehhez a világhoz. Sok új játékost látunk a szerveren, vannak, akik nem értik mi az a roleplay, vannak, akik nem tudják hogy csináljanak új karaktert és így tovább. Ez útmutató tiszta célja az, hogy segítsünk egy új karaktert készíteni. Nos míg mi nemfogunk nektek egy teljesen kész karaktert adni, megfogjuk nektek mutatni hogyan csináljatok egy jó karatkert.[/size]
  7.  
  8. [size=14pt]2) Karakterek
  9.  
  10. Szánj rá egy percet és képzelj el egy emberek nélküli világot. Egy kopár puszta, se épületek, se járművek, semmi élet. Ez a látvány fogadna, ha egy karakterek nélküli világba csöppennél. A karakterek alkotják a szerepjáték gerincét, nélkülük nem készültek volna el épületek, nem formálódtak volna közösségek és az új élet sem jött volna el. Még egy olyan világban is mint a Social-Gaming szükségünk van karakterekre, különben a szerver széthullana és még egy ígéretes szerver halna ki idő előtt. A leírás ezen része be fog neked mutatni egy karaktert, egy jelenetet a karakter bevonásával és a roleplay-t, úgy mint egy másik személy és nem úgy mint önmagad.[/size]
  11.  
  12. [size=14pt]2A) Ismerd meg Jack-et!
  13. Ismerd meg Jack Russelt-t, egy 26 éves amerikait, aki New York-ban született és három éve költözött Los Santos-ba, emellett folyik ellene két büntetőjogi per: egy testi sértésért, egy pedig autó tolvajlásért. Jack egy szabadúszó fotós, azonban közel él egy banda által uralt környékhez, amin át kell kelnie minden nap munkába menet. Jack nem hisz az erőszakban, kereszténynek vallja magát, de nem gyakorolja hitét, illetve a kormányt támogatja. Előző bűncselekményeit mind részegen követte el és saját bevallása szerint, Los Santos-ba költözése óta nem ivott, mintapolgárrá vált. Barátai a közeli Pizza Stack-ben vagy a Four Dragons Casino-ban dolgoznak pultosként, az ő nevük egyelőre nem fontos. Végig fogjuk követni Jack egy napját és megnézzük, hogy reagál az aznapi történésekre, illetve összehasonlítjuk a viselkedését a gép előtt ülő személy nézőpontjával.
  14.  
  15. Hamár szóba került, hadd mutassam be a számítógép előtt ülő személyt, hogy lássátok a különbségeket. Az ő neve Al, egy 18 éves egyetemista, aki passzív-agresszív, könnyen dühbe gurul, ateista és a kormány nézeteit sem osztja. Soha nem került még olyan verekedésbe, amit ő kezdeményezett és utálja a bandákat. Most pedig térjünk rá a jelenetsorra.
  16. [/size]
  17. [size=14pt]2B) Jack napja
  18.  
  19. Jack felkel, elvégzi a napi rutinját, fogmosás, borotválkozás, zuhanyzás, majd elindul munkába. Habár szabadúszó, gyakran belelapoz a helyi napilapba, hogy lássa mire van igényük az embereknek. Jack nem hord magánál fegyvert, ahogy említettem teljesen elutasítja az erőszakot. Néhány helyi srác is rájött erre, azóta folyamatos problémát jelentenek Jack-nek.
  20. A három ember, aki Jack-nek problémát okoz, mind a helyi banda tagjai, kisebb bűntettekkel vádolják őket, mint például zsebtolvajlás, autólopás és esetenként fegyveres rablás. Az egyik srác neve Manny, ő a második a ranglétrán. A másik arc, Leo egy beavatott tag, a harmadik pedig egy ismert dealer, a neve attól függ, hogy kivel üzletel, Jack-nek ő szimplán "D". Habár kis banda, mindegyikük drogfüggő, nem gondolkodnak racionálisan és a hab a tortán, hogy mindegyiküknél legalább egy kés megtalálható.
  21.  
  22. Jack-nek minden nap át kell haladnia a területükön, mivel Manny a szomszédja, illetve békés természete miatt elsődleges célponttá válik. Manny és a két haverja a tornácon ülnek mikor Jack elhaladna mellettük, egy éppen egy füvescigit szív el, a másik kettő azon veszekedik, hogy mi baja lehet Manny grilljének. A srác, aki éppen füvezik, D füttyent egyet, ahogy Jack éppen elhalad mellette. Manny és Leo abbahagyják a vitát és megindulnak Jack után. Jack már hozzászokott ehhez, eldöntötte, hogy a mai nap okosabban fog eljárni ez ügyben. Ahelyett, hogy minden pénzét a tárcájába tenné, a legtöbbet a kamera tokjába tette, ezzel csak ötven dollárt meg egy kevés aprót hagyva a tárcájában. Manny ráüvölt Jack-re,
  23. "Yo, Jackie fiú. Mit hoztál nekem?" A két haverja elkezd nevetni, közben egymás közt beszélnek, spanyolul. Jack sóhajt, megfordul. Egy kisérletként, hogy elkerülje a fenyegetőzést, inkább előveszi a tárcáját és átadja az 50$-t Manny-nek. Manny mégsem örül, hiszen sokkal kevesebb pénzt kap kézhez mint eddig. Kiveri Jack kezéből a pénzt, majd elkapja a nyakánál és égő tekintettel néz Jack-re.
  24.  
  25. "Hé Puto, ez valami vicc? Azthiszed szórakozhatsz velem? Hol van a pénzem?" Ebben az esetben a játékos legszívesebben erőszakkal válaszolna, bár tudja, hogy Jack nem erőszakos és ez egy olyan harc, amit ő nem nyerhet meg. Ebben a helyzetben a legtöbb ember megpróbálná ellökni Manny-t és elfutni, de a játékos tudja, hogy ez nem reaális. Ez egy olyan helyzet, ahol képbe kerül az itélőképességed. A realizmus kulcsfontosságú a karaktered megalkotásánál. Jack nyel egyet mielőtt válaszolna.
  26. "Nem volt túl sok melóm, összesen ennyim maradt ember, ne már..." Jack hangjában felismerhető a félelem, bár ebben a helyzetben az életét félti, nem attól fél, hogy kiderül a hazugság. Manny hátralöki Jack-et, mire ő hátraesik. Manny az embereihez fordul, spanyolul kezd magyarázni, mert tudja, hogy Jack nem érti a spanyolt. Beszél oroszul és egy keveset koreaiul, de spanyolul nem. Még, ha te tudsz is ezeken a nyelveken, a karaktered is tud? Ezt fontos megjegyezni. Manny és a haverjai lelépnek, Manny továbbra is Jack-et bámulja, aki egyelőre biztonságban érzi magát.
  27.  
  28. Órák telnek el, Jack talál egy melót, amin dolgozhat a héten, de először fogja a maradék pénzét és elindul egy barátja munkahelyére, a Pizzastack-be. A hely ma zárva tart egy, a helyi bandához kapcsolódó támadás miatt. Jack sóhajt, éhesen, és a szívében félelemmel, hogy visszafelé ismét összefut Manny-vel. Két blokkot kell sétálnia mire hazaér, illetve egy kisebb területen egy híd alatt. Miközben a híd alatt halad el talál valamit, ami egy teljesen új fejezetet nyit Jack történetében.
  29. Jack mellett elhaladt két férfi, az egyikük fekete volt, a másik olyan fele-felének tűnt, éppen a távolból hallatszódó szirénák elől futottak. A fekete férfi nekifutott Jack-nek, a kezébe nyomott valamit, közben megszólalt, " Fogd ezt, homie!" aztán tovább rohantak. Jack kezében egy vadi új Desert Eagle volt, mégis Jack puskapor szagát érezte, ami a fegyverből szivárgott. Jack rájött, hogy a két srác éppen lelőtt valakit és megpróbálták rákenni a bizonyíték átadásával. Jack az igazságban és a kormányban hisz, így a fegyvert zsebrevágta, hogy másnap reggel leadja a rendőrségen. A fegyver nehéz volt, Jack sosem használt lőfegyvert életében.
  30.  
  31. Két tömbbel arrébb, füstszag ütötte meg az orrát, még mielőtt látta volna a közeli tüzet. Az otthona lángokban állt, gyorsabban kezdett futni, megérkezve minden vagyonának a lepuszult maradványaihoz. Térdeire borult hitetlenkedése közepette, elöntve depressziótól és haragtól. Nevetést hallott, miközben néhányan mögé sétáltak, Manny, Leo és D voltak azok. Manny éppen egy cigit szívott, de róla is ömlött a benzin szag.
  32.  
  33. "Látod ember, nem fizetsz, elveszted a házad. Ha nem perkálsz többet, elveszted mindened." Mondta Manny, Leo kineveti Jack-et miközben Manny próbálja feldühíteni. "Na ember, adj valamit és elmehetsz."
  34.  
  35. "Nincsen semmim, most égettétek fel mindenem! Mondta Jack, közben felállt és nekifutott Manny-nek. Manny erre megrázta a fejét. Leo vigyorogva sétált oda Jack-hez.
  36.  
  37. "Miért nem adod oda a kamerád? Biztos jó pénzt meglér. Mondta Leo, Manny helyeselt.
  38.  
  39. "Ja ember, add oda a kamerád." Mondta Manny, közben nyúlt is érte. Jack meghátrált, "Vedd le róla a kezedet!" Mondta, Manny-t ezzel feldühítve, aki ezért arcon is vágta Jack-et, ezzel a fölre küldve őt. Leo leakasztotta a kameratáskát Jack válláról, közben Jack még mindig sokkos állapotban volt, nem tudta megállítani mielőtt Leo lepasszolta a kamerát Manny-nek.
  40.  
  41. "Kösz haver. Na most takarodj a szemem elől a picsába!" Mondta Manny, majd Leo-val megfordultak és elindultak. Most szánjunk egy percet a helyzet áttekintésére. Jack békeszerető, de ezek az emberek már jó ideje minden nap kirabolják és most elvesztette mindenét. Ez már egy törést okozhat a gondolkodásában, gondolja Al, a játékos, ezért egy olyan módon reagál, amire Leo és Manny nem számít.
  42.  
  43. "Add vissza a kamerám!" Ordítja Jack, közben feláll és előrántja az eddig zsebében rejtegetett Desert Eagle-t, Manny-re tartva azt. Manny és Leo hátrafordult, kissé meglepődve a fegyver láttán. Egy kis szünet után Manny elkezd nevetni, Leo ijedtnek látszik.
  44.  
  45. "Mivan ember, le fogsz lőni? Nincs meg hozzá a tököd." Próbálja húzni Jack agyát, még a karjait is széttárja, ezzel tiszta célponttá válva. "Na gyerünk, srác, lőj meg. Tudod te is, hogy nem fogod megtenni." Manny folyamatosan húzza Jack agyát, Leo spanyolul kezd beszélni. Úgy látszott veszekednek, Leo próbálja elcsitítani Manny-t, de ő túl büszke ahhoz, hogy befogja. Jack felé fordul, folyamatosan azt ismételegeti "Tedd meg!" közben Jack pulzusa az egekben. Végül Jack elveszti minden hitét és meghúzza a ravaszt, egy golyó szeli át Manny-t, aki levegőért kap mielőtt összeesik. Leo Spanyolul ordít, majd megiramodik, Jack felé fordítja a fegyvert.
  46. Jack Manny-hez sétál, felhasználva a pillanatot, hogy összeszedje magában mi is történt. Megfogja a kameráját, a fegyvert a földre dobja, majd elfut a tetthelyről, közben a háttérből spanyol kiabálás hallatszik. Mi lesz ezután? A banda elkapja és kivégzi Jack-et? Talán megmenekül? Ez mind Jack tettein múlik.
  47.  
  48. Ahogy láthatod nem használtam fel Jack teljes hátterét ebben a forgatókönyvben, de megmutattam, hogy is történne egy ilyen szituáció, ha a valósághoz és a karakterünkhöz ragaszkodunk. Jack elvesztette a fejét, megtörte a békébe vetett hitét az erkölcsi stressz miatt, amit átélt, Manny egy büszke bandatag volt és nem mutatott félelmet, mert ismerte Jack-et, Leo pedig kimutatta félelmét, mert még nem volt igazi bandatag csak egy "wanna-be". Ez a rész abból az indíttatásból készült, hogy megmutassam nektek, hogyan játszatok el hitelesen egy szerepet. Következőnek nézzük meg, hogy történne ez az eseménysor egy kevésbé realisztikus módon.
  49. [/size]
  50. [size=14pt]2C) Jack napja rövidre fogva
  51.  
  52. Újra át fogunk nézni néhány szituációt, de vessünk egy pillantást arra a verzióra, ahol Jack nem ragaszkodik a karakteréhez.
  53.  
  54. Nézzük a jelenetet, ahol Jack-et kirabolják, Manny éppen Jack nyakát szorongatja:
  55.  
  56. [color=red]* Jack megrúgja Manny-t és megpróbálja felvenni a harcot mind a három taggal.[/color]
  57.  
  58. [color=red]* Jack előránt egy fegyvert, amit aznap magával hozott és Manny-re tartja azt.[/color]
  59.  
  60. [color=red]* Jack segítségért kiált.[/color]
  61.  
  62. [color=red]* Jack Manny arcába köp, majd megpróbál elfutni.[/color]
  63.  
  64. Ez mind irreális. Jack félti az életét, a fent említettek egyikével sem merne próbálkozni. Jack nem egy testépítő, elég gyenge, tudja, hogy vége lenne, ha megpróbálná felvenni velük a harcot főleg a tudatban, hogy mindegyiküknél van fegyver. Másodszorra, Jack békeszerető, még önvédelemből sem harcolna, illetve nem hordana magánál fegyvert megfélemlítés céljából sem. Ezek mindegyike a karaktertől való elrugaszkodás.
  65.  
  66. Második jelenet, a jelenet ahol a két srác lepasszolja a fegyvert Jack-nek.
  67.  
  68. [color=red]* Jack megállítja őket, visszaadja a fegyvert.[/color]
  69.  
  70. [color=red]* Jack megállítja őket, rájuk tartja a fegyvert, ezzel ott tartva őket a rendőrök megérkezéséig.[/color]
  71.  
  72. [color=red]* Jack kirabol valakit, hogy másnap kifizethesse Manny-t.[/color]
  73.  
  74. [color=red]* Jack otthagyja a fegyvert.[/color]
  75.  
  76. Jack nem fogna fegyvert senkire. Nem hagyná ott a fegyvert, mivel hisz az igazságban és támogatja a kormánya nézeteit és nem tenne semmi törvénybe ütközőt, hacsak nem kényszerítik ilyen helyzetbe.
  77.  
  78. Végül nézzünk meg néhány alternatívát az utolsó jelenetre.
  79.  
  80. [color=red]* Jack lelövi őket, ahogy megérkeznek.[/color]
  81.  
  82. [color=red]* Jack elsétál.[/color]
  83.  
  84. [color=red]* Jack kihívja a rendőrséget, rájuk tartja a fegyvert, hogy a helyszínen tartsa őket.
  85. [/color]
  86. [color=red]* Jack marad, hogy az egész bandával leszámoljon.[/color]
  87.  
  88. [color=red]* Jack üldözőbe veszi Leo-t, megpróbálja lelőni.[/color]
  89.  
  90. Ezek mind irreálisak, mert csak azután töri meg a békés jellemét, miután Manny elveszi a kameráját és direkt húzza az agyát, a lövés után pedig kitisztul az agya, nem támadna rá másra. Emellett nem egy idióta, tudja, hogy mikor Leo elfut az egész banda őt fogja keresni, hogy megöljék.
  91. Mindegyikünk lehet kemény csávó, de lehetünk mind gyávák is. A lényeg, hogy mi miért történik. Most, hogy láttatok példát egy karakter megfelelő, illetve helytelen eljátszására egyaránt, kezdjünk bele a lényegbe, a karakter felépítésébe.
  92.  
  93.  
  94. 3) Karakter építés
  95.  
  96. Karaktert építeni szerintünk a legvicceseb része a roleplaynek. Virtuálisan végtelen lehetőség létezik. Egy mexikóitól egy papig, egy gengsztertől a polgármesterig. Szerintem a Roleplay legjobb része új karaktereket kreálni. Roleplayes pályafutásom alatt 36 karaktert készítettem, közölük 4-et itt az LS:RP-n. Most végig foglak titeket vezetni azon a stíluson ahogy én szeretek karaktert készíteni és megmutatom nektek, hogy az én karakterem Leon Ashford hogyan jött létre.
  97.  
  98. 3A) Az alapok
  99.  
  100. Ez magában foglalja a karakter alapgondolatának lebontását, nevet adni neki, megjelenést, alapvető származást és néhány háttérbeli részletet, ez arra is elég lesz hogy elfogadható karaktert készíts és az növekedjen a tapasztalataival. Végig foglak vezetni titeket a sorrendben a lépéseimen.
  101.  
  102.  
  103. Alaptípus
  104. Mi a te karaktered? Mi az alap ötlet a karaktered mögött? Van egy könyvem egy role playing játékból amit csakúgy néha lapozgtani szoktam, hogy legyen ihletem a több mint 100 alaptípúsból amiket megtudok valósítani egy modern világban. Felsorolok egy párat nektek és el is magyarázom őket.
  105. Narkós: Kit érdekel mi történt vagy mi fog történni? A narkóst nem érdekli, mindaddig ameddig bevan állva. A kokaintól az ecstacsy-ig. Ezek az emberek elszívhatnak, felszívhatnak, befecskendezhetnek akármit. Játékosok ezzel az alaptípussal nem próbálnak meg verekedésekbe keveredni, ők csak megpróbálják megszerezni a napi adagot akárhogyan.
  106.  
  107. Paranoiás veterán: Harcoltál a háborúban, de az ellenség nem végzett veled? Játékosoknak ezzel az alptípussal van valamilyen történelmük a háborúval, és mind paranoitól szenvednek. Ők lehetnek öregek vagy fiatalabbak, de van egy fogás: Ne bízz meg senkiben. Be fogod poloskázni a barátidat, mindenkit figyelni fogsz és mindig lesz egy fegyver közel hozzád. Hogyha csak egy kicsit belegondolsz abba hogy valaki figyel téged ,ők biztos figyelnek...
  108.  
  109. Vidéki fiú: Csak egy vidéki jó fiú vagy, soha nem akarsz kárt másaban,akár rasszista, makacs technophobe, vagy öregember egy puskával, amely a gyerekeket kergeti el a földjéről, de egy dolog biztos rólad, te a jó életet éled. Ezek az emberek általában elkerülik a várost, akik az országhatárban gazdálkodóként élnek, gépészként vagy halászként.Ez az alaptípus egyes motoroskra is alkalmazható.
  110.  
  111. Hős: Van egy probléma a városban és te tervezed megoldani. Játékosok ezzel az alaptípussal megpróbálják a törvényt saját kezükbe venni, megpróbálják megmenteni az embereket a rablásoktól, megengedik a hajléktalanokak, hogy egy északára a házukban maradjanak, vagy igazságtevő lesz belőlük. Játékosok ezzel az alaptípussal általában rendőrök, mentősök, tűzoltók lesznek, vagy illegális önbíráskodók. Ez az alaptípus igazából beleillik az összes alaptípúsba.
  112.  
  113. Gengszter: Tisztelet, becsület, vagy csak a jelenlétedtől való félelem, ezért élsz és a családoddal vagy az embereiddel élsz ugyanilyen meglátásokkal. Játékosok ezzel az alaptípussal egy igazi gengszterként látják magukat, a bűncselekményt elkövető fajta, vagy maffiózó fajta. Játékosok ezzel az alaptípussal általában megpróbálnak minél gyorsabban egy bandába belépni vagy egy saját bandát létrehozni.Ezek a játékosok általában utálják a törvényt és gyakran meg is szegik.
  114.  
  115. Anarchista: Kormány? Társadalom? Felejtsd el ezeket, te a saját szabályaid alapján élsz. Az anarchisták nem szükségszerűen banda tagok, de nem is jófiúk az is biztos.Ők a kormány ellen követnek el bűnöket, nem az emberek ellen, és minden tőlük telhetőt megtesznek, hogy másokat a saját maga irányítása alá vonják. Ezek az emberek nem szeretik a törvényt, sem a kormányt, de nem utálják az embereket, csak azokat, akik támogatják azt, amit az anarchista utál.
  116.  
  117. A barát: Valakinek kell egy dollár? Felejtsd el,a piát te állod. Te vagy az ember akit mindenki szeret, mert te mindig jó fej vagy. Te veszel az embereknek italt, nem érdekel ha egy kéregetőnek kicsit többet adsz és még oda adod a régi autódat is olyan embernek akinek szüksége van rá, úgyis csak a port fogja a garázsban. Igaz, általában a kedvességed miatt kihasználnak az emberek, de ezt azárat fizeted érte.
  118.  
  119. Van egy pár jó alaptípus amivel elkezdheted a karaktered alapjait. De ez csak a kezdet, most az aktuális karaktereden kell dolgoznod.
  120.  
  121. Név
  122.  
  123. A név több annál mint aminek a karaktered hívod. Egy névvel sok dolog jön. Egy díszes nevet választasz lehet, hogy egy gazdag vagy nemesi családban nőttél fel. Hogyha átlagos nevet választasz, te középkategóriás vagy , csak egy a sok közül . Egy kemény nevet választasz, te általában egy banda tag vagy .
  124.  
  125. Kor
  126.  
  127. Ez egyszerű, hány éves vagy? Azt viszont tartsd az eszedben , az életkorod befolyásolja a karakteredet, és általában az ilyen szerverekre a javasolt életkor a 15-60.
  128.  
  129. 15-19: Te még fiatal, még mindig gyenge és tapasztalatlan, de van energiád és hited magadban, te nem vagy még teljesen felnőtt. Lehet fegyvered, de te ennél többre viheted, és kicsit könnyebben el tudsz menekülni a helyzetek elől mint mások és a legkevésbé valószínű, hogy te gyanúsított leszel.
  130.  
  131. 20-39: Az átlagos kor. Legjobb időszakodban vagy, nem túl erős, nem túl gyenge. Te vagy a példa körülötted mindenkinek.
  132.  
  133. 40-60: Te már jársz a korral, nem vagy olyan erős amilyen voltál, nem vagy olyan gyors, de már bölcsebb vagy. Amíg mások balhéznak, te tudod hogy kell az emberekkel beszélni, és érvelni. Emberek ebben a korban általában vezetők, nem közvetlenül érintettek, de mégis erőteljes ököllel uralkodnak.
  134.  
  135. Eredet
  136.  
  137. Az eredet a lehetséges tapasztalatokat tükrözi, lehetséges nyelvek és lehetséges akcentusok. Az eredet három részből áll: Kontinens, Ország/állam, Város. Egy személy egy erősen banda által kitöltött területen nagyobb valószínűséggel tudja kezelni az utcát mint egy férfi egy felső osztályú környékről. Egy spanyol férfi nagyobb eséllyel tud spanyolul, mint Japánul.
  138.  
  139. Kinézet
  140.  
  141. Most összeállíthatod a karaktered alapvető megjelenését. Egy átlagos választás az, ha egy rajzfilm szereplőt vagy egy hírességet választasz és arra építed a karaktered. Például mondjuk tetszik Bret Michales. És szeretnéd ha úgy nézne ki a kraktered? Rendben van, de ne mond, hogy: "Úgy nézek ,ki mint Bret Michaels." helyette találj egy képet róla, és írd le az alap megjelenését, majd módosíts rajta.
  142.  
  143. Egy pillantással, így írnám le Bret Michaelst:
  144.  
  145. Hosszú, szőke haj, eléggé izmos, tetovált, kissé leégett.
  146.  
  147. Vedd ezt az alap ötletet és készítsd el a saját leírását, így:
  148.  
  149. Hosszú szőke haj, látható kopasz folt, átlagos izomfelépítés, átlagos súly, 5'11magas jobb karon törzsi típusú tetoválás.
  150.  
  151. Látod, hogy máris olyan mintha saját magad találtad volna ki ezt a karaktert? De még nem egészen, mi van a ruháiddal?
  152.  
  153. A ruhád kimutatja a bevételed és az életstílusodat. A gazdag gengszter nem csak egy kis órát fog hordani magán és a szegény gazdálkodó pedig csak egy pár overált visel. Megcsináltad a Bret Michaels klónodat. Most válasszunk ruhát.
  154.  
  155. Bret Michaels általában fekete pólót és kék szakadt nadrágot visel, de ettől most tekintsünk el, adjunk és vegyünk el 1-2 dolgot . A te új ruhásszekrényed:
  156.  
  157. Fekete izompóló, rajta szürke farmer mellényel. A nadrág elhalványosodott szürke farmer, olyan hosszú és buggyos hogy eltakarja a barna munkacipődet. Egy bőr cowboy kalap ül a fejeden és a napszemüveg elrejti a szemedet.
  158.  
  159. Látod? Még mindig olyan, mintha Bret Michaels-ről látnál egy képet, de nem a pontos másolata. Természetesen annyit válogathatsz a ruhatáradon amennyit csak akarsz, de ne másolj le egy képet teljesen és mond, hogy eredeti ötlet. A kedvenc karakterem úgy néz ki mint Johnny Depp, de semmiképpen sem hasonlít rám.
  160.  
  161. Képességek/Készségek
  162.  
  163. Most a bonyolult részre, mi a helyzet a karaktered hátterével, előnyös vagy hátrányos hátterű lesz? A nehéz rész ebben az, hogy van amikor a karaktered túl erős lesz háttér ügyileg és ezért szeretem lelimitálni magamat 4 előnyös képességre per karakter. A készségek a karakteredben megtalálhatóak, vagy háttértörténetéhez kapcsolódóan szerzett meg, viszont vannak rossz tulajdonságok is, én azt ajánlom hogy abból is válasszünk legalább 2-őt.
  164.  
  165. Nyelvek, erő, tudás, szakértelem, javak: Ezek mind képességek.
  166.  
  167. Gyengeség, allergia, bűnügyi háttér, mentális betegségek: Ezek mind negatív tulajdonságok.
  168.  
  169. 3B) Leon Ashford Alapvető megalkotása alkotása
  170.  
  171. Most megfogom kreálni az én karakteremet, Leon Ashfordot, ismét megmutatom mindenkinek, hogyan kreáltam meg az én karakteremet és sorban elmagyarázom a lépéseimet.
  172.  
  173. Elsőnek, Az alaptípús: Leonnak két alaptípusa van, a veterán és a bűnöző alaptípus. A veterán alaptípús azt jelenti hogy Leon egyszer a katonaság része volt , szóval tud egy két trükköt és pár kereskedelmi titkot, illetve kezelni tud egy fegyvert. Nem túl ijedős . A bűnöző alaptípús pedig azt jelenti, hogy Leont nem igazán érdekli a törvény. Ő egyszer vagy része volt egy bűnöző közösségnek , vagy csak része akar lenni.És nem érdekli ki sérül meg a munkája közben.
  174.  
  175. Másodjára, A név. Igazából Leon lesz a keresztneve, mivel egy szép név . Ashford Pedig a vezeték neve mivel ez a név nemesi származású, ez azt jelenti hogy Leon a társadalom felsőbb részeiben nőtt fel.
  176. Harmadik, Kor. Hmm, igazából a kora mindig változik,mivel mindig elfelejtem hány éves. Általában csak azt szoktam mondani ha kérdezik hogy a 20-as évei elején van, de mondjuk azt hogy 22-23. Ez azt jelenti hogy nem túl öreg de nem túl fiatal, legális sok mindenhez, és van némi tapasztalata.
  177.  
  178. Négyes, Eredet. Ez bonyolult volt, de visszaesettem a szokásos származási módszeremre, várom amíg ki nem pattan egy a fejemből. Hát így is lett, Leon eredetileg Sydney lakosává vált, Ausztrália. De! Londonban is lakott egy pár évig mielőtt Los Santosba költözött volna. Emiatt sok olyan tulajdonsága van amiből munkatapasztalatot szerzett és kettő vicces akcentusa: angol és ausztráliai angol.
  179.  
  180. Ötödik, Kinézet. Hát én bírom Jhonny Deppet. Ezért használtam őt, hogy egy alap kinézetet kreáljak Leon-nak. Leon kinézete: vállig érő hosszú szőke haj,kevés borosta az arcán. Látható tetoválás a nyakán: L.A. Ellégé kigyúrt, mégis elég sovány, nincs látható piercinje, de 16 seb van a testén szétszórva. Mindig fedora van a fején, általában ingben közlekedik vagy egy farmer jackit visel a neve rövidítésével a hátán.
  181.  
  182. Végül, Tulajdonságok. Hát, Katona kiképzés az ott volt, mivel a katona volt. Házasság utján mexikóiakhoz is kapcsolódik, szóval hozzá tudunk adni egy kis alap spanyolt is . Szakértelem?Motoros volt, szóval ért a motorszereléshez és azt is el tudjuk róla mondani, hogy verekedni is tud. Negatív tulajdonságok? Hát mondjuk azt van egy hátránya amikor whiskeyről van szó, neki kell, imádja , főleg amikor Jack Daniels-ről van szó, illetve mind a 3 otthonában van bűnügyi háttere.
  183.  
  184. Most van egy alapötletünk, Leon, de még nem végeztünk. Igen, ez elfogadható, és van hely a növekedésre, de lehet, hogy te egy kicsit többet akarsz. A következő szekcióban , a fejlettebb karakter készítésről beszélünk.
  185.  
  186. 4) A karakter részletesebb tulajdonságai:
  187. Most következnek a karakterkészítéshez szükséges részletesebb tulajdonságok. A részletes tulajdonságok adják a karaktered sajátosságát. Igen, japán a karaktered, de van bármilyen politikai meggyőződése, vallásos-e, van családja? Ebben a részben megnézünk néhány dolgot, amit belepasszírozhatsz a karakter készítésbe, most is Leon-t az Aussiei Badasst fogom példának hozni.
  188.  
  189. Vallás
  190. A vallás azt jelenti, hogy mit hisz a karaktered, miután eltávozik a túlvilágra Istenhez kerül vagy 72 szűzhöz? A vallásod csak a RolePlay miatt meghatározó, csak hozzátesz a karakteredhez. Kereszténység, katolizmus, mormonimus, buddhizmus, judaizmus stb. A vallási nézeteid hatással lesznek a karakteredre, végülis mélyen követi a vallást vagy csak hisz, közben bűnöket követ el?
  191.  
  192. Kormányzat
  193. Mi a véleményed a kormányzatról? Anarchista vagy és mindenért utálod őket, szidod őket és mindenért bosszút kiáltassz? Politikus vagy, aki a választásokon indul, azért, hogy segíts másokon, vagy titkon bűnözőként hatalmat akarsz? Ezek a nézetek visszahatnak a kormányzatra, kifejezik, hogy mit vársz ettől a várostól és aszerint kell cselekedj, ha a rendvédelmi szervekkel kerülsz összetűzésbe.
  194.  
  195. Személyes meggyőződések
  196. Pacifizmus, vegetáriánizmus, többnejűség (esetleg férjűség) valamint minden ilyen tulajdonság fontos a karakter számára függetlenül attól, hogy segíti vagy semmibe vesz. Ezek a személyes tulajdonságok hatással lesznek a szerepjátékodra, valamint, hogy hogyan reagálsz le különböző dolgokat. A legfontosabb, hogy mennyire van hatással a karakteredre ezek a gondolatok? Például egy mélyen pacifista inkább követi a törvényeket, mint egy anarchista.
  197.  
  198. Történet
  199. Mi történt a karaktereddel a múltban? Egy banda tagja volt, vagy még mindig az? Szolgált-e a seregnél vagy van priusza? A karaktered története több ajtót is kinyit az RP lehetőségek házában. Egy férfi, aki élte az unalmas életét aztán elvesztette a látását Vietnamban, vagy egy kissrác, akit 5 év börtönbüntetésre ítéltek valamilyen okból? A döntés rajtad áll.
  200.  
  201. Család
  202. Ezt megcsinálhatod kitalált családtagokkal, vagy kereshetsz valódi embereket családtagnak. A családod jelenti azokat a személyeket, akik segítenek, ha bajba kerülsz vagy ők is bajba keverhetnek téged. RP lehetőségeket szülnek és esély is van arra, hogy a dolgok rossz irányba fordulnak.
  203.  
  204. 4A) Leon Ashford bővebben.
  205. Tudjuk az alap ötletet Leonról, de mik vannak a háttérben? Hadd mutassam be a részletes karakterkészítést Leonon keresztül.
  206.  
  207. Először is Leon vallása. Nos, Ő egy egyszerű baptista. Azért ezt választottam, mert élőben is ez a vallásom. Amiért nem követi erősen a vallást, bármikor válthatok vallást anélkül, hogy megtörném a szerepemet.
  208.  
  209. Másodsorban a kormányzat, Leon ellenségesen tekint rájuk. A rendőrség sohasem hagyta, hogy legálisan legyen egy fegyvere, így már anarchista gondolatok keringenek a fejében. Gyakran kerül összetűzésbe a rendőrökkel és már azon is morfondírozott, hogy meg fog ölni egyet. Bár ez még a jövő.
  210.  
  211. Harmadrészt a személyes meggyőződések. Nem rasszista, nem bigamista (többnejű), ő csak mindenki jogaiban hisz. Támogatja a szabadságot, amit Amerika biztosít az itt élőknek és ha valakit felidegesít, inkább vesz neki egy sört, ahelyett, hogy konfliktusban keveredjen vele.
  212.  
  213. Negyedik: Történet. Ez volt a legszórakoztatóbb rész. Ex-katona, aki egykerekűzött, tagja volt egy londoni bűnszervezetnek és egyszeri író is. Ezek a tevékenységek újabb RP lehetőségeket nyújtanak, miközben a realitás talaján maradunk. Ezeket mind az elmúlt 3-4 évben csinálta, hogy pénzt érjen el, de nem végezte annyi ideig a dolgokat, hogy valamiben kimagaslót alkosson.
  214.  
  215. Végsősoron család. Leont elhagyta a családja, egyedül az anyjával és a nővérével beszél. Az anyja rasszista és gyűlöli Leont, a nővére viszont egy helyi olasz feltörekvő gengszterhez ment feleségül, így ezen a két nőn kívül csak a sógorával beszél.
  216. Most már elég dolog van Leon mögött (mint karakter), ami lehetőségeket ad számunkra. Ezzel be is fejeztük a karakterkészítést, azonban még hátra van egy dolog. Hogyan alakítsuk a karakterünket IC?
  217.  
  218. 5) In Character
  219. Itt vannak a legnagyobb problémák, ahogy ezt a szerveren látom. Ha kezdő vagy a szerveren, kérdezgess OOC dolgokat emberektől. (Fontos, hogy OOC Te, mint játékos, a gép előtt ülő személy vagy, tehát nem az alakított karaktered kérdez.) Ha rosszul RP-zel a karakterrel, szabályokat sértesz meg, azzal saját magadról állítasz ki egy képet a közösség szemében. Persze, hibákat mindenki elkövet, de azért ne törd meg a karakterhűséget, hogy megnyerj egy harcot, mert ez már PowerGaming volna. Most bemutatok három karaktert és belehelyezzük őket egy szituációba:
  220.  
  221. Alan, 34 éves és azt hiszi magáról, hogy ő a „Belső energia 6. köre” (6th circle of Mana). Abban a hitben él, hogy Ő egy varázsló és gyakran nevetséges helyzetbe hozza magát egyes szituációkban. Egyedül él és nem foglalkozik a való világgal, nem fél semmitől, mert azt hiszi, hogy megtudja idézni a „6-os szintű Thor villámát”.
  222.  
  223. A második James, avagy „Lil Fiddy”. Egy újgazdag, fehér család sarja, aki azt hiszi magáról, hogy egy banda tagja, de a valóságban csak egy kis semmirekellő, sok pénzzel a zsebében. Egy 5 tagból álló középiskolai banda tagja, amely „The Crew” névre hallgat. Van egy eldugott pisztolya és rengeteg utcai ruhája (olyanok, mint amit az szegény rétegbe tartozó négerek hordanak), de a valóságban inkább néz ki röhejesen, mint vagánynak.
  224.  
  225. A harmadik inkább két barát, Francis és Jeffrey. Francis 52 éves, Jeffrey 24 éves és az a közös bennük, hogy mindketten élnek-halnak a motorokért. Francis igazából eléggé félelmetesen néz ki, de érző szívet rejt a zord külső, egészen addig, amíg ki nem borítod nála a bilit. Jeffrey viszont a szöges ellentéte. Állandóan bajba kerül, minden áldott nap valamilyen ügybe keveredik a rendőrséggel.
  226.  
  227. Most pedig a szituáció:
  228. A helyszín egy kocsma, pontosabban a mögötte lévő sikátor, ahová a hátsó ajtó nyílik. A karakterek cigiznek éppen és két férfi lép hozzájuk. Az egyik egy magas, vékony, az arcát bandana takarja és a pulóverében egy jól látható pisztolyt próbál rejtegetni. A másik egy kidolgozott testalkatú férfi, aki baseball ütőt markol. Ez a két férfi hergeli őket, hogy aztán el tudják az egyiket csalni és kirabolni, máskülönben megverik őket, a már bemutatott négyes.
  229.  
  230. Alan elővenné a varázsbotját és átkokat kezdene el kántálni, amiket otthon talált ki, valamint egy démont próbálna megidézni, hogy az lefoglalja a két gengsztert. Viszont a két férfi közelebb lép hozzá, de a kántálás elég hangos ahhoz, hogy a közelben lévő mentősök észrevegyék és odamenjenek, mire a két rabló elszalad. Valójában nem Alan ijjeszti el őket a varázslással, hanem, amiért nincs félelemérzete, így az érkezők segítsége miatt tudott csak megmenekülni.
  231.  
  232. Lil Fiddy visszaordibálna nekik és ellenkezne, majd elővenni a pisztolyát, de azt bénán tartaná, nem tudná kezelni. Erre a magas gengszter is elővenné a pisztolyt, így már egymásra szegezik és farkasszemet néznek. Fiddy lő egyet, de mivel még sohasem használt fegyvert, eléggé amatőr volt,ráadásul a félelemtől reszketett is, így a lövés is kilóméterekkel mellé megy. A magas srác kétszer rá lő, természetesen mindkettő eltalája, ekkor Fiddy a földre zuhan és sír az életéért küzdve, majd a baseball ütős átsegíti a túlvilágra a fiút. Nem volt Fiddy egy igazi gengszter, csak egy jó vicc, akivel pont az idiótasága végzett.
  233.  
  234. Francis megpróbálná visszatartani Jeffreyt a balhétól és inkább fizetne. Valahogy Jeffrey mégis előveszi a pisztolyát és sikerül meglőnie a magas, pisztolyos alakot, ekkor azonban a baseballütős férfi betöri Jeffrey fejét. Francis elveszti az irányítást, így a szart is kiveri a Baseball ütősből, miután sikerült földre vinnie azt. Francisnek hála, a két rabló börtönben van, Jeffrey nem kapott büntetést, mivel önvédelem volt, viszont muszáj ápolnia a barátját a kórházban.
  235.  
  236. Ahogy láthatjátok, mindegyik karakternek megvannak a maguk előnyeik és hátrányaik is, de a következmények minden esetben reálisak, megtörténhetnek. Persze 1000 lehetőség van, bármi közbe jöhet, Alannek nem lett volna szerencséje a mentősökkel, vagy Fiddy eltalálhatta volna a két rablót a lövésekkel, stb. A lényeg, hogy a karakteredet a szerepedhez hűen alakítsd.
  237.  
  238. 6) Összegzés
  239. Azt szeretnénk, hogy ez a fordítás a játékosok segítségére legyen. A szerver minőségén csak együtt javíthatunk, úgy hogy igyekezzünk minden olyan játékost megtanítani a RolePlayre, akiben látunk akár egy csepp akaratot is. A fordítás egy éve készült még régi ismerősökkel ha találtok helyesírási hibát vagy tartalmi hibát kérlek jelezzétek HSZ-ben,vagy privát üzenetben [/size]
  240.  
  241. Credits:
  242. Az eredeti szöveg tulajdonosa:
  243. @Leon_Ashford (LSRP)
  244.  
  245. Fordítók:
  246.  
  247. @Brendon
  248. @Lejó
  249. @Erik
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement