Nizax

Jak stworzyć nazwę potki w Skript

Dec 29th, 2014
239
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.18 KB | None | 0 0
  1. Tworzenie nazwy itemu potki:
  2.  
  3. 1) Szukamy w {potion effect} naszego efektu potki (dajmy na to że szukamy Swiftness)
  4. 2) Odpowiadają dla niego wartości :2, :34, :66, :98, :16386, :16418, :16450, :16482
  5. 3) Wybieramy jeden z 4 schematów podany na dole.
  6. 4) Wybraliśmy " {extended potion} {splash potion} {potion effect} potion {potion tier} item¦s "
  7. 5) Szukamy co możemy podstawić dla {extended potion} według jednej z wartości podanej w pkt 2 (wyżej)
  8. 6) wg. wartości :2 mamy wybrać '{default}' lub 'unextended' lub 'non-extended' (wybieram '{default}' czyli tylko usuwam {extended potion} i zostawiam to puste)
  9. 7) Teraz to wygląda tak " {splash potion} {potion effect} potion {potion tier} item¦s "
  10. 8) Teraz szukamy w {splash potion} coś co odpowiadać będzie dla :2. Mając na uwadze że chcemy nie rzucaną potkę.
  11. 9) Wybieramy 'non-splash' co daje teraz " unextended non-splash {potion effect} potion {potion tier} item¦s "
  12. 10) I jak zrobisz to z nastepnymi to wynik będzie wyglądać tak " unextended non-splash speed potion 2 item "
  13. 11) wyszła nam dzięki temu potka o ID 373:34 odpowiadająca za ten sam item (dziwne, ale każdy rodzaj potki ma 8 odpowiadających dla niej ID)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment