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- public OnPlayerDisconnect(playerid)
- {
- if(PLAYERLIST_authed[playerid] == 1)
- {
- new query[256];
- printf("Jogador %s (ID: %d) deixou o servidor. Seus dados foram salvos com sucesso", PlayerName(playerid), playerid);
- format(query, sizeof query, "UPDATE `users` SET `petrol` = %d, `dinheiro` = %d, `prof` = %d, `banco` = %d WHERE `username` = '%s'",
- Petrol[playerid], GetPlayerMoney(playerid), Profissao[playerid], Banco[playerid], PlayerName(playerid));
- printf("MySQL Query: %s", query);
- samp_mysql_query(query);
- }
- else
- {
- printf("Jogador %s (ID: %d) deixou o servidor sem se registrar/logar", PlayerName(playerid), playerid);
- }
- return 1;
- }
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