Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- /*
- Да се дефинира класа Krug, во која се чуваат информации за:
- радиус float
- бројот π const float.
- Во класата да се реализираат:
- default конструктор и конструктор со аргументи
- метод за пресметување плоштина
- метод за пресметување периметар
- метод кој кажува дали плоштината и периметарот на даден круг се еднакви
- Input: 5
- Output:
- 31.4
- 78.5
- 0
- */
- class Krug{
- private:
- float radius;
- float Pi=3.14;
- public:
- Krug(float Radius){
- radius=Radius;
- }
- float plostina(){
- return (radius*radius)*Pi;
- }
- float perimetar(){
- return Pi*2*radius;
- }
- int ednakvi(){
- if(perimetar()== plostina())
- return 1;
- else
- return 0;
- }
- };
- int main() {
- float r;
- cin >> r;
- Krug k(r) ;
- cout << k.perimetar() << endl;
- cout << k.plostina() << endl;
- cout << k.ednakvi() <<endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment