Advertisement
bibi8667

Untitled

Jan 26th, 2019
191
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 116.17 KB | None | 0 0
  1. version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4. moveGridStep=1;
  5. angleGridStep=0.2617994;
  6. scaleGridStep=1;
  7. autoGroupingDist=10;
  8. toggles=1;
  9. class ItemIDProvider
  10. {
  11. nextID=322;
  12. };
  13. class MarkerIDProvider
  14. {
  15. nextID=6;
  16. };
  17. class LayerIndexProvider
  18. {
  19. nextID=23;
  20. };
  21. class Camera
  22. {
  23. pos[]={14126.217,79.14106,12889.488};
  24. dir[]={-0.63155037,-0.35603914,0.68881327};
  25. up[]={-0.24062462,0.93445885,0.26244241};
  26. aside[]={0.73711002,6.3702464e-007,0.67582941};
  27. };
  28. };
  29. binarizationWanted=0;
  30. addons[]=
  31. {
  32. "A3_Ui_F",
  33. "A3_epoch_config",
  34. "A3_Characters_F",
  35. "A3_Characters_F_Mark",
  36. "A3_Static_F"
  37. };
  38. class AddonsMetaData
  39. {
  40. class List
  41. {
  42. items=5;
  43. class Item0
  44. {
  45. className="A3_Ui_F";
  46. name="Arma 3 - User Interface";
  47. author="Bohemia Interactive";
  48. url="https://www.arma3.com";
  49. };
  50. class Item1
  51. {
  52. className="A3_epoch_config";
  53. name="A3_epoch_config";
  54. };
  55. class Item2
  56. {
  57. className="A3_Characters_F";
  58. name="Arma 3 Alpha - Characters and Clothing";
  59. author="Bohemia Interactive";
  60. url="https://www.arma3.com";
  61. };
  62. class Item3
  63. {
  64. className="A3_Characters_F_Mark";
  65. name="Arma 3 Marksmen - Characters and Clothing";
  66. author="Bohemia Interactive";
  67. url="https://www.arma3.com";
  68. };
  69. class Item4
  70. {
  71. className="A3_Static_F";
  72. name="Arma 3 Alpha - Turrets";
  73. author="Bohemia Interactive";
  74. url="https://www.arma3.com";
  75. };
  76. };
  77. };
  78. randomSeed=12032465;
  79. class ScenarioData
  80. {
  81. author="[VB]AWOL";
  82. };
  83. class Mission
  84. {
  85. class Intel
  86. {
  87. briefingName="Epoch Mod";
  88. timeOfChanges=28800;
  89. startWeather=0;
  90. startWind=0;
  91. forecastWeather=0;
  92. forecastWind=0;
  93. forecastWaves=0;
  94. year=2035;
  95. month=6;
  96. day=24;
  97. hour=12;
  98. minute=0;
  99. startFogDecay=0;
  100. forecastFogDecay=0;
  101. };
  102. class Entities
  103. {
  104. items=212;
  105. class Item0
  106. {
  107. dataType="Marker";
  108. position[]={14939.934,0.053499073,15083.272};
  109. name="center";
  110. type="Empty";
  111. id=0;
  112. atlOffset=51.076984;
  113. };
  114. class Item1
  115. {
  116. dataType="Marker";
  117. position[]={23600.639,3.1900001,18000.721};
  118. name="respawn_east";
  119. type="Empty";
  120. id=1;
  121. };
  122. class Item2
  123. {
  124. dataType="Marker";
  125. position[]={23600.611,3.1900001,18000.768};
  126. name="respawn_west";
  127. type="Empty";
  128. id=2;
  129. };
  130. class Item3
  131. {
  132. dataType="Group";
  133. side="Civilian";
  134. class Entities
  135. {
  136. items=1;
  137. class Item0
  138. {
  139. dataType="Object";
  140. class PositionInfo
  141. {
  142. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  143. angles[]={0,4.7169838,0};
  144. };
  145. side="Civilian";
  146. flags=7;
  147. class Attributes
  148. {
  149. isPlayable=1;
  150. };
  151. id=4;
  152. type="VirtualMan_EPOCH";
  153. atlOffset=-0.0014388561;
  154. };
  155. };
  156. class Attributes
  157. {
  158. };
  159. id=3;
  160. atlOffset=-0.0014388561;
  161. };
  162. class Item4
  163. {
  164. dataType="Group";
  165. side="Civilian";
  166. class Entities
  167. {
  168. items=1;
  169. class Item0
  170. {
  171. dataType="Object";
  172. class PositionInfo
  173. {
  174. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  175. angles[]={0,4.7169838,0};
  176. };
  177. side="Civilian";
  178. flags=7;
  179. class Attributes
  180. {
  181. isPlayable=1;
  182. };
  183. id=6;
  184. type="VirtualMan_EPOCH";
  185. atlOffset=-0.0014388561;
  186. };
  187. };
  188. class Attributes
  189. {
  190. };
  191. id=5;
  192. atlOffset=-0.0014388561;
  193. };
  194. class Item5
  195. {
  196. dataType="Group";
  197. side="Civilian";
  198. class Entities
  199. {
  200. items=1;
  201. class Item0
  202. {
  203. dataType="Object";
  204. class PositionInfo
  205. {
  206. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  207. angles[]={0,4.7169838,0};
  208. };
  209. side="Civilian";
  210. flags=7;
  211. class Attributes
  212. {
  213. isPlayable=1;
  214. };
  215. id=8;
  216. type="VirtualMan_EPOCH";
  217. atlOffset=-0.0014388561;
  218. };
  219. };
  220. class Attributes
  221. {
  222. };
  223. id=7;
  224. atlOffset=-0.0014388561;
  225. };
  226. class Item6
  227. {
  228. dataType="Group";
  229. side="Civilian";
  230. class Entities
  231. {
  232. items=1;
  233. class Item0
  234. {
  235. dataType="Object";
  236. class PositionInfo
  237. {
  238. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  239. angles[]={0,4.7169838,0};
  240. };
  241. side="Civilian";
  242. flags=7;
  243. class Attributes
  244. {
  245. isPlayable=1;
  246. };
  247. id=10;
  248. type="VirtualMan_EPOCH";
  249. atlOffset=-0.0014388561;
  250. };
  251. };
  252. class Attributes
  253. {
  254. };
  255. id=9;
  256. atlOffset=-0.0014388561;
  257. };
  258. class Item7
  259. {
  260. dataType="Group";
  261. side="Civilian";
  262. class Entities
  263. {
  264. items=1;
  265. class Item0
  266. {
  267. dataType="Object";
  268. class PositionInfo
  269. {
  270. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  271. angles[]={0,4.7169838,0};
  272. };
  273. side="Civilian";
  274. flags=7;
  275. class Attributes
  276. {
  277. isPlayable=1;
  278. };
  279. id=12;
  280. type="VirtualMan_EPOCH";
  281. atlOffset=-0.0014388561;
  282. };
  283. };
  284. class Attributes
  285. {
  286. };
  287. id=11;
  288. atlOffset=-0.0014388561;
  289. };
  290. class Item8
  291. {
  292. dataType="Group";
  293. side="Civilian";
  294. class Entities
  295. {
  296. items=1;
  297. class Item0
  298. {
  299. dataType="Object";
  300. class PositionInfo
  301. {
  302. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  303. angles[]={0,4.7169838,0};
  304. };
  305. side="Civilian";
  306. flags=7;
  307. class Attributes
  308. {
  309. isPlayable=1;
  310. };
  311. id=14;
  312. type="VirtualMan_EPOCH";
  313. atlOffset=-0.0014388561;
  314. };
  315. };
  316. class Attributes
  317. {
  318. };
  319. id=13;
  320. atlOffset=-0.0014388561;
  321. };
  322. class Item9
  323. {
  324. dataType="Group";
  325. side="Civilian";
  326. class Entities
  327. {
  328. items=1;
  329. class Item0
  330. {
  331. dataType="Object";
  332. class PositionInfo
  333. {
  334. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  335. angles[]={0,4.7169838,0};
  336. };
  337. side="Civilian";
  338. flags=7;
  339. class Attributes
  340. {
  341. isPlayable=1;
  342. };
  343. id=16;
  344. type="VirtualMan_EPOCH";
  345. atlOffset=-0.0014388561;
  346. };
  347. };
  348. class Attributes
  349. {
  350. };
  351. id=15;
  352. atlOffset=-0.0014388561;
  353. };
  354. class Item10
  355. {
  356. dataType="Group";
  357. side="Civilian";
  358. class Entities
  359. {
  360. items=1;
  361. class Item0
  362. {
  363. dataType="Object";
  364. class PositionInfo
  365. {
  366. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  367. angles[]={0,4.7169838,0};
  368. };
  369. side="Civilian";
  370. flags=7;
  371. class Attributes
  372. {
  373. isPlayable=1;
  374. };
  375. id=18;
  376. type="VirtualMan_EPOCH";
  377. atlOffset=-0.0014388561;
  378. };
  379. };
  380. class Attributes
  381. {
  382. };
  383. id=17;
  384. atlOffset=-0.0014388561;
  385. };
  386. class Item11
  387. {
  388. dataType="Group";
  389. side="Civilian";
  390. class Entities
  391. {
  392. items=1;
  393. class Item0
  394. {
  395. dataType="Object";
  396. class PositionInfo
  397. {
  398. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  399. angles[]={0,4.7169838,0};
  400. };
  401. side="Civilian";
  402. flags=7;
  403. class Attributes
  404. {
  405. isPlayable=1;
  406. };
  407. id=20;
  408. type="VirtualMan_EPOCH";
  409. atlOffset=-0.0014388561;
  410. };
  411. };
  412. class Attributes
  413. {
  414. };
  415. id=19;
  416. atlOffset=-0.0014388561;
  417. };
  418. class Item12
  419. {
  420. dataType="Group";
  421. side="Civilian";
  422. class Entities
  423. {
  424. items=1;
  425. class Item0
  426. {
  427. dataType="Object";
  428. class PositionInfo
  429. {
  430. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  431. angles[]={0,4.7169838,0};
  432. };
  433. side="Civilian";
  434. flags=7;
  435. class Attributes
  436. {
  437. isPlayable=1;
  438. };
  439. id=22;
  440. type="VirtualMan_EPOCH";
  441. atlOffset=-0.0014388561;
  442. };
  443. };
  444. class Attributes
  445. {
  446. };
  447. id=21;
  448. atlOffset=-0.0014388561;
  449. };
  450. class Item13
  451. {
  452. dataType="Group";
  453. side="Civilian";
  454. class Entities
  455. {
  456. items=1;
  457. class Item0
  458. {
  459. dataType="Object";
  460. class PositionInfo
  461. {
  462. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  463. angles[]={0,4.7169838,0};
  464. };
  465. side="Civilian";
  466. flags=7;
  467. class Attributes
  468. {
  469. isPlayable=1;
  470. };
  471. id=24;
  472. type="VirtualMan_EPOCH";
  473. atlOffset=-0.0014388561;
  474. };
  475. };
  476. class Attributes
  477. {
  478. };
  479. id=23;
  480. atlOffset=-0.0014388561;
  481. };
  482. class Item14
  483. {
  484. dataType="Group";
  485. side="Civilian";
  486. class Entities
  487. {
  488. items=1;
  489. class Item0
  490. {
  491. dataType="Object";
  492. class PositionInfo
  493. {
  494. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  495. angles[]={0,4.7169838,0};
  496. };
  497. side="Civilian";
  498. flags=7;
  499. class Attributes
  500. {
  501. isPlayable=1;
  502. };
  503. id=26;
  504. type="VirtualMan_EPOCH";
  505. atlOffset=-0.0014388561;
  506. };
  507. };
  508. class Attributes
  509. {
  510. };
  511. id=25;
  512. atlOffset=-0.0014388561;
  513. };
  514. class Item15
  515. {
  516. dataType="Group";
  517. side="Civilian";
  518. class Entities
  519. {
  520. items=1;
  521. class Item0
  522. {
  523. dataType="Object";
  524. class PositionInfo
  525. {
  526. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  527. angles[]={0,4.7169838,0};
  528. };
  529. side="Civilian";
  530. flags=7;
  531. class Attributes
  532. {
  533. isPlayable=1;
  534. };
  535. id=28;
  536. type="VirtualMan_EPOCH";
  537. atlOffset=-0.0014388561;
  538. };
  539. };
  540. class Attributes
  541. {
  542. };
  543. id=27;
  544. atlOffset=-0.0014388561;
  545. };
  546. class Item16
  547. {
  548. dataType="Group";
  549. side="Civilian";
  550. class Entities
  551. {
  552. items=1;
  553. class Item0
  554. {
  555. dataType="Object";
  556. class PositionInfo
  557. {
  558. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  559. angles[]={0,4.7169838,0};
  560. };
  561. side="Civilian";
  562. flags=7;
  563. class Attributes
  564. {
  565. isPlayable=1;
  566. };
  567. id=30;
  568. type="VirtualMan_EPOCH";
  569. atlOffset=-0.0014388561;
  570. };
  571. };
  572. class Attributes
  573. {
  574. };
  575. id=29;
  576. atlOffset=-0.0014388561;
  577. };
  578. class Item17
  579. {
  580. dataType="Group";
  581. side="Civilian";
  582. class Entities
  583. {
  584. items=1;
  585. class Item0
  586. {
  587. dataType="Object";
  588. class PositionInfo
  589. {
  590. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  591. angles[]={0,4.7169838,0};
  592. };
  593. side="Civilian";
  594. flags=7;
  595. class Attributes
  596. {
  597. isPlayable=1;
  598. };
  599. id=32;
  600. type="VirtualMan_EPOCH";
  601. atlOffset=-0.0014388561;
  602. };
  603. };
  604. class Attributes
  605. {
  606. };
  607. id=31;
  608. atlOffset=-0.0014388561;
  609. };
  610. class Item18
  611. {
  612. dataType="Group";
  613. side="Civilian";
  614. class Entities
  615. {
  616. items=1;
  617. class Item0
  618. {
  619. dataType="Object";
  620. class PositionInfo
  621. {
  622. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  623. angles[]={0,4.7169838,0};
  624. };
  625. side="Civilian";
  626. flags=7;
  627. class Attributes
  628. {
  629. isPlayable=1;
  630. };
  631. id=34;
  632. type="VirtualMan_EPOCH";
  633. atlOffset=-0.0014388561;
  634. };
  635. };
  636. class Attributes
  637. {
  638. };
  639. id=33;
  640. atlOffset=-0.0014388561;
  641. };
  642. class Item19
  643. {
  644. dataType="Group";
  645. side="Civilian";
  646. class Entities
  647. {
  648. items=1;
  649. class Item0
  650. {
  651. dataType="Object";
  652. class PositionInfo
  653. {
  654. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  655. angles[]={0,4.7169838,0};
  656. };
  657. side="Civilian";
  658. flags=7;
  659. class Attributes
  660. {
  661. isPlayable=1;
  662. };
  663. id=36;
  664. type="VirtualMan_EPOCH";
  665. atlOffset=-0.0014388561;
  666. };
  667. };
  668. class Attributes
  669. {
  670. };
  671. id=35;
  672. atlOffset=-0.0014388561;
  673. };
  674. class Item20
  675. {
  676. dataType="Group";
  677. side="Civilian";
  678. class Entities
  679. {
  680. items=1;
  681. class Item0
  682. {
  683. dataType="Object";
  684. class PositionInfo
  685. {
  686. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  687. angles[]={0,4.7169838,0};
  688. };
  689. side="Civilian";
  690. flags=7;
  691. class Attributes
  692. {
  693. isPlayable=1;
  694. };
  695. id=38;
  696. type="VirtualMan_EPOCH";
  697. atlOffset=-0.0014388561;
  698. };
  699. };
  700. class Attributes
  701. {
  702. };
  703. id=37;
  704. atlOffset=-0.0014388561;
  705. };
  706. class Item21
  707. {
  708. dataType="Group";
  709. side="Civilian";
  710. class Entities
  711. {
  712. items=1;
  713. class Item0
  714. {
  715. dataType="Object";
  716. class PositionInfo
  717. {
  718. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  719. angles[]={0,4.7169838,0};
  720. };
  721. side="Civilian";
  722. flags=7;
  723. class Attributes
  724. {
  725. isPlayable=1;
  726. };
  727. id=40;
  728. type="VirtualMan_EPOCH";
  729. atlOffset=-0.0014388561;
  730. };
  731. };
  732. class Attributes
  733. {
  734. };
  735. id=39;
  736. atlOffset=-0.0014388561;
  737. };
  738. class Item22
  739. {
  740. dataType="Group";
  741. side="Civilian";
  742. class Entities
  743. {
  744. items=1;
  745. class Item0
  746. {
  747. dataType="Object";
  748. class PositionInfo
  749. {
  750. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  751. angles[]={0,4.7169838,0};
  752. };
  753. side="Civilian";
  754. flags=7;
  755. class Attributes
  756. {
  757. isPlayable=1;
  758. };
  759. id=42;
  760. type="VirtualMan_EPOCH";
  761. atlOffset=-0.0014388561;
  762. };
  763. };
  764. class Attributes
  765. {
  766. };
  767. id=41;
  768. atlOffset=-0.0014388561;
  769. };
  770. class Item23
  771. {
  772. dataType="Group";
  773. side="Civilian";
  774. class Entities
  775. {
  776. items=1;
  777. class Item0
  778. {
  779. dataType="Object";
  780. class PositionInfo
  781. {
  782. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  783. angles[]={0,4.7169838,0};
  784. };
  785. side="Civilian";
  786. flags=7;
  787. class Attributes
  788. {
  789. isPlayable=1;
  790. };
  791. id=44;
  792. type="VirtualMan_EPOCH";
  793. atlOffset=-0.0014388561;
  794. };
  795. };
  796. class Attributes
  797. {
  798. };
  799. id=43;
  800. atlOffset=-0.0014388561;
  801. };
  802. class Item24
  803. {
  804. dataType="Group";
  805. side="Civilian";
  806. class Entities
  807. {
  808. items=1;
  809. class Item0
  810. {
  811. dataType="Object";
  812. class PositionInfo
  813. {
  814. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  815. angles[]={0,4.7169838,0};
  816. };
  817. side="Civilian";
  818. flags=7;
  819. class Attributes
  820. {
  821. isPlayable=1;
  822. };
  823. id=46;
  824. type="VirtualMan_EPOCH";
  825. atlOffset=-0.0014388561;
  826. };
  827. };
  828. class Attributes
  829. {
  830. };
  831. id=45;
  832. atlOffset=-0.0014388561;
  833. };
  834. class Item25
  835. {
  836. dataType="Group";
  837. side="Civilian";
  838. class Entities
  839. {
  840. items=1;
  841. class Item0
  842. {
  843. dataType="Object";
  844. class PositionInfo
  845. {
  846. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  847. angles[]={0,4.7169838,0};
  848. };
  849. side="Civilian";
  850. flags=7;
  851. class Attributes
  852. {
  853. isPlayable=1;
  854. };
  855. id=48;
  856. type="VirtualMan_EPOCH";
  857. atlOffset=-0.0014388561;
  858. };
  859. };
  860. class Attributes
  861. {
  862. };
  863. id=47;
  864. atlOffset=-0.0014388561;
  865. };
  866. class Item26
  867. {
  868. dataType="Group";
  869. side="Civilian";
  870. class Entities
  871. {
  872. items=1;
  873. class Item0
  874. {
  875. dataType="Object";
  876. class PositionInfo
  877. {
  878. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  879. angles[]={0,4.7169838,0};
  880. };
  881. side="Civilian";
  882. flags=7;
  883. class Attributes
  884. {
  885. isPlayable=1;
  886. };
  887. id=50;
  888. type="VirtualMan_EPOCH";
  889. atlOffset=-0.0014388561;
  890. };
  891. };
  892. class Attributes
  893. {
  894. };
  895. id=49;
  896. atlOffset=-0.0014388561;
  897. };
  898. class Item27
  899. {
  900. dataType="Group";
  901. side="Civilian";
  902. class Entities
  903. {
  904. items=1;
  905. class Item0
  906. {
  907. dataType="Object";
  908. class PositionInfo
  909. {
  910. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  911. angles[]={0,4.7169838,0};
  912. };
  913. side="Civilian";
  914. flags=7;
  915. class Attributes
  916. {
  917. isPlayable=1;
  918. };
  919. id=52;
  920. type="VirtualMan_EPOCH";
  921. atlOffset=-0.0014388561;
  922. };
  923. };
  924. class Attributes
  925. {
  926. };
  927. id=51;
  928. atlOffset=-0.0014388561;
  929. };
  930. class Item28
  931. {
  932. dataType="Group";
  933. side="Civilian";
  934. class Entities
  935. {
  936. items=1;
  937. class Item0
  938. {
  939. dataType="Object";
  940. class PositionInfo
  941. {
  942. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  943. angles[]={0,4.7169838,0};
  944. };
  945. side="Civilian";
  946. flags=7;
  947. class Attributes
  948. {
  949. isPlayable=1;
  950. };
  951. id=54;
  952. type="VirtualMan_EPOCH";
  953. atlOffset=-0.0014388561;
  954. };
  955. };
  956. class Attributes
  957. {
  958. };
  959. id=53;
  960. atlOffset=-0.0014388561;
  961. };
  962. class Item29
  963. {
  964. dataType="Group";
  965. side="Civilian";
  966. class Entities
  967. {
  968. items=1;
  969. class Item0
  970. {
  971. dataType="Object";
  972. class PositionInfo
  973. {
  974. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  975. angles[]={0,4.7169838,0};
  976. };
  977. side="Civilian";
  978. flags=7;
  979. class Attributes
  980. {
  981. isPlayable=1;
  982. };
  983. id=56;
  984. type="VirtualMan_EPOCH";
  985. atlOffset=-0.0014388561;
  986. };
  987. };
  988. class Attributes
  989. {
  990. };
  991. id=55;
  992. atlOffset=-0.0014388561;
  993. };
  994. class Item30
  995. {
  996. dataType="Group";
  997. side="Civilian";
  998. class Entities
  999. {
  1000. items=1;
  1001. class Item0
  1002. {
  1003. dataType="Object";
  1004. class PositionInfo
  1005. {
  1006. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1007. angles[]={0,4.7169838,0};
  1008. };
  1009. side="Civilian";
  1010. flags=7;
  1011. class Attributes
  1012. {
  1013. isPlayable=1;
  1014. };
  1015. id=58;
  1016. type="VirtualMan_EPOCH";
  1017. atlOffset=-0.0014388561;
  1018. };
  1019. };
  1020. class Attributes
  1021. {
  1022. };
  1023. id=57;
  1024. atlOffset=-0.0014388561;
  1025. };
  1026. class Item31
  1027. {
  1028. dataType="Group";
  1029. side="Civilian";
  1030. class Entities
  1031. {
  1032. items=1;
  1033. class Item0
  1034. {
  1035. dataType="Object";
  1036. class PositionInfo
  1037. {
  1038. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1039. angles[]={0,4.7169838,0};
  1040. };
  1041. side="Civilian";
  1042. flags=7;
  1043. class Attributes
  1044. {
  1045. isPlayable=1;
  1046. };
  1047. id=60;
  1048. type="VirtualMan_EPOCH";
  1049. atlOffset=-0.0014388561;
  1050. };
  1051. };
  1052. class Attributes
  1053. {
  1054. };
  1055. id=59;
  1056. atlOffset=-0.0014388561;
  1057. };
  1058. class Item32
  1059. {
  1060. dataType="Group";
  1061. side="Civilian";
  1062. class Entities
  1063. {
  1064. items=1;
  1065. class Item0
  1066. {
  1067. dataType="Object";
  1068. class PositionInfo
  1069. {
  1070. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1071. angles[]={0,4.7169838,0};
  1072. };
  1073. side="Civilian";
  1074. flags=7;
  1075. class Attributes
  1076. {
  1077. isPlayable=1;
  1078. };
  1079. id=62;
  1080. type="VirtualMan_EPOCH";
  1081. atlOffset=-0.0014388561;
  1082. };
  1083. };
  1084. class Attributes
  1085. {
  1086. };
  1087. id=61;
  1088. atlOffset=-0.0014388561;
  1089. };
  1090. class Item33
  1091. {
  1092. dataType="Group";
  1093. side="Civilian";
  1094. class Entities
  1095. {
  1096. items=1;
  1097. class Item0
  1098. {
  1099. dataType="Object";
  1100. class PositionInfo
  1101. {
  1102. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1103. angles[]={0,4.7169838,0};
  1104. };
  1105. side="Civilian";
  1106. flags=7;
  1107. class Attributes
  1108. {
  1109. isPlayable=1;
  1110. };
  1111. id=64;
  1112. type="VirtualMan_EPOCH";
  1113. atlOffset=-0.0014388561;
  1114. };
  1115. };
  1116. class Attributes
  1117. {
  1118. };
  1119. id=63;
  1120. atlOffset=-0.0014388561;
  1121. };
  1122. class Item34
  1123. {
  1124. dataType="Group";
  1125. side="Civilian";
  1126. class Entities
  1127. {
  1128. items=1;
  1129. class Item0
  1130. {
  1131. dataType="Object";
  1132. class PositionInfo
  1133. {
  1134. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1135. angles[]={0,4.7169838,0};
  1136. };
  1137. side="Civilian";
  1138. flags=7;
  1139. class Attributes
  1140. {
  1141. isPlayable=1;
  1142. };
  1143. id=66;
  1144. type="VirtualMan_EPOCH";
  1145. atlOffset=-0.0014388561;
  1146. };
  1147. };
  1148. class Attributes
  1149. {
  1150. };
  1151. id=65;
  1152. atlOffset=-0.0014388561;
  1153. };
  1154. class Item35
  1155. {
  1156. dataType="Group";
  1157. side="Civilian";
  1158. class Entities
  1159. {
  1160. items=1;
  1161. class Item0
  1162. {
  1163. dataType="Object";
  1164. class PositionInfo
  1165. {
  1166. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1167. angles[]={0,4.7169838,0};
  1168. };
  1169. side="Civilian";
  1170. flags=7;
  1171. class Attributes
  1172. {
  1173. isPlayable=1;
  1174. };
  1175. id=68;
  1176. type="VirtualMan_EPOCH";
  1177. atlOffset=-0.0014388561;
  1178. };
  1179. };
  1180. class Attributes
  1181. {
  1182. };
  1183. id=67;
  1184. atlOffset=-0.0014388561;
  1185. };
  1186. class Item36
  1187. {
  1188. dataType="Group";
  1189. side="Civilian";
  1190. class Entities
  1191. {
  1192. items=1;
  1193. class Item0
  1194. {
  1195. dataType="Object";
  1196. class PositionInfo
  1197. {
  1198. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1199. angles[]={0,4.7169838,0};
  1200. };
  1201. side="Civilian";
  1202. flags=7;
  1203. class Attributes
  1204. {
  1205. isPlayable=1;
  1206. };
  1207. id=70;
  1208. type="VirtualMan_EPOCH";
  1209. atlOffset=-0.0014388561;
  1210. };
  1211. };
  1212. class Attributes
  1213. {
  1214. };
  1215. id=69;
  1216. atlOffset=-0.0014388561;
  1217. };
  1218. class Item37
  1219. {
  1220. dataType="Group";
  1221. side="Civilian";
  1222. class Entities
  1223. {
  1224. items=1;
  1225. class Item0
  1226. {
  1227. dataType="Object";
  1228. class PositionInfo
  1229. {
  1230. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1231. angles[]={0,4.7169838,0};
  1232. };
  1233. side="Civilian";
  1234. flags=7;
  1235. class Attributes
  1236. {
  1237. isPlayable=1;
  1238. };
  1239. id=72;
  1240. type="VirtualMan_EPOCH";
  1241. atlOffset=-0.0014388561;
  1242. };
  1243. };
  1244. class Attributes
  1245. {
  1246. };
  1247. id=71;
  1248. atlOffset=-0.0014388561;
  1249. };
  1250. class Item38
  1251. {
  1252. dataType="Group";
  1253. side="Civilian";
  1254. class Entities
  1255. {
  1256. items=1;
  1257. class Item0
  1258. {
  1259. dataType="Object";
  1260. class PositionInfo
  1261. {
  1262. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1263. angles[]={0,4.7169838,0};
  1264. };
  1265. side="Civilian";
  1266. flags=7;
  1267. class Attributes
  1268. {
  1269. isPlayable=1;
  1270. };
  1271. id=74;
  1272. type="VirtualMan_EPOCH";
  1273. atlOffset=-0.0014388561;
  1274. };
  1275. };
  1276. class Attributes
  1277. {
  1278. };
  1279. id=73;
  1280. atlOffset=-0.0014388561;
  1281. };
  1282. class Item39
  1283. {
  1284. dataType="Group";
  1285. side="Civilian";
  1286. class Entities
  1287. {
  1288. items=1;
  1289. class Item0
  1290. {
  1291. dataType="Object";
  1292. class PositionInfo
  1293. {
  1294. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1295. angles[]={0,4.7169838,0};
  1296. };
  1297. side="Civilian";
  1298. flags=7;
  1299. class Attributes
  1300. {
  1301. isPlayable=1;
  1302. };
  1303. id=76;
  1304. type="VirtualMan_EPOCH";
  1305. atlOffset=-0.0014388561;
  1306. };
  1307. };
  1308. class Attributes
  1309. {
  1310. };
  1311. id=75;
  1312. atlOffset=-0.0014388561;
  1313. };
  1314. class Item40
  1315. {
  1316. dataType="Group";
  1317. side="Civilian";
  1318. class Entities
  1319. {
  1320. items=1;
  1321. class Item0
  1322. {
  1323. dataType="Object";
  1324. class PositionInfo
  1325. {
  1326. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1327. angles[]={0,4.7169838,0};
  1328. };
  1329. side="Civilian";
  1330. flags=7;
  1331. class Attributes
  1332. {
  1333. isPlayable=1;
  1334. };
  1335. id=78;
  1336. type="VirtualMan_EPOCH";
  1337. atlOffset=-0.0014388561;
  1338. };
  1339. };
  1340. class Attributes
  1341. {
  1342. };
  1343. id=77;
  1344. atlOffset=-0.0014388561;
  1345. };
  1346. class Item41
  1347. {
  1348. dataType="Group";
  1349. side="Civilian";
  1350. class Entities
  1351. {
  1352. items=1;
  1353. class Item0
  1354. {
  1355. dataType="Object";
  1356. class PositionInfo
  1357. {
  1358. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1359. angles[]={0,4.7169838,0};
  1360. };
  1361. side="Civilian";
  1362. flags=7;
  1363. class Attributes
  1364. {
  1365. isPlayable=1;
  1366. };
  1367. id=80;
  1368. type="VirtualMan_EPOCH";
  1369. atlOffset=-0.0014388561;
  1370. };
  1371. };
  1372. class Attributes
  1373. {
  1374. };
  1375. id=79;
  1376. atlOffset=-0.0014388561;
  1377. };
  1378. class Item42
  1379. {
  1380. dataType="Group";
  1381. side="Civilian";
  1382. class Entities
  1383. {
  1384. items=1;
  1385. class Item0
  1386. {
  1387. dataType="Object";
  1388. class PositionInfo
  1389. {
  1390. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1391. angles[]={0,4.7169838,0};
  1392. };
  1393. side="Civilian";
  1394. flags=7;
  1395. class Attributes
  1396. {
  1397. isPlayable=1;
  1398. };
  1399. id=82;
  1400. type="VirtualMan_EPOCH";
  1401. atlOffset=-0.0014388561;
  1402. };
  1403. };
  1404. class Attributes
  1405. {
  1406. };
  1407. id=81;
  1408. atlOffset=-0.0014388561;
  1409. };
  1410. class Item43
  1411. {
  1412. dataType="Group";
  1413. side="Civilian";
  1414. class Entities
  1415. {
  1416. items=1;
  1417. class Item0
  1418. {
  1419. dataType="Object";
  1420. class PositionInfo
  1421. {
  1422. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1423. angles[]={0,4.7169838,0};
  1424. };
  1425. side="Civilian";
  1426. flags=7;
  1427. class Attributes
  1428. {
  1429. isPlayable=1;
  1430. };
  1431. id=84;
  1432. type="VirtualMan_EPOCH";
  1433. atlOffset=-0.0014388561;
  1434. };
  1435. };
  1436. class Attributes
  1437. {
  1438. };
  1439. id=83;
  1440. atlOffset=-0.0014388561;
  1441. };
  1442. class Item44
  1443. {
  1444. dataType="Group";
  1445. side="Civilian";
  1446. class Entities
  1447. {
  1448. items=1;
  1449. class Item0
  1450. {
  1451. dataType="Object";
  1452. class PositionInfo
  1453. {
  1454. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1455. angles[]={0,4.7169838,0};
  1456. };
  1457. side="Civilian";
  1458. flags=7;
  1459. class Attributes
  1460. {
  1461. isPlayable=1;
  1462. };
  1463. id=86;
  1464. type="VirtualMan_EPOCH";
  1465. atlOffset=-0.0014388561;
  1466. };
  1467. };
  1468. class Attributes
  1469. {
  1470. };
  1471. id=85;
  1472. atlOffset=-0.0014388561;
  1473. };
  1474. class Item45
  1475. {
  1476. dataType="Group";
  1477. side="Civilian";
  1478. class Entities
  1479. {
  1480. items=1;
  1481. class Item0
  1482. {
  1483. dataType="Object";
  1484. class PositionInfo
  1485. {
  1486. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1487. angles[]={0,4.7169838,0};
  1488. };
  1489. side="Civilian";
  1490. flags=7;
  1491. class Attributes
  1492. {
  1493. isPlayable=1;
  1494. };
  1495. id=88;
  1496. type="VirtualMan_EPOCH";
  1497. atlOffset=-0.0014388561;
  1498. };
  1499. };
  1500. class Attributes
  1501. {
  1502. };
  1503. id=87;
  1504. atlOffset=-0.0014388561;
  1505. };
  1506. class Item46
  1507. {
  1508. dataType="Group";
  1509. side="Civilian";
  1510. class Entities
  1511. {
  1512. items=1;
  1513. class Item0
  1514. {
  1515. dataType="Object";
  1516. class PositionInfo
  1517. {
  1518. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1519. angles[]={0,4.7169838,0};
  1520. };
  1521. side="Civilian";
  1522. flags=7;
  1523. class Attributes
  1524. {
  1525. isPlayable=1;
  1526. };
  1527. id=90;
  1528. type="VirtualMan_EPOCH";
  1529. atlOffset=-0.0014388561;
  1530. };
  1531. };
  1532. class Attributes
  1533. {
  1534. };
  1535. id=89;
  1536. atlOffset=-0.0014388561;
  1537. };
  1538. class Item47
  1539. {
  1540. dataType="Group";
  1541. side="Civilian";
  1542. class Entities
  1543. {
  1544. items=1;
  1545. class Item0
  1546. {
  1547. dataType="Object";
  1548. class PositionInfo
  1549. {
  1550. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1551. angles[]={0,4.7169838,0};
  1552. };
  1553. side="Civilian";
  1554. flags=7;
  1555. class Attributes
  1556. {
  1557. isPlayable=1;
  1558. };
  1559. id=92;
  1560. type="VirtualMan_EPOCH";
  1561. atlOffset=-0.0014388561;
  1562. };
  1563. };
  1564. class Attributes
  1565. {
  1566. };
  1567. id=91;
  1568. atlOffset=-0.0014388561;
  1569. };
  1570. class Item48
  1571. {
  1572. dataType="Group";
  1573. side="Civilian";
  1574. class Entities
  1575. {
  1576. items=1;
  1577. class Item0
  1578. {
  1579. dataType="Object";
  1580. class PositionInfo
  1581. {
  1582. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1583. angles[]={0,4.7169838,0};
  1584. };
  1585. side="Civilian";
  1586. flags=7;
  1587. class Attributes
  1588. {
  1589. isPlayable=1;
  1590. };
  1591. id=94;
  1592. type="VirtualMan_EPOCH";
  1593. atlOffset=-0.0014388561;
  1594. };
  1595. };
  1596. class Attributes
  1597. {
  1598. };
  1599. id=93;
  1600. atlOffset=-0.0014388561;
  1601. };
  1602. class Item49
  1603. {
  1604. dataType="Group";
  1605. side="Civilian";
  1606. class Entities
  1607. {
  1608. items=1;
  1609. class Item0
  1610. {
  1611. dataType="Object";
  1612. class PositionInfo
  1613. {
  1614. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1615. angles[]={0,4.7169838,0};
  1616. };
  1617. side="Civilian";
  1618. flags=7;
  1619. class Attributes
  1620. {
  1621. isPlayable=1;
  1622. };
  1623. id=96;
  1624. type="VirtualMan_EPOCH";
  1625. atlOffset=-0.0014388561;
  1626. };
  1627. };
  1628. class Attributes
  1629. {
  1630. };
  1631. id=95;
  1632. atlOffset=-0.0014388561;
  1633. };
  1634. class Item50
  1635. {
  1636. dataType="Group";
  1637. side="Civilian";
  1638. class Entities
  1639. {
  1640. items=1;
  1641. class Item0
  1642. {
  1643. dataType="Object";
  1644. class PositionInfo
  1645. {
  1646. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1647. angles[]={0,4.7169838,0};
  1648. };
  1649. side="Civilian";
  1650. flags=7;
  1651. class Attributes
  1652. {
  1653. isPlayable=1;
  1654. };
  1655. id=98;
  1656. type="VirtualMan_EPOCH";
  1657. atlOffset=-0.0014388561;
  1658. };
  1659. };
  1660. class Attributes
  1661. {
  1662. };
  1663. id=97;
  1664. atlOffset=-0.0014388561;
  1665. };
  1666. class Item51
  1667. {
  1668. dataType="Group";
  1669. side="Civilian";
  1670. class Entities
  1671. {
  1672. items=1;
  1673. class Item0
  1674. {
  1675. dataType="Object";
  1676. class PositionInfo
  1677. {
  1678. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1679. angles[]={0,4.7169838,0};
  1680. };
  1681. side="Civilian";
  1682. flags=7;
  1683. class Attributes
  1684. {
  1685. isPlayable=1;
  1686. };
  1687. id=100;
  1688. type="VirtualMan_EPOCH";
  1689. atlOffset=-0.0014388561;
  1690. };
  1691. };
  1692. class Attributes
  1693. {
  1694. };
  1695. id=99;
  1696. atlOffset=-0.0014388561;
  1697. };
  1698. class Item52
  1699. {
  1700. dataType="Group";
  1701. side="Civilian";
  1702. class Entities
  1703. {
  1704. items=1;
  1705. class Item0
  1706. {
  1707. dataType="Object";
  1708. class PositionInfo
  1709. {
  1710. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1711. angles[]={0,4.7169838,0};
  1712. };
  1713. side="Civilian";
  1714. flags=7;
  1715. class Attributes
  1716. {
  1717. isPlayable=1;
  1718. };
  1719. id=102;
  1720. type="VirtualMan_EPOCH";
  1721. atlOffset=-0.0014388561;
  1722. };
  1723. };
  1724. class Attributes
  1725. {
  1726. };
  1727. id=101;
  1728. atlOffset=-0.0014388561;
  1729. };
  1730. class Item53
  1731. {
  1732. dataType="Group";
  1733. side="Civilian";
  1734. class Entities
  1735. {
  1736. items=1;
  1737. class Item0
  1738. {
  1739. dataType="Object";
  1740. class PositionInfo
  1741. {
  1742. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1743. angles[]={0,4.7169838,0};
  1744. };
  1745. side="Civilian";
  1746. flags=7;
  1747. class Attributes
  1748. {
  1749. isPlayable=1;
  1750. };
  1751. id=104;
  1752. type="VirtualMan_EPOCH";
  1753. atlOffset=-0.0014388561;
  1754. };
  1755. };
  1756. class Attributes
  1757. {
  1758. };
  1759. id=103;
  1760. atlOffset=-0.0014388561;
  1761. };
  1762. class Item54
  1763. {
  1764. dataType="Group";
  1765. side="Civilian";
  1766. class Entities
  1767. {
  1768. items=1;
  1769. class Item0
  1770. {
  1771. dataType="Object";
  1772. class PositionInfo
  1773. {
  1774. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1775. angles[]={0,4.7169838,0};
  1776. };
  1777. side="Civilian";
  1778. flags=7;
  1779. class Attributes
  1780. {
  1781. isPlayable=1;
  1782. };
  1783. id=106;
  1784. type="VirtualMan_EPOCH";
  1785. atlOffset=-0.0014388561;
  1786. };
  1787. };
  1788. class Attributes
  1789. {
  1790. };
  1791. id=105;
  1792. atlOffset=-0.0014388561;
  1793. };
  1794. class Item55
  1795. {
  1796. dataType="Group";
  1797. side="Civilian";
  1798. class Entities
  1799. {
  1800. items=1;
  1801. class Item0
  1802. {
  1803. dataType="Object";
  1804. class PositionInfo
  1805. {
  1806. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1807. angles[]={0,4.7169838,0};
  1808. };
  1809. side="Civilian";
  1810. flags=7;
  1811. class Attributes
  1812. {
  1813. isPlayable=1;
  1814. };
  1815. id=108;
  1816. type="VirtualMan_EPOCH";
  1817. atlOffset=-0.0014388561;
  1818. };
  1819. };
  1820. class Attributes
  1821. {
  1822. };
  1823. id=107;
  1824. atlOffset=-0.0014388561;
  1825. };
  1826. class Item56
  1827. {
  1828. dataType="Group";
  1829. side="Civilian";
  1830. class Entities
  1831. {
  1832. items=1;
  1833. class Item0
  1834. {
  1835. dataType="Object";
  1836. class PositionInfo
  1837. {
  1838. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1839. angles[]={0,4.7169838,0};
  1840. };
  1841. side="Civilian";
  1842. flags=7;
  1843. class Attributes
  1844. {
  1845. isPlayable=1;
  1846. };
  1847. id=110;
  1848. type="VirtualMan_EPOCH";
  1849. atlOffset=-0.0014388561;
  1850. };
  1851. };
  1852. class Attributes
  1853. {
  1854. };
  1855. id=109;
  1856. atlOffset=-0.0014388561;
  1857. };
  1858. class Item57
  1859. {
  1860. dataType="Group";
  1861. side="Civilian";
  1862. class Entities
  1863. {
  1864. items=1;
  1865. class Item0
  1866. {
  1867. dataType="Object";
  1868. class PositionInfo
  1869. {
  1870. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1871. angles[]={0,4.7169838,0};
  1872. };
  1873. side="Civilian";
  1874. flags=7;
  1875. class Attributes
  1876. {
  1877. isPlayable=1;
  1878. };
  1879. id=112;
  1880. type="VirtualMan_EPOCH";
  1881. atlOffset=-0.0014388561;
  1882. };
  1883. };
  1884. class Attributes
  1885. {
  1886. };
  1887. id=111;
  1888. atlOffset=-0.0014388561;
  1889. };
  1890. class Item58
  1891. {
  1892. dataType="Group";
  1893. side="Civilian";
  1894. class Entities
  1895. {
  1896. items=1;
  1897. class Item0
  1898. {
  1899. dataType="Object";
  1900. class PositionInfo
  1901. {
  1902. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1903. angles[]={0,4.7169838,0};
  1904. };
  1905. side="Civilian";
  1906. flags=7;
  1907. class Attributes
  1908. {
  1909. isPlayable=1;
  1910. };
  1911. id=114;
  1912. type="VirtualMan_EPOCH";
  1913. atlOffset=-0.0014388561;
  1914. };
  1915. };
  1916. class Attributes
  1917. {
  1918. };
  1919. id=113;
  1920. atlOffset=-0.0014388561;
  1921. };
  1922. class Item59
  1923. {
  1924. dataType="Group";
  1925. side="Civilian";
  1926. class Entities
  1927. {
  1928. items=1;
  1929. class Item0
  1930. {
  1931. dataType="Object";
  1932. class PositionInfo
  1933. {
  1934. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1935. angles[]={0,4.7169838,0};
  1936. };
  1937. side="Civilian";
  1938. flags=7;
  1939. class Attributes
  1940. {
  1941. isPlayable=1;
  1942. };
  1943. id=116;
  1944. type="VirtualMan_EPOCH";
  1945. atlOffset=-0.0014388561;
  1946. };
  1947. };
  1948. class Attributes
  1949. {
  1950. };
  1951. id=115;
  1952. atlOffset=-0.0014388561;
  1953. };
  1954. class Item60
  1955. {
  1956. dataType="Group";
  1957. side="Civilian";
  1958. class Entities
  1959. {
  1960. items=1;
  1961. class Item0
  1962. {
  1963. dataType="Object";
  1964. class PositionInfo
  1965. {
  1966. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1967. angles[]={0,4.7169838,0};
  1968. };
  1969. side="Civilian";
  1970. flags=7;
  1971. class Attributes
  1972. {
  1973. isPlayable=1;
  1974. };
  1975. id=118;
  1976. type="VirtualMan_EPOCH";
  1977. atlOffset=-0.0014388561;
  1978. };
  1979. };
  1980. class Attributes
  1981. {
  1982. };
  1983. id=117;
  1984. atlOffset=-0.0014388561;
  1985. };
  1986. class Item61
  1987. {
  1988. dataType="Group";
  1989. side="Civilian";
  1990. class Entities
  1991. {
  1992. items=1;
  1993. class Item0
  1994. {
  1995. dataType="Object";
  1996. class PositionInfo
  1997. {
  1998. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  1999. angles[]={0,4.7169838,0};
  2000. };
  2001. side="Civilian";
  2002. flags=7;
  2003. class Attributes
  2004. {
  2005. isPlayable=1;
  2006. };
  2007. id=120;
  2008. type="VirtualMan_EPOCH";
  2009. atlOffset=-0.0014388561;
  2010. };
  2011. };
  2012. class Attributes
  2013. {
  2014. };
  2015. id=119;
  2016. atlOffset=-0.0014388561;
  2017. };
  2018. class Item62
  2019. {
  2020. dataType="Group";
  2021. side="Civilian";
  2022. class Entities
  2023. {
  2024. items=1;
  2025. class Item0
  2026. {
  2027. dataType="Object";
  2028. class PositionInfo
  2029. {
  2030. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2031. angles[]={0,4.7169838,0};
  2032. };
  2033. side="Civilian";
  2034. flags=7;
  2035. class Attributes
  2036. {
  2037. isPlayable=1;
  2038. };
  2039. id=122;
  2040. type="VirtualMan_EPOCH";
  2041. atlOffset=-0.0014388561;
  2042. };
  2043. };
  2044. class Attributes
  2045. {
  2046. };
  2047. id=121;
  2048. atlOffset=-0.0014388561;
  2049. };
  2050. class Item63
  2051. {
  2052. dataType="Group";
  2053. side="Civilian";
  2054. class Entities
  2055. {
  2056. items=1;
  2057. class Item0
  2058. {
  2059. dataType="Object";
  2060. class PositionInfo
  2061. {
  2062. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2063. angles[]={0,4.7169838,0};
  2064. };
  2065. side="Civilian";
  2066. flags=7;
  2067. class Attributes
  2068. {
  2069. isPlayable=1;
  2070. };
  2071. id=124;
  2072. type="VirtualMan_EPOCH";
  2073. atlOffset=-0.0014388561;
  2074. };
  2075. };
  2076. class Attributes
  2077. {
  2078. };
  2079. id=123;
  2080. atlOffset=-0.0014388561;
  2081. };
  2082. class Item64
  2083. {
  2084. dataType="Group";
  2085. side="Civilian";
  2086. class Entities
  2087. {
  2088. items=1;
  2089. class Item0
  2090. {
  2091. dataType="Object";
  2092. class PositionInfo
  2093. {
  2094. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2095. angles[]={0,4.7169838,0};
  2096. };
  2097. side="Civilian";
  2098. flags=7;
  2099. class Attributes
  2100. {
  2101. isPlayable=1;
  2102. };
  2103. id=126;
  2104. type="VirtualMan_EPOCH";
  2105. atlOffset=-0.0014388561;
  2106. };
  2107. };
  2108. class Attributes
  2109. {
  2110. };
  2111. id=125;
  2112. atlOffset=-0.0014388561;
  2113. };
  2114. class Item65
  2115. {
  2116. dataType="Group";
  2117. side="Civilian";
  2118. class Entities
  2119. {
  2120. items=1;
  2121. class Item0
  2122. {
  2123. dataType="Object";
  2124. class PositionInfo
  2125. {
  2126. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2127. angles[]={0,4.7169838,0};
  2128. };
  2129. side="Civilian";
  2130. flags=7;
  2131. class Attributes
  2132. {
  2133. isPlayable=1;
  2134. };
  2135. id=128;
  2136. type="VirtualMan_EPOCH";
  2137. atlOffset=-0.0014388561;
  2138. };
  2139. };
  2140. class Attributes
  2141. {
  2142. };
  2143. id=127;
  2144. atlOffset=-0.0014388561;
  2145. };
  2146. class Item66
  2147. {
  2148. dataType="Group";
  2149. side="Civilian";
  2150. class Entities
  2151. {
  2152. items=1;
  2153. class Item0
  2154. {
  2155. dataType="Object";
  2156. class PositionInfo
  2157. {
  2158. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2159. angles[]={0,4.7169838,0};
  2160. };
  2161. side="Civilian";
  2162. flags=7;
  2163. class Attributes
  2164. {
  2165. isPlayable=1;
  2166. };
  2167. id=130;
  2168. type="VirtualMan_EPOCH";
  2169. atlOffset=-0.0014388561;
  2170. };
  2171. };
  2172. class Attributes
  2173. {
  2174. };
  2175. id=129;
  2176. atlOffset=-0.0014388561;
  2177. };
  2178. class Item67
  2179. {
  2180. dataType="Group";
  2181. side="Civilian";
  2182. class Entities
  2183. {
  2184. items=1;
  2185. class Item0
  2186. {
  2187. dataType="Object";
  2188. class PositionInfo
  2189. {
  2190. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2191. angles[]={0,4.7169838,0};
  2192. };
  2193. side="Civilian";
  2194. flags=7;
  2195. class Attributes
  2196. {
  2197. isPlayable=1;
  2198. };
  2199. id=132;
  2200. type="VirtualMan_EPOCH";
  2201. atlOffset=-0.0014388561;
  2202. };
  2203. };
  2204. class Attributes
  2205. {
  2206. };
  2207. id=131;
  2208. atlOffset=-0.0014388561;
  2209. };
  2210. class Item68
  2211. {
  2212. dataType="Group";
  2213. side="Civilian";
  2214. class Entities
  2215. {
  2216. items=1;
  2217. class Item0
  2218. {
  2219. dataType="Object";
  2220. class PositionInfo
  2221. {
  2222. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2223. angles[]={0,4.7169838,0};
  2224. };
  2225. side="Civilian";
  2226. flags=7;
  2227. class Attributes
  2228. {
  2229. isPlayable=1;
  2230. };
  2231. id=134;
  2232. type="VirtualMan_EPOCH";
  2233. atlOffset=-0.0014388561;
  2234. };
  2235. };
  2236. class Attributes
  2237. {
  2238. };
  2239. id=133;
  2240. atlOffset=-0.0014388561;
  2241. };
  2242. class Item69
  2243. {
  2244. dataType="Group";
  2245. side="Civilian";
  2246. class Entities
  2247. {
  2248. items=1;
  2249. class Item0
  2250. {
  2251. dataType="Object";
  2252. class PositionInfo
  2253. {
  2254. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2255. angles[]={0,4.7169838,0};
  2256. };
  2257. side="Civilian";
  2258. flags=7;
  2259. class Attributes
  2260. {
  2261. isPlayable=1;
  2262. };
  2263. id=136;
  2264. type="VirtualMan_EPOCH";
  2265. atlOffset=-0.0014388561;
  2266. };
  2267. };
  2268. class Attributes
  2269. {
  2270. };
  2271. id=135;
  2272. atlOffset=-0.0014388561;
  2273. };
  2274. class Item70
  2275. {
  2276. dataType="Group";
  2277. side="Civilian";
  2278. class Entities
  2279. {
  2280. items=1;
  2281. class Item0
  2282. {
  2283. dataType="Object";
  2284. class PositionInfo
  2285. {
  2286. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2287. angles[]={0,4.7169838,0};
  2288. };
  2289. side="Civilian";
  2290. flags=7;
  2291. class Attributes
  2292. {
  2293. isPlayable=1;
  2294. };
  2295. id=138;
  2296. type="VirtualMan_EPOCH";
  2297. atlOffset=-0.0014388561;
  2298. };
  2299. };
  2300. class Attributes
  2301. {
  2302. };
  2303. id=137;
  2304. atlOffset=-0.0014388561;
  2305. };
  2306. class Item71
  2307. {
  2308. dataType="Group";
  2309. side="Civilian";
  2310. class Entities
  2311. {
  2312. items=1;
  2313. class Item0
  2314. {
  2315. dataType="Object";
  2316. class PositionInfo
  2317. {
  2318. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2319. angles[]={0,4.7169838,0};
  2320. };
  2321. side="Civilian";
  2322. flags=7;
  2323. class Attributes
  2324. {
  2325. isPlayable=1;
  2326. };
  2327. id=140;
  2328. type="VirtualMan_EPOCH";
  2329. atlOffset=-0.0014388561;
  2330. };
  2331. };
  2332. class Attributes
  2333. {
  2334. };
  2335. id=139;
  2336. atlOffset=-0.0014388561;
  2337. };
  2338. class Item72
  2339. {
  2340. dataType="Group";
  2341. side="Civilian";
  2342. class Entities
  2343. {
  2344. items=1;
  2345. class Item0
  2346. {
  2347. dataType="Object";
  2348. class PositionInfo
  2349. {
  2350. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2351. angles[]={0,4.7169838,0};
  2352. };
  2353. side="Civilian";
  2354. flags=7;
  2355. class Attributes
  2356. {
  2357. isPlayable=1;
  2358. };
  2359. id=142;
  2360. type="VirtualMan_EPOCH";
  2361. atlOffset=-0.0014388561;
  2362. };
  2363. };
  2364. class Attributes
  2365. {
  2366. };
  2367. id=141;
  2368. atlOffset=-0.0014388561;
  2369. };
  2370. class Item73
  2371. {
  2372. dataType="Group";
  2373. side="Civilian";
  2374. class Entities
  2375. {
  2376. items=1;
  2377. class Item0
  2378. {
  2379. dataType="Object";
  2380. class PositionInfo
  2381. {
  2382. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2383. angles[]={0,4.7169838,0};
  2384. };
  2385. side="Civilian";
  2386. flags=7;
  2387. class Attributes
  2388. {
  2389. isPlayable=1;
  2390. };
  2391. id=144;
  2392. type="VirtualMan_EPOCH";
  2393. atlOffset=-0.0014388561;
  2394. };
  2395. };
  2396. class Attributes
  2397. {
  2398. };
  2399. id=143;
  2400. atlOffset=-0.0014388561;
  2401. };
  2402. class Item74
  2403. {
  2404. dataType="Group";
  2405. side="Civilian";
  2406. class Entities
  2407. {
  2408. items=1;
  2409. class Item0
  2410. {
  2411. dataType="Object";
  2412. class PositionInfo
  2413. {
  2414. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2415. angles[]={0,4.7169838,0};
  2416. };
  2417. side="Civilian";
  2418. flags=7;
  2419. class Attributes
  2420. {
  2421. isPlayable=1;
  2422. };
  2423. id=146;
  2424. type="VirtualMan_EPOCH";
  2425. atlOffset=-0.0014388561;
  2426. };
  2427. };
  2428. class Attributes
  2429. {
  2430. };
  2431. id=145;
  2432. atlOffset=-0.0014388561;
  2433. };
  2434. class Item75
  2435. {
  2436. dataType="Group";
  2437. side="Civilian";
  2438. class Entities
  2439. {
  2440. items=1;
  2441. class Item0
  2442. {
  2443. dataType="Object";
  2444. class PositionInfo
  2445. {
  2446. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2447. angles[]={0,4.7169838,0};
  2448. };
  2449. side="Civilian";
  2450. flags=7;
  2451. class Attributes
  2452. {
  2453. isPlayable=1;
  2454. };
  2455. id=148;
  2456. type="VirtualMan_EPOCH";
  2457. atlOffset=-0.0014388561;
  2458. };
  2459. };
  2460. class Attributes
  2461. {
  2462. };
  2463. id=147;
  2464. atlOffset=-0.0014388561;
  2465. };
  2466. class Item76
  2467. {
  2468. dataType="Group";
  2469. side="Civilian";
  2470. class Entities
  2471. {
  2472. items=1;
  2473. class Item0
  2474. {
  2475. dataType="Object";
  2476. class PositionInfo
  2477. {
  2478. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2479. angles[]={0,4.7169838,0};
  2480. };
  2481. side="Civilian";
  2482. flags=7;
  2483. class Attributes
  2484. {
  2485. isPlayable=1;
  2486. };
  2487. id=150;
  2488. type="VirtualMan_EPOCH";
  2489. atlOffset=-0.0014388561;
  2490. };
  2491. };
  2492. class Attributes
  2493. {
  2494. };
  2495. id=149;
  2496. atlOffset=-0.0014388561;
  2497. };
  2498. class Item77
  2499. {
  2500. dataType="Group";
  2501. side="Civilian";
  2502. class Entities
  2503. {
  2504. items=1;
  2505. class Item0
  2506. {
  2507. dataType="Object";
  2508. class PositionInfo
  2509. {
  2510. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2511. angles[]={0,4.7169838,0};
  2512. };
  2513. side="Civilian";
  2514. flags=7;
  2515. class Attributes
  2516. {
  2517. isPlayable=1;
  2518. };
  2519. id=152;
  2520. type="VirtualMan_EPOCH";
  2521. atlOffset=-0.0014388561;
  2522. };
  2523. };
  2524. class Attributes
  2525. {
  2526. };
  2527. id=151;
  2528. atlOffset=-0.0014388561;
  2529. };
  2530. class Item78
  2531. {
  2532. dataType="Group";
  2533. side="Civilian";
  2534. class Entities
  2535. {
  2536. items=1;
  2537. class Item0
  2538. {
  2539. dataType="Object";
  2540. class PositionInfo
  2541. {
  2542. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2543. angles[]={0,4.7169838,0};
  2544. };
  2545. side="Civilian";
  2546. flags=7;
  2547. class Attributes
  2548. {
  2549. isPlayable=1;
  2550. };
  2551. id=154;
  2552. type="VirtualMan_EPOCH";
  2553. atlOffset=-0.0014388561;
  2554. };
  2555. };
  2556. class Attributes
  2557. {
  2558. };
  2559. id=153;
  2560. atlOffset=-0.0014388561;
  2561. };
  2562. class Item79
  2563. {
  2564. dataType="Group";
  2565. side="Civilian";
  2566. class Entities
  2567. {
  2568. items=1;
  2569. class Item0
  2570. {
  2571. dataType="Object";
  2572. class PositionInfo
  2573. {
  2574. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2575. angles[]={0,4.7169838,0};
  2576. };
  2577. side="Civilian";
  2578. flags=7;
  2579. class Attributes
  2580. {
  2581. isPlayable=1;
  2582. };
  2583. id=156;
  2584. type="VirtualMan_EPOCH";
  2585. atlOffset=-0.0014388561;
  2586. };
  2587. };
  2588. class Attributes
  2589. {
  2590. };
  2591. id=155;
  2592. atlOffset=-0.0014388561;
  2593. };
  2594. class Item80
  2595. {
  2596. dataType="Group";
  2597. side="Civilian";
  2598. class Entities
  2599. {
  2600. items=1;
  2601. class Item0
  2602. {
  2603. dataType="Object";
  2604. class PositionInfo
  2605. {
  2606. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2607. angles[]={0,4.7169838,0};
  2608. };
  2609. side="Civilian";
  2610. flags=7;
  2611. class Attributes
  2612. {
  2613. isPlayable=1;
  2614. };
  2615. id=158;
  2616. type="VirtualMan_EPOCH";
  2617. atlOffset=-0.0014388561;
  2618. };
  2619. };
  2620. class Attributes
  2621. {
  2622. };
  2623. id=157;
  2624. atlOffset=-0.0014388561;
  2625. };
  2626. class Item81
  2627. {
  2628. dataType="Group";
  2629. side="Civilian";
  2630. class Entities
  2631. {
  2632. items=1;
  2633. class Item0
  2634. {
  2635. dataType="Object";
  2636. class PositionInfo
  2637. {
  2638. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2639. angles[]={0,4.7169838,0};
  2640. };
  2641. side="Civilian";
  2642. flags=7;
  2643. class Attributes
  2644. {
  2645. isPlayable=1;
  2646. };
  2647. id=160;
  2648. type="VirtualMan_EPOCH";
  2649. atlOffset=-0.0014388561;
  2650. };
  2651. };
  2652. class Attributes
  2653. {
  2654. };
  2655. id=159;
  2656. atlOffset=-0.0014388561;
  2657. };
  2658. class Item82
  2659. {
  2660. dataType="Group";
  2661. side="Civilian";
  2662. class Entities
  2663. {
  2664. items=1;
  2665. class Item0
  2666. {
  2667. dataType="Object";
  2668. class PositionInfo
  2669. {
  2670. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2671. angles[]={0,4.7169838,0};
  2672. };
  2673. side="Civilian";
  2674. flags=7;
  2675. class Attributes
  2676. {
  2677. isPlayable=1;
  2678. };
  2679. id=162;
  2680. type="VirtualMan_EPOCH";
  2681. atlOffset=-0.0014388561;
  2682. };
  2683. };
  2684. class Attributes
  2685. {
  2686. };
  2687. id=161;
  2688. atlOffset=-0.0014388561;
  2689. };
  2690. class Item83
  2691. {
  2692. dataType="Group";
  2693. side="Civilian";
  2694. class Entities
  2695. {
  2696. items=1;
  2697. class Item0
  2698. {
  2699. dataType="Object";
  2700. class PositionInfo
  2701. {
  2702. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2703. angles[]={0,4.7169838,0};
  2704. };
  2705. side="Civilian";
  2706. flags=7;
  2707. class Attributes
  2708. {
  2709. isPlayable=1;
  2710. };
  2711. id=164;
  2712. type="VirtualMan_EPOCH";
  2713. atlOffset=-0.0014388561;
  2714. };
  2715. };
  2716. class Attributes
  2717. {
  2718. };
  2719. id=163;
  2720. atlOffset=-0.0014388561;
  2721. };
  2722. class Item84
  2723. {
  2724. dataType="Group";
  2725. side="Civilian";
  2726. class Entities
  2727. {
  2728. items=1;
  2729. class Item0
  2730. {
  2731. dataType="Object";
  2732. class PositionInfo
  2733. {
  2734. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2735. angles[]={0,4.7169838,0};
  2736. };
  2737. side="Civilian";
  2738. flags=7;
  2739. class Attributes
  2740. {
  2741. isPlayable=1;
  2742. };
  2743. id=166;
  2744. type="VirtualMan_EPOCH";
  2745. atlOffset=-0.0014388561;
  2746. };
  2747. };
  2748. class Attributes
  2749. {
  2750. };
  2751. id=165;
  2752. atlOffset=-0.0014388561;
  2753. };
  2754. class Item85
  2755. {
  2756. dataType="Group";
  2757. side="Civilian";
  2758. class Entities
  2759. {
  2760. items=1;
  2761. class Item0
  2762. {
  2763. dataType="Object";
  2764. class PositionInfo
  2765. {
  2766. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2767. angles[]={0,4.7169838,0};
  2768. };
  2769. side="Civilian";
  2770. flags=7;
  2771. class Attributes
  2772. {
  2773. isPlayable=1;
  2774. };
  2775. id=168;
  2776. type="VirtualMan_EPOCH";
  2777. atlOffset=-0.0014388561;
  2778. };
  2779. };
  2780. class Attributes
  2781. {
  2782. };
  2783. id=167;
  2784. atlOffset=-0.0014388561;
  2785. };
  2786. class Item86
  2787. {
  2788. dataType="Group";
  2789. side="Civilian";
  2790. class Entities
  2791. {
  2792. items=1;
  2793. class Item0
  2794. {
  2795. dataType="Object";
  2796. class PositionInfo
  2797. {
  2798. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2799. angles[]={0,4.7169838,0};
  2800. };
  2801. side="Civilian";
  2802. flags=7;
  2803. class Attributes
  2804. {
  2805. isPlayable=1;
  2806. };
  2807. id=170;
  2808. type="VirtualMan_EPOCH";
  2809. atlOffset=-0.0014388561;
  2810. };
  2811. };
  2812. class Attributes
  2813. {
  2814. };
  2815. id=169;
  2816. atlOffset=-0.0014388561;
  2817. };
  2818. class Item87
  2819. {
  2820. dataType="Group";
  2821. side="Civilian";
  2822. class Entities
  2823. {
  2824. items=1;
  2825. class Item0
  2826. {
  2827. dataType="Object";
  2828. class PositionInfo
  2829. {
  2830. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2831. angles[]={0,4.7169838,0};
  2832. };
  2833. side="Civilian";
  2834. flags=7;
  2835. class Attributes
  2836. {
  2837. isPlayable=1;
  2838. };
  2839. id=172;
  2840. type="VirtualMan_EPOCH";
  2841. atlOffset=-0.0014388561;
  2842. };
  2843. };
  2844. class Attributes
  2845. {
  2846. };
  2847. id=171;
  2848. atlOffset=-0.0014388561;
  2849. };
  2850. class Item88
  2851. {
  2852. dataType="Group";
  2853. side="Civilian";
  2854. class Entities
  2855. {
  2856. items=1;
  2857. class Item0
  2858. {
  2859. dataType="Object";
  2860. class PositionInfo
  2861. {
  2862. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2863. angles[]={0,4.7169838,0};
  2864. };
  2865. side="Civilian";
  2866. flags=7;
  2867. class Attributes
  2868. {
  2869. isPlayable=1;
  2870. };
  2871. id=174;
  2872. type="VirtualMan_EPOCH";
  2873. atlOffset=-0.0014388561;
  2874. };
  2875. };
  2876. class Attributes
  2877. {
  2878. };
  2879. id=173;
  2880. atlOffset=-0.0014388561;
  2881. };
  2882. class Item89
  2883. {
  2884. dataType="Group";
  2885. side="Civilian";
  2886. class Entities
  2887. {
  2888. items=1;
  2889. class Item0
  2890. {
  2891. dataType="Object";
  2892. class PositionInfo
  2893. {
  2894. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2895. angles[]={0,4.7169838,0};
  2896. };
  2897. side="Civilian";
  2898. flags=7;
  2899. class Attributes
  2900. {
  2901. isPlayable=1;
  2902. };
  2903. id=176;
  2904. type="VirtualMan_EPOCH";
  2905. atlOffset=-0.0014388561;
  2906. };
  2907. };
  2908. class Attributes
  2909. {
  2910. };
  2911. id=175;
  2912. atlOffset=-0.0014388561;
  2913. };
  2914. class Item90
  2915. {
  2916. dataType="Group";
  2917. side="Civilian";
  2918. class Entities
  2919. {
  2920. items=1;
  2921. class Item0
  2922. {
  2923. dataType="Object";
  2924. class PositionInfo
  2925. {
  2926. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2927. angles[]={0,4.7169838,0};
  2928. };
  2929. side="Civilian";
  2930. flags=7;
  2931. class Attributes
  2932. {
  2933. isPlayable=1;
  2934. };
  2935. id=178;
  2936. type="VirtualMan_EPOCH";
  2937. atlOffset=-0.0014388561;
  2938. };
  2939. };
  2940. class Attributes
  2941. {
  2942. };
  2943. id=177;
  2944. atlOffset=-0.0014388561;
  2945. };
  2946. class Item91
  2947. {
  2948. dataType="Group";
  2949. side="Civilian";
  2950. class Entities
  2951. {
  2952. items=1;
  2953. class Item0
  2954. {
  2955. dataType="Object";
  2956. class PositionInfo
  2957. {
  2958. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2959. angles[]={0,4.7169838,0};
  2960. };
  2961. side="Civilian";
  2962. flags=7;
  2963. class Attributes
  2964. {
  2965. isPlayable=1;
  2966. };
  2967. id=180;
  2968. type="VirtualMan_EPOCH";
  2969. atlOffset=-0.0014388561;
  2970. };
  2971. };
  2972. class Attributes
  2973. {
  2974. };
  2975. id=179;
  2976. atlOffset=-0.0014388561;
  2977. };
  2978. class Item92
  2979. {
  2980. dataType="Group";
  2981. side="Civilian";
  2982. class Entities
  2983. {
  2984. items=1;
  2985. class Item0
  2986. {
  2987. dataType="Object";
  2988. class PositionInfo
  2989. {
  2990. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  2991. angles[]={0,4.7169838,0};
  2992. };
  2993. side="Civilian";
  2994. flags=7;
  2995. class Attributes
  2996. {
  2997. isPlayable=1;
  2998. };
  2999. id=182;
  3000. type="VirtualMan_EPOCH";
  3001. atlOffset=-0.0014388561;
  3002. };
  3003. };
  3004. class Attributes
  3005. {
  3006. };
  3007. id=181;
  3008. atlOffset=-0.0014388561;
  3009. };
  3010. class Item93
  3011. {
  3012. dataType="Group";
  3013. side="Civilian";
  3014. class Entities
  3015. {
  3016. items=1;
  3017. class Item0
  3018. {
  3019. dataType="Object";
  3020. class PositionInfo
  3021. {
  3022. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3023. angles[]={0,4.7169838,0};
  3024. };
  3025. side="Civilian";
  3026. flags=7;
  3027. class Attributes
  3028. {
  3029. isPlayable=1;
  3030. };
  3031. id=184;
  3032. type="VirtualMan_EPOCH";
  3033. atlOffset=-0.0014388561;
  3034. };
  3035. };
  3036. class Attributes
  3037. {
  3038. };
  3039. id=183;
  3040. atlOffset=-0.0014388561;
  3041. };
  3042. class Item94
  3043. {
  3044. dataType="Group";
  3045. side="Civilian";
  3046. class Entities
  3047. {
  3048. items=1;
  3049. class Item0
  3050. {
  3051. dataType="Object";
  3052. class PositionInfo
  3053. {
  3054. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3055. angles[]={0,4.7169838,0};
  3056. };
  3057. side="Civilian";
  3058. flags=7;
  3059. class Attributes
  3060. {
  3061. isPlayable=1;
  3062. };
  3063. id=186;
  3064. type="VirtualMan_EPOCH";
  3065. atlOffset=-0.0014388561;
  3066. };
  3067. };
  3068. class Attributes
  3069. {
  3070. };
  3071. id=185;
  3072. atlOffset=-0.0014388561;
  3073. };
  3074. class Item95
  3075. {
  3076. dataType="Group";
  3077. side="Civilian";
  3078. class Entities
  3079. {
  3080. items=1;
  3081. class Item0
  3082. {
  3083. dataType="Object";
  3084. class PositionInfo
  3085. {
  3086. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3087. angles[]={0,4.7169838,0};
  3088. };
  3089. side="Civilian";
  3090. flags=7;
  3091. class Attributes
  3092. {
  3093. isPlayable=1;
  3094. };
  3095. id=188;
  3096. type="VirtualMan_EPOCH";
  3097. atlOffset=-0.0014388561;
  3098. };
  3099. };
  3100. class Attributes
  3101. {
  3102. };
  3103. id=187;
  3104. atlOffset=-0.0014388561;
  3105. };
  3106. class Item96
  3107. {
  3108. dataType="Group";
  3109. side="Civilian";
  3110. class Entities
  3111. {
  3112. items=1;
  3113. class Item0
  3114. {
  3115. dataType="Object";
  3116. class PositionInfo
  3117. {
  3118. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3119. angles[]={0,4.7169838,0};
  3120. };
  3121. side="Civilian";
  3122. flags=7;
  3123. class Attributes
  3124. {
  3125. isPlayable=1;
  3126. };
  3127. id=190;
  3128. type="VirtualMan_EPOCH";
  3129. atlOffset=-0.0014388561;
  3130. };
  3131. };
  3132. class Attributes
  3133. {
  3134. };
  3135. id=189;
  3136. atlOffset=-0.0014388561;
  3137. };
  3138. class Item97
  3139. {
  3140. dataType="Group";
  3141. side="Civilian";
  3142. class Entities
  3143. {
  3144. items=1;
  3145. class Item0
  3146. {
  3147. dataType="Object";
  3148. class PositionInfo
  3149. {
  3150. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3151. angles[]={0,4.7169838,0};
  3152. };
  3153. side="Civilian";
  3154. flags=7;
  3155. class Attributes
  3156. {
  3157. isPlayable=1;
  3158. };
  3159. id=192;
  3160. type="VirtualMan_EPOCH";
  3161. atlOffset=-0.0014388561;
  3162. };
  3163. };
  3164. class Attributes
  3165. {
  3166. };
  3167. id=191;
  3168. atlOffset=-0.0014388561;
  3169. };
  3170. class Item98
  3171. {
  3172. dataType="Group";
  3173. side="Civilian";
  3174. class Entities
  3175. {
  3176. items=1;
  3177. class Item0
  3178. {
  3179. dataType="Object";
  3180. class PositionInfo
  3181. {
  3182. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3183. angles[]={0,4.7169838,0};
  3184. };
  3185. side="Civilian";
  3186. flags=7;
  3187. class Attributes
  3188. {
  3189. isPlayable=1;
  3190. };
  3191. id=194;
  3192. type="VirtualMan_EPOCH";
  3193. atlOffset=-0.0014388561;
  3194. };
  3195. };
  3196. class Attributes
  3197. {
  3198. };
  3199. id=193;
  3200. atlOffset=-0.0014388561;
  3201. };
  3202. class Item99
  3203. {
  3204. dataType="Group";
  3205. side="Civilian";
  3206. class Entities
  3207. {
  3208. items=1;
  3209. class Item0
  3210. {
  3211. dataType="Object";
  3212. class PositionInfo
  3213. {
  3214. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3215. angles[]={0,4.7169838,0};
  3216. };
  3217. side="Civilian";
  3218. flags=7;
  3219. class Attributes
  3220. {
  3221. isPlayable=1;
  3222. };
  3223. id=196;
  3224. type="VirtualMan_EPOCH";
  3225. atlOffset=-0.0014388561;
  3226. };
  3227. };
  3228. class Attributes
  3229. {
  3230. };
  3231. id=195;
  3232. atlOffset=-0.0014388561;
  3233. };
  3234. class Item100
  3235. {
  3236. dataType="Group";
  3237. side="Civilian";
  3238. class Entities
  3239. {
  3240. items=1;
  3241. class Item0
  3242. {
  3243. dataType="Object";
  3244. class PositionInfo
  3245. {
  3246. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3247. angles[]={0,4.7169838,0};
  3248. };
  3249. side="Civilian";
  3250. flags=7;
  3251. class Attributes
  3252. {
  3253. isPlayable=1;
  3254. };
  3255. id=198;
  3256. type="VirtualMan_EPOCH";
  3257. atlOffset=-0.0014388561;
  3258. };
  3259. };
  3260. class Attributes
  3261. {
  3262. };
  3263. id=197;
  3264. atlOffset=-0.0014388561;
  3265. };
  3266. class Item101
  3267. {
  3268. dataType="Group";
  3269. side="Civilian";
  3270. class Entities
  3271. {
  3272. items=1;
  3273. class Item0
  3274. {
  3275. dataType="Object";
  3276. class PositionInfo
  3277. {
  3278. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3279. angles[]={0,4.7169838,0};
  3280. };
  3281. side="Civilian";
  3282. flags=7;
  3283. class Attributes
  3284. {
  3285. isPlayable=1;
  3286. };
  3287. id=200;
  3288. type="VirtualMan_EPOCH";
  3289. atlOffset=-0.0014388561;
  3290. };
  3291. };
  3292. class Attributes
  3293. {
  3294. };
  3295. id=199;
  3296. atlOffset=-0.0014388561;
  3297. };
  3298. class Item102
  3299. {
  3300. dataType="Group";
  3301. side="Civilian";
  3302. class Entities
  3303. {
  3304. items=1;
  3305. class Item0
  3306. {
  3307. dataType="Object";
  3308. class PositionInfo
  3309. {
  3310. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3311. angles[]={0,4.7169838,0};
  3312. };
  3313. side="Civilian";
  3314. flags=7;
  3315. class Attributes
  3316. {
  3317. isPlayable=1;
  3318. };
  3319. id=202;
  3320. type="VirtualMan_EPOCH";
  3321. atlOffset=-0.0014388561;
  3322. };
  3323. };
  3324. class Attributes
  3325. {
  3326. };
  3327. id=201;
  3328. atlOffset=-0.0014388561;
  3329. };
  3330. class Item103
  3331. {
  3332. dataType="Group";
  3333. side="Civilian";
  3334. class Entities
  3335. {
  3336. items=1;
  3337. class Item0
  3338. {
  3339. dataType="Object";
  3340. class PositionInfo
  3341. {
  3342. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3343. angles[]={0,4.7169838,0};
  3344. };
  3345. side="Civilian";
  3346. flags=7;
  3347. class Attributes
  3348. {
  3349. isPlayable=1;
  3350. };
  3351. id=204;
  3352. type="VirtualMan_EPOCH";
  3353. atlOffset=-0.0014388561;
  3354. };
  3355. };
  3356. class Attributes
  3357. {
  3358. };
  3359. id=203;
  3360. atlOffset=-0.0014388561;
  3361. };
  3362. class Item104
  3363. {
  3364. dataType="Group";
  3365. side="Civilian";
  3366. class Entities
  3367. {
  3368. items=1;
  3369. class Item0
  3370. {
  3371. dataType="Object";
  3372. class PositionInfo
  3373. {
  3374. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3375. angles[]={0,4.7169838,0};
  3376. };
  3377. side="Civilian";
  3378. flags=7;
  3379. class Attributes
  3380. {
  3381. isPlayable=1;
  3382. };
  3383. id=206;
  3384. type="VirtualMan_EPOCH";
  3385. atlOffset=-0.0014388561;
  3386. };
  3387. };
  3388. class Attributes
  3389. {
  3390. };
  3391. id=205;
  3392. atlOffset=-0.0014388561;
  3393. };
  3394. class Item105
  3395. {
  3396. dataType="Group";
  3397. side="Civilian";
  3398. class Entities
  3399. {
  3400. items=1;
  3401. class Item0
  3402. {
  3403. dataType="Object";
  3404. class PositionInfo
  3405. {
  3406. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3407. angles[]={0,4.7169838,0};
  3408. };
  3409. side="Civilian";
  3410. flags=7;
  3411. class Attributes
  3412. {
  3413. isPlayable=1;
  3414. };
  3415. id=208;
  3416. type="VirtualMan_EPOCH";
  3417. atlOffset=-0.0014388561;
  3418. };
  3419. };
  3420. class Attributes
  3421. {
  3422. };
  3423. id=207;
  3424. atlOffset=-0.0014388561;
  3425. };
  3426. class Item106
  3427. {
  3428. dataType="Group";
  3429. side="Civilian";
  3430. class Entities
  3431. {
  3432. items=1;
  3433. class Item0
  3434. {
  3435. dataType="Object";
  3436. class PositionInfo
  3437. {
  3438. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3439. angles[]={0,4.7169838,0};
  3440. };
  3441. side="Civilian";
  3442. flags=7;
  3443. class Attributes
  3444. {
  3445. isPlayable=1;
  3446. };
  3447. id=210;
  3448. type="VirtualMan_EPOCH";
  3449. atlOffset=-0.0014388561;
  3450. };
  3451. };
  3452. class Attributes
  3453. {
  3454. };
  3455. id=209;
  3456. atlOffset=-0.0014388561;
  3457. };
  3458. class Item107
  3459. {
  3460. dataType="Group";
  3461. side="Civilian";
  3462. class Entities
  3463. {
  3464. items=1;
  3465. class Item0
  3466. {
  3467. dataType="Object";
  3468. class PositionInfo
  3469. {
  3470. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3471. angles[]={0,4.7169838,0};
  3472. };
  3473. side="Civilian";
  3474. flags=7;
  3475. class Attributes
  3476. {
  3477. isPlayable=1;
  3478. };
  3479. id=212;
  3480. type="VirtualMan_EPOCH";
  3481. atlOffset=-0.0014388561;
  3482. };
  3483. };
  3484. class Attributes
  3485. {
  3486. };
  3487. id=211;
  3488. atlOffset=-0.0014388561;
  3489. };
  3490. class Item108
  3491. {
  3492. dataType="Group";
  3493. side="Civilian";
  3494. class Entities
  3495. {
  3496. items=1;
  3497. class Item0
  3498. {
  3499. dataType="Object";
  3500. class PositionInfo
  3501. {
  3502. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3503. angles[]={0,4.7169838,0};
  3504. };
  3505. side="Civilian";
  3506. flags=7;
  3507. class Attributes
  3508. {
  3509. isPlayable=1;
  3510. };
  3511. id=214;
  3512. type="VirtualMan_EPOCH";
  3513. atlOffset=-0.0014388561;
  3514. };
  3515. };
  3516. class Attributes
  3517. {
  3518. };
  3519. id=213;
  3520. atlOffset=-0.0014388561;
  3521. };
  3522. class Item109
  3523. {
  3524. dataType="Group";
  3525. side="Civilian";
  3526. class Entities
  3527. {
  3528. items=1;
  3529. class Item0
  3530. {
  3531. dataType="Object";
  3532. class PositionInfo
  3533. {
  3534. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3535. angles[]={0,4.7169838,0};
  3536. };
  3537. side="Civilian";
  3538. flags=7;
  3539. class Attributes
  3540. {
  3541. isPlayable=1;
  3542. };
  3543. id=216;
  3544. type="VirtualMan_EPOCH";
  3545. atlOffset=-0.0014388561;
  3546. };
  3547. };
  3548. class Attributes
  3549. {
  3550. };
  3551. id=215;
  3552. atlOffset=-0.0014388561;
  3553. };
  3554. class Item110
  3555. {
  3556. dataType="Group";
  3557. side="Civilian";
  3558. class Entities
  3559. {
  3560. items=1;
  3561. class Item0
  3562. {
  3563. dataType="Object";
  3564. class PositionInfo
  3565. {
  3566. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3567. angles[]={0,4.7169838,0};
  3568. };
  3569. side="Civilian";
  3570. flags=7;
  3571. class Attributes
  3572. {
  3573. isPlayable=1;
  3574. };
  3575. id=218;
  3576. type="VirtualMan_EPOCH";
  3577. atlOffset=-0.0014388561;
  3578. };
  3579. };
  3580. class Attributes
  3581. {
  3582. };
  3583. id=217;
  3584. atlOffset=-0.0014388561;
  3585. };
  3586. class Item111
  3587. {
  3588. dataType="Group";
  3589. side="Civilian";
  3590. class Entities
  3591. {
  3592. items=1;
  3593. class Item0
  3594. {
  3595. dataType="Object";
  3596. class PositionInfo
  3597. {
  3598. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3599. angles[]={0,4.7169838,0};
  3600. };
  3601. side="Civilian";
  3602. flags=7;
  3603. class Attributes
  3604. {
  3605. isPlayable=1;
  3606. };
  3607. id=220;
  3608. type="VirtualMan_EPOCH";
  3609. atlOffset=-0.0014388561;
  3610. };
  3611. };
  3612. class Attributes
  3613. {
  3614. };
  3615. id=219;
  3616. atlOffset=-0.0014388561;
  3617. };
  3618. class Item112
  3619. {
  3620. dataType="Group";
  3621. side="Civilian";
  3622. class Entities
  3623. {
  3624. items=1;
  3625. class Item0
  3626. {
  3627. dataType="Object";
  3628. class PositionInfo
  3629. {
  3630. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3631. angles[]={0,4.7169838,0};
  3632. };
  3633. side="Civilian";
  3634. flags=7;
  3635. class Attributes
  3636. {
  3637. isPlayable=1;
  3638. };
  3639. id=222;
  3640. type="VirtualMan_EPOCH";
  3641. atlOffset=-0.0014388561;
  3642. };
  3643. };
  3644. class Attributes
  3645. {
  3646. };
  3647. id=221;
  3648. atlOffset=-0.0014388561;
  3649. };
  3650. class Item113
  3651. {
  3652. dataType="Group";
  3653. side="Civilian";
  3654. class Entities
  3655. {
  3656. items=1;
  3657. class Item0
  3658. {
  3659. dataType="Object";
  3660. class PositionInfo
  3661. {
  3662. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3663. angles[]={0,4.7169838,0};
  3664. };
  3665. side="Civilian";
  3666. flags=7;
  3667. class Attributes
  3668. {
  3669. isPlayable=1;
  3670. };
  3671. id=224;
  3672. type="VirtualMan_EPOCH";
  3673. atlOffset=-0.0014388561;
  3674. };
  3675. };
  3676. class Attributes
  3677. {
  3678. };
  3679. id=223;
  3680. atlOffset=-0.0014388561;
  3681. };
  3682. class Item114
  3683. {
  3684. dataType="Group";
  3685. side="Civilian";
  3686. class Entities
  3687. {
  3688. items=1;
  3689. class Item0
  3690. {
  3691. dataType="Object";
  3692. class PositionInfo
  3693. {
  3694. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3695. angles[]={0,4.7169838,0};
  3696. };
  3697. side="Civilian";
  3698. flags=7;
  3699. class Attributes
  3700. {
  3701. isPlayable=1;
  3702. };
  3703. id=226;
  3704. type="VirtualMan_EPOCH";
  3705. atlOffset=-0.0014388561;
  3706. };
  3707. };
  3708. class Attributes
  3709. {
  3710. };
  3711. id=225;
  3712. atlOffset=-0.0014388561;
  3713. };
  3714. class Item115
  3715. {
  3716. dataType="Group";
  3717. side="Civilian";
  3718. class Entities
  3719. {
  3720. items=1;
  3721. class Item0
  3722. {
  3723. dataType="Object";
  3724. class PositionInfo
  3725. {
  3726. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3727. angles[]={0,4.7169838,0};
  3728. };
  3729. side="Civilian";
  3730. flags=7;
  3731. class Attributes
  3732. {
  3733. isPlayable=1;
  3734. };
  3735. id=228;
  3736. type="VirtualMan_EPOCH";
  3737. atlOffset=-0.0014388561;
  3738. };
  3739. };
  3740. class Attributes
  3741. {
  3742. };
  3743. id=227;
  3744. atlOffset=-0.0014388561;
  3745. };
  3746. class Item116
  3747. {
  3748. dataType="Group";
  3749. side="Civilian";
  3750. class Entities
  3751. {
  3752. items=1;
  3753. class Item0
  3754. {
  3755. dataType="Object";
  3756. class PositionInfo
  3757. {
  3758. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3759. angles[]={0,4.7169838,0};
  3760. };
  3761. side="Civilian";
  3762. flags=7;
  3763. class Attributes
  3764. {
  3765. isPlayable=1;
  3766. };
  3767. id=230;
  3768. type="VirtualMan_EPOCH";
  3769. atlOffset=-0.0014388561;
  3770. };
  3771. };
  3772. class Attributes
  3773. {
  3774. };
  3775. id=229;
  3776. atlOffset=-0.0014388561;
  3777. };
  3778. class Item117
  3779. {
  3780. dataType="Group";
  3781. side="Civilian";
  3782. class Entities
  3783. {
  3784. items=1;
  3785. class Item0
  3786. {
  3787. dataType="Object";
  3788. class PositionInfo
  3789. {
  3790. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3791. angles[]={0,4.7169838,0};
  3792. };
  3793. side="Civilian";
  3794. flags=7;
  3795. class Attributes
  3796. {
  3797. isPlayable=1;
  3798. };
  3799. id=232;
  3800. type="VirtualMan_EPOCH";
  3801. atlOffset=-0.0014388561;
  3802. };
  3803. };
  3804. class Attributes
  3805. {
  3806. };
  3807. id=231;
  3808. atlOffset=-0.0014388561;
  3809. };
  3810. class Item118
  3811. {
  3812. dataType="Group";
  3813. side="Civilian";
  3814. class Entities
  3815. {
  3816. items=1;
  3817. class Item0
  3818. {
  3819. dataType="Object";
  3820. class PositionInfo
  3821. {
  3822. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3823. angles[]={0,4.7169838,0};
  3824. };
  3825. side="Civilian";
  3826. flags=7;
  3827. class Attributes
  3828. {
  3829. isPlayable=1;
  3830. };
  3831. id=234;
  3832. type="VirtualMan_EPOCH";
  3833. atlOffset=-0.0014388561;
  3834. };
  3835. };
  3836. class Attributes
  3837. {
  3838. };
  3839. id=233;
  3840. atlOffset=-0.0014388561;
  3841. };
  3842. class Item119
  3843. {
  3844. dataType="Group";
  3845. side="Civilian";
  3846. class Entities
  3847. {
  3848. items=1;
  3849. class Item0
  3850. {
  3851. dataType="Object";
  3852. class PositionInfo
  3853. {
  3854. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3855. angles[]={0,4.7169838,0};
  3856. };
  3857. side="Civilian";
  3858. flags=7;
  3859. class Attributes
  3860. {
  3861. isPlayable=1;
  3862. };
  3863. id=236;
  3864. type="VirtualMan_EPOCH";
  3865. atlOffset=-0.0014388561;
  3866. };
  3867. };
  3868. class Attributes
  3869. {
  3870. };
  3871. id=235;
  3872. atlOffset=-0.0014388561;
  3873. };
  3874. class Item120
  3875. {
  3876. dataType="Group";
  3877. side="Civilian";
  3878. class Entities
  3879. {
  3880. items=1;
  3881. class Item0
  3882. {
  3883. dataType="Object";
  3884. class PositionInfo
  3885. {
  3886. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3887. angles[]={0,4.7169838,0};
  3888. };
  3889. side="Civilian";
  3890. flags=7;
  3891. class Attributes
  3892. {
  3893. isPlayable=1;
  3894. };
  3895. id=238;
  3896. type="VirtualMan_EPOCH";
  3897. atlOffset=-0.0014388561;
  3898. };
  3899. };
  3900. class Attributes
  3901. {
  3902. };
  3903. id=237;
  3904. atlOffset=-0.0014388561;
  3905. };
  3906. class Item121
  3907. {
  3908. dataType="Group";
  3909. side="Civilian";
  3910. class Entities
  3911. {
  3912. items=1;
  3913. class Item0
  3914. {
  3915. dataType="Object";
  3916. class PositionInfo
  3917. {
  3918. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3919. angles[]={0,4.7169838,0};
  3920. };
  3921. side="Civilian";
  3922. flags=7;
  3923. class Attributes
  3924. {
  3925. isPlayable=1;
  3926. };
  3927. id=240;
  3928. type="VirtualMan_EPOCH";
  3929. atlOffset=-0.0014388561;
  3930. };
  3931. };
  3932. class Attributes
  3933. {
  3934. };
  3935. id=239;
  3936. atlOffset=-0.0014388561;
  3937. };
  3938. class Item122
  3939. {
  3940. dataType="Group";
  3941. side="Civilian";
  3942. class Entities
  3943. {
  3944. items=1;
  3945. class Item0
  3946. {
  3947. dataType="Object";
  3948. class PositionInfo
  3949. {
  3950. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3951. angles[]={0,4.7169838,0};
  3952. };
  3953. side="Civilian";
  3954. flags=7;
  3955. class Attributes
  3956. {
  3957. isPlayable=1;
  3958. };
  3959. id=242;
  3960. type="VirtualMan_EPOCH";
  3961. atlOffset=-0.0014388561;
  3962. };
  3963. };
  3964. class Attributes
  3965. {
  3966. };
  3967. id=241;
  3968. atlOffset=-0.0014388561;
  3969. };
  3970. class Item123
  3971. {
  3972. dataType="Group";
  3973. side="Civilian";
  3974. class Entities
  3975. {
  3976. items=1;
  3977. class Item0
  3978. {
  3979. dataType="Object";
  3980. class PositionInfo
  3981. {
  3982. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  3983. angles[]={0,4.7169838,0};
  3984. };
  3985. side="Civilian";
  3986. flags=7;
  3987. class Attributes
  3988. {
  3989. isPlayable=1;
  3990. };
  3991. id=244;
  3992. type="VirtualMan_EPOCH";
  3993. atlOffset=-0.0014388561;
  3994. };
  3995. };
  3996. class Attributes
  3997. {
  3998. };
  3999. id=243;
  4000. atlOffset=-0.0014388561;
  4001. };
  4002. class Item124
  4003. {
  4004. dataType="Group";
  4005. side="Civilian";
  4006. class Entities
  4007. {
  4008. items=1;
  4009. class Item0
  4010. {
  4011. dataType="Object";
  4012. class PositionInfo
  4013. {
  4014. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4015. angles[]={0,4.7169838,0};
  4016. };
  4017. side="Civilian";
  4018. flags=7;
  4019. class Attributes
  4020. {
  4021. isPlayable=1;
  4022. };
  4023. id=246;
  4024. type="VirtualMan_EPOCH";
  4025. atlOffset=-0.0014388561;
  4026. };
  4027. };
  4028. class Attributes
  4029. {
  4030. };
  4031. id=245;
  4032. atlOffset=-0.0014388561;
  4033. };
  4034. class Item125
  4035. {
  4036. dataType="Group";
  4037. side="Civilian";
  4038. class Entities
  4039. {
  4040. items=1;
  4041. class Item0
  4042. {
  4043. dataType="Object";
  4044. class PositionInfo
  4045. {
  4046. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4047. angles[]={0,4.7169838,0};
  4048. };
  4049. side="Civilian";
  4050. flags=7;
  4051. class Attributes
  4052. {
  4053. isPlayable=1;
  4054. };
  4055. id=248;
  4056. type="VirtualMan_EPOCH";
  4057. atlOffset=-0.0014388561;
  4058. };
  4059. };
  4060. class Attributes
  4061. {
  4062. };
  4063. id=247;
  4064. atlOffset=-0.0014388561;
  4065. };
  4066. class Item126
  4067. {
  4068. dataType="Group";
  4069. side="Civilian";
  4070. class Entities
  4071. {
  4072. items=1;
  4073. class Item0
  4074. {
  4075. dataType="Object";
  4076. class PositionInfo
  4077. {
  4078. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4079. angles[]={0,4.7169838,0};
  4080. };
  4081. side="Civilian";
  4082. flags=7;
  4083. class Attributes
  4084. {
  4085. isPlayable=1;
  4086. };
  4087. id=250;
  4088. type="VirtualMan_EPOCH";
  4089. atlOffset=-0.0014388561;
  4090. };
  4091. };
  4092. class Attributes
  4093. {
  4094. };
  4095. id=249;
  4096. atlOffset=-0.0014388561;
  4097. };
  4098. class Item127
  4099. {
  4100. dataType="Group";
  4101. side="Civilian";
  4102. class Entities
  4103. {
  4104. items=1;
  4105. class Item0
  4106. {
  4107. dataType="Object";
  4108. class PositionInfo
  4109. {
  4110. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4111. angles[]={0,4.7169838,0};
  4112. };
  4113. side="Civilian";
  4114. flags=7;
  4115. class Attributes
  4116. {
  4117. isPlayable=1;
  4118. };
  4119. id=252;
  4120. type="VirtualMan_EPOCH";
  4121. atlOffset=-0.0014388561;
  4122. };
  4123. };
  4124. class Attributes
  4125. {
  4126. };
  4127. id=251;
  4128. atlOffset=-0.0014388561;
  4129. };
  4130. class Item128
  4131. {
  4132. dataType="Group";
  4133. side="Civilian";
  4134. class Entities
  4135. {
  4136. items=1;
  4137. class Item0
  4138. {
  4139. dataType="Object";
  4140. class PositionInfo
  4141. {
  4142. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4143. angles[]={0,4.7169838,0};
  4144. };
  4145. side="Civilian";
  4146. flags=7;
  4147. class Attributes
  4148. {
  4149. isPlayable=1;
  4150. };
  4151. id=254;
  4152. type="VirtualMan_EPOCH";
  4153. atlOffset=-0.0014388561;
  4154. };
  4155. };
  4156. class Attributes
  4157. {
  4158. };
  4159. id=253;
  4160. atlOffset=-0.0014388561;
  4161. };
  4162. class Item129
  4163. {
  4164. dataType="Group";
  4165. side="Civilian";
  4166. class Entities
  4167. {
  4168. items=1;
  4169. class Item0
  4170. {
  4171. dataType="Object";
  4172. class PositionInfo
  4173. {
  4174. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4175. angles[]={0,4.7169838,0};
  4176. };
  4177. side="Civilian";
  4178. flags=7;
  4179. class Attributes
  4180. {
  4181. isPlayable=1;
  4182. };
  4183. id=256;
  4184. type="VirtualMan_EPOCH";
  4185. atlOffset=-0.0014388561;
  4186. };
  4187. };
  4188. class Attributes
  4189. {
  4190. };
  4191. id=255;
  4192. atlOffset=-0.0014388561;
  4193. };
  4194. class Item130
  4195. {
  4196. dataType="Group";
  4197. side="Civilian";
  4198. class Entities
  4199. {
  4200. items=1;
  4201. class Item0
  4202. {
  4203. dataType="Object";
  4204. class PositionInfo
  4205. {
  4206. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4207. angles[]={0,4.7169838,0};
  4208. };
  4209. side="Civilian";
  4210. flags=7;
  4211. class Attributes
  4212. {
  4213. isPlayable=1;
  4214. };
  4215. id=258;
  4216. type="VirtualMan_EPOCH";
  4217. atlOffset=-0.0014388561;
  4218. };
  4219. };
  4220. class Attributes
  4221. {
  4222. };
  4223. id=257;
  4224. atlOffset=-0.0014388561;
  4225. };
  4226. class Item131
  4227. {
  4228. dataType="Group";
  4229. side="Civilian";
  4230. class Entities
  4231. {
  4232. items=1;
  4233. class Item0
  4234. {
  4235. dataType="Object";
  4236. class PositionInfo
  4237. {
  4238. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4239. angles[]={0,4.7169838,0};
  4240. };
  4241. side="Civilian";
  4242. flags=7;
  4243. class Attributes
  4244. {
  4245. isPlayable=1;
  4246. };
  4247. id=260;
  4248. type="VirtualMan_EPOCH";
  4249. atlOffset=-0.0014388561;
  4250. };
  4251. };
  4252. class Attributes
  4253. {
  4254. };
  4255. id=259;
  4256. atlOffset=-0.0014388561;
  4257. };
  4258. class Item132
  4259. {
  4260. dataType="Group";
  4261. side="Civilian";
  4262. class Entities
  4263. {
  4264. items=1;
  4265. class Item0
  4266. {
  4267. dataType="Object";
  4268. class PositionInfo
  4269. {
  4270. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4271. angles[]={0,4.7169838,0};
  4272. };
  4273. side="Civilian";
  4274. flags=7;
  4275. class Attributes
  4276. {
  4277. isPlayable=1;
  4278. };
  4279. id=262;
  4280. type="VirtualMan_EPOCH";
  4281. atlOffset=-0.0014388561;
  4282. };
  4283. };
  4284. class Attributes
  4285. {
  4286. };
  4287. id=261;
  4288. atlOffset=-0.0014388561;
  4289. };
  4290. class Item133
  4291. {
  4292. dataType="Group";
  4293. side="Civilian";
  4294. class Entities
  4295. {
  4296. items=1;
  4297. class Item0
  4298. {
  4299. dataType="Object";
  4300. class PositionInfo
  4301. {
  4302. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4303. angles[]={0,4.7169838,0};
  4304. };
  4305. side="Civilian";
  4306. flags=7;
  4307. class Attributes
  4308. {
  4309. isPlayable=1;
  4310. };
  4311. id=264;
  4312. type="VirtualMan_EPOCH";
  4313. atlOffset=-0.0014388561;
  4314. };
  4315. };
  4316. class Attributes
  4317. {
  4318. };
  4319. id=263;
  4320. atlOffset=-0.0014388561;
  4321. };
  4322. class Item134
  4323. {
  4324. dataType="Group";
  4325. side="Civilian";
  4326. class Entities
  4327. {
  4328. items=1;
  4329. class Item0
  4330. {
  4331. dataType="Object";
  4332. class PositionInfo
  4333. {
  4334. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4335. angles[]={0,4.7169838,0};
  4336. };
  4337. side="Civilian";
  4338. flags=7;
  4339. class Attributes
  4340. {
  4341. isPlayable=1;
  4342. };
  4343. id=266;
  4344. type="VirtualMan_EPOCH";
  4345. atlOffset=-0.0014388561;
  4346. };
  4347. };
  4348. class Attributes
  4349. {
  4350. };
  4351. id=265;
  4352. atlOffset=-0.0014388561;
  4353. };
  4354. class Item135
  4355. {
  4356. dataType="Group";
  4357. side="Civilian";
  4358. class Entities
  4359. {
  4360. items=1;
  4361. class Item0
  4362. {
  4363. dataType="Object";
  4364. class PositionInfo
  4365. {
  4366. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4367. angles[]={0,4.7169838,0};
  4368. };
  4369. side="Civilian";
  4370. flags=7;
  4371. class Attributes
  4372. {
  4373. isPlayable=1;
  4374. };
  4375. id=268;
  4376. type="VirtualMan_EPOCH";
  4377. atlOffset=-0.0014388561;
  4378. };
  4379. };
  4380. class Attributes
  4381. {
  4382. };
  4383. id=267;
  4384. atlOffset=-0.0014388561;
  4385. };
  4386. class Item136
  4387. {
  4388. dataType="Group";
  4389. side="Civilian";
  4390. class Entities
  4391. {
  4392. items=1;
  4393. class Item0
  4394. {
  4395. dataType="Object";
  4396. class PositionInfo
  4397. {
  4398. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4399. angles[]={0,4.7169838,0};
  4400. };
  4401. side="Civilian";
  4402. flags=7;
  4403. class Attributes
  4404. {
  4405. isPlayable=1;
  4406. };
  4407. id=270;
  4408. type="VirtualMan_EPOCH";
  4409. atlOffset=-0.0014388561;
  4410. };
  4411. };
  4412. class Attributes
  4413. {
  4414. };
  4415. id=269;
  4416. atlOffset=-0.0014388561;
  4417. };
  4418. class Item137
  4419. {
  4420. dataType="Group";
  4421. side="Civilian";
  4422. class Entities
  4423. {
  4424. items=1;
  4425. class Item0
  4426. {
  4427. dataType="Object";
  4428. class PositionInfo
  4429. {
  4430. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4431. angles[]={0,4.7169838,0};
  4432. };
  4433. side="Civilian";
  4434. flags=7;
  4435. class Attributes
  4436. {
  4437. isPlayable=1;
  4438. };
  4439. id=272;
  4440. type="VirtualMan_EPOCH";
  4441. atlOffset=-0.0014388561;
  4442. };
  4443. };
  4444. class Attributes
  4445. {
  4446. };
  4447. id=271;
  4448. atlOffset=-0.0014388561;
  4449. };
  4450. class Item138
  4451. {
  4452. dataType="Group";
  4453. side="Civilian";
  4454. class Entities
  4455. {
  4456. items=1;
  4457. class Item0
  4458. {
  4459. dataType="Object";
  4460. class PositionInfo
  4461. {
  4462. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4463. angles[]={0,4.7169838,0};
  4464. };
  4465. side="Civilian";
  4466. flags=7;
  4467. class Attributes
  4468. {
  4469. isPlayable=1;
  4470. };
  4471. id=274;
  4472. type="VirtualMan_EPOCH";
  4473. atlOffset=-0.0014388561;
  4474. };
  4475. };
  4476. class Attributes
  4477. {
  4478. };
  4479. id=273;
  4480. atlOffset=-0.0014388561;
  4481. };
  4482. class Item139
  4483. {
  4484. dataType="Group";
  4485. side="Civilian";
  4486. class Entities
  4487. {
  4488. items=1;
  4489. class Item0
  4490. {
  4491. dataType="Object";
  4492. class PositionInfo
  4493. {
  4494. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4495. angles[]={0,4.7169838,0};
  4496. };
  4497. side="Civilian";
  4498. flags=7;
  4499. class Attributes
  4500. {
  4501. isPlayable=1;
  4502. };
  4503. id=276;
  4504. type="VirtualMan_EPOCH";
  4505. atlOffset=-0.0014388561;
  4506. };
  4507. };
  4508. class Attributes
  4509. {
  4510. };
  4511. id=275;
  4512. atlOffset=-0.0014388561;
  4513. };
  4514. class Item140
  4515. {
  4516. dataType="Group";
  4517. side="Civilian";
  4518. class Entities
  4519. {
  4520. items=1;
  4521. class Item0
  4522. {
  4523. dataType="Object";
  4524. class PositionInfo
  4525. {
  4526. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4527. angles[]={0,4.7169838,0};
  4528. };
  4529. side="Civilian";
  4530. flags=7;
  4531. class Attributes
  4532. {
  4533. isPlayable=1;
  4534. };
  4535. id=278;
  4536. type="VirtualMan_EPOCH";
  4537. atlOffset=-0.0014388561;
  4538. };
  4539. };
  4540. class Attributes
  4541. {
  4542. };
  4543. id=277;
  4544. atlOffset=-0.0014388561;
  4545. };
  4546. class Item141
  4547. {
  4548. dataType="Group";
  4549. side="Civilian";
  4550. class Entities
  4551. {
  4552. items=1;
  4553. class Item0
  4554. {
  4555. dataType="Object";
  4556. class PositionInfo
  4557. {
  4558. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4559. angles[]={0,4.7169838,0};
  4560. };
  4561. side="Civilian";
  4562. flags=7;
  4563. class Attributes
  4564. {
  4565. isPlayable=1;
  4566. };
  4567. id=280;
  4568. type="VirtualMan_EPOCH";
  4569. atlOffset=-0.0014388561;
  4570. };
  4571. };
  4572. class Attributes
  4573. {
  4574. };
  4575. id=279;
  4576. atlOffset=-0.0014388561;
  4577. };
  4578. class Item142
  4579. {
  4580. dataType="Group";
  4581. side="Civilian";
  4582. class Entities
  4583. {
  4584. items=1;
  4585. class Item0
  4586. {
  4587. dataType="Object";
  4588. class PositionInfo
  4589. {
  4590. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4591. angles[]={0,4.7169838,0};
  4592. };
  4593. side="Civilian";
  4594. flags=7;
  4595. class Attributes
  4596. {
  4597. isPlayable=1;
  4598. };
  4599. id=282;
  4600. type="VirtualMan_EPOCH";
  4601. atlOffset=-0.0014388561;
  4602. };
  4603. };
  4604. class Attributes
  4605. {
  4606. };
  4607. id=281;
  4608. atlOffset=-0.0014388561;
  4609. };
  4610. class Item143
  4611. {
  4612. dataType="Group";
  4613. side="Civilian";
  4614. class Entities
  4615. {
  4616. items=1;
  4617. class Item0
  4618. {
  4619. dataType="Object";
  4620. class PositionInfo
  4621. {
  4622. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4623. angles[]={0,4.7169838,0};
  4624. };
  4625. side="Civilian";
  4626. flags=7;
  4627. class Attributes
  4628. {
  4629. isPlayable=1;
  4630. };
  4631. id=284;
  4632. type="VirtualMan_EPOCH";
  4633. atlOffset=-0.0014388561;
  4634. };
  4635. };
  4636. class Attributes
  4637. {
  4638. };
  4639. id=283;
  4640. atlOffset=-0.0014388561;
  4641. };
  4642. class Item144
  4643. {
  4644. dataType="Group";
  4645. side="Civilian";
  4646. class Entities
  4647. {
  4648. items=1;
  4649. class Item0
  4650. {
  4651. dataType="Object";
  4652. class PositionInfo
  4653. {
  4654. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4655. angles[]={0,4.7169838,0};
  4656. };
  4657. side="Civilian";
  4658. flags=7;
  4659. class Attributes
  4660. {
  4661. isPlayable=1;
  4662. };
  4663. id=286;
  4664. type="VirtualMan_EPOCH";
  4665. atlOffset=-0.0014388561;
  4666. };
  4667. };
  4668. class Attributes
  4669. {
  4670. };
  4671. id=285;
  4672. atlOffset=-0.0014388561;
  4673. };
  4674. class Item145
  4675. {
  4676. dataType="Group";
  4677. side="Civilian";
  4678. class Entities
  4679. {
  4680. items=1;
  4681. class Item0
  4682. {
  4683. dataType="Object";
  4684. class PositionInfo
  4685. {
  4686. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4687. angles[]={0,4.7169838,0};
  4688. };
  4689. side="Civilian";
  4690. flags=7;
  4691. class Attributes
  4692. {
  4693. isPlayable=1;
  4694. };
  4695. id=288;
  4696. type="VirtualMan_EPOCH";
  4697. atlOffset=-0.0014388561;
  4698. };
  4699. };
  4700. class Attributes
  4701. {
  4702. };
  4703. id=287;
  4704. atlOffset=-0.0014388561;
  4705. };
  4706. class Item146
  4707. {
  4708. dataType="Group";
  4709. side="Civilian";
  4710. class Entities
  4711. {
  4712. items=1;
  4713. class Item0
  4714. {
  4715. dataType="Object";
  4716. class PositionInfo
  4717. {
  4718. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4719. angles[]={0,4.7169838,0};
  4720. };
  4721. side="Civilian";
  4722. flags=7;
  4723. class Attributes
  4724. {
  4725. isPlayable=1;
  4726. };
  4727. id=290;
  4728. type="VirtualMan_EPOCH";
  4729. atlOffset=-0.0014388561;
  4730. };
  4731. };
  4732. class Attributes
  4733. {
  4734. };
  4735. id=289;
  4736. atlOffset=-0.0014388561;
  4737. };
  4738. class Item147
  4739. {
  4740. dataType="Group";
  4741. side="Civilian";
  4742. class Entities
  4743. {
  4744. items=1;
  4745. class Item0
  4746. {
  4747. dataType="Object";
  4748. class PositionInfo
  4749. {
  4750. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4751. angles[]={0,4.7169838,0};
  4752. };
  4753. side="Civilian";
  4754. flags=7;
  4755. class Attributes
  4756. {
  4757. isPlayable=1;
  4758. };
  4759. id=292;
  4760. type="VirtualMan_EPOCH";
  4761. atlOffset=-0.0014388561;
  4762. };
  4763. };
  4764. class Attributes
  4765. {
  4766. };
  4767. id=291;
  4768. atlOffset=-0.0014388561;
  4769. };
  4770. class Item148
  4771. {
  4772. dataType="Group";
  4773. side="Civilian";
  4774. class Entities
  4775. {
  4776. items=1;
  4777. class Item0
  4778. {
  4779. dataType="Object";
  4780. class PositionInfo
  4781. {
  4782. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4783. angles[]={0,4.7169838,0};
  4784. };
  4785. side="Civilian";
  4786. flags=7;
  4787. class Attributes
  4788. {
  4789. isPlayable=1;
  4790. };
  4791. id=294;
  4792. type="VirtualMan_EPOCH";
  4793. atlOffset=-0.0014388561;
  4794. };
  4795. };
  4796. class Attributes
  4797. {
  4798. };
  4799. id=293;
  4800. atlOffset=-0.0014388561;
  4801. };
  4802. class Item149
  4803. {
  4804. dataType="Group";
  4805. side="Civilian";
  4806. class Entities
  4807. {
  4808. items=1;
  4809. class Item0
  4810. {
  4811. dataType="Object";
  4812. class PositionInfo
  4813. {
  4814. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4815. angles[]={0,4.7169838,0};
  4816. };
  4817. side="Civilian";
  4818. flags=7;
  4819. class Attributes
  4820. {
  4821. isPlayable=1;
  4822. };
  4823. id=296;
  4824. type="VirtualMan_EPOCH";
  4825. atlOffset=-0.0014388561;
  4826. };
  4827. };
  4828. class Attributes
  4829. {
  4830. };
  4831. id=295;
  4832. atlOffset=-0.0014388561;
  4833. };
  4834. class Item150
  4835. {
  4836. dataType="Group";
  4837. side="Civilian";
  4838. class Entities
  4839. {
  4840. items=1;
  4841. class Item0
  4842. {
  4843. dataType="Object";
  4844. class PositionInfo
  4845. {
  4846. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4847. angles[]={0,4.7169838,0};
  4848. };
  4849. side="Civilian";
  4850. flags=7;
  4851. class Attributes
  4852. {
  4853. isPlayable=1;
  4854. };
  4855. id=298;
  4856. type="VirtualMan_EPOCH";
  4857. atlOffset=-0.0014388561;
  4858. };
  4859. };
  4860. class Attributes
  4861. {
  4862. };
  4863. id=297;
  4864. atlOffset=-0.0014388561;
  4865. };
  4866. class Item151
  4867. {
  4868. dataType="Group";
  4869. side="Civilian";
  4870. class Entities
  4871. {
  4872. items=1;
  4873. class Item0
  4874. {
  4875. dataType="Object";
  4876. class PositionInfo
  4877. {
  4878. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4879. angles[]={0,4.7169838,0};
  4880. };
  4881. side="Civilian";
  4882. flags=7;
  4883. class Attributes
  4884. {
  4885. isPlayable=1;
  4886. };
  4887. id=300;
  4888. type="VirtualMan_EPOCH";
  4889. atlOffset=-0.0014388561;
  4890. };
  4891. };
  4892. class Attributes
  4893. {
  4894. };
  4895. id=299;
  4896. atlOffset=-0.0014388561;
  4897. };
  4898. class Item152
  4899. {
  4900. dataType="Group";
  4901. side="Civilian";
  4902. class Entities
  4903. {
  4904. items=1;
  4905. class Item0
  4906. {
  4907. dataType="Object";
  4908. class PositionInfo
  4909. {
  4910. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4911. angles[]={0,4.7169838,0};
  4912. };
  4913. side="Civilian";
  4914. flags=7;
  4915. class Attributes
  4916. {
  4917. isPlayable=1;
  4918. };
  4919. id=302;
  4920. type="VirtualMan_EPOCH";
  4921. atlOffset=-0.0014388561;
  4922. };
  4923. };
  4924. class Attributes
  4925. {
  4926. };
  4927. id=301;
  4928. atlOffset=-0.0014388561;
  4929. };
  4930. class Item153
  4931. {
  4932. dataType="Group";
  4933. side="Civilian";
  4934. class Entities
  4935. {
  4936. items=1;
  4937. class Item0
  4938. {
  4939. dataType="Object";
  4940. class PositionInfo
  4941. {
  4942. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4943. angles[]={0,4.7169838,0};
  4944. };
  4945. side="Civilian";
  4946. flags=7;
  4947. class Attributes
  4948. {
  4949. isPlayable=1;
  4950. };
  4951. id=304;
  4952. type="VirtualMan_EPOCH";
  4953. atlOffset=-0.0014388561;
  4954. };
  4955. };
  4956. class Attributes
  4957. {
  4958. };
  4959. id=303;
  4960. atlOffset=-0.0014388561;
  4961. };
  4962. class Item154
  4963. {
  4964. dataType="Group";
  4965. side="Civilian";
  4966. class Entities
  4967. {
  4968. items=1;
  4969. class Item0
  4970. {
  4971. dataType="Object";
  4972. class PositionInfo
  4973. {
  4974. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  4975. angles[]={0,4.7169838,0};
  4976. };
  4977. side="Civilian";
  4978. flags=7;
  4979. class Attributes
  4980. {
  4981. isPlayable=1;
  4982. };
  4983. id=306;
  4984. type="VirtualMan_EPOCH";
  4985. atlOffset=-0.0014388561;
  4986. };
  4987. };
  4988. class Attributes
  4989. {
  4990. };
  4991. id=305;
  4992. atlOffset=-0.0014388561;
  4993. };
  4994. class Item155
  4995. {
  4996. dataType="Group";
  4997. side="Civilian";
  4998. class Entities
  4999. {
  5000. items=1;
  5001. class Item0
  5002. {
  5003. dataType="Object";
  5004. class PositionInfo
  5005. {
  5006. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5007. angles[]={0,4.7169838,0};
  5008. };
  5009. side="Civilian";
  5010. flags=7;
  5011. class Attributes
  5012. {
  5013. isPlayable=1;
  5014. };
  5015. id=308;
  5016. type="VirtualMan_EPOCH";
  5017. atlOffset=-0.0014388561;
  5018. };
  5019. };
  5020. class Attributes
  5021. {
  5022. };
  5023. id=307;
  5024. atlOffset=-0.0014388561;
  5025. };
  5026. class Item156
  5027. {
  5028. dataType="Group";
  5029. side="Civilian";
  5030. class Entities
  5031. {
  5032. items=1;
  5033. class Item0
  5034. {
  5035. dataType="Object";
  5036. class PositionInfo
  5037. {
  5038. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5039. angles[]={0,4.7169838,0};
  5040. };
  5041. side="Civilian";
  5042. flags=7;
  5043. class Attributes
  5044. {
  5045. isPlayable=1;
  5046. };
  5047. id=310;
  5048. type="VirtualMan_EPOCH";
  5049. atlOffset=-0.0014388561;
  5050. };
  5051. };
  5052. class Attributes
  5053. {
  5054. };
  5055. id=309;
  5056. atlOffset=-0.0014388561;
  5057. };
  5058. class Item157
  5059. {
  5060. dataType="Group";
  5061. side="Civilian";
  5062. class Entities
  5063. {
  5064. items=1;
  5065. class Item0
  5066. {
  5067. dataType="Object";
  5068. class PositionInfo
  5069. {
  5070. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5071. angles[]={0,4.7169838,0};
  5072. };
  5073. side="Civilian";
  5074. flags=7;
  5075. class Attributes
  5076. {
  5077. isPlayable=1;
  5078. };
  5079. id=312;
  5080. type="VirtualMan_EPOCH";
  5081. atlOffset=-0.0014388561;
  5082. };
  5083. };
  5084. class Attributes
  5085. {
  5086. };
  5087. id=311;
  5088. atlOffset=-0.0014388561;
  5089. };
  5090. class Item158
  5091. {
  5092. dataType="Group";
  5093. side="Civilian";
  5094. class Entities
  5095. {
  5096. items=1;
  5097. class Item0
  5098. {
  5099. dataType="Object";
  5100. class PositionInfo
  5101. {
  5102. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5103. angles[]={0,4.7169838,0};
  5104. };
  5105. side="Civilian";
  5106. flags=7;
  5107. class Attributes
  5108. {
  5109. isPlayable=1;
  5110. };
  5111. id=314;
  5112. type="VirtualMan_EPOCH";
  5113. atlOffset=-0.0014388561;
  5114. };
  5115. };
  5116. class Attributes
  5117. {
  5118. };
  5119. id=313;
  5120. atlOffset=-0.0014388561;
  5121. };
  5122. class Item159
  5123. {
  5124. dataType="Group";
  5125. side="Civilian";
  5126. class Entities
  5127. {
  5128. items=1;
  5129. class Item0
  5130. {
  5131. dataType="Object";
  5132. class PositionInfo
  5133. {
  5134. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5135. angles[]={0,4.7169838,0};
  5136. };
  5137. side="Civilian";
  5138. flags=7;
  5139. class Attributes
  5140. {
  5141. isPlayable=1;
  5142. };
  5143. id=316;
  5144. type="VirtualMan_EPOCH";
  5145. atlOffset=-0.0014388561;
  5146. };
  5147. };
  5148. class Attributes
  5149. {
  5150. };
  5151. id=315;
  5152. atlOffset=-0.0014388561;
  5153. };
  5154. class Item160
  5155. {
  5156. dataType="Group";
  5157. side="Civilian";
  5158. class Entities
  5159. {
  5160. items=1;
  5161. class Item0
  5162. {
  5163. dataType="Object";
  5164. class PositionInfo
  5165. {
  5166. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5167. angles[]={0,4.7169838,0};
  5168. };
  5169. side="Civilian";
  5170. flags=7;
  5171. class Attributes
  5172. {
  5173. isPlayable=1;
  5174. };
  5175. id=318;
  5176. type="VirtualMan_EPOCH";
  5177. atlOffset=-0.0014388561;
  5178. };
  5179. };
  5180. class Attributes
  5181. {
  5182. };
  5183. id=317;
  5184. atlOffset=-0.0014388561;
  5185. };
  5186. class Item161
  5187. {
  5188. dataType="Group";
  5189. side="Civilian";
  5190. class Entities
  5191. {
  5192. items=1;
  5193. class Item0
  5194. {
  5195. dataType="Object";
  5196. class PositionInfo
  5197. {
  5198. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5199. angles[]={0,4.7169838,0};
  5200. };
  5201. side="Civilian";
  5202. flags=7;
  5203. class Attributes
  5204. {
  5205. isPlayable=1;
  5206. };
  5207. id=320;
  5208. type="VirtualMan_EPOCH";
  5209. atlOffset=-0.0014388561;
  5210. };
  5211. };
  5212. class Attributes
  5213. {
  5214. };
  5215. id=319;
  5216. atlOffset=-0.0014388561;
  5217. };
  5218. class Item162
  5219. {
  5220. dataType="Group";
  5221. side="Civilian";
  5222. class Entities
  5223. {
  5224. items=1;
  5225. class Item0
  5226. {
  5227. dataType="Object";
  5228. class PositionInfo
  5229. {
  5230. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5231. angles[]={0,4.7169838,0};
  5232. };
  5233. side="Civilian";
  5234. flags=7;
  5235. class Attributes
  5236. {
  5237. isPlayable=1;
  5238. };
  5239. id=322;
  5240. type="VirtualMan_EPOCH";
  5241. atlOffset=-0.0014388561;
  5242. };
  5243. };
  5244. class Attributes
  5245. {
  5246. };
  5247. id=321;
  5248. atlOffset=-0.0014388561;
  5249. };
  5250. class Item163
  5251. {
  5252. dataType="Group";
  5253. side="Civilian";
  5254. class Entities
  5255. {
  5256. items=1;
  5257. class Item0
  5258. {
  5259. dataType="Object";
  5260. class PositionInfo
  5261. {
  5262. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5263. angles[]={0,4.7169838,0};
  5264. };
  5265. side="Civilian";
  5266. flags=7;
  5267. class Attributes
  5268. {
  5269. isPlayable=1;
  5270. };
  5271. id=324;
  5272. type="VirtualMan_EPOCH";
  5273. atlOffset=-0.0014388561;
  5274. };
  5275. };
  5276. class Attributes
  5277. {
  5278. };
  5279. id=323;
  5280. atlOffset=-0.0014388561;
  5281. };
  5282. class Item164
  5283. {
  5284. dataType="Group";
  5285. side="Civilian";
  5286. class Entities
  5287. {
  5288. items=1;
  5289. class Item0
  5290. {
  5291. dataType="Object";
  5292. class PositionInfo
  5293. {
  5294. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5295. angles[]={0,4.7169838,0};
  5296. };
  5297. side="Civilian";
  5298. flags=7;
  5299. class Attributes
  5300. {
  5301. isPlayable=1;
  5302. };
  5303. id=326;
  5304. type="VirtualMan_EPOCH";
  5305. atlOffset=-0.0014388561;
  5306. };
  5307. };
  5308. class Attributes
  5309. {
  5310. };
  5311. id=325;
  5312. atlOffset=-0.0014388561;
  5313. };
  5314. class Item165
  5315. {
  5316. dataType="Group";
  5317. side="Civilian";
  5318. class Entities
  5319. {
  5320. items=1;
  5321. class Item0
  5322. {
  5323. dataType="Object";
  5324. class PositionInfo
  5325. {
  5326. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5327. angles[]={0,4.7169838,0};
  5328. };
  5329. side="Civilian";
  5330. flags=7;
  5331. class Attributes
  5332. {
  5333. isPlayable=1;
  5334. };
  5335. id=328;
  5336. type="VirtualMan_EPOCH";
  5337. atlOffset=-0.0014388561;
  5338. };
  5339. };
  5340. class Attributes
  5341. {
  5342. };
  5343. id=327;
  5344. atlOffset=-0.0014388561;
  5345. };
  5346. class Item166
  5347. {
  5348. dataType="Group";
  5349. side="Civilian";
  5350. class Entities
  5351. {
  5352. items=1;
  5353. class Item0
  5354. {
  5355. dataType="Object";
  5356. class PositionInfo
  5357. {
  5358. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5359. angles[]={0,4.7169838,0};
  5360. };
  5361. side="Civilian";
  5362. flags=7;
  5363. class Attributes
  5364. {
  5365. isPlayable=1;
  5366. };
  5367. id=330;
  5368. type="VirtualMan_EPOCH";
  5369. atlOffset=-0.0014388561;
  5370. };
  5371. };
  5372. class Attributes
  5373. {
  5374. };
  5375. id=329;
  5376. atlOffset=-0.0014388561;
  5377. };
  5378. class Item167
  5379. {
  5380. dataType="Group";
  5381. side="Civilian";
  5382. class Entities
  5383. {
  5384. items=1;
  5385. class Item0
  5386. {
  5387. dataType="Object";
  5388. class PositionInfo
  5389. {
  5390. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5391. angles[]={0,4.7169838,0};
  5392. };
  5393. side="Civilian";
  5394. flags=7;
  5395. class Attributes
  5396. {
  5397. isPlayable=1;
  5398. };
  5399. id=332;
  5400. type="VirtualMan_EPOCH";
  5401. atlOffset=-0.0014388561;
  5402. };
  5403. };
  5404. class Attributes
  5405. {
  5406. };
  5407. id=331;
  5408. atlOffset=-0.0014388561;
  5409. };
  5410. class Item168
  5411. {
  5412. dataType="Group";
  5413. side="Civilian";
  5414. class Entities
  5415. {
  5416. items=1;
  5417. class Item0
  5418. {
  5419. dataType="Object";
  5420. class PositionInfo
  5421. {
  5422. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5423. angles[]={0,4.7169838,0};
  5424. };
  5425. side="Civilian";
  5426. flags=7;
  5427. class Attributes
  5428. {
  5429. isPlayable=1;
  5430. };
  5431. id=334;
  5432. type="VirtualMan_EPOCH";
  5433. atlOffset=-0.0014388561;
  5434. };
  5435. };
  5436. class Attributes
  5437. {
  5438. };
  5439. id=333;
  5440. atlOffset=-0.0014388561;
  5441. };
  5442. class Item169
  5443. {
  5444. dataType="Group";
  5445. side="Civilian";
  5446. class Entities
  5447. {
  5448. items=1;
  5449. class Item0
  5450. {
  5451. dataType="Object";
  5452. class PositionInfo
  5453. {
  5454. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5455. angles[]={0,4.7169838,0};
  5456. };
  5457. side="Civilian";
  5458. flags=7;
  5459. class Attributes
  5460. {
  5461. isPlayable=1;
  5462. };
  5463. id=336;
  5464. type="VirtualMan_EPOCH";
  5465. atlOffset=-0.0014388561;
  5466. };
  5467. };
  5468. class Attributes
  5469. {
  5470. };
  5471. id=335;
  5472. atlOffset=-0.0014388561;
  5473. };
  5474. class Item170
  5475. {
  5476. dataType="Group";
  5477. side="Civilian";
  5478. class Entities
  5479. {
  5480. items=1;
  5481. class Item0
  5482. {
  5483. dataType="Object";
  5484. class PositionInfo
  5485. {
  5486. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5487. angles[]={0,4.7169838,0};
  5488. };
  5489. side="Civilian";
  5490. flags=7;
  5491. class Attributes
  5492. {
  5493. isPlayable=1;
  5494. };
  5495. id=338;
  5496. type="VirtualMan_EPOCH";
  5497. atlOffset=-0.0014388561;
  5498. };
  5499. };
  5500. class Attributes
  5501. {
  5502. };
  5503. id=337;
  5504. atlOffset=-0.0014388561;
  5505. };
  5506. class Item171
  5507. {
  5508. dataType="Group";
  5509. side="Civilian";
  5510. class Entities
  5511. {
  5512. items=1;
  5513. class Item0
  5514. {
  5515. dataType="Object";
  5516. class PositionInfo
  5517. {
  5518. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5519. angles[]={0,4.7169838,0};
  5520. };
  5521. side="Civilian";
  5522. flags=7;
  5523. class Attributes
  5524. {
  5525. isPlayable=1;
  5526. };
  5527. id=340;
  5528. type="VirtualMan_EPOCH";
  5529. atlOffset=-0.0014388561;
  5530. };
  5531. };
  5532. class Attributes
  5533. {
  5534. };
  5535. id=339;
  5536. atlOffset=-0.0014388561;
  5537. };
  5538. class Item172
  5539. {
  5540. dataType="Group";
  5541. side="Civilian";
  5542. class Entities
  5543. {
  5544. items=1;
  5545. class Item0
  5546. {
  5547. dataType="Object";
  5548. class PositionInfo
  5549. {
  5550. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5551. angles[]={0,4.7169838,0};
  5552. };
  5553. side="Civilian";
  5554. flags=7;
  5555. class Attributes
  5556. {
  5557. isPlayable=1;
  5558. };
  5559. id=342;
  5560. type="VirtualMan_EPOCH";
  5561. atlOffset=-0.0014388561;
  5562. };
  5563. };
  5564. class Attributes
  5565. {
  5566. };
  5567. id=341;
  5568. atlOffset=-0.0014388561;
  5569. };
  5570. class Item173
  5571. {
  5572. dataType="Group";
  5573. side="Civilian";
  5574. class Entities
  5575. {
  5576. items=1;
  5577. class Item0
  5578. {
  5579. dataType="Object";
  5580. class PositionInfo
  5581. {
  5582. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5583. angles[]={0,4.7169838,0};
  5584. };
  5585. side="Civilian";
  5586. flags=7;
  5587. class Attributes
  5588. {
  5589. isPlayable=1;
  5590. };
  5591. id=344;
  5592. type="VirtualMan_EPOCH";
  5593. atlOffset=-0.0014388561;
  5594. };
  5595. };
  5596. class Attributes
  5597. {
  5598. };
  5599. id=343;
  5600. atlOffset=-0.0014388561;
  5601. };
  5602. class Item174
  5603. {
  5604. dataType="Group";
  5605. side="Civilian";
  5606. class Entities
  5607. {
  5608. items=1;
  5609. class Item0
  5610. {
  5611. dataType="Object";
  5612. class PositionInfo
  5613. {
  5614. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5615. angles[]={0,4.7169838,0};
  5616. };
  5617. side="Civilian";
  5618. flags=7;
  5619. class Attributes
  5620. {
  5621. isPlayable=1;
  5622. };
  5623. id=346;
  5624. type="VirtualMan_EPOCH";
  5625. atlOffset=-0.0014388561;
  5626. };
  5627. };
  5628. class Attributes
  5629. {
  5630. };
  5631. id=345;
  5632. atlOffset=-0.0014388561;
  5633. };
  5634. class Item175
  5635. {
  5636. dataType="Group";
  5637. side="Civilian";
  5638. class Entities
  5639. {
  5640. items=1;
  5641. class Item0
  5642. {
  5643. dataType="Object";
  5644. class PositionInfo
  5645. {
  5646. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5647. angles[]={0,4.7169838,0};
  5648. };
  5649. side="Civilian";
  5650. flags=7;
  5651. class Attributes
  5652. {
  5653. isPlayable=1;
  5654. };
  5655. id=348;
  5656. type="VirtualMan_EPOCH";
  5657. atlOffset=-0.0014388561;
  5658. };
  5659. };
  5660. class Attributes
  5661. {
  5662. };
  5663. id=347;
  5664. atlOffset=-0.0014388561;
  5665. };
  5666. class Item176
  5667. {
  5668. dataType="Group";
  5669. side="Civilian";
  5670. class Entities
  5671. {
  5672. items=1;
  5673. class Item0
  5674. {
  5675. dataType="Object";
  5676. class PositionInfo
  5677. {
  5678. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5679. angles[]={0,4.7169838,0};
  5680. };
  5681. side="Civilian";
  5682. flags=7;
  5683. class Attributes
  5684. {
  5685. isPlayable=1;
  5686. };
  5687. id=350;
  5688. type="VirtualMan_EPOCH";
  5689. atlOffset=-0.0014388561;
  5690. };
  5691. };
  5692. class Attributes
  5693. {
  5694. };
  5695. id=349;
  5696. atlOffset=-0.0014388561;
  5697. };
  5698. class Item177
  5699. {
  5700. dataType="Group";
  5701. side="Civilian";
  5702. class Entities
  5703. {
  5704. items=1;
  5705. class Item0
  5706. {
  5707. dataType="Object";
  5708. class PositionInfo
  5709. {
  5710. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5711. angles[]={0,4.7169838,0};
  5712. };
  5713. side="Civilian";
  5714. flags=7;
  5715. class Attributes
  5716. {
  5717. isPlayable=1;
  5718. };
  5719. id=352;
  5720. type="VirtualMan_EPOCH";
  5721. atlOffset=-0.0014388561;
  5722. };
  5723. };
  5724. class Attributes
  5725. {
  5726. };
  5727. id=351;
  5728. atlOffset=-0.0014388561;
  5729. };
  5730. class Item178
  5731. {
  5732. dataType="Group";
  5733. side="Civilian";
  5734. class Entities
  5735. {
  5736. items=1;
  5737. class Item0
  5738. {
  5739. dataType="Object";
  5740. class PositionInfo
  5741. {
  5742. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5743. angles[]={0,4.7169838,0};
  5744. };
  5745. side="Civilian";
  5746. flags=7;
  5747. class Attributes
  5748. {
  5749. isPlayable=1;
  5750. };
  5751. id=354;
  5752. type="VirtualMan_EPOCH";
  5753. atlOffset=-0.0014388561;
  5754. };
  5755. };
  5756. class Attributes
  5757. {
  5758. };
  5759. id=353;
  5760. atlOffset=-0.0014388561;
  5761. };
  5762. class Item179
  5763. {
  5764. dataType="Group";
  5765. side="Civilian";
  5766. class Entities
  5767. {
  5768. items=1;
  5769. class Item0
  5770. {
  5771. dataType="Object";
  5772. class PositionInfo
  5773. {
  5774. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5775. angles[]={0,4.7169838,0};
  5776. };
  5777. side="Civilian";
  5778. flags=7;
  5779. class Attributes
  5780. {
  5781. isPlayable=1;
  5782. };
  5783. id=356;
  5784. type="VirtualMan_EPOCH";
  5785. atlOffset=-0.0014388561;
  5786. };
  5787. };
  5788. class Attributes
  5789. {
  5790. };
  5791. id=355;
  5792. atlOffset=-0.0014388561;
  5793. };
  5794. class Item180
  5795. {
  5796. dataType="Group";
  5797. side="Civilian";
  5798. class Entities
  5799. {
  5800. items=1;
  5801. class Item0
  5802. {
  5803. dataType="Object";
  5804. class PositionInfo
  5805. {
  5806. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5807. angles[]={0,4.7169838,0};
  5808. };
  5809. side="Civilian";
  5810. flags=7;
  5811. class Attributes
  5812. {
  5813. isPlayable=1;
  5814. };
  5815. id=358;
  5816. type="VirtualMan_EPOCH";
  5817. atlOffset=-0.0014388561;
  5818. };
  5819. };
  5820. class Attributes
  5821. {
  5822. };
  5823. id=357;
  5824. atlOffset=-0.0014388561;
  5825. };
  5826. class Item181
  5827. {
  5828. dataType="Group";
  5829. side="Civilian";
  5830. class Entities
  5831. {
  5832. items=1;
  5833. class Item0
  5834. {
  5835. dataType="Object";
  5836. class PositionInfo
  5837. {
  5838. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5839. angles[]={0,4.7169838,0};
  5840. };
  5841. side="Civilian";
  5842. flags=7;
  5843. class Attributes
  5844. {
  5845. isPlayable=1;
  5846. };
  5847. id=360;
  5848. type="VirtualMan_EPOCH";
  5849. atlOffset=-0.0014388561;
  5850. };
  5851. };
  5852. class Attributes
  5853. {
  5854. };
  5855. id=359;
  5856. atlOffset=-0.0014388561;
  5857. };
  5858. class Item182
  5859. {
  5860. dataType="Group";
  5861. side="Civilian";
  5862. class Entities
  5863. {
  5864. items=1;
  5865. class Item0
  5866. {
  5867. dataType="Object";
  5868. class PositionInfo
  5869. {
  5870. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5871. angles[]={0,4.7169838,0};
  5872. };
  5873. side="Civilian";
  5874. flags=7;
  5875. class Attributes
  5876. {
  5877. isPlayable=1;
  5878. };
  5879. id=362;
  5880. type="VirtualMan_EPOCH";
  5881. atlOffset=-0.0014388561;
  5882. };
  5883. };
  5884. class Attributes
  5885. {
  5886. };
  5887. id=361;
  5888. atlOffset=-0.0014388561;
  5889. };
  5890. class Item183
  5891. {
  5892. dataType="Group";
  5893. side="Civilian";
  5894. class Entities
  5895. {
  5896. items=1;
  5897. class Item0
  5898. {
  5899. dataType="Object";
  5900. class PositionInfo
  5901. {
  5902. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5903. angles[]={0,4.7169838,0};
  5904. };
  5905. side="Civilian";
  5906. flags=7;
  5907. class Attributes
  5908. {
  5909. isPlayable=1;
  5910. };
  5911. id=364;
  5912. type="VirtualMan_EPOCH";
  5913. atlOffset=-0.0014388561;
  5914. };
  5915. };
  5916. class Attributes
  5917. {
  5918. };
  5919. id=363;
  5920. atlOffset=-0.0014388561;
  5921. };
  5922. class Item184
  5923. {
  5924. dataType="Group";
  5925. side="Civilian";
  5926. class Entities
  5927. {
  5928. items=1;
  5929. class Item0
  5930. {
  5931. dataType="Object";
  5932. class PositionInfo
  5933. {
  5934. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5935. angles[]={0,4.7169838,0};
  5936. };
  5937. side="Civilian";
  5938. flags=7;
  5939. class Attributes
  5940. {
  5941. isPlayable=1;
  5942. };
  5943. id=366;
  5944. type="VirtualMan_EPOCH";
  5945. atlOffset=-0.0014388561;
  5946. };
  5947. };
  5948. class Attributes
  5949. {
  5950. };
  5951. id=365;
  5952. atlOffset=-0.0014388561;
  5953. };
  5954. class Item185
  5955. {
  5956. dataType="Group";
  5957. side="Civilian";
  5958. class Entities
  5959. {
  5960. items=1;
  5961. class Item0
  5962. {
  5963. dataType="Object";
  5964. class PositionInfo
  5965. {
  5966. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5967. angles[]={0,4.7169838,0};
  5968. };
  5969. side="Civilian";
  5970. flags=7;
  5971. class Attributes
  5972. {
  5973. isPlayable=1;
  5974. };
  5975. id=368;
  5976. type="VirtualMan_EPOCH";
  5977. atlOffset=-0.0014388561;
  5978. };
  5979. };
  5980. class Attributes
  5981. {
  5982. };
  5983. id=367;
  5984. atlOffset=-0.0014388561;
  5985. };
  5986. class Item186
  5987. {
  5988. dataType="Group";
  5989. side="Civilian";
  5990. class Entities
  5991. {
  5992. items=1;
  5993. class Item0
  5994. {
  5995. dataType="Object";
  5996. class PositionInfo
  5997. {
  5998. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  5999. angles[]={0,4.7169838,0};
  6000. };
  6001. side="Civilian";
  6002. flags=7;
  6003. class Attributes
  6004. {
  6005. isPlayable=1;
  6006. };
  6007. id=370;
  6008. type="VirtualMan_EPOCH";
  6009. atlOffset=-0.0014388561;
  6010. };
  6011. };
  6012. class Attributes
  6013. {
  6014. };
  6015. id=369;
  6016. atlOffset=-0.0014388561;
  6017. };
  6018. class Item187
  6019. {
  6020. dataType="Group";
  6021. side="Civilian";
  6022. class Entities
  6023. {
  6024. items=1;
  6025. class Item0
  6026. {
  6027. dataType="Object";
  6028. class PositionInfo
  6029. {
  6030. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6031. angles[]={0,4.7169838,0};
  6032. };
  6033. side="Civilian";
  6034. flags=7;
  6035. class Attributes
  6036. {
  6037. isPlayable=1;
  6038. };
  6039. id=372;
  6040. type="VirtualMan_EPOCH";
  6041. atlOffset=-0.0014388561;
  6042. };
  6043. };
  6044. class Attributes
  6045. {
  6046. };
  6047. id=371;
  6048. atlOffset=-0.0014388561;
  6049. };
  6050. class Item188
  6051. {
  6052. dataType="Group";
  6053. side="Civilian";
  6054. class Entities
  6055. {
  6056. items=1;
  6057. class Item0
  6058. {
  6059. dataType="Object";
  6060. class PositionInfo
  6061. {
  6062. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6063. angles[]={0,4.7169838,0};
  6064. };
  6065. side="Civilian";
  6066. flags=7;
  6067. class Attributes
  6068. {
  6069. isPlayable=1;
  6070. };
  6071. id=374;
  6072. type="VirtualMan_EPOCH";
  6073. atlOffset=-0.0014388561;
  6074. };
  6075. };
  6076. class Attributes
  6077. {
  6078. };
  6079. id=373;
  6080. atlOffset=-0.0014388561;
  6081. };
  6082. class Item189
  6083. {
  6084. dataType="Group";
  6085. side="Civilian";
  6086. class Entities
  6087. {
  6088. items=1;
  6089. class Item0
  6090. {
  6091. dataType="Object";
  6092. class PositionInfo
  6093. {
  6094. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6095. angles[]={0,4.7169838,0};
  6096. };
  6097. side="Civilian";
  6098. flags=7;
  6099. class Attributes
  6100. {
  6101. isPlayable=1;
  6102. };
  6103. id=376;
  6104. type="VirtualMan_EPOCH";
  6105. atlOffset=-0.0014388561;
  6106. };
  6107. };
  6108. class Attributes
  6109. {
  6110. };
  6111. id=375;
  6112. atlOffset=-0.0014388561;
  6113. };
  6114. class Item190
  6115. {
  6116. dataType="Group";
  6117. side="Civilian";
  6118. class Entities
  6119. {
  6120. items=1;
  6121. class Item0
  6122. {
  6123. dataType="Object";
  6124. class PositionInfo
  6125. {
  6126. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6127. angles[]={0,4.7169838,0};
  6128. };
  6129. side="Civilian";
  6130. flags=7;
  6131. class Attributes
  6132. {
  6133. isPlayable=1;
  6134. };
  6135. id=378;
  6136. type="VirtualMan_EPOCH";
  6137. atlOffset=-0.0014388561;
  6138. };
  6139. };
  6140. class Attributes
  6141. {
  6142. };
  6143. id=377;
  6144. atlOffset=-0.0014388561;
  6145. };
  6146. class Item191
  6147. {
  6148. dataType="Group";
  6149. side="Civilian";
  6150. class Entities
  6151. {
  6152. items=1;
  6153. class Item0
  6154. {
  6155. dataType="Object";
  6156. class PositionInfo
  6157. {
  6158. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6159. angles[]={0,4.7169838,0};
  6160. };
  6161. side="Civilian";
  6162. flags=7;
  6163. class Attributes
  6164. {
  6165. isPlayable=1;
  6166. };
  6167. id=380;
  6168. type="VirtualMan_EPOCH";
  6169. atlOffset=-0.0014388561;
  6170. };
  6171. };
  6172. class Attributes
  6173. {
  6174. };
  6175. id=379;
  6176. atlOffset=-0.0014388561;
  6177. };
  6178. class Item192
  6179. {
  6180. dataType="Group";
  6181. side="Civilian";
  6182. class Entities
  6183. {
  6184. items=1;
  6185. class Item0
  6186. {
  6187. dataType="Object";
  6188. class PositionInfo
  6189. {
  6190. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6191. angles[]={0,4.7169838,0};
  6192. };
  6193. side="Civilian";
  6194. flags=7;
  6195. class Attributes
  6196. {
  6197. isPlayable=1;
  6198. };
  6199. id=382;
  6200. type="VirtualMan_EPOCH";
  6201. atlOffset=-0.0014388561;
  6202. };
  6203. };
  6204. class Attributes
  6205. {
  6206. };
  6207. id=381;
  6208. atlOffset=-0.0014388561;
  6209. };
  6210. class Item193
  6211. {
  6212. dataType="Group";
  6213. side="Civilian";
  6214. class Entities
  6215. {
  6216. items=1;
  6217. class Item0
  6218. {
  6219. dataType="Object";
  6220. class PositionInfo
  6221. {
  6222. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6223. angles[]={0,4.7169838,0};
  6224. };
  6225. side="Civilian";
  6226. flags=7;
  6227. class Attributes
  6228. {
  6229. isPlayable=1;
  6230. };
  6231. id=384;
  6232. type="VirtualMan_EPOCH";
  6233. atlOffset=-0.0014388561;
  6234. };
  6235. };
  6236. class Attributes
  6237. {
  6238. };
  6239. id=383;
  6240. atlOffset=-0.0014388561;
  6241. };
  6242. class Item194
  6243. {
  6244. dataType="Group";
  6245. side="Civilian";
  6246. class Entities
  6247. {
  6248. items=1;
  6249. class Item0
  6250. {
  6251. dataType="Object";
  6252. class PositionInfo
  6253. {
  6254. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6255. angles[]={0,4.7169838,0};
  6256. };
  6257. side="Civilian";
  6258. flags=7;
  6259. class Attributes
  6260. {
  6261. isPlayable=1;
  6262. };
  6263. id=386;
  6264. type="VirtualMan_EPOCH";
  6265. atlOffset=-0.0014388561;
  6266. };
  6267. };
  6268. class Attributes
  6269. {
  6270. };
  6271. id=385;
  6272. atlOffset=-0.0014388561;
  6273. };
  6274. class Item195
  6275. {
  6276. dataType="Group";
  6277. side="Civilian";
  6278. class Entities
  6279. {
  6280. items=1;
  6281. class Item0
  6282. {
  6283. dataType="Object";
  6284. class PositionInfo
  6285. {
  6286. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6287. angles[]={0,4.7169838,0};
  6288. };
  6289. side="Civilian";
  6290. flags=7;
  6291. class Attributes
  6292. {
  6293. isPlayable=1;
  6294. };
  6295. id=388;
  6296. type="VirtualMan_EPOCH";
  6297. atlOffset=-0.0014388561;
  6298. };
  6299. };
  6300. class Attributes
  6301. {
  6302. };
  6303. id=387;
  6304. atlOffset=-0.0014388561;
  6305. };
  6306. class Item196
  6307. {
  6308. dataType="Group";
  6309. side="Civilian";
  6310. class Entities
  6311. {
  6312. items=1;
  6313. class Item0
  6314. {
  6315. dataType="Object";
  6316. class PositionInfo
  6317. {
  6318. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6319. angles[]={0,4.7169838,0};
  6320. };
  6321. side="Civilian";
  6322. flags=7;
  6323. class Attributes
  6324. {
  6325. isPlayable=1;
  6326. };
  6327. id=390;
  6328. type="VirtualMan_EPOCH";
  6329. atlOffset=-0.0014388561;
  6330. };
  6331. };
  6332. class Attributes
  6333. {
  6334. };
  6335. id=389;
  6336. atlOffset=-0.0014388561;
  6337. };
  6338. class Item197
  6339. {
  6340. dataType="Group";
  6341. side="Civilian";
  6342. class Entities
  6343. {
  6344. items=1;
  6345. class Item0
  6346. {
  6347. dataType="Object";
  6348. class PositionInfo
  6349. {
  6350. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6351. angles[]={0,4.7169838,0};
  6352. };
  6353. side="Civilian";
  6354. flags=7;
  6355. class Attributes
  6356. {
  6357. isPlayable=1;
  6358. };
  6359. id=392;
  6360. type="VirtualMan_EPOCH";
  6361. atlOffset=-0.0014388561;
  6362. };
  6363. };
  6364. class Attributes
  6365. {
  6366. };
  6367. id=391;
  6368. atlOffset=-0.0014388561;
  6369. };
  6370. class Item198
  6371. {
  6372. dataType="Group";
  6373. side="Civilian";
  6374. class Entities
  6375. {
  6376. items=1;
  6377. class Item0
  6378. {
  6379. dataType="Object";
  6380. class PositionInfo
  6381. {
  6382. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6383. angles[]={0,4.7169838,0};
  6384. };
  6385. side="Civilian";
  6386. flags=7;
  6387. class Attributes
  6388. {
  6389. isPlayable=1;
  6390. };
  6391. id=394;
  6392. type="VirtualMan_EPOCH";
  6393. atlOffset=-0.0014388561;
  6394. };
  6395. };
  6396. class Attributes
  6397. {
  6398. };
  6399. id=393;
  6400. atlOffset=-0.0014388561;
  6401. };
  6402. class Item199
  6403. {
  6404. dataType="Group";
  6405. side="Civilian";
  6406. class Entities
  6407. {
  6408. items=1;
  6409. class Item0
  6410. {
  6411. dataType="Object";
  6412. class PositionInfo
  6413. {
  6414. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6415. angles[]={0,4.7169838,0};
  6416. };
  6417. side="Civilian";
  6418. flags=7;
  6419. class Attributes
  6420. {
  6421. isPlayable=1;
  6422. };
  6423. id=396;
  6424. type="VirtualMan_EPOCH";
  6425. atlOffset=-0.0014388561;
  6426. };
  6427. };
  6428. class Attributes
  6429. {
  6430. };
  6431. id=395;
  6432. atlOffset=-0.0014388561;
  6433. };
  6434. class Item200
  6435. {
  6436. dataType="Group";
  6437. side="Civilian";
  6438. class Entities
  6439. {
  6440. items=1;
  6441. class Item0
  6442. {
  6443. dataType="Object";
  6444. class PositionInfo
  6445. {
  6446. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6447. angles[]={0,4.7169838,0};
  6448. };
  6449. side="Civilian";
  6450. flags=7;
  6451. class Attributes
  6452. {
  6453. isPlayable=1;
  6454. };
  6455. id=398;
  6456. type="VirtualMan_EPOCH";
  6457. atlOffset=-0.0014388561;
  6458. };
  6459. };
  6460. class Attributes
  6461. {
  6462. };
  6463. id=397;
  6464. atlOffset=-0.0014388561;
  6465. };
  6466. class Item201
  6467. {
  6468. dataType="Group";
  6469. side="Civilian";
  6470. class Entities
  6471. {
  6472. items=1;
  6473. class Item0
  6474. {
  6475. dataType="Object";
  6476. class PositionInfo
  6477. {
  6478. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6479. angles[]={0,4.7169838,0};
  6480. };
  6481. side="Civilian";
  6482. flags=7;
  6483. class Attributes
  6484. {
  6485. isPlayable=1;
  6486. };
  6487. id=400;
  6488. type="VirtualMan_EPOCH";
  6489. atlOffset=-0.0014388561;
  6490. };
  6491. };
  6492. class Attributes
  6493. {
  6494. };
  6495. id=399;
  6496. atlOffset=-0.0014388561;
  6497. };
  6498. class Item202
  6499. {
  6500. dataType="Group";
  6501. side="Civilian";
  6502. class Entities
  6503. {
  6504. items=1;
  6505. class Item0
  6506. {
  6507. dataType="Object";
  6508. class PositionInfo
  6509. {
  6510. position[]={23598.076,3.1900001,17997.086};
  6511. angles[]={0,4.7169838,0};
  6512. };
  6513. side="Civilian";
  6514. flags=7;
  6515. class Attributes
  6516. {
  6517. isPlayable=1;
  6518. };
  6519. id=402;
  6520. type="VirtualMan_EPOCH";
  6521. atlOffset=-0.0014388561;
  6522. };
  6523. };
  6524. class Attributes
  6525. {
  6526. };
  6527. id=401;
  6528. atlOffset=-0.0014388561;
  6529. };
  6530. class Item203
  6531. {
  6532. dataType="Layer";
  6533. name="Checkpoint (grand)";
  6534. id=196;
  6535. atlOffset=185.97;
  6536. };
  6537. class Item204
  6538. {
  6539. dataType="Group";
  6540. side="Independent";
  6541. class Entities
  6542. {
  6543. items=4;
  6544. class Item0
  6545. {
  6546. dataType="Object";
  6547. class PositionInfo
  6548. {
  6549. position[]={14010.251,11.109596,12987.434};
  6550. angles[]={0,4.9893026,0};
  6551. };
  6552. side="Independent";
  6553. flags=7;
  6554. class Attributes
  6555. {
  6556. };
  6557. id=307;
  6558. type="I_G_Soldier_LAT_F";
  6559. class CustomAttributes
  6560. {
  6561. class Attribute0
  6562. {
  6563. property="speaker";
  6564. expression="_this setspeaker _value;";
  6565. class Value
  6566. {
  6567. class data
  6568. {
  6569. class type
  6570. {
  6571. type[]=
  6572. {
  6573. "STRING"
  6574. };
  6575. };
  6576. value="Male05GRE";
  6577. };
  6578. };
  6579. };
  6580. class Attribute1
  6581. {
  6582. property="pitch";
  6583. expression="_this setpitch _value;";
  6584. class Value
  6585. {
  6586. class data
  6587. {
  6588. class type
  6589. {
  6590. type[]=
  6591. {
  6592. "SCALAR"
  6593. };
  6594. };
  6595. value=0.98000002;
  6596. };
  6597. };
  6598. };
  6599. nAttributes=2;
  6600. };
  6601. };
  6602. class Item1
  6603. {
  6604. dataType="Object";
  6605. class PositionInfo
  6606. {
  6607. position[]={14009.864,11.232368,12979.468};
  6608. angles[]={0,4.8868585,0};
  6609. };
  6610. side="Independent";
  6611. flags=5;
  6612. class Attributes
  6613. {
  6614. };
  6615. id=308;
  6616. type="I_G_Soldier_LAT_F";
  6617. atlOffset=2.0027161e-005;
  6618. };
  6619. class Item2
  6620. {
  6621. dataType="Object";
  6622. class PositionInfo
  6623. {
  6624. position[]={14012.666,11.11867,12984.653};
  6625. angles[]={0,4.9103808,0};
  6626. };
  6627. side="Independent";
  6628. flags=5;
  6629. class Attributes
  6630. {
  6631. };
  6632. id=309;
  6633. type="I_G_Soldier_F";
  6634. atlOffset=8.5830688e-006;
  6635. };
  6636. class Item3
  6637. {
  6638. dataType="Object";
  6639. class PositionInfo
  6640. {
  6641. position[]={14012.745,11.152436,12981.598};
  6642. angles[]={0,4.8666415,0};
  6643. };
  6644. side="Independent";
  6645. flags=5;
  6646. class Attributes
  6647. {
  6648. stance="Middle";
  6649. };
  6650. id=310;
  6651. type="I_G_Soldier_F";
  6652. atlOffset=-9.5367432e-007;
  6653. class CustomAttributes
  6654. {
  6655. class Attribute0
  6656. {
  6657. property="speaker";
  6658. expression="_this setspeaker _value;";
  6659. class Value
  6660. {
  6661. class data
  6662. {
  6663. class type
  6664. {
  6665. type[]=
  6666. {
  6667. "STRING"
  6668. };
  6669. };
  6670. value="Male01GRE";
  6671. };
  6672. };
  6673. };
  6674. class Attribute1
  6675. {
  6676. property="pitch";
  6677. expression="_this setpitch _value;";
  6678. class Value
  6679. {
  6680. class data
  6681. {
  6682. class type
  6683. {
  6684. type[]=
  6685. {
  6686. "SCALAR"
  6687. };
  6688. };
  6689. value=0.99000001;
  6690. };
  6691. };
  6692. };
  6693. nAttributes=2;
  6694. };
  6695. };
  6696. };
  6697. class Attributes
  6698. {
  6699. combatMode="GREEN";
  6700. behaviour="SAFE";
  6701. speedMode="LIMITED";
  6702. };
  6703. id=306;
  6704. };
  6705. class Item205
  6706. {
  6707. dataType="Group";
  6708. side="Independent";
  6709. class Entities
  6710. {
  6711. items=2;
  6712. class Item0
  6713. {
  6714. dataType="Object";
  6715. class PositionInfo
  6716. {
  6717. position[]={14009.836,15.457433,12969.782};
  6718. angles[]={0,4.3448858,0};
  6719. };
  6720. side="Independent";
  6721. flags=7;
  6722. class Attributes
  6723. {
  6724. };
  6725. id=312;
  6726. type="I_G_Sharpshooter_F";
  6727. atlOffset=0.20399284;
  6728. };
  6729. class Item1
  6730. {
  6731. dataType="Object";
  6732. class PositionInfo
  6733. {
  6734. position[]={14010.22,15.457254,12973.258};
  6735. angles[]={0,5.0534353,0};
  6736. };
  6737. side="Independent";
  6738. flags=5;
  6739. class Attributes
  6740. {
  6741. };
  6742. id=313;
  6743. type="I_G_Sharpshooter_F";
  6744. atlOffset=4.7683716e-006;
  6745. };
  6746. };
  6747. class Attributes
  6748. {
  6749. combatMode="GREEN";
  6750. behaviour="SAFE";
  6751. };
  6752. id=311;
  6753. atlOffset=0.20399284;
  6754. };
  6755. class Item206
  6756. {
  6757. dataType="Group";
  6758. side="Independent";
  6759. class Entities
  6760. {
  6761. items=2;
  6762. class Item0
  6763. {
  6764. dataType="Object";
  6765. class PositionInfo
  6766. {
  6767. position[]={14023.86,10.889885,12986.1};
  6768. angles[]={0.023993526,4.845273,6.2711902};
  6769. };
  6770. side="Independent";
  6771. flags=6;
  6772. class Attributes
  6773. {
  6774. };
  6775. id=316;
  6776. type="I_soldier_F";
  6777. atlOffset=-1.1444092e-005;
  6778. };
  6779. class Item1
  6780. {
  6781. dataType="Object";
  6782. class PositionInfo
  6783. {
  6784. position[]={14023.416,10.975701,12978.4};
  6785. angles[]={6.2805333,4.9019899,6.2671871};
  6786. };
  6787. side="Independent";
  6788. flags=4;
  6789. class Attributes
  6790. {
  6791. };
  6792. id=318;
  6793. type="I_soldier_F";
  6794. };
  6795. };
  6796. class Attributes
  6797. {
  6798. combatMode="GREEN";
  6799. behaviour="SAFE";
  6800. };
  6801. class CrewLinks
  6802. {
  6803. class LinkIDProvider
  6804. {
  6805. nextID=2;
  6806. };
  6807. class Links
  6808. {
  6809. items=2;
  6810. class Item0
  6811. {
  6812. linkID=0;
  6813. item0=316;
  6814. item1=315;
  6815. class CustomData
  6816. {
  6817. role=2;
  6818. turretPath[]={0};
  6819. };
  6820. };
  6821. class Item1
  6822. {
  6823. linkID=1;
  6824. item0=318;
  6825. item1=317;
  6826. class CustomData
  6827. {
  6828. role=2;
  6829. turretPath[]={0};
  6830. };
  6831. };
  6832. };
  6833. };
  6834. id=314;
  6835. atlOffset=-1.1444092e-005;
  6836. };
  6837. class Item207
  6838. {
  6839. dataType="Object";
  6840. class PositionInfo
  6841. {
  6842. position[]={14023.88,12.548141,12986.09};
  6843. angles[]={0.023993526,4.845273,6.2711902};
  6844. };
  6845. side="Independent";
  6846. flags=6;
  6847. class Attributes
  6848. {
  6849. };
  6850. id=315;
  6851. type="I_HMG_01_high_F";
  6852. atlOffset=-1.1444092e-005;
  6853. };
  6854. class Item208
  6855. {
  6856. dataType="Object";
  6857. class PositionInfo
  6858. {
  6859. position[]={14023.442,12.634181,12978.346};
  6860. angles[]={6.2805333,4.9019899,6.2671871};
  6861. };
  6862. side="Independent";
  6863. flags=4;
  6864. class Attributes
  6865. {
  6866. };
  6867. id=317;
  6868. type="I_GMG_01_high_F";
  6869. };
  6870. class Item209
  6871. {
  6872. dataType="Trigger";
  6873. position[]={14150.296,9.4484911,12975.554};
  6874. class Attributes
  6875. {
  6876. sizeA=250;
  6877. sizeB=250;
  6878. };
  6879. id=319;
  6880. type="EmptyDetectorAreaR250";
  6881. };
  6882. class Item210
  6883. {
  6884. dataType="Marker";
  6885. position[]={14122.039,10.421,12977.421};
  6886. name="marker_4";
  6887. text="TRY";
  6888. type="mil_warning";
  6889. id=320;
  6890. atlOffset=0.00025081635;
  6891. };
  6892. class Item211
  6893. {
  6894. dataType="Marker";
  6895. position[]={14122.682,10.421,12975.49};
  6896. name="marker_5";
  6897. markerType="RECTANGLE";
  6898. type="rectangle";
  6899. colorName="ColorRed";
  6900. fillName="DiagGrid";
  6901. a=300;
  6902. b=300;
  6903. id=321;
  6904. atlOffset=0.00012111664;
  6905. };
  6906. };
  6907. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement