Advertisement
mement0_m0ri

вроде исправленные уроки от крыли || помираю спасите блин

Aug 19th, 2019
254
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 51.46 KB | None | 0 0
  1. УРОК 1
  2.  
  3. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg]
  4. [color=black][font=Century Gothic][b][bgr=grey][size=13]|Преступления и наказания|[/size][/bgr][/b]
  5.  
  6. Наш первый урок заключается ознакомилении с правилами Ада, которые ты обязан соблюдать. Правила- важнейшая часть племени, которые должен знать каждый из котов, ибо это необходимо для стабильного внутреннего состояния и порядка.
  7.  
  8. Кстати, в конце каждого урока будет небольшой тест, за правильные ответы ты можешь получить баллы (подробней про баллы можно найти в блогах, которые находятся в ОС у вечно сидящей в Мрачном Холле Наамы)
  9.  
  10. Уроков будет всего шесть. После их изучения тебе предстоит сдать Проклятие Верховных Демонов (тест).
  11.  
  12.  
  13. [hr]
  14.  
  15.  
  16. [b]1. Не проявлять агрессию к своим соплеменникам.[/b]
  17. [i]- не ругаться с соплеменниками
  18. - не провоцировать на конфликты
  19. - не оскорблять соплеменников. [/i]
  20.  
  21. Обзывательства, наезды и невежливое отношение в сторону других Адовцев неприемлемо. Злые действия демонов должны быть направленны только в сторону людей, а мы - одна команда злодеев, одна большая семья. Мы должны ценить друг друга, помогать и поддерживать в трудных ситуациях. Поэтому, нельзя разводить ссоры, уважайте в первую очередь себя и окружающих.
  22.  
  23. [u] Наказание для Заблудших Душ: [/u]
  24. За 1-й раз предупреждение.
  25. За 2-5 разы:
  26. - Детский дозор в таких местах как Бурлящий котёл(сидеть целый час и смотреть за тем, чтобы никто не украл дичь/не отравился). С последующими нарушениями доза дозоров будет увеличиваться
  27. За 6 и более:
  28. - Душа переходит в лапы Второго демона и церберов, они далее решают его следующую судьбу. Изгнать или убить.
  29. [u]Для Проклятых и выше: [/u]
  30. - Активные дозоры по территории.
  31. - Пассивные Дозоры в Проклятом Алтаре, Бурлящем котле и Ручье Утопленников
  32.  
  33.  
  34. [b]2. Заблудшим душам запрещено заходить на локации дальше "Коридора с древними рунами" и "Аллеи Оцепенения".[/b]
  35.  
  36. К счастью или сожалению, это одно из важнейших правил, которое создано для твоей же безопасности. Всё может быть, ты сможешь потеряться или тебя кто-то возьмёт и утащит.
  37.  
  38. Всё необходимое для котят находится в пределах разрешенных локаций, но что касается прокачивания плавательных умений – старшие водят плавательные патрули в Ручей Утопленников. Помни, незнание правил не освобождает тебя от ответственности!
  39.  
  40.  
  41. [u]Наказание: [/u]
  42. - 1-й раз предупреждение.
  43. за 2-3 разы:
  44. - Детский дозор в таких местах как Бурлящий котёл(сидеть целый час и смотреть за тем, чтобы никто не украл дичь/не отравился). С последующими нарушениями доза дозоров будет увеличиваться
  45. За 4 и более нарушитель переходит в лапы Второго демона и церберов.
  46.  
  47. [b]
  48.  
  49. 3. Запрещается входить в локации Круги Ада(без разрешения), Ритуальную Комнату(без особого приглашения(посвящение/собрание)), Покои Сатаны, Проклятый алтарь и Хранилище.[/b]
  50.  
  51. Покои Сатаны - это место для отдыха верхушки ада, то бишь Сатаны и его помощников. Туда запрещено заходить без разрешения всем должностям, кроме их представителей.
  52.  
  53. Проклятый алтарь и Хранилище - владения пожирающих, там всегда должен быть порядок. В этих локациях могут находиться только больные коты, Пожирающий Души и его стажер, а так же коты, приносящие мох/травы/паутину.
  54.  
  55. [u]Наказание для Заблудших Душ:[/u]
  56. За 1-й раз предупреждение.
  57. За 2-3 разы:
  58. - Детский дозор в таких местах как Бурлящий котёл(сидеть целый час и смотреть за тем, чтобы никто не украл дичь/не отравился). С последующими нарушениями доза дозоров будет увеличиваться
  59. За 4 и более:
  60. - Душа переходит в лапы Второго демона и церберов, они далее решают его следующую судьбу. Изгнать или убить.
  61. [u]Для Проклятых и выше: [/u]
  62. - Активные дозоры по территории.
  63. - Пассивные Дозоры в Проклятом Алтаре, Бурлящем котле и Ручье Утопленников
  64. За 4 и более нарушитель переходит в лапы Второго демона и церберов, они далее решают его следующую судьбу. Изгнать или убить.
  65.  
  66.  
  67. [b]4. Уходить в оффлайн-режим нужно в усыпальницах.[/b]
  68.  
  69. Дабы не "засорять" локации дворца, создано место для сна- усыпальница. У каждой должности своя, поэтому, зависимо от своей должности ты должен спать в положенном для тебя месте.
  70.  
  71. [u]Наказание для Заблудших Душ: [/u]
  72. За 1-й раз предупреждение.
  73. За 2 и более
  74. - Детский дозор в таких местах как Бурлящий котёл(сидеть целый час и смотреть за тем, чтобы никто не украл дичь/не отравился). С последующими нарушениями доза дозоров будет увеличиваться
  75. _
  76. [u]Для Проклятых и выше: [/u]
  77. - Активные дозоры по территории.
  78. - Пассивные Дозоры в Проклятом Алтаре, Бурлящем котле и Ручье Утопленников
  79. - Активное посещение травников или других патрулей.
  80.  
  81. [b]5. Запрещается входить в режимы [/color][color=red]T+2[/color] [color=black]и[/color] [color=white]T+3[/color][color=black].[/b][/font]
  82.  
  83. [font=Century Gothic]Не заходи в данные режимы на территории племени просто так, ибо это наказуемо. Бывает много случаев, когда игроки по случайности или из-за лагов ранят других котиков. Даже вне территории Ада этого делать нельзя. Исключение в данном правиле - самозащита от нападения.
  84.  
  85. [u]За это назначается отработка от вышки. Личная.
  86. [/u]
  87. [b]6. Нанесение телесных повреждений одному коту из Ада
  88. (даже по просьбе!)[/b]
  89.  
  90. Стоит помнить, что ад - дружный коллектив, который с радостью выбьет зубы тому, кто посмеет скалиться на кого-то из его участников.
  91.  
  92. [u]Изгнание или умервщление. [/u]
  93.  
  94. [b]7. Кража трав, порча трав строго запрещена. [/b]
  95.  
  96. Травы мы достает с большим трудом, а также их кража\порча может привести до смерти больного. Именно поэтому это правило одно из важнейших.
  97.  
  98. [u]Назначается личная отработка от вышки. [/u]
  99.  
  100. [b]8. Кража предметов. [/b]
  101.  
  102. Не забывай, что для кого-то эти предметы могут означать многое. А мы, как племя, должны уважать чувства всех соплеменников. У внеплеменных кража тоже нежелательна, придерживайтесь хоть каких-то моральных принципов.
  103.  
  104. [u]Наказание[/u]
  105. Если предмет был утрачен - возможно изгнание, может также быть отработка от вышки, если это впервые.
  106. Если предмет вернули владельцу - личная отработка от вышки.
  107.  
  108. [hr]
  109.  
  110. [size=13][b][bgr=grey]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ|[/bgr][/b][/size]
  111.  
  112. Прошу прислать вместе с вопросами|
  113.  
  114. 1. Куда запрещено входить Заблудшим Душам?
  115.  
  116. 2. Какое единственное место, где нужно быть в режиме оффлайн?
  117.  
  118. 3. В какие режимы нельзя заходить и почему нельзя проявлять агрессию к соплеменникам? [/font][/color][/divr]
  119.  
  120.  
  121. УРОК 2
  122. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg]
  123. [font=Century Gothic][size=13][bgr=grey][color=black][b]|Территория Ада |[/color][/b][/bgr][/size]
  124.  
  125. [color=black] Данный урок создан для изучения локаций племени. Знать эту информацию важно, чтобы разбираться в лагерной местности.
  126.  
  127. Территория племени делиться на две части: [i]внутренняя и внешняя.[/i] Вход на внешнюю территорию начинается с локаций "Коридор с древними рунами", "Аллеи Оцепенения" и проход для Заблудших Душ туда запрещен. Внутренняя территория начинается со Дворца и заканчивается "Коридорам с древними рунами", "Аллеей Оцепенения".
  128.  
  129. Также на внешней территории присутствует лабиринт, чтобы посторонние коты не смогли пробраться на племенную местность. Карта лабиринта выдается только доверенным котам достигшим звания Демон.
  130.  
  131. С недавних пор Ад заключил союз с [b]К[/b]ланом [b]Л[/b]едяного [b]Д[/b]ождя, соотвественно получив нейтральные локации принадлежащие обеим племенами. Они находятся на внешней территории и начинаются с Распутья. Заходить в локацию "Тёмный Лёд" и дальше без разрешения запрещено даже проклятым и демонам. [/color]
  132.  
  133. [bgr=grey][color=black][b]Перечень важных локаций: [/color][/b][/bgr]
  134.  
  135. [color=black]•[u]Мрачный Холл[/u],[u]Гостиный Зал[/u]- центральные локации.
  136.  
  137. •[u]Бурлящий котел[/u]- трапезная и куча с добычей
  138.  
  139. •[u]Проклятый алтарь[/u]- палатка Пожирающего Души и его Стажера.
  140.  
  141. •[u]Ритуальная комната[/u]- место для собраний и проведения посвящений котиков на должности.
  142.  
  143. •[u]Хранилище[/u] - локация для хранения трав, мха, паутины и других подручных предметов для Пожирающего Души.
  144.  
  145. •[u]Покои Сатаны[/u] - место отдыха верхушки.
  146.  
  147. •[u]Усыпальницы для Заблудших Душ, Проклятых и Демонов[/u]- место сна для котиков. Данные локации созданы для выхода в оффлайн-режим.
  148.  
  149. •[u]Замшелая Уборная [/u]- грязное место.
  150.  
  151. •[u]Змеиная Глушь[/u]- локация, где можно охотиться на дичь.
  152.  
  153. •[u]Ручей Утопленников[/u]- здесь расположено место для прокачки такого навыка, как плаванье.
  154.  
  155. •[u]Слезы грешников[/u]- питьевая локация, где можно утолить жажду.
  156.  
  157. •[u]Пропитанные похотью пуфики[/u]- локация, где иногда проводятся лекции и небольшие мероприятия.
  158.  
  159. •[u]Пыточная[/u]- локация для тренировок и аб.
  160.  
  161. •[u]Сумрачный Дворик[/u]- локация, где шуты проводят игры.
  162.  
  163. •[u]Ведьмины Камни[/u]- место, где чаще всего проводятся мероприятия.
  164.  
  165.  
  166.  
  167. Напомню, что заходить в Покои Сатаны, Проклятый алтарь, Хранилище, Круги Ада(без разрешения), Ритуальную Комнату(без особого приглашения(посвящение/собрание) запрещено, если ты не наделен определенными полномочиями. Заблудшим Душам также запрещается входить в Коридоры с Древними Рунами и Аллею Оцепенения, так как с этих локаций начинается внешняя территория.
  168.  
  169. [/color]
  170.  
  171. [hr]
  172.  
  173. [bgr=grey][color=black][b][size=13]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ| [/color][/size][/b][/bgr]
  174.  
  175. [color=black]|Прошу прислать вместе с вопросами|
  176.  
  177. 1. На какие части делится территория Ада?
  178.  
  179. 2. С каким племенем мы заключили союз? Где их территория и можно ли туда как-нибудь попасть?
  180.  
  181. 3. Куда ты направишься, если тебе нужно утолить голод?
  182.  
  183. [/color][/font][/divr]
  184.  
  185.  
  186.  
  187. УРОК 3
  188. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg][font=Century Gothic][bgr=grey][color=black][size=13][b]|Иерархия и отряды|[/font][/color][/b][/size][/bgr]
  189. [color=black]
  190. [bgr=grey][b]Иерархия.[/b][/bgr]
  191. [font=Century Gothic]
  192. • [b][i] Сатана[/i][/b] - Глава Ада, на его плечах лежит благоустройство всего племени, он следит за всем, что происходит здесь и принимает самые важные решения. Выдаёт Заблудшим Душам ПВД наряду с Королём Ада, Первым Демоном и Любезным Паяцом.
  193.  
  194. • [b][i]Король Ада[/i][/b] - правая рука Сатаны и его главный доверенный. Этот кот помогает Сатане следить за порядком в племени. Может представлять племя в отсутствие Главы.
  195.  
  196. • [i][b] Первый Демон[/b][/i] - заместитель Короля Ада. Собирает патрули и дозоры в Аду. Проводит некоторые тесты и организует мероприятия.
  197.  
  198. • [b][i]Пожирающий Души[/i][/b] - это которому доступны знания целительства. Он следит за здоровьем чертят и поддерживает их бессмертность.
  199.  
  200. • [b][i]Стажёр Пожирателя Душ[/i][/b] - юный ученик Пожирателя. Обучается у него силам целительства и готовится в будущем занять его место. До тех пор помогает ему собирать все для лечения Адовцев.
  201.  
  202. • [b][i] Любезный Паяц[/i][/b]- глава всех Шутов. Именно этот хитрый и сильный котик отвечает за подготовку Заблудших Душ к сдаче ПВД.
  203.  
  204. • [b][i]Блуждающий Мудрец[/i][/b] - бравый генерал Неупокоенные Душ. Именно он ведет за собой всю эту армию по нейтральным землям и собирает заблудившихся чертят.
  205.  
  206. • [b][i]Управляющий Сворой[/i][/b] - самый сильный Демон, он защищает наш Ад от тленных тварей, пытающихся к нам пробраться и заполучить наши силы и наши знания. Руководит Церберами и проводит УСД (Укрепление Силы Духа)
  207.  
  208. • [b][i]Укротитель Фантомов[/i][/b] - наш самый ловкий и быстрый Черт, знает где прячутся самые вкусные и упитанные змеи. Руководит Ловцами Душ и не дает соплеменникам даже подумать о голоде.
  209.  
  210. • [b][i]Ненасытный Торговец[/i][/b] - расчетлив до невозможности, всегда знает где модно продать подороже, а скупить подешевле. Именно он отвечает за материальное благополучие Ада.
  211.  
  212. • [b][i]Демоны[/i][/b] - взрослые коты, которые прошли обучение и стали более самостоятельными. Перед ними открыты все дороги и они могут заниматься как охотой, так и защитой.
  213.  
  214. • [b][i]Ловцы Душ[/i][/b] - охотники всего Ада. Благодаря этим котам Бурлящий Котел никогда не пустует.
  215.  
  216. • [b][i]Церберы[/i][/b] - отважные защитники. Пока они защищают Ад, ни единый святой не посмеет тронуть души грешников.
  217.  
  218. • [b][i]Неупокоенные Души[/i][/b] - коты, блуждающие по всей территории вселенной творцов в целях сопровождения остальных жителей Ада к нужному месту.
  219.  
  220. • [b][i]Мимы[/i][/b] - воспитатели, чья задача это обучить заблудших душ с помощью письменных уроков. Их работа ограничивается отправкой уроков и проверкой домашнего задания. Но игры, экскурсии и плавательные патрули они тоже проводят.
  221.  
  222. • [b][i]Шуты[/i][/b] - обучают котят в игровой практическими методом и собирают группки душ, которые вместе учатся. Проводят игры, экскурсии, плавательные патрули.
  223.  
  224. • [b][i]Проклятые[/i][/b] - коты, еще не выполнившие требования к посвящению на более старшую должность. Имеют наставников, которые им помогают и проводят уроки и практики. Их задача не лениться, набираться знаний и упорно идти к своей цели.
  225.  
  226. • [b][i]Заблудшие Души[/i][/b] - самые юные обитатели Ада. Таковыми считаются коты, которые не выполнили требований для проклятия. Особых обязанностей не имеют.
  227.  
  228. • [b][i]Созывающая Нечисть[/i][/b] - кошка, ожидающая потомство(временная должность), заботится и кормит душ. Имеет право посещать патрули, если не состоит в "Списке Королев".
  229.  
  230.  
  231. [b][u]Требования:[/u][/b]
  232.  
  233. [u] • На Проклятого • [/u]
  234.  
  235. -5 лун
  236. -активность "Любимый Кот"
  237. -3 бу;
  238. -ТоВ(Тест от Верхушки)
  239.  
  240. [u] • На Демона • [/u]
  241.  
  242. - Астрал
  243. -7бу
  244. -активность "Император Игровой"
  245. -12 лун
  246.  
  247. [u] • В Ловца Душ • [/u]
  248.  
  249. -Минимальный переход (ходячий миф (575\1000));
  250. - 6 БУ;
  251. - 5 УН;
  252. - Астрал;
  253. - 10 лун и более.
  254.  
  255. [u] • В Цербера • [/u]
  256. -Минимальный переход (ходячий миф (575\1000));
  257. - 7 БУ;
  258. - Астрал;
  259. - 10 лун и более.
  260.  
  261. [u] • В Шута • [/u]
  262.  
  263. - Астрал;
  264. - Минимальный переход (ходячий миф (575\1000));
  265. - 5 БУ;
  266. - Любительство волонтерских движений, написание всех уроков заранее (уроки должны быть проверены и одобрены главой отряда);
  267. - 10 лун и более.
  268.  
  269. [u] • В Неупокоенную Душу • [/u]
  270.  
  271. -Минимальный переход (ходячий миф (575\1000));
  272. - 7 БУ;
  273. - Астрал
  274. - 10 лун и более.
  275.  
  276.  
  277.  
  278. Наши должности поделяют обязанности и каждый выбирает что-то себе по нраву. Если же выбор окажется очень сложным, он может взять должность Демона и участвовать во всех видах деятельности, но не руководить ими.
  279.  
  280. [b]!!! Пс,[/b] на посвящении в проклятого ты должен объявить на кого будешь обучаться в дальнейшем
  281.  
  282.  
  283. [hr]
  284.  
  285. [bgr=grey][b][size=13]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ|[/size][/b][/bgr]
  286. |Прошу прислать вместе с вопросами|
  287.  
  288. 1. Напиши все должности Ада, не копируя их с урока.
  289.  
  290. 2. Какие требования на посвящение в Проклятые?
  291.  
  292. 3. Какой отряд отвечает за обучение котят?
  293.  
  294. [/font][/color][/divr]
  295.  
  296.  
  297.  
  298. УРОК 4
  299.  
  300. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg]
  301.  
  302.  
  303. [font=Century Gothic][b][size=13][bgr=grey][color=black]|Параметры и Навыки|[/color][/bgr][/size][/b]
  304.  
  305. [color=black]Привет, моя кица, сегодня речь пойдёт о параметрах и навыках. Наверняка, для тебя не секрет, что это и что оно означает. Но, возможно, ты обнаружишь информацию, о которой не знал ранее, так что, как раз-таки для этого и был создан данный урок.
  306.  
  307.  
  308. [hr]
  309.  
  310.  
  311.  
  312. [bgr=grey][u][b]Параметры[/b][/u][/bgr]
  313. Прошу заметить, что твои параметры падают не только в пребывании в игровой. Но и в других вкладках игры. Например, если у тебя будет открыта вкладка "лента" или "блог", то параметры все так же будут уменьшаться.
  314.  
  315. Если же ты откроешь сразу несколько окон, то параметры начнут уменьшаться в два раза быстрее.
  316.  
  317. [i]Рассмотрим все параметры в хронологическом порядке:[/i]
  318.  
  319. [b]Сон[/b] - первая строчка, расположившаяся в таблице Параметров. При полном отсутствии сна нельзя умереть (если ты не находишься в неспокойных водах. В этом случае твой кот может утонуть). Но при маленьком значении сна ты не сможешь нормально тренироваться, ведь твоя энергия начнёт очень медленно восстанавливаться и быстро тратиться.
  320.  
  321. [b]Голод[/b]- пополняется после действия "Съесть", когда ты берёшь в рот и нажимаешь на дичь.
  322.  
  323. У нас же дичь[змейки] ловится на Змеиной Глуши. Ловцы Душ обеспечивают племя дичью, так что загляни в Бурлящий Котёл, если будешь голоден. При съедании дичи во рту появляются кости - от них ты можешь отравиться, так что закопай их, либо же отдай старшим. При полном отсутствии голода, то бишь, когда полоска будет полностью красной- ты можешь умереть, поэтому не затягивай с этим и кушай вовремя!
  324.  
  325. Утолить голод можно в локации "Бурлящий котёл".
  326.  
  327. До 3-х лун ты питаешься молоком матери или любой Королевы, которая недавно "надувалась".
  328.  
  329. [b]Жажда[/b]- её можно восстановить в "Слезах Грешников" действием "Попить". Если полоска жажды будет полностью красной, то ты умрёшь.
  330.  
  331. До 3-х лун ты питаешься исключительно молоком, поэтому насчёт жажды до этого срока волноваться не стоит.
  332.  
  333. [b]Нужда[/b]- от красной полоски ты не умрёшь, нужду можно справить действием "Сделать свои дела в грязном месте" в локации "Замшелая Уборная". Нужда появляется после выпитого молока или съеденной дичи/предмета.
  334.  
  335. [b]Здоровье[/b] - здоровьем нужно дорожить, ибо от него ты тоже можешь погибнуть, да и вылечить тебя будет не так просто. Ты можешь заболеть, либо же попасться на когти или зубы злобных котиков, которые оставят на тебе раны и снизившееся здоровье.
  336.  
  337. [b]Чистота[/b]- при маленьком остатке чистоты у тебя заведутся клещи или блохи! Так что не доводи себя до такого состояния. Блохи и клещи не влияют на твоё здоровье, но их могут вылечить только целители.
  338.  
  339.  
  340. [bgr=grey][u][b]Навыки[/b][/u][/bgr]
  341. Существует всего 6 навыков. Рядом с Навыком есть цифра - она показывает твой текущий уровень.
  342.  
  343. [b]Нюх[/b][img]https://image.ibb.co/juXnPG/1.png[/img] - Влияет на способности кота к охоте и ловле добычи. Также при обнюхивании земли можно посмотреть, кто ходил через переход. Качается действием «Обнюхать землю/кота» и доступно всем; интересно то, что данное действие появляется раз в час, что усложняет прокачку этого навыка. При достижении 9-ого уровня нюха кот может нюхать в любое время и действие будет длиться 5 секунд.
  344.  
  345. [b]Копание[/b] [img]https://image.ibb.co/bPEn8b/3.png[/img] - Чем выше уровень копания, тем легче и быстрей ты будешь закапывать предметы. Можно качать действием "Копать землю" или "Закопать предмет".
  346.  
  347. [b]Плавательные умения[/b][img]https://image.ibb.co/iPfS8b/4.png[/img] - чем выше уровень плаванья, тем больше шанс выжить при потопе/утоплении. Качается на водах действием "Поплавать", чем выше уровень плавания, тем меньше время действия.
  348.  
  349. [b]Боевые умения[/b] [img]https://image.ibb.co/djnPob/5.png[/img] - чем выше Боевые Умения, тем ты сильнее! Побольше расскажу про БУ в одном из уроков.
  350.  
  351. [b]Могущество[/b] [img]https://image.ibb.co/hUWvuG/6.png[/img] - Появляется в Звёздном Племени при сборе пыли - это твой шанс переродиться. Чтобы могущество появилось и прибавлялось, надо собирать пыль и обменивать её у бота Млечного Пути.
  352.  
  353. [b]Целительские умения[/b][img]https://image.ibb.co/e1i8EG/7.png[/img]- появляется при наложении трав, актуально для Докторов. Позволяет осматривать котов и накладывать на них травы, вылечивать больных.
  354.  
  355. [b][size=13][bgr=grey]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ|[/bgr][/size][/b]
  356.  
  357. |Прошу прислать вместе с вопросами|
  358.  
  359. 1. От понижения каких параметров можно умереть?
  360.  
  361. 2. Сколько всего Навыков? Перечисли их всех.
  362.  
  363. 3. Для чего нужны целительские умения?
  364.  
  365.  
  366. [/divr][/font][/color]
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373. УРОК 5
  374.  
  375. УРОК 5
  376. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg]
  377.  
  378. [font=Century Gothic][size=13][b][bgr=grey][color=black]|Здоровье и болезни|[/color][/bgr][/b][/size]
  379.  
  380. [color=black]Здоровье- самое важный параметр, который ты должен беречь. Твой котик может получить раны или заболеть, существует всего 6 пунктов, влияющих на здоровье. Они перечисленны ниже.
  381.  
  382. [hr]
  383.  
  384. [b][bgr=grey]Раны и кровотечение[/bgr][/b]
  385.  
  386. Ты сразу сможешь обнаружить их, ибо у твоего кота останутся красные отметки на теле, а также, когда ты не будешь находиться в игровой, у тебя будет высвечиваться окно, предупреждающее о ранении. Раны можно получить после боёв в режиме Т+2 и Т+3
  387.  
  388. Кровотечение могут определить только целители, а также сам больной. Если у тебя при ранах есть действие "вылизаться", но ты не грязный, то это кровотечение. Кровотечение, как правило, появляется при ранах.
  389.  
  390. [b][u]При ранах и кровотечении двигаться запрещено.[/u][/b]
  391.  
  392. [u]«Что делать, если я ранен?»[/u]
  393.  
  394. Так как при ранениях есть риск кровотечения, то двигаться нельзя, чтобы не усугубить положение. Надо срочно отписаться верхушке Ада, прикрепив скриншот своего здоровья и указав своё месторасположение.
  395.  
  396. [b][bgr=grey] Клещи и блохи[/bgr][/b]
  397.  
  398. Клещи и блохи появляются, когда ты не следишь за гигиеной, а именно не вылизываешься(просто так или после копания). Выглядят они [header=2][i]так[/i].[/header][block=2][table][tr][td][b]1 стадия (99% - 75% чистоты)[/b][/td][td][b]2 стадия (74% - 50% чистоты)[/b][/td][td][b]3 стадия (49% - 25% чистоты)[/b][/td][td][b]4 стадия (24% - 0% чистоты)[/b][/td][/tr][tr][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/dirt/1.png[/img]
  399.  
  400. Грязные лапки. Появляется от действий и активности в игровой, либо после копания. Лечится обычным вылизыванием.[/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/dirt/2.png[/img]
  401.  
  402. Грязевые пятна. Появляются при более длительном копании. Лечится обычным вылизыванием.[/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/dirt/3.png[/img]
  403.  
  404. Клещи. Лечится с помощью Пожирающего Души.[/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/dirt/4.png[/img]
  405.  
  406. Блохи. Лечится с помощью Пожирающего Души.[/td][/tr][/table][/block]
  407.  
  408. [u]«Что делать, если у меня блохи/клещи?»[/u]
  409.  
  410. Надо отписаться верхушке Ада, дальше дождись пока тебя отнесут в Проклятый алтарь или пока тебя не пригласят туда. Далее тебя могут отнести на Церковную территорию, чтобы вылечить.
  411.  
  412. [b][bgr=grey] Отравления [/bgr][/b]
  413.  
  414. Отравление не приносит вреда здоровью при использовании каких-либо действий. Отравление появляется, когда ты ешь не предназначенный для еды предмет(такие как: падаль, камень или кости). Выглядит оно [header=3][i]так[/i].[/header][block=3][table][tr][td][b]1 стадия[/b][/td][/tr][tr][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/poisoning/1.png[/img][/td][/tr][/table][/block]
  415.  
  416. [u]«Что делать, если я отравлен?»[/u]
  417.  
  418. Надо отписаться верхушке Ада, дальше дождись пока тебя отнесут в Проклятый алтарь или пока тебя не пригласят туда. Далее тебя могут отнести на Церковную территорию, чтобы вылечить.
  419.  
  420. [bgr=grey][b]Переломы[/b][/bgr]
  421.  
  422. Переломы появляются, когда котик неаккуратен на водах(всех, кроме Спокойных), если накапливается больше 45 минут сна. Если не уйти с вод, то можно умереть. Сами переломы выглядят [header=4][i]так[/i].[/header][block=4][table][tr][td][b]1 стадия (99% - 75% здоровья)[/b][/td][td][b]2 стадия (74% - 50% здоровья)[/b][/td][td][b]3 стадия (49% - 25% здоровья)[/b][/td][td][b]4 стадия (24% - 0% здоровья)[/b][/td][/tr][tr][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/drown/1.png[/img][/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/drown/2.png[/img][/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/drown/3.png[/img][/td][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/drown/4.png[/img][/td][/tr][/table][/block]
  423.  
  424. [u]«Что делать, если у меня переломы?»[/u]
  425.  
  426. Надо отписаться верхушке Ада, дальше дождись пока тебя отнесут в Проклятый алтарь или пока тебя не пригласят туда. Далее тебя могут отнести на Церковную территорию, чтобы вылечить.
  427.  
  428. [b][bgr=grey] Кашель [/bgr][/b]
  429.  
  430. Заболевание, появившееся позднее предыдущих. Кашель может появиться беспричинно, из-за эпидемии, возраста, либо же из-за сна в неположенном месте(например вне лагеря). Чаще всего эпидемия этого заболевания начинается в зимнее время года на сайте. Отнимает примерно 70% здоровья, но не понижается при переходе. Выглядит оно [header=6][i]так[/i].[/header][block=6][table][tr][td][b]1 стадия[/b][/td][/tr][tr][td][img]https://catwar.su/cw3/cats/0/defects/disease/1.png[/img][/td][/tr][/table][/block]
  431.  
  432. [u]«Что делать, если у меня кашель?»[/u]
  433.  
  434. Надо отписаться верхушке Ада, дальше дождись пока тебя отнесут в Проклятый алтарь или пока тебя не пригласят туда. Далее тебя могут отнести на Церковную территорию, чтобы вылечить.
  435.  
  436. [hr]
  437.  
  438. [size=13][b][bgr=grey]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ|[/bgr][/b][/size]
  439.  
  440. |Прошу прислать вместе с вопросами|
  441.  
  442. 1. Как определить кровотечение?
  443.  
  444. 2. Что делать при переломах?
  445.  
  446. 3. Сколько видов болезней имеет сайт? Перечисли их.
  447. [/divr]
  448. [/color][/font]
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456. УРОК 6
  457.  
  458.  
  459.  
  460. [divr=https://photogora.ru/img/product/big/4173/1473684794900304173.jpg]
  461. [color=black][font=Century Gothic]
  462. [b][bgr=grey] [size=13]| Мероприятия |[/size][/bgr][/b]
  463.  
  464. [hr]
  465.  
  466. [b][ВАЛЬПУРЬЕВА НОЧЬ][/b]
  467.  
  468. Время проведения: каждое 6, 16, 26 число месяца. /о времени сообщит организатор/
  469.  
  470. Вальпурьева Ночь-ночь, наводящая ужас и страх на земли Вселенной Творцов... ночь, когда все коты могут лишиться рассудка раз и навсегда..
  471. Однако, лишь коты нашего племени способны противостоять нежити, что приходит из потустороннего мира. Когда-то давным-давно, мы заключили контракт с ведьмами по которому должны принести несколько десятков ядовитых змей в жертву, а взамен они помогут обрести нам покой в эти мучительные дни. Но..Ведьмы-любители лжи, в любой момент могут расторгнуть договор...а это значит, что в этот день мы должны развлечь их, поиграть в игры, поведать свои истории из реальной жизни/вара и.т.д.
  472. Нужно сделать всё, чтобы выжить в этот дьявольский день!
  473.  
  474.  
  475. !!!За день до Вальпурьевой Ночи проводиться конкурс за звание 'Порождения Зла' и на уникальный предмет племени.
  476. Участвовать может любой желающий, в независимости от выбранного вами отряда.
  477. Задача участников-поймать как можно больше ядовитых змей за определенное время. Само собой разумеется, организатор еще раз напомнит правила.
  478. Более того, помимо вышеизложенного, победитель получит право первым принести змей в жертву, предварительно объявив о трапезе!
  479. Пленительных мучений, демонята!
  480.  
  481. [hr]
  482.  
  483. [b][ ПОГРЕБАЛЬНЫЕ ШЕСТВИЯ ][/b]
  484.  
  485. Время проведения: каждый Понедельник, Четверг, Субботу в 13:00. Каждый Понедельник, Четверг, Воскресенье в 21:00.
  486.  
  487. Не каждой Заблудшей Душе удаётся не только понять, где он родился и обитает, но и найти свой чертовский путь.
  488. Чаще всего, дорога грешника тяжела и терниста, ведь это путь, наполненный соблазном, развратом, тьмой..
  489. Как тебе уже известно, шуты- довольно заботливые кицы, помогающие, как и в обучении, так и в нахождении себя и своего пути. Маленьким, почти новорожденным Заблудшим Душам трудно ориентироваться в пространстве, поэтому Шуты устраивают экскурсии с подробным объяснением по локациям, в которых юным грешникам предстоит жить вечность, ведь нечисть бессмертна. Даже потеряв своё физическое тело, душа нежити вернется в свой дом, если того пожелает...
  490.  
  491. [hr]
  492.  
  493. [b][ МАРАФОН НАВЫКОВ ][/b]
  494.  
  495. Время проведения: каждую неделю. //в начале каждой недели, в 11:00 организатор объявляет о начале//
  496.  
  497. Нечисть всегда старается добиться внимания, признания окружающих. Стремления доказать, что ты лучше, побуждает за собой невообразимые последствия, ведь как известно, Демоны обладают неизъяснимой, невероятной силой и могуществом, а это значит, что враждовать с Демоном бесполезно, он всегда сможет вернуться в качестве злого духа, потеряв физическую форму, но не утратив всевластие. Специально для этого, Сатана каждую неделю устраивает Марафон Навыков, что помогает не только сплотить коллектив и прокачать определенные навыки, но и обойтись без особых дискуссий. Имя победителя будет висеть неделю на Доске почёта, так же, он будет награжден уникальным предметом племени. Помни, насколько хорошо прокачен твой персонаж зависит лишь от тебя и твоей силы воли, желания, а в проигрыше стоит винить лишь себя, как-никак кто-то другой смог, а ты-нет. Жульничество останется лишь на Вашей совести, однако, если таков будет пойман, он будет лишен участия в подобных мероприятиях без права на получения другого шанса навсегда.
  498.  
  499. [hr]
  500.  
  501.  
  502. [b][ ВЕЛЕСОВА НОЧЬ ][/b]
  503.  
  504. Время проведения: Каждое Воскресенье в 19:00 /после собрания/
  505.  
  506. В этот день грань между мирами истончается, а нежити открывается доступ к порталам, к проходу между мирами. Так, в Велесову Ночь, Нечистая Сила попадает к нам, именно поэтому мы собираемся все вместе, дабы обговорить свои несущие проблемы, повеселиться, а иногда даже пренебречь связью с потусторонним миром. Несмотря на представляемую опасность данного события, Демоны постоянно хохочут и резвятся.
  507.  
  508. [hr]
  509.  
  510.  
  511. [b][ ДЕМОНИЧЕСКИЙ КОНТРАКТ ][/b]
  512.  
  513. Время проведения: каждое воскресенье с 13:00 до 22:00 по МСК
  514.  
  515. Как ты уже понял, Демоны способны на заключение Демонических Контрактов с обычными Смертными, по которому заключающий должен отдать свою Душу. Однако, это лишь слухи, нечисть лишь сопровождает смертного в Дьявольскую Обитель, помогая освоиться и обрести бессмертие.
  516. Лишь Доверенные Демоны, а иногда и Проклятые могут отправиться на Нейтральные Земли и испытать удачу в виде заключения Контракта с тленными.
  517. Это помогает не только сплотиться с другими племенами, попросту не проводя время, но и увеличить количество бессмертных котов нашего племени, всея Ада.
  518. Не стоит забывать, что не нужно применять насилие, против нежелающих, это их выбор.
  519. Ну-с, ожидайте, любители поиграться с потусторонним миром!
  520.  
  521. [hr]
  522.  
  523.  
  524. [b][ АСТРАЛ ][/b]
  525.  
  526. Время проведения: кхм, не стоит верить слухам, не будьте такими наивными, меррзззкие кисята
  527.  
  528. Говорят, что в ночь перед посвящением в Демоны, Сатана похищает Проклятую Душу и отвозит далеко в глубины чертовского леса..
  529. Начинается всё относительно невинно, однако, испытание не такое уж и простое, наоборот, таящее в себе тайны..
  530. Лишь достойная душа Проклятого, обладающая невероятным силом духа, способна пройти сей мрачный путь.
  531. Тем не менее, у испытуемого не так много времени, лишь час. В противном случае, душа его уснет глубоким сном, а тело.. плоть,
  532. как и он сам, застрянет между мирами, потеряв здравый смысл навсегда.
  533. Неизвестно, что ждет грешную душу, но коты пропадают...многие не вернулись, а если и возвращаются, то лишь с утраченной памятью об этом месте..
  534. Но...не стоит верить слухам, это же всё ложь, правда?!
  535.  
  536. [hr]
  537.  
  538.  
  539. [b][ ИСПЫТАНИЕ ДУШИ ][/b]
  540.  
  541. Время проведения:Каждое начало и конец месяца
  542.  
  543. Твоя душа полна грехов, а ты не зная, что поделать, поддаёшься соблазнам, ведь ты слабоволен..
  544. Сатане не достаточно, он хочет большего, однако, ты никогда не оправдаешь его ожиданий.
  545. Но..даже осознавая это, ты продолжаешь свой неспешный путь, дабы быть ближе к Высшим Демонам.
  546. И вот, Сатана вновь подкидывает тебе хлопотливое испытание, щекочущее нервишки.
  547. А ты в который раз пытаешься его выполнить, а ведь другой бы давно сдался...
  548. Суть этой притворной игры заключается в том, чтобы научится бегать во время боя. Возможно, даже приобрести свою тактику. По словам Сатаны, это всего лишь практика по атаке: пара котов с идеальными боевыми умениями будут выступать в роли нарушителей. Другие же, должны обезвредить в безопасном режиме, грешника, пошедшего против правил Сатаны и всея Ада. К тому же, организатор еще раз поведает об игре в более подробном виде. В конечном итоге, это может оказаться победой или же тщетной попыткой, зависит лишь от тебя!
  549.  
  550. [size=13][b][bgr=grey]|ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ|[/bgr][/b][/size]
  551.  
  552. Прошу прислать вместе с вопросами|
  553.  
  554. 1. Что тебе известно про Астрал?
  555.  
  556. 2. Какое мероприятие проводится 16 числа?
  557.  
  558. 3. Чем Вальпурьева ночь отличается от Велесовой?
  559. [/font][/color][/divr]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement